wesnoth-units - en to sr translation catalogue (496 entries)

note: [attack]: type=impact [attack]: type=arcane
en: fist
sr: песница

note: [attack]: type=impact
en: tail
sr: реп

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
sr: пипак

note: [attack]: type=pierce
en: ink
sr: тинта

note: [attack]: type=impact
en: mace
sr: топуз

note: [attack]: type=impact
en: staff
sr: штап

note: [attack]: type=impact
en: crush
sr: гажење

note: [attack]: type=impact
en: entangle
sr: уплитање

note: [attack]: type=blade
en: short sword
sr: кратки мач

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
sr: талас мраза

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
sr: талас сијенки

note: [attack]: type=impact
en: sling
sr: праћка

note: [attack]: type=blade
en: axe
sr: сјекира

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
sr: велики мач

note: [attack]: type=impact
en: flail
sr: млатило

note: [attack]: type=blade [attack]: type=arcane
en: sword
sr: мач

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: bow
sr: лук

note: [attack]: type=blade
en: claws
sr: канџе

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
sr: сатара

note: [attack]: type=blade
en: saber
sr: сабља

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead
en: Walking Corpse
sr: бауљаш

note: [variation] [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
sr: Бауљаши су тијела мртвих, подигнута из смрти мрачном магијом. Иако не посебно опасни пред увјежбаним војником, угледати своје бивше саборце у подераним редовима бауљаша велики је ударац за самопоуздање.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=impact [attack]: type=fire [attack]: type=cold
en: touch
sr: додир

note: [attack]: type=impact
en: club
sr: батина

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
sr: хладна олуја

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human [unit_type]: id=Sacrifice, race=human
en: Necromancer
sr: некромант

note: [attack]: type=cold [attack]: type=pierce
en: curse
sr: клетва

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
sr: Није познато зашто се змајогарди називају тако, именом које су им надјенула њихова патуљачка браћа. Неки нагађају да оно слиједи из њиховог вољеног оружја, тих чудноватих пречки што бљују ватру и смрт. Други претпостављају да је то зато што таква оружја могу бити пријетња и правом змају, види ли се опет такво створење у познатом свијету. Шта год било у питању, због тог оружја су ови чувари великих патуљачких цитадела и чувени и страхопоштовани; оружја које је сломило и највеће ратнике једним ударцем.

note: [attack]: type=blade
en: dagger
sr: бодеж

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
sr: змајоштап

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
sr: Патуљачки борци рукују моћним бојним сјекирама и чекићима, што их чини жестоким противницима у блиској борби. Изврсни су на планинском терену и у пећинама. Њихова снага и издржљивост више него надокнађују понешто слабу покретљивост.

note: [attack]: type=impact
en: hammer
sr: чекић

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
sr: Патуљачка раса је одувијек била чувена по својој кршној грађи, и многи од њихових ратника се опремају тако да искористе ову предност. Браничи ступају у бој уз истурене кулин-штитове и копља. Најчешће им је дужност да одржавају положај, и да нанесу тешке губитке онима који би се покушали пробити. Док редови војске марширају, браничи су ту да обезбиједе тешко извојевани напредак.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
sr: копље

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
sr: џилит

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
sr: бојна сјекира

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
sr: сјекирица

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
sr: Заточници међу својим саборцима, патуљачки стражари сачињавају грудобран својих борбених редова. Покренути непосредан јуриш против линије коју они утврђују, углавном не долази у обзир; не да не би био дјелотворан, већ обично и самоубилачки. Ови патуљци мајстори су блиске борбе, и могу држати парче прашњавог поља необазирућом жилавошћу једног храста.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
sr: Трикови искуства и увјежбавање претварају браниче у достојне војнике. Ова кршна војска опремљена је према својој вјештини, и може се одржати на положају против сваког до најодлучнијег јуриша. Опасно је одступити са положаја пред стаменима, јер се тај неће моћи лако повратити.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
sr: Када су људи из Веснота први пут сусрели патуљке, били су запањени моћју патуљачких громовника, који су могли да хитну смрт издалека кроз некакве чудне направе, „громоштапове“ које су носили у битку. Заглушујућа бука громоштапова је истински застрашујућа, и још више усљед тајности којом патуљци обавијају њихова унутрашња устројства.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
sr: громоштап

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
sr: Патуљачки громогарди на гласу су по свом необичном оружју, чудесним пречкама од дрвета и гвожђа што громовито хуче у свом бијесу. Устројства која покрећу ово оружје непозната су, тајна коју са собом у гроб носе патуљци Кналге који њима владају, и за које се претпоставља да су их чак сами исковали. Највише што се зна су извјештаји о патуљцима који сипају чудну црну прашину у уста свог оружја, за коју неки кажу да је храна опакој звјери у оружју заточеној.
    
    Иако може проћи неколико минута док се припреми само један хитац из громоштапа, у очима патуљака његово дејство је сасвим достојно тог чекања.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
sr: патуљ-руномајстор

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Undead Dwarvish Rune Lord
en: Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage than would be expected.
sr: Осим оних са готово натприродном вјештином, највећи чин који проучавалац руна може досећи јесте онај патуљ-руномајстора. Наносећи ударе скоро као у најбољих ратника, били би застрашујући и без свог руноумијећа, а са њим су замало непобједиви: рунама постижу да физички удари њихових непријатеља наносе мање штете него што би обично.

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
sr: вилин-шејда

note: [attack]: type=blade
en: bite
sr: угриз

note: [attack]: type=pierce
en: lance
sr: бојно копље

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
sr: клопка

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
sr: трње

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
sr: дуги лук

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
sr: вилин-додир

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
sr: свјетлосни сноп

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: fangs
sr: очњаци

note: [attack]: type=impact
en: ram
sr: ован

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
sr: вилин-ватра

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
sr: крво-шишмиш

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
sr: Крво-шишмиши тако су названи усљед своје румене појаве, што неким изгледа као обиљежје њихове омиљене исхране. Ова су створења брза, и могу црпсти крв оних које нападну, тако уливајући себи нешто од нарушеног здравља усљед дејства противника.

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
sr: ужас-шишмиш

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
sr: Најзлобнији, најграбљивији и најуспјешнији од крво-шишмиша постају ужас-шишмиши, задобивши способност да црпе не тек крв, већ саму животну силу из својих жртава.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
sr: вампир-шишмиш

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
sr: Вампир-шишмиши су летеће звјери које се хране крвљу других створења. Иако им очњаци нису превише јаки, могу исисавати крв жртве и тако је слабити, истовремено окрепљујући шишмиша.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Boat
sr: чамац

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
sr: Погоњени веслима или малим једрима, чамцима се преваљују кратка растојања у плићацима гдје већи бродови не могу упловити.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleon
sr: галија

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
sr: Галије су прекоокеански бродови грађени за трговину и ношење товара.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
sr: гусарска галија

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
sr: Гусарске галије су теретним бродовима што су вукови овцама. Гусари што њима једре више су него ради да растерете друге бродове њиховог тешког товара.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
sr: балиста

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
sr: товарна галија

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
sr: Товарне галије су добро наоружани бродови, који носе и војску. Када пристигну на обалу, могу искрцати те снаге у напад.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
sr: змаго-пресудник

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
sr: Пресудници врло озбиљно схватају задуженост своје касте за очување реда. Како би боље извршавали дужности, напустили су обичајне змашке приручне канџе и размијенили копља за шиљак и сјечиво хелебарде. Губитак покретљивости схватају као правичну цијену за сирови замах који пружа масивна метална кацига. Дебео оклоп који носе штити их добро од оружја која би им иначе могла склизнути између крљушти.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: halberd
sr: хелебарда

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
sr: змаго-судњичас

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
sr: Да није оклопа који носе, поједини змагови не би се разликовали од истинских змајева, барем у очима нижих раса за које су змајеви бића из предања. Они познати као змагови-судњичаси су узвишена створења, како обдарена неизмијерном ватром тако и неосјетљива на њу.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
sr: бојне канџе

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
sr: ватродах

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
sr: змаго-оштрохват

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
sr: Црни оклоп обиљежје је оштрохвата̂, елитног реда касте бораца. Тек неколицина успије да се домогне вјештине и моћи потребне за произвођење у овај највиши чин прије него што страда у боју. Други змагови умију да ниподаштавају касту бораца, али се двапут осврну да неки оштрохват није у близини; јер они ватрено штите част својих другова, и нема онога који би им нешто ту замјерио.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
sr: ратна канџа

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
sr: змаго-кремен

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
sr: Кремен-змагови су они малобројни и поносити у којима тече најчистија крв и снага њихових удаљених предака, дајући им могућност бљувања ватре. То, спрегнуто са њиховом големошћу и застрашујућим канџама, чини их смртоносним противницима у борби.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
sr: змаго-сударач

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
sr: Сударачи су припадници јединствене касте у змагова. Њихови дебели оклопи, иако надомијештају урођену слабост змагова на копља и стријеле, толико су тешки и ограничавајући да сударачи не могу летјети нити доћи до довољно даха да упрегну своју унутрашњу ватру. Они су, пак, пригрлили овај недостатак, потпуно опточавајући своја крила, како би истакли да им летење није неопходно да би превладали у боју.
    
    Ово је такође једина каста којој је дозвољено да прекрши табу борећи се копљима, у додатак змашким обичајним металним канџама. То их чини посебно добрим у „разрешавању“ територијалних размирица са осталим змаговима и наметању закона̂ свога племена.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
sr: змаго-силник

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
sr: За силнике нису тактике врдања и обмане; они јуришају тамо гдје је најжешћа борба прса у прса. На тако блиском растојању, није битно што их оклоп спречава да бљују пламен — битна је само снага коју су научили да усредсриједе у сваком удару. Змашки вођи пазе да не укаљају част силника̂, па их позивају у бој само пред најпогубнијим непријатељима.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
sr: трозубац

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
sr: змаго-борац

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
sr: Змагови борци рукују закривљеним ратним сјечивима, и посједују змајобљувачке способности својих предака. Такође умију летјети, што је забрињавајући било ком противнику. Њихова велика снага, у садејству са отврднулим крљуштима, право је застрашујућа за мачеваоце било које друге расе.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
sr: ратно сјечиво

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
sr: змаго-ватропир

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
sr: Будући да им још увек није дозвољено ношење црвеног злата, привилегије највиших редова кременаша, ватропири опточавају свој оклоп сребром. Иако су тек ступили на пут посвећивања свом унутрашњем пламену, његова животност избија кроз њихову кожу, прљећи им крљушти црвенкасто сивом.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
sr: змаго-пламенодух

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
sr: Пламенодусима недостаје снага да се обрачунају са вишим змаговима у борби један на један, али свеједно избјегавају сукобљавање у оквиру племена. Искуство је поучило сваког змага овог чина о домету његовог ауторитета: када треба притиснути оне које води, а када их је најбоље оставити сопственим наумима. Врло ријетко ће пламенодух изазвати премоћ свог племенског вођа, и то само ако је сигуран у подршку својих парњака.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
sr: змаго-бакљар

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
sr: змаго-једрен

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
sr: Многим змаговима прија струјање ваздуха преко крљушти, што их води огртању лаким плаштовима касте једрена. Страст су им дуги ловачки излети у удаљене кутке племенске територије, иако се други змагови често питају шта може навести некога да се прихвати једноличности лова када већа слава чека на бојишту.
    
    Једрени се најчешће окомљују на већу ловину, попут јелена, свиња или делфина; змашка урођена способност да усмјеравају пламен, ометена у других каста због њихових оклопа, овдје је незамјенљива за разоткривање и сатјеривање плијена без повређивања. Када се једрен нађе на бојишту, радије кидише на непријатеља из даљине; када то више није могуће, бориће се ногама, држећи драгоцјена крила што даље од непријатеља.

note: [attack]: type=impact
en: slam
sr: тресак

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
sr: змаго-олујник

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
sr: Змагови олујници издигли су се изнад рутинског лова и сакупљања, за које су задужени нижи чланови њихове касте. Они чине саставни дио змашких војски, извиђајући испред главнине снага, разносећи поруке преко бојишта, и заскачући непријатеља гдје овај то најмање очекује. Борбена вјештина им је увећана тиме што им је дозвољено — иако с извјесним неодобравањем — да вјежбају са придошлицама из других касти, али им највећа предност и даље лежи у брзини и лету.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
sr: змаго-пакленик

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
sr: Пакленици су господари ватре којом дишу, страхопоштовани у својим племенима готово колико и сами њихови змајски преци. То што се могу пробити неповријеђени кроз ватрену олују сопственог дјела, крљушти опрљене до црвенила опсежном употребом унутрашњег плама, и извајани црвено-златни оклоп, појачава привид да су ови змагови, у ствари, змајеви лично.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
sr: змаго-небохват

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
sr: Лаки керамички оклоп који носе небохвати симбол је њиховог чина, опточен сребром у част њихове повезаности с ваздухом. Као ловачки вођи, често проводе дуго времена изван својих домова. Сваки се труди да кући донесе што више ловине, како би придобио поштовање од свог пламена и, само можда, вријеме с једном од пажљиво чуваних змашких женки.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
sr: змаго-разламач

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
sr: Умјесто да допусте да буду спутани својим оклопом, разламачи су научили да преусмјере његову тежину у корист замаха својих тијела, додајући силину ударима својих кратких копаља и борбених канџи. Опрема и тијело су једно; чак су и њихове дебеле кациге и тврде лобање под њима оружја. Разламач ће радо испуњавати дужности своје касте, док год то може чинити на бојном пољу.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
sr: змаго-надзорник

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
sr: Надзорници се у касти сударача истичу по двије ствари: својим украшеним кацигама, обликованим по узору на змајске претке, и пажњом с којом увијају своја оклопљена крила у ткања свијетлих боја прије него што се јаве на дужност. Иако овај обичај одијевања потиче од поноса који осјећају због своје улоге у змашком друштву, далеко је од парадног. Њихов кабасти бронзани оклоп најчвршћа су израђевина змашких ковница, а својим хелебардама могу расцијепити човјека надвоје.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
sr: змаго-ратник

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
sr: Змагови из борачке касте, попут змаго-ратника, ослонац су сваке племенске војске. Немају посебних могућности нити вјештина којима би се издвојили; само им урођена сирова снага и војничка увјежбаност помажу да се пробију кроз непријатељске редове. Тако се боре већ вијековима, одјевени у кожу прекривену керамичким плочицама и наоружани ратним сјечивима преко надланица.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
sr: дуги мач

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
sr: патуљ-волшебник

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
sr: Најсилнији међу свим рунотворцима, патуљачки волшебник уништава повријеђене непријатеље скоро у трену и ријетко кад не рани оног кога је намјеравао. Његове вјештине у рунотворству су без премца, и руне што их он урезује у своје оружје и оклоп одвраћају противничке ударе.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
sr: патуљ-безглав

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
sr: Безглави су припадници ријетке касте патуљака, који се прије боја сами доводе у стање необузданог бијеса. Ови ратници одбацују сваку помисао о одбрани, немајући на уму ничег другог до неуморног јуриша, по којем су ушли у предања.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
sr: безглави бијес

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
sr: патуљ-змајогард

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
sr: патуљ-истраживач

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
sr: Патуљ-истраживачи су без премца у умијећу преживљавања. Служећи се само опремом коју понесу, мјесецима могу лутати шумама и планинама у потрази за новим жилама руде и налазиштима минерала. Док им је вјештина блиске борбе мања него у неких других патуљака, неприкосновени су бацачи сјекира, што су увјежбали ловећи по планинама. Покретљивост их чини опасним и препреденим противницима.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
sr: патуљ-борац

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
sr: патуљ-бранич

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
sr: патуљ-господар

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
sr: Обујмљени сјајним оклопом, ови патуљци изгледају као краљеви одоздо планина. Владају сјекиром и чекићем мајсторском вјештином, и са велике удаљености могу погодити мету ручном сјекирицом. Иако спори у покрету, ови патуљци су свједочанство срчаности свога рода.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
sr: патуљ-наступач

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
sr: Ови срчани патуљци понекад проводе дуго времена изван својих пећина, извиђајући и надгледајући границе. Вријеме проводе пазећи на упадице и борећи се против разбојника и лопова што насрћу на патуљачке територије. Моћни су борци прса у прса, а на одстојању спретно бацаним сјекирама могу домашити силину и прецизност људских стријелаца.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
sr: патуљ-рунотворац

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith’s blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
sr: Патуљ-рунотворци, сад извјежбани у свом занату, урезују руне у своје оружје и оклопе. Ове руне уливају тачност и снагу у руноковчеве ударе и ремете ударе њихових противника, тјерајући их да ударају споро, слабо и по оклопу браниоца.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
sr: патуљ-извиђач

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
sr: Иако се патуљци не могу такмичити у трчању на кратке стазе са стасом вишим расама, када су неоптерећени тешким оклопом неизмијерна издржљивост и отпорност им омогућава да у стопу прате све осим најбржих. Патуљ-извиђачи упрежу ово у своју корист, јездећи испред главнине снага и извјештавајући о покретима и размијештају непријатеља, или обезбјеђујући важне циљеве. Изван битке, често им се повјерава преношење порука између патуљачких заједница. Међутим, своју брзину плаћају слабијом заштитом коју пружа лакши оклоп.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
sr: патуљ-стражар

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
sr: патуљ-стамен

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
sr: патуљ-гвозден

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
sr: патуљ-громовник

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
sr: патуљ-громогард

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
sr: патуљ-лудотрк

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
sr: Патуљци су древна раса моћних бораца. Лудотрци су у борби најдивљији међу њима: у боју ће се препустити слијепом бијесу када више не осјећају ни страха ни бола, и неће се ни осврнути на повреде које сами задобију.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
sr: вилин-стријелац

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
sr: Вилењаци су одувијек били на гласу по вјештини стрељаштва, која им је, из многих разлога, природно својствена. Чак и крхко тијело може бити смртоносно са луком у руци, и у вријеме рата, многи вилењак ће подићи ово оружје. Иако их извјесно неискуство у борби чини донекле рањивима, њихова природна складност осигураће да могу надмашити и најбоље људске новајлије.

note: [female]
en: female^Elvish Archer
sr: вилин-стрелашица

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
sr: вилин-осветник

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
sr: Чудноват назив вилењачких „осветника“ потиче од тактике коју ови мајстори шумочувари често примјењују. Непријатељу се допусти да пробије лажну одбрану, и када пратећи пробој наиђу његове рањиве позадинске снаге, ови стријелци искачу из засједе и нападају, одсијецајући снабдијевање непријатељу и опкољавајући га једним ударом.
    
    Понекада се овакво понашање тумачи као облик освете за своју сабраћу страдалу у ранијем току боја. Иако мотиви нису заиста тако исконски, ово тумачење није ни сасвим нетачно.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
sr: вилин-осветница

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
sr: вилин-капетан

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
sr: Вилењаци, за разлику од многи других раса, брзо ће признати и пратити своје садруге који су се прекалили у борбама. Ово је посебно насупрот људима, код којих је вођство често непостојана збрка присиле и застрашивања. Способност да одаберу способне вође и спремност да прихвате њихову мудрост, заједно узете једна су од тихих снага вилењака.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
sr: вилин-заточник

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
sr: Оно мало вилењака који се хотимице изоштре у употреби ратничких оруђа, стају насупрот мирољубивом угледу своје расе. Посвећеност и вјештина упарени са чистотом облика, воде господарењу мачем са којим се малобројни могу огледати. Чак и стрељаштво, које узимају за споредно, изводе мајсторском вјештином.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
sr: вилин-друидка

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
sr: Магија шумских вилењака лоше пристоји борби, али се ипак може дјелотворно употребити. Шума у којој бивствују може бити оживљена једном ријечју, и сручити бијес на оне који пријете вилењачком миру.
    
    Главна способност вилин-друидки лежи у лијечењу, и по томе су штоване међу својим народом.

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
sr: вилин-опсјенарка

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
sr: Магија вилењака је потпуно различита од оне коју користе људи, толико да су ови готово универзално неспособни да је разумију, а камоли употријебе. Вилењаци који њоме овладају су једнако загонетни; иако се може рећи да су обожавани међу својим народом, врло мало се зна о њиховом стварном намјештењу или сврси у вилењачком друштву.

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
sr: вилин-борац

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
sr: Вилењаци по нарави нису ратоборни, али у случају нужде, њихова природна складност и окретност, као и вјешто занатство, служе им добро. Вилењак може усвојити основе мачевања и стрељаштва за вријеме несхватљиво кратко по мјерилима других раса, и добро их употријебити на бојишту.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
sr: вилин-јунак

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
sr: Вилењаци, иако не ратоборни по природи, брзо уче; потребна је сразмјерно мала количина искуства да се вилењак претвори из способног борца у мајстора бојног поља. Они који су удостојени јунаштва, јаки су и на мачу и на луку, и те им вјештине не вену чак и када не вјежбају.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
sr: вилин-надгосподар

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
sr: Вођи вилењачки уживају нагонску вијерност свога народа, на каквој им вођи других раса могу само позавидјети, а задобијају је великом промишљеношћу и мудрошћу. Тих и замишљен у мирна времена, надгосподар у налету бијеса уистину је застрашујућ призор.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
sr: вилин-госпа

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
sr: Вилењаци бирају своје вође по њиховој мудрости и разумијевању за равнотежу свеопштих сила; далековидост је оно што их чува у неизвјесна времена. Праведна владавина бива награђена непоколебаном вијерношћу народном, највећи дар који један владар може искати.

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
sr: вилин-господар

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
sr: Вилењачко племство обдарено је врлинама присталим њиховом положају у друштву. Вилин-господари су најмудрији и најјачи од свога народа, и ненадмашни у владању магијом.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
sr: вилин-оштроок

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
sr: вилин-оштроок

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
sr: вилин-маршал

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
sr: Дуговјечност и природна оштроумност вилењака производи необичну надареност за војна питања, довољну да сузбије њихов општи одбојни став према ратовању. Вилењаци много јасније памте него људи, и често сами могу закључити оно о чему би други морали бити поучени да схвате. Заиста, у ријетке прилике када се вилењак лати умовања о рату, стратегије које произиђу често су мајсторско дјело.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
sr: вилин-надјахач

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
sr: вилин-шумочувар

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
sr: Иако би човјек могао провести године живећи у шуми, никада се не би могао отрести осјећаја да је само гост у царству којег никада заиста не може постати дио. Сваки вилењак који проучава науке шуме брзо њима загосподари, што када се дода вјештини стрељаштва и мачевања, постаје моћно оруђе рата.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
sr: вилин-шумочуварка

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
sr: вилин-јахач

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
sr: Мајстори коњаници вилењака могу се кретати шумом брзином која би била погубна за било ког човјека. Иако ово свакако изазива уздахе људи упућене јахачу, питања су такође постављана о узгоју коња који их носе, јер чинови које изводе дјелују готово натприродно.
    
    Ова упареност невјероватне покретљивости и моћне борбене спреме, једна је од највећих предности које вилењаке истиче у борби.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
sr: вилин-извиђач

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
sr: Коњаници шумских вилењака донекле су спретни са луком и мачем, али њихова права предност лежи у јахачким вјештинама. Чак су и други вилењаци понекад изненађени њиховом изванредном брзином кретања кроз шуму, способношћу да се кроз најгушће грање провуку једва огребани. Они су, вјероватно, једина позната коњица која се боље сналази у шуми него на отвореном простору.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
sr: вилин-врачарка

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
sr: Пошто су дијелом вилинске природе, вилењаци имају урођене магијске способности. Оне се остварују кроз њихову склоност ка свијету природе, којег могу дозвати за савезника у борби. Непријатељи који се намјере у вилењачку шуму могу се убрзо наћи упетљани у коријење преко кога само што су прегазили.
    
    Видарске способности вилењака такође су изузетне, и од суштинског значаја у биткама.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
sr: вилин-далекометаш

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
sr: Кружише једном извјесна прича, о вилењаку који је одбио стријелу у лету погодивши је једном од својих. Да се такво шта може прихватити заозбиљно, свједочанставо је вилењачке вјештине. Вилењачки далекометаши су, једноставно, до конца загосподарили умјетношћу стрељаштва.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
sr: вилин-далекометашица

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
sr: Посвећеност путу вилинства може преобразити вилењачку дјевојку у створење од оба свијета. У окриљу моћи која је слабо разјашњена, ове предивне настојнице вилењачких шума узор су складности и тајновитости свог народа.

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
sr: вилин-чаробница

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
sr: Вилински свијет је много моћнији од свакодневног опипљивог. Једноставно увођење елемената тог свијета у овај наш може довести до бурних посљедица. Вилењакиње то сасвим разумију, али ријетко искоришћавају са злобним поводом; прво што није лако постићи, а друго што се сматра врло ружном употребом њихових моћи.
    
    Оне које су способне да управљају вилинским тварима често међу другим расама бивају називане „чаробницама“ — и засигурно су дорасле таквом звању.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
sr: вилин-силфа

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
sr: Ријетко виђане, мудролике силфе су мајстори и своје вилинске и овосвјетовне природе. Обдарене су чудесним, понекад застрашујућим моћима, испредених у митове који другим расама уливају здраву дозу страха од вилењака.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
sr: копрена

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
sr: развијавач магле

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
sr: грозоседлаш

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
sr: „Грозовукови“ разликују се од баштенског накота само по величини и боји. Обично су у раменима виши од коња, и имају томе одговарајући апетит. Само би се лудак могао својевољно сусрести са једним; али гоблини, уз велики данак, успјели су да их укроте и упрегну.
    
    Канџе вука се обично не сматрају његовим опаснијим посједом, али код звјери овако велике, дебље су и дуже од гвоздених чавла. На предњи пар, њихови јахачи им мажу отров, не много различит од оног који користе орковске убице, чинећи замах шапе ових звјери изузетно смртоносним потезом.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
sr: гобли-набијач

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
sr: Оркови користе гоблине као потрошно месо за предње линије својих непријатеља. Гоблини који некако успију да преживе прве бојеве, опремају се дугим копљем које им помаже да надокнаде свој кратак дохват, и бољим оклопом да заклоне своју ситну грађу.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
sr: гобли-витез

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
sr: Гоблински „витезови“ имају мало заједничког са људима који дијеле исто звање, већ се оно најприје користи у жаргону њихових непријатеља. Сличност долази једино отуда што чине елиту вукоседлаша, највјероватније унапријеђени на тај положај поводом успјеха у каквом смјелом походу.
    
    Вуци који им се дају одгајају се за брзину и снагу, чинећи их врло опасним у борби.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
sr: гобли-пљачкаш

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
sr: Неки гоблини вјежбају своје вукове да превазиђу урођени страх од ватре. У походима, ови гоблини имају улогу подршке; палиће домове и љетину својих противника, и носити мреже за уношење пометње међу оне који покушају да збију редове за одбрану или одмазду.

note: [attack]: type=fire
en: torch
sr: бакља

note: [attack]: type=impact
en: net
sr: мрежа

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
sr: гобли-подстрекач

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
sr: Носиоци барјака су необичан призор међу гоблинима. Гоблин који је преживјео довољно битака да се може сматрати ветераном права је ријеткост, а још је рјеђе да му други гоблини признају и поштују ветерански статус. Па ипак, подстрекачево гњевно уњкање покреће млађе борце да се упињу јаче и дуже прије него што страдају.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
sr: гобли-копљаник

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
sr: У сваком накоту оркова, неколико их се изроди много мањим и слабијим од осталих. Ови недоношци називају се „гоблинима“, и према њима се односи са ниподаштавањем. У биткама, даје им се најбједнија опрема, и користе се као завара да купе ратовођима довољно времена за припрему правог напада.
    
    Неки нагађају да постојање ових створења представља почетак краха орковског наслијеђа, али нико не зна довољно о њиховом историјату да би донио непобитне закључке.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
sr: вукоседлаш

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
sr: Нико није сасвим сигуран како је постао обичај кроћења и јахања вукова, али је предност тога за једног гоблина очита. Гоблинима, будући мањим и много слабијим од својих пунокрвних сународника оркова, често се задају најопасније и најнежељеније улоге у боју. Стога, сваки гоблин који успије себи да осигура седло има много безбједнију, и зашто не рећи, забавнију улогу у борби.
    
    Вукови, с друге стране, никако не би могли издржати тежину човјека у бојном оклопу, али гоблина у кожном оклопу већ могу лако изнијети. За разлику од коња, лако им је да газе планинским тереном, али ће их вода и шума једнако успоравати.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
sr: грифон

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
sr: Ова величанствена и моћна створења господаре небом. Грифони су и опасни и обазриви према другим мислећим створењима, и стога их не треба узнемиравати без доброг разлога.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
sr: грифо-мајстор

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
sr: Грифонски мајстори имају дуго искуство у летењу грифонима, који су им постали духовни продужетак. Овај посебан однос међу њима чини да се тресу срца оних везаних за земљу, јер моћна грабљивица може ударити изненада и ниоткуд.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
sr: грифо-јахач

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
sr: Само неколицина способна је да се сјати са моћним грифонима. Они који успију, постају грифонски јахачи, и откривају царство неба на леђима тих летећих звјери.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
sr: велевитез

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
sr: Велевитези су достигли врхунац умијећа са мачем и бојним копљем. Носећи пуни челични оклоп, и јашући на вранцима узгајаним прије за снагу него брзину, ови ратници чине језгро било које озбиљне коњичке силе. Велевитез на челу јуриша застрашујући је призор за пјешадију, и често је довољан да пробије одбрамбену постројбу.

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Knight
sr: витез

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
sr: Дисциплиновани и способни коњаници унапређују се у витезове. Прекаљени у борбама, нагледали су се често кобних посљедица неуспјелих јуриша, и научили да обуздају његову употребу. Витезови, стога, носе мачеве у свом арсеналу и практикују тактике које, иако захтијевају много више стрпљења, далеко су безбједније за извођење. Међутим, и даље су им при руци бојна копља, која смотрено употребљавана могу им бити само од користи.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
sr: јуришник

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
sr: Јуришници су међу најхрабријим и најстрахопоштованијим коњаницима у цијелом Весноту. Одјевени у врло мало оклопа, ослобађају га се да би хитро јахали, брже од било којих сабораца. Одважне тактике које примјењују двосјекли су мач, често им или доносећи славу, или брзу смрт. Јуришници се истичу у лову на злосрећне пјешадинце који су расули своје редове, и у пробијању одбрамбених линија. Међутим, у одбрани имају ограничену употребу.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
sr: паладин

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
sr: коњаник

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
sr: Често поријеклом из прилично неукроћених области Веснота, коњаници се од дјетињства уче да јашу и прате строги кодекс части. Јуриш коњаника моћна је али и немарна тактика, која се поново и поново исказује на бојиштима. Коњаници се истичу против већине пјешадије, посебно оне која разбије редове, али се морају пазити против копљаника и стријелаца, којима величина и замах коњаника представљају привлачне мете.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: Bowman
sr: лукаш

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
sr: Употреба стрељаштва у одстрељивању и другог осим ловине виђења је од њеног замећа, и стријелци су незамјенљиви у ратовању још од давно заборављених времена. Обично скромног поријекла, долазећи из сељаштва или шумљаштва, војни лукаши добро су увјежбани и с луком и с кратким мачем, и врло су чест призор на бојним пољима.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
sr: кирасир

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
sr: Кирасири су мајстори употребе и мача и самостријела са коња. Посједују застрашујуће јединство ударне моћи и покретљивости, и на гласу су по томе одговарајућој смјелости и ратоборности. Одважна дјела кирасира тема су многој причи и пјесми.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
sr: самостријел

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
sr: хусар

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
sr: Хусари се разликују од обичних коњаника по својим тактикама и опреми. Хусар носи тежи оклоп, а од оружја мач и штит, прије него бојно копље. Хусарске тактике не укључују јуришање, већ маневрисање брзим ударима и повлачењима, користећи и коња и јахача као корисно оруђе у блиској борби.
    
    Хусари су врло корисни за заузимање и држање положаја на отвореним теренима, за заклањање пријатељских војника, као и за извиђачке намене.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
sr: драгун

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
sr: Надаренији међу хусарима у војскама Веснота вјежбају се за употребу самостријела, и бивају упарени с много снажнијим вранцима. Добро оклопљени, умјешни са мачем, ови војници могу притискати напад и држати положаје које заузму. Њихова покретљивост и жилавост од велике су вриједности на бојишту.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
sr: изазивач

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
sr: Чудна је мода међу Веснотовим племством, да обично учлањују своје синове у један од два реда штитоноша, гдје се вјежбају или умјетности јахања, или мачевања. Изазивачи су тако названи по несрећно честој навици међу младим аристократама, које оштрина увреде, било праве или извјештачене, може потакнути на нагло испољавање свог природног права.
    
    Искусни мачеваоци носе са собом мали самостријел, који се лако скрива под капутом или плаштом. Иако спор за пуњење и проказан нечасним за употребу, у ствари је веома користан. Они међу мачеваоцима који поживе довољно дуго да се уброје у ветеране, то су обично и успјели помиривши се са неопходностима преживљавања.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
sr: мачевалац

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
sr: Мачеваоци припадају школи мишљења која сматра оклоп који већина војника носи у бици, њиховим сопственим најгорим непријатељем. Док оклоп може само ублажити ударац, потпуно измицање ударцу ће избјећи сваку штету. Рачунати на поуздано измицање већини нападачких замаха, луксуз је који себи могу приуштити само природно окретни, па чак и тада тек послије строгог увјежбавања.
    
    Опремљени само бодежом и витким мачем, мачеваоци су лаки на ногама и корисни у многим околностима гдје би њихови оклопом спутани садрузи били у незгодном положају. Уживају у салетању кругова око снага какве су тешка пјешадија, ругајући се цијени који ови морају да плате својим тешким оклопима.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: General
sr: генерал

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
sr: велемаршал

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
sr: Чин велемаршала један је од најпоштованијих у војскама људи, и они који носе то звање превазишли су многа ватрена крштења, исказавши своје тактичке мудрости и значајну одлучност у личној борби.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
sr: хелебардир

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
sr: Хелебарда је тешко оружје и незгодно за употребу, али врло моћно у рукама стручњака. Такође је много прилагодљивије од копља, од кога је постало. Као што ће вам сваки хелебардир рећи, ово оружје посједује четири главне ударне тачке, двије више него копље или дуго копље; то су врх, сјечиво, шиљак у основи шипке, и унутрашња тачка на сјечиву, која се може употријебити у повлачењу ка руковаоцу. Све ово је чини вишенамјенским оружјем у блиској борби, посебно против коњице.
    
    Међутим, хелебардом је примјетно теже руковати него копљем, и у рукама новајлије, много је мање дјелотворна. У војскама Веснота, обичај је да се ово оружје издаје само ветеранима пикенирима, који су доказали да посједују вјештину неопходну да је правилно употребе на ратишту.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
sr: тешкоход

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
sr: Тешку пјешадију чине мишићави борци опремљени пуним челичним оклопом и гломазним ударним оружјем. Иако им је снага у блиској борби ненадмашна, због слабе покретљивости најбоље их је упослити за статичку одбрану утврђених положаја. Неколико тешкохода значајно ће ојачати ударну линију, мада по очигледну цијену у тактичкој прилагодљивости.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
sr: башчелик

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
sr: Башчелици су добили такво име из очитих разлога. Људи у овим борбеним оклопима могу се носити са огровима у натјецању снаге, и обично су прваци дворских стража у којима служе. Међутим, скупи су за одржавање, и не могу се слати у удаљене битке без пуне пратње послужилаца за подршку.
    
    Иако запањујући у блиској борби, има много недостатака оваквог опремања. Башчелици се лако умарају, и предобро знају да не могу трчати на бојишту. Често им се догађа да виде како им саборац у даљини страда, али су немоћни да стигну на лице мјеста довољно брзо да пруже помоћ.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
sr: џилитер

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
sr: Копљаници обично са собом носе и неколико џилита, да узнемиравају, ако већ не и да убију, непријатеља из даљине. Некима се, међутим, џилитирање врло прими, налазећи да су природно надарени за то. Џилитери су важна фактор у војсци, пошто могу допунити своју вјештину у блиској борби могућношћу да се носе са удаљеним противницима. Могу хитати џилите у непријатељске редове из даљине, често без узвраћања, па ипак држати свој положај у блиској борби.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
sr: поручник

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
sr: дуголукаш

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
sr: Дуги лукови су страшно оружје, али превише тешко за руковање стријелцима почетницима. Потребна је велика снага да се њиме запне, а повећани домет и моћ су бескорисни ако се оружјем не може добро циљати. Дуголукаши носе своје оружје као биљег поноса, и већина лукаша се нада дану када ће и сами моћи почети да га користе.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
sr: мајстор-лукаш

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
sr: Мајстор-лукаши су досегли врхунац своје вјештине, колико је за човјека то већ могуће. Наоружани и мачем и великим тисовим луком, ови ратници крунишу батаљоне стријелаца својим присуством, обарајући многог противника добро нациљаним хицима. Не треба се олако одбацити ни њихова вјештина с мачем, јер могу бити добри у мачевању као било који мачевалац почетник. Од многих раса на свету, само су вилењаци надмашили људе у стрељаштву; њихови људски савременици нагађају, уз мало љубоморе, да то може бити само заслугом вилењачке дуговјечности.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
sr: мајстор-оружар

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
sr: Мајстори мачеваоци на завидном су положају у друштву. Иако им је пут до тога водио преко опасног начина живота, доживјели су доба да жању његове плодове. Чувени по својој вјештини и полетном владању, ова господа имају ношење природних аристократа, и праћени су очима многе даме високог порекла.
    
    Обично имају тај луксуз да бирају своја намјештења, и слободни су да тумарају земљом ако тако одаберу. Често их се може наћи у својству капетана дворских стража или заповједника војних академија, положајима за које њихова расипна природа не само да је прихватљива, већ можда и корисна.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
sr: пикенир

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
sr: Обећавајући копљаници у војскама Веснота често се обучавају руковању дугим копљима, и снабдијевају спремом надмоћнијом од разноразних кожних оклопа које су носили као регрути. Дуго копље, будући знатно дуже од обичног, позива на употребу различитих тактика. Зид пикенирâ је крвник многом коњичком јуришу, а уз одговарајућу дисциплину и тактику, могу и већину пјешадије држати на одстојању.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
sr: дуго копље

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
sr: царигардејац

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
sr: наредник

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
sr: бојолом

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
sr: Бојоломи су елита тешке пјешадије, и пола њихове употребе у рату своди се на просто застрашивање непријатеља. Само људи необично кршног стаса могу ући у њихове редове, и када се обујме црним оклопима начичканим шиљцима, постају појава страшна за гледање. Призор бојолома док разарају непријатеље својим сјеверњачама, довољан је да разбије у парчиће морал противника, који се понекад питају покрива ли тај оклоп чудовишта прије него људе. Недостатак тешког оклопа, свакако, јесте вријеме потребно да се укључе и искључе из борбе.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
sr: копљаник

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
sr: Мачеви су скуп луксуз, који сељаци тешко себи могу приуштити. Копља је много лакше направити и биће корисна и без шиљка, иако га већина већ може приуштити. Одјевени у кожни оклоп, и често наоружани штитом и са неколико џилита, копљаници су основна спрема многих војски, често бивајући бачени у бој само са основном обуком.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
sr: мачерук

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
sr: Искусан војник ће често уштедјети довољно да се опреми љуспичавим или ланчаним оклопом, и робусним широким мачем. Иако је одмјена копља мачем донекле драстична измјена, већина копљаника ће пожурити да тако учини, познавши предобро ограничења оружја које остављају за собом. Ни мач није без недостатака, али је много покретљивији од копља, и стога много бољи за блиску борбу.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
sr: маг

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
sr: Људи често мозгају о устројствима свијета у коме живе. Неки настоје да оду са овим даље од беспосличарске забаве, да то поставе као главни подухват својих живота. Магови су провели већ неколико година у проучавању, и сакупили довољну количину знања да се издвоје међу свијетом. У свијету гдје мало ко умије да чита и пише, ови мушкарци и жене су се сасма посветили гоњењу за знањем. Њихови редови испуњени су дјецом пунонадежног племства, или онима који би да побјегну од интелектуалне празнине која прожима раднички живот.
    
    Иронично је то, поред свог знања сакупљеног и њихове искључиве повластице на њ, да би заједница магова лако могла завладати друштвом, ако би икада то покушали. Међутим, њихова права љубав није ни новац ни моћ, и они који тога ради желе да проучавају магију, често не посједују унутрашње убеђење неопходно за истинско овладавање њоме.
    
    Иако физички крхки и без упућености у борбене вјештине, магови ипак имају одређене вјештине које су од велике користи у боју.

note: [attack]: type=fire
en: missile
sr: пројектил

note: [female]
en: female^Mage
sr: мага

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
sr: архимаг

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
sr: Звање аргхимага повјерава се само послије цијелог вијека проучавања и достигнућа руку под руку. Архимагови су често запослени подучавањем, или као савјетници довољно разборитих да затраже плодове њихове мудрости. Многи се старају о богатим покровитељима, што је уносно за обоје; поред повремених задатака или ријечи савјета, магу остаје времена да се неометано бави својим истраживањем. Одатле проистиче већи дио знања човјечанства — филозофија, науке и умјетности које дају љепоту свијету што их окружује.
    
    Иако нису обучавани за било какав вид борбе, када се укаже потреба архимаг може да ослободи сву моћ свог знања и умијећа, што не треба узимати олако.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
sr: ватреница

note: [female]
en: female^Arch Mage
sr: архимага

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
sr: стари маг

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
sr: Некада велики, старим маговима моћ се помало умањила током година измарајућих бојева. Па ипак их се и даље чува на бојишту, усљед снопова муња којима владају.

note: [attack]: type=fire
en: lightning
sr: муња

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
sr: велики маг

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
sr: Ко год се макар разматра за звање великог мага, сасвим сигурно је скоро легенда за живота, и градски вијесници су силом прилика научили да буду дискретни при употребљавању тог звања. Достојност звању пажљиво разматра вијеће водећих магова тог доба, и она се додјељује већинским гласом. Без обзира, свако ко је озбиљно био предложен за великог мага, јесте, без сумње, мајстор својих вјештина, непревазиђен међу готово свим савременицима.
    
    Иако ни на који начин нису ратници, примјена њихових вјештина у борби често доводи до тога да други војници застају запањени.

note: [female]
en: female^Great Mage
sr: велика мага

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
sr: црвени маг

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
sr: По успешном окончању свог шегртовања, магу се узима смеђа шегртска одежда, и даје му се румена одежда мајстора. Значај ове промјене се често губи међу сељаштвом, које неријетко ословљава мајстора мага са „црвени магу“. Такође, симболизам промјене боја се често погрешно узима као стечена способност за призивање ватре из ведра неба; трик који, премда несумњиво користан, у очима магова представља тек тричаву примјену знања које су мукотрпно освојили.
    
    Иако физички слабашни, и неувјежбани за ратнике, „црвени магови“ имају многе трикове из рукава, укључујући и клобуке ватре који су установили њихово колоквијално ословљавање.

note: [female]
en: female^Red Mage
sr: црвена мага

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
sr: сребрни маг

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
sr: Многа путешествија којима маг може кренути у свом проучавању, воде до запањујуће различитих крајева. Често виђени као мудраци, или лутајући мистици, сребрни магови дјелају по плановима несхватљивим чак и својим сопственим колегама. Иако корисни магистеријумима који их најмљују, остају некако подвојени.
    
    Сребрни магови имају, у ствари, сопствени ред у сталежима магова, који прикрива извјесне тајне од својих савременика. Једна од таквих је способност да прелазе велике удаљености брже него што би ико то могао учинити пјешке. Чланови реда сребрних магова свесрдно одбијају расправу о начинима постизања овог, чак и са другим маговима. У ријетким приликама када су други успјели да зађу у њихове послове, брзо би напуштали таква настојања, да више никад не проговоре о томе.
    
    Сребрни магови су често физички вичнији од осталих магова, и њихове су могућности на бојишту неоспорне — ако неко успе да притјера мага да их употријеби.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
sr:  Сребрни магови су добро прилагођени својој магичној природи и врло су отпорни на не-физичке нападе.

note: [female]
en: female^Silver Mage
sr: Сребрна мага

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
sr: бијели маг

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
sr: Неки магови, како спознају свијет око себе и увиђају истину о патњи и биједи у којој човечанство пречесто битише, налазе да се не могу оградити животом изучавања. Ови мушкарци и жене одбацују живот магова и прикључују се монашким редовима, посвећујући стекнуте вјештине добробити свију. Послије иницијације, они често лутају свијетом, на путу збрињавајући болесне и рањене.
    
    Иако нису увјежбани за борбу, моћни су савезници против свих магичних и неприродних бића.

note: [female]
en: female^White Mage
sr: бијела мага

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
sr: маг свјетлости

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
sr: Послије година стицања искуства, најпосвећенији бијели магови бивају даровани несагледивим духовним моћима. Својом непоколебљивом оданошћу путу свјетла, могу се позвати на његову помоћ да развије таме мрака.
    
    Пратећи строги кодекс штовања и части, ови мушкарци и жене неуморно раде на успостављању живота и реда у свијету пуном невоља у коме живе.

note: [female]
en: female^Mage of Light
sr: Мага свјетлости

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
sr: одметник

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
sr: Послије неколико година служења, бивши „потрчко“ издиже се у редовима својих одметничких дружбеника. Пошто се доказао у борби, дају му се опаснији задаци, али и већи дио оствареног плијена. Иако се многи противници ругају њиховом избору оружја, одметници су врло свјесни његовог смртоносног дејства, и лаке доступности муниције. Одметницима није најпријатније да се боре у по бијела дана, већ им више одговара заклон ноћи.

note: [attack]: type=impact
en: morning star
sr: сјеверњача

note: [female]
en: female^Outlaw
sr: одметница

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
sr: убица

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
sr: Најспособнији међу лоповима некада се задужују да одузму жртви много више од њених посједа. Мајстори борбе са ножем и волшебно окретни на ногама, ове застрашујуће сподобе упошљавају било који погодан начин за тихо одстрањивање жртава; било помоћу отрованог ножа баченог из даљине, или бодежа изблиза забијеног у леђа. Смртоносни ноћу, није им сасвим пријатно да се боре по свјетлу дана.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
sr: нож за бацање

note: [female]
en: female^Assassin
sr: убица

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandit
sr: разбојник

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
sr: Разбојници су шаролика скупина људи, већином незавидне прошлости. Они су ударна песница било које организоване криминалне групе; иако им може недостајати суптилност и оштроумност, сасвим су погодни за уобичајене задатке утјеривања жртава у послушност. Као и остали одметници, није им пријатно да дејствују по дневном светлу, већ су навикли на обављање послова ноћу.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
sr: потрчко

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
sr: Ове ситне криминалце њихови шефови често са ниподаштавањем називају „потрчцима“, јер им се обично у задатак дају послови који захтијевају пуно трчкарања унаоколо, као курирски или извиђачки. Издржљивост и лаконогост коју из тога извлаче, корисно им служи и у борби; без обзира на ништавно наоружање, добри су у малтретирању непријатеља, посебно под покровом мрака.

note: [female]
en: female^Footpad
sr: потрчкица

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
sr: бјегунац

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
sr: Прекаљени криминалци постају озлоглашени како по својој безобзирности тако и по способности да измакну хватању. Могу бити опасни у свом природном окружењу, али ипак нису дорасли бројчаној надмоћи законољубивог војништва.

note: [female]
en: female^Fugitive
sr: бјегуница

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
sr: друмаш

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
sr: Друмаши су изашли на рђав глас по потајним дјелима пуним насиља. Спремни да се унајме коме год да плати највише, воде дружине мањих одметника против непријатеља̂ свога послодавца, често ударајући на осамљеним друмовима под окриљем ноћи. Искуство из таквих окршаја чини их смртоносним противницима у борби прса у прса.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
sr: нитков

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
sr: Коловође у лоповским организацијама зарађују своје положаје вјештином. Провели су многе непријатне тренутке срљајући кроз гомилу и измичући онима који би им наудили, чиме су стекли искуство врло корисно и у борбама. Мајстори су руковања ножем, могу их и бацати са поузданом прецизношћу, а дуги часови ноћних шуњања навикли су их да то још боље чине по мраку.

note: [female]
en: female^Rogue
sr: нитковица

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
sr: сировина

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
sr: Неки људи без посебних вјештина не могу или не желе поштено да зарађују за живот. За оне који покушавају да се пробију кроз живот тешким крајем мачуге, каже се да су „сировине“. Уз довољно среће и искуства, некада успију да избјегну ћелију или губилиште које чека већину њихове сорте.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
sr: лопов

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
sr: Од када се памти, чланови разних „еснафа“ хватача пацова, који изникну у сваком већем граду, имају чудан обичај да испирају косу кречом све док не постане блиједа нијанса плаве. То је одважан поступак, јер се многи од њих упуштају у не сасвим легалне подухвате, гдје могу бити лако уочени. Лопови су обдарени многим вјештинама, по природи свог посла морају бити добри са ножевима и лаки на ногама. Радо се служе не сасвим часним тактикама у борби, не видећи пуно смисла у „поштеном обрачуну“.

note: [female]
en: female^Thief
sr: лоповка

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
sr: сјецикеса

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
sr: Сјецикесе пристижу из разних извора; док их се неколицина роди у таквој средини, многи су бивши војници отпуштени као неспособни, или сељаци који су остали без земље. На овакав начин живота брзо се одлучују ради преживљавања. Без обзира на појединачне прошлости, сви дијеле исти обичај пребијања својих жртава великим батинама.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasant
sr: сељак

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
sr: вила

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
sr: бојар

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
sr: шумљак

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
sr: Шумљаци су ловци, дрводјеље, дрвеноугљаши, и други који уживају у животу на граници света људи и дивљине. Досјетљивост и умијеће са дрветом често им помогну гдје оружје не би.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
sr: ловодар

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
sr: Лов је омиљена разбибрига племству, али може бити и средство издржавања пучанству. Као и за сваку вјештину, има оних који су лов мајсторски савладали. Ловодари познају све трикове заната, извјештени су у кретању дивљином, праћењу, и употреби лука. Ваљани су стрелци за мете покретне и скривене по жбуњу и заклонима, вјештина коју су стекли годинама гађања ловине, и која обученим стојећим стрелцима често недостаје.
    
    Прекаљене ловце у службу узимају све дружине што живе или се крећу дивљим предјелима, било да су људи од закона или супротстављени му. Природа сама умије изњедрити погибељна изненађења, те заповједник који не унајми оваквог водича ризикује губитак људства ни до чега другог до опасног терена. Спретни људи од шуме спасавају животе, олакшавају путовање, набављају храну, а вјештина им с луком може бити кључна у борби.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
sr: криволовац

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
sr: Иако нису увјежбани као ратници, вјештине које ловци посједују, посебно везане за стрељаштво, корисне су у бици. Свакој дружини која се пробија дивљином, што војничкој што разбојничкој, требаће неколико криволоваца у служби — не само лова ради, већ и на помоћ у каквој озбиљној борби.
    
    Теком свог искуства, ови ловци су необично дјелатни у току ноћи, и у шумама и мочварама.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Ranger
sr: самосвој

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
sr: Самосвоји су људи дивљине и луталице, што одабраше избјегавање друштва са ближњима из мноштва разлога. Већи дио живота провели су у нетакнутој природи, упознавши многе њене тајне. Изврсни су трагачи и истраживачи, да могу прибавити храну и уточиште гдје би други нашли само грање и камење.
    
    Присуство оваквих прилика мучи деспотскије међу вођима; чинилац су којим витези и устоличене војске не могу управљати. Људи су сумњивих побуда, и први који ће се наругати издатом краљевском прогласу, ако га уопште уприличе саслушати. Самосвоји се могу унајмити, али ће једнако приљежно ступити у службу разбојницима, колико и краљевим поданицима.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
sr: трапер

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
sr: Мајстори у сналажењу шумом корисни су савезници свакој војсци, а незаобилазни у било каквој већој скупини настањеној у дивљини. Могу пратити и човјека и звијер, уочити ствари које би већина превидјела, а често су и једини који могу наћи поштену храну за трпезу, било животињског или биљног поријекла.
    
    Њихова ловачка вјештина врло је корисна у борби, а чини их и необично вјештим у току ноћи, у шумама и мочварама.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
sr: морен-богословка

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
sr: Године посвећености могу обдарити свештеницу великом мудрошћу о устројствима света, и обасјати милошћу свјетла. Моћ тако подарена овим дамама воде, чест је мотив у причи и пјесми; као што је она о витезима сребрне куле, ухваћеним у клопку и посјеченим до посљедњег на обалама Алавине, али који већ сљедећег дана појахаше поново у пуном броју, донијевши пропаст гримизном војводи.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
sr: морен-опсјенарка

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
sr: Морејке, као и вилењаци, имају моћну урођену склоност ка магији, иако је њихова посве другачија. Оне који овладају овом способношћу држи се са великим поштовањем, и њихова вјештина се користи у сијасет намјена, многе међу њима такве да људи никад не би ни сањали. Очигледна могућност употребе у рату забрањена је против њихове сопствене расе — јер та је моћ део свеобухватније, која чува њихов народ од чудовишта што вребају из бездана.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
sr: водени пљусак

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
sr: морен-уплитач

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
sr: морен-борац

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
sr: морен-хоплит

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
sr: Познати по кулин-штитовима, морејски хоплити чине елитну стражу воденог царства. Њихов моћан оклоп и чврста дисциплина омогућава им да постојано одржавају строј у ковитлацу битке. У тренуцима очаја могу се борити и на копну, али ни изблиза тако добро као створења са ногама.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
sr: морен-ловац

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
sr: Вјештине које морејци користе у ловачком копљарењу дају се лако пренијети у бој, посебно против оних који се у води не осјећају као код куће. У тренуцима нужде, многи ће морејац ловачког позива понудити своје вјештине редовима морејске војске.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
sr: морен-искушеница

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
sr: Младе морејке често се уводе у спознавање водених магија својствених њиховом народу. Чудесне могућности које се пружају неупоредиве су са било којом другом расом, и биљег су вилинске стране ових створења.
    
    Упркос својој ломљивости, магија их чини врло незгодним у борби, јер могу се позвати на саму воду око себе да сможди њихове непријатеље.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
sr: морен-џилитер

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
sr: Они морејци који загосподаре вјештином џилитерства, могу бити дјелотворни скоро колико и стријелац — иако тежина њиховом оружју скраћује добачај, погодак му је значајно разорнији. У води, покретљивост морејаца више него надомијешта било који недостатак, посебно када су суочени са противницима који не пливају добро.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
sr: морен-мрежар

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
sr: морен-свештеница

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
sr: Међу морејцима, мистицизам се обично препушта морејкама, које су томе више наклоњене. Оне се посвећују идеалима доношења мира и живота у свијет, и проучавању вјештина које ће томе помоћи. Њихова истрајност и побожност даје им и неке духовне моћи, које користе за заштиту свог народа од несвијета.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
sr: морен-сирена

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
sr: Вилинска природа морејки најјача је у сирена, чија повезаност са магијским струјама чини да често буду замијењене за саме најаде. Иако је то засигурно далеко од збиље, погрешка је разумљива, јер чак и морејке ретко виђају праве најаде. Појавни облик њихове магије је такође врло сличан; сирене могу командовати водом око себе како им се прохтије, као да је продужетак њих самих.
    
    Бројност могућих примијена овога ретко пада на ум житељима копна, који на то гледају простодушном радозналошћу.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
sr: најски додир

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
sr: морен-копљаник

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
sr: Стрељаштво није сасвим омиљено међу морејцима, којима џилити служе у сличне сврхе. Иако је бацање џилита несврховито под водом, на површини је изузетно корисно, јер им тежина омогућава да на мјесту удара продру и до неколико лаката испод површине, задржавајући довољан замах да учине штету. Џилити су корисни и у блиској борби, чак и дубоко испод површине, што се сигурно не може тврдити за стријеле.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
sr: морен-тритон

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
sr: морен-ратник

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
sr: сипа

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
sr: Сипе су џиновска морска створења. Јаким пипцима грабе противнике, или бљују на њих отровну тинту из даљине. Најбољи начин за преживљавање сусрета са овим чудовиштима, јесте држати се копна на првом мјесту.

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
sr: ватрени змај

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
sr: Змај је створење из предања, које се обично јавља само у маштовитим причама. Врло су ријетки, и да не би историјских догађаја, разарања читавих градова за која су змајеви самостално били кадри, били би одбачени као чист мит. Предања су врло одређена о пустошењу змајева; наводе њихову неизмијерну снагу, брзину, волшебну лукавост, и изнад свега, велику ватру која изгара унутар њих.
    
    За бој против змаја каже се да је врхунац опасности, пристао само највећим будалама, или најхрабријим од витезова.

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardian
sr: ватрочувар

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
sr: Ватрочувари су духови дима и пламена. Нико не зна одакле долазе, али их повремено сазивају моћни магови. Када не служе некој заповијести, воле да се веселе у базенима лаве, и врло уживају у спаљивању свега што им се нађе у досегу.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
sr: ватрене канџе

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
sr: џиновски муљогмиз

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
sr: муљогруда

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
sr: џиновски пацов

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
sr: џиновска шкорпија

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
sr: И обична шкорпија довољно је опасна — за ону величине човјека, није ни потребно помињати.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
sr: жаока

note: [attack]: type=impact
en: pincers
sr: клијешта

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
sr: џиновски паук

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
sr: Прича се да у дубинама Кналге вребају џиновски пауци, прождирући многе жртве. Могу уједати изблиза, трујући своје непријатеље, а мрежом нападати на даљину, упетљавајући и успоравајући непријатеља.

note: [attack]: type=impact
en: web
sr: мрежа

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
sr: муљогмиз

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpent
sr: морски змијар

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
sr: ћеле-змај

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
sr: Некада давно од најмоћних живих створења, страшни змај постао је само кост и мрачна снага. Дуго послије смрти, подигнут је мрачним моћима некромантије, којима сада служи. Ћеле-змај можда личи на обичну врећу костију, али је мало оних који су тако размишљали доживјело да се предомисли.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
sr: чељусти

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
sr: бездански пипак

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
sr: водени змијар

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
sr: Зналци имају различита мишљења о поријеклу водених змијара. Неки држе да су то незрели млади, или дозрели сродници, морских змијара. Други их, пак, сматрају примитивном граном нагајаца. Оно што је сигурно јесте да је мудро избјегавати воде за које се зна да су им мјеста окупљања.

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolf
sr: вук

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
sr: Вукови су насртљиве животиње које лове у чопорима. Иако слаби појединачно, чопор вукова у трену може убити чак и најјачег човјека.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
sr: грозовук

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
sr: велики вук

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Yeti
sr: јети

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
sr: нага-борац

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
sr: Змијолики нагајци једна су од малобројних раса са извесном покретљивошћу у води, што им даје у власт читав свијет практично забрањен житељима копна. Па ипак, нису права водена створења — њихова немогућност да дишу под водом, улива им страх од морских бездана. Мали су и понешто крхког обличја, али често много окретљивији од својих противника.

note: [female]
en: Nagini Fighter
sr: нага-борац

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
sr: нага-мирмидон

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
sr: Најизвјежбанији мећу нагајским ратницима уводе се у касту мирмидона, мајстора руковања двосјеклим оружјем. Ударају брзо као змије којима наликују, и складно измичу узвратним ударцима. Не само да су моћни противници на било ком отвореном терену, већ им и способност пливања даје смртоносну покретљивост.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
sr: нага-мирмидонка

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
sr: Најизвјежбаније мећу нагајским ратницама уводе се у касту мирмидона, мајстора руковања двосјеклим оружјем. Ударају брзо као змије којима наликују, и складно измичу узвратним ударцима. Не само да су моћни противници на било ком отвореном терену, већ им и способност пливања даје смртоносну покретљивост.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
sr: нага-ратник

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
sr: Многи млади нагајски ратници теже да једнога дана завриједе добијања другог сјечива. Њихова борилачка вјештина употребе двосјеклог оружја нимало није налик оној коју користе оркови и друге расе, јер су је ковали са наумом да што боље искористе своје змијско обличје, уврћући се и окрећући како би изврдали ударцима. Ово их чини опасним на копну, али водено окружење доста смета таквој техници.

note: [female]
en: Nagini Warrior
sr: нага-ратница

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
sr: Многе младе нагајске ратнице теже да једнога дана завриједе добијања другог сјечива. Њихова борилачка вјештина употребе двосјеклог оружја нимало није налик оној коју користе оркови и друге расе, јер су је ковале са наумом да што боље искористе своје змијско обличје, уврћући се и окрећући како би изврдале ударцима. Ово их чини опасним на копну, али водено окружење доста смета таквој техници.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogre
sr: огр

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
sr: Огрови су велика створења која обично живе сама у дивљини, необично слична људима по обличју, иако огромна и наказна. Док их је лако избјећи или их надмудрити, не треба потцјењивати њихову снагу.

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
sr: млади огр

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
sr: Док су још млади, огрови се некада заробљавају и увјежбавају у туђим војскама. То што не умеју вјешто руковати оружјем, пада у засјенак када се узме у обзир њихова снага.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
sr: орко-стријелац

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
sr: Међу орковима лукови се често узимају за кукавичко оружје; али чак и оркови, посебно млади и они ситније грађе, довољно су разборити да их користе упркос томе. Орковски стријелци су ријетко добро опремљени, и једва увјежбани. Чак и тако лоше употребљевано, њихово оружје може бити смртоносно, а и они који њиме рукују ријетко наступају сами.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
sr: орко-убица

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
sr: Иако га неки сматрају за кукавичко оружје, отров је међу орковима омиљен, посебно онима слабијег стаса. Орковске убице, који користе отровне ножеве за бацање, обично су ситни према орковским мјерилима, али изненађујуће окретни. Иако су ријетко ти који задају крајњи ударац, њихове тактике су значајно помажу већима и суровијима од њихове врсте.

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
sr: орко-самостријелац

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
sr: Орковски самостријели тек грубо опонашају оне у људи или патуљака; међутим, какве год израде, самостријел је увијек опасно оружје. Оркови који су повлашћени да га користе способни су ратници, и што им недостаје у финоћи покрета, надокнађују бројношћу.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
sr: орко-грокташ

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
sr: орко-главник

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
sr: Необично лукави оркови се често налазе у улози вођева ратничких дружина. Носе и самострел за случајеве нужде, али су много вјештији са мачем. Ови су оркови моћни борци сами по себи, али и уживају извјестан углед међу саборцима, посебно гоблинима, те их умију надахнути да се боре необичном одважношћу.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
sr: орко-владар

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
sr: Било који орк који умије спријечити унутрашње размирице и подјеле у великом племену, мора бити необично оштроуман и заповједништву вичан, а неизбјежно и врло снажан. Умјешан је и са мачем и са самострелом, али прави дар владара јесте његова ријетка способност да држи на окупу друге орке у боју, издајући наређења која се прате не из страха, већ оданости.

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
sr: орко-кољач

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
sr: Снажније или вјештије орковске убице непријатељи називају „кољачима“. Брзи су на ногама, врло окретни у борби, иако то постижу слабијом заштићеношћу. Њихово омиљено оружје, отров, прљаво је оруђе, али је његова употреба без устезања на бојном пољу често прави узрок орковске надмоћи.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
sr: орко-љигалук

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
sr: Из основне изведбе самостријела издваја се арбалет или „љигалук“, знатно сложеније оружје, са котуром за снажније затезање и вишеслојним луком од ламината дрвета или костију, који погони пројектил. Овим уређајем је лакше руковати, и много је моћније од једноставног самостријела; његова израда је такође потпуно изван орковских занатских способности.
    
    Оркови високо цијене и увек се труде да заробе примјерке овог оружја, који без изузетка завршавају у рукама њихових најснажнијих и најлукавијих стријелаца.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
sr: орко-суверен

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
sr: С времена на вријеме, појавиће се орк који природном харизматичношћу лако одржава заповједништво над својом врстом. Ако је усто снажан и довољно лукав да преживи рано отимање око вођства, неизбјежно ће се наћи на челу неизмјерних ратничких хорди, које ће једнако неизбјежно изазивати многе невоље цивилизованим расама широм свијета. Најсигурнији начин за разбијање такве силе јесте отарасити се тог изванредног орка који је одржава на окупу.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
sr: орко-ратовођ

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
sr: орко-ратник

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
sr: саур-бусијаш

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
sr: Сауријанци су лаки на ногама и значајно извјештени у кретању теренима који ограничавају њихове непријатеље. Када се ова природна покретљивост упари са искуством, снагом и ваљаном опремом, њихови ратници могу бити врло опасни у бици — ако ни због чега другог, зато што их је знатно теже сатјерати у ћошак него друге противнике. Чак и незанемарљиво оклопљени, искористиће и најмањи процјеп у непријатељској линији, а не недостаје им срчаности да непријатељ зажали због таквог пропуста.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
sr: саур-претсказач

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
sr: Сауријанци су понешто вични у ономе би људи назвали чаробњаштвом, али таквим које заудара на прорицање и црне чини. Колико год се мало разумије извана, на гласу је по страху међу онима против којих се употреби.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
sr: саур-боковњак

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
sr: Сауријански ратници су обично слабијег стаса него њихови вилењачки или људски парњаци. Ова тврдња је ипак само општа, јер сауријанци могу достићи значајну снагу, не изгубивши притом нимало од своје природне покретљивости. Тада постају изузетно опасни у борби, јер неопрезан непријатељ лако може изложити своје позадинске редове неочекиваном нападу ових створења.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
sr: саур-пророк

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
sr: Извјесни сауријанци виђају се у раскошним одеждама, и прекривени од главе до пете страшним, езотеричним обличјима и биљезима, што насликаним што истетовираним. Неки сумњају да су то визионари, или пророчишта међу својом сортом. Али какав год друштвени положај да имају, неоспорно су моћни у владању чудним магијама своје расе, и треба их се добро чувати када се спазе.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
sr: саур-чаркаш

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
sr: Сауријанци су ситног стаса и, иако због тога донекле крхки, врло, врло хитри и окретни. У борби, мала величина им омогућава да се дрско провлаче кроз одбране које би сваког човјека задржале на одстојању, што их чини незгодним противником за обрачун.
    
    Копља су њихово оружје избора, пошто га својим задњим ногама могу потискивати довољно јако да нанесе значајну штету како у блиској борби, тако и када се баца.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
sr: саур-правоказ

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
sr: За сауријанце се зна да посједују неке необичне вјештине, које се граниче са магичним и мистериозним. Јасно је да су неки од њих посебно вјешти у некој врсти видарства, што им је од велике користи кад год се упетљају у битку.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
sr: трол-великан

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
sr: Када трол, обдарен натприродном животном силом, упари то са зрелошћу и мудрошћу, постаје нешто изузетно, звијер која се памти покољењима. Њихови подвизи снаге и лукавости, извор су многој причи о троловима. Видјети живо отјелотворење таквих прича, ни најмање не умањује њихов раскош.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
sr: трол-јунак

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
sr: Неки тролови рађају се са изванредним удјелом снаге и животности, чак и у поређењу међу сопственом врстом. У друштву гдје влада закон јачега, тролови таквог кова обожавани су као јунаци.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
sr: трол-каменохит

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
sr: Замисао о бацању стијена у борби свакако се родила многим троловима, и неки су то чак прихватили као омиљени начин борбе. Пошто камење добро обликовано да лети правилно није увијек лако наћи, каменохити се старају да их носе довољно са собом, у врећама пребаченим преко рамена. Иста кожа од које су вреће начињене, лако се преуређује у грубу праћку.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Troll
sr: трол

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
sr: Тролови су већ дуго трн у оку сазнања људи и патуљака, који су и даље у недоумици око поријекла ових створења, и још важније, сила које им дају ту неприродну животност и снагу. Потпуно одрастао трол пријетећи надвисује човјека, и, чак и ненаоружан, представља велику пријетњу у борби. Велике батине којима се тролови радо служе, дејствују као продужетак њихових руку, утјерујући жртве у послушност.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
sr: трол-врачар

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
sr: Врачари су загонетни вођи тролова. Ни јаки ни жилави као други тролови, стварна моћ им лежи у ватреној магији, којом заспу непријатеља пламеним клобуцима.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
sr: пламени млаз

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
sr: трол-ратник

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
sr: Троловима обично неко посебно оружје у бици нити је потребно, нити га користе, јер их велике „батине и стјенчуге“ сасвим добро служе. Међутим, многобројни су извјештаји о троловима одјевеним у грубо сачињен оклоп, који носе металне чекиће. Нагађа се да су извор, а често и творци ових помагала, њихови уобичајени орковских савезници; јер како су многа испитивања под пријетњом напуштених троловских јама показале, мало је доказа о употреби алата, а баш никаквих о обради метала било које врсте. С обзиром на то колико је трол опасан у борби голим рукама, помисао на једног пристојно наоружаног сасма је онеспокојавајућа.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
sr: трол-штенац

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
sr: Описивати трола као штенца донекле је оксиморон, имајући у виду да су већ тада њихова тијела издржљивија од одраслог човјека. Иако су неспретни и неспособни да правилно ходају, већ се морају гегати на све четири, сирова снага коју већ посједују сасвим надокнађује те непогодности.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
sr: ужас

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
sr: Ужас је створење изникло из најисконскијих ноћних мора човјечанства. За разлику од својих нижих сродника, свирепњака и некрофага, ужаси немају довољно стрпљења да чекају да жртва умре од отрова и тек онда крену да прождиру тијело. Умјесто тога нападају својим разјапљеним раљама, покушавајући да откину месо са својих живих противника. Пошто непријатељ падне, прождеру и остатак његовог тијела, обновивши притом своју снагу.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
sr: свирепњак

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
sr: Само развратнији и мучитељскији међу некромантима знају шта мора бити учињено да би се неко претворио у свирепњака, што је тајна која се никоме не прича. Исход је, међутим, предобро познат: звијер која не зна ништа о својем битисању као живог бића, већ бауља около нага као на дан рођења, и прождире месо мртвих.
    
    Због оваквих је ужаса некромантија проклета скоро исконском мржњом, у свим цивилизованим земљама.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
sr: некрофаг

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
sr: Некрофаг, илити „прождирач мртвих“, грозоморна је и подгојена појава, тек грубе сличности с човјеком. Наизглед су сасма сатрули упркос способности кретања, обилују болештинама и тровањима крви, уз задах који томе пристаје. Али најодвратнија чињеница у вези с овим створењима, видљива само онима који могу осјетити трагове погане магије на њима, јесте да су некако склепани од живих људи — поступак о којем готово ништа није знано, али који не може бити друго до наличје ужаса.

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
sr: бездушник

note: [variation] [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
sr: Поступци оживљавања мртвог тијела нажалост су међу добро познатим мрачним умијећима; они који се њиме користе често себи подижу слуге и војнике од невољних лешева. Такве вреће мртвог меса често су бројне, али ломне; нешто прекаљености у борби, међутим, може их учинити много тежим противницима.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
sr: древни косац

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
sr: мрачни упућеник

note: [female]
en: female^Dark Adept
sr: мрачна упућеница

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
sr: мрачни чаробњак

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
sr: Језа коју црна магија улива увећана је и тајновитошћу и суровим гласинама које о њој круже. Мрачни чаробњаци крећу на пут откључавања тајни живота и смрти, гдје је потоње тако лако нанијети. Труд им указује прве свјетлаце повезаности душе са бесловјесним, и даје прве опитне успјехе у управљању овом свезом. Назиру страшну непознаницу што вреба с ону страну смрти, коју ће неизбјежно до краја упознати.
    
    Упркос сваком науму који могу гајити о употреби овог како би сопствену смртност истргли из руку природе, први исходи њиховог рада имају посредне, често нежељене примјене. Живот који удишу мртвој твари може им створити слуге, такве које ће радити, али и убијати и никада преиспитивати свога господара. Ове створевине исказују оданост какву би сваки тиранин могао сањати, која ставља на искушење и оне са мрвицом жудње за моћи.

note: [female]
en: Dark Sorceress
sr: мрачна чаробница

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
sr: Језа коју црна магија улива потиче најприје од тога колико је мало обичан човјек познаје. Мрачне чаробнице крећу на пут откључавања тајни живота и смрти, гдје је потоње тако лако нанијети. Труд им указује прве свјетлаце повезаности душе са бесловјесним, и даје прве опитне успехе у управљању овом свезом. Назиру страшну непознаницу што вреба с ону страну смрти, коју ће неизбјежно до краја упознати.
    
    Упркос сваком науму који могу гајити о употреби овог како би сопствену смртност истргли из руку природе, први исходи њиховог рада имају посредне, често нежељене примене. Живот који удишу мртвој твари може им створити слуге, такве које ће радити, али и убијати и никада преиспитивати своју господарицу. Ове створевине исказују оданост какву би сваки тиранин могао сањати, која ставља на искушење и оне са мрвицом жудње за моћи.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: Lich
sr: косац

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
sr: Један од врхунаца онога што се сматра „црном магијом“, јесте вјештина некромантије, страшне способности да се мртвима удахне лажан живот. Само ово откриће довело је до тога да човјечанство осуди црну магију, јер је њена способност да ноћне море претвори у јаву улила страху неизмеран арсенал.
    
    Ова способност, у сваком погледу, први је корак ка варању смрти, отимајући јој крајњи трофеј.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
sr: кужни штап

note: [female]
en: female^Necromancer
sr: некромантка

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
sr: крволук

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
sr: Најмоћнији међу немртвим стријелцима неизбежно постају они који су и за овоземљаског живота били стријелци. Лутају бојним пољем, вођени избледјелим памћењем своје раније вјештине, не знајући нити марећи шта би им био циљ или противник. Покретани су само злобом изниклом из вапаја свога празног и измученог постојања.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
sr: коскотрг

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
sr: Од творевина мрачног чаробњака, нека се јаче прихвате лажног живота који им је уливен. Таквој сили даје се и одговарајућа опрема. Посебно стријелци, често су опремљени истински злокобним оружјем. Њихови тоболци испуњени су не стријелама од прућа, већ од костију њихових жртава. По томе су једноставно знани као „коскотрзи“ међу својим несрећним непријатељима.

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
sr: чококост

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
sr: Јашући на скелету великих нојоликих птица које је некада јахала данас изгубљена цивилизација, чококости се могу кретати брже од већине коњичких јединица.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
sr: мртви витез

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
sr: Приче се приповиједају о најмоћнијим ратницима и генералима, који, проклети мржњом и осјећањем изданости, походе поново овај свијет као мртви витезови. Владајући истим оружјем којим су и раније, заповиједају они немртвима у својој потрази за осветом.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
sr: смртокос

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
sr: За живота, напасти знане као „смртокоси“ биле су мајстори-борци, војници истовремено и гипки и смртоносни. Ово ће њихови нови господари често препознати, и покушати да искористе опремајући их сагласно њиховим некадашњим вјештинама. Иако крхка, ова чудовишта много су бржа од себи сличних, и по кретњама и по руковању сјечивима.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
sr: грозомор

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
sr: Мало је остало у овим надвисујућим руинама од људи који су некада били. Ратници у срцу, сада су изгубљени у сновима неживота. Лутајући кроз највеће битке из својих сјећања, очајнички се боре за отпуст, за мир који се купује само снагом оружја. Такви су им напори: без размишљања, без предаха.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
sr: враћеник

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
sr: Уливени лажним животом како би се поново борили, створења позната као повраћеници очигледно су била велики ратници у своје доба, иако је им сјећање на та времена скоро потпуно утопљено у немртвом себству. Чак и чаробњаци који су их издигли могу само да нагађају о њиховој прошлости. Без обзира на ове недоумице, враћеник је моћно оруђе у боју: неустрашиви ратник који не осјећа бола, који ће се борити до љутог краја.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
sr: скелет

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
sr: Скелети су ратници посјечени у бици, који су у неживот враћени заслугом мрачних магија. Скоро бесловјесни, непоколебљиви у својој намени, не боје се ни бола ни смрти. Њихово само присуство често ће устрашити и отерати оне који би да се супротставе њиховом господару.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
sr: ћеле-стријелац

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
sr: Ћеле-стријелац мало се разликује од скелета који га обично прате — гријех је противприродни, ратник подигнут из мртвих да се још једном бори. У рукама свога господара, ови војници учиниће шта год је потребно да изврше постављене им задатке, јер смрт не задаје страха онима који су је већ искусили.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
sr: дух

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
sr: Заробљен покровом злокобних опсена, дух сличи вјетру захваћеном бродским једрима. Производ оваквог заточеништва је поуздани слуга, коме се може повјерити сваки задатак који се његовом господару усхтије.

note: [attack]: type=cold
en: wail
sr: јаук

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
sr: ноћорђав

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
sr: Сврха масака које ова створења носе није позната, као ни наличја њима заклоњена. Ови ужасни облици ријетко се виђају међу живима, и они који преживе да о томе говоре, засигурно себи нису дозволили луксуз радозналости.

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: Shadow
sr: сијенка

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
sr: Када свјетлост наступи у свијет и подаше обличје непознатом, страх бијеше присиљен повлачењу у таму. Од тог дана, сијенке свијета уливале су страву човјечанству, иако не знају зашто.
    
    Ово је недоумица коју с лакоћом разрешава некромант.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
sr: сабласт

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
sr: Некада називани „шупљим људима“, сабласти су десна рука моћи свога господара. Ове су творевине несвети ужас међу живима, јер су сасвим смртоносне како на то својом појавом и указују.
    
    Ово им није једино злокобно својство; још већа опасност сусрета с једном саблашћу лежи у томе што је она вјероватно тек весник много опасније силе која слиједи њеним трагом.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
sr: проклетник

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
sr: утвара

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
sr: Ова измучена обличја која су некада била велики ратници, међу најстрашнијим су творевинама које некромант може призвати, јер мач ће само прохујати кроз њих као кроз ваздух, без икаквог учинка. То је оно што улива толики страх, помисао о њиховој непобједивости, која је на срећу далеко од истине.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
sr: древни ивер

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
sr: Постоји необична прича о сељаку који је имао велики храст на свом пашњаку, дрво које је ту стајало од како је његов отац први пут обрадио земљиште имања, и под којим је његова породица стекла многе успомене. Био је то потпуни шок за њега, једног јутра, када се пробудио и увидио да је храст некуда одмаглио, не оставивши ништа до голо парче земље тамо гдје је некада стајао.
    
    Овакви сусрети су све што се зна о онима за које се претпоставља да су најдревнији међу иверима.

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
sr: стари ивер

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
sr: За ивере се каже да су многих обличја, сви налик дрвећу, и да како старе, увећавају своју величину. Приче зборе о иверима који и по величини приличе дрвећу, надвисујући сва створења што ходе под њима. Ово је и већи део разлога зашто су тако ријетко виђени — мирујући у дријемежу као што често чини, ивер те величине сасвим је налик мало чуднијем дрвету. Чак се и понеки неопрезни вилењак може преварити.
    
    Ивери ни у ком случају нису ратници, али је снага коју посједују очигледно способна за разорно насиље, успије ли неко да пробуди бијес ових створења.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
sr: ивер

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
sr: Ријетко виђани чак и међу вилењацима, ивери су ред створења о којима се мало зна. Вилењаци су извор већине тих сазнања; знају да ова створења нису потомци дрвећа, упркос физичким сличностима, и да су ближе везана за вилински свијет него сами вилењаци, премда на другачији начин. Њихови мотиви и понашање нису познати, иако су многи очигледног становишта да су ивери надзорници природног царства.
    
    Ивери су сасвим нератоборни, али посједују велику снагу. Међутим, нити обичавају, нити могу да се брзо крећу наоколо.
