hu-units_1.5 - en to hu translation catalogue (502 entries)

note: [attack]: type=impact [attack]: type=arcane
en: fist
hu: ököl

note: [attack]: type=impact
en: tail
hu: farok

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
hu: polipkar

note: [attack]: type=pierce
en: ink
hu: tinta

note: [attack]: type=impact
en: mace
hu: buzogány

note: [attack]: type=impact
en: staff
hu: bot

note: [attack]: type=impact
en: crush
hu: zúzás

note: [attack]: type=impact
en: entangle
hu: behálózás

note: [attack]: type=blade
en: short sword
hu: rövid kard

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
hu: fagyhullám

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
hu: árnyhullám

note: [attack]: type=impact
en: sling
hu: parittya

note: [attack]: type=blade
en: axe
hu: bárd

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
hu: kétkezes kard

note: [attack]: type=impact
en: flail
hu: láncos buzogány

note: [attack]: type=blade [attack]: type=arcane
en: sword
hu: kard

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: bow
hu: íj

note: [attack]: type=blade
en: claws
hu: karmok

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
hu: húsbárd

note: [attack]: type=blade
en: saber
hu: szablya

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead
en: Walking Corpse
hu: Eleven test

note: [variation] [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
hu: Sötét varázslatokkal hozzák mozgásba a hullákat. A harcban ugyan gyengék, de áldozatukat is megfertőzik átkukkal, így növelvén az élőholt seregeket.

note: [attack]: type=arcane [attack]: type=impact [attack]: type=fire [attack]: type=cold
en: touch
hu: érintés

note: [attack]: type=impact
en: club
hu: fütykös

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
hu: fagyvihar

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human [unit_type]: id=Sacrifice, race=human
en: Necromancer
hu: Holtidéző

note: [attack]: type=cold [attack]: type=pierce
en: curse
hu: átok

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
hu: Nem teljesen tisztázott, miért sárkányőr a nevük, mellyel törp barátaik illetik őket. Néhányan arra gondolnak, hogy nevüket a fegyverükről kapták, hiszen ezek a furcsa fabotok tüzet és halált okádnak. Mások szerint talán azért, mert fegyverük komoly fenyegetést jelenthet egy valódi sárkánynak is, ha még lehetne néhányat látni belőlük a világon. Bárhogy is, ezen fegyverek miatt félik és tisztelik a nagy törp fellegvárak őrzőit; a fegyvereket miatt, amelyek a legnagyobb harcosokat egy csapásra leterítették.

note: [attack]: type=blade
en: dagger
hu: tőr

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
hu: sárkánybot

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
hu: A törp harcosok erős bárdokat és pörölyöket forgatnak, amelyek félelmetes ellenféllé teszik őket a közelharcban. Kiválóan küzdenek hegyes vidéken és a föld alatt. Habár nem valami gyorsak, erejük és kitartásuk ezt a hátrányt bőségesen kiegyenlíti.

note: [attack]: type=impact
en: hammer
hu: pöröly

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
hu: A törp faj mindig is a szilárd testfelépítéséről volt híres, és harcosaik közül sokan ezt ki is használják a felszerelésükkel. A törp őrök toronymagas pajzsokkal és lándzsákkal vonulnak harcba. A szerepük legtöbbször a vonalak tartása, és nagy veszteséget okozni azoknak, akik át akarnak törni. Ahogy a vonal halad előre, feladatuk a nehezen megszerzett előny biztosítása.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
hu: lándzsa

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
hu: dárda

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
hu: csatabárd

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
hu: balta

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
hu: Ők a bajnokok harcostársaik között, akik a harcvonal védőbástyájául szolgálnak. Nyílt támadást vezetni egy olyan vonal ellen, melyet ők erősítenek, gyakran szóba sem jöhet, inkább öngyilkos próbálkozásnak mondhatnánk, nem csupán eredménytelennek. Ezen törpök mesterei a közelharcnak, valamint a föld egy kis darabját is egy tölgy szívósságával tartják.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
hu: A tapasztalat és kiképzés adta fortélyuk a törp őrmestereket értékes katonákká kovácsolja. Ezek a rettenthetetlen egységek képességeiknek megfelelően felszereltek, és állásaikat csak a legkegyetlenebb támadás tudja megrendíteni. Veszélyes dolog egy talpalatnyi helyet is átengedni nekik, ugyanis nem könnyű visszaszerezni azt.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
hu: Amikor a wesnothi emberek először találkoztak a törpökkel, elkápráztatta őket a törp mennydörgők ereje, akik képesek voltak a távolból halált hozni rájuk ezeknek a furcsa, csatákban hordozott pálcáknak a használatával. Ezeknek a „villámló botok”-nak a fülsüketítő zaját rémisztő hallani, és ezt csak fokozza az a titok, amit a törpök megtartanak maguknak a működésükkel kapcsolatban.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
hu: villámvessző

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
hu: A törp villámőrzők híresek misztikus fegyvereikről, ezekről a furcsa fa és vas pálcákról, amelyek mennydörgő hangot adnak ki mérgükben. Ennek a fegyvernek a működése olyan titok, melyet azok a knalgai törpök vittek magukkal a sírba, akik forgatták, valamint azt tartják róluk, hogy ők is kovácsolták ezeket. A legtöbb, amit beszámolókból tudni lehet, hogy a törpök furcsa fekete port öntenek a fegyverek szájába, amiről néhányan azt mondják, hogy eledel, amivel a fegyverben foglyul ejtett szörnyet táplálják.
    
    Habár e „villámbotok” egyetlen lövésének előkészítése néhány percig is eltarthat, a törpök úgy látják, hogy az eredmény megéri a fáradtságot.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
hu: Törp rúnamester

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Undead Dwarvish Rune Lord
en: Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage than would be expected.
hu: Kivéve néhány természetfölötti képességgel megáldott törpöt, a legmagasabb rang, amit egy rúnavéső elérhet, az a rúnamester. Közel olyan erőteljes csapásokat mérve, mint a legjobb harcosok, mesterségük nélkül is félelmetesek lennének, de azzal együtt ráadásul közel sérthetetlenek, mivel a rúnák ellenségeik fizikai csapásait is kevésbé sebzővé teszik.

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
hu: Erdőtündér

note: [attack]: type=blade
en: bite
hu: harapás

note: [attack]: type=pierce
en: lance
hu: kopja

note: [attack]: type=impact
en: shield bash
hu: pajzsos ütés

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
hu: tőrbecsalás

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
hu: tövis

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
hu: hosszú íj

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
hu: tündér érintés

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
hu: fénycsóva

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: fangs
hu: agyar

note: [attack]: type=impact
en: ram
hu: kosfejbuzogány

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
hu: tündértűz

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
hu: Vérdenevér

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
hu: A vérdenevérek nevüket vérvörös színükről kapták, amely már utal is kedvenc táplálékukra. Ezek a lények gyorsak, és képesek kiszívni a vért azokból, akiket megtámadnak, ezzel visszanyernek valamennyit az életerejükből – az áldozat rovására.

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
hu: Rettenetes denevér

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
hu: A vérdenevérek közül a legördögibbek, a legvérszomjasabbak és legügyesebbek rettenetes denevérekké válnak: már nem csupán áldozataik vérét szívják, hanem egyenesen az életerejüket.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
hu: Vérszívó denevér

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
hu: Ez a szárnyas lény más teremtmények vérén él.  Agyarai nem okoznak súlyos sérülést, de elszívják az áldozat vérét, amelyből életerőhöz juthatnak a denevérek is.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Boat
hu: Csónak

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
hu: Az evezőkkel vagy kis vitorlákkal meghajtott csónakokat rövid távolságokra és sekély vizekben használják, ahol a nagy hajók nem tudnak közlekedni.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleon
hu: Gálya

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
hu: A gályák olyan mélyvízi járművek, amelyek kereskednek és szállítanak.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
hu: Kalózgálya

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
hu: A kalózgályák a kereskedőhajók számára olyanok, mint a farkas a juhok számára. A kalózhajók legénysége bármikor készséggel segít más hajóknak megszabadulni a nehéz rakománytól.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
hu: dárdavető

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
hu: Szállítógálya

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
hu: A szállítógályák jól felfegyverzett hajók, melyek katonákat szállítanak. Ha elérik a partot, kirakhatják a csapatokat, hogy azok támadásba lendülhessenek.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
hu: Perzsekény zsarnok

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
hu: A zsarnokok nagyon komolyan veszik kasztjuk feladatát, mely a rend fenntartása. Annak érdekében, hogy még jobban tudják ellátni kötelességeiket, levedlették a perzsekények hagyományos karmait, a lándzsát pedig hegyes és éles alabárdra cserélték. Véleményük szerint a mozgékonyság csökkenése csekély ár azért a nyers erőért, melyet a súlyos fém bunkó jelent a fegyverük végén. E perzsekények vastag lemezes páncélja kiváló védelmet nyújt azon fegyverek ellen, melyek amúgy átcsúszhatnának a pikkelyeik között.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: halberd
hu: alabárd

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
hu: Végítélet perzsekény

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
hu: Ha nem lenne rajtuk páncél, akkor bizonyos perzsekények megkülönböztethetetlenek lennének az igazi sárkányoktól, legalábbis a kevésbé jelentős fajok számára, akik a sárkányokat csupán legendákból ismerik. A teremtmények, akiket „végítélet perzsekény”-ként ismerünk, bámulatos lények, ellenállnak a tűznek, és képesek is borzasztó lángokat okádni.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
hu: harci karmok

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
hu: tűzokádás

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
hu: Perzsekény pengeforgató

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
hu: A harcosok kasztjának elitjét a csillogó fekete páncélról lehet felismerni: ők a pengeforgatók. Csak néhány perzsekénynek sikerül szert tennie arra a tudásra és erőre, mely szükséges ahhoz, hogy ezt az igen magas rangot elérje; a legtöbben ugyanis még ezelőtt halálukat lelik a csatában. Habár más perzsekények hajlamosak lekicsinylő megjegyzéseket tenni a harcosok kasztjára, azért mindig kétszer is ellenőrzik, hogy nincs-e egy pengeforgató a közelben... ők ugyanis rendkívül hevesen védelmezik bajtársaik becsületét, és ezen jogukat senki sem kérdőjelezi meg.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
hu: harci penge

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
hu: Tűzokádó perzsekény

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
hu: A tűzokádó perzsekények azon kevés büszke perzsekények közé tartoznak, akikben távoli őseik vére és ereje a legigazibban áramlik, megadva nekik a tűzokádás képességét. Ez, párosítva hatalmas méretükkel és félelmetes karmaikkal, halálos ellenséggé teszi őket a harcban.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
hu: Perzsekény szembeszálló

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
hu: A szembeszállók egy sajátos kaszt tagjai a perzsekények között. Vastag páncéljuk – mely bár jó szolgálatot tesz azáltal, hogy védelmet jelent a perzsekények testfelépítéséből adódó lándzsákkal és nyilakkal szembeni gyengeségre – oly nehéz és hátráltató, hogy emiatt nem képesek repülni, sem pedig akkora levegőt venni, mely fölszíthatná belső tüzüket. A szembeszállók előnyt kovácsoltak ezen hátrányukból: teljesen páncéllal vonták be szárnyaikat, ezzel is hangsúlyozva, hogy nincs szükségük a repülésre ahhoz, hogy győzedelmeskedjenek a csatában.
    
    Ez az egyetlen kaszt továbbá, melynek a perzsekények hagyományos acél karmain túl megengedett a lándzsák használata is. E tulajdonságuk kifejezetten alkalmassá teszi őket a más perzsekényekkel szembeni területi viták „megoldására”, és a törvény betartatására a törzsükön belül.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
hu: Perzsekény hajcsár

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
hu: A hajcsároknak nem valók sem a manőverezési taktikák, sem a cselek; rájuk akkor vár feladat, amikor a közelharc a legádázabb. Közelharcban vajmi keveset számít, hogy a páncéljuk miatt képtelenek tüzet okádni; csak az a nyers erő számít, melyet megtanultak minden egyes ütésbe összpontosítani. A perzsekény vezérek nagyon óvatosak, nehogy a hajcsárok becsületébe gázoljanak, és általában csak akkor hívják őket csatába, ha a leghalálosabb ellenfelekkel van dolguk.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
hu: szigony

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
hu: Perzsekény verekedő

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
hu: A perzsekény verekedők görbe élű harci pengéket forgatnak halálos erővel, valamint elődeiktől a tűzokádás képességét is örökölték. Repülni is tudnak, ami minden ellenségüket aggasztja. Hatalmas erejük, párosítva megerősített páncéljukkal, igazán rémisztő minden más faj kardforgatójának.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
hu: acélkarom

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
hu: Tűzperzsekény

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
hu: Mivel a tűzperzsekények számára még nem engedélyezett, hogy a tűzokádók kasztján belül a legmagasabb rangot kifejező arany-vörös színeket viseljék, ezüsttel díszítik páncélzatukat. Habár csak nem rég szánták rá magukat, hogy életüket a bennük égő belső tűznek szenteljék, ezen tűz életereje átsugárzik a bőrükön, és szürkésvörös színűre festi pikkelyeiket.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
hu: Lángszívű perzsekény

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
hu: A lángszívű perzsekények híján vannak az erőnek, mellyel megverhetnének más magas rangú perzsekényeket egy párbajban, de bármely helyzetben inkább elkerülik az összetűzéseket a törzsön belül. A tapasztalat megtanította e tiszteletreméltó perzsekényeknek, hogy hol vannak a tudásuk határai: hogy mikor lehet az általuk vezetetteket lelkesíteni, és mikor érdemes inkább a saját belátásukra bízni őket. A lángszívű perzsekények csak nagyon ritkán mennek ölre a törzsük vezetőjével a legfőbb hatalom gyakorlásáért, és csakis akkor, ha biztosak a követőik támogatásában.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
hu: Perzsekény tűzmester

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
hu: Perzsekény surranó

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
hu: Sok perzsekény leli örömét abban, ha a levegő suhan a pikkelyei körül; ez készteti őket, hogy felöltsék a surranók kasztjának könnyű ruházatát. Legfőbb szenvedélyük a törzsi területek távoli részeire vezető hosszú portyázás... annak ellenére, hogy más perzsekények gyakran töprengenek, vajon mi késztet egyeseket a becserkészés szolgai munkájára, amikor a csatatéren sokkal több dicsőség teremhet.
    
    A surranók leggyakrabban nagyobb állatokra vadásznak, például szarvasra, disznóra vagy delfinre. A perzsekények ősi tűzokádási képessége, melyet más kasztokban a páncél hátráltat, felbecsülhetetlenül értékes, hiszen anélkül lehet terelni a célpontokat, hogy akár csak egy hajuk szála is meggörbülne. Ha a surranókat a csatatérre hívják, szívesen zaklatják az ellenséget a távolból... ha pedig minden más kudarcot vallott, lábaikkal harcolnak, miközben a lehető legtávolabb tartják értékes szárnyaikat az ellenségtől.

note: [attack]: type=impact
en: slam
hu: becsapódás

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
hu: Hurrikán perzsekény

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
hu: A hurrikán perzsekények felülemelkedtek a szolgai gyűjtögetésen és vadászaton, mely a kasztjuk alacsonyabb rangú tagjainak feladata. Ehelyett a perzsekény hadsereg szerves részét képezik, a fő sereg előtti terület felderítését végzik, üzeneteket visznek a csatatéren és ott csapnak le az ellenségre, ahol az a legkevésbé számít rá. Engedélyezték számukra – bár meglehetősen vonakodva – hogy más kasztok újoncaival közösen eddzenek, mely harci tudományukat tovább növelte; legnagyobb erősségük azonban továbbra is a szélsebes repülés maradt.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
hu: Pokoli perzsekény

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
hu: A pokoli perzsekények a tűzokádás mesterei, és majdnem annyira tisztelik és félik őket a törzseik, mint magukat a sárkány elődöket. Képesek sértetlenül átkelni a maguk keltette tűzviharon, pikkelyeik pedig vörösen csillognak a belső tűz intenzív használatától. Kiválóan megmunkált arany-vörös páncélzatuk tovább erősíti azt az illúziót, hogy ők valóban sárkányok.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
hu: Fellegperzsekény

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
hu: A fellegperzsekények könnyű kerámiapáncélja a rangjuk szimbóluma, ezüstös csillogása pedig a levegővel való kapcsolatukat jelképezi. A vadászatok vezetőiként gyakran hosszú időre távol maradnak otthonuktól. Minden fellegperzsekény igyekszik ilyenkor a lehető legtöbb vadhúst hazahozni, hogy versenyre kelhessen a törzs megbecsüléséért, és esetleg a nagy óvatossággal őrzött perzsekény nőstényekért.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
hu: Perzsekény vagdalkozó

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
hu: A perzsekény vagdalkozók ahelyett, hogy engednék, hogy a páncélzatuk megbéklyózza őket, megtanulták, hogy miként irányíthatják át annak súlyát, hogy így fokozzák testük lendületét. E módszerrel tovább növelhetik fegyvereik csapásának erejét. A fegyver és a test eggyé válik; még a vastag sisakok és az alattuk lévő kemény koponyák is fegyverré válnak. A vagdalkozók örömmel teljesítik kasztjuk kötelességeit mindaddig, amíg ezt a csatamezőn tehetik.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
hu: Perzsekény felügyelő

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
hu: A felügyelőket két dolog különbözteti meg a szembeszállók kasztjának más tagjaitól: díszes sisakjuk, melyet a sárkány ősök után mintáztak, és a gondosság, hogy élénk színű szövetbe csavarják páncélozott szárnyaikat minden egyes alkalommal, mielőtt szolgálatra jelentkeznek. Bár ez a fajta öltözködés a perzsekény társadalomban betöltött szerepük miatti büszkeségből fakad, közel sem ünnepélyes. Súlyos bronz vértezetük a perzsekény kovácsműhelyek legkiválóbb munkája, alabárdjaik pedig képesek félbevágni egy embert.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
hu: Perzsekény harcos

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
hu: A harcosok kasztjának tagjai képezik minden törzs hadseregének alapját. A harcosoknak nincsenek különleges képességeik; csupán a természet adta nyers erejük és a katonai kiképzésük segít nekik, hogy keresztülvájják magukat az ellenséges vonalakon. Pontosan úgy harcolnak, ahogy évszázadok óta: kerámialemezes bőrpáncélba öltözve, kezeikben a hagyományos harci pengékkel.

note: [attack]: type=fire
en: naphtha attack
hu: nafta koktél

note: [attack]: type=fire
en: fire arrow
hu: tüzes nyíl

note: [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
en: Elder Falcon
hu: Vén sólyom

note: [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
en: Elder Falcons bear the telltale scars of veteran warriors from protecting their masters, their bodies proof of repeated dives into a swirling melee. Stronger and faster than their younger kin, they are rumored to hit with enough force to remove an enemy's head.
hu: A vén sólymok magukon viselik a veterán harcosok sebeit, melyeket uraik védelmében szereztek. Testük a bizonyíték, hogy újra meg újra alámerülnek az örvénylő közelharcba. Erősebbek és gyorsabbak fiatalabb testvéreiknél: azt beszélik, elég erejük van ahhoz, hogy egy csapással lefejezzék az ellenfelüket.

note: [attack]: type=pierce
en: beak
hu: csőr

note: [attack]: type=pierce
en: composite bow
hu: Reflexíj

note: [unit_type]: id=Falcon, race=falcon
en: Falcon
hu: Sólyom

note: [attack]: type=blade
en: longsword
hu: pallos

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
hu: Törp rúnateremtő

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
hu: A leghatalmasabb minden rúnavéső közül: a törp rúnateremtő minden sebzett ellenséget szinte azonnal elpusztít, és csak kivételes esetben nem sikerül sebet ejtenie, ha ez a szándéka. Tehetsége a rúnavésésben páratlan, és a fegyvereibe vésett jelek, valamint páncélzata visszaveri ellenségei csapásait.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
hu: Megszállott törp

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
hu: A megszállott törpök a törp faj egy különleges kasztját alkotják: ők a csaták előtt a végsőkig felhergelik magukat. Ezek a harcosok megvetik a védekezés minden formáját, és egyedül csak a kegyetlen ostromra képesek gondolni, melynek híre messze földön legendássá vált.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
hu: őrült dühöngés

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
hu: Törp sárkányőr

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
hu: Törp felfedező

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
hu: A törp felfedezők páratlan túlélőbajnokok. Csupán a náluk lévő felszereléssel is képesek hónapokig az erdőket és a hegyeket járni érctelérek és ásványlelőhelyek után kutatva. Habár a közelharcban kevéssé járatosak, mint néhány törp társuk, ha bárdhajításra kerül a sor, nem akad vetélytársuk, hiszen ezt gyakorolják minden egyes alkalommal, mikor vadászni indulnak a hegyekben. Mozgékonyságuk veszélyes és ravasz ellenféllé teszi őket.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
hu: Törp harcos

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
hu: Törp őr

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
hu: Törp báró

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
hu: Fényes páncélzattal felvértezve ezek a törpök úgy néznek ki, mint a hegyek királyai. A csatabárdot és a pörölyt mesterien kezelik, bármit eltalálnak kézből hajított baltáikkal akár több lépés távolságból is. Habár gyalog lassúak, ezek a törpök nemzetségük hősiességének megtestesítői.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
hu: Törp nyomolvasó

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
hu: Ezek a keménykötésű törpök sokszor hosszú időre is távol maradnak a barlangjuktól, ha a határon járőröznek, vagy felderítést végeznek. Ilyenkor betolakodókra lesnek, vagy banditákkal és tolvajokkal harcolnak, akik a törp területekre merészkednek. Igen erős ellenfelek közelharcban, pontosan dobott bárdjaik pedig még az emberi íjászok erejével és ügyességével is versenyre kelhetnek.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
hu: Törp rúnakovács

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith’s blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
hu: A törp rúnakovácsok gyakorlottak mesterségükben, földöntúli rúnákat vésnek fegyvereikbe és páncéljaikba. Ezek a rúnák átitatják a rúnakovácsok ütéseit erővel és pontossággal, és bomlasztják ellenségeik csapásait, azokat finommá és gyengévé téve, ráadásul egyenesen a védekező páncéljára irányítva.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
hu: Törp felderítő

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
hu: Bár a törpök sprintelésben nem ellenfelei a nagyobb növésű fajoknak, ha nem húzza vissza őket a súlyos páncélzat, páratlan állóképességük és kitartásuk lehetővé teszi, hogy – a leggyorsabbakat leszámítva – gyalogszerrel bárkivel versenyre keljenek. A törp felderítők a hasznukra fordítják e tulajdonságaikat, habár a sebességükért a könnyebb páncél nyújtotta gyengébb ellenállással fizetnek. A fő haderő előtt járva jelentést tudnak tenni az ellenséges csapatok mozgásáról és helyzetéről, vagy képesek kulcsfontosságú helyek biztosítására. A harcmezőn kívül gyakran jut szerep nekik a törp közösségek közötti üzenetek továbbításában.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
hu: Rettenthetetlen törp

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
hu: Törp őrmester

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
hu: Törp vértes

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
hu: Törp mennydörgő

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
hu: Törp villámőrző

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
hu: Törp dühöngő

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
hu: A törpök ősi faját rengeteg erős harcos alkotja. A dühöngők a legvérengzőbbek közülük, harc közben vak dühöngésben törnek ki, miközben nem éreznek se félelmet, se fájdalmat, és nem is figyelnek oda egyetlen sebre sem, amit elszenvednek.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
hu: Tünde íjász

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
hu: A tündéknek mindig is jó hírnevük volt az íjászattal kapcsolatban, ez a képesség több okból is természetes nekik. Még a leggyengébb test is halálos lehet egy íjjal a kezében, és háború idején sokan veszik fel ezt a fegyvert. Bár viszonylagos tapasztalatlanságuk a harcban valamennyire sebezhetővé teszi őket, természetes kecsességük biztosítja számukra, hogy bármelyik emberi újoncot le tudják győzni.

note: [female]
en: female^Elvish Archer
hu: Tünde íjásznő

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
hu: Tünde fejvadász

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
hu: A tünde „fejvadászok” érdekes neve egy olyan taktikából ered, amit gyakran használnak ezek a mesteri íjászok. Az ellenségnek lehetővé teszik, hogy áttörjenek a gyenge védelmen, és mikor a sebezhető egységek követik az első arcvonalat, ezek az íjászok felfedik álcájukat és támadnak, egyszerre elvágva az utánpótlási vonalat, és bekerítve az ellenséget.
    
    Ezt korábban úgy értelmezték, mint egy bosszút a csatában elesett testvéreikért. Habár nem ennyire egyszerű az oka, de azért nem alaptalan a feltételezés.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
hu: Tünde fejvadásznő

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
hu: Tünde kapitány

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
hu: A tündék a többi nemzetséggel ellentétben hamar elismerik és követik bármelyik társukat, aki tapasztaltabb a harcban. Ebben nagyban különböznek az emberektől, akiknek a vezetés gyakran kényszer és elfogadtatás kérdése. Engedelmességük, hogy elfogadják vezetőik bölcsességét, és hagyományuk, hogy vezetőiket érdem alapján választják ki, egyike a tündék titkolt erősségének.
    
    A kapitány hozzáértően vezeti a csapatait, a közvetlenül körülötte lévő első szintű egységek jobban harcolnak irányítása alatt. Közelharcban és íjjal is megállja a helyét, ha kell.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
hu: Tünde bajnok

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
hu: Az a néhány tünde, akik kitartóan fejlesztették magukat a fegyverforgatásban, olyan harcosokká váltak, akik meghazudtolják a nemzetségük békeszeretetéről szóló híreszteléseket. Az elkötelezettség és a képesség tiszta formával párosul, és az eredmény egy olyan kardforgató, akivel csak kevesen versenyezhetnek. Még az íjászatot is, melyet másodlagosnak tartanak, mesterien művelik.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
hu: Tünde druida

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
hu: Csak kevés tünde varázslat használható a harcban, de azok vitathatatlanul hatékonyak. Az erdő, amelyben élnek, egy parancsszóval életre kelthető, és lecsap arra, aki veszélyezteti nyugalmát.
    
    A tünde druidák legfőbb képessége a gyógyítás, amelynek köszönhetően nagyra becsüli őket nemzetségük.

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
hu: Tünde varázslónő

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
hu: A tündék varázslata távol áll minden emberi dologtól, így az embereknek gyakorlatilag semmi esélyük, hogy megértsék a mibenlétét, nemhogy használják azt. Azok, akik mesterei ennek, szintúgy titokzatosak, habár annyit el lehet mondani, hogy népük nagyra becsüli őket... de nagyon keveset tudunk arról, hogy mi a pontos feladatuk vagy céljuk a tünde közösségben.

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
hu: Tünde harcos

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
hu: A tündék természetüknél fogva békés nép, de szükséghelyzetben veleszületett kecsességük és kitartásuk jó szolgálatot tesz, mint ahogy fejlett kézművességük is. Egy tünde – más fajok mércéjével mérve – hihetetlenül rövid idő alatt el tudja sajátítani a kardforgatás és az íjászat alapjait, és hatékonyan tudja használni őket a csatatéren. Gyorslábúak, és legjobban az erdőben képesek harcolni.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
hu: Tünde hős

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
hu: Bár a tündék természete nem hajlik a háborúskodásra, gyorsan tanulnak; egy képzett tünde harcosból viszonylag kevés tapasztalattal is a csata mestere válhat. Azok, akiket hősként tisztelnek, a karddal és az íjjal is egyformán jól bánnak, és ha már képességüket egyszer megszerezték, az gyakorlás híján sem halványul.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
hu: Tünde nagyúr

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
hu: A tündék vezetőit a nép belülről fakadó, ösztönös hűsége övezi, melyet más fajok vezérei csak irigyelhetnek, és csupán nagy bölcsességgel érdemelhetnek ki. A nagyúr békeidőben csendes és elmélkedő, de haragtól fűtve, teljes dühében igazán félelmetes látvány.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
hu: Tünde úrnő

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
hu: A tündék vezetőiket bölcsességükért és azon érzékükért választják, hogy képesek felismerni a mindenség erőinek törékeny egyensúlyát; az előrelátás az, ami védi őket a bizonytalanság időiben. Uralkodásukat népük lankadatlan hűsége jutalmazza, amely a lehető legnagyobb megtiszteltetés, melyet egy vezető kaphat.

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
hu: Tünde úr

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
hu: A tünde nemesség képviselői a kiválóság letéteményesei, amely biztosítja helyzetüket a társadalomban. A tünde urak népük legbölcsebbjei és legerősebbjei, valamint rettentően jártasak a varázslatokban.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
hu: Tünde mesterlövész

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
hu: Tünde mesterlövésznő

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
hu: Tünde marsall

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
hu: A tündék hosszú élete, és természetes intelligenciája rátermetté teszi őket a katonai dolgokra, még arra is, hogy leküzdjék általános utálatukat a háború iránt. A tündék tisztábban emlékeznek a dolgokra, mint az emberiség, és gyakran olyan dolgokat sejtenek meg ösztönösen, amikre másokat csak kiképezni lehet. Természetesen azokban a ritka pillanatokban, mikor egy tünde harcra adja a fejét, a stratégia, melyet használ, gyakran egy mester remekműve.
    
    A marsalli rang az egyik legmagasabb a tünde hadseregben. A marsall a körülötte álló első és második szintű egységeket is képes irányítani a harcban, de önmaga is kiválóan forgatja a kardot, és jól lő az íjjal.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
hu: Tünde kalandozó

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
hu: Tünde vadász

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
hu: Habár az ember éveket is eltölthet az erdőben, mégsem tud szabadulni az érzéstől, hogy csak egy vendége, nem pedig igazi része annak. A tündéknél ez teljesen fordítva van. Bármely tünde, aki tanulmányozza az erdők tudományát, villámgyorsan teljesen ura lesz környezetének. Ez, párosítva figyelemre méltó íjlövő képességükkel és kardforgató tehetségükkel, nagyon hasznos harc idején.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
hu: Tünde vadásznő

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
hu: Tünde lovas

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
hu: A tünde lovasok legkiválóbbjai olyan sebességgel képesek mozogni az erdőn keresztül, ami öngyilkosság lenne az embereknek. A lovasoknak kétségtelenül jár az elismerés – habár több kérdés is felmerült a lovak eredetéről, mivel a nyaktörő mutatványaik, amiket művelnek, szinte természetfelettinek tűnnek.
    
    A hihetetlen mozgékonyság és harci erő kombinációja az egyik legnagyobb érték, amit a tündék háborúban magukénak tudhatnak.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
hu: Tünde felderítő

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
hu: A tündék lovasai képzettek íjászatban és kardforgatásban, de az igazi képességük a lovaglásban rejlik. Még a többi tünde is elismeri hihetetlen sebességüket a fák között, és a képességet, hogy még a legsűrűbb erdőn is keresztül tudnak vágni egyetlen karcolás nélkül. Ők az egyetlenek a valaha létezett lovasok között, akik sokkal gyorsabban mozognak az erdőben, mint nyílt terepen.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
hu: Tünde sámánnő

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
hu: Mivel a tündék természetük szerint részben tündérek, ezért örökölt képességük van a varázslásra. Ez a természettel való összekapcsolódásukban mutatkozik meg, amelyet szövetségesként segítségül hívnak a harcban. Az ellenségek, akik az erdőben vándorolnak, hamar gyökerek hálójában találhatják magukat, és akadályokba ütközhetnek még azon a földön is, ahol éppen állnak.
    
    A tündék gyógyító képessége szintén figyelemre méltó, és nagy hasznát veszik a harcban.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
hu: Tünde elit íjász

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
hu: Volt egy legenda egy tündéről, aki úgy állított meg egy nyílvesszőt, hogy sajátjával kilőtte azt a levegőben. Az egyik bizonyítéka a tündék íjlövő képességének, hogy az ilyen történeteket komolyan lehet venni. Az elit íjászok egészen egyszerűen mesteri szinten sajátították el az íjászat művészetét.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
hu: Tünde elit íjásznő

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
hu: A tündérré válás útjához való elkötelezettség egy tünde hajadont a két világ között létező teremtménnyé változtat. Egy kevéssé megértett erő által vezetve a tünde erdők gyönyörű úrnői a tünde nemzetség nagyságának és misztikusságának példaképeivé válnak.

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
hu: Tünde boszorkány

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
hu: A tündérek világa sokkal hatalmasabb, mint a testi világ. Beláthatatlan következményei lennének, ha csak úgy egyszerűen átemelnénk néhány dolgot ebből a világból a mi világunkba. Ezt jól tudják a tündék, habár nagyon ritkán használják erejüket rosszakaratból; ezt megtenni nem könnyű feladat, és a hatalmukkal való visszaélést jelenti.
    
    Akik képesek erre, azokat más nemzetségek durván „boszorkány”-nak titulálják, és ennek megfelelően is viselkednek velük.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
hu: Természettündér

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
hu: Csak ritkán lehet találkozni a mondabeli természettündérekkel, akik a földi- és a tündérvilág természetét is páratlan módon ismerik. Csodálatos, de néha rettenetes hatalom birtokosai. Ezen hatalom legendája nyomán alakult ki más fajokban a tündéktől való egészséges félelem.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
hu: ökörnyál

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
hu: Ködoszlató

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
hu: Farkasszörny-lovas

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
hu: A „farkasszörnyek” csak méretben és színben különböznek hétköznapi változatuktól. Jellemzően nagyobbak egy ló marmagasságánál, és hasonlóan nagy az étvágyuk is. Csak egy őrült akarna találkozni velük; a koboldoknak azonban nagy áldozatok árán sikerült megszelídíteni és meglovagolni őket.
    
    A farkas karmait általában nem a legveszélyesebb részének tartják, de egy ilyen hatalmas szörnynél ezek vastagabbak és hosszabbak, mint a vastűk. Lovasaik bemázolták mellső lábaikat méreggel, olyannal, mint amit az orgyilkos orkok használnak, így egy ütés ezeknek a szörnyeknek a mancsával halálos csapás is lehet.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
hu: Kobold nyársaló

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
hu: A koboldokat az orkok arra használják, hogy megzavarják az ellenség sorait. Azok, akik túlélik az első néhány csatát, szereznek egy hosszú lándzsát, hogy ellensúlyozzák rövid termetüket, és felvesznek egy jobb páncélt, hogy megvédjék parányi testüket.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
hu: Kobold lovag

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
hu: A kobold lovagok csak kevés dologban hasonlítanak azokra az emberekre, akiket „lovag” jelzővel illetnek; ezt a nevet az ellenségeik ragasztották rájuk gúnyolódásként. A hasonlóság csupán annyi, hogy ők a farkaslovasok elitje, jellemzően valami vakmerő támadásban való sikerük miatt jelölik ki őket erre a posztra.
    
    A farkasaikat gyorsaságra és erőre nevelik, ami nagyon veszélyessé teszi őket a harcban.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
hu: Kobold fosztogató

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
hu: Néhány kobold úgy edzi a farkasait, hogy azok leküzdjék félelmüket a tűztől. Támadáskor ezeknek a koboldoknak támogató a szerepük, felgyújtják ellenségeik otthonát és gabonáját, valamint hálót visznek magukkal, hogy kitölthessék dühüket azokon, akik megpróbálnak szembeszállni.

note: [attack]: type=fire
en: torch
hu: fáklya

note: [attack]: type=impact
en: net
hu: hálóvetés

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
hu: Kobold felbujtó

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
hu: A rangot viselők páratlannak számítanak a koboldoknál. Nagyon ritka az olyan kobold, aki elég csatát küzdött végig, hogy veteránnak számítson, és még ritkább az, hogy a többi kobold elismerje és tisztelje veterán státuszát. Bárhogy is, egy felbujtó dühöngő ösztökélése eredményesen acélozza meg az újoncokat, hogy keményebben és tovább küzdjenek, mielőtt meghalnak.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
hu: Kobold lándzsás

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
hu: Minden ork alomban születik néhány, a többinél sokkal kisebb és gyengébb. Ezeket a vakarcsokat „koboldnak” hívják, és a fajuk többi tagja lenézi őket. Csatában ők kapják a legócskább felszerelést, és arra használják őket, hogy feltartsák az ellenséget, időt adva a haduraknak előkészíteni az igazi támadást.
    
    Néhányan úgy gondolják, hogy ezen lényeknek a létezése az ork vérvonal bukásának kezdete, de senki nem tud eleget a történelmükről, hogy bármi következtetést le lehessen vonni.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
hu: Farkaslovas

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
hu: Senki sem teljesen biztos benne, hogy a megszelídítés és meglovaglás gyakorlata hogyan kelt életre, de egy kobold ebből származó előnye teljesen egyértelmű. A koboldok sokkal kisebbek és gyengébbek, mint ork fajtársaik, és gyakran a legveszélyesebb és legkevésbé népszerű feladatokat kapják a küzdelmekben. Bárki, aki tud magának szerezni egy nyerget, sokkal biztonságosabb, és mondhatni sokkal élvezetesebb szerephez jut a harcban.
    
    A farkasok soha nem bírnák el egy páncélos ember súlyát, de egy bőrfegyverzetbe öltözött kobold könnyű teher nekik. A lovakkal ellentétben sokkal könnyebben megmásszák a hegyeket, de a víz és az erdők lelassítják őket.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
hu: Griffmadár

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
hu: Ezek a fenséges, félig oroszlán és félig madár lények az égbolt mesterei. A griffek nagyon éberek és veszélyesek más intelligens fajokra, így csak jó okkal érdemes háborgatni őket.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
hu: Griff úr

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
hu: A griff uraknak nagy tapasztalatuk van a griffek megülésében, amik szinte már hozzájuk nőttek. Ez a különleges kapcsolat az, ami miatt a földhöz ragadtak szívei reszketnek, mivel ezek a titokzatos párosok bárhonnan lecsaphatnak.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
hu: Grifflovas

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
hu: Csak kevesen képesek összebarátkozni a titokzatos griffekkel. Akik erre képesek, grifflovasok lesznek, és így a kék ég új világát fedezik fel a repülő szörnyek hátáról.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
hu: Nagy lovag

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
hu: A nagy lovagok a kardforgatás és a kopjahasználat legmagasabb fokát érték el. Talpig páncélban, olyan mének nyergében, amelyeket inkább erősre, mint gyorsra tenyésztettek, ezek a harcosok minden komoly lovasság magját alkotják. Egy nagy lovag a roham élén elborzasztó látvány a gyalogság számára, és gyakran elég a védelmi vonal áttöréséhez.

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Knight
hu: Lovag

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
hu: A legtehetségesebb és legfegyelmezettebb dzsidásokból lovag lehet. A harc veteránjaiként már láttak gyakran halálos kimenetelű, félresikerült rohamozást, így megtanulták azt óvatosan kezelni. A lovagok éppen ezért kardot is hordanak a fegyvertárukban, és olyan taktikákat tanulnak, melyek bár sokkal több türelmet igényelnek, sokkal kevésbé kockázatosak, mint a roham. A kopjájuk még mindig kéznél van, és növekvő tapasztalatuk ezzel a fegyverrel egyre halálosabbá teszi őket.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
hu: Kopjás

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
hu: A kopjások Wesnoth legbátrabb és legrettegettebb lovasai. Alig viselnek páncélzatot, ezért sebesen törnek előre, gyorsabbak, mint bármelyik társuk. A taktika, amit alkalmaznak olyan, mint a kétélű kard, mivel gyakran vagy dicsőséget szereznek, vagy gyors halált. A kopjások élvezettel vadásznak le olyan gyalogosokat, akik elkövetik azt a hibát, hogy felbontják az alakzatot, ezen kívül szeretik áttörni a védelmi vonalakat. Mindenesetre a védelemben nincsen nagy hasznuk.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
hu: Keresztes lovag

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
hu: Dzsidás

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
hu: A dzsidások gyakran Wesnoth vad és megszelídítetlen területeiről származnak, ezért már kora gyermekkorukban megülik a lovat, és arra tanítják őket, hogy a tisztesség kódexét kövessék. Egy dzsidás rohama lehengerlő, de veszélyes taktika, melynek értékét sokszor bizonyították a harcmezőn. A dzsidások könnyen leküzdik a gyalogságot, különösen azokat, akik megtörik az arcvonalat, de figyelniük kell a lándzsásokra és az íjászokra, akik számára nagy méretük csábító célpontot jelent.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: Bowman
hu: Íjász

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
hu: Az íjászatot már a feltalálása óta másra is használják, mint hogy vadat ejtsenek el vele, és az íjászok már időtlen idők óta nélkülözhetetlenek a háborúkban. Múltjuk gyakran ködös, a parasztok vagy favágók közül kerülnek ki. Az íjászok képzettek mind az íj, mind a rövid kard használatában, és nagyon gyakran látni őket a csatatéren.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
hu: Vitéz

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
hu: Diadalmas látvány a csatatéren, ahogy a vitézek mesterien bánnak a karddal és a számszeríjjal még lóhátról is. Mozgékonyságukkal párosítva ezt, félelmetes harcosok. Ezen erejükről, és bátor tetteikről gyakran szólnak mesék és dalok.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
hu: számszeríj

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
hu: Huszár

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
hu: A huszárokat taktikájuk és felszerelésük különbözteti meg a dzsidásoktól. A huszár nehezebb páncélt visel, és kopja helyett kardot és pajzsot tart magánál. Taktikájukba nem tartozik bele a roham, ehelyett karddal küzdenek, lovat és lovasát is eredményesen használva a közelharcban.
    
    A huszárok nagyon hasznosak nyílt terepen a pozíciók megszerzésében és megtartásában, a szövetséges katonák megoltalmazásában, valamint felderítésben.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
hu: Dragonyos

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
hu: A tehetségesebb huszárokat a wesnothi hadseregben az íjpuska használatára okítják, és a legkiválóbb ménekkel látják el őket. Jó páncélzattal rendelkeznek, járatosak a kardforgatásban, valamint kiválóan lovagolnak és tartják pozíciójukat. A mozgathatóságuk és rugalmasságuk teszi őket a seregek legnagyobb jelentőségű tagjaivá.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
hu: Párbajhős

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
hu: Különleges szokása Wesnoth nemességének, hogy fiaikat beíratják a két harci rend egyikébe, ahol vagy a lovaglás, vagy a vívás művészetébe avatják be őket. A párbajhősök a fiatal nemesség sajnálatosan gyakori szokása után kapták a nevüket, amely során a sértés valódi vagy beképzelt tüskéje a veleszületett joguk azonnali bizonyítására ösztönözheti őket.
    
    Tapasztalt vívóknak számítanak, kis számszeríjat hordanak maguknál, melyet könnyen el tudnak rejteni a kabátjuk vagy köpenyük alá. Lassan lehet csak megtölteni, és néha erkölcstelennek tekintik a használatát, de tulajdonképpen nagyon hasznos. Az ilyen rangú veteránok jellemzően azért érnek meg hosszú életet, mert a túlélés érdekében nem haboznak használni azt.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
hu: Vívó

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
hu: A vívók egy olyan iskola szerint gondolkoznak, amely a katonák saját páncélját a legrosszabb ellenségüknek tartja a csatában. Amíg a páncél csak tompítja az ütést, az ütést elhárítva a védekező teljesen sértetlen maradna. A képesség, hogy magabiztosan el lehessen hárítani minden támadó mozdulatot olyan luxus, amit csupán a test épsége miatt követelnek meg, és csak azoknak adatik meg, akik kitartó gyakorlásnak vetik alá magukat.
    
    Csupán egy tőrrel és szablyával felszerelkezve a vívók nagyon gyorsak és hasznosak olyan szituációkban, amikor a páncéllal terhelt társaik hátrányban vannak. Élvezettel táncolnak körbe olyan csapatokat, mint a nehézgyalogosok, kigúnyolva teljes páncélzatuk súlyát.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: General
hu: Tábornok

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
hu: Tábornagy

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
hu: A tábornagyi rang a legtiszteletreméltóbbak egyike az emberi seregekben, és viselőik több tűzpárbajban bizonyították már tekintélyt parancsoló képességeiket mind az egyéni harc, mind a stratégai érzék terén. Megjelenésük a harctéren minden alattuk szolgálónak támaszt nyújt.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
hu: Alabárdos

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
hu: Az alabárd súlyos fegyver és nehéz a használata, de igen erőteljes a szakértő kezekben. Sokkal sokoldalúbb, mint a lándzsa, amiből származik. Ahogy bármelyik alabárdos elmondhatja, a fegyver négy elsődleges támadó ponttal bír, kettővel többel, mint a lándzsa vagy a pika: ezek a csúcs, a penge, a nyél alján található tüske és a penge belső tüskéje, amit egy, a fegyvert használó felé irányuló visszahúzó mozdulattal lehet kihasználni. Mindez nagyon hasznos fegyverré teszi közelharcban, különösen a lovasság ellen.
    
    Bárhogy is, az alabárdot drágább kovácsolni, mint a lándzsát, és egy újonc kezében sokkal hatástalanabb. Wesnoth seregeiben az a szokás, hogy ezeket a fegyvereket csak tapasztalt pikásokra bízzák rá, akik bizonyították rátermettségüket használatukban a csatatéren.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
hu: Nehézgyalogos

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
hu: A nehézgyalogosok teljes vértezetet viselő, súlyos ütőfegyvereket hordó izmos harcosok. Habár erejük páratlan a közelharcban, meglehetősen lassan mozognak, ezért leginkább állandó, erődített védelmi vonalak megtartására a legalkalmasabbak. Ha van néhány nehézgyalogos a csatasorban, akkor az igencsak megszilárdul, de ennek nyilván hátrányos hatásai vannak a taktikai rugalmasságra.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
hu: Vasöklű

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
hu: A vasöklűek nevüket olyan okból kapták, ami ellenségeiknek teljesen egyértelmű. Ezekbe a páncélöltözetekbe bújt férfiak az ogrék erejével is versenyre kelhetnének, és a kastélyőrség bajnokainak tekintik őket. Azonban drága a fenntartásuk, és nem lehet őket távoli csatákba küldeni egy egész csapatnyi ellátó személyzet nélkül.
    
    Habár ez a felszereltség páratlan előny a közelharcban, sok hátránya is akad: a vasöklűek könnyen elfáradnak, és mindenki túlságosan jól tudja, hogy képtelenek futni a csatatéren. Túl gyakran látták elesni távoli társaikat, de nem volt erejük odaérni időben, hogy segítsenek.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
hu: Dárdahajító

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
hu: A lándzsások szinte mindig néhány dárdával fegyverezik fel magukat, ha nem is megölni, de nyugtalanítani vele a távolban lévő ellenséget. Azonban néhányuk egész jó ebben, veleszületett tehetséget mutat. A dárdahajítók értékes alkotóelemei egy hadseregnek, képesek arra, hogy közelharci tehetségüket kiegészítve a távolban lévő ellenségeket is kezelni tudják. Dárdáikat a távolból tudják hajítani az ellenséges sorok közé gyakran megtorlás nélkül, miközben tartani tudják helyzetüket a közelharcban is.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
hu: Hadnagy

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
hu: Hosszúíjász

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
hu: A hosszú íj félelmetes fegyver, de túl bonyolult ahhoz, hogy egy kezdő íjász kezelje. Nagy erőre van szükség a megfeszítéséhez, valamint a megnövelt hatótávolság és erő, amit magában rejt, teljesen haszontalan addig, amíg kezelője nem tud jól célozni. A hosszúíjászok fegyverüket büszkén viselik, és a legtöbb íjász alig várja a napot, hogy maga is egy ilyen becses eszközt használhasson.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
hu: Mesteríjász

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
hu: A mesteríjász elérte művészetének csúcspontját, egy olyan szintet, amit ember csak elérhet. Karddal és hatalmas tiszafa íjjal felszerelkezve ezek a harcosok megkoronázzák jelenlétükkel az íjászok zászlóaljait, rengeteg ellenséget leterítenek jól célzott lövéseikkel. Tehetségük a karddal sem lebecsülendő: könnyedén felveszik a versenyt bármilyen kezdő kardforgatóval. A világ sok nemzetsége közül egyedül a tündék múlják felül az emberiséget az íjászatban, erre az emberek – talán csak irigységből – azt találták ki, hogy ez csak a kornak köszönhető.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
hu: Vívómester

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
hu: A vívómesterek élete irigylésre méltó. Habár az út, amelyen eddig jutottak, veszélyes életmód volt, de elérkezett az idő, amikor is learathatják a babérokat. A tudásukért járó hírnévnek és kicsapongó életmódjuknak köszönhetően természetes arisztokrataként viselkednek, és sok nemes hölgy szeme akad meg rajtuk.
    
    Gyakran van részük abban a luxusban, hogy saját maguk választhatják ki megbízatásaikat, és ha úgy tartja kedvük, szabadon kalandozhatnak az országban. Sokszor megtalálhatóak várkastélyok őrségkapitányaként, vagy katonai akadémiák tanáraiként olyan helyeken, ahol színpompás egyéniségük nemcsak hogy elfogadott, hanem még hasznossá is válhat.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
hu: Pikás gyalogos

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
hu: A tehetséges lándzsásokat Wesnoth seregében gyakran pikásokká léptetik elő, és valami sokkal magasabb szintű felszerelést kapnak, mint az az ócska bőr ruházat, amit toborzáskor viseltek. A pika sokkal hosszabb fegyver, mint a lándzsa, és így másfajta harci taktikát tesz lehetővé. Egy pikás gyalogosokból álló fal bármilyen lovas rohamnak a végzete, és megfelelő fegyelemmel és taktikával a pikások a legtöbb egyéb gyalogos csapatot is megállásra tudják kényszeríteni.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
hu: pika

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
hu: Udvari testőr

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
hu: Őrmester

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
hu: Darabont

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
hu: A darabontok a nehézgyalogosok legkiválóbbjai, alkalmazásuk jelentősége pusztán megfélemlítés. Az egyedüli férfiak, akik beléphetnek soraik közé, különlegesen jó felépítésűek, és ha fekete tüskés páncéllal vértezik fel magukat, akkor félelmetes látványt nyújtanak. Egy darabont látványa, amint egy ellenséget tör meg, gyakran ugyanazt teszi minden más ellenfél lelkével, akik gyakran tűnődnek el azon, hogy ezek a páncélok inkább szörnyeket rejtenek, mintsem embereket. Egy ilyen nehéz páncél hátránya természetesen a lassúság, a bevetéshez és a visszavonuláshoz szükséges rengeteg idő.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
hu: Lándzsás

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
hu: A kardok sok embernek drága luxuscikkek, olyanok, amelyeket a parasztok nem tudnak megengedni maguknak. Lándzsákat sokkal könnyebb készíteni, és hegy nélkül is megteszik, habár azt a legtöbben tudnak szerezni. Bőr ruhában, gyakran pajzzsal és néhány dárdával felszerelkezve a lándzsások a legtöbb hadsereg alapját alkotják, gyakran az első csatasorokba osztják be őket pusztán a legalapvetőbb kiképzés után.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
hu: Kardforgató

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
hu: Egy tapasztalt katona gyakran elég pénzt gyűjt össze, hogy páncélt, vagy sodronyinget öltsön magára, és szert tegyen egy hatalmas kardra. Habár a lándzsát kardra cserélni nagyon fájdalmas döntés lehet, a legtöbb lándzsás egyből élne a lehetőséggel, mivel jól ismerik lecserélendő fegyverük korlátait. A kardnak is megvannak a maga hátrányai, de sokoldalúsága miatt jobban használható a közelharcok során.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
hu: Mágus

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
hu: Az emberek gyakran fürkészik világuk működését, amiben élnek. Néhányan arra törekednek, hogy ezt ne csak puszta képzelgésként űzzék, és ezt teszik meg életük fő céljának. Bármelyik mágus, aki érdemes erre a címre, legalább egy évtizedet tanulással töltött, és olyan tudást halmozott fel, amely megkülönbözteti őt a többi embertől. Ezek a nők és férfiak, akik teljesen a bölcsesség hajszolásának szentelik magukat nagyon kilógnak egy olyan világban, ahol csak kevesen tudnak írni és olvasni. Rendjük a reménykedő nemesség gyermekeivel van feltöltve, és azokkal, akik menekülnek a testi munka szellemi elhanyagolása elől.
    
    Ironikus, hogy az ő tudásukkal, amely teljes egyeduralmat biztosít számukra, a mágusok társasága vezethetné a társadalmat, hogyha egyáltalán megpróbálnák ezt. Bárhogy is, igazi szerelmük nem a pénz vagy a hatalom, és azok, akik a mágia tudományát ilyen célok elérésére használják, gyakran nélkülözik az igazi elkötelezettség, amely a tudás teljes elsajátításhoz szükséges.
    
    Testileg törékenyek és nem ismerik a harcot, azonban birtokában vannak olyan képességeknek, amelyek nagyon előnyösek a csatában.

note: [attack]: type=fire
en: missile
hu: lövedék

note: [female]
en: female^Mage
hu: Mágusnő

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
hu: Varázslómester

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
hu: A varázslómester címet elérni csak az egész életen keresztül folytatott tanulmányok és eredmények segítségével lehet. A varázslómesterek sokszor tanítanak, vagy azok tanácsadói, akik elég bölcsek hozzá, hogy felismerjék tudásuk gyümölcseit. Sokuk egy gazdag mecénás oltalmát keresi, ez mindkettejük javára válhat; az esetleges feladatokon és a tanácsadáson kívül megadja a mágusnak a lehetőséget, hogy zavartalanul kutathasson. Mások elkerülik a civilizációt, remeteként tengetik napjaikat, és gyakran olyasmiket tanulnak, amit a legtöbben rosszallással fogadnának.
    
    Habár a harc semmilyen fajtájára nincsenek kiképezve, szükség esetén a varázslómesterek teljes varázserejüket szabadon engedhetik, amit nem lehet csak úgy félvállról venni.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
hu: tűzgolyó

note: [female]
en: female^Arch Mage
hu: Varázslómesternő

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
hu: Vén mágus

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
hu: A vén mágusok valaha a legrettegettebb varázslók voltak, de hatalmuk mára kissé fényét vesztette a sok évnyi kimerítő csatározás miatt. Ennek ellenére még mindig félik őket a harcmezőn, mert nagy erejű villámcsapásokkal képesek lesújtani ellenfeleikre.

note: [attack]: type=fire
en: lightning
hu: villámcsapás

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
hu: Nagy mágus

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
hu: Bármelyik személy, akit csak éppen kiszemeltek a nagy mágusi címre, már saját korának legendája lett; a városi bírók titokban tulajdonítják oda a címet. A cím várományosának kiválasztását a legidősebb varázslók tanácsa végzi, és az odaítélés többségi szavazás után történik meg. Bárki, akit a nagy mágus névvel tisztelnek meg, kétség nélkül tudományának mestere, és képességeivel minden társát felülmúlta.
    
    Habár nem harcosok, tudományuk használata a csatában gyakran ámulatba ejti a katonákat.

note: [female]
en: female^Great Mage
hu: Nagy mágusnő

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
hu: Vörös mágus

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
hu: A jelöltidő sikeres leteltével a mágus leveti a tanoncok barna köntösét, és megkapja a mesterek vörös köntösét. A változás fontossága elvész a parasztság körében, akik ezeket a mestereket vörös mágusnak hívják. Hasonlóképpen a színek megváltozásának ezen szimbólumát gyakran összetévesztik azzal a képességgel, hogy a levegőből tüzet tudnak varázsolni. Ez utóbbi habár egy rendkívül hasznos varázslat, mégis a fájdalmasan megszerzett tudásuknak egy rendkívül durva alkalmazása.
    
    Bár a testfelépítésük gyenge, és képzetlen harcosok, a „vörös mágusoknak” rendkívül sok varázslat van a tarsolyában, többek között a tűzgolyó, ami segített meggyökereztetni népies nevüket is.

note: [female]
en: female^Red Mage
hu: Vörös mágusnő

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
hu: Ezüst mágus

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
hu: A számos út, amelyen egy mágus a tanulmányaival haladhat teljesen eltérő állomáshoz vezet. A gyakran bölcseknek, vagy vándor mágusoknak tekintett ezüst mágusok mibenléte gyakran még a kollégáiknak is homályos. Habár a varázslók tanácsának segítségére válnak, hogyha bevetik őket a csatatéren, gyakran egyedül élnek.
    
    Tulajdonképpen megvan a saját rendjük a mágusok között, egy rend, amely visszatart bizonyos titkokat társaik elől. Ezeknek egyike az a képesség, amellyel hatalmas távolságokat tudnak leküzdeni gyorsabban, mint bárki is tudná azt gyalogszerrel. Az „Ezüst Rend” tagjai ezt a tudást nem hajlandóak megosztani más rendek mágusaival, és azok, akik megpróbálták megfejteni ezt a titkot, felhagytak a küzdelemmel, és soha többet nem beszéltek róla.
    
    Az ezüst mágusok a varázslók közül a leginkább edzettek fizikailag, és képességeik nélkülözhetetlenek a csatatéren, ha valakinek sikerül meggyőzni őket, hogy bevessék azokat.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
hu: KÜLÖNLEGES MEGJEGYZÉS: az ezüst mágusok utolérhetetlen harmóniában élnek saját mágikus természetükkel, és kifejezetten ellenállóak a nem fizikai jellegű támadásokkal szemben.

note: [female]
en: female^Silver Mage
hu: Ezüst mágusnő

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
hu: Fehér mágus

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
hu: Néhány mágus, miután megismerte a világot maga körül, és megtapasztalta a szenvedést és küzdelmet, amiben az emberiségnek túl gyakran van része, úgy találta, hogy nem bújhat el a tanulmányai mögé. Ezek a nők és férfiak feladják a mágusok életét, és szerzetesi rendekhez csatlakoznak, olyan képességeknek élnek, amik a közjó érdekét szolgálják. Életcéljuknak megfelelően gyakran vándorolnak, hogy betegségeket és sérüléseket gyógyítsanak.
    
    A fehér mágus a harcban gyenge, de ismeri a gyógyítás titkait. A körülötte lévő egységek felépülnek sebeikből, mintha csak egy faluban lennének. A fehér mágus az élőholtak és más természetellenes lények rettegett ellenfele: fehér fényű támadása különösen hatásos ellenük.

note: [female]
en: female^White Mage
hu: Fehér mágusnő

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
hu: Fénymágus

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
hu: Az évek tapasztalatai során a legkitartóbb fehér mágusok hatalmas szellemi erőre tesznek szert. Szigorúan a fény útját követve segítségül hívhatják azt, hogy elűzzék az éjszaka árnyait. Olyan erős fény sugárzik belőlük, hogy a mezőt, amelyen állnak, és a környező területeket is nem szűnő nappali világosság árasztja el: a szomszédos egységek szürkületkor még nappali fényben, éjjel pedig szürkületi homályban harcolhatnak.
    
    A jámborság és becsület szigorú kódexét követve ezek a nők és férfiak fáradhatatlanul dolgoznak, hogy életet és rendet teremtsenek a világban, amelyben élnek. A fénymágus nagyszerű segítőtársa az igazságos harcosoknak, és rettegett ellensége a törvényteleneknek.

note: [female]
en: female^Mage of Light
hu: Fény mágusnője

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
hu: Törvényen kívüli

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
hu: Néhány évnyi szolgálat után a korábbi útonállók rangot szereznek maguknak. Mivel bizonyítottak már a harcban, veszélyesebb feladatokat kapnak, és nagyobb részesedést a zsákmányból. Habár sok ellenfelük gúnyolná a fegyvereiket, a törvényen kívüliek tisztában vannak azok halálos voltával, és azzal is, hogy bárhonnan tudnak muníciót szerezni hozzájuk. A törvényen kívülieknek rosszul esik nappal harcolni, jobban szeretik az éj leplét.

note: [attack]: type=impact
en: morning star
hu: tüskés buzogány

note: [female]
en: female^Outlaw
hu: Törvényen kívüli

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
hu: Orgyilkos

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
hu: A legnagyobb tolvajokat néha sokkal többre is megkérik, mint hogy egyszerűen vegyék el áldozatuk holmiját. Ezek a figurák a kés mesterei, hihetetlenül gyorsak, és bármilyen eszközt megragadnak azért, hogy áldozatukat kiiktassák, legyen az messziről dobott mérgezett kés, vagy egy tőr a hátba. Éjszaka halálosak, fényes nappal kevésbé tudnak küzdeni.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
hu: dobókés

note: [female]
en: female^Assassin
hu: Orgyilkosnő

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandit
hu: Bandita

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
hu: A banditák egy vegyes társaság, legtöbbjük kétes múlttal rendelkezik. Erős részei bármelyik szervezett bűnbandának, és habár nem képzettek, vagy intelligensek, tökéletesen értenek kedvelt feladatukhoz, hogy az áldozatokat halálra verjék. Mint minden más törvényen kívüli, nekik sem esik jól nappal harcolni, mivel az éjjeli munkához vannak hozzászokva.
    
    Nehéz buzogánnyal vannak felszerelve, ügyesek az éjszakai rablásban és a gyilkolásban. Barna leplet és fekete csuklyát viselnek, amit a parasztoktól rabolnak.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
hu: Útonálló

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
hu: Ezeket a piti bűnözőket a feletteseik jogosan hívják „útonállóknak”, mivel mindig olyan feladatot kapnak, ami sok rohangálást igényel, gyakran ők a hírvivők és a felderítők. A kitartás, amit ezzel szereznek, jó szolgálatot tesz a harcban, és kezdetleges fegyvereik ellenére egész jók az ellenség sebzésében, különösen az éj leple alatt.

note: [female]
en: female^Footpad
hu: Útonálló

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
hu: Szökevény

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
hu: A veterán bűnözők a törvényenkívüliség és az állandó szökésben levés megszállottjai. Nagyon veszélyesek lehetnek, és önmagukban is félelmetesek, de nem méltó ellenfelei a törvénytisztelő seregeknek.

note: [female]
en: female^Fugitive
hu: Szökevény

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
hu: Körözött bandita

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
hu: A körözött banditák hírhedtek az erőszakos alvilági tetteik miatt. Készek bárkinek a szolgálatába szegődni, aki hajlandó eleget fizetni. Kevésbé ismert haramiák csoportjait vezetik a megbízójuk ellenségei ellen, gyakran kietlen utakon vagy az éjjeli sötétben támadva. Az efféle ütközetekben szerezett tapasztalataik halálos ellenfelekké teszi őket a közelharcban.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
hu: Haramia

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
hu: A haramiák a legfürgébbek közé tartoznak, bármely ellenséges csapat vonalai mellett elsurranhatnak tekintet nélkül az ellenőrzött területekre. Ha lehetőségük van rá, lesből orvul hátba támadják ellenfeleiket, így kétszereset sebezhetnek, ha a megtámadott ellenség másik oldalán egy szövetségesük áll.

note: [female]
en: female^Rogue
hu: Haramia

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
hu: Csirkefogó

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
hu: Néhány ember bizonyos szakértelem hiányában nem tud, vagy nem akar becsületes életet élni: ők a „csirkefogók”. Kemény végű botokkal harcolnak. Elég szerencsével és tapasztalattal néhányuk elkerüli a börtönt vagy a halált, amely a legtöbb társukra vár.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
hu: Tolvaj

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
hu: A városi tolvajtársaságoknak már nagyon régen megvan az a különös gyakorlata, hogy citrommal fehérítik ki a hajukat egészen addig, amíg az halvány kék színű nem lesz. Ez egy merész dolog, mivel szakmájuk gyakran nem éppen törvényes dolgokra kényszeríti őket. A tolvajoknak sok képességük van, szükségszerűen nagyon gyorsak, és jól bánnak a késsel. Örömmel alkalmaznak kevésbé tiszta taktikákat a harcban, mivel nem látják a tiszta harcot előnyösnek.
    
    A tolvajok gyors léptűek és rejtőzködők, így nehezen lehet megsebezni őket. Csapdát állítanak ellenségeiknek, hátba támadják őket, ezért kétszereset sebeznek azon az ellenséges egységen, amelyiknek az ellentétes oldalán egy szövetségesük áll. Mivel gátlástalanok, éjjel jobban harcolnak, mint nappal.

note: [female]
en: female^Thief
hu: Tolvajnő

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
hu: Gyilkos

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
hu: A gyilkosok sokféle helyről származhatnak, de vannak olyanok is, akik ebbe születtek bele. Legtöbbjüket a hadseregből csapták ki, vagy a megművelt földjükről küldték el. Hogy továbbra is fenntarthassák magukat, hamar gyilkosoknak szegődtek. Hátterüktől függetlenül mindannyiuk hordoz egy közös vonást: ellenfeleiket hatalmas fütyköseikkel terítik le.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasant
hu: Paraszt

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
hu: vasvilla

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
hu: Harcos nemes

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
hu: Erdész

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
hu: Az erdészek vadászok, fakitermelők, szénégetők és mások, akik az emberek világának határán élnek a vadonban. Bölcsességük és erdőismeretük gyakran segít nekik ott, ahol a fegyverek már haszontalanok.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
hu: Vadorzó

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
hu: A vadászat népszerű sport a nemesség körében, de ez egy megélhetési forma is lehet az egyszerű embereknek. Mint minden más szakma, ennek is van mestere. A vadorzók ismerik foglalkozásuk minden trükkjét, és tapasztaltak a vadonban való tájékozódásban, a nyomkövetésben és az íj használatában. Nagyon ügyesek, ha egy mozgó célpontot kell eltalálni, illetve ha a célpont bozótban vagy fedezék mögött rejtőzik. Ezt a sokévi vadelejtésben való gyakorlatnak köszönhetik, ez a képesség sok erődben képzett íjásznál hiányzik.
    
    A vadászmestereket minden csoport felbéreli, aki vad vidéken él vagy átutazik rajta, legyenek azok a törvény emberei, vagy azok ellen munkálkodók. Még a természetnek is lehetnek halálos meglepetései, és minden parancsnok, aki nem tud ilyen vezetőt szerezni, elveszítheti embereit pusztán a terep miatt. A jó erdőlakó életeket menthet, megkönnyítheti az utazást, elláthat élelemmel, és íjász szakértelme jól jön a harcban.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
hu: Orvvadász

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
hu: Habár nem képzett harcosok, a vadászok képességei (különösen az íjászat) hasznosak a csatában. Bármelyik katona, vagy útonálló csoport, amely átkel a vadonon, szükségét érzi néhány orvvadásznak a soraiban, nem csupán a vadászat miatt, hanem, hogy segítséget nyújtsanak bármelyik súlyosabb ütközetben.
    
    Tapasztalatuk miatt ezek a vadászok különlegesen jók éjszaka, erdőkben és mocsarakban.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Ranger
hu: Erdőkerülő

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
hu: Az erdőkerülők vad emberek és vándorok, akik úgy döntöttek, hogy elkerülik embertársaik közelségét számtalan ok miatt. Életük nagy részét a buja természetben töltötték, és ismerik annak sok titkát. Kiváló nyomkövetők és felderítők, valamint élelmet és menedéket találnak ott, ahol más ember csak gallyakat és köveket találna.
    
    Ezeknek az embereknek a jelenléte a diktatórikus uralkodókat bosszantja, mivel őket nem tudják irányítani a lovagok és a hadsereg sem. Kétes céljaik vannak, és ők az elsők, akik kigúnyolnak bármiféle királyi rangot, hogyha hallanak ilyenről egyáltalán. Az erdőkerülőket fel lehet bérelni, de éppúgy lehetnek a törvényen kívüliek szolgálatában, mint a király oldalán.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
hu: Prémvadász

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
hu: Az erdész mesterek hasznos szövetségesei minden hadseregnek, és nélkülözhetetlenek bármely nagyobb csoportban, akik a vadonban élnek. Mind ember, mind állat nyomát tudják követni, észrevesznek dolgokat, amin mások átsiklanának, és gyakran az egyetlenek, akik ételt keríthetnek az asztalra, legyen az hús, vagy zöldség.
    
    Vadászó tehetségük nagyon hasznos a csatában, és különösen alkalmassá teszi őket éjszaka, erdőkben és mocsarakban való bevetésre.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
hu: Sellő jósnő

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
hu: A sok évnyi áldozatos munka a papnőt a világ dolgainak hatalmas bölcsességével áldhatja meg, és megajándékozza a fény pártfogásával. A vízi világ hölgyeinek így adományozott ereje visszatérő motívuma a meséknek és daloknak: olyanoknak, mint az ezüst hegy lovagjainak meséje, akiket bekerítettek, és egytől egyig lemészárolták őket az Alavynne partjainál, de másnap teljes számban megjelentek, és megbuktatták a sötét uralkodót.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
hu: Sellő varázslónő

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
hu: A sellők – csakúgy mint a tündék – erőteljes veleszületett képességekkel rendelkeznek a mágia terén, habár mágiájuk természete jelentősen eltér. Nagy becsben tartják azokat, akik bírnak e képességgel. Tudásukat sokféle mesterségben használják fel, melyek közül sokról az emberiség még csak nem is álmodott soha. Nyilvánvaló használata tiltott a saját fajuk ellen; ez az erő arra való, hogy megvédjék magukat a mélységből feljövő szörnyekkel szemben.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
hu: vízpermet

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
hu: Sellő gúzsbakötő

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
hu: Sellő verekedő

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
hu: Sellő hoplita

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
hu: Hatalmas pajzsaikkal a sellő hopliták a vízi seregek kiemelkedő őrei. Erős vértezetük és szilárd fegyelmük lehetővé teszi, hogy rendíthetetlenül védjenek egy arcvonalat az ellenséggel szemben. Az elszántság idejében képesek a szárazon is teljesíteni, bár közel sem olyan jól, mint a lábakkal rendelkező lények.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
hu: Sellő vadász

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
hu: A lándzsás halászathoz szükséges tudás könnyen bevethető a háborúban is, különösen azok ellen, akik nem érzik magukat otthon a vízben. Szükség idején sok ilyen képzésben részesült sellő jelentkezik önkéntesen, hogy a hadseregük sorait erősítse.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
hu: Sellő varázstanonc

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
hu: A fiatal sellőket gyakran beavatják a víz mágiájába, ami nemzetségüknek természetesnek hat. A varázslatos képességek, amit ez biztosít, teljesen idegenek a többi nemzetség számára, és ez bizonyítékul szolgál ezeknek a teremtményeknek a tündér származására.
    
    Annak ellenére, hogy törékenyek, ez félelmetessé teszi őket ellenfeleik szemében, mivel a vizet hívják segítségül, hogy ellenfelükre sújtsanak vele.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
hu: Sellő lándzsahajító

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
hu: Azok a sellők, akik mesterei a lándzsahajításnak, majdnem olyan hatékonnyá válhatnak, mint egy íjász - habár a fegyver súlya lecsökkenti a hatótávolságot, a becsapódás ereje érezhetően nagyobb. A vízben – a sellők mozgékonyságát kiegészítve – ez rendkívül hatásos az úszni nem tudó ellenségekkel szemben.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
hu: Sellő hálóhajító

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
hu: Sellő papnő

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
hu: A sellők között általában a nőkre hagyják a misztikus tudományokat, mivel ők jobban hajlanak erre. Ők azok, akik életüket a béke és élet létrehozására szentelik, és azokat a tudományokat használják, ami ezt lehetővé teszi. Vallásosságuk bizonyos erőt is ajándékoz, ami képessé teszi őket arra, hogy megvédjék népüket a mágikus és természetfeletti dolgoktól.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
hu: Sellő szirén

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
hu: A tündéri természet a sellők közül a szirénekben a legerősebb, akiknek a mágia áramlataival való kapcsolata sokakat megtéveszt, és ezért hableányoknak tartják őket. Habár ez nyilvánvalóan távol áll az igazságtól, a tévedés érthető, hiszen a hableányok még a sellők szeme elé is csak ritkán kerülnek. Mágiájuk megtestesülése nyilvánvalóan nagyon hasonló; a szirént körülvevő víznek úgy parancsol a szirén, mint egy rajta lévő testrésznek.
    
    Ennek ezernyi használata ritkán látható a szárazföld lakóinak, akik egyszerűen csodálattal tisztelik az ilyen jelenségeket.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
hu: habérintés

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
hu: Sellő lándzsás

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
hu: A sellők nem sokra becsülik az íjászatot, mert számukra a lándzsahajítás szolgálja ugyanezt a célt. Habár a lándzsahajításnak nem sok haszna van a víz alatt, nagyon hasznos a felszínen, ahol a súlyuk megengedi, hogy néhány lábnyira a víz alá merítsék, és mégis elegendő lendületük maradjon a hatékonysághoz. A lándzsa elég hasznos a közelharcban is, még mélyen a vízfelszín alatt is, ami a nyilakról nyilvánvalóan nem mondható el.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
hu: Sellő triton

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
hu: Sellő harcos

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
hu: Kalmárhal

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
hu: A kalmárhalak a tenger óriásai. Erős csápjaikkal megragadják ellenfeleiket, vagy mérgező fekete tintát lövellnek rájuk távolról. A legjobb eséllyel úgy élhetjük túl a velük való találkozást, ha a parton maradunk.

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
hu: Tűzokádó sárkány

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
hu: A sárkány legendás élőlény, normális esetben csak a fantasztikus mesékben látható. Nagyon kivételesek, és ha nem lennének a történelmi események, a faluk és városok egy kézzel történő földig rombolása, amit ezek a teremtmények véghezvittek, akkor puszta mitológiának hihetnénk őket. A sárkányok rombolásairól elterjedt legendák nagyon jellegzetesek; a hatalmas erejük, gyorsaságuk, természetfölötti ravaszságuk és mindezek felett, a hatalmas tűz, ami bennük lakozik.
    
    A sárkányok elleni harc a veszélyek netovábbja, csak a bolondok, vagy a legnagyobb lovagok próbálkoznak vele.

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardian
hu: Élő tűz

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
hu: Az élő tüzek füstből és lángból álló mágikus lények. Senki sem tudja, honnan származnak, de néha egy-egy mágus megidézi őket, hogy szolgáljanak neki. Amikor nem parancsol nekik senki, lávateknőkben múlatják az időt, és azzal szórakoznak, hogy mindent porig égetnek.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
hu: lángnyelvek

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
hu: Óriás sártipró

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
hu: sárlabdacs

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
hu: Óriás patkány

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
hu: Óriás skorpió

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
hu: Az óriás skorpiók gyilkos teremtmények, melyek szeretnek lesből támadni zsákmányukra. Könyörtelenek és örökké éhesek, emiatt nem ajánlott túl közel merészkedni ezekhez a túlméretezett teremtményekhez.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
hu: tüske

note: [attack]: type=impact
en: pincers
hu: ollók

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
hu: Óriáspók

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
hu: A szóbeszéd úgy tartja, hogy Knalga legmélyén óriáspókok vadásznak áldozataikra: közel érve harapásukkal megmérgezik, távolról pedig hálójukkal lassítják le a kiszemelt zsákmányt.

note: [attack]: type=impact
en: web
hu: háló

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
hu: Sártipró

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpent
hu: Tengeri kígyó

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
hu: Csontsárkány

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
hu: Réges-régen a legtitokzatosabb élő teremtmények egyike, a rettegett sárkány csontok és sötét inak összességévé vált. Hosszú idővel halála után a holtidézők sötét ereje feltámasztotta, akiket most is szolgál. A csontsárkány lehet, hogy csak egy csonthalmaznak néz ki, de sokan, akik így gondolták csak addig éltek, amíg megváltoztathatták véleményüket.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
hu: állkapocs

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
hu: Mélybeli polipkar

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
hu: Vízi kígyó

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
hu: Az írástudók véleménye megoszlik a vízi kígyók eredetét illetően. Egyesek úgy tartják, hogy a tengeri kígyók kicsinyei, vagy felnőtt unokatestvérei. Mások szerint a nagák kései leszármazottjai. Az azonban biztos, hogy bölcs dolog elkerülni azokat a vizeket, ahol tanyáznak.

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolf
hu: Farkas

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
hu: A farkasok falkában vadászó agresszív állatok. Bár egyenként gyengék, falkában akár a legerősebb férfival is percek alatt végezni tudnak.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
hu: Farkasszörny

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
hu: Óriás farkas

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Yeti
hu: Jeti

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
hu: Naga verekedő

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
hu: A kígyószerű naga egy azon lények közül, amelyek képesek a vízben gyorsan haladni, ami egy olyan világot adományoz nekik, amely gyakorlatilag tiltott a szárazföldi lények számára. Még mindig nem a tenger teremtményei igazán, és az, hogy nem képesek a vízben lélegezni, izgatottá és kapkodóvá teszi őket a mélységekben. Kicsik és törékenyek is, de gyakran sokkal fürgébbek ellenfelüknél.

note: [female]
en: Nagini Fighter
hu: Nagini verekedő

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
hu: Naga fogdmeg

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
hu: A leggyakorlottabb naga fegyvereseket bevezetik a „fogdmeg”-ek csapatába, az ikerpenge művészetének mesterei közé. Olyan gyorsan képesek csapni, akár a kígyó, amelyre hasonlítanak, és el tudnak táncolni a legtöbb ütés elől. Nemcsak a szárazföldön veszélyes ellenfelek, hiszen úszási képességük halálosan mozgékonnyá teszi őket.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
hu: Nagini fogdmeg

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
hu: A leggyakorlottabb nagini fegyvereseket áthelyezik Myrmidon várába, az ikerpenge művészetének központjába. Olyan gyorsan képesek csapni, akár a kígyó, és eltáncolni a legtöbb ütés elől. Nem csak a szárazföldön veszélyes ellenfelek, az, hogy tudnak úszni mozgékonnyá is teszi őket.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
hu: Naga harcos

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
hu: A legtöbb fiatal naga harcos arra a napra vár, amikor megkaphatja a második pengéjét. A harcbeli gyakorlás, az ikerpenge használata teljesen eltér az orkok és más fajok harcmodorától, és megtanulták, hogy hajlékonyságukat akkor használják ki a legjobban, ha elhajolnak és elforognak az őket érő támadások elől. Ez hatékonnyá teszi őket a szárazon, míg a víz közegellenállása nagyban akadályozza ezt a módszert.

note: [female]
en: Nagini Warrior
hu: Nagini harcos

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
hu: A legtöbb fiatal Nagini harcos arra a napra vár, amikor megkaphatja a második pengéjét. A harcbeli gyakorlás, az ikerpenge használata teljesen eltér az orkok és társaik harcmodorától: megtanulták, hogy hajlékonyságukat akkor használják ki a legjobban, ha elhajolnak és elforognak az őket érő támadások elől. Ez hatékonnyá teszi őket a szárazon; a víz közegellenállása nagyban hátráltatja ezen törekvésüket.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
hu: Az ogrék nagydarab, ostoba lények, akik bár külsőre meglehetősen hasonlóak az emberekhez, nagyobbak és torzabbak náluk. Egyedül élnek a vadonban. Könnyedén el lehet futni előlük, vagy be lehet csapni őket, ám nyers erejüket nem szabad alábecsülni.

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
hu: Ifjú ogre

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
hu: Az ogrékat fiatalon veszik be a seregbe kiképzési céllal. A fegyverhasználatban gyakorlatlanok, ezért hatalmas pengét adnak a kezükbe abban a reményben, hogy elég értelmesek lesznek ahhoz, hogy az ellenségüket vágják le vele, nem pedig a saját fejüket.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
hu: Ork íjász

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
hu: Az orkok között az íjat gyáva fegyvernek tartják; mégis különösen a fiatalok és a gyengébbek elég határozottak, hogy ennek ellenére használják. Az ork íjászok ritkán vannak jól felszerelve, és nincsenek kiképezve sem. Még ilyen mostoha körülmények között is halálos lehet a fegyverük, ráadásul ritkán menetelnek egyedül.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
hu: Orgyilkos ork

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
hu: Habár néhányan gyávának tartják használatát, a méreg kedvelt fegyvere az orkoknak, különösen a gyenge felépítésűeknek. Az orgyilkos orkok, akik ezeket a dobókéseket használják, jellemzően gyengék, de meglepően fürgék. Bár ritkán övék a halálos ütés, a taktikájuk jelentős segítség a nagyobb és brutálisabb fajtársaiknak.

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
hu: Ork számszeríjász

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
hu: Az ork számszeríjak az emberi és törp íjak durva utánzatai; bár egy számszeríj nagyon erős fegyver bárki is csinálja. Az orkok, akik elég rangosak ahhoz, hogy viseljék, erős harcosok, és ami hiányzik a kiképzésükben, azt nagy számukkal pótolják.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
hu: Ork közkatona

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
hu: Ork nemzetségfő

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
hu: A kivételesen ravasz orkok előbb-utóbb egy harcos csapat élén találják magukat. A szükség esetére számszeríjat is hordanak maguknál, de sokkal ügyesebben bánnak a karddal. A nemzetségfők nagy erejű harcosok, de a népüket is – különösen a koboldokat – jól megértik, és sokszor olyan bátor küzdelemre tudják ösztökélni őket, amely amúgy kevéssé jellemző rájuk.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
hu: Ork törzsfőnök

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
hu: Az az ork, aki egy hatalmas törzset meg tud óvni az ármánykodástól és a belső harcoktól, különlegesen eszes, kivételes parancsnoki képességei vannak, valamint vitathatatlanul nagyon erős is. A törzsfőnökök ügyesen bánnak mind a karddal, mind az íjjal, de igazi tehetségük abban a ritka képességükben rejlik, hogy irányítani tudják az orkokat a csatában, olyan parancsokat osztanak, melyet követőik nemcsak félelemből hajtanak végre, hanem hűségből.

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
hu: Ork vérengző

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
hu: A nagyobb és gyakran jobban képzett orgyilkos orkokat csak „vérengzőnek” hívják az ellenségeik. A vérengzők gyorsan közlekednek és elég fürgék a harcban, habár ezt a páncélzat elhagyásával érik el. Választott fegyverük, a méreg egy rosszindulatú eszköz, amelynek elterjedt használata gyakran az igazi oka az ork erőfölénynek a harctéren.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
hu: Ork nyílpuskás

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
hu: A számszeríj felépítésén alapul a nyílpuska kialakításai is. Azonban ez egy sokkal bonyolultabb fegyver, amelyet az újratöltéshez egy kézi karral láttak el, és gyakran többrétegű fa vagy csont szerkezettel készítik, ami kilövi a lövedéket. Egy ilyen eszközzel sokkal könnyebb dolgozni, sokkal erősebbek, mint az egyszerű számszeríjak; egyúttal teljesen kizárt dolog, hogy az orkok képesek ilyet kovácsolni.
    
    Az orkok nagyra becsülnek minden ilyen fegyvert, amelyhez fosztogatásaik során hozzá tudnak jutni, és ezek rendszerint a legerősebb és legravaszabb ork íjászok kezében végzik.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
hu: Ork fejedelem

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
hu: Időről-időre felemelkedik egy-egy ork, akinek természetes kisugárzása van, és uralkodni tud népe felett. Hogyha még elég erős és ravasz is ahhoz, hogy túlélje a vezérségből fakadó korai megpróbáltatásokat, akkor elkerülhetetlen, hogy hatalmas harcos hordák élén találja magát, és ugyanígy elkerülhetetlen, hogy óriási gondot okozzon a világ civilizált népeinek. A legbiztosabb út, hogy egy ilyen csoportot szétoszlassunk az, hogy lemészároljuk ezt a különleges orkot, aki egyben tudja tartani őket.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
hu: Ork hadúr

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
hu: Ork harcos

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
hu: Gyík rajtaütő

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
hu: A gyíkok gyorsan tudnak menetelni, és képesek tájékozódni olyan területeken, amelyek gyakran zavarba ejtik az ellenségeiket. Hogyha ezt a természetes mozgékonyságot kombinálják tapasztalattal, erővel és megfelelő felszereléssel, akkor ezek a harcosok kifejezetten fenyegetőek lehetnek a harcban, nagyrészt azért, mert őket sokkal nehezebb legyőzni, mint bármely másik ellenséget. A gyík rajtaütők még páncélban is képesek kihasználni a legkisebb lyukat is az ellenséges harcvonalban, és van erejük hozzá, hogy az ellenséget a taktikai hibák megbánására kényszerítsék.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
hu: Gyík madárjós

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
hu: A gyíkoknak van valamennyi tudásuk arról a dologról, amit az emberek varázslásnak hívnak, de ennek gyakorlata a jóslástól és a fekete mágiától bűzlik. Kevéssé megértett és az ellenségeik által nagyon félt képességük ez.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
hu: Gyík megkerülő

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
hu: A gyík harcosok rendszerint gyengébb testalkatúak, mint tünde, vagy emberi társaik. Ez természetesen egy viszonylagos fogalom, és meglehetősen erősek lehetnek, miközben természetes gyorsaságukat nem vesztik el. Ez nagyon veszélyes a harcban, mivel a figyelmetlen ellenség hamar azon kaphatja magát, hogy az utánpótlásként szolgáló csapatokat elpusztították ezek a teremtmények.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
hu: Gyík jövendőmondó

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
hu: Bizonyos gyíkokat misztikus ruházatban lehet látni, és tetőtől-talpig rémisztő, ezoterikus alakzatok és jelek borítják őket, amit felfestenek, vagy tetoválnak. Néhányan úgy gondolják, hogy ők a fajuk látnokai. Ám bármilyen társadalmi feladatuk is legyen, tagadhatatlanul erősek a furcsa varázslataikkal, amelyeket fajuk birtokol, és olyan lények, akiknek puszta látványa is aggasztó.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
hu: Gyík menetelő

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
hu: A gyíkok meglehetősen alacsony növésűek, és habár valamennyire törékenyek is emiatt, nagyon-nagyon fürgék. A harcban méretük lehetővé teszi, hogy áttörjenek az olyan védelmen, amely egy felnőtt férfit megállítana, és ez trükkös ellenséggé teszi őket.
    
    Kedvelt fegyverük a lándzsa, mivel erős hátsó lábaik segítségével meglehetősen nagy erővel tudják azt mozgatni, mind kézben, mind pedig eldobva.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
hu: Gyík kuruzsló

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
hu: A gyíkokról tudjuk, hogy van néhány furcsa képességük, olyan tudományok, amelyek a mágia és misztikum határán mozognak. Egyértelmű, hogy néhányuk nagyon tehetséges a gyógyításban, ami nagyon hasznos, amikor háború fenyegeti őket.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
hu: Óriás troll

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
hu: Ha egy troll nem hétköznapi életerejét korral és bölcsességgel párosítjuk, akkor egy különleges lényt kapunk, egy olyan szörnyet, amelyet több generáció sem felejt el. Erejük és ravaszságuk több troll mesének a forrása, és élőben látni ezeket a történeteket semmit nem vesz el a hihetetlenségükből.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
hu: Troll hős

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
hu: A troll hős egy erős és brutális szörnyeteg, aki elképesztő gyógyulási képességgel van megáldva, ami lehetővé teszi számára, hogy akár a csata kellős közepén összeforrjanak szerzett sebesülései.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
hu: Troll kőhajító

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
hu: Megadatván számukra fajtájuk ereje, a trollok kifejezetten otromba fegyverekkel is halálos csapásokat mérhetnek ellenfeleikre. Néhányuk durva parittyaszíjakat használ, amely kissé különbözik azoktól, melyet a gyermekek használnak, tekintve hogy kavicsok helyett egész szikladarabokat hajítanak velük. Mivel megfelelő formájú, jól repülő köveket nem mindig egyszerű találni, a troll kőhajítók a vállukra csapott tarisznyában szállítanak néhányat szükség esetére. Bár a parittyák nem túl pontosak, egy ilyen szörnyeteg által útjára indított szikla egyben szétroppanthat egy embert. A troll kőhajítók mindig termetesebbek, erősebbek, és talán még rondábbak is a suhancoknál, akik régen voltak, s egy troll ököl felér egy kalapáccsal a harcban. Továbbá az, hogy visszalőhetnek az íjászok támadására, kockázatossá teszi bármilyen módon történő megtámadásukat, hacsak nem kifejezetten kedvezőek a terepviszonyok. Regenerációs képességük segítségével kigyógyulnak a mérgezésből és segítség nélkül felépülnek sebeikből.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
hu: A trolloknak a felnőtt kort elérve rettenetes erő jut a birtokukba. Kőhöz hasonlatos testük az emberénél sokkal nagyobbra nőtt, és az a rémisztő képességük, hogy gyorsan felépülnek sebeikből, még az általuk kedvelt hegyi területektől távol is félelmetessé teszi őket ellenségeik számára. A felnőtt trollok értelmesebbek, gyorsabbak, erősebbek, és – bár senki nem merné ezt egyenesen a szemükbe mondani, de – rondábbak is gyermekeiknél. Óriás fütyköseikkel kegyetlen jártassággal vagdalkoznak, és minden csatában, amiben részt vesznek erejükkel bástyaként állnak ki. Egyetlen gyengeségük, hogy nincs távolsági fegyverük. Regenerációs képességük segítségével kigyógyulnak a méregből és segítség nélkül felépülnek sebeikből.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
hu: Troll sámán

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
hu: A troll sámánok a trollok titokzatos vezetői. Habár nem olyan erősek és kemények, mint a többi troll, igazi erejük tűzmágiájukban rejlik, amit arra használnak, hogy ellenségeiket lángnyelvekkel perzseljék meg.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
hu: lángfuvallat

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
hu: Troll harcos

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
hu: Az erő vérfagyasztó monstruma, a troll harcos feleleveníti az összes mesét, ami fajtája rémisztőségéről szól. Tömör pörölyöket forgatnak, amelyek akár egy házat is kiforgatnának az alapjaiból. A troll harcosok képesek egyedül megzavarni az ellenséges parancsnok stratégiáját. Egy troll harcost egy ember nem képes leteríteni, csak egy egész csapat reménytelenül küzdve az előttük felvonuló förtelmes erővel. Ami megrémíti a legtöbb ellenfelét, az mégsem a troll harcos megjelenése vagy ereje, hanem a tény, hogy ha csak egy hajszálnyi életereje is marad, egy szempillantás alatt visszanyeri teljes erejét.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
hu: Troll suhanc

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
hu: Az a szó, hogy „suhanc” és „kölyök” még az olyan félelmetes állatokra értve is, mint a farkas vagy az oroszlán, törékeny, támogatandó és talán még akár aranyos képeket elevenít fel bennünk, olyanokét, akik fiatalságuk miatt még nem állnának meg a saját lábukon. A trollok természetét nézve viszont egy troll suhanc már rendelkezik a fajtájára jellemző rettenetes erővel. A troll suhancok egy kifejlett emberénél is nagyobb és erősebb testtel botladoznak. Hátborzongató regenerációjuk és kőhöz hasonlatos bőrük kemény ellenféllé teszi őket, főleg kedvenc terepükön, a hegyek és dombok közt, ahonnan ők is jöttek. Az egyetlen segítség egy troll suhanc legyőzésében a lassúságuk, no meg a tény, hogy ezek a szörnyetegek nincsenek erejük teljében... még. Regenerációs képességük segítségével kigyógyulnak a méregből és segítség nélkül felépülnek sebeikből.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
hu: Hullazabáló

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
hu: A hullazabáló az emberek legvérfagyasztóbb rémálmaiból származó teremtmény. Nem úgy, mint kisebb rokonaik – a hullafalók és hullarablók –, a hullazabálók nem várják meg, míg áldozataik mérgezésben meghalnak, mielőtt elfogyasztanák a testüket. Rögtön támadnak hatalmas szájukkal, megpróbálják letépni a húst ellenfeleikről. Ha legyőzték ellenségüket, megeszik a test többi részét is, és ebből merítik erejüket.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
hu: Hullarabló

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
hu: Csak a legelvetemültebb és legkegyetlenebb holtidézők tudják, hogy hogyan lehet egy személyt hullarablóvá tenni, és ez egy olyan titok, amit nem árulnak el. Az eredmény túlságosan is ismert: egy olyan szörny, amely már elfeledte emberi napjait, egy teremtmény, amely meztelenül jár-kel, és a halottak húsából lakomázik.
    
    Az ilyen lények miatt gyűlölik a holtidézőket minden civilizált földön.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
hu: Hullafaló

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
hu: A hullafaló, vagy a „halál élvezője” egy szörnyű, testes lény, amely csak durván hasonlít egy emberre. Külsőre teljesen rothadtnak tűnnek, bár ennek ellenére képesek mozogni; vérük színültig van ragályokkal, méreggel, és ehhez hasonló bűzük is van. A leghihetetlenebb tény – már amennyire ténynek tekinthető – róluk az, hogy valahogy élő emberekből lettek átalakítva egy eljárással, amiről szinte semmit nem tudunk, De nem lehet más, csak rémálmokba illő.

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
hu: Lelketlen

note: [variation] [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
hu: Egy halott test életre keltésének technikája sajnos nagyon jól ismert a sötét mágia világában; a gyakorlói gyakran használják, hogy szolgákat és katonákat teremtsenek a csatlakozni nem akarók csontvázaiból. Ezek a sántikáló lények gyakran nagy számban jönnek, de törékenyek; habár a harc szele megélénkítheti őket, sokkal rémisztőbb lénnyé formálva őket.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
hu: Ősi delevény

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
hu: Árnyak tanítványa

note: [female]
en: female^Dark Adept
hu: Árnyak tanítványnője

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
hu: Sötét varázsló

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
hu: A rettegés, melyet a sötét mágia táplál, nagyrészt abból ered, hogy nagyon keveset tudunk róla. A sötét varázslók már megkezdték az élet és a halál titkainak feltárását, az utóbbit nagyon könnyű magunkra haragítani. Ez a munka adja az első találgatásokat a lélek és a belső szervek kapcsolatáról, és az első sikeres kísérleteket, hogy befolyásolni tudjuk ezt a kötődést. Megpillantottuk a rémisztő ismeretlent, ami megbújik a halál mögött, és elkerülhetetlen, hogy felderítsük.
    
    Bármilyen alakjuk is legyen, hogy kiharcolják saját halhatatlanságukat a természet szorításából, munkájuk első eredményeinek azonnali és kellemetlen következményei vannak. Az élet, amelyet a halott lényekbe lehelnek, szolgáikká változtatják őket, akik dolgoznak, de még ölnek is, és soha nem kérdőjelezik meg mesterük szándékát. Ezeknek a teremtményeknek a hűsége olyan, melyről bármely zsarnok álmodik, és ez vonzza azokat, akikben akárcsak egy csöppnyi hatalomvágy is van.

note: [female]
en: Dark Sorceress
hu: Sötét boszorkány

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
hu: A rettegés, amit a sötét mágia táplál nagyrészt abból ered, hogy nagyon keveset tudunk róla. A sötét boszorkányok már megkezdték az élet és a halál titkainak feltárását, az utóbbit nagyon könnyű magunkra haragítani. Ez a munka adja az első találgatásokat a lélek és a belső szervek kapcsolatáról, és az első sikeres kísérleteket, hogy befolyásolni tudjuk ezt a kötődést. Megpillantottuk a rémisztő ismeretlent, ami megbújik a halál mögött, és elkerülhetetlen, hogy felderítsük.
    
    Bármilyen alakjuk is legyen, hogy kiharcolják saját halhatatlanságukat a természet szorításából, munkájuk első eredményeinek azonnali és kellemetlen következményei vannak. Az élet, amelyet a halott lényekbe lehelnek, szolgáikká változtatják őket, akik dolgoznak, de még ölnek is, és soha nem kérdőjelezik meg mesterük szándékát. Ezeknek a teremtményeknek a hűségét egy zsarnok is megirigyelhetné, és hízelgő azok számára, akik csak álmodnak egy ilyen hatalomról.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: Lich
hu: Delevény

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
hu: A „fekete mágia” néven számon tartott mágikus körök egyik legnagyobbika a holtidézők művészete, a rettentő képesség, melynek segítségével a holtak hamis életre kelthetők. Ez a felfedezés okozta rettentő következményeivel az emberiség fekete mágia iránt érzett elutasítását, mivel a félelemnek teljesen új teret adott.
    
    Minden szempontból ez a képesség tekinthető az első lépésnek a halál természetes formájának végleges eltorzításához. Egy sötét mágus számára ez az utolsó állomás, mielőtt teljes egészében elvesztené emberségét, de már övé a sápadt delevények halálos ereje. Halandó testük varázslataik által is új erőre kap, nem úgy, mint a delevények törékeny váza.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
hu: dögvészes bot

note: [female]
en: female^Necromancer
hu: Holtidéző

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
hu: Sorscsapás-íjász

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
hu: A legjobb élőholt íjászok kétségtelenül azokból lesznek, akik előző életükben is íjászok voltak. A harcteret járva régi, foszladozó tudásuk irányítja őket, nem tudják küldetésüket... de nem is törődnek ezzel, vagy ellenségeik kilétével. Csak üres és széteső létük gyötrelmes terhének rosszindulatú cipelése vezeti őket tovább.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
hu: Csontvadász

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
hu: A holtidézők teremtményei között egyesek jobban ragaszkodnak hamis életükhöz, mint mások. Igazán hitvány teremtmények, amelyek valóban aljas fegyverzettel rendelkeznek. Tegezeik az áldozataik csontjaiból készült nyílvesszőkkel vannak tele, ezért egyszerűen „csontvadásznak” hívják őket szerencsétlen ellenségeik. Mindenkit félelemben tartanak, aki csak él.

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
hu: Csontlovas

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
hu: Az először egy letűnt civilizáció által meglovagolt struccszerű nagy madarak csontjait megülve a csontlovasok gyorsabban mozognak, mint a legtöbb lovas katona.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
hu: Halállovag

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
hu: A leghatalmasabb harcosokat és hadvezéreket ha gyűlölettel elátkozzák, akkor halállovagokként térnek vissza ebbe a világba. Ugyanazokkal a fegyverekkel harcolnak, mint előtte, és bosszúra vezetik az élőholtakat.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
hu: Halálpenge

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
hu: Előző életükben a halálpengék a harc mesterei voltak, katonák, akik egyaránt fürgék és halálosak voltak. Új mestereik felismerték ezt, és olyan fegyverzettel látták el őket, amilyen képességük korábban volt. Habár törékenyek, ezek a szörnyek sokkal fürgébb lábakkal és pengékkel bírnak, mint bármely társuk.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
hu: Felejtő

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
hu: A legendák emlékeznek a hősies harcosokra... a felejtő mindenkinek, aki szembeszállt vele, félelmet ültetett a szívébe. Nem a rosszindulat vezérli őket, hanem az élőholtak álmai okozta gyötrelmek: keresztülmennek emlékeik legnagyobb csatáin, és reménytelenül küzdenek a felszabadulásért, a békéért, melyet csak az erőszak hozhat el számukra. Így minden gondolat és megbánás nélkül küzdenek.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
hu: Bosszúálló

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
hu: A bosszúállóknak azért adtak újra hamis életet, hogy még egyszer harcolhassanak. Ezek a lények egyértelműen koruk legnagyobb harcosai voltak, azonban azok az idők élőholt önmaguk számára már majdnem teljesen feledésbe merültek. Még azok a boszorkányok is, akik újraélesztik őket, csak találgatni tudnak múltjukra. E kérdéseket leszámítva a bosszúálló félelmetes eszköz a csatában: egy félelem nélküli harcos, aki nem ismeri a fájdalmat és a végsőkig fog küzdeni.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeleton
hu: Csontváz

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
hu: Egy csatában elesett harcos sötét mágiával mozgatott maradványa. Szinte teljesen esztelen, de rendületlen lény, aki sem fájdalmat, sem halálfélelmet nem ismer, így puszta jelenléte elijesztheti a gazdájára törő ellenségeket.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
hu: Csont-íjász

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
hu: A csont-íjász csak kicsit különbözik a csontvázaktól, akik gyakran elkísérik. Létük egy természet elleni bűn: egy harcost újra életre keltenek, hogy még egyszer küzdhessen. Mesterei kezében ezek a katonák mindent megtesznek feladatuk eléréséhez, mivel a halál nem vált ki félelmet abból, aki már halott.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
hu: Szellem

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
hu: A teremtés egyik legnagyobb jótéteménye, hogy az emberi lélek állandó és elpusztíthatatlan. Bárhogy is, a holtidézők számára elérhető lehetőségek tárháza ebből eredendően elrettentő.
    
    A gonosz bűvölet leplébe zárt lélek hasonló a hajók vitorlájába fogott szélhez. Az ebben a börtönben vergődő lény mestere bármely kívánságát teljesítő, megbízható szolga.

note: [attack]: type=cold
en: wail
hu: sikoly

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
hu: Fantom

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
hu: A fantomok a sötétség leple alatt bújnak elő, visszataszító arcukat maszkok mögött tartva, hogy eltakarják ördögi lelküket. Ezek a megvetett lények képesek éjszaka elbújni, semmi nyomot nem hagyva ottjártukról.

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: Shadow
hu: Árny

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
hu: Amikor a fény eljött a világba és formát adott az ismeretlennek, a félelem a sötétségbe lett kényszerítve. Attól a naptól fogva az árnyak rettegésben tartják az emberiséget, de nem tudni miért.
    
    Ez egy olyan kérdés, amit egy holtidéző könnyen megválaszol.
    
    A gonosz által elfeketített lelkek, az éjszaka leple alatti árnyak suhannak gyanútlan áldozataik felé. Ezek a baljós lények nyomtalanul képesek eltűnni éjjelente.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
hu: Lidérc

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
hu: A lidércek a legerősebb lények az élőholtak soraiban, sötét hatalmukkal meg tudnak idézni egy kardot, amely kiszívja az ellenfél életerejét, és ezáltal őket erősíti. Iszonyú sikolyuk megfagyasztja a gyengék szívét. Néha „üres emberek”-nek hívják őket, ők mestereik hatalmának jobbkezei. Szentségtelen rettegést hoznak az élőkre, mivel legalább annyira halálosak, mint ahogy azt a külsejük sugallja.
    
    Megalkotni egy ilyen lényt nem egy hatalmas dolog... no de a találkozás egy ilyen lénnyel azért nagyon félelmetes, mert jelenléte egy sokkal nagyobb veszélyt jelez.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
hu: mérgezett pengéjű kard

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
hu: Kísértet

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
hu: Az élőholtak leghatalmasabb szellemei túlvilági pengét idéznek meg, mellyel elrabolják ellenségük életerejét, hogy azáltal ők erősödjenek. Szörnyű sikolyt is hallathatnak, amitől a nem elég erősek szíve megszakad. Ellenfeleik legyőzhetetlennek gondolják őket, de ez a mendemonda szerencsére messze áll az igazságtól.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
hu: Ősi fapásztor

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
hu: Létezik egy különleges történet egy földművesről, akinek volt egy nagy tölgyfája a gyepjén... egy fa, amely már akkor ott állt, amikor apja először szántotta fel a földet, és ami alatt a család rengeteg emléket szerzett. Nagyon megrémisztette, amikor egy reggel mikor felébredt, már nem látta a fát, és minden, ami utána maradt, csak egy puszta folt volt, ahol addig állt. Az ilyen találkozásokból lehet következtetni arra, hogy léteznek nagyon idős fapásztorok.
    
    Rémes és tiszteletre méltó, a legtöbb ősi fapásztor félelmetes méreteket ért el. Olyan lények ők, akikkel szinte csak a legendákban találkozhatunk, ahol úgy végeznek ellenfeleikkel, mint egy madártollal, vagy egy apró bogárral. Hatalmas, földöntúli erejüket hívják segítségül, s a legnagyobb sziklákat is porrá zúzzák. Ez a fa ereje, amely az évek folyamán csak növekszik és egy pillanatba sűrűsödhet össze a fapásztor kezében. A legendák beszélnek a fáradhatatlan gondoskodásról is, mellyel a világ erdeit felügyelik, gondozzák. Csak az erdő meggyalázásával lehet kivívni az egyébként szívélyes lények rettentő haragját.

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
hu: Agg fapásztor

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
hu: A fapásztorokról azt tartják, hogy sok alakot ölthetnek, mind fára hasonlít, és ahogy öregszenek, méretük úgy nő. Mesék szólnak olyan fapásztorokról, akik még olyan értelemben is hasonlítanak a fákra, hogy a közéjük merészkedő teremtmények fölé magasodnak. Ezért van az, hogy olyan ritkán lehet őket látni: gyakran állva szunyókálnak, és egy ilyen fapásztor csupán egy furcsa alakú fának tűnik. Még a figyelmetlen tündéket is meg tudják téveszteni.
    
    Az agg fapásztorok nagyra nőttek. Ellenfeleik fölé magasodnak, hatalmas ütéseik csontot törnek, míg ők jól bírják az ellentámadásokat. Az erdő szélét figyelve váratlan felbukkanásuk vérfagyasztó látvány.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
hu: Fapásztor

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
hu: A fapásztorok fajtájáról csak keveset tudunk, hiszen még a tündék is csak ritkán láthatják őket. A tündéktől tudjuk, hogy ezek a lények nem a fák leszármazottai annak ellenére, hogy nagyban hasonlatosak hozzájuk, valamint hogy a fapásztorok a tündéktől eltérő módon, de még náluk is jobban kapcsolódnak a titokzatos tündérvilághoz. Tetteikről nincsenek ismereteink, mégis sokan magabiztosan állítják, hogy a fapásztorok a természeti világ felügyelői.
    
    A fapásztorok a végletekig békések, de hatalmas erő birtokosai. Amikor helyet kell változtatniuk, mindig kiderül, hogy mennyire lassan teszik ezt a számukra szokatlan műveletet.
