1.11 - en to uk translation catalogue (140 entries)

note: [lua]: wml_actions.select_character
en: Who do you want to play?
uk: Ким би ви хотіли грати?

note: [side]: type=Fighter, id=student [lua]: wml_actions.select_character
en: Konrad
uk: Конрад

note: [modify_side] [lua]: wml_actions.select_character
en: Li’sar
uk: Лі'сар

note: [tutorial]: id=tutorial
en: Wesnoth Tutorial — Part I
uk: Посібник Веснота, частина I

note: [unit]: id=Delfador, type=Elder Mage
en: Delfador
uk: Делфадор

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
uk: Знищіть лютого ворога

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
uk: Дайте себе вбити

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
uk: Ласкаво просимо до Веснота!

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Konrad. You are standing on the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river. You can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities and stats on the right of the screen.
uk: В цьому уроці ви граєте за Конрада. Ви знаходитесь в цитаделі, а ваш наставник Делфадор — на східному березі річки. Ви можете пересувати мишу над бійцями, щоб побачити підсумок їх здібностей і показників у правій частині екрану.

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Li’sar. You are standing on the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river. You can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities and stats on the right of the screen.
uk: В цьому уроці ви граєте за Лі’сар. Ви знаходитесь в цитаделі, а ваш наставник Делфадор — на східному березі річки. Ви можете пересувати мишу над бійцями, щоб побачити підсумок їх здібностей і показників у правій частині екрану.

note: [event]
en: Click on Konrad
uk: Клацніть на Конраді

note: [event]
en: Click on Li’sar
uk: Клацніть на Лі'сар

note: [message]: speaker=narrator
en: Movement
uk: Рух

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
uk: Доброго ранку, Делфадоре! Чи не пора нам на когось напасти?

note: [message]: speaker=student
en: female^Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
uk: Доброго ранку, Делфадоре! Чи не час нам на когось напасти?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
uk: Ну, гаразд...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
uk: Ви знайшли мені орка, га? Може троля?

note: [message]: speaker=student
en: female^Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
uk: Ви знайшли мені орка, га? Може троля?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
uk: Тихіше! Зараз я викличу тобі в супротивники...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
uk: ... цей стовп з мішенню!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
uk: Стовп з мішенню? Ви пропонуєте мені битися з манекеном?

note: [message]: speaker=student
en: female^A quintain? You want me to fight a dummy?
uk: Стовп з мішенню? Ви пропонуєте мені битися з манекеном?

note: [message]: speaker=Delfador
en: female^Young lady, you have $student_hp hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
uk: Панночко, у вас $student_hp одиниці здоров'я та ще й меч на додачу. Я впевнений, що ви переможете.

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
uk: Атака

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
uk: Гей! Манекен дає здачі!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
uk: Гмм, можливо, варто було починати з ляльки.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
uk: Може, відступити?

note: [message]: speaker=student
en: female^Should I retreat?
uk: Може, відступити?

note: [message]: speaker=Galdrad [message]: speaker=Delfador
en: Good idea!
uk: Гарна думка!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
uk: Корони

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
uk: На жаль, ти витратив свій хід, атакуючи стовп з мішенню. Тепер його черга атакувати.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
uk: <i>Манекен</i> може ходити?

note: [message]: speaker=narrator
en: Turns
uk: Ходи

note: [event]
en: End your turn
uk: Завершіть ваш хід

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
uk: Ой! Мені треба підлікуватись! В мене залишилось лише $student_hp очок здоров'я!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are two villages within your reach. Visiting villages is a good idea, and ending your turn on one will heal you. To a village!
uk: Ми можемо дістатися двох сіл. Було б непогано відвідати їх; якщо завершити хід в селі, ти зцілишся. Вперед, до села!

note: [event]
en: Move Konrad to a nearby village
uk: Пересуньте Конрада до села

note: [event]
en: Move Li’sar to a nearby village
uk: Пересуньте Лі'сар до села

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages
uk: Села

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now, it’s time to summon some help against that quintain.
uk: Наразі час викликати підмогу проти цього стовпа.

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
uk: Я завербую декількох ельфів!

note: [message]: speaker=Delfador
en: A splendid idea! It’s probably best not to attempt attacking the quintain this turn. Instead, you should return to the keep and recruit two units; you have plenty of gold for that.
uk: Чудова думка! Мабуть, краще не атакувати манекена цим ходом, а натомість повернутися до фортеці і найняти двох солдат. У тебе досить золота.

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
uk: Перемістіть Конрада у фортецю

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
uk: Перемістіть Лі'сар у фортецю

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
uk: Вербування

note: [event]
en: Recruit two Elvish Fighters
uk: Найміть двох ельфійських воїнів

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
uk: Гей, цей стовп щойно відновив 2 очки здоров'я! Краще напасти на нього знову!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
uk: Так, якщо боєць протягом ходу нічого не буде робити, то він буде потроху лікуватись.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
uk: Але перш ніж ти спрямуєш своїх бійців на манекена, зверни увагу, що в них є два типи атаки...

note: [message]: speaker=Delfador
en: And which would that be? The sword (5×4; or 5 damage on each hit, with 4 attacks) or the bow (3×3; or 3 damage on each hit, with 3 attacks)? I suppose you’ll find out...
uk: То що ж це буде? Меч (5x4; тобто, 4 атаки по 5 одиниць шкоди) чи лук (3x3; 3 атаки по 3 одиниці шкоди)? Пропоную тобі розібратися...

note: [event]
en: Attack the quintain with your fighters
uk: Атакуйте манекен своїми воїнами

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
uk: Продовжуй атакувати обома ельфами, поки не прикінчиш стовпа!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
uk: Може тобі варто найняти ще одного ельфа?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
uk: Опис бійця

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
uk: Клацніть правою кнопкою миші на бійці щоб переглянути детальний <b>Опис бійця</b>.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
uk: Захищайте Ваше Військо

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
uk: Не забувайте відводити поранених бійців до сіл і, якщо потрібно, вербувати нових. Особливо піклуйтесь про бійців з високим <i>рівнем досвіду (ДВ)</i>, вони можуть скоро отримати наступний рівень і стати сильнішими.

note: [message]: speaker=narrator
en: Support
uk: Утримання

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
uk: Кожне ваше село може <i>утримувати</i> одного бійця. Якщо бійців більше, ніж сіл, то кожний наступний боєць буде коштувати вам одну золоту монету за хід.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
uk: Просування

note: [message]: speaker=narrator
en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will gain a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
uk: Коли боєць набере достатньо досвіду (<i>індикатор досвіду</i>, якщо він є, розміщено <b>справа</b> від <i>індикатора здоров'я</i>), він перейде на наступний рівень. Ельфійські воїни можуть розвиватись двома шляхами; який з них вибрати — вирішувати вам. Однак, бійці другого рівня вимагають в два рази більше утримання, ніж бійці першого рівня.

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
uk: Захист

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
uk: Стовп знищено, і я здобув більше досвіду!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
uk: Тепер, Конраде, я поставлю тобі ще опудал, тренуйся! А потім у нас буде справжня справа...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
uk: Тепер, Лі’сар, я поставлю тобі ще опудал, тренуйся! А потім у нас буде справжня справа…

note: [message]: speaker=narrator
en: Note
uk: Примітка

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
uk: Ці манекени атакують тільки тих, хто знаходиться від них на відстані однієї клітини. При належній обережності ви зможете перебити їх по одному.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory
uk: Перемога

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial — Part II
uk: Посібник Веснота, частина II

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Thrag
en: Thrag
uk: Траг

note: [unit]: id=Galdrad, type=Elvish Champion
en: Galdrad
uk: Галдрад

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
uk: Сподіваюся, після цього я зможу відступити!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
uk: Одна вдачна атака орка-піхотинця - і мені гаплик!

note: [event]
en: I had better retreat, before I get caught out with such low health!
uk: Мені краще втекти, щоб не потрапити в халепу з таким низьким здоров’ям!

note: [event]
en: female^One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
uk: Одна вдачна атака орка-піхотинця - і мені гаплик!

note: [event]
en: female^I could make use of some healing in a village.
uk: Ой! Я б підлікувалася у селі.

note: [event]
en: female^I had better retreat, before I get caught out with such low health!
uk: Мені краще втекти, щоб не потрапити в халепу з таким низьким здоров’ям!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
uk: Подолайте ватажка орків

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
uk: Смерть Конрада

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
uk: Смерть Лі'сар

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galdrad
uk: Смерть Гальдрада

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
uk: Хо-хо, Гальдрад! Делфадор начаклував мені ще супротивників? Мабуть, купку городніх опудал?

note: [message]: speaker=student
en: female^Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
uk: Хо-хо, Гальдрад! Делфадор начаклував мені ще супротивників? Мабуть, купку городніх опудал?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: This is no game, Konrad! Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
uk: Конрад, це вже не іграшки! На іншому березі річки засіли орки. Це ельфійська земля; вони поступили нерозумно, прийшовши сюди. Ми, ельфи, в лісі швидкі і майже невразливі. Переможи їх ватажка, щоб вони нас більше не турбували. Я даватиму тобі поради.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: This is no game, Li’sar! Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
uk: Лі’сар, це вже не іграшки! На іншому березі річки засіли орки. Це ельфійська земля; вони поступили нерозумно, прийшовши сюди. Ми, ельфи, в лісі швидкі і майже невразливі. Переможи їх ватажка, щоб вони нас більше не турбували. Я даватиму тобі поради.

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
uk: Що мені робити?

note: [message]: speaker=student
en: female^What should I do?
uk: Що мені робити?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
uk: Спочатку нам треба розібратися з орком-піхотинцем, що стоїть посеред річки. Це буде нескладно.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
uk: В цей час їх ватажок вербуватиме солдатів. Він пошле їх проти нас, і почнеться справжній бій.

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
uk: Бачиш цю темно-синю воду? Вона занадто глибока - ні ми, ні вони не зможемо по ній пройти. Вони можуть повільно йти по вузькій смужці мілководдя на сході(світло-синя вода); але ми можемо зайняти узбережжя і змусити їх битися у воді - так що вони будуть вразливі, ми ж - під захистом лісу.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
uk: Так що вони, швидше за все, атакуватимуть по мосту. Острів в центрі - ключ до битви: там є село, де можна лікувати поранених, і ліс, де ми добре б'ємося.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shaman
uk: Ельфійська шаманка

note: [message]: speaker=narrator
en: The Shaman is a fairly weak unit, but she has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do for one turn.
uk: Шамани досить слабкі, та проте вміють <i>лікувати</i> бійців навколо себе. Також у них є особлива атака, яка <i>уповільнює</i> супротивника і вполовинює шкоду, що вони наносять.

note: [message]: speaker=narrator
en: Abilities and Weapon Specials
uk: Здібності та особливості зброї

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Archer
uk: Ельфійський лучник

note: [event]
en: Capture a village
uk: Захопіть село

note: [message]: speaker=narrator
en: Long-distance Movement
uk: Довгі ходи

note: [message]: speaker=narrator
en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
uk: Ви можете віддати бійцеві наказ рухатися протягом декількох ходів. Для цього виберіть бійця і клацніть на місці призначення. Число покаже, скільки ходів йому буде потрібно, щоб туди дістатися.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Enemy Movement
uk: Відстежуємо ходи противника

note: [message]: speaker=narrator
en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
uk: Якщо навести курсор миші на противника, то можна побачити, наскільки далеко він може рухатися. Також можна побачити усі можливі ходи противника за допомогою команди <b>Показувати ходи противника</b> з меню <b>Дії</b>.

note: [event]
en: We must occupy that island before the Wolf Riders reach it!
uk: Нам треба зайняти острів раніш, ніж до нього дістануться вовчі вершники!

note: [message]: speaker=student
en: Can’t we just move around the orcs?
uk: А ми можемо просто обійти цих орків?

note: [message]: speaker=student "we" refers to Li'sar, Galdrad, and the mixed-gender troops
en: female^Can’t we just move around the orcs?
uk: А ми можемо просто обійти цих орків?

note: [event]
en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn. To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
uk: Ні. Як тільки ти наблизишся до супротивника, ти потрапиш в його <i>Зону Контролю</i> і не зможеш більше рухатися на цьому ходу. Якщо не хочеш, щоб твої солдати, переправляючись на острів, копирсалися у воді - доведеться його вбити.

note: [message]: speaker=narrator
en: Zone of Control
uk: Зона Контролю

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Be careful! If you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions! Even though the orcs have low defense in water, they will overwhelm you with their numbers.
uk: Будь обережним: коли стоїш на мосту, ти відкритий для атак з багатьох сторін! Хоча у орків у воді захисту мало, вони можуть забороти кількістю.

note: [event]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
uk: Треба зайняти це село, інакше вони його захоплять наступного ходу! Відведи туди свого бійця, щоб не пустити туди орків. Цей боєць, до речі, зможе теж підлікуватися.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
uk: Обережно! Наступила ніч. Орки - <i>хаотичні</i>, вночі їх атака на 25% сильніша, а вдень - на 25% слабша. Ти з <i>порядних</i>, тому ти сильніший вдень. Эльфи - <i>нейтральні</i>: зміна дня і ночі їх не зачіпає.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time of Day
uk: Час доби

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
uk: Не забудь відводити поранених в села. Цілителі можуть відновлювати лише 4 очки здоров'я, а села - 8 (максимум для будь-якого бійця).

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
uk: Стережись орків, що перетинають річку! Якщо вони дістануться до лісу, буде нелегко витіснити їх назад!

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Unused Units
uk: Виявлення невикористуваних бійців

note: [message]: speaker=narrator
en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
uk: Щоб переконатися, що ви використовуєте усіх своїх бійців, натисніть на клавішу <b>n</b>. Вона автоматично вибирає наступного бійця. Натисніть <b>пробіл</b>, щоб позначити бійця, який на цьому ходу не повинен більше нікуди йти. Коли натиснення на <b>n</b> більше не знаходить наступного вільного бійця, можна закінчити хід.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory Conditions
uk: Умови перемоги

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruit the Right Units
uk: Вербуйте бійців розумно

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
uk: Не забувай при необхідності вербувати корисних бійців. Лучники зазвичай хороші проти піхоти орків, вовчих вершників, і їх лідера.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
uk: Цьому бійцеві досить один раз убити противника(8 очок досвіду), щоб взяти новий рівень! Не дай йому загинути!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
uk: Їх лідер сховався в тому селі! Він не такий дурний, як я думав. В селі він буде добре захищений і лікуватиметься кожен хід.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
uk: Він захопив наше село! Вижени його звідти, інакше він буде добре захищений і лікуватиметься кожен хід.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
uk: Дуже ризиковано відправляти мене в атаку! Я можу уповільнити ворога дальньою атакою, але, сподіваюся, у вас є план на випадок, якщо я схиблю!

note: [event]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
uk: Ми майже перемогли їх лідера! Той, хто його доб'є, отримає 16 очок досвіду, оскільки супротивник - другого рівня. Вибирай ретельніше, кому ти довіриш прикінчити його!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name| because he had $unit.experience experience points. He would have advanced a level soon.
uk: Нам не вистачатиме $unit.name|: у нього було $unit.experience очків досвіду. Він міг дуже скоро перейти на наступний рівень.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name| because she had $unit.experience experience points. She would have advanced a level soon.
uk: Нам не вистачатиме $unit.name|: у неї було $unit.experience очків досвіду. Вона могла дуже скоро дуже скоро перейти на наступний рівень.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
uk: Нам не вистачатиме $unit.name|, але, в усякому разі, він був не найдосвідченішим бійцем!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
uk: Нам не вистачатиме $unit.name|, але, в усякому разі, вона була не найдосвідченішим бійцем!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
uk: Втрата цілителя позначиться на усіх солдатах! Тримай їх чимдалі від супротивника!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
uk: Обережніше з їх ватажком - вночі він може нанести до 36 очок шкоди! Нападай на нього вдень і декількома бійцями відразу.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
uk: Я перейшов на новий рівень і повністю вилікувався! Тепер у мене є здатність <i>снайпер</i> - я влучаю з лука з імовірністю 60% і завдаю 9 одиниць шкоди кожною з 4 атак. З моєю допомогою ви можете дістати найбільш важкодоступних ворогів.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me! I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
uk: Я перейшла на новий рівень і повністю вилікувалась! Тепер у мене є здатність <i>снайпер</i> - я влучаю з лука з імовірністю 60% і завдаю 9 одиниць шкоди кожною з 4 атак. З моєю допомогою ви можете дістати найбільш важкодоступних ворогів.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
uk: Я перейшов на новий рівень і повністю вилікувався! Я добре володію як мечем, так і луком, до того ж у мене є особлива здатність: <i>засідка</i>. Я можу сховатися в лісі, і ворог побачить мене лише якщо опиниться прямо поруч зі мною.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me! I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
uk: Я перейшла на новий рівень і повністю вилікувалася! Я добре володію як мечем, так і луком, до того ж у мене є особлива здатність: <i>засідка</i>. Я можу сховатися в лісі, і ворог побачить мене лише якщо опиниться прямо поруч зі мною.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. I do less damage myself than the Elvish Hero, but my ability allows my allies to fight better. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully!
uk: Я перейшов на новий рівень і повністю вилікувався! Я однаково добре володію луком і мечем, а ще у мене є додаткова здатність: <i>лідерство</i>. Хоча я сам б’юся гірше за Героя, але мої бійці починають битися краще. Бійці першого рівня поряд зі мною наноситимуть на 25% більше шкоди, тому розташовуйте мене розважливо!

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks. While I don’t have the Leadership abilities of the Elvish Captain, my superior fighting skills allow my attacks to do more damage!
uk: Я перейшов на новий рівень і повністю вилікувався! Я тепер дуже добре володію мечем і наношу 8 одиниць шкоди в кожній з 4 атак. Хоча у мене і нема Лідерства, як у Капітана, але завдяки фантастичному володінню зброєю я завдаю більше шкоди!

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
uk: Воїн

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
uk: Молоді і зухвалі, воїни озброєні мечем і вразливі до атак ворогів. Проте, можливо, одного дня вони зможуть стати великими воїнами.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
uk: Воїтелька

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
uk: Стовп з мішенню

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
uk: Стовпи з мішенями використовуються в тренуваннях та лицарських турнірах. Дуже незвичайне відчуття — коли на тебе нападає отаке.

note: [message]: speaker=narrator
en: Undo
uk: Повернути

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
uk: 
    <big>Клацніть мишкою чи натисніть пробіл для продовження...</big>
