wesnoth-tutorial - en to sr translation catalogue (74 entries)

note: [side]: type=Fighter, id=student [lua]: wml_actions.select_character
en: Konrad
sr: Конрад

note: [modify_side] [lua]: wml_actions.select_character
en: Li’sar
sr: Лиза́ра

note: [unit]: id=Delfador, type=Elder Mage
en: Delfador
sr: Делфадор

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
sr: Смождиш ли љутог супарника

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
sr: Настрадаш ли

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
sr: Добро нам дође у Веснот!

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
sr: Изврсно јутро, Делфадоре! Тренутак ли је прави, да нападнемо штогод?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
sr: Ех, дијете...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
sr: Нађе ли ми неког орка за супарника? Ил' трола?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
sr: Доста! Дозваћу сад једног противника теби...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
sr: ...овог дрвенка!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
sr: Дрвенка? Зар да се борим са лутком?

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
sr: Нападање

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
sr: Свих му...! Па овај дрвенко узвраћа!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
sr: [уздах] Можда је требало да почнемо са луткицом.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
sr: А да се ја повучем из боја?

note: [message]: speaker=Galdrad [message]: speaker=Delfador
en: Good idea!
sr: Добра замисао!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
sr: Круне

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
sr: Нажалост, потез ти прође у нападу на дрвенка. Сада је ред на дрвенка.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
sr: <i>Лутка</i> добија потез?

note: [event]
en: End your turn
sr: Заврши потез

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
sr: Ајао! Видара, видара! Ударпоени ми одоше, остаде ми $student_hp|!

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages
sr: Села

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
sr: Позваћу вилењаке добре!

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
sr: Пошаљи Конрада на кулу

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
sr: Пошаљи Лиза́ру на кулу

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
sr: Унајмљивање

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
sr: Гле, дрвенку се управо обновише два ударпоена! Боље ми је ударити чим прије!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
sr: Да, не учини ли ништа током потеза, јединица ће се малко залијечити.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
sr: Настави да нападаш обојицом вилењака док не довршиш дрвенка!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
sr: Можда да унајмиш још једног вилењака?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
sr: Описи јединица

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
sr: Кликом десним на јединицу можеш видјети њен детаљан опис.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
sr: Штити своје снаге

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
sr: Води рачуна да шаљеш повријеђене јединице у села, и унајмиш нове када ти устребају. Посебно чувај јединице са највише <i>искуствених поена</i> (ИП) како би низале нивое и постајале све моћније.

note: [message]: speaker=narrator
en: Support
sr: Подршка

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
sr: Свако село у твом посједу може <i>издржавати</i> једну јединицу бесплатно. Свака јединица преко тога, коштаће те златник по потезу.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
sr: Напредовање

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
sr: Одбрана

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
sr: Дрвенко је уништен, а ја сакупих искуства!

note: [message]: speaker=narrator
en: Note
sr: Напомена

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
sr: Ове лутке нападају тек када им се приближиш на једно поље. Мало пажње, и можеш их сређивати једну по једну.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory
sr: Победа

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Thrag
en: Thrag
sr: Тхраг

note: [unit]: id=Galdrad, type=Elvish Champion
en: Galdrad
sr: Галдрад

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
sr: Надам се да ћу добити прилику да се повучем послије овога!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
sr: Посрећи ли се неком орковском крмку, са мном је готово!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
sr: Поразиш ли орковског вођа

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
sr: Настрада ли Конрад

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
sr: Настрада ли Лиза́ра

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
sr: Охој, Галдраде! Да ли је Делфадор изнашао нешто да ме научи памети? Јато опаких гаврана или такво што?

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
sr: Шта треба да радим?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
sr: Прво треба да се обрачунамо са оним орковским грокташем, тамо на средини ријеке. Никакав проблем, мишљења сам.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
sr: Али до тада, њихов вођ ће већ сазвати још јединица и послати их на нас, и права битка ће започети.

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
sr: Видиш ли тамноплаву воду? Превише дубока било за нас, било за њих. Оркови би могли споро да газе преко оног танког појаса плитке, свијетлоплаве воде на истоку; али бисмо их ми чекали на обали. Морали би тада да се боре из воде, гдје су изложени, а ми из заклона шуме нам миле.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
sr: Стога је могућније да похитају к нама преко моста. Острво у средини мора бити наш ослонац: има село за видање наших јунака, и шуму у којој се тако добро боримо.

note: [event]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
sr: Морамо да заузмемо то село, иначе ће га они узети у сљедећем потезу! Помери неку јединицу на село да спречиш оркове да га заузму. Јединица коју изабереш такође ће се окористити лијечењем у селу.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
sr: Опрезно! Ноћ се спустила а оркови су створења <i>хаоса</i>, што значи да су им напади сада 25% јачи. По дану су им напади пак 25% слабији, што није мала разлика. Ти си од <i>законске</i> расе, јаче дању а слабије ноћу. Твоји вилењачки борци су <i>неутрални</i>, на њих доба дана не утиче.

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
sr: Води рачуна да повлачиш повријеђене јединице у села. Видари могу лијечити само 4 ударпоена по потезу, а села 8 (највеће лијечење за било коју јединицу).

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
sr: Чувај се тих оркова што прелазе реку! Уђу ли у шуму, биће их тешко изглавити оданде!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
sr: Тој јединици фали још само једна побједа (8 искуствених поена) да достигне сљедећи ниво! Не дозволи да настрада!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
sr: Њихов вођ је ушао у то село! Није тако глуп као што сам мислио. Село га лијечи сваки потез и пружа му добар заклон.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
sr: Та јединица је заузела наше село! Боље је истерај одатле, јер се лијечи сваки потез и у добром је заклону.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
sr: Ризично је користити мене у нападу! Могу успорити противника својим одступним нападом, али се надам да имаш одступницу ако промашим!

note: [event]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
sr: Њихов вођ само што није готов! Јединица која га доврши добија 16 искуствених поена, јер је он другог нивоа. Пажљиво бирај јединицу којом ћеш ударити!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
sr: Губитак видара штети свим нашим снагама! Чувај га ван дохвата непријатеља!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
sr: Чувај се орковског вођа: може да нанесе 36 ударпоена штете током ноћи! Нападни са много јединица истовремено, у току дана.

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
sr: борац

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
sr: Млади и дрски, борци су умјешни с мачем, али рањиви при налету непријатеља. Ипак, имају могућности да једнога дана постану велики ратници.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
sr: борац

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
sr: дрвенко

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
sr: Дрвенци се користе за вежбање мачевања и блокирања. Било би врло чудно да неки од њих узврати напад.

note: [message]: speaker=narrator
en: Undo
sr: Опозивање

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
sr: 
    <big>Кликни мишем или притисни размак да наставиш...</big>
