racv - en to ca translation catalogue (77 entries)

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
ca: Destruïx a un enemic feroç

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
ca: Conseguir que et maten

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
ca: ¡Benvingut a Wesnoth!

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
ca: ¡Bon dia, Delfador! ¿Ya és hora d'atacar coses?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
ca: Uhm, bo...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
ca: ¿Has trobat un orco per a que lluite en ell, eh? ¿Un trol?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
ca: ¡Calla! Invocaré un enemic per a tu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
ca: ... est estaferm!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
ca: ¿Un estaferm? ¿Pretens que lluite contra un ninot?

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
ca: Atacant

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
ca: ¡Eh! ¡Est estafermo es defén!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
ca: Umm, tal volta deuríem haver començat en una nina.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
ca: ¿Deuria retirar-me?

note: [message]: speaker=Galdrad [message]: speaker=Delfador
en: Good idea!
ca: ¡Bona idea!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
ca: Corones

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
ca: Per desgràcia, has gastat la teua tanda atacant a l'estaferm. Ara l'estaferm atacarà.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
ca: ¿El <i>ninot</i> tindrà una tanda?

note: [event]
en: End your turn
ca: Acaba la teua tanda

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
ca: ¡Ay! ¡Necessite sanar-me! ¡Només em queden $student_hp punts de vida!

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages
ca: Llogarets

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
ca: ¡Reclutaré alguns elfos!

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
ca: Mou a Konrad al torrelló

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
ca: Mou a Li’sar al torrelló

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
ca: Reclutant

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
ca: ¡Hey! ¡L'estaferm acaba de recuperar dos punts de vida! ¡Serà millor que l'ataque com més pronte millor!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
ca: Sí, si una unitat no fa res durant una tanda, se sanarà llentament.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
ca: ¡Seguix atacant en els elfos fins que l'estaferm estiga acabat!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
ca: ¿Tal volta deuries reclutar un atre elfo?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
ca: Descripcions de les unitats

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
ca: Pots pulsar en el botó dret del ratolí sobre qualsevol unitat per a vore una <b>Descripció d'unitat</b> detallada.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
ca: Protegix les teues tropes

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
ca: Recorda retirar les teues unitats ferides als llogarets i reclutar més si ho necessites. Vigila especialment les unitats en molts <i>punts d'experiència (PX)</i> per a que puguen guanyar nivells i fer-se més poderoses.

note: [message]: speaker=narrator
en: Support
ca: Manteniment

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
ca: Cada llogaret que posseïxes podrà <i>mantindre</i> a una unitat sense cost per a tu. A partir d'ahí, cada unitat adicional costa una peça d'or per tanda en concepte de manteniment.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
ca: Alvanç

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
ca: ¡L'estaferm està destruït, i he guanyat més experiència!

note: [message]: speaker=narrator
en: Note
ca: Nota

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
ca: Estos ninots només ataquen si estàs a una casella de distància. En una miqueta de conte, deuries ser capaç d'acabar en ells d'un en un.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory
ca: Victòria

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
ca: ¡Espere poder retirar-me despuix d'açò!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
ca: ¡Un atac en sòrt d'un soldat orco i estic acabat!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
ca: Derrota al líder orco

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
ca: Mort de Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
ca: Mort de Li’sar

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
ca: ¡Eh Galdrad! ¿Ha invocat Delfador alguna una atra cosa en la qual derrotar-me? ¿Tal volta un surrat d'espantapardals?

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
ca: ¿Qué deuria fer?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
ca: Primer tenim que desfer-nos del soldat ras orco situat en la mitat del riu. No deuria ser massa problema.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
ca: Per a llavors, el seu líder haurà reclutat més unitats per a enviar-les contra nosatros i començarà la verdadera lluita.

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
ca: ¿Veus esta aigua blava obscura? És massa profunda per a que qualsevol unitat puga creuar-la. Ells podrien intentar passar llentament a través del guau d'eixa menuda banda d'aigua somera d'un blau més clar en l'est; pero nosatros podríem situar-nos en la vora i obligar-los a lluitar contra nosatros des de l'aigua, a on ells estan exposts i nosatros protegits pel bosc.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
ca: L'atac més provable, per lo tant, és a través del pont. Eixa illa del mig és la clau: té un llogaret per a sanar unitats ferides i boscs en els que lluitem tan be.

note: [message]: speaker=narrator
en: Long-distance Movement
ca: Moviment a llarga distància

note: [message]: speaker=narrator
en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
ca: Pots fer que una unitat es moga durant vàries tandes seleccionant l'unitat i pulsant en el destí. Un número t'indicarà quàntes tandes li portarà alcançar eixa casella.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Enemy Movement
ca: Seguiment del moviment enemic

note: [message]: speaker=narrator
en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
ca: Pots vore fins a on pot aplegar un enemic movent el ratolí per damunt d'ell. Pots vore tots els possibles moviments de l'enemic al mateix temps usant <b>Mostrar moviments de l'enemic</b> des del menú <b>Accions</b>.

note: [event]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
ca: ¡Necessitem prendre eixe llogaret, ¡en cas contrari ells el prendran en la pròxima tanda! Mou una al llogaret per a evitar que els orcos el capturen. Qualsevol que siga l'unitat que elegixques també es beneficiarà de la curació del llogaret.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
ca: ¡Espai! Ara és de nit. Els orcos són <i>caòtics</i>, lo que significa que els seus atacs són un 25% més forts. De dia, els seus atac són un 25% més dèbils, lo que és una diferència notable. Tu eres <i>llegal</i>: fort de dia i dèbil de nit. Els teus guerrers elfos són <i>neutrals</i>: no els afecta ni el dia ni la nit.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time of Day
ca: Hora del dia

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
ca: Recorda retirar a les teues unitats ferides als llogarets. Els sanadors només poden sanar 4 punts de vida al mateix temps, mentres que els llogarets poden sanar 8 (la cura màxima per a qualsevol unitat).

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
ca: ¡Vés en conte en eixos orcos que creuen el riu! ¡Si entren en el bosc serà difícil expulsar-los!

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Unused Units
ca: Seguiment d'unitats sense usar

note: [message]: speaker=narrator
en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
ca: Pots assegurar-te que has usat totes les unitats en esta tanda pulsant <b>n</b> per a passar d'una unitat a una atra. Si pressiones la <b>barra espayadora</b> pots marcar que l'unitat seleccionada ha finalisat la seua tanda, açò evitarà que més tart la mogues per accident. Quan <b>n</b> no seleccione una nova unitat, és segur finalisar la teua tanda.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory Conditions
ca: Condicions per a la victòria

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
ca: Recorda reclutar tropes útils per a la situació. Els arquers són particularment efectius contra els soldats rasos orcos, els ginets de llop i contra el líder orco.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
ca: ¡A eixa unitat només li falta una víctima (8 punts d'experiència) per a pujar de nivell! ¡No la deixes morir!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
ca: ¡El seu líder s'ha mogut ad eixe llogaret! No és tan estúpit com vaig pensar. El llogaret el sana cada tanda i li proporciona una bona defensa.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
ca: ¡Eixa unitat ha capturat el nostre llogaret! Serà millor que el tragues d'ahí; li sana per cada tanda i li proporciona una bona defensa.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
ca: ¡Usar-me per a atacar és arriscat! ¡Puc ralentisar a l'adversari en el meu atac a distància, pero espere que tingues un pla si falle!

note: [event]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
ca: ¡Estàs prop de matar al seu líder! L'unitat que acabe en ell guanyarà 16 punts d'experiència perque ell és de nivell 2. ¡Elegix a la teua unitat cuidadosadament!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
ca: ¡Perdre a un sanador danya a tota la tropa! ¡Mantín-los llunt de l'alcanç enemic!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
ca: Vés en conte en el líder orco: ¡pot fer 36 punts de mal de nit! Ataca-li en moltes unitats al mateix temps durant el dia.

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
ca: Lluitador

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
ca: Jòvens i inexperts, els lluitadors són habilidosos en espases i són vulnerables als atacs enemics. No obstant, tenen el potencial per a convertir-se en grans guerrers algun dia.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
ca: Lluitadora

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
ca: Estaferm

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
ca: Els estaferms s'usen per a practicar esgrima i justar. Seria extremadament inusual ser atacat per un.

note: [message]: speaker=narrator
en: Undo
ca: Desfer

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
ca: 
    <big>Pulsa el ratolí o la barra espayadora per a continuar...</big>
