Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS - en to pt translation catalogue (78 entries)

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
pt: Destrua um inimigo feroz

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
pt: Ser morto

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
pt: Bem Vindo a Wesnoth!

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
pt: Bom dia Delfador! Já é hora de atacar coisas?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
pt: Hum, veja bem...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
pt: Você achou um orc para eu lutar, heim?  Um troll?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
pt: Quieto!  Eu invocarei um inimigo para você...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
pt: ... esse boneco de treino!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
pt: Um boneco de treino? Você quer que eu finja lutar contra um boneco?

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
pt: Atacando

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
pt: Ei! Esse boneco reagiu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
pt: Hum, talvez devêssemos ter começado com uma boneca.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
pt: Devo recuar?

note: [message]: speaker=Galdrad [message]: speaker=Delfador
en: Good idea!
pt: Boa idéia!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
pt: Coroas

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
pt: Infelizmente, você usou seu turno atacando o boneco de treino. É a vez dele agora.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
pt: É a vez do <i>boneco</i>?!?!

note: [event]
en: End your turn
pt: Termine o seu turno

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
pt: Ai! Preciso me curar! Tenho apenas $student_hp pontos de vida sobrando!

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages
pt: Aldeias

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
pt: Eu recrutarei alguns elfos!

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
pt: Mova Konrad para a fortaleza

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
pt: Mova Li'sar para a fortaleza

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
pt: Recrutando

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
pt: Ei, o boneco acabou de recuperar dois pontos de vida! Tenho que atacá-lo logo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
pt: Sim, se uma unidade não fizer nada por um turno, ela irá se recuperar devagar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
pt: Continue atacando com ambos os elfos até que o boneco esteja acabado!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
pt: Talvez você devêsse recrutar outro elfo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
pt: Descrições das Unidades

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
pt: Você pode clicar com o botão direito em uma unidade para ver uma descrição detalhada da unidade.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
pt: Proteja suas tropas

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
pt: Lembre-se de colocar suas unidades feridas de volta em aldeias e recrute outras mais se precisar. Tome cuidado especial com unidades que tenham os <i>pontos de experiência (XP)</i> mais altos, para que elas avancem de nível e fiquem mais poderosas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Support
pt: Suporte

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
pt: Cada vila que você possui dá suporte de graça a uma única unidade. Depois disso, cada unidade custará a você uma peça de ouro por turno.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
pt: Avançando

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
pt: Defesas

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
pt: O boneco de treino foi derrotado, e eu ganhei mais experiência!

note: [message]: speaker=narrator
en: Note
pt: Nota

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
pt: Esses bonecos só atacam se você estiver a um hexágono de distância. Com cuidado, você poderá matá-los um de cada vez.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory
pt: Vitória

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
pt: Eu espero ter uma chance de recuar depois disso!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
pt: Um golpe de sorte de um Brutamonte Orc e eu já era!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
pt: Derrote o Líder Orc

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
pt: Morte de Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
pt: Morte de Li'sar

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
pt: Fala, Galdrad! O Delfador já invocou algo mais para me encher de pancadas? Talvez um bando de espantalhos desta vez?

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
pt: O que eu faço agora?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
pt: Primeiro, nós teremos que lidar com o Brutamonte Orc parado no meio do rio. Ele não deve dar muito trabalho.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
pt: Até lá, o líder deles deverá ter recrutado unidades para mandar contra nós e a luta de verdade vai começar.

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
pt: Vê essa água azul escura? Ela é muito funda para qualquer um dos times atravessar. Eles poderiam passar lentamente por aquela parte estreita de água rasa azul clara para o leste; mas aí nos estaríamos esperando na praia e os forçaríamos a lutar na água, onde eles estarão expostos e nós protegidos pela floresta.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
pt: É mais provável, então, que eles ataquem através da ponte. Aquela ilha no meio é a chave: ela tem uma aldeia para curar unidades feridas e florestas onde nós lutamos bem.

note: [message]: speaker=narrator
en: Long-distance Movement
pt: Movimentos à Longa Distância

note: [message]: speaker=narrator
en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
pt: Você pode fazer uma unidade continuar se movendo por vários turnos selecionando a unidade e clicando no destino. Um número indicará quantos turnos serão necessários até a unidade alcançar o local.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Enemy Movement
pt: Rastreando Movimentação Inimiga

note: [message]: speaker=narrator
en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
pt: Você pode ver onde um inimigo pode alcançar movendo o mouse em cima deles. Você pode ver todos os possíveis movimentos inimigos imediatamente em 'Mostrar movimentos inimigos' no menu 'Ações'.

note: [event]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
pt: Nós precisamos ocupar aquela aldeia, caso contrário eles a ocuparão no próximo turno! Mova uma unidade para a vila para que os orcs deixem de capturá-la. QUalquer unidade que você utilizar, beneficiar-se-á da cura.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
pt: Cuidado! É noite agora. Orcs são <i>caóticos</i>: os ataques deles são 25% mais fortea à noite e 25% mais fracos durante o dia, uma diferença significativa. Você é <i>ordeiro</i>: mais forte durante o dia e fraco durante à noite. Elfos são <i>neutros</i>: não são afetados pela mudança de noite ou dia.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time of Day
pt: Hora do Dia

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
pt: Lembre de recuar suas unidades feridas para as aldeias. Curandeiros podem curar apenas 4 pontos de vida de cada vez enquanto as aldeias podem curar 8 (o máximo possível).

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
pt: Cuidado com os orcs cruzando o rio! Se eles entrarem na floresta será difícil expulsá-los!

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Unused Units
pt: Procurando unidades não-usadas

note: [message]: speaker=narrator
en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
pt: Você pode ter certeza que usou todas as suas unidades em seu turno pressionando 'n' para selecionar automaticamente a próxima unidade. Se você pressionar <b>espaço</b>, você poderá marcar essa unidade como tendo acabado seu turno, o que facilita para você, que não passará por ele acidentalmente, pressionando 'n'.
    Quando o 'n' pressionado já não selecionar uma nova unidade, você pode terminar seu turno, pois não há o que fazer.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory Conditions
pt: Condições de Vitória

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
pt: Lembre-se de recrutar tropas úteis à situação. Arqueiros são particularmente efetivos contra Brutamontes, Montadores de Lobos e contra o líder deles.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
pt: Aquela unidade está a apenas uma vitória sobre o inimigo (8 pontos de experiência) para passar de nível! Não a deixe morrer!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
pt: O líder deles se moveu para aquela aldeia! Ele não é tão estúpido quanto eu pensei. A aldeia irá curá-lo a cada turno e proporcionará uma boa defesa.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
pt: Aquela unidade capturou nossa aldeia! É melhor tirá-la de lá; a aldeia irá curá-la a cada turno e proporcionará boa defesa.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
pt: Usar-me para atacar é arriscado! Eu posso reduzir a velocidade do oponente se acertar com meu ataque à distância, mas espero que você tenha um plano caso eu erre!

note: [event]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
pt: Você está perto de matar o líder deles! A unidade que o matar ganhará 16 pontos de experiência porque ele está no nível 2. Escolha a unidade cuidadosamente!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
pt: Perder uma unidade que cura atrapalha toda a tropa! Mantenha-as fora do alcance do inimigo!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
pt: Cuidado com o líder: ele pode causar 36 pontos de dano à noite! Ataque imediatamente com muitas unidades durante o dia.

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
pt: Soldado

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
pt: Jovens e irresponsáveis, Soldados carregam espadas e são vulneráveis a ataques à distância dos inimigos. Porém, eles têm o potencial de se tornar grandes guerreiros um dia.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
pt: Soldado

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
pt: Boneco de Treino

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
pt: Esses bonecos são usados para a prática da esgrima e da justa. Seria extremamente estranho ser atacado por um deles.

note: [message]: speaker=narrator
en: Undo
pt: Desfazer

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
pt: 
    <big>Clique com um botão do mouse ou pressione a barra de espaço para continuar...</big>
