Battle for Wesnoth 1.3.2+svn - en to unknown language translation catalogue (68 entries)

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
target: Kalahkan musuhmu

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
target: Membiarkan dirimu dibunuh

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
target: Selamat Datang di Wesnoth!

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
target: Selamat Pagi, Delfador! Apakah sudah waktunya untuk menyerang?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
target: Ok, baiklah...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
target: Apakah kamu telah menemukan orc untuk kulawan, huh? bagaimana dengan troll?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
target: Sabar! aku akan memunculkan sebuah lawan untuk mu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
target: ...ini adalah quintain!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
target: Sebuah quintain? Anda ingin aku untuk melawan sebuah boneka kayu?

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
target: Menyerang

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
target: Hey! quintainnya menyerangku kembali!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
target: Hmm, mungkin kita harus memulainya dengan sebuah boneka.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
target: Haruskah aku mundur?

note: [message]: speaker=Galdrad [message]: speaker=Delfador
en: Good idea!
target: Ide bagus!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
target: Mahkota

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
target: Sayang sekali, anda telah menggunakan giliranmu menyerang quintain itu. Kini quintain yang akan menyerang.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
target: <i>boneka kayu</i> itu mendapatkan giliran?

note: [event]
en: End your turn
target: Akhiri Giliranmu

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
target: Aduh! Aku harus menyembuhkan! Hanya $student_hp hitpoint tersisa!

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages
target: Desa-Desa

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
target: Saya akan merekrut beberapa elf!

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
target: Pindahkan Konrad ke dalam Benteng

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
target: Pindahkan  Li'sar ke dalam Benteng

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
target: Merekrut

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
target: Hey, quintainnya sembuh 2 hitpoint! lebih baik aku menyerangnya secara serentak!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
target: Ya, bila sebuah unit tidak melakukan apapun pada satu giliran, ia akan menjadi sembuh berangsur-angsur.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
target: tetaplah serang dengan elf yang kamu miliki sampai quintainya hancur!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
target: Mungkin anda seharusnya merekrut lebih banyak elf?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
target: Deskripsi Unit

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
target: Kamu dapat klik kanan pada sebuah unit untuk melihat <b>Deskripsi Unit</b> terperinci.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
target: Lindungi Pasukan Anda

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
target:  Ingatlah untuk selalu menarik mundur unit-unit yang terluka ke dalam desa dan merekrut lebih banyak unit jika diperlukan. Berikanlah perlakuan khusus untuk unit-unit dengan <i>poin pengalaman (XP)</i> tertinggi sehingga mereka dapat naik ke level berikutnya dan menjadi lebih kuat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Support
target: Sokongan

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
target: Setiap desa yang kamu kuasai akan <i>menyokong</i> untuk memunculkan satu unit gratis. Setelah itu, persetiap unitnya akan mengurangi satu pemasukan emas pergilirannya.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
target: Kenaikan Pangkat

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
target: Pertahanan

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
target: Quintain telah dihancurkan, dan saya telah memperoleh tambahan pengalaman!

note: [message]: speaker=narrator
en: Note
target: Catatan

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
target: Boneka-boneka ini hanya menyerang jika kamu berada satu lantai dekat dengannya. Dengan penuh kehati-hatian, kamu harus bisa membunuh mereka satu demi satu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory
target: Kemenangan

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
target: ku harap aku memiliki kesempatan untuk mundur setelah ini!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
target: Cukup hanya dengan satu serangan saja oleh Orc Muda, dan Aku kalah!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
target: Kalahkan Pimpinan Orc

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
target: Kematian Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
target: Kematian Li'sar

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
target: Hoi, Galdrad! Adakah Delfador menyulap sesuatu yang lain untuk aku kalahkan? Mungkin dengan sekawanan orang-orangan sawah?

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
target: Apa yang harus kulakukan?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
target: Mula-mula, kita harus berhadapan dengan Orc Muda yang berada pada posnya di pertengahan sungai. Ia pasti menyebabkan sedikit masalah.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
target: Baiklah, pemimpin mereka akan segera merekrut lebih banyak unit-unit untuk dikirim melawan kita dan pertempuran sesungguhnya akan segera dimulai.

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
target: Lihat air berwarna biru tua ini? ini terlalu dalam dari sisi manapun untuk diseberangi. Para orc bisa pelan-pelan menyeberangi air dangkal yang sempit yang berwarna biru lebih terang itu di bagian timur; tetapi kita bisa berdiri di pantai dan memaksa mereka untuk berperang dengan kita dari air, di mana mereka tidak terlindung dan kita dilindungi oleh hutan.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
target: Sebisa mungkin menyerang, kemudian, seberangi jembatan itu. Pulau yang berada di tengah itu adalah kuncinya: karena pulau itu mempunyai sebuah desa untuk menyembuhkan unit terluka dan hutan di mana kita dapat berperang sangat baik.

note: [event]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
target: Kita harus menduduki desa itu, jika tidak mereka akan mendudukinya pada giliran berikutnya! Pindahkan sebuah unit ke desa untuk menghentikan para orc merebutnya. Unit yang mana saja yang anda pilih akan diuntungkan dari penyembuhan desa, juga.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
target: Hati-hatilah! Sekarang malam hari. Bangsa Orc itu <i>semrawut</i>, artinya serangan mereka sekarang 25% lebih kuat. Karena siang hari, serangan mereka 25% lebih lemah, yang mana perbedaan yang nyata. Kamu adalah <i>taat hukum</i>: lebih kuat di siang hari dan lebih lemah di malam hari. Para prajurit elf adalah <i>netral</i>: tidak terpengaruh oleh malam atau siang hari.

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
target: Ingatlah untuk memundurkan unit-unit terluka anda ke desa-desa. Para penyembuh hanya dapat menyembuhkan 4 hitpoint pada satu waktu, sedangkan desa- desa dapat menyembuhkan 8 hitpoint (penyembuhan maksimum untuk unit apapun).

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
target: Waspadalah pada orc-orc yang menyebrangi sungai itu! Jika mereka memasuki hutan mereka akan susah untuk diusir!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
target: Unit itu hampir terbunuh  (8 point pengalaman) lagi untuk meningkat ke level selanjutnya! Jangan biarkan ia mati!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
target: Pemimpin mereka telah pindah ke desa itu! Ia tidak sebodoh yang aku pikir. Desa menyembuhkan dia setiap giliran dan menyediakan pertahanan yang baik.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
target: Unit itu telah merebut desa kita! Kamu lebih baik mengusirnya ke luar dari desa; Desa itu akan menyembuhkannya setiap giliran dan merupakan pertahanan yang baik.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
target: menggunakan ku untuk menyerang itu terlalu beresiko! saya dapat melambatkan musuh dengan serangan jarak jauh, tetapi aku harap kamu memiliki rencana lain bila itu meleset!

note: [event]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
target: Kamu hampir membunuh pemimpin mereka! Unit yang membunuhnya akan memperoleh 16 poin pengalaman sebab pemimpin mereka berlevel 2. Pilih unit penyerangmu dengan seksama!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
target: Kehilangan seorang penyembuh akan berdampak pada semua pasukan! jauhkan penyembuhmu dari jangkauan musuh!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
target: Waspadalah terhadap pemimpin orc: dia dapat menyebabkan kerusakan 36 hitpoint pada malam hari! Seranglah dengan sebanyak mungkin unit secara serentak selama siang hari.

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
target: Petarung

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
target: Muda dan Tak tahu malu, Petarung sangat trampil menggunakan pedang dan sangat mudah di serang musuh. Namun bagaimanapun, mereka berpotensi untuk menjadi para prajurit hebat suatu hari nanti.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
target: Petarung Wanita

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
target: Quintain digunakan untuk berlatih memainkan pedang dan bertempur. Quintain sangat luar biasa ketika diserang oleh seseorang.

note: [message]: speaker=narrator
en: Undo
target: Membatalkan

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
target: 
    <big>Klik sebuah tombol mouse atau tekan spasi untuk melanjutkan...</big>
