Battle for Wesnoth - en to cs translation catalogue (153 entries)

note: [lua]: wml_actions.select_character
en: Select Character
cs: Vyber si postavu

note: [lua]: wml_actions.select_character
en: Who do you want to play?
cs: Za koho bys chtěl hrát?

note: [side]: type=Fighter, id=student [lua]: wml_actions.select_character
en: Konrad
cs: Konrád

note: [modify_side] [lua]: wml_actions.select_character
en: Li’sar
cs: Lisar

note: [tutorial]: id=tutorial
en: Wesnoth Tutorial — Part I
cs: Tutoriál Bitvy o Wesnoth — kapitola I

note: [side]: type=Fighter, id=student [side]
en: team_name^Student
cs: Student

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    • <small>Movement</small>
    • <small>Attacking</small>
    • <small>Healing</small>
    • <small>Recruiting</small>
cs: Naučíš se základy:
    • <small>pohybu</small>
    • <small>útočení</small>
    • <small>uzdravování</small>
    • <small>verbování</small>

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
cs: Znič zuřivého nepřítele

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
cs: Necháš se zapíchnout

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
cs: Vítej ve Wesnothu!

note: [message]: speaker=narrator
en: This is a two-part tutorial intended for people who are new to the game. Part 1 will teach you the basics about movement, attacking, healing, and recruiting. Firstly, you’ll choose a hero (both heroes play the same).
cs: Jedná se o dvoudílný tutoriál určený pro lidi, kteří jsou ve hře noví. Část 1 tě naučí základy pohybu, útočení, uzdravení a verbování. Nejprve si vyberete hrdinu (oba hrdinové hrají stejně).

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Konrad. You are standing on the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river. You can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities and stats on the right of the screen.
cs: V tomto tutoriálu hraješ za Konráda. Stojíš v tvrzi. Tvůj mentor Delfador je na východní straně řeky. Můžeš přesunout myš na jednotku, aby jsi v pravé části obrazovky zjistil, jaké má vlastnosti a schopnosti.

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Li’sar. You are standing on the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river. You can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities and stats on the right of the screen.
cs: V tomto tutoriálu hraješ za Lisar. Stojíš v tvrzi. Tvůj mentor Delfador je na východní straně řeky. Můžeš přesunout myš na jednotku, aby jsi v pravé části obrazovky zjistil, jaké má vlastnosti a schopnosti.

note: [event]
en: Click on Konrad
cs: Klikni na Konráda

note: [event]
en: Click on Li’sar
cs: Klikni na Lisar

note: [message]: speaker=narrator
en: Movement
cs: Pohyby

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
cs: Dobré ráno, Delfadore! Je čas bojovat?

note: [message]: speaker=student
en: female^Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
cs: Dobré ráno, Delfadore! Je čas bojovat?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
cs: No, tedy...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
cs: Máš pro mě nějakého skřeta na zaválčení si, ha? Trolla?

note: [message]: speaker=student
en: female^Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
cs: Máš pro mě nějakého skřeta na zaválčení si, ha? Trolla?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
cs: Dost! Vyvolám ti nepřítele...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
cs: ... tohoto panáka!

note: [message]: speaker=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
cs: Panáka? Mám předstírat, že bojuji s panákem?

note: [message]: speaker=student
en: female^A quintain? You want me to fight a dummy?
cs: Panáka? Mám předstírat, že bojuji s panákem?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Young man, you have $student_hp hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
cs: Mladá muži, máš $student_hp životů a meč. Jsem si docela jistý, že zvítězíš.

note: [message]: speaker=Delfador
en: female^Young lady, you have $student_hp hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
cs: Mladá dámo, máš $student_hp životů a meč. Jsem si docela jistý, že zvítězíš.

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
cs: Útočení

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
cs: Hej! Tenhle panák se brání!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
cs: Hmm, možná jsme měli začít s panenkou.

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
cs: Asi by byl dobrý nápad se stáhnout, že?

note: [message]: speaker=student
en: female^Should I retreat?
cs: Asi by byl dobrý nápad se stáhnout, že?

note: [message]: speaker=Galdrad [message]: speaker=Delfador
en: Good idea!
cs: Tak tak, dobrý nápad!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
cs: Koruny

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny golden crown above your leader (Konrad) indicates he is a side leader. In most scenarios, you will lose if your leader is killed. Be sure to keep him safe!
cs: Malá zlatá koruna nad tvým vůdcem (Konrád) naznačuje, že je vůdcem tvé strany. Ve většině scénářů prohraješ, když bude tvůj vůdce zabit. Zajisti, aby byl v bezpečí!

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny golden crown above your leader (Li’sar) indicates she is a side leader. In most scenarios, you will lose if your leader is killed. Be sure to keep her safe!
cs: Malá zlatá koruna nad tvým vůdcem (Lisar) naznačuje, že je vůdcem tvé strany. Ve většině scénářů prohraješ, když bude tvůj vůdce zabit. Zajisti, aby byl v bezpečí!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
cs: Bohužel už jsi spotřeboval svůj tah útokem na panáka. Teď je na tahu panák.

note: [message]: speaker=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
cs: Tenhle <i>panák</i> bude mít tah?

note: [message]: speaker=narrator
en: Turns
cs: Kola

note: [event]
en: End your turn
cs: Ukonči své kolo

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
cs: Au! Musím se vyléčit! Zbývá mi jen $student_hp životů!

note: [message]: speaker=student
en: female^Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
cs: Au! Musím se vyléčit! Zbývá mi jen $student_hp životů!

note: [event]
en: Move Konrad to a nearby village
cs: Přesuň Konráda do blízké vesnice

note: [event]
en: Move Li’sar to a nearby village
cs: Přesuň Lisar do blízké vesnice

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages
cs: Vesnice

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
cs: Naverbuji nějaké elfy!

note: [message]: speaker=student
en: female^I’ll recruit some elves!
cs: Naverbuji nějaké elfy!

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
cs: Přesuň Konráda do tvrze

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
cs: Přesuň Lisar do tvrze

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
cs: Verbování

note: [event]
en: Recruit two Elvish Fighters
cs: Naverbuj dva elfské bojovníky

note: [message]: speaker=narrator
en: Traits
cs: Vlastnosti

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
cs: Heeej, ten panák se právě uzdravil o dva životy! Asi by bylo lepší zase zaútočit!

note: [message]: speaker=student
en: female^Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
cs: Heeej, ten panák se právě uzdravil o dva životy! Asi by bylo lepší zase zaútočit!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
cs: Ano, pokud jednotka v tahu nic nedělá, bude se pomalu uzdravovat.

note: [message]: speaker=student
en: female^I’ll tell them to use the one that does more damage!
cs: Řeknu jim, ať použijí ten, který způsobí největší zranění!

note: [event]
en: Attack the quintain with your fighters
cs: Zaútoč na panáka s tvýma bojovníkama

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
cs: Útoč oběma elfy, dokud panák nebude zničen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
cs: Nebylo by namístě naverbovat dalšího elfa?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
cs: Popisy jednotek

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
cs: Můžeš klepnout pravým tlačítkem na jednotku a vybrat „<b>Popis jednotky</b>“ pro podrobnější informace.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
cs: Chraň své jednotky

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
cs: Nezapomeň stahovat zraněné jednotky do vesnic a verbovat další, pokud je to zapotřebí. Velkou péči věnuj jednotkám s nejvyšší <i>zkušeností (XP)</i>, aby se dožily postupu na další úroveň a staly silnějšími!

note: [message]: speaker=narrator
en: Support
cs: Podpora jednotek

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
cs: Každá vesnice, kterou vlastníš, může <i>podporovat</i> zdarma jednu jednotku. Pokud máš více jednotek než vesnic, stojí tě každá jednotka jeden zlatý za kolo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You had really better finish off that quintain.
cs: Opravdu by jsi raději měl dozabít toho panáka.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
cs: Povyšování

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
cs: Obrana

note: [message]: speaker=unit
en: Agh! This training is too much for me...
cs: Au! Tento trénink je na mě příliš náročný...

note: [message]: speaker=unit
en: female^Agh! This training is too much for me...
cs: Au! Tento trénink je na mě příliš náročný…

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
cs: Panák je mrtvý a získal jsem další zkušenosti!

note: [message]: speaker=narrator
en: Note
cs: Poznámka

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
cs: Tito panáci útočí, pouze pokud jsi na vedlejším políčku. S trochou snahy by jsi měl být schopen je zabít jednoho po druhém.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory
cs: Vítězství

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial — Part II
cs: Tutoriál Bitvy o Wesnoth — kapitola II

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Thrag
en: team_name^Orcs
cs: Skřeti

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
cs: Doufám, že se po tomto budu moci stáhnout!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
cs: Jeden dobrý útok skřetího pěšáka, a je po mně!

note: [event]
en: female^I hope I have a chance to retreat after this!
cs: Doufám, že se po tomto budu moci stáhnout!

note: [event]
en: female^One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
cs: Jeden dobrý útok skřetího pěšáka, a je po mně!

note: [event]
en: female^I could make use of some healing in a village.
cs: Docela ráda bych se uzdravila v nějaké vesnici.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
cs: Poraz skřetího vůdce

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
cs: Konrád zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
cs: Lisar zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galdrad
cs: Galdrad zemře

note: [message]: speaker=student
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
cs: Zdar, Galdrade! Vykouzlil už Delfador něco jiného, aby mě vydrtil? Třeba smečku strašáků?

note: [message]: speaker=student
en: female^Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
cs: Zdar, Galdrade! Vykouzlil už Delfador něco jiného, aby mě vydrtil? Třeba smečku strašáků?

note: [message]: speaker=student
en: What should I do?
cs: Co bych měl udělat?

note: [message]: speaker=student
en: female^What should I do?
cs: Co bych měla udělat?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
cs: Za prvé, musíme se vypořádat se skřetím pěšákem usazeným uprostřed řeky. To by nemělo by být příliš obtížné.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
cs: Tou dobou už bude mít jejich vůdce naverbované jednotky, které proti nám pošle, a pak začne opravdová bitva.

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
cs: Vidíš tu temně modrou vodu? Je příliš hluboká, ani jedna strana ji nemůže překročit. Mohli by se pomalu brodit tím tenkým proužkem mělčí bledě modré vody na východě, ale my můžeme stát na pobřeží a donutit je bojovat ve vodě, kde jsou zranitelnější a nás chrání les.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
cs: Pravděpodobnější je tedy útok po mostě. Ostrov uprostřed je klíčový - má vesnici pro uzdravování raněných jednotek a les, ve kterém tak dobře bojujeme.

note: [message]: speaker=student
en: Let’s go! Attack!
cs: Na ně! Do útoku!

note: [message]: speaker=student The "us" in "let's" refers to Galdrad and Li'sar.
en: female^Let’s go! Attack!
cs: Na ně! Do útoku!

note: [message]: speaker=narrator
en: Recalling
cs: Přivolávání

note: [event]
en: Recruit or recall your troops
cs: Naverbuj, nebo přivolej svoje jednotky

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shaman
cs: Elfí šamanka

note: [message]: speaker=narrator
en: Abilities and Weapon Specials
cs: Schopnosti a speciální útoky

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Archer
cs: Elfí lučištník

note: [event]
en: Capture a village
cs: Obsaď vesnici

note: [message]: speaker=narrator
en: Income and Upkeep
cs: Příjmy a výdaje

note: [message]: speaker=narrator
en: Status Table
cs: Stavová tabulka

note: [message]: speaker=narrator
en: Long-distance Movement
cs: Pohyb do větší vzdálenosti

note: [message]: speaker=narrator
en: You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
cs: Můžeš jednotce dát rozkaz k přesunu trvajícímu několik kol. Stačí vybrat jednotku a kliknout na cíl. Číslo ti ukáže, kolik kol bude jednotce trvat, než se dostane na místo určení.

note: [message]: speaker=student
en: I think I’ll stick around the keep for now, in order to recruit more units.
cs: Myslím, že bych teď měl zůstat v blízkosti tvrze, abych mohl naverbovat další jednotky.

note: [message]: speaker=student
en: female^I think I’ll stick around the keep for now, in order to recruit more units.
cs: Myslím, že bych teď měla zůstat v blízkosti tvrze, abych mohla naverbovat další jednotky.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Enemy Movement
cs: Sledování pohybu nepřátel

note: [message]: speaker=narrator
en: You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
cs: Když nad nepřítele přesuneš myš, uvidíš, kam může dojít. Všechny možné pohyby všech nepřátelských jednotek můžeš zobrazit najednou volbou „<b>Ukaž tahy nepřítele</b>“ z menu „<b>Akce</b>“.

note: [event]
en: We must occupy that island before the Wolf Riders reach it!
cs: Musíme zabrat ten ostrov dříve, než se tam dostanou jezdci na vlku!

note: [message]: speaker=student
en: Can’t we just move around the orcs?
cs: Nemůžeme kolem těch skřetů prostě projít?

note: [message]: speaker=student "we" refers to Li'sar, Galdrad, and the mixed-gender troops
en: female^Can’t we just move around the orcs?
cs: Nemůžeme kolem těch skřetů prostě projít?

note: [message]: speaker=narrator
en: Zone of Control
cs: Oblast kontroly

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Be careful! If you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions! Even though the orcs have low defense in water, they will overwhelm you with their numbers.
cs: Buď opatrný: pokud stojíš na mostě, jsi vystaven útoku z více stran! Přestože se skřeti ve vodě špatně brání, tak tě přemůžou svým počtem.

note: [event]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
cs: Musíme obsadit tu vesnici na ostrově, jinak ji v příštím kole zabere nepřítel! Přesuň do ní nějakou jednotku, aby to již nemohl udělat nepřítel. Tato jednotka bude se také bude těšit léčení ve vesnici.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
cs: Opatrně! Je noc. Skřeti jsou <i>chaotičtí</i>, čili jejich útoky jsou v noci o 25% silnější a ve dne o 25% slabší. Ty jsi <i>zákonný/á</i>, silnější ve dne. Elfové jsou <i>neutrální</i>, denní doba na jejich útoky nemá vliv.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time of Day
cs: Denní doba

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
cs: Nezapomeň stahovat své zraněné jednotky do vesnic. Léčitelé mohou za kolo uzdravit pouze o 4 životy, kdežto vesnice o 8 (maximum pro všechny jednotky).

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
cs: Dej pozor na ty skřety brodící se přes řeku! Jestli se dostanou do lesa, nebude lehké se jich zbavit!

note: [message]: speaker=narrator
en: Tracking Unused Units
cs: Hledání nevyužitých jednotek

note: [message]: speaker=narrator
en: You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
cs: Můžeš se ujistit, že jsi využil v tomto tahu všechny své jednotky: zmáčkni <b>n</b> pro přepnutí na další jednotku, <b>mezerník</b> pokud chceš ukončit tah této jednotky, což zabraňuje nežádoucímu pohybu do konce tahu. Když už <b>n</b> nevybírá další jednotku, můžeš bez obav ukončit svůj tah.

note: [message]: speaker=narrator
en: Victory Conditions
cs: Podmínky vítězství

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruit the Right Units
cs: Verbování správných jednotek

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
cs: Nezapomeň verbovat další vhodné jednotky, budeš je potřebovat. Lučištníci jsou velmi efektivní proti pěšákům, jezdcům na vlku a v neposlední řadě i jejich vůdci.

note: [message]: speaker=student
en: I have enough gold to recruit more units!
cs: Mám dostatek zlata k naverbování dalších jednotek!

note: [message]: speaker=student
en: female^I have enough gold to recruit more units!
cs: Mám dostatek zlata k naverbování dalších jednotek!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
cs: Této jednotce už stačí jednou zabít nepřítele (8 bodů zkušeností) k tomu, aby postoupila na vyšší úroveň! Nenech ji tedy zemřít!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
cs: Jejich vůdce se přesunul do vesnice! Není tak hloupý, jak jsem si myslel. Uzdravuje se každé kolo a má dobrou obranu.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
cs: Ta jednotka obsadila naši vesnici! Raději ji rychle zneškodni; vesnice ji každé kolo uzdraví a poskytne jí poměrně dobrou obranu.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
cs: Útočit se mnou je riskantní! Mohu zpomalit nepřítele mým útokem na dálku, ale doufám že máš plán pro případ že minu!

note: [event]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
cs: Brzo se zbavíš jejich vůdce! Jednotka, která jej zabije, dostane 16 zkušenostních bodů, protože tento vůdce je jednotka druhé úrovně. Dobře tedy zvaž, kterou jednotkou ho dorazíš!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name| because he had $unit.experience experience points. He would have advanced a level soon.
cs: $unit.name| nám bude chybět, protože měl $unit.experience bodů zkušeností. Brzy by postoupil na další úroveň.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name| because she had $unit.experience experience points. She would have advanced a level soon.
cs: $unit.name| nám bude chybět, protože měla $unit.experience bodů zkušeností. Brzy by postoupila na další úroveň.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
cs: $unit.name| nám bude chybět, ale alespoň nebyl jedním z našich zkušených vojáků!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will miss $unit.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
cs: $unit.name| nám bude chybět, ale alespoň nebyla jedním z našich zkušených vojáků!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Higher level units are powerful, but not invulnerable. Goodbye, $unit.name|.
cs: Jednotky vyšší úrovně jsou sice silné, ale ne nezranitelné. Sbohem, $unit.name|.

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
cs: Ztráta léčitele je ranou pro všechny jednotky! Drž je mimo dosah nepřítele!

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
cs: Dej si pozor na skřetího vůdce: v noci dokáže způsobit zranění za 36 životů! Útoč s mnoha jednotkami naráz a ve dne.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me! I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
cs: Postup o úroveň mě zcela uzdravil! Jsem dobrá v boji s lukem i mečem a mám speciální schopnost: <i>přepadení</i>. Mohu se skrýt v lese, kde mě nepřátelé uvidí jen, když budou přímo vedle mne.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. I do less damage myself than the Elvish Hero, but my ability allows my allies to fight better. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully!
cs: Postup o úroveň mě zcela uzdravil!
    Jsem dobrý v boji lukem i mečem a mám speciální schopnost: <i>velení</i>. Způsobuji menší zranění než Elfský hrdina, ale má schopnost mi umožňuje vést k lepšímu boji. Jednotky první úrovně, které stojí v boji vedle mne způsobují o 25% více zranění, takže mě pečlivě umísťuj!

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me! I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks. While I don’t have the Leadership abilities of the Elvish Captain, my superior fighting skills allow my attacks to do more damage!
cs: Postup o úroveň mě zcela uzdravil! Jsem mimořádně dobrý v boji s mečem. Způsobuji 8 zranění při 4 útocích. Nemám sice schopnost velení jako Elfský kapitán, ale moje lepší bojové schopnosti dovolují mým útokům způsobit větší zranění!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: You took too long! Now we’ll never be rid of these orcs!
cs: Trvalo ti to příliš dlouho! Takhle se těch skřetů nikdy nezbavíme!

note: [message]: speaker=unit
en: That... was foolish. Next time I should be more careful.
cs: Toto... bylo opravdu hloupé. Příště si dám větší pozor.

note: [message]: speaker=unit
en: female^That... was foolish. Next time I should be more careful.
cs: Toto… bylo opravdu hloupé. Příště si dám větší pozor.

note: [message]: speaker=unit
en: Agh! Now who will teach you how to defeat these orcs!
cs: Au! Kdo si myslíš, že tě teď bude učit bojovat proti skřetům?!

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Fighter
cs: Bojovník

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
cs: Mladí a neomalení, Bojovníci používají k boji meč, vůči útokům nepřátelských jednotek jsou zranitelní. Dřímá v nich však potenciál stát se jednoho dne velkými válečníky.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
cs: Bojovnice

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
cs: Panák

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
cs: Panáci se používají k výcviku boje s mečem a k tréninku před turnaji. Bylo by extrémně neobvyklé, kdyby panák sám od sebe někoho napadl.

note: [message]: speaker=narrator
en: Undo
cs: Vracení

note: [message]: speaker=narrator
en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things if you make a mistake.
cs: Pamatuj, můžeš stisknout <b>u</b> k vrácení většiny akcí, pokud jsi udělal chybu.

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
cs: 
    <big>Pro pokračování klikni myší nebo zmáčkni mezerník...</big>
