Battle for Wesnoth 1.2 - en to sk translation catalogue (466 entries)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
sk: Južná hliadka

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
sk: JH

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard.
    
    Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The ‘Civilian’ difficulty level is aimed at first-time players.
sk: Mladý rytier Deoran je vyslaný, aby prevzal velenie nad Južnou hliadkou.
    
    Poznámka: Táto kampaň je navrhnutá pre začiatočníkov vo Wesnothe. Úroveň "Civilista" je zvlášť vhodná pre tých, ktorí hrajú Wesnoth po prvýkrát.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: (Novice level, 9 scenarios.)
sk: (Začiatočník, 9 scén)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Beginner
sk: Začiatočník

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
sk: Civilista

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Easy
sk: Ľahká

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Recruit
sk: Regrút

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Normal
sk: Normálna

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
sk: Vojak

note: [about]
en: Campaign Design
sk: Dizajn príbehu

note: [about]
en: Campaign Maintenance
sk: Údržba príbehu

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
sk: Grafický a umelecký dizajn

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
sk: Rodený vodca

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: type=Troll Hero, id=Grek [side] [side]: type=Lieutenant, id=Plynry
en: South Guard
sk: Južná hliadka

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin
en: Urza Mathin
sk: Urza Matín

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side] [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain
en: Bandits
sk: Banditi

note: [label]
en: The River Fort
sk: Riečna pevnosť

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
sk: Preskúmaš riečnu pevnosť

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
sk: Porazíš Urza Matína

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
sk: Zomrie Deoran

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
sk: Zomrie lord Gerrik

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions, and bandits had overrun the land...
sk: Deoran bol postavený pred svoju prvú veľkú skúšku. Loris, predchádzajúci veliteľ posádky, premrhal svoje dni hazardnými hrami  a medzitým sa v krajine usadili banditi...

note: [unit]: id=Moreth
en: Moreth
sk: Moret

note: [message]: speaker=Moreth
en: You’ll never take this village! I’ve seen your kind kill too many townsmen, and I’ll defend them to the death!
sk: Nikdy nedostaneš túto dedinu! Videl som takých ako ty zabiť príliš veľa obyvateľov a ja ich budem brániť až do konca!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new commander of the South Guard! What do you mean, <i>“my kind”</i>?
sk: Takých ako ja? Ja som bojovník Wesnothu, posol kráľa Haldrika a nový veliteľ Južnej hliadky! Čo myslíš tým <i>“takí ako ja”</i>?

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
sk: Prepáčte pane! Myslel som že ste jeden z tých banditov, ktorí rabujú mestá a zabíjajú obyvateľov. Čo tu robíte? Lord Gerrik a ja sme boli posledný z Južnej hliadky...

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
sk: Vyslali ma aby som prevzal velenie Južnej hliadky a dal veci do poriadku. Musíme ozbrojiť dedinčanov a zahnať banditov skôr ako budú môcť napáchať väčšie škody!

note: [message]: speaker=Moreth
en: Someone should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
sk: Mal by si ísť ku riečnej pevnosti! Lord Gerrik bude chcieť vedieť, že dorazili posily!

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
sk: Kedykoľvek uvidíš cieľ ako tento, mal by si presunúť svojho vodcu (alebo ktorúkoľvek inú odporúčanú jednotku) na cieľové políčko.

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
sk: Cha! Tento nový veliteľ nemá žiadnu šancu. Stretne ho rovnaký osud ako tú úbohú sviňu Lorisa!

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
sk: Lord Gerrik

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
sk: Pane, sme vďační, že kráľ Haldrik poslal práve vás do týchto končín! Banditi obsadili celé okolie, zabíjajú a lúpia bez najmenšieho náznaku ľútosti či zmilovania. Musíte znovu vybudovať celú Južnú hliadku a tých banditov odtiaľto vyhnať!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
sk: Nepochybuje, že moja prítomnosť tu, je dôležitá. Bohužiaľ, vidím tu len pár hospodárskych nástrojov, ktorými by som vedel vyzbrojiť svojich mužov. Moji ľudia sú síce odvážni, ale nemôžu bojovať s banditmi iba s vidlami!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will open the citadel’s armory. We have a supply of spears and bows, and lacked only a leader to bring us to battle with them!
sk: Otvorím zbrojnicu v pevnosti. Máme zásobu oštepov a lukov. Chýba nám len vodca, ktorý nás povedie do boja proti nim!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
sk: Veliteľom pechoty je lord Gerrik. Je to mocný bojovník, sám osebe, ale ak sa nachádza v blízkosti menej skúsených jednotiek, je schopný zlepšiť ich útok!

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
sk: Jednotky, ktoré majú nad svojou postavou značku <i>hrdinu</i>, sú pre úspech aktuálnej výpravy životne dôležité. Ak ktorýkoľvek z hrdinov padne, túto scénu ste prehrali, takže dávajte na tieto jednotky veľký pozor!

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
sk: Vráť sa nazad k táborisku, kde si začal a naverbuj nejaké jednotky!

note: [message]: speaker=narrator
en: While you’re in your camp, you can recruit more troops. Build up a small force to use against the bandits that Urza Mathin recruits.
sk: Pokiaľ sa tvoj vodca nachádza v táborisku, môžeš verbovať ďalšie jednotky. Vybuduj si malý oddiel a použi ho v boji proti banditom, ktorých si medzitým naverbuje Urza Matín.

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
sk: Lukostrelci majú silný útok na diaľku a sú veľmi efektívni proti jednotkám, ktoré nemôžu bojovať na diaľku - napríklad zlodeji a hrdlorezi. Lukostrelci tiež nosia meče a môžu sa tak brániť útokom zblízka.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
sk: Oštepníci sú silní v boji zblízka a celkom efektívni v boji proti väčšine protivníkov. Majú však relatívne slabý útok na diaľku. V Južnej hliadke tvoria oštepníci základ každej bojovej skupiny.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
sk: Ideálny bojový oddiel typicky pozostáva z jednotiek rôznych typov, ktoré ti umožňujú bojovať s rozličnými protivníkmi, ktorých stretneš. Nateraz sa sústreď na vytvorenie malého oddielu skúsených lukostrelcov.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
sk: Pane, tí banditi sú najnebezpečnejší v noci. Mali by sme udržať severný breh rieky až do svitania a potom na úsvite začať protiútok!

note: [message]: speaker=narrator
en: All of your units are <i>lawful</i>. This means that they receive a combat bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathin’s units are all <i>chaotic</i>, which means that they receive a bonus at night and a penalty during the day. You will be much more effective fighting during the day.
sk: Všetky tvoje jednotky majú presvedčenie: <i>poriadok</i>. To znamená, že počas dňa všetky získavajú v boji bonus a počas noci zasa silu strácajú. Jednotky, ktorým velí Urza Matín, majú naopak presvedčenie <i>chaos</i>, čo znamená, že získavajú bonus počas noci a silu strácajú počas dňa. Tvoje jednotky budú efektívnejšie a budú bojovať lepšie práve počas dňa.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord! The dawn is breaking — now is the time for us to attack and drive these bandits from our lands. To me men of the South Guard!
sk: Môj pane! Blíži sa úsvit — je čas, aby sme zahájili protiútok a vyhnali tých banditov z našich zemí. Vojaci Južnej hliadky, všetci ku mne!

note: [message]: speaker=narrator
en: During the day your units will deal more damage, and Urza Mathin’s less. The more of his troops you can defeat during the day, the better!
sk: Počas dňa budú tvoji vojaci spôsobovať väčšie zranenia a jednotky Urzu Matína budú zasa slabšie. Čím viac jeho jednotiek zničíš cez deň, o to lepšie!

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been our allies in the past, ever since the days of Lord Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
sk: Vaši ľudia boli našimi spojencami v minulosti, od čias kráľa Tyfóna. Pomôžeme vám vyhnať banditov z vášho kraja, ak nám tu dovolíte žiť v pokoji.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
sk: Vítame vašu pomoc v boji proti týmto zločincom! Rieky budú vaše, ak nám pomôžete v bojoch.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and they’re in trouble!
sk: Teraz môžeš verbovať morských lovcov. Morskí ľudia sú vodné bytosti. Ak ich rozmiestniš v riekach a močiaroch, bude to pre nich prirodzené prostredie, v ktorom bojujú lepšie! Ak ich však nasadíš na suchej zemi, ich obrana veľmi poklesne!

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
sk: Kto je tam?! Vyjdite z domu, ihneď!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Stay! It’s me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded...
sk: Počkajte! To som ja, Aleron! Keď banditi prepadli mesto, dedinčania ma pred nimi ukryli. Bol som síce vážne zranený, ale bol som v bezpečí...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
sk: Som rád, že som ťa našiel živého, Aleron. Obávali sme sa najhoršieho!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
sk: Tak teda potrestajme tých banditov za všetky ich zločiny a vraždy! Moje zranenia sa zahojili a som znovu pripravený na boj!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
sk: Aleron je strelec z dlhého luku, silnejší a lepšie trénovaný ako radový lukostrelec. Jeho šípy sú smrtiace pre nepriateľov, ktorí nemajú útok na diaľku.

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
sk: To snáď nie... Ďalší banditi... Už tu nič pre vás nezostalo. Odíďte!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
sk: My nie sme banditi. Vlajka Južnej hliadky znovu veje vo vetre! Pomôžte nám vyhnať týchto zločincov z vašej našej zeme.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
sk: Pomôžem vám, ako len budem vedieť!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
sk: Tak potom obsaďte dediny v našom tyle a snažte sa zabrániť nepriateľom, aby okolo nás v noci prekĺzli.

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
sk: Táto dedina je naša a môžeme ju vyrabovať! Zmiznite odtiaľto, ináč vás všetkých pozabíjame!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
sk: Nevidíš vlajky Južnej hliadky znovu vejúce vo vetre? Južná hliadka je opäť bojaschopná. Mal by si utiecť, ináč ťa dostihne smrť na hrotoch našich oštepov!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
sk: Nezabúdaj, že ti Moret povedal, aby si išiel a stretol sa s lordom Gerrikom pri riečnej pevnosti. Presuň Deorana do pevnosti a zisti, čo ti chce lord Gerrik povedať!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
sk: Nezabúdaj, že tvojou úlohou je poraziť Urzu Matína. On by mal byť tvojim hlavným cieľom. Zvlášť užitoční ti budú lukostrelci, pretože banditi nedokážu bojovať na diaľku. Obkľúč ho a zabi ho!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
sk: Dni mojich beztrestných lúpeží sú zrátané! Ale moji bratia ma pomstia...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Urza Mathin is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see reinforcements — Did Sir Loris send word of our plight?
sk: Urza Matín je mŕtvy! Blahoželám veliteľ. Mysleli sme si, že posily už nikdy neuvidíme. Poslal vás lord Loris z Westinu?

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
sk: Nie. Poslal ma kráľ Haldrik, aby som prevzal velenie nad Južnou hliadkou. Kráľ nedostával z tejto provincie žiadne správy po celé týždne. Ako dlho ste boli zatvorení v tej pevnosti?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
sk: Takmer dva mesiace. Lord Loris sa vybral s menším oddielom smerom na westinskú cestu a už sa nikdy nevrátil. Potom, druhú noc po jeho odchode zaútočili banditi a zabili osem mojich vojakov. Udržali sme síce pevnosť, ale naša nádej na dlhšie udržanie sa bola takmer mizivá. Čakali sme posily z Westinu, nikdy nás nenapadlo, že nás zachránia priamo vojaci od kráľa!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
sk: Tak toto vyzerá horšie, než v mojich najtemnejších obavách. Musíme ísť urýchlene do Westinu a dúfať, že tam niekde nájdeme lorda Lorisa, živého a zdravého! Vpred! Smerom na Westin!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
sk: Skúška mečom

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Urza Nalmath
sk: Urza Nalmat

note: [side]
en: Criminal
sk: Zločinec

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
sk: Pozrite! Z Westinu stúpa dym. To môže znamenať len jedno. Tí banditi museli dobyť mesto, poraziť posádku a teraz rabujú mesto!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
sk: Ak im necháme príliš veľa času a nepostavíme sa im na odpor, tak sa obávam, že z mesta zostanú len ruiny a väčšina jeho obyvateľov zahynie. Musíme jednať a to rýchlo.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What?! If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir Loris paid for his pride!
sk: Čože!? Ak sú to vojaci z wesnothských severných pevností, znamená to, že môj brat Matín je určite mŕtvy... Zaplatíte za jeho smrť, tak ako lord Loris zaplatil za svoju pýchu!

note: [objective]: condition=win
en: Occupy the Citadel of Westin
sk: Obsadíš citadelu vo Westine

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
sk: Privedieš Deorana do pevnosti vo Westine

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader
sk: Zabiješ vodcu banditov Urza Nalmata

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
sk: Zomrie Minister Hylas

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
sk: Konečne je citadela v bezpečí.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
sk: Deoran, teraz prevezmi veliteľský post v pevnosti vo Westine.

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! They’ll feel the deadly bite of my lance!
sk: Ďalší banditi?! Okúsia môj smrtiaci oštep!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace! For I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You came just in time! We couldn’t have held them off another day...
sk: Pokoj! Ja nie som nepriateľ. Som Minister Hylas, poradca lorda Lorisa! Prišli ste práve včas! Neudržali by sme ich ešte ďalší deň...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months.
sk: Tak je, prišli sme práve včas. Ale kde vlastne je lord Loris? A kde je celá posádka tohto mesta? Poslal ma sem kráľ Haldrik, aby som vystriedal lorda Lorisa a prevzal velenie nad Južnou hliadkou, pretože kráľ nemal z Westinu žiadne správy viac než dva mesiace.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
sk: Bohužiaľ, lorda Lorisa už nikto nevystrieda. Pochovali sme ho na severozápadnom konci mesta, tam kde padol. Celé týždne sme ho upozorňovali na túto novú silu, ktorú predstavovali banditi. Ale on sa nikdy nepostavil so svojou armádou proti ich vyčíňaniu, až kým sa ich moc nezvýšila natoľko, že sme ich už nemohli zastaviť.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
sk: Som veľmi zarmútený správou o jeho smrti, nech bolo jeho správanie akokoľvek hlúpe! Teraz je ale potrebné, aby sme sa venovali ostatným nutným záležitostiam. Povstaňte do zbrane, muži z Wesnothu! Musíme tých banditov vyhnať z nášho mesta!

note: [message]: speaker=Ufes
en: We will do our best to hold the city — you lead your men across the river and kill the bandit leader!
sk: Spravíme všetko pre to, aby sme udržali mesto - vy veďte vašich mužov cez rieku a zabite vodcu banditov!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! We must reach the citadel or all will be lost!
sk: Už sa takmer dostali k hlavnej sieni! Rýchlo, Deoran! Musíme sa dostať do pevnosti, ináč bude všetko stratené!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move someone here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
sk: Musíš sem dostať niekoho pred koncom nasledujúceho ťahu, ináč Westin padne a ty budeš porazený!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We’re too late! They’re burning the city...
sk: Prišli sme príliš neskoro! Zapaľujú mesto...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle — I must return to Haldric and tell him of our loss...
sk: Westin padol! Tento problém sám nevyriešim. Musím sa vrátiť ku Haldrikovi a podať mu správu o tejto strate...

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
sk: Teraz pocíti táto Hliadka hnev mojich nových priateľov! Je čas, aby mŕtvi vybojovali svoju vojnu! Povstaňte z mŕtvych, vojaci!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
sk: Čo je toto za pekelné kúzlo?! Na jeho strane bojujú neživí vojaci!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
sk: Uzavrel dohodu s nemŕtvymi. Ako mohol taký obyčajný bandita získať takú veľkú moc?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
sk: Nech to dosiahol akokoľvek, je to diabolská vec... musíme ho urýchlene poraziť!

note: [message]: speaker=narrator
en: Not only will Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack melt undead bones, but he can also heal wounded units near him.
sk: Nielenže <i>mystický</i> útok Ministra Hylasa je veľmi účinný voči nemŕtvym, ale Minister Hylas je taktiež schopný liečiť všetky zranené jednotky v jeho blízkosti.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
sk: Nenechajte kameň na kameni! Vypáľte tie ich dediny a všetkých ich pozabíjajte!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
sk: Pomstíme smrť tvojho brata!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
sk: Vypaľujú naše dediny! Musíme ich zastaviť!

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! What have we done?!
sk: Môj brat zahynul a ja som ho nedokázal pomstiť! Čo sme to len spravili?!

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=second_unit
en: How can a bandit have summoned undead?
sk: Veliteľ, ako je možné, že obyčajný bandita dokáže vzkriesiť nemŕtvych?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
sk: Tesne predtým, než začali nájazdy tých banditov, nás navštívil vyslanec od elfov z lesov na západ odtiaľto. Požadoval, aby sme k nim vyslali nejakého vysokopostaveného rytiera na prediskutovanie novej hrozby pre Wesnoth.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
sk: A išiel lord Loris k elfom?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
sk: Nie. Podozrieval elfov, že ho chcú podviesť a tak im neodpovedal. Možno že oni vedia, odkiaľ pochádzajú mŕtvi bojovníci, proti ktorým stojíme.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
sk: Moji vojaci boli trénovaní na to, aby bojovali so živými. Neviem či dokážeme ubrániť mesto voči protivníkom tak temným ako títo tu. Pôjdem teda a navštívim elfov. Uvidíme, čí nám dokážu nejako pomôcť!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
sk: Budem ťa sprevádzať, môj pane. Študoval som umenie svätej mágie a moje schopnosti nám môžu v boji proti týmto vojakom temna pomôcť.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
sk: Deoran vyslal jazdca, aby vyžiadal ďalšie jazdecké posily a sám sa vybral smerom k západným lesom...

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
sk: Zúfalá akcia

note: [side]
en: Elves
sk: Elfovia

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
sk: Deoran so svojou družinou prišli na hranicu elfských lesov Aethenwoodu...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
sk: Pozrite sa, vojaci! Tamto na severozápade je veľký les elfov. Mali by sme čím skôr prebrodiť rieku a dostať sa ku kopcom.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
sk: Buď opatrný, Deoran. Do týchto lesov nevkročila ľudská noha už mnoho rokov. Nevieme, ako nás príjmu. Lord Loris si myslel, že ten vyslanec bol iba nejaký elfský trik, aby ho dostali do svojich lesov...

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
sk: Ale keď neobjavíme, odkiaľ sa títo nemŕtvi bojovníci vzali, zaplavia celú provinciu. A obávam sa, že tí ich páni banditi nebudú na tom omnoho lepšie než my. Nesmieme to dopustiť!

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to Deoran — I shall not allow him to reach the accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!
sk: Stratil som dvoch bratov kvôli Deoranovi - nedovolím mu, aby sa dostal k tým prekliatym elfom! Deoran musí zomrieť, skôr než sa mu podarí dostať k západnému lesu!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
sk: Musíš dostať Deorana priamo do stredu elfskej pevnosti. Pritom musíš mať istotu, že naverbuješ dostatočne silný oddiel bojovníkov, ktorí budú schopní odolať banditom, aby sa vôbec mohol Deoran vzdialiť zo svojho tábora!

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the elvish city in the northern woods
sk: Presunieš Deorana do elfského mesta v severných lesoch

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
sk: Tá oblasť je príliš veľká. Keby len prišli na pomoc naši jazdci!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
sk: Veliteľ, dostal som vašu žiadosť o posily a priviedol som svojich jazdcov!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and unable to traverse mountains. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
sk: Od tejto chvíle môžeš verbovať Jazdcov kavalérie. Sú to rýchli jazdci, ktorí sú obzvlášť vražední na rovinách, no v lesoch ich obrana klesá a nevedia prekročiť hory. Čo je dôležité, vďaka ich rýchlosti, dokážu udržať tempo s Deoranom, takže ich môžeš použiť ako jeho osobnú stráž!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
sk: Odteraz môžeš verbovať jazdcov kavalérie.

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
sk: Čo sme to vykonali?! Ani naši nemŕtvi spojenci nedokážu odolať tomuto veliteľovi!

note: [message]: role=second
en: I hope that’s the last of the bandits! How many more of these foul creatures must we fight?
sk: Dúfam, že toto bol posledný z tých banditov! Koľko ešte tých odporných stvorení stretneme v boji?

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
sk: Ak chceme zastaviť postup tých mŕtvol, tak sa musím za každú cenu dostať k domovu elfov!

note: [unit]: type=Elvish Shyde, id=Ethiliel
en: Ethiliel
sk: Etiliel

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
sk: Stáť! Kto vstúpil do našej pevnosti bez povolenia?

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
sk: Buď opatrný a premysli si, čo nám povieš, pretože trestom za vniknutie na naše územie je smrť. Tvoj život je v našich rukách.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
sk: Počkaj chvíľu. Ten jazdec má na sebe farby Wesnothu a Kalenz nám vravel, že nie všetci z Wesnothu sú nepriateľmi elfov. Povedz nám teda, čo ťa privádza do tejto posvätnej a slávnej pevnosti Elrat?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
sk: Moja pani, prichádzame, aby sme vás poprosili o radu. Banditi a zločinci v našej zemi začali povolávať mŕtvych, aby im pomáhali rabovať naše farmy a dediny. Prichádzajú spoza veľkej rieky, odniekiaľ od veľkého lesa, smerom na juh od našich krajín, kde ešte žiaden človek nevkročil.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
sk: Elfovia vedia o tom veľkom južnom lese, o ktorom rozprávaš. Mnohokrát kráčali po jeho lesných cestách. Čo máš v úmysle, Deoran?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
sk: Povediem svoje oddiely na juh od rieky, aby som našiel zdroj tých temných bytostí a aby som sa pokúsil ich zničiť. Inak nemáme šancu, aby sme proti nim dlho vydržali.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
sk: Si naozaj odvážny, keď si trúfaš na takýchto nepriateľov. Obávam sa ale, že samému sa ti to nepodarí. Padneš a dostaneš nás všetkých do záhuby. Existuje ale jeden elf, ktorý ovláda tajomstvá nemŕtvych, ktoré sme sa naučili v čase, keď sem prišiel Haldrik. Ten elf sa volá Mebrin a žije tuto neďaleko na samote v kopcoch. Zavediem vás k nemu.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
sk: Sme ti nesmierne vďační, pani.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
sk: Slzavé údolie

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Necromancer, id=Mal A'kai
en: Mal A’kai
sk: Mal A'kai

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Necromancer, id=Mal A'kai [side]: type=Soulless, id=Gruth [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin [side] [side]: type=Soulless, id=Groth [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Undead
sk: Nemŕtvi

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
sk: Nasledovali sme ťa hlboko do týchto končín, ďaleko od našich domovov, ktoré zostali nechránené. Takže, kde sa vlastne ten váš mudrc, čo tie južné lesy tak dobre pozná, nachádza?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
sk: Toto je Údolie kvitnúcich stromov. Veľa elfských mudrcov sem prišlo žiť, keď už cítili, že prichádza ich čas, aby odstúpili a prenechali vodcovské starosti iným. Ten mudrc, o ktorom hovoríme, žije v osamelej dedine medzi dvomi jazerami.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
sk: Moja pani, prečo sa tam dole na juhu nachádza táborisko ľudí? Sú to priatelia elfov? Ja som mal pocit, že do toho údolia ľudská noha predtým nevkročila.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: What?! Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must be destroyed!
sk: Čože?! To nie sú priatelia elfov! Sú to lupiči a musíme ich poraziť!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
sk: Možno sú to spojenci tých banditov, ktorí napádali naše mestá! Vyzerá to, že trúfalosť im nechýba, keď sa opovážili zaútočiť i na elfov!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
sk: Znič tých lotrov a ja požiadam Mebrina, aby ti pomohol. Je to veľmi starý elf, ktorý si bohužiaľ dobre pamätá na Haldrikovu zradu nášho národa, takže ak by sa do jeho osady dostal ako prvý človek, celkom určite by s nami nechcel mať nič spoločné!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
sk: Vyzerá to teda na veľmi prívetivého chlapíka...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrin’s village. We will handle the intruders.
sk: Každopádne, ako vraví tá elfská pani. Je to naša najlepšia nádej, ako zbaviť našu domovinu tejto hrozby. Urobíme to, čo je potrebné. Etiliel, choď do Mebrinovej osady. My sa postaráme o tých výtržníkov.

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Ha! You’re too late. We’ve taken what we want from this valley.
sk: Cha! Prichádzate neskoro. Už sme si z tohto údolia vzali, čo sme chceli.

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
sk: A teraz sa vaša krv a plač zmieša s krvou a plačom elfov!

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
sk: Vyčistíš Údolie sĺz

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
sk: Presunieš Etiliel do Mebrinovej osady

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
sk: Etiliel zomrie

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
sk: Naše zbrane na tých kostlivcov neúčinkujú! Nie je na nich nič, čo by sme dokázali prebodnúť - iba vzduch!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We must clear out these undead if you are to reach Mebrin’s village! What should we do?
sk: Musíme týchto nemŕtvych odstrániť z cesty, aby si sa dostala do Mebrinovej osady! Čo spravíme?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
sk: Nateraz ich trochu spomalím. Kde sú elfovia, ktorí v tomto údolí zvykli žiť? Mali by nám prísť na pomoc!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
sk: Hovorila si, že toto údolie bude bezpečné a namiesto toho je plné tých kostlivcov. Nemohli by nám nejakí tvoji elfskí priatelia v tomto boji trochu pomôcť?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply, my friends...
sk: Nemám v úmysle sa pripojiť k tým prekliatym nemŕtvym! Pochovajte ma tak hlboko, ako len môžete, priatelia...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
sk: Nezomrieš nadarmo! Môj osobný strážca ťa pomstí!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
sk: Ty máš osobnú stráž?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
sk: Elfský osobný strážca

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
sk: Sme pripravení, moja pani, aby sme ťa ochránili! Budeme viesť týchto mužov z Wesnothu do hrdinského boja!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
sk: Zomieram pre svoju pani...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
sk: Konečne voľný! Ďakujem vám, priatelia...

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: You’re too late! You’ll never find our stronghold, and even if you did, what can you do against the dead?
sk: Idete príliš neskoro! Nikdy nenájdete našu pevnosť a aj keby ste ju našli, čo zmôžu vaše zbrane proti samotnej smrti?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
sk: Aspoň od teba bude teraz pokoj a nebudeš nás už obťažovať!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
sk: Mebrin! Si tam? Prišli sme sem hľadať tvoju pomoc!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
sk: Mebrin! Kde si?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
sk: Dom je prázdny... Ale sú tu stopy smerujúce na juh... Čo sa tu mohlo stať?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
sk: Čo ak ten, kto vyvolal nemŕtvych bude asi vedieť kde je?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
sk: Nie sú tu žiadne stopy krvi, ale ani Mebrin. Niekto ho musel uniesť. Ale nemŕtvi by ho zabili a spravili z neho tiež nemŕtveho. Tak potom kto ho mohol uniesť?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
sk: Čo ak ho uniesli banditi, ktorí vyvolávali nemŕtvych?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
sk: Musíme sledovať tieto stopy do lesov! Ten kto uniesol nášho najväčšieho mudrca bude pykať! Nič nezastaví pomstu elfov!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
sk: Pomsta či nepomsta, ak nás k tomu lesu zavediete, pôjdeme za vami a budeme spolu s vami bojovať s nemŕtvymi!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Come, my bodyguard! We must make haste to follow the trail and find Mebrin.
sk: Poďte, strážcovia moji. Musíme sa ponáhľať a nájsť Membrina.

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
sk: Voľba v hmle

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
sk: Teplo v tomto lese je naozaj zarážajúce a tá hmla tiež nevyzerá veľmi prirodzene. Ktovie, aká hrozba tu blízko číha?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
sk: Obávam sa, že tá hmla pochádza od nejakého mocného vládcu nemŕtvych. Môžeme byť prečíslení...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
sk: Toto je trochu iné, než bojovať s banditmi na rovinách vo Westine!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
sk: Priviedla som mnoho našich bojovníkov, aby nám pomohli. Moji vojaci a šamani budú odteraz bojovať pod tvojim velením.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
sk: Elfskí bojovníci sú v hustých lesoch vo svojom prirodzenom domove. Ich výzbrojou sú jednak ostré meče ale tiež luky, a obe zbrane používajú s majstrovskou dokonalosťou. Sú relatívne rýchli a dokážu odolávať zoči voči takmer akémukoľvek nepriateľovi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
sk: Elfskí šamani nepredstavujú pre väčšinu protivníkov žiadnu výraznú hrozbu. Dokážu však uzdravovať jednotky vo svojej blízkosti. Môžeš ich teda použiť na poistenie a zabezpečenie hlavnej línie, ktorá sa dostáva do paľby a šamani dokážu tieto jednotky uzdraviť.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
sk: Prečo sme sa zastavili a utáborili tu?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The Black River is before us. Few elves have crossed it, and fewer still have lingered there long. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
sk: Pred nami je veľká rieka. Len málo elfov ju prekročilo a ešte menej tam dlho vydržalo. Ak nemŕtvi prichádzajú cez rieku, musíme ich hľadať opatrne, lebo nepoznám cestu.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
sk: Nebojím sa lesov. Nájdime rieku a to čo leží za ňou, nech to je čo chce.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
sk: Tak teda dobre. Nájdeme rieku a preskúmame jej tajomstvá.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
sk: Preskúmaj územia na juh od Čiernej rieky

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
sk: Vládca nemŕtvych je porazený!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No... I fear there is still much evil present.
sk: Nie... mám obavy, že je tu stále cítiť priveľa zla a temna.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
sk: Pochopiteľne, nemŕtvi nemôžu byť zničení tak ľahko. Zničili sme len služobníka temného vládcu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We found the lich!
sk: Našli sme kosteja!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
sk: Zdá sa mi, že sa v hmle niečo pohlo... vyzerá to ako táborisko!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Thank heaven! You’re alive!
sk: Vďaka bohu! Žijete!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
sk: Ušetri si slová vďaky! Prišli sme, aby sme z týchto lesov vykorenili všetko zlo a to, inými slovami, zahŕňa i teba!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
sk: Pripravte svoje meče a začnite sa modliť! Nedokážete nám odolať! Zaplatíte za svoje zločiny!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
sk: Ale nevideli ste v týchto lesoch nemŕtvych? Viem, že ste ich videli predtým, ako bojovali pod vedením niektorých vodcov banditov...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
sk: A čo má byť?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
sk: Pred rokom sme sa potajomky dostali do krajiny elfov a zajali sme jedného z ich mudrcov. Donútili sme ho, aby nás zaučil do tajov tohto lesa a do mágie kriesenia nemŕtvych.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You imprisoned Mebrin?! For that you must surely pay. Speak swiftly so that we may end this parley and dispatch you quickly! We will have vengeance!
sk: Vy ste uväznili Mebrina!? Za to musíte zaplatiť. Hovor rýchlo, nech tento rozhovor ukončíme a tým i tvoj život! Pomstíme sa!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
sk: Vypočujte ma! Mebrin nás naučil ako povolať mŕtvych, aby bojovali po našom boku. Boli sme slabí a hlúpi, a tak niet divu, že sme čoskoro povolali nemŕtvych, ktorých sme nedokázali ovládať. Sám Mebrin sa dostal pod ich vplyv a teraz je jedným z ich vodcov. Nejaký čas nám slúžil, ale teraz sa zbláznil a útočí i na nás!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
sk: To je lož! Mebrin by nikdy nebojoval po boku nemŕtvych, nieto ešte bol ich vodcom!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
sk: Ale čo chceš, aby sme s tým spravili? Vy ste zločinci!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
sk: Pripojte sa k nám! Spolu tých hnusných kostlivcov vyženieme a znovu zavládne v tejto zemi mier.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
sk: Môj pane, môžu to byť užitoční spojenci a každopádne, tí nemŕtvi predstavujú väčšiu hrozbu pre našu zem, než banditi. Dočkajú sa spravodlivosti, ale až keď budeme bezpečne nazad vo Westine.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
sk: Ale pomyslite na všetku tú skazu, čo spôsobili vo vašich pohraničných oblastiach! Nemôžete sa len tak spojiť s týmito zločincami! Pomsta!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Hmm... I have to consider this... If I ally with the elves, I must fight the bandits, but if I ally with the bandits I will make enemies of the elves...
sk: Hmm... To musím zvážiť... Ak sa spojím s elfmi, budem musieť bojovať s banditmi a ak sa spojím s banditmi, urobím si z elfov svojich nepriateľov...

note: [option]
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
sk: Vaše zločiny sú príliš závažné. Padnete spolu s ostatnými odpornými nemŕtvymi!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!
sk: Tak potom vyjednávanie skončilo! Možno ste práve rozhodli o skaze nás všetkých!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
sk: Zaplatíte zato, že ste uniesli Mebrina! Ak ste mu ublížili...

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
sk: Nájdi zdroj nemŕtvych a znič ho

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
sk: Porazíš Urza Afalas

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
sk: Dobre. Všetci ľudia sa musia spojiť proti nemŕtvym.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We will now fight alongside you. Come, my thugs and footpads, rally to me!
sk: Teraz budeme bojovať bok po boku. Ku mne, moji poskokovia a hrdlorezi!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
sk: Nie ste o nič lepší než táto banda zločincov! Uvidíme, či z tohto lesa nájdete cestu von! Poďme, moji vojaci, vráťme sa domov. Boli sme opäť príliš hlúpi, keď sme sa dali nahovoriť, aby sme jednali s ľuďmi. Neopováž sa znovu vkročiť na našu pôdu, Deoran. Neprinášaš nám nič, iba skazu a žiaľ.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
sk: Tí elfovia nás naozaj opustili a nechali v tomto prekliatom lese! Sme stratení!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
sk: Nemajte obavy, vyvediem vás von, keď nastane správny čas.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
sk: Zomrie Urza Afalas

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
sk: Teraz platím za svoje zločiny. Ale koľko ďalších bude za ne ešte trpieť?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
sk: Vy blázni! Ten kostej bude smrť nás všetkých! Spečatili ste našu skazu!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
sk: Obluda z jazera

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Well! That was easier than I thought it’d be. Looks like the undead aren’t so tough after all!
sk: Dobre! Bolo to jednoduchšie, než to spočiatku vyzeralo. Zdá sa, že tí nemŕtvi nie sú až tak silní!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen.
sk: Skutočne. Temný kráľ padol.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I’m afraid it is not so. This was not the real Mebrin we destroyed, but a mere phantom. He resides in catacombs deep underneath the castle, but they cannot be entered without magical means.
sk: Bojím sa, že nie. Toto nebol skutočný Mebrin, ktorého sme zničili, ale iba fantóm. Mebrin prebýva v katakombách hlboko pod hradom. Ale do tých nemôžeme vniknúť bez použitia mágie.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We spared your life in order to defeat the source of these undead, and now you tell us we cannot even reach it?! Ethiliel could have dispelled these magical wards if we hadn’t fallen for your lies!
sk: Ušetrili sme tvoj život aby sme porazili zdroj nemŕtvych a teraz nám hovoríš, že sa k nemu nemôžeme ani dostať?! Etiliel mohla zničiť túto magickú ochranu ak by sme neuverili tvojim klamstvám!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: If I had told you, you and the elves would have killed me! I didn’t have a choice!
sk: Ak by som ti to povedal, ty a elfovia by ste ma zabili! Nemal som na výber!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
sk: Možno by sme tú chybu mohli teraz napraviť.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
sk: Mám na výber? Môj život je v rovnakom nebezpečenstve ako váš. Vyvediem vás odtiaľto a zavediem vás až k Wesnothu, ak mi zaručíte milosť.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we root them out at the source.
sk: Teraz, keď nás elfovia opustili to vyzerá ako naša jediná možnosť. Ale čo s Mebrinom? Nemŕtvi budú útočiť na naše domovy, pokiaľ nezničíme ich zdroj.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared.
sk: Neviem. Ale ak nemôžeme zničiť jeho podzemnú pevnosť, musíme buď utiecť, alebo poumierať bojujúc s ním podľa jeho pravidiel. Viem, že čoskoro zaútočí na Westin z celou svojou armádou. Mesto sa nemôže ubrániť takej sile nepripravené.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
sk: Potom by sme sa mali vrátiť do Westinu a pripraviť sa na bitku. Modlím sa, aby sme si dnes nepremrhali svoju jedinú šancu na víťazstvo.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, on with those bandits!
sk: Teraz zaútočme na banditov!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
sk: Tak sme ich oboch porazili, zločincov i nemŕtvych!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived some time ago.
sk: Mali by sme sa rýchlo vrátiť nazad do Wesnothu, aby sme ešte stihli žatvu. Jeseň už začala.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath the fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse the land of this evil, we must enter the darkness and root it out from within.
sk: Len sa tak neponáhľaj; veľkí mágovia nie sú kdejakí potulní felčiari, ktorých je ľahké poraziť. Obávam sa, že hlboko pod touto pevnosťou bude množstvo tunelov a chodieb a že sme porazili len jeho zjav. Ak chceme očistiť túto zem od zla, musíme zísť dolu do temnoty a vykoreniť ho zvnútra.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There are strong magical wards placed here that would prevent you from entering, but I am capable of opening them to let us all pass.
sk: Je tu silná magická ochrana, ktorá vám zabráni vo vstupe, ale ja som schopný ju pre nás otvoriť.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
sk: Moji muži nie sú trpaslíci! Ako máme bojovať v katakombách a tuneloch?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
sk: Niekto by mal zaniesť správy do Wesnothu a informovať o novej hrozbe, ktorá číha na našich hraniciach. Koľko nemŕtvych sa ešte asi ukrýva v lese?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
sk: Lord Gerrik, chcem, aby ste šli vy a zoberte si so sebou i menší oddiel elfov, ak s tým Etiliel súhlasí.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!
sk: Súhlasím. Môj národ ochráni teba, aj správu ktorú nesieš!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your mer followers had best join Sir Gerrick, as well, Deoran. They may prove far more useful in the rivers and swamps to the north than in the caverns which lie ahead.
sk: Tvoji morskí ľudia by sa mali radšej pridať k lordovi Gerrikovi a tiež k Deoranovi. Budú oveľa užitočnejší v riekach a močiaroch na sever od jaskyne, ako v chodbách, ktoré ležia pred nami.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. I release them to aid Sir Gerrick, and then to return to their homes.
sk: Dobre. Môžu ísť pomôcť lordovi Gerrikovi a potom sa môžu vrátiť do svojich domovov.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
sk: Nech sa ti darí, Deoran! Budem ťa čakať v Kerlate, aby som ťa privítal ako hrdinu.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill
en: Tidings, Good and Ill
sk: Dobré a zlé zvesti

note: [side]
en: Enemies
sk: Nepriatelia

note: [side]
en: Ssesseth
sk: S'sst

note: [side]
en: Scorpion
sk: Škorpión

note: [side]
en: Zarr
sk: Zar

note: [side]
en: Queen Xeila
sk: Hadia kráľovná

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear any foes from your path. You may choose some of your veterans to go with you as well, and any ones you leave behind will still have time to join Ethiliel and Deoran.
sk: Lord Gerrik, musíte ste ísť nazad do Kerlatu a varovať vašich ľudí ohľadom hrozby z juhu. My vás prevedieme cez les a pomôžeme vám vyhnúť sa nepriateľom. Môžete si vybrať niekoľko z našich najskúsenejších bojovníkov a tí ktorí zostanú pozadu pôjdu s Etiliel a Deoranom.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms.
sk: Keď už sme sa zbavili banditov i nemŕtvych, akí ďalší protivníci na nás ešte číhajú? Dúfajme, že táto cesta ubehne rýchlo, pretože zima sa nezadržateľne blíži.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
sk: Dostaneš lorda Gerrika na severný okraj lesov

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
sk: Porazíš Hadiu kráľovnú

note: [note]
en: Recalled units will be unavailable to Deoran.
sk: Privolané jednotky nebudú k dispozícií Deoranovi.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
sk: Sss... Tu sssú tí ľudia, čo sssa ssspolčili sss prekliatym morssským národom! Sss...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
sk: Narazili sme na oblasť pod kontrolou hadích ľudí!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
sk: Sss... Všetkých ich pozabíjame, deti moje. Sss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
sk: Musíme uvoľniť túto cestu už len kvôli Deoranovi a Etiliel! Musíme zničiť to hadie hniezdo!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
sk: Sss... Elfovia! Priatelia, alebo nepriatelia? Sss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
sk: Sme unavení pocestní, hľadajúci naše domovy. Nechajte nás prejsť...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
sk: Sss... a ľudia! Ľudia vysssušujú naše močiare a premieňajú ich na polia a farmy. A teraz našli moje zimovisssko. Sssuchozemci musssia umrieť! Sss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: She won’t listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and Ethiliel! We must destroy them!
sk: Myslím, že nás veľmi počúvať nebude. Ak týchto hadích ľudí neodstránime z tejto oblasti, určite prepadnú Deorana a Etiliel! Musíme ich pozabíjať!

note: [message]: speaker=second_unit
en: There are a group of naga occupying this area... they don’t look very friendly.
sk: Túto oblasť obýva skupina hadích ľudí... nevyzerajú veľmi priateľsky.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
sk: Ak sa k nám budú chovať nepriateľsky, môžu ohroziť aj Deorana a Etiliel. Snáď sa nám podarí dohovoriť sa s ich kráľovnou.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
sk: Sss... Kto sa bude teraz starať o moje mláďatá? Sss...

note: [message]: speaker=Kramak The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
sk: Ha! Ja vidieť elfov. Elfovia chutní? Ja jesť elfov.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
sk: Ehm, pán ohyzd, my naozaj nie sme veľmi chutnou potravou.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
sk: Oh. Ja chcieť len chutné jedlo. Vy ísť preč.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
sk: Stáť! Ja neverím vám! Ja vás zjesť!

note: [message]: speaker=Kramak
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
sk: Hnusné jedlo! Bolí ma brucho. Arrrrggghhhh!!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
sk: Pocestní v tejto opustenej krajine! Hľadám temného mudrca, ktorý podľa legiend žije v týchto krajoch. Zaiste prichádzate od neho?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
sk: Iste! Akurát som opustil svojich druhov, ktorí sa chystali nájsť a zničiť toho odporného černokňažníka.

note: [message]: speaker=Abdur
en: Unworthy fools! I’ll kill you for this sacrilege!
sk: Nehodní hlupáci! Pozabíjam vás za túto svätokrádež!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
sk: Tí hadí ľudia majú stále kontrolu nad cestou. Musíme ju uvoľniť pre Deorana a Etiliel!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
sk: Teraz sa poponáhľam do provincie Kerlat, aby som požiadal o radu Westinskú radu...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
sk: Aj my sa vrátime k našim radám. Je toho veľa, o čom sa treba poradiť... Naozaj veľa.

note: [message]: speaker=narrator
en: While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel prepared to enter the caves under Mebrin’s fortress...
sk: Zatiaľ čo rada diskutovala o tom, ako postupovať ďalej, Deoran a Etiliel sa chystali zostúpiť do jaskýň hlboko v podzemí pod Mebrinovou pevnosťou...

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
sk: Dlhý pochod

note: [event]
en: Fssth
sk: Fššt

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas led their men quickly from Mebrin’s fortress...
sk: Deoran a Urza Afalas rýchlo vyviedli svojich ľudí z ruín Mebrinovej pevnosti...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
sk: Má tento les vôbec nejaký koniec? Ako máme vedieť, ktorou cestou sa vydať?!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves with my comrades, and I know a secret path through it.
sk: Musíte ma nasledovať! Často som cestoval týmito lesmi, vyhýbajúc sa elfom. Poznám tajnú cestu.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
sk: Môžeme mu veriť? Jeho ľudia sú vrahovia a zlodeji!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
sk: Máme inú možnosť? Jedlo sa nám míňa a čoskoro je tu zima...

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should move quickly.
sk: Dávajte pozor! Cítim, že nás naháňa mnoho nemŕtvych. Mali by sme sme byť rýchlejší.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Let us go quickly, then. I will show you the way.
sk: Poďme teda rýchlejšie. Ukážem vám cestu.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Remember that these woods are crawling with elves, and I don’t think they’ll receive us too kindly. Stay on the path and perhaps we can avoid at least most of them.
sk: Pamätaj, že tieto lesy sa hemžia elfmi a nemyslím si, že nás privítajú s úsmevom na tvári. Zostaňte na ceste a možno sa vyhneme aspoň väčšine z nich.

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
sk: Presunieš Deorana cez lesy a rieku

note: [note]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
sk: Na začiatku každého kola Urza Afalas odhalí toľko z tajnej cesty, koľko bude v jeho dohľade.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
sk: Už iba kúsok!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
sk: Už sme skoro tam!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
sk: Poďme! Rýchlo!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
sk: Nezastavujte sa!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
sk: Odtiaľto je možné vidieť brehy rieky! Za riekou znovu nájdeme slnko a svetlo a bude koniec týmto prekliatym stromom!

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
sk: Vy ľudia ste uniesli mudrca Mebrina. Zaplatíte za vaše zločiny.

note: [message]: id=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is death!
sk: Ten váš mudrc Mebrin je zločinec. Praktikuje čiernu mágiu a teraz velí armáde nemŕtvych. Podľa zákonov Wesnothu je trestom za jeho zločiny smrť!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
sk: Si to ty, kto je zločinec a kto je v spoločnosti zločincov. Nedovolíme ti zabiť Mebrina!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
sk: Vy banditi a kriminálnici! Nedovolíme vám prejsť cez naše územie!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We wish only to return to our homes!
sk: Chceme sa len vrátiť do našich domovov!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
sk: Každopádne, Mebrina musíme pomstiť!!

note: [message]: race=elf
en: Get them!
sk: Na nich!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
sk: Vďaka bohu, unikli sme z toho hrôzostrašného lesa!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed, Afalas, you’ve earned my trust today.
sk: Skutočne, Afalas, dnes si si vyslúžil moju dôveru.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
sk: Len dúfam, že táto milosť vydrží aj po návrate do Westinu.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
sk: Ale nad Deoranom a jeho vojakmi sa začali vznášať temné mraky...

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
sk: Do hlbín

note: [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin
en: Mal M’Brin
sk: Mal M'Brin

note: [side]: type=Soulless, id=Groth
en: Groth
sk: Grot

note: [side]: type=Troll Hero, id=Grek
en: Grek
sk: Jarek

note: [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
en: Eye Guardian
sk: Okatý strážca

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils the bandits have awoken here! We cannot be too careful.
sk: Napredujte pomaly, ktovie aké zlo tu prebudili tí banditi! Opatrnosti nikdy nie je dosť.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
sk: Kavaléria a dragúni nebudú v jaskyniach až tak užitoční ako pechota.

note: [message]: speaker=narrator
en: Also, soldiers with the <i>quick</i> trait will be useful in the dark.
sk: Rovnako užitoční ti v tejto temnote budú tí vojaci, ktorí majú vlastnosť <i>rýchly</i>.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
sk: Nájdeš zdroj nemŕtvych pod pevnosťou

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
sk: Nájdi vodcu trolov a zaplať mu $troll_help_cost zlatých, aby ti pomohli

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: What horrid creature may that be? I’ve seen many wicked things in my life, but never one such as that.
sk: Aké ohavné stvorenie to môže byť? V živote som videl už veľa skazených vecí, ale toto ešte nie.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Whatever evil lurks below must have set it here as a guardian. We elves have heard stories of these creatures but I wouldn’t have expected to come across one here. Let us proceed with caution.
sk: Musí to byť nejaký strážca ktorého tu nechalo to zlo, čo je vo vnútri. My elfovia sme už o tých stvoreniach počuli ale nikdy by som nečakala, že na jedného narazíme. Postupujme opatrne.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Humans and elves! What are you doing in our caves, and why shouldn’t we grind your bones and gnaw on your flesh?
sk: Cha! Ľudia a elfovia! Čo hľadáte v našich jaskyniach a prečo by sme nemali rozdrviť vaše kosti a obhrýzť z nich mäso?

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
sk: Nemienime vás nijako vyrušovať. Iba prenasledujeme nemŕtvych.

note: [message]: speaker=Grek
en: Undead! Ha! We kill undead all the time. You be friendly enough so we won’t kill you, but why should we help you?
sk: Nemŕtvi! Cha! My ich zabíjame stále. Ste celkom priateľskí takže vás nechceme zabiť, ale prečo by sme vám mali pomôcť?

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
sk: Zlato je dobré. Môžeme ho vymeniť za zbrane a oheň. Teraz vám pomôžeme poraziť nemŕtvych.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
sk: Môžete nám poskytnúť pomoc v boji proti nemŕtvym? Nie sme dobre vybavení na boj v jaskyniach.

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
sk: Už sme si to s nemŕtvymi plánovali vybaviť sami... Najprv si to ale vybavíme s trpaslíkmi! Teraz máme ich hromový oheň a veľa trolov pripravených na boj. Pôjdu tiež a pomôžu vám rozmetať tých nemŕtvych.

note: [message]: speaker=Grek
en: Go here and light the thunder fire and it will blast a back door into the lich’s lair!
sk: Poď sem, zapáľ hromový oheň a vytvoríš si tak zadné dvierka priamo do kostejovho brlohu!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
sk: Čo im máme ponúknuť za ich pomoc?

note: [option]
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
sk: Zaplatíme vám $troll_help_cost zlatých ak nám pomôžete poraziť nemŕtvych.

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
sk: Chacha, vy ľudia a biedny elfovia, nemáte dosť zlata! Ak chcete aby vám trolovia pomohli, príďte keď budete mať zlato.

note: [option]
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
sk: Ponúkneme ti slobodu a miesto v našej zemi.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
sk: Cha! Kto chce hlúpe územia ľudí!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
sk: Takže sa k nám nepripojíte a nepomôžete nám v boji proti hrozbe nemŕtvych?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
sk: Pche! Zničíme nemŕtvych, až keď budeme chcieť. Skúste počkať pár rokov, možno sa dočkáte. Ak chcete pomoc trolov, navštívte ma s náležitým množstvom zlata!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face this enemy alone.
sk: Tieto stvorenia sú príliš hlúpe aby nám pomohli, ale aspoň sa na nás rovno nevrhnú. Budeme sa musieť postaviť nášmu nepriateľovi sami.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
sk: Cha, teraz si môžete dovoliť pomoc trolov?

note: [option]
en: Here’s $troll_help_cost for your help against the undead.
sk: Tu je $troll_help_cost zlatých za vašu pomoc proti nemŕtvym.

note: [option]
en: No, sorry.
sk: Nie, prepáč.

note: [message]: speaker=unit
en: I’m lighting it!
sk: Zapaľujem to!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve broken through!
sk: Prerazil som!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
sk: Mebrin! Môj starý učiteľ! Si to naozaj ty?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth...Ethiliel? You are here?
sk: Eh..Etiliel? Čo tu robíš?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
sk: Ako si sa sem dostal, práve ty, tak ďaleko od stromov a slnečného svetla?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I broke their chains. They bound me, the accursed humans. Bound me! Kidnapped me to raise undead for them. Menaced me with cold iron... ahh, the iron on my skin, it burned, it burned!
sk: Pretrhal som ich reťaze. Tí prekliati ľudia ma spútali. Spútali ma! Uniesli ma aby som im vyvolávala nemŕtvych. Vyhrážali sa mi studeným železom... ach, železo na mojej koži! Pálilo to, pálilo to!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
sk: Čože? Elfovia používajú železné meče.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
sk: Sú to len bojovníci. Všetci elfovia cítia tieň železa a pre tých ktorí sa zaoberajú vyššími umeniami, je to záhuba, narúšajúca ich mágiu. Ale to sa netýka toho, čo môžu ľudia vedieť. Prikazujem ti o tom nikdy nehovoriť.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
sk: Ľudia! Zradcovia! Vrahovia stromov! Sú odpadom tohoto sveta! Privediem svojich nových služobníkov na sever do zemí, ktoré sme im kedysi tak hlúpo prenechali a všetkých ich zničím!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
sk: Tvojich služobníkov! Tvoji služobníci sú mnohokrát horší ako ktorýkoľvek človek. Smrdia hrobmi. Nemôžeš byť ten mudrc Mebrin, ktorého som už poznala. On by sa nikdy nespojil s mŕtvymi proti živým!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I am called Mal M’Brin now, Ethiliel, best student of mine. It is time for a new lesson. I was such as you, full of doubt and weakness, but now I have passed over and become more than you know. There is infinity in death; I have touched the void at the heart of all things. You, too, can partake of its boundless power.
sk: Etiliel, moja najlepšia žiačka, teraz sa nazývam Mal M'Brin. Je čas na novú lekciu. Bol som ako ty, slabý a plný pochybností, ale tým všetkým som prešiel a teraz som lepší, než kedykoľvek predtým. V smrti je nekonečno a ja som sa dotkol prázdnoty v srdci všetkého. Aj ty môžeš okúsiť tú nekonečnú silu.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
sk: Pripoj sa ku mne! Spolu povstaneme a vymetieme ľudí zo sveta zelene. Ich mŕtvoly nám budú slúžiť; ich kosti budú tancovať pre naše potešenie.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
sk: A keď skončíme, čo sa z nás stane? Nemŕtvi. Hladujúce tiene, ktoré pohltia všetko, čo sme kedysi mali radi.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
sk: Nie, tak to nebude. Mudrc Mebrin je mŕtvy. Je čas dopriať mu odpočinok.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Even a mere human can see that you have become a mockery of all that you once believed in. I will destroy you and your works if it’s the last thing I do!
sk: Môžeš vychvaľovať svoju silu, ako len chceš, ale stal si sa iba atrapou a výsmechom všetkého, v čo si kedysi veril. Zničím ťa a spolu s tebou i celé tvoje temné dielo, aj keby to mala byť posledná vec, čo urobím!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
sk: Ty, a zničiť mňa? Si hlupák. Zomrieš a elfovia ktorých si pobláznil, s tebou. Po smrti mi budeš slúžiť naveky.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Nooo! This cannot be. The elves I once led have destroyed me. After all I have sacrificed, I still die...
sk: Nieee! To nemôže byť takto. Elfovia, ktorí boli kedysi pod mojim vedením, ma porazili. Po všetkých tých obetiach nakoniec aj tak zomieram...

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
sk: Valiace sa kamene

note: [event]
en: Death Guard
sk: Hliadka smrti

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have escaped the great forest, but look! The undead are still chasing us.
sk: Unikli sme z veľkého lesa, ale pozrite! Nemŕtvi nás prenasledujú.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
sk: Môj pane, musíte sa ponáhľať nazad do Westinu a pripraviť ho na obranu. Ja sa postarám o obranu prihraničných pevností.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I too will make my stand here — I owe you my life and must atone for my crimes. Together we will hold off the foul undead as long as we can.
sk: Ja tu tiež zostanem - dlhujem ti svoj život a musím odčiniť moje zločiny. Spolu sa pokúsime udržať tých odporných nemŕtvych tak dlho, ako sa len bude dať.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Hylas, ride with me to Westin — you must summon the Council of Westin while I prepare the city’s defenses. We shall return as soon as we can in force and relieve you.
sk: Minister Hylas, poďte so mnou do Westinu. Musíte zvolať Westinskú rada a pripraviť obranu mesta. Vrátime sa čoskoro a dovedieme posily.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
sk: Nesľubuj veci, o ktorých vieš, že ich nemôžeš splniť. Zabezpeč obranu Westinu a ak prežiješ, skús nezabudnúť na tých, ktorí tu padli.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
sk: Vaše mená budú zapísané medzi hrdinov nášho národa a pomstíme vás. Ďakujem ti, priateľ môj.

note: [message]: speaker=Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
sk: Sme k vašim službám, lord Gerrik. Naši muži nie sú až takí schopní bojovníci, ako ste vy či Deoran, ale statočne budeme držať líniu, až do posledného dychu.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
sk: Udržíš líniu a lorda Gerrika nažive ako sa len bude dlho dať

note: [note]
en: Starting with turn 6, each additional turn you survive strengthens the defenses of Westin.
sk: Od 6. ťahu každým ďalším ťahom, ktorý prežiješ, sa obrana Westinu posilní.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Starting with turn 6, every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
sk: Neexistuje spôsob ako túto scénu vyhrať, ale rovnako nemôžeš ani prehrať. Skús odolávať hordám nemŕtvych tak dlho, ako len dokážeš. Udrž lorda Gerrika nažive čo možno najdlhšie. Od 6. ťahu každým ťahom sa obranu Westinu posilní.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
sk: Už nikdy neuvidím svoj domov... Zadržte tých nemŕtvych, Gerrik!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
sk: Len dúfam, že sme dali Deoranovi dostatok času, aby zabezpečil Westin pred hlavnou vlnou útoku!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
sk: Rozdrvíme Westin rovnako, ako rozdrvíme vás! Nikto nebude stáť v ceste medzi nami a našim novým domovom.

note: [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
sk: Návrat do Kerlatu

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
sk: Presuň Deorana do provincie Kerlat

note: [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain
en: Tharzo Kalain
sk: Tarzo Kalain

note: [event]
en: Border Guard
sk: Pohraničná hliadka

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
sk: Tarzo! Ten dotieravec, čo zabil bratov Urzovcov, prichádza z juhu. Jeho muži a kone vyzerajú ustaté.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
sk: Bohovia temnôt nám vložili do rúk pomstu. Pobite ich skôr ako sa dostanú po hraničnú pevnosť!

note: [message]: role=GarrisonCommander
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
sk: Stáť! Kto prichádza k hraniciam Wesnothu?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
sk: To som ja, Deoran, veliteľ Južnej hliadky a moji muži.

note: [message]: role=GarrisonCommander
en: Deoran? You had been thought lost long since. But I see by your men’s gear and drill that they are of the South Guard indeed. Pass.
sk: Deoran? Mysleli sme si, že ste všetci mŕtvi. Ale vidím podľa výzbroje a disciplíny, že ste skutočne Južná hliadka. Pokračujte..

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
sk: My a naši elfskí spojenci, sme vyhrali veľký boj proti kostejom.

note: [message]: role=GarrisonCommander
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
sk: Elfskí spojenci? Myslím že bude najlepšie, ak sa poponáhľate do Westinu. Povráva sa, že s elfmi z elfských lesov sú problémy.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
sk: Čas vojny

note: [value]
en: Provincial Guard
sk: Provinčná stráž

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! The undead army has broken through Sir Gerrick’s lines! Alas, he is lost!
sk: Pozrite sa! Hordy nemŕtvych prelomili obranné línie lorda Gerrika! To môže znamenať len jedno: bol porazený!

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
sk: Od môjho detstva bol Gerrik mojim vzorom a nepoznal som nikoho, kto by bol odvážnejší. Dnes budeme v jeho mene brániť naše domovy a pomstíme ho!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused some of the provincial guard and reinforced our defenses!
sk: Ale i za tú krátku chvíľu nám jeho hrdinský odpor tam na hraniciach poskytol dostatok času na zburcovanie časti provinčnej posádky!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and reinforced our defenses!
sk: Ale i za tú krátku chvíľu nám jeho hrdinský odpor tam na hraniciach poskytol dostatok času na zburcovanie celej provinčnej posádky!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and fully embattled the city!
sk: Ale i za tú krátku chvíľu nám jeho hrdinský odpor tam na hraniciach poskytol dostatok času na zburcovanie celej provinčnej posádky a opevnenia mesta!

note: [message]: speaker=Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
sk: Tak je pane, sme pripravení brániť naše domovy!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
sk: Zvolal som veľkú Westinskú Radu!

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council brethren are not as swift as I. It will take more time for them to arrive.
sk: Hylas, ponáhľal som sa ako sa len dalo, ale moji bratia z Rady nie sú takí rýchli ako ja. Obávam sa, že sem nestihnú doraziť včas.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
sk: A ja som zvolal Veľkú Westinskú Radu! Aj oni budú bojovať spolu s nami, všetkou silou, ktorú majú!

note: [message]: speaker=Minister Mefel [message]: speaker=Minister Romand
en: We have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
sk: Hylas, odpovedáme na tvoju prosbu a radi sa pripojíme k zvrhnutiu týchto temných síl nazad do priepasti, z ktorej vyliezli!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Council of Westin, we are cheered by your presence. Your aid will be most welcome.
sk: Westinská rada, sme potešení vašou prítomnosťou. Vaša pomoc je vítaná.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have rallied all the forces that we will be able to! Let us not make Sir Gerrick’s sacrifice a vain one. For Wesnoth!
sk: Postavili sme všetky oddiely, čo sa dalo! Nedopusťme, aby bola Gerrikova obeta márna. Za Wesnoth!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
sk: Porazíš Mal M'Brina

note: [note]
en: The Council of Westin will arrive on turn $council_arrive_turn|.
sk: Westinská rada prijde v $council_arrive_turn| kole.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
sk: Sklamal som svoje kráľovstvo a zlyhal som...

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
sk: Už nikdy neuvidím Westin slobodný...

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall — but not in vain! Guard our people, Deoran!
sk: Zomieram ďaleko od domova, ale nie nadarmo! Deoran, pomôž nášmu národu!

note: [scenario]: id=09a_Vengeance
en: Vengeance
sk: Pomsta

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
sk: Westinská stráž

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Ithelden
sk: Itelden

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Enraged Elves
sk: Rozzúrení elfovia

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
sk: Veliteľ! Zaniesol som vašu správu rade a vaše skutky ich nesmierne potešili. Dokázali ste vyhnať tých nemŕtvych z našej zeme?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
sk: Je po nich! Snáď bude teraz vo Westine načas mier a pokoj . Naša vďaka patrí najmä vám, pani Etiliel.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
sk: Aj keď sme sa zbavili nemŕtvych, spôsobili nám nesmierne utrpenie. Deoran, vaši ľudia si znovu vyslúžili svoju česť. Rozíďme sa teda v mieri.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
sk: Tak je. Už nám nebudú strpčovať život ani banditi, ani nemŕtvi a snáď to nejakú chvíľu vydrží. Je čas, aby sme vyliečili naše rany a vy vaše.

note: [message]: speaker=narrator
en: Help!
sk: Pomóc!

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
sk: Chudobný farmár

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
sk: Zaplatíš za Mebrinovu smrť!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
sk: Ja som len obyčajný farmár! Čo som spravil?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
sk: Čo si to vykonal?! Tvoji ľudia uniesli a zabili nášho najväčšieho vodcu! A teraz za to zaplatia!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
sk: Práve zabil nevinného farmára! Musíme ho zastaviť!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
sk: Stoj, Itelden! Veľa som precestovala s týmito ľuďmi a oni nie sú tí, ktorí ublížili Mebrinovi. Oni sú naši spojenci!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
sk: Aj ty Etiliel? Všetci títo ľudia sú rovnakí! Rúbu stromy, aby mohli zorať zem a teraz popravili i nášho vodcu! Nemôžeme nechať také skutky bez odozvy! Zomrieš spolu s nimi!

note: [event] [unit]: type=$unit_type
en: Disciple of Mebrin
sk: Mebrinov nasledovník

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won’t be able to hold them off for long. I should go reason with them!
sk: Nedokážeme im vzdorovať príliš dlho. Mal by som sa pokúsiť s nimi porozprávať!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
sk: Akú máš istotu, že ťa elfovia prijmú priateľskejšie než nás? Tak či onak, pravdou je, že do pevnosti si nás zaviedol ty...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
sk: Možno nie, ale je to naša jediná nádej. Musím sa dostať k Iteldenovi!

note: [event]
en: Ithelden’s base
sk: Iteldenova základňa

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parley with Ithelden
sk: Dostaneš Etiliel k Veľkému stromu na vyjednávanie s Iteldenom

note: [message]: speaker=$new_elf.id
en: For every one of us you strike down, more will rise!
sk: Za každého z nás, ktorého porazíte, povstanú ďalší!

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
sk: Svojmu kráľovstvu som obetoval všetko! Pomsti ma, Deoran!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Ithelden’s elves have killed Ethiliel! Now we have no chance to come to an agreement with them. A war with the Elves is imminent.
sk: Iteldenovi elfovia zabili Etiliel! Teraz už nemáme žiadnu šancu uzatvoriť s nimi dohodu. Vojna s elfmi je neodvratná.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We are far away from Weldyn. We’ll surely all be killed long before any reinforcements arrive.
sk: Sme ďaleko od Weldynu. Určite nás zabijú skôr ako dorazia posily.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Take care, Deoran! My people are upset. Killing one will only draw more.
sk: Opatruj sa Deoran. Moji ľudia sa hnevajú. Zabitie iba jedného len priláka ďalších.

note: [scenario]: id=09b_Bandit_Epilogue [scenario]: id=10a_Elf_Epilogue
en: Epilogue
sk: Epilóg

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
sk: Okaté steblo

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
sk: Názov 'Okaté steblo' bol zvolený z jasných dôvodov. Tieto rastlinné stvorenia upierajú pohľad na nič netušiacu obeť aby z nej vysali životnú energiu a posilnili sa ňou. Aj keď sa nevedia takmer vôbec brániť pri útokoch zblízka, ich smrtiaci pohľad na diaľku netreba podceňovať.

note: [attack]: type=impact
en: smash
sk: úder

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
sk: pohľad

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
sk: Veliteľ jazdy

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
sk: Vodcovia pohraničných hliadok, velitelia jazdy, netrénujú iba jazdecké a bojové umenie, ale i taktiku, stratégiu a vodcovstvo. Velia posádkam, ktoré udržujú mier v šírych provinciách Wesnothu.

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
sk: Veliteľ pechoty

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
sk: Velitelia - veteráni veľakrát čelili nepriateľovi v boji a viedli svojich mužov pevnou rukou a odhodlaním.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
sk: kosa

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
sk: Poručík pechoty

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
sk: Velitelia wesnothskej pechoty sú zodpovední za pohraničné posádky a za obranu pohraničných miest a dedín. Sú vyberaní spomedzi skúsených radových vojakov, nie šľachty, a všetci dokázali svoje vodcovské schopnosti a odvahu priamo v boji.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
sk: Kadet

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
sk: Sotva sedemnásť, osemnásťroční synovia rytierov a šľachticov si často vyslúžili najlepšie kone a meče, aby sa jedného dňa stali vodcami ľudí. Tí, ktorí mali zvlášť vhodnú povahu, boli menovaní veliteľmi wesnothských armád.

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
sk: Generál jazdy

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
sk: Vodcovia pohraničnej jazdnej stráže netrénujú iba jazdecké a bojové umenie, ale i taktiku, stratégiu a vodcovstvo. Velia posádkam, ktoré udržujú mier v šírych provinciách Wesnothu.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
sk: Okúste chladnú oceľ!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
sk: Obetoval som všetko na pomoc ľuďom... Teraz určite zahynú!

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall — but not in vain!
sk: Zomieram ďaleko od domova, ale nie nadarmo!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thugs are the mainstay of the bandit armies. They do not have a <i>ranged</i> attack, and are vulnerable to your archers. Deoran’s lance will also strike fear into their hearts! Like all of the bandit units, they are much more dangerous at night.
sk: Hrdlorezi sú hlavnou zložkou armád banditov. Nemajú útok <i>na diaľku</i> a sú zvlášť zraniteľní lukostrelcami. Deoranova kopija dokáže takisto nahnať do ich sŕdc nesmierny strach! Rovnako ako ostatné jednotky banditov aj hrdlorezi sú najnebezpečnejší počas noci.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thieves are more subtle than thugs. They try to surround your units and stab them in the back. Make sure that thieves never have an opportunity to attack when they have an ally directly behind the unit they are attacking — they’ll do double damage! Like thugs, thieves are vulnerable to the ranged attacks of your archers.
sk: Zlodeji sú trochu chytrejší a šikovnejší než obyčajní hrdlorezi. Zvyčajne sa snažia obkľúčiť jednotku protivníka a zaútočiť odzadu. Musíš zabrániť možnosti útoku zlodejov v situáciách, keď majú spojenca priamo na druhej strane jednotky, na ktorú útočia. Inak dokážu zlodeji spôsobiť tejto nešťastnej jednotke dvakrát väčšie zranenia! Podobne ako hrdlorezi aj zlodeji sú vystavení útokom na diaľku od tvojich lukostrelcov.

note: [message]: speaker=narrator
en: Footpads are the scouts of the bandit armies. They are quick, and have both a <i>melee</i> attack and a <i>ranged</i> attack. Neither of their attacks is very strong, however, and your spearmen will make quick work of them during the day.
sk: Poskokovia sú prieskumníkmi armád banditov. Sú rýchli a ovládajú boj <i>zblízka i na diaľku</i>. Ani jeden spôsob boja nie je zvlášť efektívny a silný, takže tvoji oštepníci si s nimi počas dňa dokážu rýchlo poradiť.

note: [message]: speaker=narrator
en: Skeletons are the bones of fallen warriors raised by some dark magic. They are almost immune to piercing weapons like arrows and spears. Bladed attacks like swords will injure them, and Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack is deadly against them. Like the rest of the bandits, they are more dangerous at night!
sk: Kostlivci pochádzajú z kostí padlých bojovníkov vzkriesených s použitím temnej mágie. Sú takmer úplne odolní voči bodným zbraniam ako sú oštepy či šípy. Sečné útoky im zvyčajne ublížia viac, no úplne smrtiacimi sú pre nich <i>mystické</i> útoky, ktoré ovláda Minister Hylas. Podobne ako banditi sú aj kostlivci omnoho silnejší počas noci!

note: [message]: speaker=narrator
en: Walking corpses are the bodies of slain warriors, filled with some black magic. They are slow and weak — any of your units is more than a match for them. They are only dangerous in packs...
sk: Chodiace mŕtvoly sú vlastne telá zabitých bojovníkov, ktoré sú pod kontrolou čiernej mágie. Sú pomalé a slabé - ktorákoľvek tvoja jednotka by nemala mať problém si poradiť s jednou mŕtvolou. Obzvlášť nebezpečné sú tieto mŕtvoly vtedy, keď útočia vo veľkých skupinách...

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
sk: Počas vlády kráľa Haldrika VII. panoval vo Wesnothe mier. Konrád I. vyhnal orkov zo severu. Východné pevnosti boli úplne pokojné a takmer ľudoprázdne. Elfovia v západných lesoch sa o záležitosti iných národov prestali zaujímať a na prosperujúcom juhu budovali ľudia nové mestá a farmy.

note: [part]
en: For eight years the South Guard had defended the farms and homes surrounding the city of Westin, the capital of Wesnoth’s frontier province of Kerlath in the furthermost south. The fiercest foe they had faced was the occasional bandit. The orcs were far to the north. In the Aethenwood to the west dreamed the elves, not foes of humankind but keeping aloof from men. Only scattered few outlaws lived in the wildlands south of Kerlath, a bastion of the ancient heart forest of the Great Continent so dense and gloomy that even elves forbore from dwelling there.
sk: Osem rokov Južná hliadka bránila farmy a domy obklopujúce mesto Westin, hlavné mesto najjužnejšej pohraničnej provincie Wesnothu, Kerlat. Najneľútostnejší nepriatelia ktorým museli čeliť boli občasní banditi. Orkovia boli ďaleko na severe. V elfských lesoch na západe žili elfovia, nie nepriatelia ľudí, ale ľahostajní k ich záležitostiam. V divočine južne do Kerlatu žilo niekoľko skupín vyhnancov. V tých miestach sa zachovala časť pôvodného lesa Veľkého kontinentu - temného a nepreniknuteľného tak, že ani elfovia ho nechceli obývať.

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year, the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
sk: No na jar v deviatom roku odrazu prestali prichádzať správy od lorda Lorisa, veliteľa Južnej hliadky. Kráľ Haldrik sa rozhodol vyslať do oblasti niekoho, kto vypátra, čo sa stalo.

note: [part]
en: King Haldric summoned a young, undistinguished but promising cavalry officer named Deoran. Deoran was the grandson of Haldiel, who had fought with distinction alongside Konrad I in the war to reclaim the throne. The King had a mission for him.
sk: Kráľ Haldrik si dal predvolať mladého, neznámeho ale odhodlaného dôstojníka menom Deoran. Deoran bol syn Haldiela, ktorý statočne bojoval po boku Konráda I. vo vojnách o trón. Kráľ mal pre neho pripravenú úlohu.

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
sk: Kráľ Haldrik mladého Deorana pasoval za rytiera a hneď po tom mu dal rozkaz ísť do Westinu a požiadať o správu lorda Lorisa, veliteľa Južnej hliadky...

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
sk: Po porážke Urzu Matína, Deoran okamžite vyslal prieskumníkov do okolia. Tí hlásili veľké bandy lupičov a banditov voľne sa pohybujúcich po krajine a cez hranice, pritom terorizujúc farmárov a dedinčanov. Po vojakoch z Južnej hliadky však nebolo ani stopy.

note: [part]
en: Deoran decided to take action and wipe out the bandits. He gathered the men of Sir Gerrick’s command and whatever peasants were of strong body and fighting age. With this small force he rode in haste to Westin, capital of the province.
sk: Deoran sa teda rozhodol konať rázne a vybaviť si účty s banditami. Dal dokopy vojakov z Gerrikovho oddielu a pridal k nim všetkých farmárov, ktorí boli dostatočne silní a schopní. Na čele tohto malého oddielu sa vydal do Westinu, hlavného mesta provincie.

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
sk: Ako sa Deoran a jeho vojaci blížili k starobylému mestu, zistili, že ich obavy boli opodstatnené...

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
sk: Etiliel viedla vojakov z Južnej hliadky do južných lesov. Onedlho sa okolo výpravy vznášali iba tiene a hustá hmla.

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
sk: Mnoho týždňov pochodovali po cestách bez mena, o ktorých žiadny človek predtým ani len netušil. Čas od času narazili na opustené elfské osady a budovy v hlbokých lesoch, ale ako postupovali ďalej, aj tieto zvyšky civilizácie sa stávali čoraz zriedkavejšie.

note: [part]
en: Finally Ethiliel told the men to halt and pitch camp — they had reached the Black River, beyond which no elf or man would willingly pass.
sk: Nakoniec im Etiliel povedala, aby zastavili a postavili tábor - dostali sa k Čiernej rieke, cez ktorú by za normálnych okolností nechcel prejsť žiaden človek ani elf.

note: [part]
en: After Mal M’Brin’s defeat, Deoran’s troops and their elvish allies turned north for home. As they re-crossed the Black River, fall was fading into winter.
sk: Po porážke Mal M'Brina, sa Deoranove jednotky a ich elfskí spojenci vybrali na sever domov. Keď prekračovali späť Čiernu rieku, jeseň vystriedala zima.

note: [part]
en: Forage and game were scarce in the gloomy woods. The men’s spirits were lifted by the thought of home, but their bodies became gaunt. The long weeks of trudging northward took its toll.
sk: V temných lesoch nebolo veľa príležitostí zaobstarať si potravu. Náladu mužov zlepšovala len spomienka na domov ale ich telá sa stali vychudnuté. Dlhé týždne plahočenia sa na sever si vzali svoju daň.

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
sk: Keď sa Deoran, Gerrik a Urza Afalas dostali z veľkých južných lesov, napadol prvý sneh. Krajina stíchla a nad vojakmi z Južnej hliadky sa vznášala tichá no výrazná hrozba.

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
sk: Konečne sa dostali na južnú hranicu Wesnothu, k pevnostiam, ktoré chránili hranice. Nemŕtvi im však boli tesne za pätami...

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
sk: Konečne vyšlo na horizonte slnko a jeho lúče vdýchli unaveným obrancom Westinu nový život. Ohromný pokrik sa ozýval celým údolím, keď sa vojaci Južnej hliadky odhodlali na protiútok, aby zatlačili svojich elfských protivníkov čím ďalej od mestských hradieb. A potom, náhle pokryla okolie hustá hmla...

note: [part]
en: When the fog broke, Ethiliel stood alone, facing the wall of spears. Bathed in light, she spoke to the men of Wesnoth, saying, <i>“Stop! Enough blood has been spilled before the walls of this city! The injury you humans have done to the elves is great, but your service also was worthy.”</i>
sk: Keď sa hmla znovu zdvihla, stála Etiliel sama proti nepreniknuteľnej stene oštepov. Vo svite slnka prehovorila k vojakom Wesnothu: <i>“Prestaňte! Už sa prelialo príliš veľa krvi pod hradbami tohto nešťastného mesta! Vy ľudia ste elfov veľmi urazili ale na druhej strane, vaše činy z posledných týždňov boli k nezaplateniu.”</i>

note: [part]
en: <i>“These are the terms of the peace between us: any man found in the forest or hills that belong to the elves will taste death. No more will the elves send ambassadors or councilors to Westin, and no more will men wander the green woods.”</i>
sk: <i>“Navrhujem teda nasledovné podmienky mierovej zmluvy medzi našimi národmi: ak nájdeme akéhokoľvek človeka v lesoch či kopcoch, ktoré patria elfom, zomrie. Elfskí vyslanci nevstúpia viac na územie Westinu a nebudú pôsobiť v úlohe poradcov. Už nikdy v budúcnosti nebude človek vítaný v zelených lesoch.”</i>

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
sk: A tak uzavreli ľudia a elfovia neľahký mier. Mnoho týždňov hliadkovali vojaci z Južnej hliadky na hraniciach elfských lesov a dozerali na znovu sa rozrastajúce farmy a dediny. Nakoniec, keď sa sneh konečne roztopil a cesty boli opäť voľné, dorazil posol od kráľa Haldrika.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Dark clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
sk: Deoran, rytier Wesnothu, bol povolaný na audienciu priamo ku kráľovi Haldrikovi. Temné mračná sa zhromažďujú nad krajinou a kráľ bude potrebovať každého veliteľa, aby túto búrku zažehnal...

note: [part]
en: With bitter spears and grim expression, the men of Wesnoth launched the last assault on the undead. As they cut through lifeless flesh and shattered chill bones a ray of sunlight pierced the clouds. The winds died and the men were filled with new life. A great cry they let out as they stormed the encampment of Mal M’Brin himself, and threw down the mighty wizard.
sk: S ostrými oštepmi v rukách a ponurým výrazom v tvári sa vojaci Wesnothu vrhli do útoku proti nemŕtvym. Ako tak sekali neživé telá a drvili chladné kosti, cez mraky prenikol slnečný lúč. Víchor ustal a vojakom sa vrátila chuť do života. Ohromný bojový pokrik sprevádzal ich nájazd na hlavný stan samotného Mal M'brina a v tomto nájazde sa im podarilo zvrhnúť mocného čarodejníka.

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
sk: Vyčerpaný Deoran zhodil svoju kopiju na zem. Vojaci okolo neho pomaly zložili svoje prilby a brnenia. Ston ranených sa stal výraznejším než nápory severného vetra. Nemŕtvi boli minulosťou.

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
sk: Mnoho dní sa felčiari z Westinu snažili zachrániť čo možno najviac statočných vojakov, zranených v poslednej bitke. Bohužiaľ, nové a nové mohyly vyrastali po poliach na sever od mesta pre tých, ktorým žiadna snaha nepomohla a dostali sa už len na zoznam padlých hrdinov.

note: [part]
en: The loftiest mound belonged to Sir Gerrick. After the battle, Deoran led an expedition to the southern border posts, and there he found Sir Gerrick’s sword and shield. Those he placed atop Gerrick’s mound, and they were a symbol of loyalty and valor to all the people of Westin.
sk: Snáď najhonosnejšia mohyla patrila lordovi Gerrikovi. Po bitke pri Westine viedol Deoran výpravu k južným hraničným pevnostiam a tam našiel meč a štít patriaci lordovi Gerrikovi. Tieto boli slávnostne vystavené na samom vrchu jeho mohyly ako symbol vernosti a udatnosti všetkých obyvateľov Westinu.

note: [part]
en: Gerrick’s name was added at the top of the roll of fallen heroes, and read aloud at the beginning of every great council. The memory of his desperate last stand at the border posts passed into song, and was not forgotten for many generations.
sk: Gerrikovo meno bolo zapísané na začiatok zoznamu padlých hrdinov a bol mu vzdaný hold na začiatku každého zasadnutia Westinskej rady. Pamiatka na jeho zúfalý posledný boj na hraniciach sa dostala do piesní a legiend a nebola zabudnutá po mnoho generácií.

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
sk: Deoran trávil svoje dni návštevami ranených a riadením obnovy poškodených hradieb a obranných veží mesta. Nakoniec, po tom čo sa roztopil posledný sneh, objavil sa v meste posol od kráľa Haldrika.
