Battle for Wesnoth 1.12 - en to de_DE translation catalogue (459 entries)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
de_DE: Die Südwacht

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard.
    
    Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The ‘Civilian’ difficulty level is aimed at first-time players.
de_DE: Der junge Ritter Deoran wird entsandt, um das Kommando auf der Südwacht zu übernehmen.
    
    <span color='#808080'>Hinweis:
    Diese Kampagne ist als Einführung in »Battle for Wesnoth« gedacht.
    Der Schwierigkeitsgrad »Bürger« ist speziell auf Einsteiger abgestimmt.</span>

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: (Novice level, 9 scenarios.)
de_DE: (Einstufung: Einfach, 9 Szenarien)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Beginner
de_DE: Sehr einfach

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
de_DE: Bürger

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Easy
de_DE: Einfach

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Recruit
de_DE: Rekrut

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
de_DE: Soldat

note: [about]
en: Campaign Design
de_DE: Kampagnengestaltung

note: [about]
en: Campaign Maintenance
de_DE: Betreuung

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
de_DE: Grafik

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
de_DE: Mit Fahne und Panier

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: id=Deoran [side]: type=Troll Hero, id=Grek [side] [side]: type=Lieutenant, id=Plynry
en: South Guard
de_DE: Südwacht

note: [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side]
en: Bandits
de_DE: Räuber

note: [label]
en: The River Fort
de_DE: Flusskastell

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
de_DE: Inspiziert das Flusskastell

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
de_DE: Besiegt Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
de_DE: Deoran fällt in der Schlacht

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
de_DE: Gerrick fällt in der Schlacht

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions, and bandits had overrun the land...
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Deoran sah sich genötigt, sein Können früher als ihm lieb war unter Beweis zu stellen. Vor Ort sollte sich nämlich herausstellen, dass Kommandant Loris die Zeit mit Wein, Weib und Gesang vertrieben hatte, statt etwas gegen die Räuberbanden zu unternehmen, die nun das Land überrannten …</span>

note: [message]: speaker=Moreth
en: You’ll never take this village! I’ve seen your kind kill too many townsmen, and I’ll defend them to the death!
de_DE: Von wegen! Dieses Dorf nehmt ihr nicht in Beschlag! Genug der Gräuel, Mordbrenner! Deinesgleichen bekämpf' ich bis zum Tod!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new commander of the South Guard! What do you mean, <i>“my kind”</i>?
de_DE: Wie kommt Er mir denn vor?! Sieht Er nicht, dass ich ein Ritter Wesnoths bin, Botschafter im Dienst des Königs? Ruf Er mir umgehend den Kommandanten dieses Forts herbei!

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
de_DE: Oh … Vergebt, Herr! Dachte, Ihr wärt einer dieser Spitzbuben, die uns heimsuchen und abschlachten. Nur Leutinger Gerrick und ich sind hier noch von der Südwacht übrig …

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
de_DE: Das ist ja schrecklich … Dann übernehme ich hier das Kommando! Bewaffnet alle Dörfler! Diese Banditen schlagen wir gemeinsam zurück, bevor sie noch mehr Unheil anrichten.

note: [message]: speaker=Moreth
en: Someone should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
de_DE: Da wird der edle Gerrick ja erleichtert sein, er hält das Wehr am Fluss. Jemand sollte dorthin und ihn ins Bild setzen!

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
de_DE: <span color='#D563D7'>Wann immer eine solche Markierung gezeigt wird, solltet Ihr Euren Anführer (oder die im Dialog vorgeschlagene Einheit) auf dieses Feld ziehen!</span>

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
de_DE: Aha, ein neuer Oberkommandierer … Lächerlich, is' ja fast noch 'n Knabe! Den stechen wir ab wie diesen Saukerl Loris ...

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
de_DE: Gerrick

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
de_DE: … Nur gut, dass König Haldric uns Verstärkung schickte! Das Gesindel brandschatzt und mordet ohne Gnade! Edler Ritter Deoran, Ihr müsst Wege finden, unsere Reihen wieder aufzufüllen und die Banditen zu verjagen.

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
de_DE: Zweifelsohne braucht der Posten wieder eine starke Hand! Schlechterdings lassen sich hier bestenfalls wurmstichige Dreschflegel und rostige Sensen finden, um die Bürger zu bewaffnen. Sie sind tapfer, aber wer kann gegen Schwerverbrecher mit einer Mistgabel schon etwas ausrichten!?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will open the citadel’s armory. We have a supply of spears and bows, and lacked only a leader to bring us to battle with them!
de_DE: Ich öffne die Waffenkammer des Kastells! An Speeren und Bögen mangelt es uns nicht.

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
de_DE: <span color='#D563D7'>Als Leutnant ist Gerrick ein starker Krieger, der mit seiner Anwesenheit die Kampfmoral der Truppe steigert:  Ihn direkt umgebende Streiter niederen Ranges kämpfen besser!</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
de_DE: <span color='#D563D7'>Als »Held« gekennzeichnete Einheiten sind Schlüsselfiguren — sollte eine solche sterben, ist das Szenario verloren. Gebt also gut auf sie acht!</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
de_DE: <span color='#D563D7'>Deoran sollte besser zum Lager (Startposition) zurückkehren und Soldaten  einziehen!</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: While you’re in your camp, you can recruit more troops. Build up a small force to use against the bandits that Urza Mathin recruits.
de_DE: <span color='#D563D7'>Solange ein Anführer sich im Lager aufhält, kann er Truppen rekrutieren. Stellt eine kleine Streitmacht zusammen, um Euch gegen Urza Mathins Bande zur Wehr setzen zu können.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
de_DE: <span color='#D563D7'>Bogenschützen können im Geplänkel Abstand halten — setzt sie vorzugsweise gegen Feinde ein, die keine Fernkampfwaffe besitzen (bspw. Diebe oder Strolche). Im Kampf Mann-gegen-Mann verteidigen sie sich mit einem leichten Schwert. </span>

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
de_DE: <span color='#D563D7'>Speerträger sind treffliche Nahkämpfer, führen allerdings auch (weniger wirkungsvolle) Wurfspieße mit sich. Gegen die meisten Gegner einsetzbar, bilden sie das Rückgrat der Streitkräfte der Südwacht.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
de_DE: <span color='#D563D7'>Eine gute Armee besteht aus verschiedenen Truppengattungen, um schnell auf wechselnde Gegner reagieren zu können. Versucht zunächst, eine kleine Truppe Bogenschützen zu erfahrenen Kriegern zu machen.</span>

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
de_DE: Sapperlot, es dämmert schon! Banditen sind nächtens ja am gefährlichsten ... Wir sollten mit dem Angreifen bis zum Morgen warten und einstweilen versuchen, das Nordufer des Flusses zu halten, Kommandant!

note: [message]: speaker=narrator
en: All of your units are <i>lawful</i>. This means that they receive a combat bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathin’s units are all <i>chaotic</i>, which means that they receive a bonus at night and a penalty during the day. You will be much more effective fighting during the day.
de_DE: <span color='#D563D7'>Alle Eure Einheiten sind »redlich«. Das bedeutet, dass sie tagsüber einen Angriffsbonus haben, aber nachts schlechter kämpfen.
    Urza Mathins Einheiten sind »lichtscheu«, hier gilt das Gegenteil: Sie genießen bei Nacht einen Angriffsbonus und sind tagsüber benachteiligt. Ihr solltet also darauf achten, die gegnerischen Einheiten möglichst am Tage zu bekämpfen.</span>

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord! The dawn is breaking — now is the time for us to attack and drive these bandits from our lands. To me men of the South Guard!
de_DE: Die Sonne geht auf, Kommandant Deoran. Zeit, aus der Deckung zu gehen und die Banditen aus unsrem Land zu jagen. — Zu mir, Soldaten der Südwacht!!

note: [message]: speaker=narrator
en: During the day your units will deal more damage, and Urza Mathin’s less. The more of his troops you can defeat during the day, the better!
de_DE: <span color='#D563D7'>Am Tage verursachen Eure Einheiten mehr und Urza Mathins Gefolgsleute weniger Schaden. Je mehr Feinde Ihr tagsüber besiegen könnt, desto besser!</span>

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been our allies in the past, ever since the days of Lord Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
de_DE: Menschen … Ihr wart weiland unsre Verbündeten, schon seit den Tagen unsres Herrschers Typhon. Wir helfen euch, diese Halunken zu vergraulen, wenn ihr uns hier dafür in Frieden leben lasst.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
de_DE: Eure Hilfe ist willkommen, Wassermann! Die Flüsse in Kerlath überlassen wir euch gern als Bleibe, wenn ihr uns in diesem Kampf beisteht.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and they’re in trouble!
de_DE: <span color='#D563D7'>Ihr könnt nun Speerfischer ausbilden! Das Wasservolk lebt im kühlen Nass — in Flüssen, Seen oder Sumpfgebieten werden sie Euch in der Schlacht gute Dienste leisten. Auf dem Trockenen sind ihre Fähigkeiten eher bescheiden.</span>

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
de_DE: Wer da? Raus aus dem Versteck!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Stay! It’s me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded...
de_DE: Tu mir nichts! Ich bin's doch — der Aleron! Die Dörfler haben mich vor den Banditen versteckt, als ich schwer verwundet war und der Weiler überrannt wurde ...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
de_DE: Ich bin froh, dich lebendig zu sehen, Aleron! Wir fürchteten das Schlimmste, als du nach der letzten Schlacht nicht zurückgekommen bist.

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
de_DE: Meine Wunden sind verheilt, ich bin wieder bereit zum Kampf! Strafen wir dieses Geschmeiß endlich für ihre Schandtaten!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
de_DE: <span color='#D563D7'>Aleron ist ein Langbogenschütze, stärker und besser ausgebildet als gewöhnliche Bogenkämpfer. Seine Pfeile sind besonders für Gegner bedrohlich, die über keine Fernkampfwaffe verfügen.</span>

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
de_DE: Nicht noch mehr Banditen … Wir haben nichts mehr. Schert euch endlich weg!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
de_DE: Wir sind keine Räuber! Das Banner der Südwacht weht erneut! Helft uns, diese Lumpen aus dem Land zu scheuchen.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
de_DE: Ich weiß nicht, ob ich euch nützlich sein kann. Aber ich tue, was ich kann.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
de_DE: Tut kund, dass die Südwacht wieder ihre Pflicht erfüllt! Gebt acht, dass keiner unserer Feinde sich des Nachts durch unsere Stellungen schleicht!

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
de_DE: Hey, wir sind hier am Räub— … Säubern! Verschwindet, sonst seid ihr schnell im Eimer!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
de_DE: Seht ihr nicht das Banner im Winde wehen? Die Südwacht schlägt zurück! Haut ab, wenn euch euer Leben lieb ist!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
de_DE: Vergesst nicht, dass Moreth riet, Gerrick im Flusskastell aufzusuchen! Bewegt Deoran dorthin und findet heraus, was der Hauptmann zu sagen hat.

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
de_DE: Nicht vergessen: Urza Mathin besiegen ist das Hauptziel! Bogenschützen können ihn einkreisen und recht gefahrlos töten, da ihm kein Fernkampfangriff zur Verfügung steht.

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
de_DE: Meine wilden Tage mögen vorbei sein … Aber die Gebrüder rächen mich ...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Urza Mathin is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see reinforcements — Did Sir Loris send word of our plight?
de_DE: Urza Mathin ist erledigt! Gratuliere, Kommandant. Mit Verstärkung hatten wir nicht mehr gerechnet, Mann … Hat Loris unsere Misere doch zur Kenntnis bringen können?

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
de_DE: Nein. Bei Hof hat man seit Wochen keine Nachricht von der Südwacht mehr erhalten. Der König trug mir auf, mal nach dem Rechten hier zu gucken. Wie lang habt Ihr Euch denn mit Euren Männern verbarrikadiert gehalten?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
de_DE: Zwei Monde nahezu! Kommandant Loris war mit einem unsrer Spähtrupps zurück nach Westin aufgebrochen und hat sich seitdem hier nicht mehr blicken lassen. Gleich in der ersten Nacht danach schlugen die Banditen wieder zu und töteten acht meiner Männer. Wir hielten das Fort, erlitten weitere Verluste, ich saß im Wehr hier fest, vergebens auf Truppen aus der Stadt hoffend … Wer ahnte, dass der König höchstselbst Hilfe schickt?!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
de_DE: So, so … Nun, es ist verfrüht, das Schlimmste zu befürchten. Möglicherweise hat Loris es ja bis in die Stadt geschafft … — Aufsitzen, Männer, wir reiten nach Westin weiter!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
de_DE: Prüfung des Schwertes

note: [side]
en: Criminal
de_DE: Überfäller/in

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
de_DE: Seht doch, über Westin steigt dunkler Rauch auf! … Dies kann nur bedeuten, dass Banditen die Garnison schon überrannt haben und die Stadt plündern!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
de_DE: Wenn wir die Brandschatzer nicht stracks an ihrem Treiben hindern, legen sie die ganze Stadt in Schutt und Asche und bringen alle Bewohner um! Es gilt, keine Zeit zu verlieren!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What?! If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir Loris paid for his pride!
de_DE: Was seh' ich da? … Soldaten Wesnoths, die sich aus den nördlichen Festungen raustrauen? Dies kann nur bedeuten, dass mein Bruder Mathin draufgegangen ist! … Das zahl' ich den Hunden heim! Genau wie der Lump Loris für seinen Hochmut büßen musste!

note: [objective]: condition=win
en: Occupy the Citadel of Westin
de_DE: Besetzt die Zitadelle von Westin

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
de_DE: Führt Deoran zur Zitadelle von Westin

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader
de_DE: Besiegt Urza Nalmath

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
de_DE: Hylas fällt in der Schlacht

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
de_DE: Zumindest die Zitadelle ist gesichert!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
de_DE: Typisch, Loris ist wieder nicht zur Stelle … Bezieht besser den Kommandoposten, Deoran!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
de_DE: Hylas

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! They’ll feel the deadly bite of my lance!
de_DE: Sich hier verkriechen, du verkappter Galgenstrick? Spür den tödlichen Biss meiner Lanze!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace! For I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You came just in time! We couldn’t have held them off another day...
de_DE: NEIN! Ich bin doch Hylas, Hofrat und Sicherheitsberater des Befehlshabers der Südwacht! Ihr kommt grad noch zeitig. Keinen Tag länger hätten wir denen Einhalt gebieten können ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months.
de_DE: Ja, es war kurz vor knapp … Nun, wo ist der Kommandant? Was ist mit der Besatzung hier geschehen? Der König erhält seit zwei Monden keine Kunde mehr aus Westin! Ich wurde abkommandiert, um auszumachen, was bei euch vor sich geht.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
de_DE: Tja, der edle Loris ist nicht in der Verfassung, sich zu rechtfertigen. Er liegt nördlich der Stadt begraben, wo gefallen ist. Über Wochen warnten wir ihn vor der Gefahr, die von den erstarkten Räuberbanden ausgeht, ohne sein Gehör zu finden. Die Kompanie blieb tatenlos in der Garnison, bis die Banditen letztlich kamen und uns überrannten.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
de_DE: Oh, welch ein Tor! Die Nachricht seines Todes ist dessen ungeachtet schmerzlich ... Fatalerweise bleibt für Trauer keine Muße, wir müssen die Banditen ein für alle Mal vertreiben. Ein Reiter kläre den König auf:  Ich übernehme das Kommando über die Südwacht!  — Zu den Waffen, Männer!

note: [message]: speaker=Ufes
en: We will do our best to hold the city — you lead your men across the river and kill the bandit leader!
de_DE: Ist recht. Wir tun weiterhin unser Möglichstes, um die Stadt zu halten, Herr. Führt Ihr Eure Männer getrost über den Fluss und macht dem Rädelsführer den Garaus!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! We must reach the citadel or all will be lost!
de_DE: Gütiger, sie haben die Haupthalle fast erreicht … Zur Zitadelle, Kommandant,  oder alles ist verloren!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move someone here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
de_DE: <span color='#D563D7'>Ihr müsst bis zum Ende der nächsten Runde eine Einheit hierhin bewegen oder Westin fällt und die Schlacht ist verloren!</span>

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We’re too late! They’re burning the city...
de_DE: Wir sind zu spät … Die Stadt steht schon in Flammen …

note: [message]: speaker=Deoran
en: Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle — I must return to Haldric and tell him of our loss...
de_DE: Oh nein … Westin ist gefallen! Die Aufgabe überfordert mich ... Ich muss zu Haldric und dem König meine Niederlage eingestehen …

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
de_DE: Jetzt soll die Südwacht den Zorn meiner neuen Freunde kennenlernen! Es ist Zeit, dass die Toten in die Schlacht ziehen ... — Erhebt euch, meine Krieger!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
de_DE: Pardauz! Welch Ruchlosigkeit ist das nun?! … Es sind Tote, die an seiner Seite kämpfen!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
de_DE: Weh uns … Er hat einen Pakt mit Untoten geschlossen! Wie kann ein Strauchdieb nur an solche Macht gelangen?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
de_DE: Uns bleibt keine Wahl. Wir müssen ihn besiegen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not only will Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack melt undead bones, but he can also heal wounded units near him.
de_DE: <span color='#D563D7'>Hylas' »arkane« Kräfte der Weißen Magie lassen Untote erzittern, sind jedoch Labsal für geschundene Körper verwundeter Einheiten, die auf Feldern neben ihm schneller heilen.</span>

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
de_DE: Lasst keinen Stein auf dem anderen! Brennt alles nieder! Macht keine Gefangenen!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
de_DE: Keine Sorge, Hauptmann. Wir rächen den Tod deines Bruder!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
de_DE: Frechheit! Die fackeln von uns gesicherte Häuser ab! Wir müssen sie abfangen!

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! What have we done?!
de_DE: Mist … Nicht mal den Mathins hab' ich gerächt … So was von ungerecht ...

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=second_unit
en: How can a bandit have summoned undead?
de_DE: Woher hat so ein Haderlump nur die Macht, Untote zu rufen?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
de_DE: Hmmm … Kurz vor Beginn der Überfälle kam ein Bote der Elfen aus den Aethenwäldern … Bat um den Besuch eines Edelmanns, um über eine neue Gefahr für Wesnoth zu beraten ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
de_DE: Und? Hat Loris die Elfen aufgesucht?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
de_DE: Nein. Er vermutete einen Schwindel und gab dem Abgesandten keine Antwort. Vielleicht wissen die Elfen ja um die Herkunft der Untoten ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
de_DE: Meine Männer wurden für den Kampf gegen Lebende ausgebildet. Ob ich Westin vor derart fürchterlichen Kreaturen schützen kann? ... Ich werde wohl oder übel die Elfen aufsuchen müssen. Mal sehen, ob sie uns helfen können.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
de_DE: Ich begleite Euch, Herr. Habe die Künste weißer Magie studiert, meine Fähigkeiten werden Euch frommen — gegen dunkle Wesen allemal.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Gesagt — getan. Doch bevor Deoran zu den Aethenwäldern aufbrach, schickte er den schnellsten Reiter aus, um berittene Verstärkung zu erbitten.</span>

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
de_DE: In Bedrängnis

note: [side]
en: Elves
de_DE: Elfen

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Deoran erreichte mit seiner Schar schließlich die Ausläufer des südlichen Aethenwaldes …</span>

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
de_DE: Dort drüben ... die Wälder der Elfen. Frischauf!  Setzen wir über den Bach und dann zügig durch die Hügel—

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
de_DE: Seid auf der Hut, Deoran! Seit Jahr und Tag betrat keines Menschen Fuß diesen Wald … Wer weiß, wie man uns empfängt? Kommandant Loris glaubte, wie bereits erwähnt, die Elfen wollten ihn in ihr Reich locken …

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
de_DE: Wo sonst wär was über die Herkunft der Untoten zu erfahren? Wir müssens wagen, wenn nicht die ganze Mark lebenden Leichen anheim fallen soll. Das dürfen wir nicht zulassen!

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to Deoran — I shall not allow him to reach the accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!
de_DE: Zwei Brüder hab' ich bereits an diesen Schurken Deoran verloren ... Ich lass nicht zu, dass der zu den verwünschten Elfen gelangt! Vorher wird er sterben!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
de_DE: <span color='#D563D7'>Deoran muss den Burgfried der Elfen erreichen. Versichert Euch, dass er genug Truppen hat, um die Banditen zurückzuschlagen, bevor Ihr ihn aus seinem Lager bewegt!</span>

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the elvish city in the northern woods
de_DE: Bringt Deoran zur Elfenstadt im nördlichen Wald

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
de_DE: Wir haben eine weite Strecke zu durchmessen … Wo bleiben bloß unsere Reiter?

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
de_DE: Kommandant Deoran! Ich erhielt Befehl, mich Euch mit meinen Reitern anzuschließen!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and unable to traverse mountains. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
de_DE: <span color='#D563D7'>Ihr könnt nun Kavalleristen ausbilden! Auf weiten Ebenen sind sie so schnell wie gefährlich, in Wäldern dagegen benachteiligt. Gebirge stellen für Pferde unüberwindbare Hindernisse dar Weil sie mit Deoran locker Schritt halten, solltet Ihr einige zu seinem Schutz abstellen!</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
de_DE: <span color='#D563D7'>Ihr könnt nun Kavalleristen rekrutieren!</span>

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
de_DE: Verdammt … Nicht mal mit der Macht der Untoten können wir diesen Kommandanten besiegen! Was haben wir nur falsch gemacht?

note: [message]: role=second
en: I hope that’s the last of the bandits! How many more of these foul creatures must we fight?
de_DE: Ob das der letzte der Banditenbrüder war? Wenn sich nur diese untoten Abscheulichkeiten endlich wieder dahin machten, wo sie hingehören ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
de_DE: Wenn wir Abhilfe schaffen wollen, muss ich die Elfen heil erreichen!

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
de_DE: Halt! Wer wagt es, unsere Stadt ungebeten zu betreten?

note: [message]: speaker=Deoran
en: De...
de_DE: De—

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
de_DE: Erwäge deine Worte! Die Strafe für unerlaubtes Durchqueren unsres Landes ist der Tod.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Deora...
de_DE: Deoran, Großsohn Hal—

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
de_DE: Haltet ein! Dieser junge Mann trägt die Farben Wesnoths. Bedenkt, was unser einstiger Fürst Kalenz sagte: Nicht alle seien Feinde unsres Volkes … — Sprich, Mensch! Was führt dich in die heiligen Hallen von Elrath?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
de_DE: Ich suche den weisen Rat der Elfen, werte Dame. Banditen und anderes Gelichter haben Tote gerufen, plündern unsre Dörfer und Gehöfte. Sie kommen über den Fluss, aus dem großen Wald, der südlich unsrer Lande liegt und den kein Mensch bisher betreten hat.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
de_DE: Die Elfen wissen um den großen Wald im Süden und haben seine Wege oft beschritten. Was habt ihr vor, Deoran?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
de_DE: Uhm, ich dachte … Also, wenn auch euch Elfen nichts über den Ursprung dieser Wesen der Dunkelheit bekannt ist, gedenke ich, meine Männer über den Fluss gen Süd zu führen und dem Übel Einhalt zu gebieten. Es muss uns gelingen, bevor ihre Zahl zu groß wird!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
de_DE: Du zeigst wahrlich Mut, dich diesen Wesen entgegenzustellen. Aber ich fürchte, alleine würdet ihr scheitern. Es gibt es einen Elfen, der um die Geheimnisse der Untoten weiß. Sein Name ist Mebrin, er lebt zurückgezogen, weiter südlich. Ich will euch zu ihm führen.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
de_DE: Dafür wäre ich Euch ausgesprochen dankbar, hohe Dame!

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
de_DE: Tal der Tränen

note: [side]: type=Dark Adept, type=Dark Sorcerer, type=Necromancer, id=Mal A'kai [side]: type=Ancient Lich, id=Mal M'Brin [side]: type=Soulless, id=Gruth [side]: type=Lich, id=Mal M'Brin [side] [side]: type=Soulless, id=Groth [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Undead
de_DE: Untote

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
de_DE: Wir haben unsre Heimat schutzlos zurückgelassen und sind Euch brav seit Tagen durchs Gehölz gefolgt … Wo wohnt denn nun dieser Gelehrte?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
de_DE: Dies ist das 'Tal der blühenden Bäume' ... Wenn unsere Weisen spüren, dass es an der Zeit ist, andere ihren Platz einnehmen zu lassen, ziehen sie sich hierher zurück. Der Elf, den wir suchen, lebt in einem Haus, das zwischen zwei Seen liegt.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
de_DE: Nanu, erspähe ich da ein Menschenlager im Süden? Sind das Eure Freunde, meine Dame? Dachte, bisher habe noch keiner von uns dieses Tal betreten ...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: What?! Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must be destroyed!
de_DE: Ich fasse es nicht … Nein, das sind keine Freunde der Elfen! Es sind Schurken und sie müssen für diesen Frevel sterben!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
de_DE: Die stecken doch bestimmt mit den Räubern in Kerlath unter einer Decke! Sie scheinen sich nicht einmal mehr davor zu scheuen, mit Elfen Streit zu suchen!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
de_DE: Wenn ihr die Eindringlinge vernichtet, will ich selbst mit dem Weisen reden und ihn bitten, euch zu helfen. Er ist sehr alt und weiß um den Verrat, den Haldric einst gegen unser Volk beging. Setzt ein Mensch ungefragt den Fuß in sein Haus, wird er mit uns wohl kaum zu tun haben wollen.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
de_DE: <small>(<i>murmelt</i>)</small>  Hört sich nach einem freundlichen Zeitgenossen an …

note: [message]: speaker=Deoran
en: Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrin’s village. We will handle the intruders.
de_DE: <small>(<i>raunt</i>)</small>  Er ist der einzige Anhaltspunkt den wir haben, Gerrick. Wir tun, was zu tun ist, um unser Land von dieser neuen Bedrohung zu befreien ...
    Werteste, wir kümmern uns um die Störenfriede. Sucht Ihr derweil bitte Mebrins Haus auf.

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Ha! You’re too late. We’ve taken what we want from this valley.
de_DE: Ha! Die kommen zu spät. Wir haben, was wir wollten!

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
de_DE: Nun können Langohrblut und Menschentränen den Boden dieses Tales tränken!

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
de_DE: Läutert das Tal

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
de_DE: Führt Ethiliel zu Mebrins Haus

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
de_DE: Ethiliel fällt in der Schlacht

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
de_DE: Unsre Waffen sind gegen Skelette nutzlos! Die Klingen durchstechen nichts als Luft!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We must clear out these undead if you are to reach Mebrin’s village! What should we do?
de_DE: Dame Ethiliel, sagtet Ihr nicht, das Tal sei ein Hort der Geborgenheit? Und was finden wir? Skelettkrieger! Wie sollen wir die abfangen, damit Ihr unversehrt Mebrins Haus erreicht?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
de_DE: Ich kann sie verlangsamen. Mich wundert, wo die Elfen bleiben, die in diesem Tal leben ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
de_DE: Mich auch. Ich hätte nichts dagegen, wenn uns die Leute Eures Volkes beistünden!

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply, my friends...
de_DE: Überlasst mich nicht den Untoten, Freunde. Begrabt mich tief genug …

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
de_DE: Das soll nicht ungesühnt bleiben! — Leibwache! Herbei!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
de_DE: Leibwache ?!?

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
de_DE: Leibwächter

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
de_DE: Wir sind bereit, Herrin! Wir schützen dich! Und wenn's drauf ankommt, gehen wir den Männern Wesnoths im Gefecht voran!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
de_DE: Für meine Herrin sterbe ich gern …

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
de_DE: Ich … Licht, endlich, Lich …

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: You’re too late! You’ll never find our stronghold, and even if you did, what can you do against the dead?
de_DE: Unser Versteck findet ihr nie! Selbst wenn … Was wollt ihr gegen Tote ausrichten?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
de_DE: DU machst uns immerhin keinen Ärger mehr!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
de_DE: Mebrin! Bist du daheim? Wir sind hier, um deine Hilfe zu erbitten.

note: [message]: speaker=narrator [message]: speaker=Kramak
en: ...
de_DE: <b>. . .</b>

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
de_DE: Mebrin! ... Wo bist du?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
de_DE: Sein Haus ist verlassen … Aber da sind Fußabdrücke, die nach Süden führen … Was kann hier geschehen sein?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
de_DE: Vielleicht haben ihn vor uns schon Untote besucht ...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
de_DE: Die hätten ihn getötet und zu einem der ihren gemacht … Spuren eines Kampfes gibt es aber nicht …  Ob Mebrin entführt wurde? Wer könnte das getan haben?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
de_DE: Bestimmt stecken diese schurkischen Leichenschinder dahinter ...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
de_DE: Wir müssen der Spur folgen. Wer auch immer unserem ältesten Weisen etwas angetan hat, wird es bitter bereuen. Die Rache der Elfen ist ihm sicher!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
de_DE: Rache hin oder her, führt uns bitte! Es gilt, den Urheber und Quell der Untoten zu finden!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Come, my bodyguard! We must make haste to follow the trail and find Mebrin.
de_DE: Leibgarde, zu mir! Die Fährte ist frisch, halten wir uns ran, Mebrin muss gefunden werden!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
de_DE: Entscheidung im Nebel

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
de_DE: Puh … Morgens schon derartige Hitze macht mich fertig … Und nach wie vor umdunstet … Ist das denn normal im Süden?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
de_DE: Nein. Dieser andauernde Nebel scheint mir das Werk eines mächtigen Untoten zu sein ... Welch Übel mag hier auf uns lauern? … Möglich, dass wir überfordert werden ...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
de_DE: Ha! Und alles begann damit, popliges Lumpengesindel bei Westin zu stellen ...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
de_DE: Verliert den Mut nicht! Viele meines Volkes haben mich ungesehen begleitet. Krieger und Schamaninnen stehen euch zur Seite und hören auf dein Kommando, Deoran.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
de_DE: <span color='#D563D7'>Ihr könnt nun Elfenkrieger ausbilden! Die sind in dichten Wäldern heimisch, führen sowohl Schwert als auch Bogen und wissen mit beidem hervorragend umzugehen. Schnell zu Fuß können sie sich gegen jedwede Gegner zur Wehr setzen.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
de_DE: <span color='#D563D7'>Fortan können Schamaninnen ausgebildet werden! Im Zweikampf sind sie unterlegen, heilen aber verbündete und eigene Einheiten in ihrer Nähe. Nutzt sie, um Verwundete durchzubringen oder schwächere Linien zu stärken.</span>

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
de_DE: Aha, wie beruhigend … Habt Ihr uns derethalben hier ein festes Lager aufschlagen lassen?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The Black River is before us. Few elves have crossed it, and fewer still have lingered there long. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
de_DE: Vor uns liegt der Schwarze Fluss ... Wenige von uns querten ihn — wenn, dann nicht, um lang am andren Ufer zu verweilen. Falls die Untoten wirklich von dort kommen, heißt es äußerst achtsam sein: Hier endet auch der Elfen Kenntnis des Gebietes.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
de_DE: Harrr, ich fürchte doch den Wald nicht! Wir werden das Gesocks schon aufspüren, das sich an dem Gewässer dort verbirgt!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
de_DE: <small>(<i>seufzt</i>)</small>  Wohlan. Suchen wir die Ufer ab, entringen wir dem Strom sein Geheimnis ...

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
de_DE: Erforscht das Gebiet jenseits des Schwarzen Flusses

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
de_DE: Der dunkle Meister ist gefallen!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No... I fear there is still much evil present.
de_DE: Nein, wartet … Ich spüre noch ein größeres Übel.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
de_DE: War zu schön, um wahr zu sein … Wir haben nur den Laufburschen eines noch übleren Herrn bezwungen? Das kann ja noch heiter werden ...

note: [message]: speaker=second_unit
en: We found the lich!
de_DE: Dort, der Herr der Untoten! Ein Lich!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
de_DE: Da vorne ist trotz Nebel Bewegung zu erkennen … Sieht mir nach einem Lager aus ...

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Thank heaven! You’re alive!
de_DE: Juchheirassa! Ihr lebt ja noch!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
de_DE: Das Juchzen wird dir gleich vergehen. Sind wir doch hinterm Urheber des Übels in dem Walde hier her. Und das bist offensichtlich DU!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
de_DE: Zieh dein Schwert! Jetzt wird abgerechnet, du Verbrecher!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
de_DE: Macht mir nichts vor! Habt ihr die Untoten hier denn nicht gesehen? … Gut, schätze ihr seid vorher schon auf sie getroffen. Meinen Brüdern helfen die ja auch ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
de_DE: <small>(<i>stöhnt</i>)</small>  Meiomei, noch einer von der Blase ...
    Raus mit der Sprache! Was weißt du von den unseligen Toten?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
de_DE: Na ja, vor gut 'nem Jahr drangen wir heimlich ins Land der Elfen ein, entführten einen ihrer Weisen und zwangen ihn, uns die Geheimnisse dieses Waldes und des untoten Lebens zu—

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You imprisoned Mebrin?! For that you must surely pay. Speak swiftly so that we may end this parley and dispatch you quickly! We will have vengeance!
de_DE: IHR habt Mebrin verschleppt? Gefangengehalten und Gewalt angetan? Der Elfen Rache wirst du am eignen Leib erfahren! Nimm Abschied von der Welt, du bist des Todes!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
de_DE: Lass mich mal ausreden! Euer Schlauberger wies uns die dunklen Pfade, aber wir waren schwach und närrisch und die Geister, die wir riefen, wurden wir nicht mehr los ... Selbst der gescheite Meister erlag der Einflüsterung des Bösen — und nun führt ER sie an! Erst war das ja zuträglich, dann ist der Alte jedoch dem Wahn verfallen und griff auch uns an. Niemand ist mehr vor dem mehr sicher!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
de_DE: Lügen! Mebrin würde sich niemals mit Übeltätern zusammentun, die Tote beschwören! Geschweige denn, letztere dominieren!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
de_DE: Was willst du? Sollen WIR etwa alles wieder richten, was ihr Kretins angerichtet habt?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
de_DE: Je nun, ihr könntet uns doch helfen, die untote Brut wieder loszuwerden. Willst du als edler Ritter nicht für Friede und Sicherheit im Land sorgen?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
de_DE: Dich soll der Blitz treffen beim Sch— … Schön, sie könnten brauchbare Verbündete sein ... Umtriebige Leichen sind eine weit größere Gefahr, als diese dusseligen Spießgesellen. Der Gerechtigkeit wird dann Genüge getan, wenn wir zurück in Westin sind!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
de_DE: Bedenkt das Leid, das sie in eure Lande trugen! Ein Bund mit dem Bösen statt Vergeltung?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Hmm... I have to consider this... If I ally with the elves, I must fight the bandits, but if I ally with the bandits I will make enemies of the elves...
de_DE: <small>(<i>grübelt</i>)</small>  Herrschaftszeiten, guter Rat ist teuer … Verbünde ich mich mit den Elfen, muss ich gegen Banditen kämpfen. Mach' ich gemeinsame Sache mit den Verbrechern, habe ich die Elfen gegen mich … Nun, für mich gibts bei der Entscheidung kein Vertun:

note: [option]
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
de_DE: Eure Untaten sind ungeheuerlich! Teilt das Los der Untoten!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!
de_DE: Na dann, genug der Worte. Hör deren Klang im Wald verschallen, ebenso unnütz verklingt hier auch bald das Leben von uns allen ...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
de_DE: Mit DEINEM Leben wirst du immerhin für die Entführung Mebrins zahlen! Wenn er verletzt ist, dann …  <small>(<i>ballt außer sich die Hand zur Faust</i>)</small>

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
de_DE: Findet und vernichtet den Keim der Untoten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
de_DE: Besiegt Urza Afalas

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
de_DE: Gegen untote Horden müssen Honorige mit Halunken paktieren!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We will now fight alongside you. Come, my thugs and footpads, rally to me!
de_DE: Erhebend, das Banner Wesnoths auch mal angenehm im Rücken zu verspüren ...
    Kumpanen, wir habens gut getroffen! Alles in Butter, könnt euch zeigen!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
de_DE: Ihr seid nicht besser als Banditen! Ich bin gespannt, ob ihr alleine aus dem Wald findet! Betritt unser Land nie wieder, Deoran, mit deinem Namen werden Elfen auf ewig Harm verbinden!
    Kommt, meine Getreuen,  wir kehren um! Es war dumm, sich mit Menschen einzulassen.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
de_DE: Weg sind sie … Haben uns glatt im Latschendickicht zurückgelassen … Wir sind verloren!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
de_DE: Ach wo! Mit so 'nem tapferen Recken wie du einer bist, können wir gar nicht verlieren. Und ich finde schon 'nen Weg hier raus, wenn die Zeit reif ist.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
de_DE: Urza Afalas fällt in der Schlacht

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
de_DE: So zahl ich denn für meinen Übermut ... Nur tut das leider keinem gut …

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
de_DE: Narren! Ihr habt auch euren Untergang besiegelt! Der Lich bringt über ALLE Tod!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
de_DE: Seeungeheuer

note: [message]: speaker=Beast of the Lake
en: Graar!
de_DE: Grrraaah~

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Well! That was easier than I thought it’d be. Looks like the undead aren’t so tough after all!
de_DE: War einfacher, als ich dachte! Der Mebrin hatte wohl als Lich noch nicht so viel Erfahrung.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen.
de_DE: In der Tat … Der dunkle Herrscher ist nicht mehr!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I’m afraid it is not so. This was not the real Mebrin we destroyed, but a mere phantom. He resides in catacombs deep underneath the castle, but they cannot be entered without magical means.
de_DE: Öhm, ich muss etwas gestehen … Das war nicht Mebrin, sondern nur ein Schatten seiner Bosheit. Er selbst haust tief unter dieser Burg und … nur Magie ermöglicht den Zugang ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: We spared your life in order to defeat the source of these undead, and now you tell us we cannot even reach it?! Ethiliel could have dispelled these magical wards if we hadn’t fallen for your lies!
de_DE: Waaas?! Wir haben dich verschont, um die Wurzel des Übels zu beseitigen und nun lässt du verlauten, wir können sie nicht erreichen? Ethiliel hätte uns gewiss Einlass verschaffen können, aber ich Tölpel ließ mich von dir reinlegen!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: If I had told you, you and the elves would have killed me! I didn’t have a choice!
de_DE: Hätte die volle Wahrheit mich denn weit gebracht? Soldaten und Elfen bis an die Zähne bewaffnet vor mir — halbverfaulte Stinker hinter mir … Ich wär schon tot!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
de_DE: Ein Segen, den wir gleich herbeiführen sollten!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
de_DE: Das brächt' hinwieder <small>EUCH</small> nicht weiter! Ihr fändet nie und nimmer aus dem Wald und wärt den Untoten ausgeliefert. Ich kann euch zurück nach Wesnoth führen … sofern ihr mir Begnadigung gewährt.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we root them out at the source.
de_DE: Einem feigen Lügenbold sind wir auf Gedeih und Verderb  preisgegeben! Was ist mit dem Verursacher der Plage? Die Untoten greifen doch weiter unsere Heimat an, wenn Mebrin nicht vernichtet wird!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared.
de_DE: Ähm ... Wenn wir seine unterirdische Festung nicht in einem Handstreich nehmen können, bleibt nur die Flucht oder abwarten, nach seinen Regeln kämpfen — und verlieren. Ich bin für abhauen! Der wird seinen Angriff auf Westin sowieso nicht vor sich her schieben. Und wenn es die Stadt unvorbereitet trifft, wird's dort ein Mordsgemetzel geben ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
de_DE: <small>(<i>seufzt</i>)</small>  Also zurück nach Westin und uns auf die Schlacht vorbereiten … Bleibt nur zu hoffen, dass wir nicht unsere einzige Chance auf Sieg hier und heut' verspielt haben ...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, on with those bandits!
de_DE: Und jetzt nehmen wir uns die Banditen vor!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
de_DE: Das war's denn wohl ... Lebende und tote Unholde sind niedergerungen!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived some time ago.
de_DE: Jetzt aber rasch zurück nach Wesnoth! Es herbstelt schon, auch wenn es hier noch sommerlich warm ist. In Kerlath wird man sich fragen, wo wir bleiben und der König—

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath the fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse the land of this evil, we must enter the darkness and root it out from within.
de_DE: Wartet, ich hege noch Argwohn … Ich fürchte, tief unter dieser Feste liegen Tunnel und Gewölbe … Und dass wir nur den Schatten dort lauernder Bosheit überwältigt haben ... Wollen wir das Land von dem Übel befreien, müssen wir uns ins Dunkel begeben und es von innen her auszumerzen.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There are strong magical wards placed here that would prevent you from entering, but I am capable of opening them to let us all pass.
de_DE: Ohne Magie ist hier kein Durchkommen ... Aber ich kann bewirken, dass wir die dunklen Hindernisse passieren und in die Festung eindringen können.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
de_DE: Und dann? Wir sind doch keine Zwerge, die unter der Erde gut kämpfen können ...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
de_DE: Zuvörderst muss jemand Wesnoth vor der Gefahr warnen, die an unsren Grenzen lauert!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
de_DE: Geh du, Gerrick. Nimm als Führer Elfen mit — so Ihr denn zustimmt, teure Ethiliel.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!
de_DE: Das tue ich. Einige meiner Leute sollen deinen Boten schützen.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your mer followers had best join Sir Gerrick, as well, Deoran. They may prove far more useful in the rivers and swamps to the north than in the caverns which lie ahead.
de_DE: Der kürzeste Weg aus diesem Wald führt durch Fluss- und Sumpfgebiete … Dein Gefolge an Wasserleuten dünkt mir dort brauchbarer als im Untergrund, Deoran.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. I release them to aid Sir Gerrick, and then to return to their homes.
de_DE: Ähm … Das ist allerdings wahr. Nun, sie sind frei wie Fische. Einige werden bestimmt lieber Gerrick beistehen wollen, ich habe nichts dagegen.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
de_DE: Lebt wohl, Kommandant. Ich bin der Erste, der Euch bei der Heimkehr in Kerlath begrüßt!

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill
en: Tidings, Good and Ill
de_DE: Gute und schlechte Kunde

note: [side]
en: Enemies
de_DE: Feinde

note: [side]
en: Scorpion
de_DE: Skorpion

note: [side]
en: Queen Xeila
de_DE: Xeila

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear any foes from your path. You may choose some of your veterans to go with you as well, and any ones you leave behind will still have time to join Ethiliel and Deoran.
de_DE: Sei unbesorgt, wir führen dich aus dem Wald, damit du dein Volk warnen kannst. Wer versucht, dich aufzuhalten, den räumen wir aus dem Weg. Willst du eigene Soldaten mitnehmen? Dann wähle weise — bedenke, dass Ethiliel und Deoran Hilfe brauchen.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms.
de_DE: Ich stehe durchaus meinen Mann! Den Rücken haben wir uns freigekämpft, Wasserleute eskortieren mich auch, ihr kennt verborgene Pfade —was kann mir da passieren? Wichtig ist mir schnelles Vorankommen, denn bald schon naht der Winter.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
de_DE: Führt Gerrick ans nördliche Ende des Waldes

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
de_DE: Besiegt Xeila

note: [note]
en: Recalled units will be unavailable to Deoran.
de_DE: Einberufene Truppen stehen Deoran nicht zur Verfügung!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
de_DE: Ksss … Da sssind Menschen ... im Bund mit dem verfluchten Wasservolk! KSSSSS ...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
de_DE: Wir sind in eine Schlangengrube gestolpert!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
de_DE: Ksss … Tötet sssie alle miteinander! Auf sssie, meine Brut! Ksss …

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
de_DE: Deoran und Ethiliel werden diesen Pfad auch nehmen … Räuchern wir das Naganest aus!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
de_DE: Ksss … Elfen?! … Sssind'sss Freunde oder Feinde? Ksss …

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
de_DE: Müde Wanderer sind's, auf dem Weg nach Hause! Wenn ihr uns also passieren ließet—

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
de_DE: Ksss … Menschen … KSSSSS … Haben meinen Sssumpf getrocknet, lassen dort nun Rüben wachsssen … Und dringen nun obendrein hier in unser Winterquartier ein! Ihr Landratten müsst ausssgerottet werden, kssss ...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: She won’t listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and Ethiliel! We must destroy them!
de_DE: Tztztz, will nicht mit sich reden lassen … Wir könnten die umgehen, dann lauern sie aber Deoran und Ethiliel auf … Nix da, die Nagas müssen auch von hier vertrieben werden!

note: [message]: speaker=second_unit
en: There are a group of naga occupying this area... they don’t look very friendly.
de_DE: Nagas voraus! Schauen nicht sehr freundlich drein ...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
de_DE: Wenn die uns feindselig angehen, könnten sie auch Deoran und Ethilil gefährlich werden ... Vielleicht lässt ihr Anführer mit sich verhandeln ...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
de_DE: Hsss … Wer wird sssich nun um mein Brut kümmern? Hsss …

note: [message]: speaker=Kramak The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
de_DE: Hoho, Kramak sehen Elfs … Schmecken Elfs? … Kramak wollen mal Elfs schmecken!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
de_DE: Es würde dir nicht bekommen, Gierschlund!

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
de_DE: Oh … Kramak nur wollen lecker Schmaus … Dann Elfs weggehen sollen!

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
de_DE: Warten! Ich nicht glauben euch. Ich essen euch!

note: [message]: speaker=Kramak
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
de_DE: Essen böse! Essen weh tun mir. Arrrgh!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
de_DE: Wanderer in diesem verlassenen Land?! Ich suche den dunklen Weisen, von dem gesagt wird, er lebe in diesen Landen. Sicher kommt ihr von ihm?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
de_DE: Und ob! Ich lies just meine Kameraden in seinem Heim zurück. Zur Stunde stellen sie diesen schuftigen Totenrufer bestimmt!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Unworthy fools! I’ll kill you for this sacrilege!
de_DE: Welche ein Frevel! Ich schließe dir das freche Maul! Alle sollt ihr dafür sterben

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
de_DE: Treiben sich hier noch Nagas rum? Das geht nicht an, Deoran braucht freie Bahn!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
de_DE: Gut, ab hier kenn' ich mich wieder aus und mach' mich ohne Umwege nach Westin, um beim Stadtrat Alarm zu schlagen. Habt Dank für eure tatkräftige Unterstützung!

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
de_DE: Nichts zu danken. Auch wir haben daheim wahrlich einiges zu berichten ...

note: [message]: speaker=narrator
en: While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel prepared to enter the caves under Mebrin’s fortress...
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Und während Gerrick unverdrossen in Richtung Kerlath preschte, wagten Deoran und Ethiliel sich in die Tiefen unter Mebrins Zwingburg vor ...</span>

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
de_DE: Der lange Marsch

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas led their men quickly from Mebrin’s fortress...
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Die beiden ungleichen Verbündeten führten ihre Gefolgsleute also notgedrungen von Mebrins Zwingburg wieder weg …</span>

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
de_DE: <small>(<i>zähneknirschend</i>)</small>  Der Wald nimmt gar kein Ende! Kennst du dich hier noch aus?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves with my comrades, and I know a secret path through it.
de_DE: 'türlich! Mach dir mal nich' ins Hemd. Bin doch 'n Pfadfinder und kenne alle Schleichwege. Immer nur mir nach!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
de_DE: Halsabschneider, Buschklepper und Plünderer ... Als sei solchen zu trauen!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
de_DE: Uns bleibt ja nun nichts andres übrig, oder? Bedenklicher scheint mir, dass unsre Vorräte knapp werden und der Winter bald zu spüren sein wird ...

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should move quickly.
de_DE: Ganz abgesehen davon, dass wir verfolgt werden.  Ich spüre Untote … und nicht zu knapp!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Let us go quickly, then. I will show you the way.
de_DE: Dann schleunigst weg! Los, folgt mir ...

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Remember that these woods are crawling with elves, and I don’t think they’ll receive us too kindly. Stay on the path and perhaps we can avoid at least most of them.
de_DE: Noch was … Euch ist klar, dass es hier von Elfen nur so wimmelt, ja? Die werden nun recht garstig sein. Bleibt auf dem Pfad, dann können wir vielleicht den meisten ausweichen.

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
de_DE: Führt Deoran durch den Wald und über den Fluss

note: [note]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
de_DE: Zu Beginn jeder Runde enthüllt Urza Afalas den Pfad so weit sein Blickfeld zulässt.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
de_DE: Nur noch 'n kurzes Stück!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
de_DE: Sind fast durch!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
de_DE: Macht hinne! Schneller!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
de_DE: Vorwärts! Die Untoten zaudern auch nicht!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
de_DE: Dort, durchs Gesträuch ist der Schwarze Fluss zu sehen! Hab ich das nich' gut gemacht? Am andren Ufer kriegen wir wieder Sonne ab und der verfluchte Wald liegt hinter uns.

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
de_DE: Heimlich davonstehlen? Denkt nicht mal dran! Ihr habt Mebrin den Weisen verschleppt!

note: [message]: id=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is death!
de_DE: Ein Weiser mit schwarzer Seele! Euer Mebrin beschwört die Toten und befehligt nun eine Armee lebender Leichen! Nach den Gesetzen Wesnoths steht darauf der Tod!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
de_DE: Du willst mir weismachen— … Erwarte nicht, dass ich dir glaube! Ihr tötet Mebrin nicht!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
de_DE: Raubgesindel hat kein Wegerecht in unseren Landen!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We wish only to return to our homes!
de_DE: Habt euch nicht so! Wir wollen nur zurück nach Hause.

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
de_DE: Daraus wird nichts. Dass ihr es wagtet, euch an Mebrin zu vergreifen, schreit nach Rache!

note: [message]: race=elf
en: Get them!
de_DE: Wohin? Die Strafe folgt euch auf dem Fuß!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
de_DE: Hatte uns schon verloren gegeben … Endlich sind wir aus dem grässlichen Wald raus!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed, Afalas, you’ve earned my trust today.
de_DE: <small>(<i>knurrt</i>)</small>  Würd sagen, unser Wegweiser hat mehr Glück als Verstand ...

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
de_DE: Von wegen! Euer Vertrauen hab ich mir nun ja wohl verdient. Setzt euch, bittschön, für meine Begnadigung ein, wenn wir nach Westin zurückkehren.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Doch so weit mussten sie erst kommen.
    Hinter Deoran und seinen Mannen stieg drohend eine dunkle Wolke in den Himmel auf …</span>

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
de_DE: In dunklen Tiefen

note: [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
en: Eye Guardian
de_DE: Todesauge

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils the bandits have awoken here! We cannot be too careful.
de_DE: Macht langsam, man sieht kaum die Hand vor Augen! Wer weiß schon, was für Übel diese einfältigen Banditen auf den Plan gerufen haben. Wir können nicht vorsichtig genug sein ...

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
de_DE: <span color='#D563D7'>Reiter bringen in Höhlen kaum einen Vorteil — Fußsoldaten sind ungleich effektiver.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: Also, soldiers with the <i>quick</i> trait will be useful in the dark.
de_DE: <span color='#D563D7'>Einheiten mit der Charakteristik »schnell« sind in schwierigem Terrain und Dunkelheit besonders opportun!</span>

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
de_DE: Findet den Quell der Untoten unter der Festung

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
de_DE: Eine Einheit händigt dem Trollführer $troll_help_cost| Goldstücke für seine Hilfe aus

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: What horrid creature may that be? I’ve seen many wicked things in my life, but never one such as that.
de_DE: Bewahre! Welch grauenhafte Kreatur … Ich sah schon manch befremdlich' Ding in meinem Leben, doch nichts, das diesem glich!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Whatever evil lurks below must have set it here as a guardian. We elves have heard stories of these creatures but I wouldn’t have expected to come across one here. Let us proceed with caution.
de_DE: Die finstre Macht, die in der Tiefe lauert, muss für diesen Wächter gesorgt haben. Wir Elfen kennen derart makabere Gewächse vom Hörensagen — darauf, hier unten einem ansichtig zu werden, war ich freilich nicht vorbereitet. Hütet euch vor dem bösen Blick!

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Humans and elves! What are you doing in our caves, and why shouldn’t we grind your bones and gnaw on your flesh?
de_DE: Ha! Menschlings und Elfs … Was suchen in Grek Höhlen? Wollen haben Trolls schmettern euer Knochens und nagen Fleisch ab?

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
de_DE: Nein, nein! Wir sind nur hier, um Untote zu jagen.

note: [message]: speaker=Grek
en: Undead! Ha! We kill undead all the time. You be friendly enough so we won’t kill you, but why should we help you?
de_DE: Ha, Untots wir machen kaputt andauernd. Hmmm, ihr freundlich … Trolls nicht machen platt euch. Aber helfen jagen? Nö, warum?

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
de_DE: Hmmm, Gold wir tauschen können für Waffen und Feuer … Gut, Trolls jagen mit euch.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
de_DE: Uhm, wir sind keine Höhlenmenschen und nicht besonders gut im Untergrundkampf … Habt ihr eine Strategie?

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
de_DE: Schtagie? … Trolls haben Donnerfeuer, weil schmettern viel Zwergs!

note: [message]: speaker=Grek
en: Go here and light the thunder fire and it will blast a back door into the lich’s lair!
de_DE: Jou! Gucken bei Tümpel nah Burg Grek, dort liegen Donnerkugel!  Ein Funken und BUMMM — Loch zu Versteck von Lich!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
de_DE: <small>(<i>denkt</i>)</small>  Gute Frage … Was könnte den Troll dazu verlocken?

note: [option]
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
de_DE: Ich gebe dir $troll_help_cost Goldstücke, wenn ihr uns helft, die Untoten zu besiegen!

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
de_DE: Ha, Grek nicht blind! Wo dick Beutel, hä? Kommen, wenn haben so viel Gold wie sagen!

note: [option]
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
de_DE: Wir bieten euch Frieden und einen Platz in unseren Landen!

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
de_DE: Ha! Wer wollen hausen bei dumm Menschlings?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
de_DE: Dummer Troll … Das Gleiche wollen, aber nicht am gleichen Strang ziehen, wie?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
de_DE: Trolls hauen Untots wenn haben Lust! Warum Lich vernichten hastig? Noch dazu für nix!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face this enemy alone.
de_DE: Diese ungeschlachten Riesen haben nur ihren Spaß im Sinn. Wir können froh sein, dass sie uns nicht angreifen. Dem Feind müssen wir aber auf uns selbst gestellt entgegentreten ...

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
de_DE: <i>Der Troll blickt fragend auf sein Gegenüber runter, das daraufhin forsch erklärt:</i>

note: [option]
en: Here’s $troll_help_cost for your help against the undead.
de_DE: Hier, $troll_help_cost Goldstücke für deine Hilfe gegen die Untoten. Was sagst du dazu?

note: [option]
en: No, sorry.
de_DE: Will mich hier nur mal umschauen ...

note: [message]: speaker=unit
en: I’m lighting it!
de_DE: Hier liegt fürwahr eine Eisenkugel mit Luntenschnur! Ich zünde sie an ...

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve broken through!
de_DE: Holla! Ein Durchbruch ist entstanden!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
de_DE: Alles, nur das nicht … — Mebrin? Mein einstiger Lehrmeister …  Bist du es wirklich?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth...Ethiliel? You are here?
de_DE: Äh … Ethiliel? Du? … Hier?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
de_DE: Mebrin, ich … Wie kommst du in diese Höhle? Wie hältst just du es hier nur aus, fern der Bäume und der Sonne? Was haben sie dir—

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I broke their chains. They bound me, the accursed humans. Bound me! Kidnapped me to raise undead for them. Menaced me with cold iron... ahh, the iron on my skin, it burned, it burned!
de_DE: Entführt und angekettet wurde ich! Sie quälten mich, diese vermaledeiten Menschen! Die Toten sollte ich für sie erwecken … Mit kaltem EISEN berührten sie meine Haut! Oooh, es brannte, wie es brannte ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
de_DE: Brannte? Kaltes— … Ist der gegen eherne Waffen? Ihr Elfen benutzt auch keine Knüttel.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
de_DE: Nur unsere Krieger führen eiserne Waffen. Alle Elfen empfinden eine Abneigung gegen dieses Metall und für solche, die die höheren Weihen der Magie erlangt haben, ist es wie ein Fluch, der den Fluss der Zauberkräfte hemmt. Dieses Wissen ist nicht für menschliche Ohren bestimmt, Deoran! Ich ersuche dich, nie und mit niemandem darüber zu sprechen.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
de_DE: Menschen! Verräter! Baumschlächter! Eine Plage für die Welt! Ich habe mich aus ihren Ketten befreit und werde meine Diener in die Lande im Norden aussenden, welche wir  den Menschen im Irrglauben überließen. Vernichten will ich alle, wie sie da sind!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
de_DE: Diener? Hilf– und willenlose Sklaven! Was du aus Toten machst ist abscheulich! Du bist nicht mehr der Weise Mebrin — der hätte sich nie zu derart abartigem Tun entwürdigt!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I am called Mal M’Brin now, Ethiliel, best student of mine. It is time for a new lesson. I was such as you, full of doubt and weakness, but now I have passed over and become more than you know. There is infinity in death; I have touched the void at the heart of all things. You, too, can partake of its boundless power.
de_DE: Jetzt bin ich der weise Mal M’Brin. Du warst meine beste Schülerin, Ethiliel, schweige und lerne eine neue Lektion. Denn ich war einst wie du — voller Zweifel und Schwäche. All das blieb hinter mir, als ich in die Unendlichkeit des Todes überging. Ich berührte die Leere im Herzen aller Dinge und bin nun stärker, als man sich vorzustellen vermag. Auch du kannst an dieser unermessliche Macht teilhaben!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
de_DE: Komm an meine Seite! Gemeinsam fegen wir die Menschen aus der schönen, grünen Welt. Ihre sterblichen Hüllen sollen uns dienen, ihre Gebeine zu unsrem Vergnügen tanzen.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
de_DE: Und wenn das Fest zu Ende ist, was werden wir dann sein? Unleben! Hungrige Schatten, die alle verrieten und vertilgen, die sie einst wertschätzten und die ihnen vertrauten ...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
de_DE: Soweit wird es nie kommen! Mebrin der Weise ist nicht mehr, er soll ewige Ruhe finden.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Even a mere human can see that you have become a mockery of all that you once believed in. I will destroy you and your works if it’s the last thing I do!
de_DE: Für Macht hast du alles aufgegeben, woran du einst geglaubt hast? Das ist blanker Hohn! Ich vernichte dich und deine unseligen Werke — und wenn es meine letzte Tat ist!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
de_DE: Du?? MICH besiegen?!? Törichter Mensch. Ihr werdet alle sterben und die Elfen, denen du die Sinne vernebelt hast, sollen euer Schicksal teilen. Dich aber mache ich dann zu meinem Leibdiener für die Ewigkeit!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Nooo! This cannot be. The elves I once led have destroyed me. After all I have sacrificed, I still die...
de_DE: NAAAAIN~ ... Das kann nicht sein … Elfen, denen ich stets weisen Rat erteilte, wandten sich gegen mich! Und trotz aller Opfer muss ich meinen Geist aufgeben …

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
de_DE: Wie Kiesel im Strom

note: [event]
en: Death Guard
de_DE: Todeswächter

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have escaped the great forest, but look! The undead are still chasing us.
de_DE: Da haben wir's … Den verblendeten Elfen sind wir mit knapper Not entkommen, aber die Untoten jagen uns selbst hier noch weiter!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
de_DE: Kommandant, Ihr müsst sofort nach Westin und die Verteidigung der Stadt vorbereiten! Ich koordiniere den Widerstand der Grenzwachen.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I too will make my stand here — I owe you my life and must atone for my crimes. Together we will hold off the foul undead as long as we can.
de_DE: Äh, ich und etliche meiner Jungs bleiben auch lieber hier, als uns in Westin richten lassen … Wenn, dann woll'n wir für 'ne gute Sache draufgeh'n und unsre Haut teuerst verschachern. Wer will,  kann mit dir in die Stadt gehen. Egal wo, wenn wir ins Gras beißen, dann geht ein Haufen Untote mit uns unter! Da kannste Gift drauf nehmen.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Hylas, ride with me to Westin — you must summon the Council of Westin while I prepare the city’s defenses. We shall return as soon as we can in force and relieve you.
de_DE: Na schön ... Hylas, ist mir aber unverzichtbar. Einer muss den Stadtrat einberufen und die Ahnungslosen aufklären. Wir kehren so bald als möglich mit Verstärkung zurück, Gerrick!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
de_DE: Jaja. Versprecht mal nicht, was Ihr nicht halten könnt ... Kümmert Euch um den Schutz Westins! Wenn Ihr überlebt, erinnert Euch derer, die hier gefallen sind.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
de_DE: Wir  geben nicht klein bei, mein Freund, stimmts? Viel Feind, viel Ehr! Du bist sehr tapfer, dir gebührt Ruhm. Euch allen,  Männer! Ich setze mein volles Vertrauen in euch.

note: [message]: speaker=Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
de_DE: Wir erwarten Eure Befehle, edler Gerrick! Unsre Männer sind nicht so großartige Krieger wie Ihr selbst und Kommandeur Deoran, aber wir lassen uns nicht schrecken und weichen vor Untoten nicht zurück. Sollten wir untergehen, dann mit Glanz und Glorie!

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
de_DE: Haltet die Stellung (Gerrick überlebt so lang wie möglich)

note: [note]
en: Starting with turn 6, each additional turn you survive strengthens the defenses of Westin.
de_DE: Ab Runde 6 stärkt jede weitere die Abwehrkräfte Westins.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Starting with turn 6, every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
de_DE: <span color='#D563D7'>In diesem Szenario gibt es weder Sieg noch Niederlage:  Haltet so lange wie möglich die Untoten auf und Gerrick am Leben. Ab der 6. verbessert jede zusätzliche überstandene  Runde Westins Abwehrstärke.</span>

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
de_DE: Nimmer werd’ ich nun dich, oh Heimat, schauen … — Gerrick, mach ihnen das Leben sauer!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
de_DE: Wenn wir nur Deoran genug Zeit verschafft haben, sich für diesen Wahn zu rüsten ...

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
de_DE: Westin wird genau wie ihr zerschlagen! Mir stellt sich nichts und niemand in den Weg!

note: [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
de_DE: Rückkehr nach Kerlath

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
de_DE: Führt Deoran nach Kerlath

note: [event]
en: Border Guard
de_DE: Grenzwache

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
de_DE: Tharzo! Der Emporkömmling, der die Urza-Brüder auf dem Gewissen hat, nähert sich aus dem Süden! Er selbst und seine Männer sehen ziemlich erschöpft aus.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
de_DE: Ah, die Rachegötter sind mir wohlgesonnen! Lasst mir die Mordbande nicht das Grenzkastell erreichen! Bringt sie alle um!

note: [message]: role=GarrisonCommander
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
de_DE: Halt! Dies ist Kerlath, Provinz von Wesnoth! Wer seid ihr, was ist euer Belang?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
de_DE: Deoran, Kommandant der Südwacht! Ich führe meinen Mannen heim!

note: [message]: role=GarrisonCommander
en: Deoran? You had been thought lost long since. But I see by your men’s gear and drill that they are of the South Guard indeed. Pass.
de_DE: Ritter Deoran? Man hält Euch für verschollen … Aber ja, Farben und Zucht der Soldaten verraten die Südwacht. Gut, Euch wohlauf zu sehen, Kommandant!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
de_DE: Kann man wohl sagen. Wir haben der Elfen Hilfe in hartem Kampf einen Lich bezwungen!

note: [message]: role=GarrisonCommander
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
de_DE: Was Ihr nicht sagt! Nur … Gerüchten nach gibts Ärger mit den Elfen der Aethenwälder ... Ihr solltet spornstreichs nach Westin kantappern, Kommandant.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
de_DE: Der Preis des Sieges

note: [value]
en: Provincial Guard
de_DE: Reservist

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! The undead army has broken through Sir Gerrick’s lines! Alas, he is lost!
de_DE: Sie kommen! Die Untoten haben die Vorposten überrannt! Gerrick ist verloren ...

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
de_DE: Seit meiner Jugend war er mein Vorgesetzter … An Schneid konnte sich keiner von uns mit ihm messen … Wir werden Westin halten, um den hehren Gerrick zu ehren und zu rächen!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused some of the provincial guard and reinforced our defenses!
de_DE: Könnte ich ihm nur sagen, dass wir die von ihm blutig erkaufte Zeit gut genutzt haben … Viele Reservisten wurden mobilisiert und unsere Wehranlagen hie und da verstärkt!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and reinforced our defenses!
de_DE: Könnte ich ihm bloß sagen, dass wir die von ihm blutig erkaufte Zeit gut genutzt haben … Sämtliche Reservisten der Provinz wurden mobilisiert und zig Wehranlagen verstärkt!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and fully embattled the city!
de_DE: Könnte ich ihm bloß sagen, dass wir die von ihm blutig erkaufte Zeit gut genutzt haben ... Sämtliche Reservisten der Provinz wurden mobilisiert und die Wälle der Stadt verstärkt!

note: [message]: speaker=Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
de_DE: <small>(<i>spuckt auf den Boden</i>)</small>  Der Elfenlich kann kommen! Wir sind bereit!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
de_DE: Der Stadtrat hat unsere besten Berater hergebeten, die dürften jeden Augenblick hier eintreffen. Auch sie werden dem Feind mit aller Macht entgegentreten!

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
de_DE: Mefel

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council brethren are not as swift as I. It will take more time for them to arrive.
de_DE: Zum Gruße, Hylas! Bin so schnell gekommen, wie ich konnte. Unsre Brüder von weit her brauchen ja leider länger für die Anreise, sind aber gewiss schon unterwegs.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
de_DE: Der Stadtrat hat unsere besten Berater hergebeten, die dürften jeden Augenblick hier eintreffen. Auch sie werden dem Feind mit aller Macht entgegentreten!

note: [else] [then]
en: Minister Romand
de_DE: Romand

note: [else] [then]
en: Minister Alanafel
de_DE: Alanafel

note: [message]: speaker=Minister Mefel [message]: speaker=Minister Romand
en: We have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
de_DE: Sei gegrüßt, Hylas! Wir haben Westins Hilferuf vernommen. Lasst uns die finstren Kreaturen in die Dunkelheit verbannen, der sie entkrochen sind!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Council of Westin, we are cheered by your presence. Your aid will be most welcome.
de_DE: Euer Erscheinen erfreut uns sehr, Eure Hilfe ist mehr als willkommen!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have rallied all the forces that we will be able to! Let us not make Sir Gerrick’s sacrifice a vain one. For Wesnoth!
de_DE: Mehr Truppen können wir nicht zusammenrufen. Wohlan, lasst uns nun unser Bestes geben, damit Gerricks Opfer nicht umsonst war.  FÜR WESNOTH !!!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
de_DE: Besiegt Mal M’Brin

note: [note]
en: The Council of Westin will arrive on turn $council_arrive_turn|.
de_DE: Weitere Magier kommen zu Hilfe in Runde $council_arrive_turn|!

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
de_DE: Ach, ich wollte meine Pflicht erfüllen und habe jämmerlich versagt ...

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
de_DE: Nicht möglich! … Nun werde ich Westin niemals befreit sehen …

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall — but not in vain! Guard our people, Deoran!
de_DE: Fern der Heimat muss ich sterben — doch es ist ja nicht vergebens ...
    Schützt die unsrigen, Deoran!

note: [scenario]: id=09a_Vengeance
en: Vengeance
de_DE: Vergeltung

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
de_DE: Garde Westin

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Enraged Elves
de_DE: Wütende Elfen

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
de_DE: Kommandant, da seid Ihr ja endlich! Wusste doch, dass Ihr es schaffen würdet! Habe den Rat wie geheißen alarmiert, man ist von Euren Taten schwer beeindruckt. Wie war's denn?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
de_DE: Die Untoten wurden vernichtet! Nun wird in Westin ja wohl wieder Ruhe herrschen. Ohne die Elfen— … Euch gebührt inniger Dank, Dame Ethiliel!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
de_DE: Viel Leid wurde über unser Land gebracht. Durch dich ist dein Volk in den Augen der Elfen wieder zu Ehre gekommen, Deoran. Unsre Wege trennen sich im Frieden.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
de_DE: Ja, das wird auch unser König gerne hören. Mögen die Wunden unser beider Völker heilen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Help!
de_DE: Zu Hilf !!!

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
de_DE: Wenzel

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
de_DE: Sich vom Acker machen? Müßig! Auch du wirst für Mebrins Tod büßen!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
de_DE: Ich? … Wieso 'n das? … Bin nur 'n Bauersmann, hab kei'm was zu Leid getan!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
de_DE: Wen schert's? Deinesgleichen hat unsren weisesten Denker verschleppt und gemordet! Das bleibt nicht ungestraft!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
de_DE: Da hört sich alles auf! Hat der doch mir nichts, dir nichts einen unbescholtenen Ackerbauer totgeschlagen … Der schwachsinnige Elf muss aufgehalten werden!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
de_DE: Ithelden! Was fällt dir ein? Diese Menschen hier haben Mebrin nicht entführt, sie sind unsre Verbündeten! Monate hindurch suchte ich mit ihnen nach dem … Meister.

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
de_DE: Ethiliel, was soll das? Alle Menschen sind gleich schlecht! Sie fällen Bäume, schänden die Erde um ihrer Schätze willen und streckten jüngst unseren ältesten geistigen Führer hin!  Diese Taten müssen gesühnt werden! Siehst du das etwa anders? … Dann stirb mit ihnen!

note: [event] [unit]: type=$unit_type
en: Disciple of Mebrin
de_DE: Mebrins Schüler/in

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won’t be able to hold them off for long. I should go reason with them!
de_DE: <small>(<i>leise</i>)</small>  Lang hinhalten lassen sich Elfen nicht, Deoran … Ich gehe zu ihm, um zu verhandeln. Sie werden nicht wagen, mich anzugreifen.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
de_DE: Also, ich weiß ja nicht … Denen traue ich alles zu. Ihr habt uns durch die Wälder geführt—

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
de_DE: Ich muss Ithelden zur Vernunft bringen, sonst besteht keine Hoffnung. Glaub mir.

note: [event]
en: Ithelden’s base
de_DE: Itheldens Lager

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parley with Ithelden
de_DE: Schickt Ethiliel zur hohen Kiefer, um mit Ithelden zu verhandeln

note: [message]: speaker=$new_elf.id
en: For every one of us you strike down, more will rise!
de_DE: Für jeden von uns, den ihr niederstreckt, werden sich mehr gegen euch erheben.

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
de_DE: Ich gab alles für das Königreich … Rächt mich, Deoran!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Ithelden’s elves have killed Ethiliel! Now we have no chance to come to an agreement with them. A war with the Elves is imminent.
de_DE: Itheldens Fanatiker haben Ethiliel umgebracht! … Ach, dahin ist die jegliche Hoffnung auf eine Übereinkunft. Ein Krieg mit den Elfen ist unausweichlich ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: We are far away from Weldyn. We’ll surely all be killed long before any reinforcements arrive.
de_DE: … Und Weldyn ist weit … Weh uns, wir werden alle tot sein, bevor Verstärkung eintrifft ...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Take care, Deoran! My people are upset. Killing one will only draw more.
de_DE: Pass auf, Deoran! Mein Volk ist aufgebracht — ein Toter wird noch mehr Elfen aufwiegeln!

note: [scenario]: id=10a_Elf_Epilogue [scenario]: id=09b_Bandit_Epilogue
en: Epilogue
de_DE: Epilog

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
de_DE: Augenranke

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
de_DE: Bei diesem Untier handelt es sich halbwegs um eine Pflanze. Selbst ein leidlich geübter Kämpfer kann sich ohne Weiteres in seine Nähe wagen, doch wehe dem, der ihm von weitem zu tief in die ach so schmachtvollen Augen schaut …

note: [attack]: type=impact
en: smash
de_DE: Rankenhieb

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
de_DE: Blick

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
de_DE: Berittener Hauptmann

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
de_DE: Die schlagkräftigen Kommandanten der Grenztruppen beherrschen nicht nur die Kriegsreitkunst. Sie sind geborene Anführer und sorgen in den entlegenen Provinzen Wesnoths als Befehlshaber der Garnisonen für Friede und Ordnung.

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
de_DE: Infanteriehauptmann

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
de_DE: Wer in diese Position erhoben wird, hat zahlreiche Schlachten hinter sich. Hauptleute der Infanterie Wesnoths haben das Rüstzeug erworben, Truppen mit strenger Hand und kühlem Kopf zu führen.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
de_DE: Gleve

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
de_DE: Infanterieleutnant

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
de_DE: Nicht adlige Geburtsrechte, sondern Leistung und Führungskompetenz machen den guten Offizier aus. Es sind schlachterprobte Recken, denen bspw. das Fußvolk unterstellt wird — vor allem auf Außenposten, die Reichsgrenzen überwachen und abgelegene Städte und Dörfer schützen.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
de_DE: Berittener Leutnant

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
de_DE: Im Alter von gerade mal 17 oder 18 Sommern sind die meist aus adligem Hause stammenden Knappen bereits in der Lage, in voller Rüstung ein Pferd unter Kontrolle zu halten und schwere Kampfspeere zu schwingen. Wer das Zeug für einen Führungsposten hat, dem werden dann schon Truppen der Reichsarmee Wesnoths überantwortet.

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
de_DE: Berittener General

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
de_DE: … ein Dienstgrad, der nur sehr wenigen Offizieren vorbehalten bleibt. Soldaten in diesem hohen Rang befehligen größerer Truppenformationen und können herausragende militärische Erfolge vorweisen — nicht zuletzt weil sie als gute Anführer das Potential und die Risikofreudigkeit ihrer Mitkämpfer zu fördern wissen.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
de_DE: Koste kalten Stahl!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
de_DE: Und verlor ich alles, den Menschen zu helfen, so half’s doch nichts ...

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall — but not in vain!
de_DE: Fern der Heimat muss ich sterben — doch es ist ja nicht vergebens!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thugs are the mainstay of the bandit armies. They do not have a <i>ranged</i> attack, and are vulnerable to your archers. Deoran’s lance will also strike fear into their hearts! Like all of the bandit units, they are much more dangerous at night.
de_DE: <span color='#D563D7'>Strolche machen das Gros in Räuberbanden aus, wie alle schurkischen Einheiten sind sie besonders in der Nacht gefährlich. Ihnen fehlts an der rechten Waffe, um Opfer aus der Ferne anzugreifen, daher fürchten sie Bogenschützen — Deorans Lanze sowieso.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: Thieves are more subtle than thugs. They try to surround your units and stab them in the back. Make sure that thieves never have an opportunity to attack when they have an ally directly behind the unit they are attacking — they’ll do double damage! Like thugs, thieves are vulnerable to the ranged attacks of your archers.
de_DE: <span color='#D563D7'>Diebe sind wesentlich raffinierter als Strolche. Sie versuchen, ihre Opfer einzukreisen, um ihnen in den Rücken zu fallen. Passt auf, dass keiner von ihnen Gelegenheit bekommt, eine Eurer Einheiten anzugreifen, wenn ein Gegner direkt hinter ihr steht — Diebe verursachen dann doppelten Schaden! Wie Strolche haben sie den Pfeilen von Bogenschützen nichts entgegenzusetzen.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: Footpads are the scouts of the bandit armies. They are quick, and have both a <i>melee</i> attack and a <i>ranged</i> attack. Neither of their attacks is very strong, however, and your spearmen will make quick work of them during the day.
de_DE: <span color='#D563D7'>Wegelagerer sind die Aufklärer der Räuberbanden. Sie sind zwar nicht sonderlich stark, aber schnell und für jede Kampfart ausgerüstet! Speerträger machen dessen ungeachtet kurzen Prozess mit ihnen — solang es heller Tag ist.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: Skeletons are the bones of fallen warriors raised by some dark magic. They are almost immune to piercing weapons like arrows and spears. Bladed attacks like swords will injure them, and Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack is deadly against them. Like the rest of the bandits, they are more dangerous at night!
de_DE: <span color='#D563D7'>Skelette sind durch schwarze Magie belebte Knochen gefallener Krieger. Pfeile und Speere sind fast nutzlos, mit Klingenwaffen gelingt es, diese Kreaturen zu verletzten — Hylas lässt ihnen dank weißer Magie die verdiente Ruhe zuteil werden. Wie auch die Banditen sind sie bei Nacht am gefährlichsten!</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: Walking corpses are the bodies of slain warriors, filled with some black magic. They are slow and weak — any of your units is more than a match for them. They are only dangerous in packs...
de_DE: <span color='#D563D7'>Wandelnde Leichen sind die noch nicht vollständig verwesten Körper getöteter Krieger. Langsam und schwach, stellen sie kaum eine Gefahr für Eure Mannen dar. Wenn sie aber scharenweise auftreten, dann …</span>

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Während der Herrschaft Haldrics des Siebten war Wesnoth eine sichere Gegend.
    König Konrad I. hatte die Orks in den Norden zurückgetrieben.
    Von den im Osten gelegenen Trutzburgen wurden keine Vorkommnisse gemeldet, die Wildnis wirkte wie verlassen.
    Die Elfen der westlichen Wälder kümmerten sich um ihre eigenen Belange,
    und im Süden waren die Menschen bemüht, neue Städte zu errichten und auf dem fruchtbaren Boden Ackerbau zu betreiben.</span>

note: [part]
en: For eight years the South Guard had defended the farms and homes surrounding the city of Westin, the capital of Wesnoth’s frontier province of Kerlath in the furthermost south. The fiercest foe they had faced was the occasional bandit. The orcs were far to the north. In the Aethenwood to the west dreamed the elves, not foes of humankind but keeping aloof from men. Only scattered few outlaws lived in the wildlands south of Kerlath, a bastion of the ancient heart forest of the Great Continent so dense and gloomy that even elves forbore from dwelling there.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Acht Jahre lang hatte die in der Provinzhauptstadt Westin kasernierte Südwacht die Siedler in der Grenzmark Kerlath beschützt.
    Von ein paar Räubern abgesehen, verlief das Leben dort aber sehr ruhig.
    Die Orks hausten zu weit im Norden, um eine Bedrohung darzustellen und die Elfen vom Aethenwald blieben am liebsten unter sich.
    In den alten Dusterwäldern südlich von Kerlath fristeten einige Geächtete ihr Dasein.
    Geschichten und Legenden rankten sich um dieses unberührte, dichte Grün, das nicht einmal die Elfen anzulocken schien ...</span>

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year, the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Im Lenz des neunten Jahres aber gelangten miteins gar keine Rapporte des Kommandanten Loris von der Südwacht mehr an den Hof.
    Besorgt entschied König Haldric, einen Bevollmächtigten zu entsenden, der den Dingen auf den Grund gehen sollte.</span>

note: [part]
en: King Haldric summoned a young, undistinguished but promising cavalry officer named Deoran. Deoran was the grandson of Haldiel, who had fought with distinction alongside Konrad I in the war to reclaim the throne. The King had a mission for him.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Seine Majestät rief Deoran zu sich — einen jungen, noch unerfahrenen, aber vielversprechenden Offizier der Kavallerie.
    Hatte doch dessen Großvater Haldiel bereits an der Seite König Konrads im Krieg um den Thron gekämpft.
    Die Erwartung hegend, dass der Enkel aus dem gleichen guten Holz geschnitzt sei, übertrug ihm Haldric den ersten großen Auftrag.</span>

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Ohne viel Aufhebens wurde dem Edelknecht die Ritterwürde zuerkannt.
    Im Anschluss daran erhielt Deoran die Order, sich unverzüglich in die Grenzmark Kerlath zu begeben,
    den Befehlshaber der Südwacht zur Rechenschaft zu ziehen und gegebenenfalls die Dinge vor Ort wieder ins Lot zu bringen.</span>

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Nachdem er Urza Mathin bezwungen hatte, entsandte Deoran seine Späher in alle Winde.
    Sie berichteten von weiteren marodierenden Banden und terrorisierten Dörfern diesseits der Grenzen.
    Nirgendwo jedoch fanden sie einen Soldaten der Südwacht ...</span>

note: [part]
en: Deoran decided to take action and wipe out the bandits. He gathered the men of Sir Gerrick’s command and whatever peasants were of strong body and fighting age. With this small force he rode in haste to Westin, capital of the province.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Deoran entschied, das Räuberpack samt und sonders auszurotten.
    Er sammelte die jüngst in der Schlacht zu Fort Thane zu Veteranen herangereiften Soldaten
    und alle Bauern in waffenfähigem Alter, auf die sie unterwegs trafen.
    Mit dieser kleinen Schar ritten er und Gerrick eiligst gen Westin, der Hauptstadt der Provinz.</span>

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Als Deoran und seine Truppen sich dem alten Städtchen näherten, erkannte er gleich,
    dass seine hoffende Zuversicht abwegig und stattdessen das Ärgste zu erwarten war ...</span>

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Ethiliel führte die Mannen der Südwacht aus dem 'Tal der blühenden Bäume' in den nächsten alten Wald.
    Schon bald wurde ihr Weg vom Schatten hoher Bäume verdüstert und tags wie nachts lag dicker Nebel in der Luft.</span>

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Viele Wochen beschritt die Gruppe namenlose Pfade, die nie ein Mensch zuvor betreten hatte.
    Hin und wieder waren im Halbdunkel zwar die geisterhaften Schemen von Elfenschlössern wahrnehmbar,
    doch je weiter sie vorankamen, desto seltener wurden selbst diese Anzeichen von Besiedlung und Zivilisation …</span>

note: [part]
en: Finally Ethiliel told the men to halt and pitch camp — they had reached the Black River, beyond which no elf or man would willingly pass.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Schließlich wies Ethiliel die Männer an, haltzumachen und ein befestigtes Lager aufzuschlagen:
    sie hatten den Schwarzen Fluss erreicht, den bislang weder Elf noch Mensch aus freiem Willen querte ...</span>

note: [part]
en: After Mal M’Brin’s defeat, Deoran’s troops and their elvish allies turned north for home. As they re-crossed the Black River, fall was fading into winter.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Nachdem Mal M’brin bezwungen war, machte sich Deoran hochgemut mit seinen Truppen und den Elfen auf den Heimweg.
    Der Herbst ging in den Winter über, als sie nach Wochen den Schwarzen Fluss ein weiteres Mal zu überqueren hatten.</span>

note: [part]
en: Forage and game were scarce in the gloomy woods. The men’s spirits were lifted by the thought of home, but their bodies became gaunt. The long weeks of trudging northward took its toll.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>In den düsteren Wäldern gab es kaum Wild und die Bäuche der Soldaten waren leer.
    Dennoch beflügelte das Gefühl der Befreiung den Schritt der Männer, obgleich der anstrengende Marsch seinen Tribut forderte.</span>

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Als Deoran, Gerrick und Urza Afalas weiter nach Norden kamen, begann es zu schneien.
    Unheimliche Stille lag über dem Land und ein unheilverkündendes Glühen folgte den Männern der Südwacht ...</span>

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Schließlich passierten sie die Südgrenze von Wesnoth und erreichten die Außenposten, welche über das Gebiet wachten.
    Die Untoten waren ihnen nach wie vor dicht auf den Fersen …</span>

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Als die ersten Sonnenstrahlen sich endlich am Horizont zeigten, kam Hoffnung in die Herzen der wankenden Verteidiger von Westin.
    Ein befreiter Aufschrei hallte durch das Tal, als es den Mannen der Südwacht gelang, die verblüfften Anhänger Melbrins entschieden zurückzudrängen.
    Doch mit einem Mal wallte aus heiterem Himmel dichter Nebel über das Schlachtfeld …</span>

note: [part]
en: When the fog broke, Ethiliel stood alone, facing the wall of spears. Bathed in light, she spoke to the men of Wesnoth, saying, <i>“Stop! Enough blood has been spilled before the walls of this city! The injury you humans have done to the elves is great, but your service also was worthy.”</i>
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Als sich die Dunstschwaden wieder lichteten, stand Ethiliel allein vor einer Wand aus Speeren.
    Vom Licht der Sonne umstrahlt, sprach sie zu den Männern Wesnoths:
    
    <i>»Haltet ein! Genug Blut ist vor den Mauern dieser Stadt geflossen.
    Das Elfenvolk musste erhebliche Verluste hinnehmen,
    doch eure Taten waren letzthin auch unsrem Wohle dienlich.«</i></span>

note: [part]
en: <i>“These are the terms of the peace between us: any man found in the forest or hills that belong to the elves will taste death. No more will the elves send ambassadors or councilors to Westin, and no more will men wander the green woods.”</i>
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Ethiliels Blick glitt über die schweigenden Menschen,
    bis sie Deoran entdeckte und dann fortfuhr:
    
    <i>»Beglichen seien darob gute Tat und Untat, das Schuldbuch sei vernichtet.
    Ein neuer Friede herrsche zwischen uns, doch höret die Bedingung:
    Kein Mensch soll mehr durch die Aethenwälder streifen – wer's wagt, der ist des Todes.
    Noch werden wir je wieder einen Boten zu euch senden, der Westin warnt oder mit Rat beisteht.«</i></span>

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Es war ein schaler Friede, der zwischen Mensch und Elf beschlossen wurde …
    Über Monate hinweg patrouillierten die Männer der Südwacht an den Grenzen zu den Elfenlanden
    und behielten den Wiederaufbau von Dörfern und verstreuten Höfen im Auge.
    
    Als der Frühling die Straßen von ihrer eisigen Last befreit hatte, traf ein Bote des Königs ein ...</span>

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Dark clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Deoran, Ritter von Wesnoth, wurde zu einer Unterredung mit Haldric persönlich an dessen Hof gerufen.
    Im ganzen Reich herrschte Unruhe — jeder Anführer wurde gebraucht, um den Sturm zu überstehen …</span>

note: [part]
en: With bitter spears and grim expression, the men of Wesnoth launched the last assault on the undead. As they cut through lifeless flesh and shattered chill bones a ray of sunlight pierced the clouds. The winds died and the men were filled with new life. A great cry they let out as they stormed the encampment of Mal M’Brin himself, and threw down the mighty wizard.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Mit dem Mut der Verzweiflung stürmten die Krieger Wesnoths in einem letzten Aufbäumen den Untoten entgegen.
    Als sie sich verbissen durch schiere Massen toten Fleisches schlugen und unter gnadenlosen Hieben blanke Knochen barsten,
    brach unversehens ein Sonnenstrahl gleißend durch die dunklen Wolken.
    Der Wind legte sich unvermittelt und in den Herzen der Männer keimte neue Hoffnung auf.
    Unter tosendem Gebrüll drangen sie zur letzten Stellung von Mal M’brin vor und besiegten schlussendlich den mächtigen Beschwörer.</span>

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Erschöpft ließ Deoran seine schwere Lanze sinken – die Männer um ihn herum öffneten unsicher ihre Visiere.
    Nur das Stöhnen der Verwundeten übertönte das ferne Säuseln der Nordwinde ...
    Die Untoten waren verschwunden.</span>

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Kaum dass der Schlachtenlärm versiegt war, begann der Kampf gegen den schleichenden Tod.
    Unermüdlich rangen die Heiler von Westin um das Leben der tapferen Soldaten.
    Dort, wo sie scheiterten, bezeugte ein weiterer Grabhügel nördlich der Stadt den Heldentod für Vaterland und Freiheit.
    Von den Überlebenden würden die Gefallenen verehrt und ihre Namen in den Annalen der Stadt verewigt werden.</span>

note: [part]
en: The loftiest mound belonged to Sir Gerrick. After the battle, Deoran led an expedition to the southern border posts, and there he found Sir Gerrick’s sword and shield. Those he placed atop Gerrick’s mound, and they were a symbol of loyalty and valor to all the people of Westin.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Die prächtigste Grabstätte jedoch gebührte dem Mann, der über viele Jahre hinweg den Soldaten der Garnison ein Vorbild gewesen war.
    Nach der Schlacht barg Deoran Gerricks Schwert und Schild und lies damit dessen letzte Ruhestätte zieren.
    Seither gelten sie den Bewohnern und der Südwacht in Westin als Symbole für höchste Loyalität und beispiellose Tapferkeit.</span>

note: [part]
en: Gerrick’s name was added at the top of the roll of fallen heroes, and read aloud at the beginning of every great council. The memory of his desperate last stand at the border posts passed into song, and was not forgotten for many generations.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Gerricks Name wurde hinfort als erster genannt, wenn der Rat Westins Zusammenkünfte mit der feierlichen Verlesung der Heldenchroniken eröffnete,
    und seinen heroischen Widerstand und letzten Kampf an der Grenze von Kerlath besangen die Barden im ganzen Reich.</span>

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
de_DE: <span color='#BAAC7D'>Deoran verbrachte die Tage bei den Verwundeten und beaufsichtigte das Aufschütten der angeschlagenen Umwallung der Stadt.
    Als der Frühling die Straßen von ihrer eisigen Last befreit hatte, traf ein Bote des Königs ein ...</span>
