bg - en to bg translation catalogue (254 entries)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
bg: Южната стража

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
bg: Цивилен

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Recruit
bg: Наборник

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Soldier
bg: Войник

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
bg: Роден под флага

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Deoran
bg: Диоран

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin
en: Urza Mathin
bg: Урса Матин

note: [label]
en: The River Fort
bg: Речният брод

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
bg: Проучване на речния брод

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
bg: Побеждаване на Урса Матин

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
bg: Смъртта на Диоран

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
bg: Смъртта на Сър Герик

note: [unit]: id=Moreth
en: Moreth
bg: Морет

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
bg: Извинете, сър! Помислих Ви за един от онези престъпници, дето опустошават градовете и убиват жителите им. Какво правите тук? Сър Герик и аз бяхме последните от Южната Стража...

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
bg: Изпратиха ме да поема командването на Южната Стража и да оправя нещата. Трябва да въоръжим местните жители и да прочистим областта от бандитите преди те да са причинили повече вреди!

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
bg: Сър Герик

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
bg: Милорд, чудесно е, че Крал Халдрик Ви е пратил в нашите земи! Цялата област е завладяна от разбойници, които грабят и убиват без пощада. На вас се пада да организирате отново Южната стража и да отблъснете бандитите.

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
bg: Очевидно е, че присъствието ми тук е наистина нужно. За съжаление, не видях нищо друго, с което да може да се въоръжат хората, освен земеделски сечива. Те са смели, но не могат да се бият срещу разбойниците с вили!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
bg: Сър Герик е пехотен командир. Не само, че самият той е добър боец, но също помага на по-неопитните войници близо до него да се бият по-добре!

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
bg: Върнете се в лагера, от който тръгнахте за да наберете войски!

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
bg: Стрелците са много ефективни в атаките от разстояние и особено срещу единици, които не могат да атакуват от далече, като например Крадците. Стрелците носят и меч, с който могат да се защитават в близък бой.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
bg: Копиеносците са силни в близкия бой и са ефективни срещу почти всички единици. Те обаче не са особено силни в атаките от разстояние. Копиеносците формират ядрото на Южната стража.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
bg: В най-добрия вариант войската разполага с разнообразни единици, които да могат да се справят с различните врагове, на които биха попаднали. За сега организирайте малък отряд от опитни стрелци.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
bg: Сър, бандитите са най-опасни нощем. Нека се опитаме да задържим северния бряг на реката до зори и да тръгнем напред в атака на сутринта!

note: [unit]: type=Merman Warrior, type=Merman Warrior, type=Merman Fighter, id=Myssh
en: Myssh
bg: Миш

note: [unit]: type=Merman Spearman, type=Merman Hunter, type=Merman Hunter, id=Ylla
en: Ylla
bg: Ила

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
bg: Ще се радваме да ни помогнете в битката срещу тези престъпници. Ако го направите, реките в тази земя са ваши.

note: [unit]: type=Longbowman, id=Aleron [unit]: type=Peasant, id=Aleron
en: Aleron
bg: Алерон

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
bg: Кой е там! Излез от къщата веднага!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
bg: Радвам се, че те намирам жив, Алерон. Помислихме си най-лошото, когато не се върна след битката.

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
bg: Да накажем тези престъпници за техните безчинства и убийства! Раните ми заздравяха и съм готов да се бия!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
bg: Пак ли бандити... Нищо не ни остана, махайте се!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
bg: Ние не сме бандити. Флагът на Южната стража отново се вее! Помогнете ни да прогоним престъпниците от вашата земя.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
bg: Ще ви помогна с всичко, което ми е по силите!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
bg: Охранявайте селищата зад нашата линия и се погрижете врага да не ни се промъкне в гръб през нощта.

note: [unit]: type=Footpad, id=Glasar
en: Glasar
bg: Глазар

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
bg: Ще плячкосаме това село! Всеки, който не се разкара от тук, ще бъде убит!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
bg: Не виждате ли развятия флаг? Южната стража отново е на линия и готова за битка. Изчезвайте по-бързо или ще срещнете смъртта си от нашите копия!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
bg: Не забравяйте, Морет каза, че трябва да се срещнете със Сър Герик при речния брод. Придвижете Диоран до там и вижте какво има да ви каже Сър Герик!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
bg: Не забравяйте, вашата задача е да убиете Урса Матин. Той е вашата главна цел. Стрелците с лък ще са особено ефективни срещу него, защото той не разполага с възможност да атакува от разстояние. Обградете го и го убийте!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
bg: Дните ми на грабежи и плячкосване приключиха! Но братята ми ще отмъстят за мен...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
bg: Почти два месеца. Сър Лорис тръгна с един от патрулите ни по пътя към Уестин и повече не го видяхме. На следваща нощ ни нападнаха бандитите и убиха осем от хората ми. Ние се укрепихме в цитаделата и запазихме слаба надежда, че от Уестин ще пристигне подкрепление. Не вярвахме, че ще дойде някой, пратен от самия Крал!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
bg: Нещата се оказват по-лоши и от най-мрачните ми очаквания. Трябва веднага да препуснем към Уестин и да се надяваме, че сър Лорис е там и е добре! Напред към Уестин!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
bg: Доказан чрез силата на меча

note: [label]
en: Westin
bg: Уестин

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Urza Nalmath
bg: Урса Налмат

note: [side]
en: Criminal
bg: Престъпник

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
bg: Вижте, над Уестин се издига дим. Това може да означава единствено че бандитите са превзели гарнизона и сега опустошават града!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
bg: Ако им отпуснем твърде много време те ще оставят след себе си град в развалини и избити жители. Трябва да действаме бързо.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
bg: Смъртта на Проповедник Хилас

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
bg: Най-после цитаделата е подсигурена.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
bg: А сега, Диоран, заеми поста са на командир на Цитаделата в Уестин.

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
bg: Пълномощник Хилас

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
bg: За съжаление вече никой не можете да освободи Сър Лорис. Той е погребан на северозапад от града, където загина. Седмици наред го предупреждавахме за опасността от тези бандити. Но той така и не поведе хората си срещу тях и така техните сили укрепваха, а нашите намаляваха.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
bg: Съжалявам да чуя, че е мъртъв, колкото и неразумен да е бил! Сега обаче ни чакат по-неотложни дела. Мъже на Уестин, време е да се вдигнем и да прогоним бандитите от нашия град!

note: [event]
en: Ufes
bg: Уфъс

note: [event]
en: Joran
bg: Джоран

note: [event]
en: Makees
bg: Макийс

note: [event]
en: Tyborg
bg: Тибърг

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
bg: Сега Стражата ще усети гнева на новите ми приятели! Време е мъртвите да се вдигнат и да се включат в боя! Вдигнете се войни!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
bg: Що за дяволско деяние е това?! Онези които се бият за него дори не са живи!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
bg: Сключил е договор с немъртвите - иначе как може обикновен обирджия да има такива необикновени сили?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
bg: Както и да извършил това скверно дело, трябва да го победим!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
bg: Никаква милост! Изгорете всички селища и избийте всичко живо!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
bg: Те опожаряват селищата ни, трябва да ги спрем!

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
bg: Сър Лорис тръгна ли с елфа?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
bg: Не. Той подозираше елфите в някаква измама и не отговори а молбата им. Може би на тях им е известно откъде са се взели тези войни, срещу които сме изправени.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
bg: Хората ми са обучени да се бият с живи противници. Не знам какво можем да направим, за да опазим града от толкова мрачни врагове. Ще отида да се срещна с елфите и ще видя дали не могат да ни помогнат с нещо!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
bg: Ще дойда с Вас, Милорд. Изучавал съм свещената магия и изкуството ми може да е от известна полза срещу мрачните .

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
bg: Отчаяно поръчение

note: [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik
en: Urza Fastik
bg: Урса Фастик

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
bg: Но ако не открием източника на тези немъртви войници, те скоро ще завземат цялата област, а бандитите, които ги предвождат едва ли ще са особено добронамерени. Не можем да позволим това!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
bg: Трябва да придвижите Диоран до центъра на елфската цитадела. Погрижете се да наберете достатъчно силна армия, която да се противопостави на бандитите, преди Диоран да е напуснал укреплението си!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
bg: Трябва да покрием твърде голяма територия. Ако само ездачите ни бяха пристигнали!

note: [unit]: id=Jarek
en: Jarek
bg: Джарек

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
bg: Командире, получих искането ви за подкрепления и доведох ездачите си с мен!

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
bg: Какво направихме?! Дори немъртвите ни съюзници не са достатъчно силни да се справят с този командир!

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
bg: За да научим какво ни готвят мъртъвците, ще трябва да се добера до дома на елфите!

note: [unit]: type=Elvish Shyde, id=Ethiliel
en: Ethiliel
bg: Етилиел

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
bg: Стой! Кой нахлува в цитаделата ни без позволение?

note: [message]: speaker=Deoran
en: De...
bg: Ди...

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
bg: Внимавай какво ще кажеш, защото по тези земи наказанието за нарушителите е смърт и е заложен живота ти.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Deora...
bg: Диора...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
bg: Един момент - този човек носи цветовете на Уеснот, а Кейлънц ни каза, че не всички хора от това кралство са врагове на елфите. Е, кажи какво те води в неприкосновената цитадела на Елрат?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
bg: Милейди, дошли сме да търсим съвет и напътствие от елфите. Из нашите земи разбойници са се съюзили с немъртви сили, за да плячкосват и опустошават селищата и фермите ни. Те идват отвъд реката от големите гори на юг от земите ни, където никой човек още не е припарвал.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
bg: Елфите добре познават южните гори и много пъти са изминавали пътеките им. Какво смяташ да правиш, Диоран?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
bg: Показваш храброст в лицето на такива противници. Но се опасявам, че ако се изправиш сам срещу тях ще бъдеш разгромен. Сред нас все още има един елф на преклонна възраст, който помни тайните на немъртвите, които сме научили при пристигането на Халдрик I по нашите земи. Името на този елф е Мъбрин и той живее в уединение сред хълмовете недалеч от тук. Ще те заведа при него.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
bg: Благодаря ви, мадам.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
bg: Долината на сълзите

note: [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras
en: Jera Ilras
bg: Джера Илрас

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
bg: Следвахме те чак дотук, далеч от домовете си, като ги оставихме напълно беззащитни.Е, къде да открием този мъдрец, който така добре познава южните гори?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
bg: Това е Долината на цъфтящите дървета. Нашите мъдреци и старейшини идват да живеят тук, когато почувстват, че е време да отстъпят водачеството на народа ни на някой друг. Мъдрецът, за когото ти говориш, живее в изолирано село между двете езера.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
bg: Милейди, защо има хора, които са се разположили на лагер южно от нас? Нима те са приятели на елфите? Мислех, че никой човек никога не е пристъпвал в тази долина.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
bg: Може би са съюзници на бандитите, които грабят нашите градове! Доста са дръзки щом са решили да нападнат елфите!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
bg: Ако вие се заемете да унищожите тези натрапници, аз ще помоля старейшината да ви помогне. Той е изключително възрастен и помни добре как Халдрик предал елфите, затова ако в селото му се появи човек без предупреждение, той със сигурност няма да се съгласи да му обърне внимание.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
bg: Какъв симпатяга...

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
bg: Прочистване на Долината на сълзите

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
bg: Смъртта на Етилиел

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
bg: Оръжията ни са безполезни срещу тези скелети! Остриетата ни не разсичат нищо друго освен въздуха!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
bg: Засега мога да ги забавя. Къде са елфите обитатели на тази долина? Те би трябвало да ни се притекат на помощ!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
bg: Ти каза, че няма да срещнем опасности в тази долина, но я намираме пълна с немъртви врагове! Не може ли някой от приятелите ти елфи да ни помогне в битката срещу тях?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply, my friends...
bg: Не искам да се присъединявам към тази проклета армия от ходещи мъртъвци! Погрижете се да ме погребете достатъчно дълбоко, приятели...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
bg: Смъртта ти няма да е напразно! Моят телохранител ще отмъсти за теб!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
bg: Имаш си телохранител?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
bg: Елфски телохранител

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
bg: Готови сме да Ви защитим, Милейди! Ще поведем тези хора от Уеснот в схватката!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
bg: Падам за моята господарка...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
bg: Най-после облекчение! Благодаря, приятели мои...

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
bg: Поне ти повече няма да ни безпокоиш!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
bg: Мъбрин, там ли си? Дошли сме да молим за помощта ти!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
bg: Мъбрин, къде си?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
bg: Домът му е празен... По земята има следи от стъпки водещи на юг... Какво ли се случило тук?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
bg: Може би този, който е въздигнал немъртвите знае какво се е случило с него?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
bg: Тук няма следи от кръв, но и Мъбрин го няма. Сигурно някой го е отвлякъл. Но ако бяха немъртви, те щяха да го убият, за да се присъедини той към тях. Кой друг може да е бил, тогава?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
bg: Може би са го отвлекли разбойниците, които командват немъртвите?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
bg: Трябва да проследим тези отпечатъци от стъпки в горите! Онзи, който е похитил най-великия ни мъдрец, трябва да си плати! Нищо няма да спре възмездието на елфите!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
bg: Възмездие или не, щом като смяташ да ни отведеш в горите, ние ще те последваме и ще се бием с немъртвите!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
bg: Решения в мъглата

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
en: Urza Afalas
bg: Урса Афейлъс

note: [side]: type=Soulless, id=Gruth
en: Gruth
bg: Грут

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
bg: Жегата в тази гора е непоносима и няма начин тази мъгла да е напълно естествена. Чудя се, какво ли зло се промъква наоколо?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
bg: Опасявам се, че някой могъщ Лорд на немъртвите е спуснал мъглата. Може да се окаже, че врагът ни превъзхожда...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
bg: Това тук не е като да се бием с бандити сред познатите ни ферми близо до Уестин!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
bg: Доведох много от хората си, които да ни помогнат. Сега войните и шаманите ми са поставени на твое подчинение.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
bg: Елфските шамани са почти безполезни в персоналните битки. Те обаче лекуват съседните си единици с всеки ход. Използвайте ги да подсилите отслабените си линии и да лекувате ранени войници.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
bg: Защо спряхме за лагер тук?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
bg: Не ме е страх от никакви гори. Да видим къде е тая река и какъв враг се крие отвъд нея.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
bg: Добре тогава, ще достигнем реката и ще проучим тайните й.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
bg: Господарят на немъртвите е победен!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
bg: Спести си благословиите! Тук сме, за да изкореним всяко зло от тези гори, а това означава и теб!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
bg: Приготви меча си и си кажи молитвите! Не можеш да ни победиш, сега ще платиш за престъпленията си!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
bg: Ама вие не видяхте ли, че из тези гори има немъртви! Знам, че по-рано сте виждали бандити да командват немъртвите...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
bg: Какво за тях?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
bg: Преди година ние тайно навлязохме в земите на елфите, отвлякохме един велик старейшина и го принудихме да ни покаже тайните на тази гора, а също и на немъртвите.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
bg: Чуйте ме! Той ни научи да въздигаме мъртви, които да се бият за нас, но ние бяхме слаби и глупави и скоро събрахме толкова немъртви, че не можехме да ги контролираме. Самият Мъбрин се поддаде на влиянието на немъртвите и сега той е техният водач. За известно време, той ни служеше, но сега се е побъркал и напада нас, както и всички други!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
bg: Това е лъжа! Мъбрин никога не би се съюзил с немъртвите, още по-малко да ги предвожда!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
bg: А и какво искате да направим по въпроса? Вие сте престъпници!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
bg: Присъединете се към нас, за да се бием заедно! С обединени сили ще успеем да отблъснем злите немъртви и да възстановим мира из тези земи.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
bg: Милорд, немъртвите наистина са сериозна заплаха за областта, а тези тук може да се окажат ценни съюзници. Правосъдието може да почака, докато всички успеем да се върнем живи и здрави в Уестин.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
bg: Но спомнете си всички поражения, които те причиниха по границите ви! Не можете да се съюзите с тези злодеи! Нужно е възмездие!

note: [option]
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
bg: Престъпленията ти са твърде тежки. Ще бъдеш повален заедно с останалите проклети немъртви!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
bg: Ще си платиш, задето ни отне Мъбрин! Ако той е ранен...

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
bg: Добре тогава, мисля че всички хора трябва да се обединят срещу немъртвите.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
bg: Елфите ни изоставиха в тази прокълната гора, с нас е свършено!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
bg: Няма страшно, когато му дойде времето аз ще изведа всички ни от тук.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
bg: Смъртта на Урса Афейлъс

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
bg: Сега плащам за престъпленията си. Но колко още ще пострадат заради тях?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
bg: Глупаци! Личът ще ни погуби всички! Вие ни обрекохте на смърт!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
bg: Езерно чудовище

note: [message]: speaker=Beast of the Lake
en: Graar!
bg: Грааар!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
bg: Победихме и престъпниците, и немъртвите!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
bg: Хората ми не са джуджета, как да се бият из катакомби и тунели?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
bg: Някой трябва да докладва в Уеснот за тази нова заплаха, която грози границите ни. Кой знае още колко немъртви са се спотаили из тези гори.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
bg: Върви, Сър Герик и, ако Етилиел позволи, вземи със себе си ескорт от елфи.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill
en: Tidings, Good and Ill
bg: Добра новина, лоша новина

note: [side]
en: Scorpion
bg: Скорпион

note: [side]
en: Abdur
bg: Абдър

note: [side]
en: Kallen
bg: Калън

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
bg: Придвижване на Сър Герик до северния край на горите

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
bg: Ссс... Ето ги хората, които се съюзиха с проклетите океаниди! Сссс...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
bg: Попаднахме на бърлога на змиеподобни!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
bg: Сссс... Да ги избием, деца мои. Сссс...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
bg: Трябва да разчистим този път за Диоран и Етилиел! Трябва да унищожим гнездото на змиеподобните!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
bg: Ссс... елфи! Те приятели ли са или врагове? Сссс...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
bg: Ние сме уморени пътници на път към дома си. Ако само ни позволите да минем...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
bg: Ссс... И хора! Хората пресушиха блатата ни, за да освободят място за фермите си, а сега откриха и гнездото, което сме си приготвили за зимата. Тези сухоземни трябва да умрат! Ссс...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
bg: Ссс... Кой сега ще се грижи за дечицата ми? Ссс...

note: [message]: speaker=Kramak The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
bg: Я! Аз вижда, елфи. Елфи вкусни? Аз хапва елфи.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
bg: Ъъъ, Господин Огре, ние сме ужасни на вкус.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
bg: О. Аз яде само вкусни неща. Да ви няма.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
bg: А, не! Аз не вярва. Аз вас яде!

note: [message]: speaker=Kramak
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
bg: Лоша храна! Защо се бие. Арррргххх!!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
bg: Пътници из тези пусти земи, търся тъмният Маг, за когото се говори, че се подвизава наоколо. Вие сигурно идвате откъм мястото където е той?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
bg: Така е, неотдавна се отделих от приятелите си, които се канеха да убият злия Некромат.

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
bg: И ние ще се върнем при водачите си. Твърде много имаме да им разказваме... Наистина много.

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
bg: Дългият поход

note: [event]
en: Fssth
bg: Фсст

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
bg: Ще свърши ли тая гора? Откъде да знаем по кой път да тръгнем?!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
bg: Можем ли да му вярваме? Хората му са крадци и убийци!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
bg: Имаме ли избор? Храната ни привършва, а зимата наближава...

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
bg: Само още малко по нататък!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
bg: Хайде! По-бързо!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
bg: Не спирайте!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
bg: От тук се виждат бреговете на реката! Отвъд нея гората свършва и отново ще излезем на слънце!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
bg: Не можем да позволим на бандити и престъпници като вас да прекосят земите ни!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
bg: Въпреки това, ще си отмъстим за Мъбрин!!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
bg: Слава богу, че се измъкнахме от тая ужасна гора!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
bg: Мога единствено да се надявам, че ще получа милост, когато се върнем в Уестин.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
bg: Но над Диоран и хората му беше надвиснала беда...

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
bg: В дълбините

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
bg: Кавалерията и драгуните са по-малко полезни в пещерите от войници от пехотата.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
bg: Не сме искали да нахлуваме в територията ви. Преследваме немъртвите.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
bg: Какво да им предложим в замяна а помощта им?

note: [option]
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
bg: Предлагаме ви свобода и място в нашите земи.

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
bg: Понесени от пороя

note: [side]: type=Lich, id=Mal Tera
en: Mal Tera
bg: Мал Тера

note: [event]
en: Maelvas
bg: Мийлвас

note: [event]
en: Orome
bg: Ороум

note: [event]
en: Mitche
bg: Митч

note: [event]
en: Rheban
bg: Рибан

note: [event]
en: Jul
bg: Джул

note: [event]
en: Findlas
bg: Файндлас

note: [event]
en: Chumet
bg: Чумът

note: [event]
en: Neras
bg: Нирас

note: [event]
en: Eera
bg: Ийра

note: [event]
en: Death Guard
bg: Мъртъв страж

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
bg: Милорд, трябва да побързате обратно към Уестин и да подготвите защитата срещу немъртвите. Аз ще поема командването на граничните укрепления.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
bg: Не давай обещания, които не си сигурен, че ще можеш да изпълниш. Организирай защитата на Уестин и, ако оцелееш, помни тези, които паднаха тук.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
bg: Името ти ще бъда записано сред имената на героите, а саможертвата ти ще бъде отмъстена. Благодаря ти, приятелю.

note: [message]: speaker=Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
bg: Ние сме на твое разположение, Сър Герик. Хората ни не са велики войни като теб и Диоран, но ще държим позициите си непоколебимо до самия край.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
bg: Задържане на позицията: Запазване живота на Сър Герик възможно най-дълго

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
bg: Никога повече няма да видя дома си... Задръж немъртвите, Герик!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
bg: Надявам се, че спечелихме на Диоран достатъчно време, за да подготви Уестин за нападението!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
bg: Ще смажем Уестин, както смазахме и вас! Никой не може да застава между нас и дома ни.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
bg: Време на война

note: [value]
en: Provincial Guard
bg: Провинциален страж

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
bg: Сър Герик беше мой предводител, откакто бях дете и не съм срещал по-храбър човек от него. Днес ние ще защитим домовете си и ще отмъстим за смъртта му!

note: [message]: speaker=Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
bg: Господарю, готови сме да защитаваме домовете си!

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
bg: Проповедник Мефъл

note: [else] [then]
en: Minister Romand
bg: Проповедник Романд

note: [else] [then]
en: Minister Alanafel
bg: Проповедник Аланейфъл

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
bg: Провалих се - предадох кралството и дълга си...

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
bg: Сега вече никога няма да видя Уестин свободен...

note: [scenario]: id=09a_Vengeance
en: Vengeance
bg: Отмъщение

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
bg: Страж на Уестин

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Ithelden
bg: Айтълдън

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
bg: Командире! Отнесох съобщението ти до съвета и те са доволни от постъпките ти. Земите ни прочистени ли са най-после от немъртвите?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
bg: Немъртвите са унищожени! Да се надяваме, че сега в Уестин ще настъпи мир за известно време. Благодарни сме ти, Лейди Етилиел.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
bg: Макар немъртвите да са победени, те ни причиниха много мъка. Диоран, хората ти възстановиха достойнството си. Да се разделим мирно.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
bg: Действително, нито немъртви, нито бандити ще ни безпокоят известно време. Сега остава ние да се погрижим за пораженията си, а вие за вашите.

note: [message]: speaker=narrator
en: Help!
bg: Помощ!

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
bg: Беден фермер

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
bg: Трябва да си платиш за смъртта на Мъбрин!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
bg: Но аз съм обикновен фермер, какво съм направил?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
bg: Какво си направил?! Хората ти отвлякоха и убиха нашия най-велик водач! И сега ти ще си платиш!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
bg: Той просто така уби онзи невинен фермер! Трябва да го спрем!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
bg: Спри, Айтълдън! Ние пътувахме с тези хора, те не са отговорни за загубата на Мъбрин. Те са наши съюзници!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
bg: И ти ли, Етилиел?! Всички човеци са еднакви! Изсичат дървета, за да разорат земята, а сега погубиха водача ни! Не можем да подминем такива деяния! И ти ще умреш с тях!

note: [event] [unit]: type=$unit_type
en: Disciple of Mebrin
bg: Последовател на Мъбрин

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
bg: Сигурна ли си, че елфите ще се отнесат с теб по-добре, отколкото се отнесоха с нас? Все пак, именно ти ни отведе в горите...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
bg: Едва ли, но това е единствената ни надежда. Трябва да стигна до Айтълдън!

note: [message]: speaker=$new_elf.id
en: For every one of us you strike down, more will rise!
bg: На мястото на всеки от нас, когото поваляте, ще се надигнат други!

note: [scenario]: id=09b_Bandit_Epilogue [scenario]: id=10a_Elf_Epilogue
en: Epilogue
bg: Епилог

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
bg: Конен Командир

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
bg: Командирите конници, които предвождат граничните стражи, са обучени не само да яздят и да се бият, но и да бъдат добри водачи. Те стоят начело на гарнизоните, които поддържат мира в провинциите на Уеснот.

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
bg: Пехотен Командир

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
bg: Командирите ветерани са се сражавали в много битки и всеки път са предвождали хората си с твърда ръка и спокойна решителност.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
bg: меч

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
bg: Пехотен Лейтенант

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
bg: Командирите от пехотата на Уеснот отговарят за гарнизона и защитата на граничните градове и села. Те произхождат от средите на опитните войни ветерани, а не са благородници и всички те са доказали водаческите си умения и храброст в боя.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
bg: Младши Командир

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
bg: Докато са едва 17-18 годишни, на синовете на рицарите и лордовете се дават коне и мечове и им се казва, да се постараят да се превърнат във водачи на хората. Онези от тях, които са достатъчно твърди и храбри да се справя с тази задача се превръщат в командири от армията на Уеснот.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
bg: Опитай студената стомана!

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
bg: Диоран и хората му наближиха стария град и установиха, че най-лошите им страхове са се сбъднали...
