Battle for Wesnoth 1.3-dev - en to id translation catalogue (155 entries)

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
id: Kisah Dua Saudara

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Horseman
id: Prajurit berkuda

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: Knight
id: Ksatria

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
id: Seorang penyihir jahat mengancam desa kecil Maghre dan penduduknya. Penyihir desa mengirimkan pesan kepada saudaranya untuk membantu, tapi tidak semua berjalan sesuai yang direncanakan. Bisakah anda membantu?

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: (Novice level, 4 scenarios.)
id: (Tingkat pemula, 4 skenario.)

note: [about]
en: Campaign Design
id: Desain Kampanye

note: [about]
en: Prose and Story Edits
id: Prosa dan Suntingan Cerita

note: [about]
en: Campaign Maintenance
id: Kampanye Pemeliharaan

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
id: Seni dan Desain Grafis

note: [about]
en: Miscellaneous
id: Bermacam-macam

note: [entry]
en: And special thanks to everyone else who I forgot to mention.
id: Dan juga terima kasih khusus kepada setiap orang yang lupa disebutkan.

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
id: Pembasmian Seorang Penyihir

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
id: Pemilikan tanah mutlak terpencil Maghre adalah capaian sebelah barat kerajaan Wesnoth dulunya adalah tempat yang damai, penduduknya sebagian besar tidak menyadari kedatangan dan kepergian dunia yang lebih luas. Perang dan rumor perang tidak menyentuh mereka, sampai hari penyihir kegelapan menetap di wilayah tersebut dan mulai mencari korban untuk memanggil setannya.

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
id: Tengkorak dan zombie-zombie membunuh ternak dan membakar ladang. <i>“Tunduk dan Patuhi Mordak Sang Penyihir!”</i> mereka berteriak dengan suara tinggi saat mereka melakukan perbuatan busuk mereka. Orang-orang lenyap dari tanah beserta rumah-rumah pertanian yang terpencil. Pria dan wanita mulai takut pada malam hari, dan bahkan anak-anak mereka takut keluar di hari yang cerah. Tetapi penguasa terdekat lebih dari sehari perjalanan jauhnya, dan utusan-utusan yang dikirim untuk mencari bantuan tidak kembali.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
id: Ada seorang pria bernama Baran yang telah menunjukkan bakat sebagai penyihir ketika ia masih muda, pergi ke Akademi besar di Pulau Alduin, dan kembali menjalankan sihir di tanah di mana ia dilahirkan. Penduduk sering meminta bantuannya dan kepemimpinannya. Dia menemukan senjata setengah terlupakan dari zaman nenek moyang tergantung di banyak rumah, dan menyuruh penduduk desa untuk mengambilnya dan membersihkan dan meminyakinya. Dia memerintahkan pandai besi di Maghre untuk membuat ujung tombak dan bilah kapak selanjutnya.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
id: Adapun Baran punya kakak bernama Arvith yang juga meninggalkan Maghre untuk mencari peruntungan, dan telah menjadi pemimpin dari sebuah kelompok kecil dari pasukan berkuda yang disewa sebagai penjaga untuk kafilah pedagang. Beruntung itu terjadi saat Baran telah menjadi murid seorang penyihir, ia telah membuat sepasang kalung untuk dirinya dan saudaranya, yang denganya mereka dapat memanggil satu sama lain ketika sangat membutuhkan. Baran pun mengirim panggilan.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
id: 12 V, 363 TW
    Kutipan dari catatan harian Baran dari Maghre
    
    Seandainya saya hanya perlu menghadapi 'Mordak' ini! Saya pikir sihirku mungkin terbukti lebih kuat daripada sihirnya. Tapi dia menunggu di perbukitan, dijaga dengan baik oleh pelayan-pelayannya, dan aku mengumpulkan petani-petani ketakutan untuk melawan antek-anteknya dengan pedang-pedang dan tongkat. Saya perlu bantuan saudaraku; dia selalu memiliki pengalaman yang lebih baik tentang pertempuran daripada saya.
    
    Apakah ia akan mengindahkan panggilan ku? Saya tidak tahu apakah dia masih menyimpan kalung itu; kami belum pernah berbicara sejak hari yang malang itu di Toen Caric. Jika dia tidak datang untuk saya, mungkin ia akan kembali untuk membantu desa kami saat masa-masa kritis.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
id: Mengindahkan panggilan kalungnya, Arvith mengumpulkan anak buahnya sebanyak yang dia bisa dan bergegas ke Maghre untuk membantu Baran.

note: [side] [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Humans
id: Para Manusia

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mordak [side]: type=Orcish Warlord, id=Tairach [side]: type=Dark Sorcerer, id=Rotharik [side]
en: Enemies
id: Musuh-Musuh

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
id: Membunuh Mordak, penyihir yang jahat

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
id: Kematian Arvith

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
id: Salam, saudaraku, dan selamat datang di kampung halaman.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
id: Salam.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
id: Apakah itu semua, Arvith? Saya mengerti, tapi...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
id: Kau memanggil, dan aku datang; puaslah dengan itu. Apa yang terjadi di Maghre?

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
id: Aku bisa merasakan suasana busuk Mordak di arus yang tersembunyi di bumi dan udara. Dia ada disuatu tempat di utara dari sini, perkiraanku tidak lebih dari dua hari berkendara.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
id: Baiklah. Saya akan melakukan ini demi desa. Dapatkah anda menjaga penyihir di belakang kami?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
id: Aku akan pergi secara diam-diam bersama sedikit orang-orang desa dan para pengintai terbaik. Sementara anda menunjukkan kemampuan melawan dia dan membunuh ciptaannya, aku akan mencoba untuk mengalahkan Mordak sendiri dengan sihir pada saat-saat yang tak dijaga. Kau akan menjadi tangan kanan, aku tangan kirinya... benar, kakak?.

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
id: ... Baiklah. Pastikan saja kau berada di sana ketika kami membutuhkan mu.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
id: Baran pasti sudah berada di posisinya sekarang. Tekan mereka, alihkan perhatian penyihir hitam sehingga Baran dapat memasang perangkapnya!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
id: Baran belum melakukan serangan!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
id: Mungkinkah ia telah meninggalkan kita?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
id: Tidak... Tidak. Ini sesuatu yang lain. Aku jadi khawatir terhadapnya... tapi sekarang berarti kita harus menghadapi Mordak ini sendirian!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
id: Bagus, pasukanku! Tapi apa yang telah terjadi pada saudaraku?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
id: Khawatir tentang dia, kan? E-he-he... hergh... gaargh...

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
id: Tidak ada yang bisa kita dapatkan dari orang ini; kita harus mencari Baran sendiri!

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
id: Tuan, para pengintai kita melaporkan bahwa Baran terlihat ditangkap dan dibawa pergi lebih jauh ke utara!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
id: Berani sekali mereka! Kita akan lakukan pengejaran dengan segera.

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
id: rencana Saudaramu untuk menyergap saya telah gagal. Dia adalah tawanan kami sekarang.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
id: Saudaraku, diculik? Aku telah gagal menjagamu, Baran! Dan bahkan kini pasukan Mordak turun ke desa!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
id: Aku mendengar makhluk yang dekat-kebal terhadap senjata kita, mari kita lihat!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
id: Itu tidak terlalu sulit!

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
id: Pengejaran

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
id: Arvith dan kelompoknya melaju ke utara untuk mencari adiknya yang hilang.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    We’ve been searching three days for Baran, and turned up nothing. My best hunch was to head north into the borderlands, where the necromancer’s minions could safely hide; everywhere else is more farmland. At first I thought the search might be useless, but late in the first day we found a set of tracks. Some of them had been made by skeletal feet.
    
    We’re close enough to be certain now: those tracks are heading into the Grey Woods. No one from Maghre or any of the other villages has gone into that forest in living memory. Stories have been passed down for generations warning against it. Supposedly the place is haunted by lost souls who hunger for the living, and anyone who dies there is doomed to join them.
id: 16 V, 363 TW
    Kutipan dari catatan harian Arvith dari Maghre
    
    Kami telah mencari Baran tiga hari, dan tidak menemukan apa-apa. Firasat terbaik saya adalah ke utara ke daerah perbatasan, di mana antek-antek ahli nujum dengan aman bisa bersembunyi; suatu tempat lain dimana ada lebih banyak lahan pertanian. Pada awalnya saya pikir pencarian ini mungkin tidak berguna, tapi di akhir hari pertama kami menemukan sekumpulan jejak. Beberapa dari jejak-jejak itu telah dibuat oleh kaki-kaki kerangka.
    
    Kami cukup dekat untuk memastikan sekarang: jejak-jejak itu menuju ke Hutan Abu-Abu. Tak seorang pun dari Maghre atau dari desa-desa lain pernah pergi ke dalam hutan itu hidup-hidup. Banyak cerita telah diturunkan dari generasi ke generasi memperingatkan tentang hal itu. Menurut dugaan tempat ini dihantui oleh jiwa-jiwa tersesat yang sangat menginginkan mahkluk hidup, dan siapa saja yang mati disana ditakdirkan untuk bergabung bersama mereka.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
id: 16 V, 363 TW
    Kutipan dari catatan harian Arvith dari Maghre
    
    Tapi aku tidak mempedulikan takhayul itu sekarang; Saya sudah cukup melihat dunia untuk menebak kebenaran di balik cerita-cerita semacam ini. Hutan ini adalah rumah bagi bangsa elf — makhluk-makhluk yang tidak ramah, kalau cerita-cerita itu berdasar. Aku khawatir terhadap pasukan ku; kuda-kuda tidak bertarung dengan baik di dalam hutan, dan para elf akan lebih berbahaya di wilayah mereka sendiri. Tapi disana ada hal-hal yang perlu dilakukan dan pertanyaan-pertanyaan yang perlu dijawab. Sesuatu yang lebih besar sedang terjadi. Seorang ahli nujum meneror penduduk kota adalah bukan sesuatu yang baru, tapi kenapa pelayan-pelayannya tidak terpencar ketika ia dibunuh? Kemana mereka sekarang? Dan yang paling penting, mengapa mereka membawa Baran bersama mereka?
    
    Selain itu... Saya ingin adik saya kembali.

note: [side]: type=Elvish Rider, id=Nil-Galion
en: Elves
id: Para Elf

note: [side]: type=Elvish Rider, id=Nil-Galion
en: Nil-Galion
id: Nihil-Galion

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
id: Perjuangkan jalan anda melalui hutan sebelum para penculik melarikan diri

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
id: Menangkap penculik

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
id: Bunuh Penyihir Hitam sebelum tiba bala bantuannya

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
id: Ayo, pasukanku. ini adalah perjalanan melalui hutan hijau yang indah, apa yang bisa lebih baik dari ini?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
id: Kalian yang di sana! berhenti dan perkenalkan diri kalian.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
id: Kami sedang mengejar beberapa pria yang menculik adikku!

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men told me their prisoner had attempted to murder their master, and warned that evil men would follow him. Advance no further, or you will die.
id: Orang-orang itu mengatakan tahanan mereka telah berusaha untuk membunuh tuan mereka, dan memperingatkan bahwa orang-orang jahat akan mengikutinya. Jangan maju lagi, atau anda akan mati.

note: [message]: speaker=Arvith
en: So much for those ghost stories. Mere elves will not stop me from freeing Baran!
id: Cukup tentang kisah-kisah hantu itu. Para Elf belaka tidak akan menghentikan saya membebaskan Baran!

note: [message]: role=Mercenary
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
id: Saya senang setidaknya bahwa kita tidak akan menghadapi hantu. Tetapi para elf itu akan mendapati kita di posisi yang kurang menguntungkan; kuda kita tidak akan bermanuver baik di atas pohon.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
id: Bah, tetap berada di jalan; penombak dan pemanah dapat berperang di hutan yang lebih dalam. Kita telah menghadapi dan memenangkan bahaya yang lebih besar daripada para amatir itu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see them! There they are!
id: Aku melihat mereka! Disini mereka rupanya!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: Curses! If they had been an hour slower our master’s reinforcements would already be here to meet us.
id: Terkutuk! Jika mereka satu jam lebih lambat bala bantuan tuan kami sudah berada di sini untuk menemui kami.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
id: Ayo, pasukanku, mari kita tangkap para penculik itu!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
id: Hah! Anda telah menangkap saya, tetapi akan sia-sia. Aku telah mengirim saudara berharga anda si penyihir ke utara dengan setengah dari pasukan saya kemarin, ia akan aman terkunci di ruang bawah tanah tuan kami sekarang.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
id: Pisau saya di tenggorokan anda. Beritahu kami lokasi saudaraku sekarang, atau aku akan menumpahkan darah celakamu di tanah.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
id: Ikat dia dan bawa dia bersama kita. Jika dia mempermainkan kita, dia akan mati.

note: [message]: role=Mercenary
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
id: Kapten, untuk apa kita berkendara kesana? Kupikir kau tidak ingin berurusan dengan Baran lagi, tidak semenjak Toen Caric.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
id: Saya tidak lagi yakin. Apa yang terjadi di antara kami tidak berubah, tapi mengetahui orang lain telah mengganggunya merubah segalanya. Naiki kuda, dan mari kita bergerak.

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
id: Salam. Saya Brena, seorang kesatria pengembara. Aku melihat kau mengejar dan melawan mayat hidup busuk. Apakah masih ada yang tersisa dari mereka untuk dihancurkan?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
id: Aye. Kami pikir ada sarang mereka timur laut dari sini. Mereka telah menangkap adik saya.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
id: Aku memiliki kebencian besar terhadap kaum mereka. Aku akan mengikuti dan memerangi mereka bersamamu, jika anda berkenan.

note: [message]: role=Mercenary
en: He would only slow us down!
id: Dia hanya akan memperlambat kita!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
id: Adalah kehendakku untuk memutuskan hal ini.

note: [option]
en: Oh, all right then. Come along with us.
id: Oh, baiklah. Mari ikut bersama kami.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
id: Terima kasih. para sahabatku dan saya akan membantu kalian dalam pencarian anda yang mulia.

note: [option]
en: I am sorry. We have not the time to spare.
id: Aku menyesal. Kita tidak memiliki waktu luang.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
id: Ambil ini, itu, karena aku melihat anda sedang melakukan pencarian. rekan-rekan saya akan membantu anda ketika anda membutuhkan mereka.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
id: Anda menerima 70 keping emas!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
id: bala bantuan saya ada di sini!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
id: Dia melarikan diri dari kita ...

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Foolish human, you have killed me but you will not catch the undead in time. I have fulfilled my contract, and will be reanimated soon to become a lord of their armies.
id: Manusia bodoh, kamu telah membunuh saya, tapi kamu tidak akan mengejar mayat hidup tepat waktu. aku telah memenuhi janji ku, dan akan segera dihidupkan kembali menjadi seorang tuan dari tentara mereka.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
id: Ikuti jejak mereka kembali!

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
id: Benteng yang dijaga

note: [unit]: role=Guard, id=Guard_leader, type=Assassin [unit]: role=Guard, type=Bandit [unit]: role=Guard2, id=Guard2_leader, type=Rogue [unit]: role=Guard2, type=Bandit
en: Guard
id: Penjaga

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
id: Penjaga Benteng

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
id: Menyelamatkan Baran

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
id: Bunuh penyihir kegelapan untuk mendapatkan kunci sel

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
id: Pindahkan Arvith ke sel saudaranya untuk membebaskannya

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
id: Kematian Baran

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
id: Arvith dan anak buahnya berhenti di luar benteng, menatap sejenak pada bebatuan raksasa yang terbayang di dalam kabut. Ada pergerakan di dalam kabut.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
id: Berhenti! Teman atau musuh? Berikan kata sandi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
id: Kata Sandi nya

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
id: Silahkan lewat, teman.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
id: Penyihir Hitam itu tidak menyesatkan kita akhirnya. Aku akan menepati janji ku, walaupun ini tidak menyenangkan; bebaskan dia, dan mari kita menyingkirkannya.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
id: Salah! Mati Kau!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
id: Haha! Kami tidak membunuh orang untuk waktu yang lama. Senjataku menginginkan darah. Kami sekarang membunuh manusia!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My sword-arm has a say in who will do the dying. Come on, men, let’s kill some orcs.
id: Senjata-pedang saya telah berkata siapa yang bakal sekarat. Ayo, pasukan, mari kita membunuh beberapa Orc.

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
id: Berkurang satu pembual orc di dunia.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
id: Kapten, apa yang <i>para orc</i> lakukan sejauh ini di selatan?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
id: Pertanyaan bagus. Mungkin saudaraku telah menyelidikinya.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
id: Apakah kedatangan anda sebagai pertolongan bagi kami? Apakah ini berarti kita pergi dari sini sekarang?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
id: Um, ya. Baik. Anda dapat pergi.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
id: Um, kamu seharusnya memberikan kata sandinya.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
id: Oh, tentu saja. Aku hampir lupa.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
id: Terima kasih! Menjengkelkan bila sedikit formalitas, bukan?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
id: Itu password yang salah! Ini bukan bantuan kami! Tangkap mereka!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
id: Saya rasa saya lebih baik mendukung pasukan saya di depan untuk memastikan kami dapat membebaskan saudaraku.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
id: Tangan anda atau tangan Tairach, kematian tetap kematian... (argh)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
id: 'Tairach'? Siapa atau apa itu Tairach?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
id: Ada sebuah kunci dalam jubahnya.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
id: Itu mungkin menjadi kunci ke sel tempat mereka menahan Baran! Aku akan mengambilnya.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
id: Lihat apa yang saya temukan di sini! Aku bisa menghitung seratus keping emas.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
id: Lihat apa yang saya temukan di sini! Aku bisa menghitung lima puluh keping emas.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
id: Saya menemukan Baran. Dia berada di sel ini.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
id: Saya senang bertemu anda, Arvith.

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
id: Dan aku juga, adikku.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
id: Anda pastilah salah satu prajurit Arvith. Tolong bantu saya keluar dari penjara bawah tanah ini.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
id: Para penyihir gelap terkutuk Rotharik telah memenjarakan saya dibalik gerbang besi ajaib ini. Ini hanya bisa dibuka dengan kunci yang benar. Anda harus mendapatkannya dari dia untuk membebaskan saya.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
id: Terima kasih telah menyelamatkan saya. Aku... hampir tidak yakin anda akan datang.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
id: Apakah anda tidak percaya pada kakakmu, Baran?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
id: Bukan itu.  Mungkin aku pantas membusuk di sini. Saya mengecewakan mu. Aku mengecewakan mu lagi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
id: Barangkali seperti itu. Tapi kau adalah adikku. Dan...  Saya tidak pernah meragukan kau akan datang untuk membantu ku.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
id: Oh itu bukan apa-apa. Beberapa elf, satu atau dua ahli-ahli sihir gelap, sekelompok orc dan beberapa mayat hidup. Hanyalah pekerjaan harian bagi kami tentara bayaran.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
id: Terima kasih sudah datang untuk membantu saya. Mari kita kembali ke desa.

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
id: Anda terlambat! Adikmu sudah mati! Muahahaha...!

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
id: Kembali ke Desa

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
id: 27 V, 363 TW
    Kutipan dari catatan harian Baran dari Maghre
    
    Hampir sampai di rumah sekarang. Minggu terakhir ini telah penuh perasaan campur aduk bagi saya — bahagia dan sulit secara bergantian. Sungguh menyenangkan bisa keluar dari sel penjara bawah tanah itu dan di bawah sinar matahari lagi tanpa ancaman kematian atau lebih buruk menggantung di atas kepala saya... tapi dengan itu di belakangku, aku berbalik ke tugas hampir sama menakutkan dari membuat perubahan bersama kakak saya
    
    Arvith hampir telah memaafkan saya pada saat ia membebaskan saya dari sel saya. Namun, itu telah menghabiskan seminggu terakhir bagi kita untuk membangun kembali rasa nyaman satu sama lain yang pernah kita miliki. Beruntung bahwa kita telah mendapatkan waktu kita kembali — kami membuat tempat tidur yang luas di Hutan Abu-Abu, dan dalam perjalanan kami di sekitarnya kita melewati beberapa pedesaan yang benar-benar indah. Ini telah memberi kita banyak waktu untuk berbicara.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
id: 27 V, 363 TW
    Kutipan dari catatan harian Baran dari Maghre
    
    Meskipun saya lebih nyaman sekarang, pikiran saya sering kembali ke Toen Caric. Kami seharusnya mampu mengusir para orc tanpa kehilangan korban jiwa besar — serangan penggunting yang dirancang Arvith pasti akan berhasil, tetapi bagi saya. Sembrono bagi saya untuk meninggalkan pasukan saya di belakang — aku telah melukai panglima perang dan memaksa dia untuk meninggalkan medan pertempuran, namun akibatnya jauh melebihi hasilnya. Mereka yang berada di bawah komando saya bisa diselamatkan jika aku tetap tinggal bersama mereka.
    
    Saya tidak bisa menyalahkan Arvith karena membuat kematian mereka buruk, dan saya tidak pernah dapat menghapus kesalahan yang telah saya lakukan, tapi kurasa bahwa waktu menyembuhkan beberapa hal. Kami kembali ke desa sebagai saudara sekali lagi.
    
    Tapi aku masih cemas. Aku berpikir... apakah firasat yang saya rasakan ini hanya sisa-sisa sewaktu saya terkunci jauh di ruang bawah tanah itu, atau ini adalah sebuah tanda dari sesuatu yang nyata?

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
id: Cari tahu apa yang terjadi di desa

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
id: Disana. Desanya hanya di seberang perbukitan ini, dan saya sudah melihat penduduk datang untuk menyambut kita!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
id: Bukan, mereka melarikan diri dari sesuatu. Kita harus mencari tahu apa yang terjadi di sana!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
id: Pasukan! Siapkan senjatamu!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
id: Kita harus menemukan Reeve Hoban. Mungkin dia tahu apa yang terjadi di sini.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’re almost there!
id: Kita hampir sampai!

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
id: Panglima perang itu! Ini...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
id: Ya, aku tahu wajah itu di manapun. Terutama setelah apa yang anda lakukan terhadapnya.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
id: Panglima perang dari Toen Caric.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
id: Kau! Penyihir yang melukai wajahku dengan api! BUNUH MEREKA!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
id: Mari kita menyelesaikan apa yang kita mulai, saudara ku.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
id: Aye. Aku akan menjadi lengan kanan, dan kau lengan kiri. Mari kita maju!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
id: Saya senang melihat anda kembali.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
id: Tidak lebih senang daripada aku telah berada di sini. Tapi apa yang terjadi dengan Maghre?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
id: Segera setelah anda berangkat kami dihantui oleh para orc. Dengan setengah penduduk Maghre pergi, kami tidak bisa menghentikan mereka.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
id: Panglima perang orc bertujuan untuk memperbudak kami. Kami tidak akan mampu bertahan lebih lama.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
id: Hati-hati, anak buahnya petarung handal dan telah banyak membunuh. Sangat sedikit yang bisa mengangkat senjata, tapi aku akan mengirim mereka untuk membantu anda dalam pertempuran.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
id: Bunuhlah Panglima perang orc untuk membebaskan desa

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
id: Sudah selesai. Kita telah mengalahkan dia akhirnya. Senang kau ada di sebelahku, Baran.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
id: Begitu banyak yang telah hancur. Ini akan sulit untuk memperbaiki semua yang para orc dan mayat hidup telah rusak. Dan mereka bisa datang lagi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
id: Aku harus kembali ke kehidupanku. Tapi kita memiliki kalung kita, adik kecil. Jika kamu dilanda kemalangan lagi, aku akan datang membantu.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
id: Saya tidak berpikir kita dapat menyelamatkan seseorang dari pedesaan ini. Kita terlambat.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
id: Aku terlalu lemah untuk melindungi orang-orang ini. Oh, mengapa ini terjadi padaku?!

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
id: Epilog — Kisah Dua Saudara

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
id: 22 IX, 365 TW
    Kutipan dari catatan harian Arvith dari Maghre
    
    Maghre terlihat jauh lebih baik daripada terakhir kali aku melihatnya. Baran telah melakukan perubahan yang besar dalam dua tahun. Desa telah dibangun kembali, dan lahan-lahan pertanian sekitarnya diperbaiki dan dipergunakan kembali. Meskipun saudaraku cemas, rakyat kami tidak menghadapi ancaman-ancaman baru selama masa itu.
    
    Menjadi lebih sulit untuk menjauh dari maghre dalam dua tahun, tetapi saya memiliki tugas saya dan Baran juga memiliki tugasnya, dan kami memiliki sedikit kesempatan untuk bertemu lagi. Tetapi ketika pasukan bayaran dan aku melewati bagian dari kerajaan ini bersama langganan baru, saya telah meminta izin kepadanya untuk mengunjungi adik saya dan dia mengijinkannya.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
id: 22 IX, 365 TW
    Kutipan dari catatan harian Arvith dari Maghre
    
    Langganan ini, bah, seorang elf. Aku tidak pernah mengira akan berteman dengan salah satunya, tapi dia tidak arogan seperti yang lain. Kalenz, dia menyebut dirinya. Dia telah melihat terlalu banyak; Saya bisa mengetahuinya hanya dengan menatap matanya. Saya pikir kami harus bekerja demi bayaran kami segera.
    
    Sementara itu, meskipun, senang untuk bersantai dan menikmati perdamaian.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
id: Semua berakhir sekarang saya sudah mati ...

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
id: Ini berakhir, aku kalah.
