en to it translation catalogue (515 entries)

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients [editor_group]: id=sota
en: Secrets of the Ancients
it: I segreti degli antichi

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: SotA
it: ISdA

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Normal
it: Normale

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Unpleasant
it: Sgradevole

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Challenging
it: Impegnativo

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Corrupt
it: Corrotto

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Diabolic
it: Diabolico

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Difficult
it: Difficile

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: Rediscover the secrets known by the lich lords of the Green Isle. They knew how to live forever, so why can't you?
    
    (Intermediate level, 21 scenarios.)
it: Riporta alla luce i segreti noti ai signori dei lich che dimoravano sull’Isola Verde. Essi sapevano come vivere in eterno: perché tu non dovresti?
    	
    (Livello intermedio, 21 scenari.)

note: [about]
en: Campaign Design, Programming, and Artwork
it: Progettazione, programmazione e grafica della campagna

note: [about]
en: Campaign Maintenance
it: Manutenzione della campagna

note: [about]
en: Additional Artwork
it: Grafica addizionale

note: [about]
en: Translations
it: Traduzioni

note: [entry]
en: Hungarian - WhiteWolf
it: Ungherese - whiteWolf

note: [entry]
en: Japanese - RatArmy
it: Giapponese - RatArmy

note: [entry]
en: Russian - iven, olga_flox, and marat
it: Russo - iven, olga_flox e marat

note: [scenario]: id=01_Slipping_Away
en: Slipping Away
it: Fuga di nascosto

note: [part]
en: <i>Chapter One:</i> Unlawful Research
it: <i>Capitolo I:</i> Ricerche illegali

note: [part]
en: <i>From the Journal of Ardonna of Tarrynth</i>
    
    9 XII, 22 YW:
    
    It’s unfair that we humans must die after so few years. Elves and dwarves live far longer. Though this may be the natural order, we need not embrace it! The lords on the Green Isle knew how to live forever. Pursuit of that knowledge was declared illegal by King Haldric I, but I believe it is worth the risk. As I watched my family waste away of various maladies, I vowed that I would not share their fate, and if I can rediscover the secrets of the ancients I will be a hero to the whole continent! I shall begin research in earnest this winter.
it: <i>Dal diario di Ardonna di Tarrynth</i>
    
    9 XII, 22 AW:
    
    Non è giusto che noi umani dobbiamo morire dopo pochissimi anni di vita. Elfi e nani vivono ben più a lungo di noi. Anche se questo fosse l’ordine naturale delle cose, non dobbiamo sottometterci ad esso! I signori dell’Isola Verde sapevano come vivere in eterno. La ricerca di una tale conoscenza è stata dichiarata illegale da re Haldric I, ma credo che il rischio valga la candela. Mentre osservavo la mia famiglia consunta dalle molteplici malattie, ho giurato a me stesso che non avrei condiviso il loro stesso destino. Se potessi riscoprire i segreti degli antichi, diventerei un’eroina per l’intero continente! Avvierò una volta per tutte le mie ricerche durante l’inverno.

note: [part]
en: 26 II, 23 YW:
    
    My experiments with bats have proven unfruitful. I have determined that they do not truly drain the life force of their victims — it is an illusion. The loss of blood weakens the victim, while the bat gains vitality because it has fed. There is nothing I can learn from bats about extending life. Now I have a problem. I am forced to keep the bats and pretend they are my pets because I cannot admit why I was studying them. In truth, it is not a burden — I have grown somewhat fond of the creatures, and I don’t mind appearing eccentric. I am already marked as different because my hair is so light, and I lack a sense of smell.
it: 26 II, 23 AW:
    
    I miei esperimenti sui pipistrelli si sono rivelati infruttuosi. Ho scoperto che essi non risucchiano veramente la forza vitale dalle loro vittime: si tratta di mera illusione. La perdita di sangue indebolisce la vittima, mentre il pipistrello recupera vitalità perché si è nutrito. Non v’è nulla che possiamo imparare dai pipistrelli in merito alla vita eterna. Ma ora ho un problema: sono costretta a tenere i pipistrelli con me e fingere che siano i miei animaletti, perché non posso certo rivelare il motivo per il quale li stavo studiando. A dire il vero, non è poi un fardello così pesante – mi sono in un certo senso affezionata a queste creature e non ho paura di sembrare eccentrica. Già sono additata come diversa perché ho i capelli chiarissimi e non ho un gran senso dell’olfatto.

note: [part]
en: 4 III, 23 YW:
    
    Today, headmaster Aimucasur himself taught a class on moving objects with one’s mind. The technique involves projecting one’s will inside the item, and then learning to move it as an extension of the body. Incantations focus the mind to the task. We practiced with inanimate objects, but clearly the same principle could be applied to unliving flesh. Nobody dared voice the thought, because showing interest in the necromantic arts results in expulsion. I was pondering that fact in class when I noticed Aimucasur glowering at me. I must be more careful in the future about which of my thoughts appear on my face.
it: 4 III, 23 AW:
    
    Oggi il preside Aimucasur in persona ha tenuto una lezione sulla telecinesi. Questa tecnica richiede la proiezione della propria volontà all’interno dell’oggetto, per poi imparare a spostarlo come se fosse un’estensione del proprio corpo. Gli incantesimi migliorano la concentrazione sullo scopo. Abbiamo fatto pratica con oggetti inanimati, ma lo stesso principio può essere chiaramente applicato anche alle carne morta. Nessuno ha osato esprimere un simile pensiero, perché mostrare interesse nelle arti della negromanzia comporta l’espulsione. Stavo riflettendo su tale aspetto durante la lezione, quando ho notato che Aimucasur mi guardava in cagnesco. In futuro dovrò stare più attenta a quali pensieri mi si possono leggere in faccia...

note: [part]
en: 15 III, 23 YW:
    
    One of my bats must have been old, for it died. Boldly then, I decided to animate the corpse. I was pleased to see that it worked, but what was interesting was this: The first time the bat twitched, I felt a last spark of life energy flash through its body. I noted that it flowed through some kind of pathway. That gave me an idea. With my mind, I searched out all the life force pathways in its body using what I could sense in the living bats as a guide. Then I animated <i>them</i> all at once, and the bat slowly flapped off the floor on its own! (That is a trick old Aimucasur probably doesn’t know!) Even better, the energy running through the life force network seemed to maintain itself, so I didn’t need to continue to concentrate. Could this be the whole secret? Could all the ancient lords have had someone bring them back <i>after</i> death? I would need another mage I trusted completely, but perhaps I can find someone with whom to make a pact.
it: 15 III, 23 AW:
    
    Uno dei miei pipistrelli doveva essere vecchio, perché è morto. Allora ho deciso audacemente di rianimarne il cadavere. Ero lieta di vedere che l’incantesimo funzionava, ma la cosa interessante era questa: al primo fremito del pipistrello, ho sentito scorrere un’ultima scintilla di energia vitale nel suo corpo. Ho notato che questa scorreva lungo un percorso di qualche sorta e ho avuto un’idea. Con la forza della mia mente, ho cercato tutti i meridiani della forza vitale nel suo corpo, usando come guida ciò che riuscivo a percepire nei pipistrelli vivi. A quel punto, li ho stimolati <i>tutti</i> in una sola volta e il pipistrello si è sollevato in volo dal pavimento da solo! (Si tratta di un trucco che forse nemmeno il vecchio Aimucasur conosce!) Meglio ancora, l’energia che scorreva lungo la rete di meridiani della forza vitale sembrava mantenersi autonomamente, perciò non era necessario che continuassi a concentrarmi. Che il segreto stia tutto qui? Tutti quegli antichi signori potrebbero aver avuto qualcun altro che li riportasse in vita <i>dopo</i> la morte? Avrei bisogno dell’aiuto di un altro mago di cui mi fido ciecamente, ma forse potrei trovare qualcuno disposto a trattare.

note: [part]
en: Later:
    
    With further observation, I have determined that this is probably not the way to avoid death. The reanimated bat has no will! It does nothing unless I nudge it with my mind. Perhaps the will of a human is stronger, and someday soon I will have the opportunity to find out... because I’m quitting the Academy. I will be in my room when old Morvihn checks for the night, but not two hours later! I grow weary of this place and its restrictions on thought. So, no more brown initiate’s robes, no more being ridiculed on account of my hair, no more pompous instructors. I will teach myself the so-called “dark” arts and learn how to live forever! The ancients from the Green Isle found a way, so I can discover it too. When all these oldsters here find themselves breathing their last, they will have to beg me for the secret. Perhaps I will be generous. Perhaps not.
it: Annotazioni successive:
    
    In seguito a ulteriori osservazioni, ho determinato che con tutta probabilità non è questa la via per evitare la morte. Il pipistrello rianimato non ha alcuna volontà propria! Non compie alcuna azione, a meno che non lo esorti con la forza della mia mente. Forse la volontà di un uomo è più forte, e uno dei prossimi giorni avrò l’opportunità di scoprirlo... perché lascerò l’Accademia. Sarò nella mia stanza quando il vecchio Morvihn verificherà il rispetto del coprifuoco, ma due ore dopo non sarò più qui! Mi sto stancando di questo posto e delle sue limitazioni alla libertà di pensiero. Niente più vesti brune da iniziato, niente più derisioni per via dei miei capelli, niente più insegnanti boriosi: apprenderò da sola le cosiddette “arti oscure” e scoprirò come vivere in eterno! Se gli antichi che dimoravano nell’Isola Verde avevano trovato un modo, potrò scoprirlo anch’io. Quando tutti questi vecchiacci si ritroveranno ad esalare l’ultimo respiro, dovranno pregarmi di confidare loro tale segreto. Forse sarò generosa con loro. O forse no.

note: [objective]: condition=win
en: Move Ardonna to the signpost
it: Sposta Ardonna presso il cartello

note: [note]
en: This scenario takes place entirely at night.
it: Questo scenario si svolge interamente di notte.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I suspected some of the rats would show themselves.
it: Lo sapevo che alcuni ratti si sarebbero fatti vivi.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I should get off the island in case the ethics committee is concerned about a rogue mage. I shall not be dragged back in disgrace! I should be able to reach the town of Llorvin before morning. I can hide there until I can head for the dock. I will need some traveling money for that, so go, my bat friends, and find me some gold!
it: Farei meglio ad abbandonare l’isola, nel caso in cui il comitato etico sia turbato dalle azioni di un mago corrotto. Ma non sarò riportata indietro con la forza e coperta di infamia! Dovrei riuscire a raggiungere la città di Llorvin prima dell’alba; posso nascondermi là fino a quando potrò dirigermi al porto. Ma avrò bisogno di qualche moneta per il viaggio: andate dunque, miei amici pipistrelli, e cercate dell’oro per me!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: It would be good to have even more bats as well. There was a colony in that ruined castle where we practiced conjuring fire, so I will try to find that. The castle was also infested with huge rats as I remember, but I can certainly destroy those. I will have to use ice though, as I never mastered fire.
it: Sarebbe buona cosa anche avere molti più pipistrelli. Ce n’era una colonia in quel castello in rovina, dove ci esercitavamo ad evocare il fuoco: proverò a trovarli. Il castello era inoltre infestato da enormi ratti, se non ricordo male; ma posso certamente farli fuori. Tuttavia, dovrò usare gli incantesimi di ghiaccio, dal momento che non ho mai padroneggiato quelli di fuoco.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Wolves! This journey may be more dangerous than I thought. Well, we can find safety inside the sturdy fences built by farmers and woodcutters. The wild animals surely won't be able to enter.
it: Lupi! Questo viaggio potrebbe rivelarsi più pericoloso del previsto. Beh, potremmo trovare riparo all’interno delle solide staccionate create dai contadini e dai taglialegna. Di sicuro quegli animali selvatici non riusciranno ad entrare.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The morning has come, and I am still in the open. I will be caught for sure!
it: Si è fatta mattina e mi trovo ancora in aperta campagna. Mi cattureranno di sicuro!

note: [scenario]: id=02_Dark_Business
en: Dark Business
it: Affari oscuri

note: [part]
en: 16 III, 23 YW:
    
    I decided to hide in the cemetery. That way I could try my experiment to animate a human body when night fell. With my dark cloak, I resembled the mourners, and with my hood up, nobody could see my hair.
it: 16 III, 23 AW:
    
    Ho deciso di nascondermi nel cimitero: in questo modo, al calare della notte potrò praticare i miei esperimenti volti a rianimare un corpo umano. Grazie alla mia tunica nera assomiglio a una persona in lutto; inoltre, se tiro su il cappuccio, nessuno può vedere i miei capelli.

note: [side]
en: Guards
it: Guardie

note: [set_variable]
en: Raise Walking Corpse (8 Gold)
it: Rianima morto vivente (8 mo)

note: [set_variable]
en: Raise Skeleton (15 Gold)
it: Rianima scheletro (15 mo)

note: [set_variable]
en: Raise Skeleton Archer (14 Gold)
it: Rianima scheletro arciere (14 mo)

note: [message]: speaker=narrator
en: You don't have enough gold to raise that unit.
it: Non disponi di oro a sufficienza per rianimare quell’unità.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all the guards, and capture the guardhouse
it: Uccidi tutte le guardie e cattura la caserma

note: [note]
en: Right-click on a grave adjacent to your leader to raise a unit.
it: Fai clic col tasto destro su una tomba adiacente al tuo condottiero per rianimare un’unità.

note: [note]
en: Each grave can be used only once.
it: Ciascuna tomba può essere usata una sola volta.

note: [label]
en: Guardhouse
it: Caserma

note: [label]
en:   Temple
    of Healing
it:   Tempio
    di guarigione

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit skeletons and skeleton archers!
it: Ora puoi reclutare scheletri e scheletri arcieri!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can no longer recruit skeletons and skeleton archers.
it: Non puoi più reclutare scheletri né scheletri arcieri.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Wait, that guard said there were twelve of them, so where are the other five?
it: Ebbene? Quella guardia ha detto che erano in dodici: dove sono gli altri cinque?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Wait, that guard said there were seven of them, so where are the other two?
it: Ebbene? Quella guardia ha detto che erano in sette: dove sono gli altri due?

note: [message]: speaker=Syrillin
en: Why are we stuck guarding a cemetery all night?
it: Perché siamo qui bloccati a fare la guardia a un cimitero tutta la notte?

note: [message]: speaker=Veomyr
en: And why <i>twelve</i> of us? Who wants to break into a cemetery that badly?
it: E perché siamo in <i>dodici</i>? Chi sarebbe così pazzo da voler fare irruzione in un cimitero?

note: [message]: speaker=Veomyr
en: And why <i>seven</i> of us? Who wants to break into a cemetery that badly?
it: E perché siamo in <i>sette</i>? Chi sarebbe così pazzo da voler fare irruzione in un cimitero?

note: [message]: speaker=Glant
en: I don’t know, but this evening a mage from the academy was here talking to the mayor, my brother says.
it: Non saprei, ma mio fratello mi ha detto che stasera un mago dell’Accademia è venuto qui a discutere col sindaco.

note: [message]: speaker=Caradoc
en: Well <i>I</i> say you shouldn’t question orders, so pipe down.
it: Ebbene, <i>io</i> dico che gli ordini non si devono discutere, perciò fate silenzio!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They must be guarding the cemetery from <i>me</i>! Maybe Aimucasur really was suspicious. It’s a good thing I’m here already, but how am I going to get out?
    
    Well, I might as well do my experiment and worry about leaving later.
it: Mi sa che stanno facendo la guardia al cimitero a causa <i>mia</i>! Forse Aimucasur nutriva davvero dei sospetti. È un bene che io sia già qui, ma come faccio ad uscire?
    
    Beh, a questo punto posso anche compiere il mio esperimento; mi preoccuperò dopo di come uscire da qui.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Hello?
it: Salve...

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Do you remember anything?
it: Ricordi niente?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: It seems that my first guess was correct. The poor creature is mindless.
it: Pare che la mia prima impressione fosse corretta: questa povera creatura è senza cervello.

note: [message]: speaker=Veomyr
en: I heard something over there!
it: Ho sentito dei rumori laggiù!

note: [message]: speaker=Glant
en: Who’s there?
it: Chi va là?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: It’s only me. Is the cemetery closed then? I was about to leave.
it: Sono io, tutto qui. Dunque il cimitero è chiuso? Stavo giusto per andarmene.

note: [message]: speaker=Syrillin
en: You and that... other person. Who is that?
it: Voi e... quell’altra persona. Chi è costui?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Oh, him. See here, I don't want any trouble, but he is a little... ah...
it: Oh, lui! Vedete, non intendo cercare guai, ma lui è un pochino... ah...

note: [message]: speaker=Caradoc
en: He's <i>dead</i>! This is dark sorcery like in my granddad’s time in the old country! The penalty is death. Attack and destroy them both!
it: Ma lui è <i>morto</i>! Questa è magia nera, come ai tempi di mio nonno nel vecchio continente! La pena per questo reato è la morte. Attaccateli e fateli fuori entrambi!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Hey! Don't do that, or I will need more of them.
it: Ehi! Non fatelo, o sarò costretta a richiamarne altri.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I would do better if I had weapons, and I bet I can find some in the guardhouse. Go take it, my companions.
it: Me la caverei meglio se avessi delle armi: credo di poterne trovare alcune nella caserma. Compagni miei, andate a prenderle!

note: [message]: speaker=Caradoc
en: Gwyllin, don’t move from that guardhouse.
it: Gwyllin, tu non muoverti dalla caserma.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can recruit or recall from your starting position on the first turn only. To get more units, raise them from their graves.
it: Puoi reclutare o richiamare unità dalla tua posizione iniziale solamente durante il primo turno. Per ottenere altre unità, rianimale dalle loro tombe.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The morning has come, and we have not escaped the city. We will be caught for sure!
it: È giunto il mattino e non siamo riusciti a fuggire dalla città. Ci cattureranno di sicuro!

note: [side]: type=Bandit, id=Garcyn [scenario]: id=03_Bandits
en: Bandits
it: Banditi

note: [part]
en: 17 III, 23 YW:
    
    Even with the delay at the graveyard, I reached the outskirts of Llorvin at first light, and it was far behind me when the sun rose above the mountain peaks. I doubt the Academy will be looking for me in the trackless wilds inhabited only by woodcutters, and with my new companions, I feel safe enough to travel during the day. I am heading east and then north towards the docks. A ship should be leaving for Blackwater Port in a few days, and I mean to be on it.
it: 17 III, 23 AW:
    
    Nonostante il ritardo al cimitero, ho raggiunto la periferia di Llorvin alle prime luci dell’alba; la città era già lontana alle mie spalle quando il sole apparve sopra le cime delle montagne. Dubito che l’Accademia verrà a cercarmi nelle impervie terre selvagge abitate solo da boscaioli; e poi, grazie ai miei nuovi compagni, mi sento al sicuro nel mio viaggio alla luce del giorno. Andrò verso est e quindi a nord, verso il porto. Nel giro di pochi giorni dovrebbe salpare una nave per Porto Acquacupa: conto di essere anch’io a bordo.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
it: Sconfiggi il condottiero nemico

note: [message]: speaker={ID}
en: They are not underfed, they’re dead! How can they be dead? They’re horrible!
it: Ma non sono denutriti: sono morti! Come possono essere morti? Sono delle creature disgustose!

note: [message]: speaker=Garcyn
en: Huh. Well, they’re not the first ugly things we’ve seen in the wilds. Your club crushes bone just fine, so crush them.
it: Uh... Beh, non sono certo le prime cose ripugnanti che abbiamo visto nelle terre selvagge. La tua mazza è portentosa nel ridurre in cenere le ossa, perciò falli a pezzi.

note: [message]: speaker={ID}
en: And there is a white-haired girl.
it: E poi c’è una ragazza dai capelli bianchi.

note: [message]: speaker=Garcyn
en: She must be in league with the dead, so crush her too.
it: Deve essere in combutta con i morti, perciò puoi fare a pezzi anche lei.

note: [message]: speaker=Garcyn
en: You have earned my wrath, wench. Death will be too good for you!
it: Hai scatenato la mia collera, lurida sgualdrina! La morte sarà una punizione troppo lieve per te!

note: [message]: speaker=Mossa
en: What have we here?
it: Che cosa abbiamo qui?

note: [message]: speaker=Mossa
en: Prey approaches, dearest. It’s an unusual band, but the ones with weapons look underfed.
it: Si avvicinano delle prede, tesoro. Si tratta di un gruppo insolito di creature, ma quelle con le armi paiono denutrite.

note: [message]: speaker=Garcyn
en: Easy pickings then.
it: Allora si riveleranno dei facili bersagli.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I think we were just spotted from that hill. Weapons up, my friends. We may be walking into an ambush.
it: Credo che ci abbiano appena avvistati da quel colle. Armi in pugno, amici miei! Potremmo essere caduti in un’imboscata.

note: [message]: speaker=Garcyn
en: Please! Don’t kill me.
it: Ti prego, non uccidermi!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: No? Fine then. I have an idea for another experiment.
it: No? D’accordo, allora. Mi è venuta un’idea per un altro esperimento.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The ship will surely leave before we can reach it!
it: La nave salperà sicuramente prima che possiamo raggiungerla!

note: [scenario]: id=04_Becalmed
en: Becalmed
it: Bonaccia

note: [part]
en: 22 III, 23 YW
    
    Research sometimes requires experiments, so I began. I forced my will into the life-force pathways of the bandit, thus turning him into my puppet. He resisted, but on account of my recent practice, my will proved the stronger. More strangely, the inside of his body also resisted, attacking me, the invader. However, since I wasn’t physically there, it ended up attacking itself! Over a period of hours, slabs of flesh became weak and threatened to fall off his frame. I was obliged to stitch them in place.
it: 22 III, 23 AW
    
    A volte le ricerche richiedono esperimenti, perciò ho iniziato il mio. Ho sospinto la mia forza di volontà lungo i meridiani della forza vitale del bandito, trasformandolo nel mio fantoccio. Ha opposto resistenza, ma grazie al mio addestramento recente la mia mente si è rivelata più forte della sua. Cosa ancor più strana, anche gli organi interni del suo corpo hanno opposto resistenza attaccando l’invasore, ossia me. Tuttavia, non essendo io fisicamente presente, il suo corpo ha finito con l’attaccarsi da solo! Nel giro di qualche ora, pezzi interi di carne si erano indeboliti e minacciavano di cadere dall’ossatura scheletrica, perciò mi sono vista costretta a ricucirli al loro posto.

note: [part]
en: Some of the bandit’s companions had perished in better condition than the leader, and I got the idea to add their flesh to my puppet. I stitched on muscles where they seemed to fit, and used enchantments to improve the bonding, thus improving the strength of the creature. At first, each new piece of flesh caused another violent reaction from the body’s defenses. Eventually, the reactions weakened, and the body stabilized in its new configuration, though by this time it was suppurating and unrecognizable. The mind inside gibbered at what it had become, but the bandit had wished for me a fate worse than death, so it didn’t seem unfair.
it: Alcuni dei compagni del bandito erano deceduti in condizioni migliori di quelle del loro capo, così ho avuto l’idea di aggiungere la loro carne a quella del mio fantoccio. Ho ricucito i muscoli laddove le fibre parevano combaciare e ho usato alcuni incantesimi per rinforzare tali saldature, aumentando così la forza della creatura. Inizialmente, ogni nuovo pezzo di carne causava un’altra reazione violenta di rigetto da parte delle difese corporee. Alla fine, però, il rigetto si era indebolito e il corpo si era stabilizzato nella sua nuova configurazione, sebbene a quel punto fosse ormai in putrefazione e quindi irriconoscibile. La mente all’interno del corpo farfugliava strane parole in merito a ciò che era diventata; ma il bandito aveva desiderato per me un fato peggiore della morte, perciò non mi sembrava una cosa ingiusta.

note: [part]
en: Working through the next day in the bandit’s own keep, I repeated the procedure on several of his gravely wounded companions, though none of them became as strong a specimen as the leader. One of them didn’t survive, but it was no loss — I conscripted him into my army anyway. Then, I made my way to the docks, and under the cover of night, loaded my army into the hold of the waiting ship. The following afternoon, I embarked as a normal passenger.
it: Mentre trascorrevo il giorno seguente nella fortezza del bandito, ripetevo la medesima procedura su alcuni dei suoi compagni gravemente feriti, anche se nessuno di loro si è trasformato in una creatura forte tanto quanto il loro capo. Uno di loro non è sopravvissuto, ma non era poi una grave perdita – e comunque l’ho arruolato ugualmente nella mia armata. In seguito, mi sono diretta alle banchine del porto e, con il favore delle tenebre, ho caricato la mia armata nella stiva della nave attraccata. Il pomeriggio seguente mi sono imbarcata anch’io come un normale passeggero.

note: [part]
en: 25 III, 23 YW
    
    The journey started well enough, but on the dawn following our departure, the wind died completely, and we were stranded. There was enough food for the paying passengers for a couple days of this, but none for my companions, and the living ones soon got hungry. When one of the crew disappeared on the second evening, I suspected the cause. I was not wrong.
it: 25 III, 23 AW
    
    Il viaggio era cominciato piuttosto bene, ma all’alba del giorno seguente a quello della nostra partenza, il vento era cessato completamente: eravamo bloccati in mare. Per i passeggeri paganti vi era cibo sufficiente per due giorni, ma non ve n’era a sufficienza per i miei compagni: pertanto, le creature vive erano cadute ben presto in preda ai morsi della fame. La seconda sera, visto che un membro dell’equipaggio era scomparso, avevo già un sospetto sulla causa. E non avevo torto.

note: [time]: id=lower_deck
en: Underground
it: Sottocoperta

note: [side]: type=Sea Captain, id=Rudic
en: Ship’s Crew
it: Equipaggio

note: [note]
en: You can recruit from anywhere on the two highest decks.
it: Puoi reclutare unità in qualsiasi punto dei due ponti superiori.

note: [note]
en: Barrels act as villages.
it: I barili fungono da villaggi.

note: [note]
en: Right-click to simplify the ship graphics.
it: Fai clic col tasto destro per semplificare la grafica della nave.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit ghouls!
it: Ora puoi reclutare i divoratori di cadaveri!

note: [message]: speaker=Joc
en: I found Janryn in the hold. Or, ah... some of him. He’s dead. I didn’t stay to find out what killed him, but there was someone shuffling around in the shadows, and he smelled foul.
it: Ho trovato Janryn nella stiva. O perlomeno... quel che ne resta. È morto. Non sono rimasto laggiù per scoprire chi lo ha ucciso, ma qualcosa si aggirava lentamente tra le ombre, e aveva un odore di marcio.

note: [message]: speaker=Rudic
en: Murderous stowaways on my ship? I won’t have it! Go round up the rest of the crew and get them up here. We’re going hunting. All passengers are confined to quarters immediately.
it: Clandestini omicidi a bordo della mia nave?! Non tollererò un simile affronto! Raduna il resto della ciurma e portali qui: si va a caccia! Tutti i passeggeri devono essere rinchiusi nelle loro cabine con effetto immediato.

note: [message]: speaker=Rudic
en: You! Dark girl. Why are you not in your cabin?
it: Tu, ragazza dagli abiti scuri! Perché non sei nella tua cabina?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: What if I said something in defense of the stowaways?
it: Cosa accadrebbe se dicessi qualcosa in difesa dei clandestini?

note: [message]: speaker=Rudic
en: I would pitch you over the side with them. What do you know?
it: Ti butterei in mare insieme a loro. Cosa sai al riguardo?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They are my companions, and the poor things are just terribly hungry. I’m sorry we didn’t pay the full amount, but maybe we can reach some arrangement.
it: Sono i miei compagni di viaggio: quelle povere creature sono terribilmente affamate. Mi dispiace di non aver potuto pagare l’intera somma, ma forse potremmo raggiungere un accordo.

note: [message]: speaker=Rudic
en: They killed my crew member and played me for a fool! The only arrangement that suits me is the lot of you off my ship, preferably at the bottom of the sea.
it: Quegli esseri hanno ucciso un membro del mio equipaggio e mi hanno fatto fare la figura dello stupido! L’unico accordo che firmerei subito vede tutto il vostro gruppo giù dalla mia nave, preferibilmente in fondo al mare.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Oh dear. We must do this again. Come to me my friends! If you are still hungry, feed on a passenger first.
it: Oh, cielo! Ci toccherà farlo di nuovo... Venite, amici miei! Se avete ancora fame, affondate prima le zanne su uno dei passeggeri.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Good riddance. But, with the captain dead, who will sail the ship and guide us into port now?
it: Per fortuna è finita. Ma adesso, con la morte del capitano, chi governerà la nave e ci guiderà in porto?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Rise Captain, and please retain your memories.
it: Alzatevi, Capitano, e cercate di conservare i vostri ricordi.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Can you still sail this ship?
it: Siete ancora in grado di guidare questa nave?

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Sail. Yes. Need wind.
it: Guidare... Sì. Bisogno di vento.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Oh! It worked! Take us to port, Captain, as soon as you do have the wind.
it: Oh, ha funzionato! Capitano, conduceteci in porto non appena si alzerà il vento a favore.

note: [scenario]: id=05_Blackwater
en: Blackwater
it: Porto Acquacupa

note: [part]
en: 29 III, 23 YW
    
    When the captain retained his memories, I reasoned that it may have been because he was raised so soon after his death. Further experiments with the other passengers bore out that conclusion. Just think: They may be the first people on this continent to live forever!
it: 29 III, 23 AW
    			
    Dal momento che il capitano aveva conservato i suoi ricordi, ho dedotto che poteva essere a causa del fatto che egli era stato rianimato così presto dopo la sua morte. Ulteriori esperimenti condotti sugli altri passeggeri sono giunti alla medesima conclusione. Pensa: potrebbero essere le prime persone su questo continente a vivere per l’eternità!

note: [part]
en: Happily, the captain was fairly wealthy, so that will solve my income problems for a time. Now I must go, as the captain prepares to guide the ship into port.
it: Per mia fortuna, il capitano era un uomo assai facoltoso: questo risolverà i miei problemi di reddito per qualche tempo. Ora devo andare: il capitano si appresta a far attraccare la nave in porto.

note: [side]: id=Gweddyn, type=Knight
en: Guard
it: Guardia

note: [objectives] [objective]: condition=win
en: Kill every enemy unit
it: Uccidi tutte le unità nemiche

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Ho Rudic! Welcome. You are late, old friend.
it: Ehi, Rudic! Benvenuto! Sei in ritardo, vecchio mio.

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Late.
it: Ritardo.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Not talking much today? What happened?
it: Non sei molto loquace oggi, eh? Che ti è successo?

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Happened? Dead.
it: Successo? Morto.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Ha! Well, actually, you do look terrible. Very... gray, and your face is... But we’re speaking! You can’t actually be dead!
it: Ah! Beh, a dire il vero, hai proprio una pessima cera. Hai un’aria... grigia, e la tua faccia è... Ma se stiamo parlando qui e ora, non puoi essere morto sul serio!

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Yes. Dead.
it: Sì. Morto.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: What madness is this?
it: Che diavoleria è mai questa?

note: [message]: speaker=Bremen
en: It’s sorcery my lord. Dark sorcery.
it: Si tratta di magia, mio signore. Magia nera.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Necromancy! The penalty for that is death. Rudic, who is responsible for this?
it: Negromanzia! La pena per questo reato è la morte! Rudic, chi è responsabile di tutto questo?

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: She.
it: Lei.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Ah, well. I should have known this wouldn’t be easy.
it: Ah, ecco... Avrei dovuto saperlo che non me la sarei cavata a buon mercato.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Kill her!
it: Uccidetela!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We must leave no one alive to report us, or the entire country will become unsafe. We have no choice. We must kill them all.
it: Nessuno deve rimanere in vita per segnalare la nostra presenza, altrimenti l’intera regione diventerà un luogo pericoloso per noi. Non abbiamo scelta: dobbiamo ucciderli tutti.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We are finished.
it: Qui abbiamo finito.

note: [message]: speaker=Shadow
en: Girl. You will follow.
it: Ragazza. Tu segui me.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: What in the world are <i>you</i>?
it: Cosa diavolo sei <i>tu</i>?

note: [message]: speaker=Shadow
en: Spirit and shadow. You will follow.
it: Spirito e ombra. Tu segui me.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: You’re a ghost... a real ghost! I will indeed follow you. Lead on.
it: Ma allora sei un fantasma... Un vero fantasma! Certo che ti seguirò! Fammi strada.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Blackwater Port is defeated, but we must let none escape. Finish them all.
it: Porto Acquacupa è stata conquistata, ma non dobbiamo lasciar scappare nessuno. Sterminateli tutti!

note: [scenario]: id=06_Following_the_Shadow
en: Following the Shadow
it: Seguendo l’ombra

note: [then]
en: 3 IV, 23 YW
    
    I was so sure I had the answer! I was wrong. I wanted to believe that I was imagining it, but it’s now clear that the captain’s memories are fading. He still retains speech, and the others fight better when he is watching (many used to be his crew after all — it would be habit for them), but he remembers precious little else now. The same is true of my other recently-raised friends. I am disappointed, but the existence of my strange new companion keeps me from being depressed.
it: 3 IV, 23 AW
    				
    Ero così sicura di avere la risposta in pugno, e invece avevo torto! Vorrei credere di essermelo semplicemente immaginata, ma ormai è palese che i ricordi del capitano stanno svanendo. Egli mantiene ancora l’uso della parola e le altre unità combattono meglio sotto il suo controllo (dopotutto, molti di loro facevano parte del suo equipaggio, per cui ci erano già abituati), ma ormai ricorda pochissimo altro. Lo stesso vale per gli altri miei amici rianimati di recente. Sono dispiaciuta, ma la presenza del mio nuovo e strano compagno di viaggio evita che io cada in depressione.

note: [else]
en: 3 IV, 23 YW
    
    I was so sure I had the answer! I was wrong. I wanted to believe that I was imagining it, but my recently-raised friends are losing their memories. They retain the power of speech, but precious little else. I am disappointed, but the existence of my strange new companion keeps me from being depressed.
it: 3 IV, 23 AW
    				
    Ero così sicura di avere la risposta in pugno, e invece avevo torto! Vorrei credere di essermelo semplicemente immaginata, ma ormai è palese che i ricordi dei miei amici rianimati di recente stanno svanendo. Essi mantengono ancora l’uso della parola, ma ormai ricordano pochissimo altro. Sono dispiaciuta, ma la presenza del mio nuovo e strano compagno di viaggio evita che io cada in depressione.

note: [part]
en: The phantom leads us north. It has identified itself as the ghost of Vash-Gorn, an orc. So it remembers! It seems that the problem has been solved, but the ghost ignores all my questions. I am burning with curiosity, so I hope we reach our destination soon! We travel only by day because at night the spirit is practically invisible. We have not had any trouble on the road yet, but we <i>are</i> a rather large company now, so I have not expected it.
it: Lo spirito ci ha guidati verso nord. Si è identificato come il fantasma di un orco di nome Vash-Gorn. Allora ricorda! Pare che il problema sia risolto, ma il fantasma ignora tutte le mie domande. Ardo dalla curiosità, perciò spero di raggiungere presto la nostra destinazione! Viaggiamo esclusivamente di giorno, perché di notte lo spirito è praticamente invisibile. Non abbiamo ancora avuto problemi lungo la via, ma oramai <i>siamo</i> una compagnia piuttosto ampia, perciò non me lo aspettavo.

note: [side]: type=Direwolf Rider, id=Bogdush
en: Goblin Raiders
it: Goblin razziatori

note: [side]
en: Bats
it: Pipistrelli

note: [objective]: condition=win
en: Find out where the ghost went and follow it
it: Scopri dove si è diretto il fantasma e seguilo

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Look, there is a cavern below the cave floor. What might we rouse if we go tromping about in the cave? I hope it is nothing worse than bats.
it: Ma guarda, c’è una caverna sotto il pavimento di quella grotta. Se entrassimo di gran carriera nella grotta, che razza di vespaio potremmo sollevare? Spero che non sia nulla di peggio di qualche pipistrello.

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Ghost?
it: Fantasma?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Surely the ghost would not have gone that way, where I cannot follow.
it: Di certo il fantasma non sarebbe mai andato da quella parte, dove non posso seguirlo.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: If there is one bat, there are certainly more. We should be careful.
it: Se c’è un pipistrello, ce ne saranno certamente degli altri. Dobbiamo essere cauti.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: There is a tunnel at the back of the cave! The ghost must have gone through there.
it: C’è un tunnel sul fondo della grotta! Il fantasma deve essere passato di lì.

note: [objective]: condition=win
en: Move Ardonna to the tunnel
it: Sposta Ardonna nei pressi del tunnel

note: [message]: speaker=Ardonna
en: So it’s only bats, but rather a lot of them.
it: E così sono solo pipistrelli... Ma ce ne sono un sacco.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Now let’s see where that ghost went.
it: E adesso vediamo dov’è andato quel fantasma.

note: [message]: speaker=Shadow
en: Come.
it: Vieni.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Let’s follow it into the cave.
it: Seguiamolo fin dentro quella caverna.

note: [message]: speaker=Blaust
en: I don’t know, Bogdush. The chief said he wanted stuff that was helpful for the war.
it: Non so, Bogdush. Il capo ha detto che voleva delle cose utili per la guerra.

note: [message]: speaker=Bogdush
en: It’s a <i>mage</i>! That <i>would</i> be helpful for the war, you idiot! It’s only a pup, and unless I miss my guess, it’s a female too. It will be easy to capture.
it: Guarda, è un <i>mago</i>! Quello <i>sì</i> che ci sarebbe utile per la guerra, idiota! È soltanto un cucciolo d’uomo e, se la mia vista non mi inganna, si tratta pure di una femmina. Sarà una preda facile da catturare.

note: [message]: speaker=Blaust
en: What about the others? They look like the dead ones back on the Green Isle.
it: Che ne dici degli altri? Sembrano come gli esseri morti che c’erano sull’Isola Verde.

note: [message]: speaker=Bogdush
en: They are. It makes our job of killing them that much easier!
it: Sì, e questo rende il nostro compito di ucciderli ancora più facile!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: You must be Goblins. You will stand out of my way if you wish to live.
it: Voi dovete essere dei goblin. State alla larga da me, se desiderate avere salva la vita.

note: [message]: speaker=Bogdush
en: Oh, it’s a mage that makes jokes too! Let’s go.
it: Oh, addirittura un mago che si prende gioco di noi! Andiamo.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have no more time.
it: Tempo scaduto!

note: [scenario]: id=07_Meeting_of_the_Minds
en: Meeting of the Minds
it: Raduno di menti

note: [part]
en: 9 IV, 23 YW
    
    The tunnel at the back of the cave narrowed and ran on for quite some time. Patches of fungus on the wall gave off a feeble glow that kept me from stumbling too badly. Finally I saw a brighter light up ahead.
it: 9 IV, 23 AW
    			
    Il tunnel sul fondo della grotta si restringeva man mano e percorrerlo ha richiesto parecchio tempo. Alcune colonie di funghi sulle pareti emettevano un flebile bagliore, che mi permetteva di non inciampare troppo rovinosamente. Alla fine ho visto una luce più forte di fronte a noi.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Oh, wow.
it: Oh! Wow!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I am Ras-Tabahn. Welcome to my laboratory, Ardonna of Tarrynth!
it: Io sono Ras-Tabahn. Benvenuta nel mio laboratorio, Ardonna di Tarynth!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: How do you know my name?
it: Come fate a sapere il mio nome?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I know much about you. My ghosts have been watching you for some time now, and you and I share the goal of resisting death. I have been hoping several students would free themselves from that conservative academy, but it seems that you will be the only one. Fortunately, you are quite innovative, and have even accomplished something which I have not. You have useful creatures — I believe you call them ghouls?
it: So molte cose sul tuo conto. I miei fantasmi ti stavano spiando da qualche tempo, e poi entrambi condividiamo l’obiettivo di resistere alla morte. Speravo che un buon numero di studenti si liberasse dal giogo di quell’Accademia conservatrice, ma pare che tu sia l’unica ad averlo fatto. Per fortuna, sei piuttosto dotata di inventiva e sei addirittura riuscita ad ottenere un risultato che io non ho mai raggiunto. Hai con te delle creature davvero utili – “divoratori di cadaveri”, è così che li chiami?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Yes, I can show you how to make your own, but have you not solved the problem already with your ghosts?
it: Sì, posso mostrarvi come realizzarne uno. Ma non avete forse già risolto il problema con i vostri fantasmi?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Alas, no. Ghosts can retain some memories if they are raised quickly enough, and they make good scouts and soldiers after they have some experience, but you wouldn’t want to become one yourself. You see the blades Vash-Gorn carries? It took a complicated ritual to bind that metal to the spirit, and one couldn’t perform that ritual oneself without a physical body. Being unable to interact with the world would be terribly frustrating. No matter; I have another idea.
it: Ahimè, no. I fantasmi sono in grado di conservare alcuni ricordi, se vengono rianimati sufficientemente in fretta, e si rivelano validi esploratori e soldati una volta accumulata una certa esperienza, ma non vorresti mai diventare uno di loro. Vedi le lame che Vash-Gorn porta con sé? Legare il metallo allo spirito ha richiesto un complesso rituale, che non è possibile svolgere da soli in assenza di un corpo fisico. Essere incapaci di interagire con il mondo sarebbe terribilmente frustrante. Ma non importa: ho un’altra idea.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I believe I know how to get the information we seek, but it would have been too difficult to obtain myself. Therefore, we shall go on a mission, you and I. First, we will enlarge our armies, and then...
it: Credo di sapere come giungere alle informazioni che cerchiamo, ma sarebbe per me troppo difficile ottenerle da solo. Pertanto, io e te andremo in missione. Dapprima dovremo ampliare le nostre armate, poi...

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Wait. I have heard nothing yet that makes me think I should trust you.
it: Un attimo: non ho ancora sentito niente che mi faccia pensare che posso fidarmi di voi.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Ah... yes, I suppose not. Let me teach you some of what I know today, and see if that informs your opinion. However, the question of trust is not the most important. The question is whether or not we can work together. Listen. The ancient Wesfolk honed their craft over generations. There is more to know than one individual can learn in a lifetime. If you do your research alone, you will one day be as old as I, and death will pursue you just as relentlessly. However, if we combine our research, we have a chance of finishing before it is too late for us.
it: Ah... Hai ragione: temo di no. Lascia che ti insegni una parte di quel che so attualmente e vedi se ciò ti permette di crearti un’opinione in merito. Tuttavia, la questione della fiducia non è la più importante: il mio dubbio è se possiamo collaborare oppure no. Ascolta: gli antichi Wesfolk hanno affinato la loro arte col passare delle generazioni. Vi sono più conoscenze da scoprire di quante un singolo individuo posso apprenderne in una vita intera. Se compi le tue ricerche da sola, un giorno diventerai vecchia come me e la morte ti soffierà sul collo in modo ugualmente inesorabile. Tuttavia, se uniamo le nostre ricerche, avremo una possibilità di terminarle prima che sia troppo tardi per noi.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: For you, you mean. I am only nineteen. Still, you make a good case. We can work together for now.
it: Per voi, vorrete dire! Io ho soltanto diciannove anni. Tuttavia, la vostra argomentazione mi sembra valida. Per il momento, possiamo lavorare insieme.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Splendid. Here is what I propose. First, we part ways for a time, and you raise a force of ghosts following my instructions. Meanwhile, I am going to try to train some local peasants in the magical arts. I don't expect much from that uneducated rabble, but hopefully some will be intelligent enough to add to our firepower. When we reunite, you will show me how to make one of those shambling ghouls. I am actually in no hurry, as they have a terrible odor.
it: Splendido! Ecco cosa propongo di fare. All’inizio dovremo dividerci per qualche tempo: tu dovrai creare un manipolo di fantasmi sulla base delle mie istruzioni. Nel frattempo, io cercherò di addestrare nelle arti magiche alcuni contadini del luogo. Non mi aspetto granché da quella rozza gentaglia, ma con un po’ di fortuna troverò qualcuno abbastanza intelligente da aggiungere alla nostra potenza di fuoco. Quando ci riuniremo, tu mi mostrerai come creare uno di quei divoratori di cadaveri dall’andatura dinoccolata. In verità, non ho alcuna fretta, dal momento che essi emanano un odore tremendo.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well I can’t smell, so I didn’t know about that.
it: Beh, io non ho alcun senso dell’olfatto, perciò non ne ero a conoscenza.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Curious, but convenient for one such as us.
it: Un particolare curioso ma utile, per una di noi.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why can’t I just raise some of the goblins outside?
it: Perché non posso semplicemente rianimare alcuni dei goblin là fuori?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Those goblins were too weak, and it would take their spirits a long time to become strong enough to be useful. You are going to raise Elvish warriors instead. A few miles into the Grey Woods, there lies an ancient battleground from a civil war hundreds of years ago. You will follow an old elf road there and raise an army of ghosts while I visit Carcyn, a nearby town. We will meet at the end of the elf road by the Great River, and I will explain where we should go next.
it: Quei goblin erano troppo deboli: ai loro spiriti servirebbe troppo tempo per diventare forti a sufficienza da esserci utili. Dovrai invece rianimare degli elfi guerrieri. Alcune miglia dentro i Boschi Grigi giace l’antico campo di battaglia di una guerra civile scoppiata secoli fa. Da lì seguirai un’antica strada elfica e rianimerai un esercito di fantasmi, mentre io visito Carcyn, una città nei paraggi. Ci incontreremo alla fine della strada elfica, nei pressi del Grande Fiume: allora ti spiegherò dove andremo successivamente.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Very well. We will do as you suggest.
it: Molto bene. Faremo come dite voi.

note: [part]
en: <i>Chapter Two:</i> Two Missions
it: <i>Capitolo II:</i> Due missioni

note: [part]
en: We will first follow the adventures of Ras-Tabahn.
    
    After several days of travel, he approached the frontier town of Carcyn.
it: Dapprima seguiremo le avventure di Ras-Tabahn.
    
    Dopo alcuni giorni di viaggio, egli raggiunse la città di frontiera dal nome di Carcyn.

note: [side]: type=Swordsman, id=Carcyn Fisher
en: Town Defense
it: Difese cittadine

note: [objective]: condition=win
en: Capture every village
it: Cattura tutti i villaggi

note: [label]
en: Inn
it: Locanda

note: [label]
en: Tackle Shop
it: Negozio di pesca

note: [label]
en: Cemetery
it: Cimitero

note: [label]
en: Mercantile
it: Emporio

note: [label]
en: Public House
it: Taverna

note: [label]
en: Jailhouse
it: Prigione

note: [label]
en: Boatworks
it: Cantiere navale

note: [label]
en: Grange Hall
it: Sala cittadina

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Carcyn Fisher at your service, and this is my friend Shynal.
it: Carcyn Fisher al vostro servizio! Questa è la mia amica Shynal.

note: [message]: speaker=Shynal
en: “Friend?” (<i>Giggle</i>) Oh, yes, we’re very good friends.
it: “Amica”? (<i>risatina</i>) Oh sì, siamo davvero grandi amici...

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Or... you know. Thanks so much for getting us out, sir. We would be glad to follow you!
it: Oppure... beh, sapete cosa. Vi ringraziamo per averci fatti uscire da lì, signore. Saremmo onorati di seguirvi!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: You are Carcyn the Third I presume?
it: Presumo che voi siate Carcyn III, non è così?

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Don’t remind me. My father is the one who threw me in this hole.
it: Non fatemelo ricordare... È stato mio padre a gettarmi in questa fogna.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: You stay out of this, son.
it: Restane fuori, figlio mio.

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Not a chance! I’ve waited all my life to see someone put you in your place. Here is someone you can’t push around!
it: Neanche per idea! Per tutta la vita ho aspettato di vedere qualcuno che vi rimettesse in riga. Ed ecco arrivare qualcuno al quale non potete mettere i piedi in testa!

note: [message]: speaker=Shynal
en: And we’re leaving this stinking town!
it: Noi ce ne andiamo da questa città fetente!

note: [message]: speaker=Carcyn
en: The only Carcyn now. I’ve waited all my life to see someone to put my father in his place. I guess you did that.
it: Ora sono rimasto l’ultimo dei Carcyn. Per tutta la vita ho atteso che qualcuno rimettesse in riga mio padre. Suppongo che lo abbiate fatto voi.

note: [message]: speaker=Shynal
en: You’re the only Carcyn for me.
it: Sei tu l’unico Carcyn per me.

note: [message]: speaker=Raydah
en: Look at that! He’s not from the Academy.
it: Guardatelo! Non viene dall’Accademia.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: Hold your tongue! I can see that! I tolerate advisors but not when they only speak the obvious.
it: Poni a freno la lingua! Ho visto tutto! Sono tollerante con gli istruttori, ma non quando dicono solamente ovvietà.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I warned you not to defy me.
it: Ti avevo avvertito di non sfidarmi!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Greetings! I am Ras-Tabahn the mage.
it: Saluti! Sono il mago Ras-Tabahn.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: Greetings, traveler. I am Carcyn Fisher the Second. How can I be of service?
it: Saluti a voi, viandante. Io sono Carcyn Fisher II. Come posso esservi d’aiuto?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I come with an offer. An offer of training in the magical arts. An offer of learning, adventure, and escape from this town.
it: Vengo qui per proporre un’offerta di addestramento nelle arti magiche. Un’offerta fatta di nozioni, avventura e fuga da questa città.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: No one in <i>my</i> town wishes to “escape”! We don’t care to hear your offer. Peddle your corruption elsewhere.
it: Nessuno nella <i>mia</i> città desidera “fuggire”! Non siamo interessati ad ascoltare la vostra offerta. Andate a smerciare altrove la vostra corruzione.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: The offer is not intended for <i>you</i>, it is for your youth. I will send my agents to every house and public space in this town and repeat my offer. You will allow this.
it: L’offerta non era rivolta a <i>voi</i>, ma ai giovani della vostra città. Invierò i miei agenti in tutte le case e i locali pubblici di questa città e riproporrò la mia offerta. E voi mi lascerete fare.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: I will do no such thing! I will be dead before I allow you to ensorcell our children!
it: Non farò mai una cosa del genere! Preferisco morire, piuttosto che lasciarvi abbindolare i nostri giovani con i vostri incantesimi!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: That may well be true.
it: Può darsi che le cose vadano proprio così.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Hmm. The youngsters most willing to leave may be the ones in the jailhouse. I should investigate.
it: Uhm... I giovani che più fremono per andarsene potrebbero essere quelli rinchiusi nella prigione. Dovrei andare a controllare.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit dark adepts!
it: Ora puoi reclutare gli adepti dell’Oscurità!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: This has taken too long. We will surely miss our meeting with Ardonna now.
it: Questa missione ha richiesto troppo tempo. A questo punto, mancheremo di sicuro al nostro incontro con Ardonna.

note: [scenario]: id=09_Training_Session
en: Training Session
it: Sessione di addestramento

note: [part]
en: Ras-Tabahn’s offer enticed a large group of youngsters all eager to train as magi. The fact that it was illicit training in the dark arts was unimportant. More important was the escape from the drudgery of a fixed future, planned in advance by their parents. Ras-Tabahn spent a number of days in the forest outside of Carcyn instructing them on how to call on the spirit world and channel a small amount of its power. Soon after they moved on, they came across three farmsteads on the riverbank that had clearly been raided.
it: L’offerta di Ras-Tabahn allettò un nutrito gruppo di giovani, tutti desiderosi di ricevere l’addestramento da maghi. Il fatto che si trattasse di un addestramento illecito nell’uso delle arti oscure era irrilevante: la cosa più importante era fuggire dalla monotonia di un futuro prefissato e pianificato in anticipo dai rispettivi genitori. Ras-Tabahn trascorse vari giorni nella foresta fuori Carcyn, istruendoli su come mettersi in contatto con il mondo degli spiriti e incanalare una piccola quantità del suo potere. Poco dopo essersi messi in marcia, si imbatterono in tre fattorie lungo la riva del fiume che presentavano chiari segni di razzia.

note: [objective]: condition=win
en: (there will be three waves)
it: (arriveranno in tre ondate)

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead units
it: Sconfiggi tutte le unità non-morte

note: [objective]: condition=lose
en: Death of all five dark adepts
it: Morte di tutti i cinque adepti dell’Oscurità

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ras-Tabahn
it: Morte di Ras-Tabahn

note: [note]
en: You will not earn gold this scenario, but your gold from the previous scenario will be available in the next.
it: Non guadagnerai oro in questo scenario; tuttavia, l’oro ottenuto nello scenario precedente sarà disponibile in quello successivo.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: What happened here, I wonder. Well, no matter. What was bad for these families is good for us. I will animate them, and you will attack. Practice both freezing and life force attacks. You may each choose one soldier from our army for protection, and I will call it up for you. After that, I will not help. I intend most of you to survive this battle, so try not to die.
it: Mi chiedo cosa sia accaduto qui... Beh, non importa: ciò che è stato la rovina di quelle famiglie si rivelerà utile per noi. Io rianimerò quelle creature e voi le attaccherete. Esercitatevi sia sugli attacchi di ghiaccio, sia su quelli diretti alla forza vitale. Ognuno di voi potrà scegliere un solo soldato dal nostro esercito affinché lo protegga: lo evocherò io per voi, dopodiché non vi aiuterò più. Pretendo che la maggior parte di voi sopravviva alla battaglia, pertanto cercate di non farvi ammazzare.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: You kids may watch.
it: Voi ragazzi potete godervi lo spettacolo.

note: [message]: speaker=Shynal
en: Can we help?
it: Possiamo dare una mano anche noi?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: As you wish. (<i>Cough, cough</i>)
it: Suppongo di sì. (<i>colpi di tosse</i>)

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: You may watch.
it: Tu puoi goderti lo spettacolo.

note: [message]: speaker=Carcyn [message]: speaker=Shynal
en: Can I help?
it: Posso dare una mano anch’io?

note: [message]: speaker=narrator
en: You can recruit from in front of each dark adept during the first turn only.
it: Puoi reclutare un’unità di fronte a ciascun adepto dell’Oscurità solo durante il primo turno.

note: [scenario]: id=10_Merfolk_Revenge
en: Merfolk Revenge
it: La rivincita dei nereidi

note: [part]
en: Ras-Tabahn’s party reached the end of the elf road near the Great River where they were to wait for Ardonna. As they arrived, another party did as well.
it: Il gruppo di Ras-Tabahn raggiunse la fine della strada elfica nei pressi del Grande Fiume, dove avrebbe dovuto aspettare l’arrivo di Ardonna. Mentre giungevano a destinazione, sopraggiunse anche un altro gruppo.

note: [side] [side]: type=Merman Triton, id=Okean
en: Merfolk
it: Nereidi

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Bones. Claws and wings.
it: Ossa. Artigli e ali.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: There are some large bones here. I can see claws and wings.
it: Ho trovato delle enormi ossa da questa parte. Riesco a distinguere artigli e ali.

note: [message]: speaker=$other_human
en: How odd. I wonder what are they from. A gryphon perhaps?
it: Che strano... Mi chiedo da dove saltino fuori... Forse appartenevano a un grifone?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: A large flightless bird would be my guess.
it: Io direi piuttosto ad un grosso uccello incapace di volare.

note: [message]: speaker=$other_human
en: Well, there is an easy way to find out.
it: Beh, c’è un modo facile per scoprirlo.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Indeed. Let us see.
it: Certo che sì. Vediamo un po’.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I wonder what are they from. A large flightless bird perhaps? Let us see.
it: Mi chiedo da dove saltino fuori. Forse appartenevano ad un grosso uccello incapace di volare? Vediamo un po’.

note: [message]: speaker=$other_human [message]: speaker=Ardonna
en: Oh, you were right!
it: Oh, avevate ragione!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I wonder if it could carry someone light. A skeleton maybe.
it: Mi domando se sia in grado di trasportare una creatura poco pesante, come uno scheletro.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Splendid! These birds could be quite useful.
it: Splendido! Questi uccelli potrebbero esserci piuttosto utili.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit chocobones!
it: Ora puoi reclutare i cavalcaossi!

note: [set_variable]
en: Hopefully this will be enough gold.
it: Se la buona sorte ci arride, quest’oro dovrebbe bastare.

note: [set_variable]
en: We have won, but I am afraid this may not be enough gold.
it: Abbiamo vinto, ma temo che quest’oro non sia sufficiente.

note: [set_variable]
en: Good. We ended with a fair amount of gold.
it: Ottimo! Abbiamo concluso la missione con un discreto quantitativo d’oro.

note: [message]: speaker=Okean
en: You! You have destroyed the town of Carcyn!
it: Voi! Voi avete raso al suolo la città di Carcyn!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: The town is hardly destroyed. I just encouraged a change of leadership.
it: La città non è minimamente caduta. Ho solamente incoraggiato il cambio dei suoi governanti.

note: [message]: speaker=Okean
en: Your words mock us. Those humans were valuable trading partners of ours. We will have justice!
it: Le vostre parole suonano per noi come scherno. Quegli umani erano per noi delle preziose controparti commerciali. Faremo giustizia!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Actually, I expect you will follow them into the ground if you try to harm us.
it: A dire il vero, mi aspetto che voi li seguiate sottoterra, se provate a farci del male.

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Right away sir.
it: Signorsì, signore.

note: [message]: speaker=Shynal
en: Are you feeling well?
it: Vi sentite bene?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Yes, yes. I’m quite all right.
it: Sì, sì, sto bene.

note: [message]: speaker=Shynal [message]: speaker=Carcyn
en: I don’t fancy wading in the water to fight these things.
it: Non gradisco l’idea di dovermi immergere nell’acqua per combattere contro quegli esseri.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: No problem. We can lure them onto land.
it: Nessun problema: possiamo attirarli sulla terraferma.

note: [message]: speaker=Shynal [message]: speaker=Carcyn
en: How?
it: E come?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Have you never been fishing before? With bait of course.
it: Non siete mai andati a pesca prima d’ora? Con un’esca, ovvio.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: This is going to cost us, but I want to keep some gold around for emergencies — I think 50 is about right. Help me collect some. (<i>Cough, cough</i>)
it: Questa missione ci costerà parecchio, ma vorrei tenere da parte un po’ di oro per le emergenze – credo che 50 monete andranno bene. Aiutami a raccogliere l’oro che ci serve. (<i>colpi di tosse</i>)

note: [message]: speaker=Carcyn [message]: speaker=Shynal
en: Right away sir. Are you feeling well?
it: Signorsì, signore. Vi sentite bene?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: This is going to cost me, but I want to keep some gold around for emergencies — I think 50 is about right. I’d better send someone to collect some. (<i>Cough, cough</i>) I hope I can lure these fish onto land. Maybe I should recruit some bait.
it: Questa missione mi costerà parecchio, ma vorrei tenere da parte un po’ di oro per le emergenze – credo che 50 monete andranno bene. Farei bene a mandare qualcuno a raccogliere l’oro che mi serve. (<i>colpi di tosse</i>) Spero di poter attirare quegli esseri pisciformi sulla terraferma. Forse dovrei reclutare qualcuno affinché funga da esca.

note: [scenario]: id=11_Battleground
en: Battleground
it: Il campo di battaglia

note: [part]
en: 11 IV, 23 YW
    
    Rastaban seems like an acceptable ally. He is quite different from the stodgy teachers at the academy who were so full of themselves and loved to hear themselves talk. He also never once disparaged me for being a girl or even mentioned my hair. As long as he continues to respect me, everything will go fine. If not, well, I am surrounded by the remnants of those who assumed I was weak.
it: 11 IV, 23 AW
    
    Ras-Tabahn sembra essere accettabile come alleato. È parecchio diverso dai noiosi maestri dell’Accademia, così pieni di sé, che adoravano il suono delle loro stesse parole... Inoltre, non mi ha screditata nemmeno una volta per il fatto di essere una ragazza e non hai mai nemmeno parlato dei miei capelli. Fintanto che continuerà a mostrarmi rispetto, andrà tutto bene. Se non lo farà, beh... sono circondata dai resti di coloro che mi reputavano debole.

note: [part]
en: The question remains whether or not it is wise to trust him. As he said, I don't need to at this time, but if we are to travel together it will become necessary. He has shown me something marvelous in the ghosts, so that is a large mark in his favor. On consideration, I have decided to trust him, but only provisionally. For now, we are both vulnerable, and he must know that attacking me would be unwise. However, if he were to become indestructible first, I would do well to stay alert.
it: Rimane il dubbio se sia saggio fidarsi di lui. Come ha detto lui stesso, al momento non è necessario che lo faccia, ma la cosa diventerà necessaria se dobbiamo viaggiare insieme. Egli mi ha mostrato un eccezionale prodigio facendomi conoscere i fantasmi, e questo è un grosso punto a suo favore. Dopo attenta riflessione, ho deciso di fidarmi di lui, ma solo provvisoriamente. Per il momento siamo entrambi vulnerabili, e lui di certo saprà che non sarebbe cosa saggia attaccarmi. Tuttavia, se dovesse diventare indistruttibile lui per primo. farei bene a rimanere all’erta.

note: [part]
en: The site of the battle was immediately obvious when I came upon it. Multiple fortresses stared at each other across a basin that was now mostly flooded. Sluggish water pooled near the road, and the slime of decay was on every surface. Weapons, armor and less-easily identifiable bits of detritus rose from the swamp. I could easily imagine great siege engines heaving stones at walls that were now crumbled ruins, and the clash of combatants who were now bleached white bones jutting from the wreckage.
it: Il sito della battaglia mi è saltato immediatamente agli occhi non appena vi ho messo piede. Numerose fortezze si fissavano l’un l’altra dalle due rive di un bacino ormai perlopiù allagato. L’acqua si accumulava lenta nei pressi della strada e ogni superficie presentava tracce di marcio e decadenza. Dalla palude emergevano armi, armature e altri detriti meno facilmente identificabili. Riuscivo facilmente ad immaginare enormi macchine da guerra che scagliavano massi contro quelle mura che erano ormai rovine distrutte, nonché gli scontri dei combattenti ormai ridotti a cumuli di ossa bianche scolorite che emergevano da quei resti.

note: [part]
en: Well, these combatants were going to get a second chance for glory when they fought for me. The more strong willed among them may even remember desiring it.
it: Ebbene, se avessero combattuto per me, quei combattenti avrebbero avuto una seconda possibilità di raggiungere la gloria. Quelli tra loro con la maggiore forza di volontà si sarebbero addirittura potuti ricordare di aspirare ad essa.

note: [side]: type=Saurian Soothsayer, id=Krissaz [side]
en: Saurians
it: Sauri

note: [side]: type=Naga Myrmidon, id=Blianxkep [side]
en: Nagas
it: Naga

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
it: Sconfiggi tutti i condottieri nemici

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit ghosts!
it: Ora puoi reclutare i fantasmi!

note: [message]: speaker=Blianxkep
en: The fish people gave good value for the last load. More metal of that type is desired.
it: Gli uomini-pesce hanno pagato molto bene l’ultimo carico. È nostro desiderio avere altro metallo di quel tipo.

note: [message]: speaker=Krissaz
en: Firssst, pay us our ssshare.
it: Ma prima sssborsssate la sssomma che ci ssspetta.

note: [message]: speaker=Blianxkep
en: Wait, who approaches?
it: Aspetta: qualcuno si avvicina. Chi sei?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I am a mage and not a threat to you gentle... reptiles. I wish only to animate some spirits, so I won’t disturb your salvage operation.
it: Sono una maga e non costituisco una minaccia per voi, gentili... rettili. Desidero soltanto rianimare alcuni spiriti, perciò non sarò di disturbo alle vostre operazioni di recupero.

note: [message]: speaker=Krissaz
en: No! You can’t make thisss place more haunted than it isss! The femalesss already won’t come here, and we are forced to rely on these ssserpents for protection.
it: No! Non puoi rendere quesssto posssto più infessstato di quanto già non sssia! Già adessso le femmine non vengono più qui e noi sssiamo cossstretti a richiedere la protezione di quei ssserpenti.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I was only informing you out of courtesy. In truth, I don’t require your permission.
it: Vi stavo informando solamente in segno di cortesia. A dire il vero, non ho bisogno del vostro permesso.

note: [message]: speaker=Blianxkep
en: We will help you drive off this foe if you will consider your share paid in full.
it: Ti aiuteremo a scacciare il tuo avversario se riterrai saldata completamente la quota che ti spetta.

note: [message]: speaker=Krissaz
en: When the mage isss dead and her sssouls put to ressst, we agree. We will have been compensssated adequately.
it: Quando la maga sssarà morta e la sssua anima sssarà messsa a tacere, troveremo un accordo. A quel punto sssaremo ssstati adeguatamente ricompensssati.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Every time...
it: Ogni volta la stessa storia...

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: Human, take me with you!
it: Umana, portami con te!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why should I allow that? Your people attacked me!
it: Perché dovrei? Il tuo popolo mi ha attaccata!

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: I tried to ssstop them! For myself, I wissshed not to attack. I wissshed to learn. My race livesss but a short time compared to yoursss. I would learn to exssstend my ssspan, and the planetsss told me you know this sssecret.
it: Ho cercato di disssuaderli! Dal canto mio, non era mio desssiderio attaccare, bensssì imparare. La mia razza vive sssoltanto per pochi anni, in confronto alla tua. Vorrei apprendere come essstendere la mia vita; i pianeti mi hanno rivelato che tu conosssci quesssto sssegreto.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Actually, I am searching for that secret now. But could you follow the orders of a woman?
it: A dire il vero, io stessa sono ora alla ricerca proprio di quel segreto. Ma non ti dà problemi sottostare agli ordini di una donna?

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: I have ssstared into the darknesss between the starsss and not been intimidated by the void, but your mind holdsss a darknesss of another kind, frightening and forbidden by my clan. I sssubmit to your power. Now that I know you are female, I will find it easier as it is the way of my kind.
it: Ho fisssato l’ossscurità tra le ssstelle e non mi sssono fatto intimidire dal vuoto, ma la tua mentre rinchiude in sssé un altro tipo di ossscurità, terrificante e proibita dal mio clan. Io mi sssottometto al tuo potere. E adessso che ssso che sssei una femmina, mi sssarà tutto più sssemplice, dal momento che cosssì vanno le cossse tra la mia gente.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Very well, come along. I am Ardonna.
it: Molto bene, vieni pure con me. Io mi chiamo Ardonna.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: Yesss, but the planetsss tell me your name isss now untrue. I do not underssstand thisss.
it: Sssì, ma i pianeti mi dicono che ora quesssto nome non dice più il vero sssu di te. Non riesssco a capire...

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Nor do I. Your planets are quite cryptic.
it: Nemmeno io. I tuoi pianeti si esprimono in modo piuttosto criptico.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: They reveal what they will.
it: Esssi rivelano ciò che desssiderano rivelare.

note: [scenario]: id=12_Walking_Trees
en: Walking Trees
it: Alberi che camminano

note: [part]
en: 17 IV, 23 YW
    
    My primary objective was met, and I had been able to press a number of ghosts into service. Also, I had a new companion with a talent for healing. I doubted that Ras-Tabahn was already waiting at the appointed place, but I still wanted to hurry, so we followed the elf road north as quickly as we could. Fortunately, it was not in bad repair, though in many places it was overgrown, leaving only a few smooth cobbles to mark the way. The second day, we were still deep in the woods when we encountered an elf sorceress.
it: 17 IV, 23 AW
    
    Avevo raggiunto il mio obiettivo primario: ero riuscita a radunare sotto i miei servigi un buon numero di fantasmi e inoltre avevo un nuovo compagno di viaggio versato nell’arte della guarigione. Dubitavo che Ras-Tabahn mi stesse già aspettando presso il luogo di ritrovo, ma volevo ugualmente procedere in fretta, perciò abbiamo seguito la strada elfica verso nord al passo più veloce possibile. Per fortuna non era in cattive condizioni, anche se l’erba era giunta a coprirla in vari punti, lasciando soltanto alcuni ciottoli lisci ad indicare la via. Il giorno seguente, eravamo ancora nel profondo della foresta quando ci siamo imbattuti in una strega elfica.

note: [side]
en: Forest
it: Foresta

note: [objective]: condition=win
en: Move Ardonna to the northeast corner of the map
it: Sposta Ardonna nell’angolo in alto a destra della mappa

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: I felt our dead stirring and corruption descending on the forest. When I left to investigate, I expected to find grim, veiled forces at work. Instead I find a human mage boldly marching down our road! I will not allow you to continue to molest our peace, and you must release the dead you have enslaved.
it: Ho percepito i morti risvegliarsi e la corruzione scendere sulla foresta. Quando sono partita per scoprirne la causa, mi aspettavo di trovare all’opera tetre forze avvolte nei loro sudari; e invece scopro che una maga umana marcia con sfrontatezza lungo la strada da noi costruita! Non ti permetterò di continuare a disturbare la nostra pace: dovrai liberare i morti che hai posto sotto la tua schiavitù.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well, that I won’t do. However, if you do not attack, you will be rid of me soon, as I only wish to leave these woods.
it: Beh, non intendo farlo. Tuttavia, se non mi attaccherete, vi sbarazzerete di me molto presto, poiché desidero solamente uscire da questi boschi.

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: Attack? No, I cannot. Most of my people won’t come here; it is only duty that drives me. However, the woods themselves are disturbed, and they will cast you out on their own. I can feel them awaken.
it: Attaccare? No, non posso farlo. La maggior parte della mia gente non verrà fin qui; a spingermi è soltanto il senso del dovere. Tuttavia, gli stessi boschi sono disturbati e ti scacceranno con le loro stesse radici. Posso percepire il loro risveglio.

note: [message]: speaker=Dolmathengalin
en: You are greeted daughter of elves. Why does the forest moan in despair?
it: Vi porgo i miei omaggi, o figlia degli elfi. Per quale motivo la foresta geme in preda alla disperazione?

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: That tree can talk!
it: Quell’albero sssta parlando!

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: That dark mage has woken our dead and stifles the air with her very presence. Please wake your people, Elder, and destroy her.
it: Quella maga oscura ha risvegliato i nostri morti e rende l’aria soffocante con la sua sola presenza. Vi prego, o Anziano, di risvegliare dal sonno la tua gente e sconfiggere costei.

note: [message]: speaker=Dolmathengalin
en: This shall be done.
it: Sarà fatto.

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: I shall leave you. I have no wish to witness this violence.
it: Ora vi devo lasciare. Non nutro il desiderio di assistere a una tale violenza.

note: [scenario]: id=13_Together_Again
en: Together Again
it: Di nuovo insieme

note: [part]
en: 21 IV, 23 YW
    
    I never would have been able to escape the trees without ghosts. They had proven their worth and saved my life. Thus Ras-Tabahn had also moved up in my estimation. After we escaped the trees, we met no more resistance on the road, and soon arrived at the meeting place where Ras-Tabahn was waiting.
it: 21 IV, 23 AW
    
    Non sarei mai stata in grado di sfuggire a quegli alberi senza l’aiuto dei fantasmi: hanno dimostrato il loro valore salvandomi la vita. Per questo motivo, anche Ras-Tabahn merita ulteriormente la mia stima. Dopo essere sfuggiti all’attacco degli alberi, non abbiamo più incontrato alcuna resistenza lungo la strada; ben presto siamo giunti al luogo di ritrovo, dove Ras-Tabahn ci stava aspettando.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Greetings Ardonna! (<i>Cough</i>) I was successful, and I see that you were as well.
it: Salve, Ardonna! (<i>tossisce</i>) Io ho avuto successo nelle mie azioni, e vedo che lo stesso vale anche per te.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well met, Ras-Tabahn. Yes I was. Now, can you explain the mission you spoke of?
it: Ben ritrovato, Ras-Tabahn. Sì, ho avuto successo anch’io. Ora, volete spiegarmi la missione di cui mi avete parlato?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Gladly. I assume you studied the great mage Crelanu in history class. He fought with King Haldric the First. Since he faced the immortal lords of the Green Isle directly, he undoubtedly knows more than we about their methods. Recently, I have learned where to find him.
it: Con piacere. Presumo che tu abbia studiato la figura del grande mago Crelanu durante le lezioni di storia. Egli combatté al fianco di re Haldric I. Dal momento che ha affrontato direttamente i signori immortali dell’Isola Verde, saprà indubbiamente più cose di noi riguardo ai loro metodi. Di recente sono venuto a sapere dove possiamo trovarlo.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Of course I know about Crelanu. But can we force him to reveal his knowledge to us?
it: Certo che ho studiato la vita di Crelanu. Ma possiamo davvero costringerlo a rivelarci le sue conoscenze?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: That shouldn’t be necessary. I have also learned that he wrote a book containing all his secrets, which must include all he knows of immortality. We need only borrow this book. I knew that getting that book was not something I could accomplish on my own, but now, with a force such as ours, it should be easily done.
it: Non dovrebbe essere necessario. Sono venuto a sapere anche che ha scritto un libro contenente tutti i suoi segreti, che includerà di sicuro anche tutto ciò che sa in merito all’immortalità. Dobbiamo soltanto prendere in prestito quel libro. Sapevo che ottenerlo non sarebbe stata un’impresa che avrei potuto compiere da solo; ma ora, con alle spalle un esercito come il nostro, dovrebbe essere un compito relativamente facile.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Yes, that seems like a plan with a good chance of success. I will join you in your effort.
it: Sì, sembrerebbe un piano con buone possibilità di successo. Mi unirò a voi nella vostra impresa.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I thought as much. We must cross the Great River, and head north into the Heart Mountains.
it: Lo speravo proprio. Dobbiamo attraversare il Grande Fiume e poi dirigerci a nord, nel mezzo delle Montagne Centrali.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Before we leave, I have an unrelated question. Vendraxis here has said that my name is untrue. Do you have an idea what could that mean?
it: Prima di partire, ho una domanda slegata da questo argomento. Il qui presente Vendraxis mi ha detto che il mio nome non dice il vero su di me. Avete forse un’idea di cosa voglia dire?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Before we leave, I have an unrelated question. I met a mystic who said that my name was untrue. Do you have an idea what could that mean?
it: Prima di partire, ho una domanda slegata da questo argomento. Ho incontrato una figura mistica, la quale mi ha detto che il mio nome non dice il vero su di me. Avete forse un’idea di cosa voglia dire?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Possibly. When an academy mage completes his studies, he is granted syllables of power, which become his new name. You are well beyond that point, but you are with the free magi now, so choose your own name. I was originally Rassin Tabin, but that is fairly ordinary, and at one point, it no longer suited.
it: Può darsi. Quando un mago completa i suoi studi all’Accademia, gli vengono assegnate alcune sillabe del potere, le quali costituiranno il suo nuovo nome. Tu sei giunta ben oltre quel punto, ma ora appartieni al gruppo dei maghi indipendenti, perciò puoi scegliere il tuo nome. Io stesso in origine mi chiamavo Rassin Tabin: si trattava però di un nome piuttosto ordinario e, ad un certo punto, ho sentito che non era più adatto a me.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I suppose you are right. I am no longer the ordinary girl Ardonna, and Vendraxis was correct. From now I shall be... Ardryn-Na.
it: Suppongo che voi abbiate ragione. Ora non sono più una ragazza comune di nome Ardonna: Vendraxis ci aveva visto giusto. D’ora in avanti il mio nome sarà... Ardryn-Na.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Well then Ardryn-Na, let us head north.
it: Molto bene, Ardryn-Na. E ora, in marcia verso nord.

note: [scenario]: id=14_Entering_the_Northlands
en: Entering the Northlands
it: Ingresso nelle Terre del Nord

note: [part]
en: <i>Chapter Three:</i> To Conquer Death
it: <i>Capitolo III:</i> Sconfiggere la morte

note: [part]
en: 24 IV, 23 YW
    
    We reached the Ford of Abez as the dawn light spread behind the mountain peaks to the north. As we waded across, the dark water reached to our waists, which made for slow going. I dared not imagine what manner of tentacled creature lurked below, but we completed the crossing without incident. The water was chill with snowmelt, so our teeth were chattering when we reached the far shore. The rising sun was warm though, and had us dried in short order. Despite this, Ras-Tabahn was not well off. He collapsed in the sand and went into a paroxysm of coughing the like of which I had never seen. When he could speak again, he assured me that it was only on account of the cold, and I should not be unduly troubled. I am uneasy all the same.
it: 24 IV, 23 AW
    
    Abbiamo raggiunto il Guado di Abez nel momento in cui la luce dell’alba irradiava i suoi raggi dietro le vette delle montagne a nord. Nel corso della traversata, l’acqua scura ci giungeva fino in vita, rallentando i movimenti. Non osavo immaginare che razza di creature tentacolate vivessero in quelle acque, ma abbiamo completato la traversata senza problemi. L’acqua era fredda a causa dello scioglimento delle nevi, perciò, quando abbiamo raggiunto l’altra sponda, battevamo i denti dal freddo; tuttavia, il sole si levava irradiando il suo calore, così ci siamo asciugati nel giro di poco tempo. Nonostante questo, Ras-Tabahn non si sentiva bene: è caduto sulla sabbia in preda a un attacco di colpi di tosse, forti come non avevo mai udito prima d’ora. Quando ha recuperato le forze per parlare, mi ha assicurato che era accaduto solo per via del freddo e che non avevo motivo di preoccuparmi. Ciò nonostante, mi sento comunque a disagio.

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rod-Ishnak [side]: type=Orcish Warlord, id=Vok-Hroog
en: Orcs
it: Orchi

note: [message]: speaker=Krongk
en: They’re attacking me!
it: Mi stanno attaccando!

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: Yeah, yeah.
it: Sì, come no...

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We have crossed into the north. The dwarven kingdom of Knalga lies straight ahead.
it: Abbiamo attraversato il fiume e siamo giunti nelle Terre del Nord. Dritto di fronte a noi si cela il regno nanico di Knalga.

note: [message]: speaker=Shynal
en: Now I’m really far from home. I’ve never been north of the river before. I hope I get to see some dwarves!
it: Ora sì che sono davvero lontana da casa! Non sono mai stata a nord del Grande Fiume prima d’ora. Spero di riuscire a vedere dei nani!

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: I claim this territory in the name of Krag-Ubor, the ruler of all true orcs! Leave now, Ishnak, or face the combined wrath of the five tribes.
it: Io reclamo questo territorio nel nome di Krag-Ubor, sovrano di tutti i veri orchi! Vattene subito, Ishnak, oppure affronta la collera delle cinque tribù riunite.

note: [message]: speaker=Rod-Ishnak
en: I arrived first, Hroog. It’s mine!
it: Sono arrivato prima io, Hroog. Questa terra è mia!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: This could be trouble.
it: Questo potrebbe rivelarsi un problema.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Many orcs are decent sorts (<i>cough, cough</i>). I fought alongside Krag-Ubor once, who the farther orc just mentioned.
it: Molti orchi sono dei tipi rispettabili (<i>colpi di tosse</i>). Io stesso ho combattuto un tempo al fianco di Krag-Ubor, il personaggio citato dall’orco che ha parlato per primo.

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: Wait who’s that?
it: Fermi tutti! Chi va là?

note: [message]: speaker=Rod-Ishnak
en: Wizards and deaders just like from back home! I <i>hate</i> those! I suggest a contest. Whoever kills the most wizards and skeletons and stuff takes this territory and all the human slaves.
it: Maghi e cadaveri, proprio come quelli che abbiamo combattuto a casa nostra! Io li <i>odio</i>, quelli! Suggerisco una gara: chi di noi uccide più maghi, scheletri e altri esseri si prenderà questo territorio e farà schiavi tutti gli umani che lo abitano.

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: Huh. Fine. That sounds like good sport.
it: Uh. D’accordo. Sembra proprio un bel passatempo.

note: [message]: speaker=Krongk
en: I declare this competition official. I will support the claim of the winner.
it: Dichiaro ufficialmente aperta la competizione! Io sosterrò le rivendicazioni del vincitore.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I did say this was trouble.
it: Lo dicevo, io, che era un problema.

note: [message]: speaker=Shynal
en: But we’ll win, won’t we?
it: Ma vinceremo noi, vero?

note: [scenario]: id=15_Mountain_Pass
en: Mountain Pass
it: Il passo di montagna

note: [part]
en: 6 V, 23 YW
    
    We have reached a pass through the mountains that Ras-Tabahn knew of. The air is cool in these upper reaches. Mist rises from the snow in the afternoon, and the icicles drip the purest water from rock overhangs. I find it all refreshing, but Ras-Tabahn’s coughing fits are frequent. Sometimes he is reduced to speaking in short phrases due to lack of breath. Of course he is quite old — 50 at least — but I am also certain that he is ill. His thinness leads me to believe it is consumption, but he refuses to discuss it, preferring to deny the severity of his problem.
it: 6 V, 23 AW
    
    Abbiamo raggiunto un passo tra le montagne, del quale Ras-Tabahn era a conoscenza. L’aria è fredda su queste alture: durante il pomeriggio, la nebbia si alza dal manto nevoso e le stalattiti lasciano cadere acqua purissima dalle sporgenze rocciose. Trovo tutto ciò rinfrescante, ma gli attacchi di tosse di Ras-Tabahn si fanno più frequenti; talvolta si ritrova ridotto a parlare per frasi brevi, per colpa della mancanza di fiato. A dire il vero, è piuttosto anziano – avrà almeno 50 anni – ma sono certa che sia anche malato. La sua magrezza mi porta a pensare che si tratti di tubercolosi, ma lui si rifiuta di discuterne, preferendo negare la gravità del suo problema di salute.

note: [side]: type=Gryphon
en: Gryphons
it: Grifoni

note: [objective]: condition=win
en: Move Ardryn-Na and Ras-Tabahn to level ground in the northeast corner
it: Sposta Ardryn-Na e Ras-Tabahn sulla prateria nell’angolo a nord-est

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: There are some... large bones there. Claws and wings... I think.
it: Ho trovato alcune... enormi ossa da questa parte. Credo di vedere... artigli e ali.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I wonder what are they from. A gryphon perhaps?
it: Mi chiedo a chi appartenessero... Forse a un grifone?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: A large (<i>cough, cough</i>) flightless bird... would be my guess.
it: Io direi piuttosto (<i>colpi di tosse</i>) a un grosso uccello... incapace di volare.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well, there is an easy way to discover the truth.
it: Beh, c’è un modo facile per scoprire la verità.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I wonder... if it could carry... someone light. Vendraxis perhaps.
it: Mi domando... se sia in grado di trasportare... una creatura poco pesante, come Vendraxis.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: I will not climb on that ridiculous thing!
it: Non sssalirò mai sssu una creatura cosssì ridicola!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I wonder... if it could carry... someone light.
it: Mi domando... se sia in grado di trasportare... una creatura poco pesante.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: A skeleton could ride it I think.
it: Credo che uno scheletro potrebbe essere in grado di cavalcarlo.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: That’s fantastic! These birds could be quite useful.
it: Fantastico! Questi uccelli potrebbero esserci piuttosto utili.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: What dangers may lurk in this fog?
it: Quali pericoli potrebbero mai celarsi dietro questa nebbia?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Gryphons... live at this height. We should be cautious.
it: A queste altitudini vivono... i grifoni. Dobbiamo essere prudenti.

note: [scenario]: id=16_The_Mage
en: The Mage
it: Il mago

note: [part]
en: 3 VI, 23 YW
    
    We crossed the high plateaus, and forded the Arkan-thoria. Then we headed up into the mountains again before we found the mage. This was Ras-Tabahn’s plan, and with the goal in sight, he gained a little strength. However, he is quite weak and ill now, and breathing raggedly. I don’t know how much longer he can survive.
it: 3 VI, 23 AW
    
    Abbiamo superato gli altipiani e guadato il fiume Arkan-thoria, per poi dirigerci nuovamente verso le montagne, prima di trovare il mago. Era questo il piano di Ras-Tabahn; con l’obiettivo a portata di mano, egli ha recuperato un briciolo di forza. Tuttavia, è ormai debole e malato e respira a fatica; non so quanto a lungo riuscirà a sopravvivere.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Crelanu
it: Sconfiggi Crelanu

note: [note]
en: Moving any unit onto a bottle of holy water will remove the bottle. An undead unit will be destroyed.
it: Spostando un’unità qualsiasi su un’ampolla di acqua santa, l’ampolla sarà rimossa. L’unità non morta che la rimuove sarà distrutta.

note: [message]: speaker=Ginmera
en: It seems that the invaders can raise undead soldiers, so I placed some holy water around the castle for protection.
it: Pare che gli invasori siano in grado di rianimare i soldati come non-morti, perciò ho piazzato alcune ampolle di acqua santa intorno al castello per la sua protezione.

note: [message]: speaker=Ginmera
en: Rinconan and I will stay here to guard you.
it: Rinconan e io rimarremo qui a proteggervi.

note: [message]: speaker=Crelanu
en: Yes. Thank you Ginmera.
it: Certo. Grazie, Ginmera.

note: [message]: speaker=narrator
en: Moving a unit onto a bottle of holy water will remove the bottle. A living unit can do this safely, but any undead unit will be destroyed.
it: Spostando un’unità su un’ampolla di acqua santa, l’ampolla sarà rimossa. Qualsiasi unità vivente potrà farlo in tutta sicurezza, ma qualsiasi unità non morta sarà distrutta.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Crelanu! (<i>Cough, cough</i>) We have come... for your book.
it: Crelanu! (<i>colpi di tosse</i>) Siamo venuti qui... per il tuo libro.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We need to borrow it.
it: Dobbiamo prenderlo in prestito.

note: [message]: speaker=Crelanu
en: Yes, I knew people like you would be coming, but the book is out of reach now — for all of us. I have given it to the elves. Only they know where it is.
it: Sì, sapevo che sarebbe giunta qui gente della vostra fatta, ma il libro è ora fuori portata – e questo vale per tutti. L’ho consegnato agli elfi: soltanto loro sanno dove si trova.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why would you do such a thing?
it: Perché mai avreste voluto fare una cosa del genere?

note: [message]: speaker=Crelanu
en: So that one like you would not be tempted to do what you intend. Oh, yes. I know well what you seek.
it: Affinché individui come voi non cadessero nella tentazione di fare ciò che voi intendete compiere. Oh sì, so bene cosa state cercando.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Then you can tell us what we want to know.
it: Allora potrete dirci ciò che desideriamo sapere.

note: [message]: speaker=Crelanu
en: I shall not.
it: Non lo farò mai.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We shall see.
it: Lo vedremo.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Now, you will tell us the secret of immortality or die!
it: E adesso rivelateci il segreto dell’immortalità, o morirete!

note: [message]: speaker=Crelanu
en: There <i>is no secret</i>, you fools! Magic cannot stop aging. You cannot live forever. It is the way of nature, and the greatest thing we have in common with all of creation. You <i>must</i> die, and your soul depart. I would not try this thing for any reason.
it: Non esiste alcun <i>segreto</i>, stolti! La magia non può arrestare l’avanzata dell’età! Non potete vivere per sempre! Questa è la via della natura, nonché la caratteristica più grande che abbiamo in comune con tutto il creato. Anche voi <i>dovete</i> morire e la vostra anima dovrà dipartirsi dal corpo. Non proverei mai per nessun motivo a fare una cosa del genere.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: You are the fool, for you have, indeed, told us all we required. For that, I will spare you to live a few more lonely years with your cowardice.
it: Lo stolto siete voi, poiché in verità ci avete rivelato tutto ciò che ci serviva. Per questo motivo, vi risparmierò la vita affinché possiate trascorrere altri anni in solitudine e in preda alla vostra codardia.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I don’t understand. What did Crelanu tell us?
it: Non capisco... Cosa ci avrebbe rivelato Crelanu?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I will explain. Let us get you somewhere safe first. We’ll go into the cave. Come with me.
it: Ve lo spiegherò a breve, ma prima lasciatevi condurre in un luogo sicuro. Ci rifugeremo in quella grotta. Venite con me.

note: [scenario]: id=17_Mortality
en: Mortality
it: Mortalità

note: [part]
en: 6 VI, 23 YW
    
    Not far inside the cave was a ruined castle built in a style I did not recognize. Ras-Tabahn said, “Dwarves.” It is infested with rats, and clearly, no dwarves have lived here for a long time.
it: 6 VI, 23 AW
    
    Poco oltre l’ingresso della grotta si trovava un castello in rovina, eretto secondo uno stile a me sconosciuto. Ras-Tabahn ha esclamato: “Nani”. Il castello è tuttavia infestato dai ratti: appare chiaro che nessun nano dimori qui da parecchio tempo.

note: [side]
en: Rats
it: Ratti

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Just a little farther.
it: Ancora pochi passi.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Ardryn-Na, I’m dying. (<i>Cough, cough</i>) I don’t think... I can stop it.
it: Sto morendo, Ardryn-Na... (<i>colpi di tosse</i>) Non credo... di poter arrestare il fenomeno.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Nor should you! You must embrace it. Crelanu said as much. He also said your life force must depart, but he didn’t say it could not come back to you!
it: E nemmeno dovreste! Anzi, dovreste sfruttare l’occasione: questo ha detto Crelanu. Egli ha inoltre ammesso che la vostra forza vitale dovrà abbandonare il vostro corpo, ma non ha detto che non sarebbe mai più ritornata in voi!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: What are you... proposing?
it: Che cosa... proponi di fare?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: That you project your will into another object so that it is part of you — your staff for example. If you do this just as your body dies, your whole consciousness should follow the flow of your will, as it will have no other place to go.
it: Dovete proiettare la vostra volontà su un altro oggetto – per esempio, il vostro bastone – affinché questo diventi parte di voi. Se farete questo nel momento esatto in cui il vostro corpo morirà, la vostra coscienza dovrebbe seguire interamente il flusso della vostra volontà, poiché non avrà altro luogo dove andare.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Well, it could go to the... lands of the dead. But... if I had an altar... the stone would serve to anchor me (<i>cough, cough, cough</i>) to this plane... and stop the downward flow of my soul... for just a moment.
it: Beh, potrebbe finire nelle... lande dei morti. Però... se avessi un altare... la pietra potrebbe servirmi per ancorarmi (<i>colpi di tosse</i>) a questo piano... e arrestare il flusso della mia anima verso la terra... per un solo momento.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: And a moment is all you need! You only need project your will <i>back</i> into your body, animating it as you would anything else!
it: E proprio un momento è tutto ciò che vi serve! Dovrete soltanto <i>proiettare</i> nuovamente la vostra volontà nel vostro corpo, rianimandolo come fareste con qualsiasi altra creatura!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: You seem... more sure than I, but  (<i>cough, cough</i>) I have no choice.
it: Sembri avere... più certezze di quante ne abbia io, e comunque (<i>colpi di tosse</i>) non ho scelta.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Crelanu said he wouldn’t do it. That implies that he <i>could</i>, so he also believed that it would work. And like you said, he should know. For now, you can rest. We’ll have an altar built soon.
it: Crelanu ha detto che non l’avrebbe fatto. Ma questo implica che avrebbe <i>potuto</i>, perciò anch’egli riteneva che l’operazione avrebbe funzionato. E come avete detto voi, lui stesso avrebbe dovuto saperlo. Potete riposarvi, per ora: a breve faremo costruire un altare.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: No need for you to wait to die. We can have done with it immediately. And although neither of us needs speak the incantations aloud anymore, you should this time, as any mistake would be disastrous.
it: Non è necessario attendere che voi moriate: possiamo compiere il rituale immediatamente. Sebbene nessuno di noi abbia più la necessità di recitare gli incantesimi a voce alta, questa volta voi dovreste farlo, poiché qualsiasi errore avrebbe conseguenze disastrose.

note: [message]: speaker=necromancer_on_altar
en: Yes. I’m ready. Do it.
it: Sì, sono pronto. Esegui il rituale.

note: [scenario]: id=18_Abandoned_Outpost
en: Abandoned Outpost
it: L’avamposto abbandonato

note: [part]
en: 9 VI, 23 YW
    
    To become a lich, one must first die. The spells of necromancy bind the spirit, but only once it has been unbound from the body. To become a lich, the mage must make the necessary incantations with his dying breaths. He thus binds his own spirit in much the same way he binds the spirits of others... An altar serves to hold his soul in the physical plane long enough to make the transition, and a suitable object must be found to hold the consciousness for one crucial moment when the body expires.
it: 9 VI, 23 AW
    
    Per diventare un lich, bisogna prima morire. Gli incantesimi di negromanzia legano sì lo spirito, ma solamente una volta che questo si è slegato dal corpo. Per diventare un lich, il mago deve lanciare gli incantesimi necessari con il suo ultimo respiro: così egli lega il suo stesso spirito pressoché nel medesimo modo in cui lega quelli altrui... È necessario un altare per mantenere la sua anima nel piano fisico abbastanza a lungo da effettuare la transizione; inoltre deve essere trovato un oggetto adatto per mantenere viva la coscienza in quell’unico momento cruciale, quando il corpo smette di vivere.

note: [part]
en: 13 VI, 23 YW
    
    So, Ras-Tabahn is now undead. In the beginning, his health was not much improved, and he complained of being cold. His life force was weak, but he was able to absorb life from the rats infesting the ancient castle. Now he is more strong and vigorous than I have ever seen him. This is despite the fact that his flesh is starting to rot away, a process that causes him no discomfort. Nor can he smell it any more than I can. If all continues to go well, I will make the transition soon myself.
it: 13 VI, 23 AW
    
    E così, adesso Ras-Tabahn è diventato un non-morto. All’inizio la sua salute non era migliorata e si lamentava di avere freddo; la sua forza vitale era debole, eppure egli era in grado di assorbirla dai ratti che infestavano l’antico castello. Ora è più forte e vigoroso di quanto non lo abbia mai visto finora, e tutto questo nonostante il fatto che la sua carne inizi a decomporsi. Tuttavia, tale processo non gli reca alcun fastidio, e inoltre non ha più un senso dell’olfatto tanto migliore del mio. Se tutto continuerà ad andare per il meglio, io stessa compirò la transizione.

note: [part]
en: 17 VI, 23 YW
    
    Now the process is complete for both of us. I posted a guard so nothing could happen to me in my weakened state, and nothing did. I am restored. I don’t feel much different, but I suppose I look a fright. Ah well, it can’t be helped. But my primary goal is achieved! I cannot die! I suppose I could be broken apart like a skeleton or maybe burned, but I do not have to fear these unlikely events: I have the awesome powers of the spirit realm flowing through me, and can protect myself quite adequately! My next goal is to share my knowledge with the world so that <i>no one</i> need die.
it: 17 VI, 23 AW
    
    Ora il processo è completo per entrambi. Ho messo di stanza una guardia affinché non mi accadesse niente nel mio stato di debolezza, e nulla è accaduto. Mi sento rinata. Non mi sento poi così diversa da prima, ma temo di avere un aspetto orribile. Pazienza: non posso farci niente. Ma il mio obiettivo primario è raggiunto: non posso morire! Suppongo che potrei essere fatta a pezzi come uno scheletro, o forse data alle fiamme, ma non devo temere queste eventualità improbabili: in me scorrono i mirabolanti poteri del regno degli spiriti ed essi riusciranno a proteggermi più che adeguatamente! Il mio prossimo obiettivo sarà condividere la mia conoscenza con il resto del mondo, affinché <i>nessuno</i> debba più morire.

note: [side]
en: Spiders
it: Ragni

note: [objective]: condition=win
en: Move Ardryn-Na and Ras-Tabahn to the west end of the cave
it: Sposta Ardryn-Na e Ras-Tabahn all’estremità occidentale della grotta

note: [note]
en: To turn a necromancer into a lich, right-click on it while it is in a castle.
it: Per trasformare un negromante in lich, fai clic col tasto destro sull’unità mentre si trova in un castello.

note: [set_menu_item]: id=lichify
en: Make Into a Lich
it: Trasforma in lich

note: [message]: speaker=narrator
en: You can only do this in a castle.
it: Puoi compiere tale operazione solamente in un castello.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now advance dark sorcerers to liches! For the rest of the campaign, you can also right-click on an existing necromancer to turn it into a lich as long as it is in a castle. If the necromancer has gained enough experience, it will immediately level into an ancient lich!
it: Ora puoi far avanzare i maghi oscuri come lich! Per il resto della campagna, potrai inoltre fare clic col tasto destro su un negromante già presente nei ranghi per trasformarlo in lich, a condizione che si trovi in un castello. Se il negromante ha accumulato sufficiente esperienza, salirà immediatamente di livello tramutandosi in un lich antico!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We have conquered death! Let us bring the news back to Wesnoth. We should to let them know that nobody ever need die again.
it: Abbiamo sconfitto la morte! Ritorniamo indietro a portare la notizia a Wesnoth. Dobbiamo fare in modo che tutto il popolo sappia che d’ora in avanti nessuno dovrà più morire.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I was planning to go that direction myself, so I have no objection. But, let us not go over those wretched mountain passes again. These tunnels should connect to the realm of Knalga and take us there directly.
it: Io stesso avevo in mente di andare in quella direzione, perciò non oppongo obiezioni. Tuttavia, non dovremo valicare di nuovo quegli odiosi passi di montagna: questi tunnel dovrebbero condurre al regno di Knalga e portarci lì direttamente.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why would the Dwarvish empire abandon an outpost like this?
it: Perché mai l’impero dei nani avrebbe voluto abbandonare un avamposto del genere?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We may find out. We should proceed cautiously.
it: Lo scopriremo presto. Dovremmo procedere con cautela.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: Giant spidersss! That explainsss the cobwebsss everywhere.
it: Ragni gigantessschi! Ecco ssspiegate tutte le ragnatele qui intorno...

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Giant spiders! That explains the cobwebs everywhere.
it: Ragni giganteschi! Ecco spiegate tutte le ragnatele qui intorno...

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They are not moving much. Hopefully they continue to stay sleepy.
it: Non si stanno muovendo granché. Spero proprio che continuino a dormire...

note: [message]: speaker=Shynal
en: They’re waking up now. Watch out.
it: Proprio adesso dovevano svegliarsi... Facciamo attenzione.

note: [scenario]: id=19_Lava_and_Stone
en: Lava and Stone
it: Lava e pietra

note: [part]
en: 21 VI, 23 YW
    
    We continued down the tunnel in utter darkness for a time. The darkness presented no great difficulty: The bats could navigate perfectly well, and all the magi could sense exactly where they were. Ras-Tabahn and I talked. His plan is to go to Elensefar. He believes he can overthrow the city and install himself as the ruler of an undead empire. Citizens will join him in undeath willingly or not, but join they will. If they do not join willingly, or lack the mental fortitude to transition to lich form, they will of course be mindless slaves.
it: 21 VI, 23 AW
    
    Abbiamo proseguito la nostra marcia lungo il tunnel, immersi per qualche tempo nell’oscurità, che tuttavia non presentava grosse difficoltà: i pipistrelli erano perfettamente a loro agio nei movimenti e tutti i maghi riuscivano a percepire esattamente dove si trovavano. Io e Ras-Tabahn abbiamo discusso sul da farsi. Il suo piano consiste nel dirigersi a Elensefar, poiché ritiene di poter rovesciare il governo della città e proclamarsi sovrano di un impero di non-morti. I cittadini dovranno seguirlo nella via della non-morte: volenti o nolenti, dovranno farlo tutti. Qualora non si unissero a lui di buon grado o mancassero della forza mentale necessaria per la transizione allo stadio di lich, diventerebbero naturalmente degli schiavi senza cervello.

note: [part]
en: Ras-Tabahn has tried to persuade me to join him in his endeavor, but I have serious misgivings about his plan. I am not positive he can defeat the city guard, and enslaving the population is the one of the ways the old Wesfolk leaders earned their poor reputations. I think a more benevolent approach has a better chance of ensuring our legacy. We should spread the news of our success and invite the citizenry to join us voluntarily. I will journey south into Wesnoth proper, and visit Dan’Tonk and Weldyn. At some point in the distant future, my new friends and Ras-Tabahn’s population will probably clash, but that will be a worry for another time, and for now, we each continue to regard the other as an ally.
it: Ras-Tabahn ha cercato di persuadermi ad unirmi alla sua impresa, ma nutro seri timori in merito al suo piano. Non sono ottimista sul fatto che possa sconfiggere le guardie cittadine; inoltre, fu proprio riducendo la popolazione in schiavitù che gli antichi signori dei Wesfolk guadagnarono la loro pessima reputazione. Io ritengo che un approccio più benevolo abbia migliori possibilità di garantire che qualcuno segua le nostre orme. Dovremmo spargere la notizia del nostro successo e invitare la cittadinanza ad unirsi a noi volontariamente. Mi dirigerò a sud, verso il regno stesso di Wesnoth, e visiterò le città di Dan’Tonk e Weldyn. Probabilmente in futuro, ad un certo punto, i miei nuovi amici e la popolazione sottomessa a Ras-Tabahn si scontreranno tra loro, ma quello sarà un problema da risolvere più avanti: per il momento, ognuno di noi continua a ritenere l’altro un alleato.

note: [part]
en: Our journey continued, and eventually, an orange glow appeared before us.
it: Il nostro viaggio proseguiva e, alla fine, ci è apparso di fronte un bagliore di colore ambrato.

note: [side]: type=Troll Shaman, id=Shurd [side]: type=Great Troll, id=Brek [side]: type=Troll Shaman, id=Uurgh
en: Trolls
it: Troll

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I had heard that mountains sometimes breathed fire like dragons, but that seemed a fanciful tale. From the look of this, that may actually be true.
it: Ho sentito dire che a volte le montagne sputano fuoco come i draghi, ma sembravano solo delle storielle fantasiose. Dall’aspetto di questa montagna, direi invece che potrebbe essere vero.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Yes, it’s quite true. This mountain fire has some uses too. For example, trolls use it for welding together crude armor.
it: Sì, è decisamente vero. Il fuoco di queste montagne ha inoltre vari impieghi: per esempio, i troll lo usano per saldare insieme pezzi di armature grezze.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Trolls! Do you think we shall encounter any?
it: Troll!? Credete che ne incontreremo qualche esemplare?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I see no reason to expect...
it: Non vedo motivo per cui dovremmo aspettarci...

note: [message]: speaker=Shurd
en: Invaders!
it: Invasori!

note: [message]: speaker=Brek
en: Crush them!
it: Schiacciamoli!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: ... Yes. Yes, I do.
it: ... Sì, credo proprio di sì.

note: [scenario]: id=20_North_Knalga
en: North Knalga
it: Knalga settentrionale

note: [part]
en: 27 VI, 23 YW
    
    We left the fires of the mountain behind and plunged once more into darkness. After a long trek, we were brought up short by a dead end in the tunnel... but the wall was not solid.
it: 27 VI, 23 AW
    
    Ci siamo lasciati alle spalle il fuoco della montagna per tuffarci una volta di più nell’oscurità. Dopo una lunga scarpinata, siamo stati costretti a fermarci, poiché il tunnel terminava in un vicolo cieco. Ma la parete non era solida...

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Golbanduth [side]
en: Dwarves
it: Nani

note: [note]
en: You can recruit from anywhere in the Hall of Heroes.
it: Puoi reclutare unità in qualsiasi punto della Sala degli Eroi.

note: [message]: speaker=Golbanduth
en: The invaders approach! Fetch the last chest o’ gold. We’re equippin’ more soldiers.
it: Gli invasori si appropinquano! Portate qui l’ultimo forziere d’oro: ci servirà per equipaggiare altri soldati.

note: [message]: speaker=porter
en: Yes, sire.
it: Sissignore.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Actually, I don’t think this is the end. There is air coming through here. Help me shift these stones.
it: A dire il vero, non credo che il tunnel finisca qui: da questo punto penetra dell’aria. Aiutatemi a spostare queste pietre.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Now, where are we?
it: E adesso, dove siamo finiti?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We are in a Dwarvish burial chamber it seems. That is good. We could always use some more soldiers.
it: Pare che siamo finiti in una camera ardente nanica. Ciò è un bene: potremmo sempre reclutare qualche soldato in più.

note: [message]: speaker=Aigondur
en: Human invaders be comin’ through the Hall o’ Heroes! I’m closin’ th’ Troll Gate!
it: Invasori umani in arrivo dalla Sala degli Eroi! Vado subito a serrare la Porta dei Troll!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well, we are not going that way.
it: Bene, da questa parte non si passa.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: But look. There is a large crack in the wall to our left! I’m certain we could squeeze through.
it: Guarda qui: c’è una larga fenditura nel muro alla nostra sinistra! Sono certo che potremo passare per di là.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We’ll just remove the statue...
it: Ci basterà rimuovere la statua...

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: ... and push the coffin out of the way.
it: ... e spingere la bara fuori dai piedi.

note: [message]: speaker=spotter
en: Ach! Th’ invaders have made it inna the Crystal Caves!
it: Accidenti! Gli invasori sono entrati nelle Grotte di Cristallo!

note: [scenario]: id=21_Against_the_World
en: Against the World
it: Il mondo contro

note: [part]
en: 30 VI, 23 YW
    
    From the northern part of the kingdom of Knalga, the tunnel split into many passageways. Being able to feel the life force of the dwarves allowed us to take mostly unoccupied tunnels, which we did.
it: 30 VI, 23 AW
    
    Dalla regione settentrionale del regno di Knalga, il tunnel si diramava in numerose gallerie. La nostra capacità di percepire la forza vitale dei nani ci consentiva di seguire gallerie perlopiù libere: un vantaggio che abbiamo sfruttato.

note: [part]
en: 3 VII, 23 YW
    
    We finally made it out of the mountains. We crossed the Ford of Abez late this morning, and hiked the rest of the day south-east, making for the town of Tath. We planned to split up there. I was going to go south to Dan’Tonk and Weldyn to spread our news, and Ras-Tabahn was to head toward Elensefar to carry out his plan of carving out a special place for us in the world. (And becoming some sort of king as well I suppose.)
it: 3 VII, 23 AW
    
    Siamo finalmente riusciti a fuggire dalle montagne. Abbiamo attraversato il Guado di Abez più in là nel corso della mattinata e, durante il resto della giornata, ci siamo diretti a sud-est per raggiungere la città di Tath. Avevamo pianificato di separarci laggiù: io mi sarei diretta a sud, verso Dan’Tonk e Weldyn, per comunicare la notizia, mentre Ras-Tabahn si sarebbe messo in marcia verso Elensefar per attuare il suo piano, volto a ritagliare un posto specifico nel mondo per noi (e per diventare una sorta di re, suppongo).

note: [part]
en: It was not to be. We were about to start on our separate journeys when the plains suddenly became more crowded.
it: Tuttavia, le cose non dovevano andare così. Eravamo in procinto di separare le nostre strade, quando ad un tratto le pianure si sono fatte più affollate.

note: [side]
en: Cavalry
it: Cavalieri

note: [side]
en: Magi
it: Maghi

note: [side]
en: Elves
it: Elfi

note: [message]: speaker=Thrigalurd
en: The enemy already attempts to breach our castle walls! Up arms lads, look lively!
it: Il nemico già tenta di far breccia nelle mura del nostro castello! Alle armi, soldati! Datevi una mossa!

note: [message]: speaker=Thrigalurd
en: Now we avenge the fallen of Knalga!
it: Ora vendicheremo i caduti di Knalga!

note: [message]: speaker=Carmyna
en: The enemy is already poised to attack! They must have anticipated our arrival. No rest my friends; we go to work immediately.
it: Le forze nemiche sono è già in procinto di attaccare! Devono aver anticipato il nostro arrivo. Niente riposo, amici miei: dobbiamo entrare subito in azione.

note: [message]: speaker=Carmyna
en: The battle is already underway. So many of our comrades have fallen! We must incinerate these undead and rid the world of this evil.
it: La battaglia è già in corso. Quanti dei nostri commilitoni sono già caduti...! Dobbiamo ridurre in cenere questi non-morti e liberare il mondo da questo male.

note: [message]: speaker=Galoïndrath
en: What is this? The enemy lurking in wait in our forests? To arms! Let us immediately rid our land of this foulness!
it: Che cosa?! Il nemico ci tende un agguato nelle nostre foreste? Alle armi! Liberiamo immediatamente la nostra terra da una tale malvagità!

note: [message]: speaker=Galoïndrath
en: Never again will these monsters use the spirits of our ancestors against us. We will burn them down!
it: Mai più quei mostri dovranno usare gli spiriti dei nostri antenati contro di noi. Li ridurremo in cenere!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ardryn-Na
it: Morte di Ardryn-Na

note: [message]: speaker=Fizztsars
en: We have arrived, Taxsstrimon. We will fight bessside you.
it: Sssiamo arrivati, Taxssstrimon. Combatteremo al vossstro fianco.

note: [message]: speaker=Taxtrimon
en: Well met Fizztsars. Now these creatures will certainly fall.
it: Piacere di incontrarti, Fizztsars. Ora quelle creature saranno di certo sconfitte.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Look! The dwarves circled around in front of us.
it: Guardate! I nani si sono disposti in circolo di fronte a noi.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: That’s why getting through Knalga was so easy.
it: Ecco perché è stato così facile attraversare il regno di Knalga.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They just keep coming! Has nobody even considered what we offer?
it: Continuano ad arrivarne altri! Ma davvero nessuno ha neanche preso in considerazione la nostra offerta?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Well. That was intense.
it: Beh, è stato qualcosa di intenso.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: At last we are victorious!
it: Perlomeno, alla fine ne siamo usciti vincitori!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The whole world is against us.
it: Abbiamo tutto il mondo contro.

note: [message]: speaker=adviser
en: This is the place Crelanu’s gryphon told us to come, and yon party has an ill-favored look.
it: Questo è il luogo in cui il grifone di Crelanu ci ha detto di venire; quel gruppo laggiù ha un aspetto sinistro.

note: [message]: speaker=Gwendir
en: Yes, I believe that is our quarry.
it: Sì, credo che sia quello il nostro obiettivo.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Crelanu! Still he haunts us. Remind me again why we didn’t kill him.
it: Quel Crelanu! Ci tormenta ancora adesso. Ricordami di nuovo perché non l’abbiamo ucciso.

note: [message]: speaker=Gwendir
en: Ardonna of Tarrynth and Rassin Tabin, you stand convicted of necromancy, and sentenced to death!
it: Ardonna di Tarrynth e Rassin Tabin, siete stati dichiarati colpevoli di negromanzia, pertanto sarete condannati a morte!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Is that all? Death holds no terror for us as we have died already. You will follow shortly.
it: Tutto qui? La morte non ci terrorizza, poiché siamo già morti. E ben presto voi seguirete il medesimo fato.

note: [message]: speaker=Gwendir
en: The blessed swords of our order will soon give you cause to fear again.
it: Le spade benedette del nostro ordine vi daranno ben presto un motivo per avere di nuovo paura.

note: [message]: speaker=adviser
en: Sir, the magi have not yet arrived.
it: Signore, i maghi non sono ancora arrivati...

note: [message]: speaker=Gwendir
en: No matter. We need not fear this darkness, and we need not wait on the schoolteachers.
it: Non fa niente. Non dobbiamo aver terrore di tale oscurità, né è necessario attendere l’arrivo degli insegnanti di magia.

note: [message]: speaker=Taxtrimon
en: We have found them! These magi destroyed a profitable business venture, and killed our males. We will take vengeance. You horse humans can assist us.
it: Li abbiamo trovati! Quei maghi hanno distrutto un’iniziativa mercantile dai notevoli profitti e hanno ucciso i nostri maschi. Avremo la nostra vendetta! Voi umani a cavallo potrete darci il vostro aiuto.

note: [message]: speaker=Mauapan
en: I will also assist. Too many innocents have died. This ends today.
it: Vi darò una mano anch’io. Troppi innocenti sono morti, ma la cosa oggi finisce qui.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We are surrounded. We must defeat this horde.
it: Siamo circondati! Dobbiamo sconfiggere quest’orda di avversari.

note: [scenario]: id=22_Epilogue
en: Epilogue
it: Epilogo

note: [part]
en: 10 VII, 23 YW — Final Entry
    
    We prevailed today on the field, but our victory was somewhat bitter. <i>Everyone</i> was afraid or angry and immediately attacked us instead of listening to our news. I realize now... the world is not ready for our knowledge. I give up on all of them. I am going to live in the old troll city and learn the applications of mountain fire. In some future time, less conservative attitudes will dominate, and I can certainly afford to wait. In the meantime, we are doing what we can to hasten that day.
it: 10 VII, 23 AW – Ultima nota
    
    Oggi abbiamo prevalso sul campo di battaglia, ma in un certo senso la nostra è stata una vittoria amara. <i>Tutti</i> erano intimoriti o adirati al punto da attaccarci immediatamente, anziché ascoltare le notizie che portavamo. Ora capisco... Il mondo non è ancora pronto per le nostre conoscenze. Ci rinuncio, lascio perdere tutto. Ho intenzione di andare a vivere nella vecchia città dei troll e apprendere le applicazioni del fuoco della montagna. In un qualche futuro prevarranno atteggiamenti meno conservatori e io posso di certo permettermi di aspettare. Nel frattempo, faremo ciò che è in nostro potere per accelerare l’avvento di quel giorno.

note: [then]
en: Ras-Tabahn is going to rebuild his strength and continue to Elensefar. Most of the others are going with him. I wish them success. Vendraxis now knows what he must learn to replicate our metamorphosis. He will use the years left to him in study and practice while he attempts to change the attitudes of his people. As for me, I have placed some spells on my journal to help keep it from harm, and I will make it conspicuous on this battlefield. I hope that it will eventually make its way into the hands of someone in Tath who is willing to learn the secrets of the ancients.
it: Ras-Tabahn intende ricostituire la sua armata e procedere alla volta di Elensefar. Gran parte degli altri andranno con lui: auguro a tutti loro di avere successo. Vendraxis ora sa cosa deve apprendere per replicare la nostra metamorfosi; trascorrerà gli anni che gli rimangono nello studio e nella pratica, mentre cercherà nel frattempo di mutare l’attitudine del suo popolo. Per quanto riguarda me, ho lanciato alcuni incantesimi sul mio diario affinché non venga distrutto e ne sfoggerò le capacità su questo campo di battaglia. Spero che un giorno possa cadere nelle mani di qualche cittadino di Tath desideroso di apprendere i segreti degli antichi.

note: [else]
en: Ras-Tabahn is going to rebuild his strength and continue to Elensefar. Most of the others are going with him. I wish them success. As for me, I have placed some spells on my journal to help keep it from harm, and I will make it conspicuous on this battlefield. I hope that it will eventually make its way into the hands of someone in Tath who is willing to learn the secrets of the ancients.
it: Ras-Tabahn intende ricostituire la sua armata e procedere alla volta di Elensefar. Gran parte degli altri andranno con lui: auguro a tutti loro di avere successo. Per quanto riguarda me, ho lanciato alcuni incantesimi sul mio diario affinché non venga distrutto e ne sfoggerò le capacità su questo campo di battaglia. Spero che un giorno possa cadere nelle mani di qualche cittadino di Tath desideroso di apprendere i segreti degli antichi.

note: [unit_type]: id=Bone Bird, race=undead, description=
en: Bone Bird
it: Uccello d’osso

note: [unit_type]: id=Bone Captain, race=undead
en: Bone Captain
it: Capitano d’ossa

note: [unit_type]: id=Bone Captain, race=undead
en: Captains are masters in life, but in death they may be slaves to a necromancer. Through sheer force of habit, an undead captain continues to exude authority even if all his other memories have been lost.
it: I capitani di vascello sono padroni in vita, ma da morti possono finire schiavi di un negromante. Tramite la pura forza dell’abitudine, un capitano non-morto continua ad emanare la sua autorità anche se tutti gli altri suoi ricordi sono svaniti nel nulla.

note: [unit_type]: id=Delinquent, race=human
en: Delinquent
it: Delinquente

note: [unit_type]: id=Delinquent, race=human
en: Some girls shun the typical life planned for them by society, and fall in with the criminal element. Though they may end up in jail, that seems preferable to them than tying themselves to a husband.
it: Alcune ragazze eludono la tipica vita pianificata per loro dalla società e si abbandonano alla criminalità. Nonostante rischino di finire in prigione, pare che esse preferiscano una fine del genere piuttosto che legarsi a un marito.

note: [unit_type]: id=Dunefolk, race=dunefolk [unit_type]: id=Noble, race=human
en: Passenger
it: Passeggero

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
it: Nano minatore

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts. They have no military training, but they can still do some damage with their picks.
it: I minatori costituiscono la manovalanza della società dei nani. Essi estraggono preziosi minerali dal terreno, ma non prendono minimamente parte alla realizzazione di armi o artefatti. Non hanno alcun addestramento militare, ma sono comunque in grado di arrecare danni di una certa entità con i loro picconi.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
it: piccone

note: [unit_type]: id=Ancient Lich SotA, race=undead
en: Ancient Lich
it: Lich antico

note: [unit_type]: id=Ancient Lich SotA, race=undead
en: An experienced lich can easily tap into the power of the spirit world and throw freezing lightning to devastating effect, or drain the very life force from a body. The power available to a lich like this is awesome to behold. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death!
it: Un lich esperto può facilmente attingere al potere del mondo degli spiriti e scagliare saette di ghiaccio con effetti devastanti, oppure assorbire la forza vitale da un corpo. Il potere a disposizione di un lich di tale livello è qualcosa di impressionante a vedersi. Chiunque incontri un lich antico dovrà verosimilmente preoccuparsi di cose ben peggiori della morte!

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
it: Sciamano degli orchi

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
it: Gli sciamani degli orchi sono i custodi della magia tra gli orchi. Rispettati fra le tribù orchesche, costituiscono il Consiglio degli orchi, il quale prende le decisioni importanti per l’intera comunità orchesca e funge da arbitro nei numerosi conflitti che nascono fra le tribù di questa razza litigiosa. Nonostante siano fisicamente deboli per essere degli orchi, gli sciamani sono ottimi incantatori e possono maledire i loro nemici, assorbendone la forza vitale.

note: [unit_type]: id=Sailor, race=human
en: Sailor
it: Marinaio

note: [unit_type]: id=Sailor, race=human
en: Sailors are hired for their strength, and their work builds up even more muscle. Consequently, the cheap blades they are provided with still do considerable damage.
it: I marinai sono assoldati per la loro forza e il loro lavoro potenzia ancor di più la muscolatura del loro corpo. Di conseguenza, anche le spade da quattro soldi di cui sono forniti riescono comunque ad arrecare danni considerevoli.

note: [unit_type]: id=Sea Captain, race=human
en: Sea Captain
it: Capitano

note: [unit_type]: id=Sea Captain, race=human
en: Aboard his vessel, the captain is the ultimate authority, and all his orders must be instantly obeyed. A passenger or crew member crosses the captain at their peril, for he is within his rights to summarily execute criminals or mutineers.
it: A bordo del suo vascello, il capitano costituisce l’autorità suprema e tutti i suoi ordini devono essere eseguiti all’istante. Un passeggero o un membro dell’equipaggio contraddice il capitano a suo rischio e pericolo, poiché quest’ultimo ha la facoltà di condannare a morte con processo sommario i criminali e gli ammutinati.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ardonna
it: Morte di Ardonna

note: [message]: speaker=Ardonna
en: But I don't know how to bring you back yet!
it: Ma io non so ancora come riportarti in vita!

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Bring her back. Please!
it: Riportatela in vita, per favore!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I'm not sure that's such a good...
it: Non sono certa che sia un bene...

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: If you insist.
it: Se proprio insisti...

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: She will not know you for long, so make the most of it.
it: La ragazza ti riconoscerà ancora per poco tempo, perciò sfrutta al meglio il tempo che ti resta.

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Perhaps that was for the best.
it: Forse è stato meglio così.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: It's not possible. She was already back from the dead. She has been utterly destroyed this time.
it: Non è possibile: era già risorta dal regno dei morti. Questa volta il suo corpo è totalmente distrutto.

note: [message]: speaker=Shynal
en: Oh, my sweet Carcyn!
it: Oh, mio adorato Carcyn!

note: [message]: speaker=Shynal
en: You were always so reckless.
it: Sei sempre stato così spericolato...

note: [message]: speaker=Shynal
en: I will miss you.
it: Mi mancherai.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Aww. I wanted to be a mage like Shynal.
it: Accidenti! Volevo diventare un mago come Shynal.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Aww. I wanted to be a mage like Carcyn.
it: Accidenti! Volevo diventare una maga come Carcyn.

note: [option]
en: Do not make me regret liberating you from jail. My decision is final.
it: Non farmi pentire di averti liberato dalla prigione. La mia decisione è definitiva.

note: [option]
en: I have reconsidered. Perhaps you will be very powerful one day.
it: Ho cambiato idea. Forse, un giorno, diventerai davvero potente.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Thanks!
it: Vi ringrazio!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Hey, I wanted to be a wizard like you and live forever when you figure it out! I know I could be super-powerful in the end.
it: Ehi, ma io volevo essere un mago come voi e vivere in eterno quando riuscirete a scoprirne il segreto! So che, in fin dei conti, potrei diventare davvero potente.

note: [option]
en: Hold your tongue. You will do as I command.
it: Tieni a freno la lingua! Farai come ordino io.

note: [option]
en: Very well. Having more adepts might be a good idea after all.
it: Molto bene. Avere più adepti a disposizione potrebbe essere una buona idea, dopotutto.

note: [set_menu_item]: id=hide-sails
en: Hide Sails and Rigging
it: Nascondi vele e sartiame

note: [set_menu_item]: id=show-sails
en: Show Sails and Rigging
it: Mostra vele e sartiame

note: [terrain_type]: id=grave
en: Grave
it: Tomba

note: [terrain_type]: id=grave
en: Grave Overlay
it: Sovrapposizione – Tomba

note: [terrain_type]: id=not_here
en: Not Here Overlay
it: Sovrapposizione – Non qui

note: [terrain_type]: id=crystal
en: Crystal Caves
it: Grotte di Cristallo

note: [terrain_type]: id=passageway
en: Passageway
it: Passaggio

note: [terrain_type]: id=gate_open [terrain_type]: id=gate_closed
en: Gate
it: Cancello

note: [terrain_type]: id=web
en: Spiderweb
it: Ragnatela

note: [terrain_type]: id=graveyard-fence-top
en: Fence-Top
it: Staccionata – Parte alta

note: [terrain_type]: id=graveyard-fence-bottom
en: Fence
it: Staccionata

note: [terrain_type]: id=graveyard-fence-bottom
en: Fence-Bottom
it: Staccionata – Parte bassa

note: [terrain_type]: id=ship--forecastle
en: Ship Forecastle
it: Castello di prua

note: [terrain_type]: id=ship--main-deck
en: Ship Main Deck
it: Ponte principale

note: [terrain_type]: id=ship--poop-deck
en: Ship Poop Deck
it: Ponte di poppa

note: [terrain_type]: id=ship--hull [terrain_type]: id=ship--railing
en: Ship Hull
it: Scafo

note: [terrain_type]: id=ship--rigging-and-sails
en: Ship Rigging and Sails
it: Sartiame e vele

note: [terrain_type]: id=ship--railing
en: Ship Railing
it: Parapetto

note: [terrain_type]: id=ship--bits-and-pieces
en: Ship Pieces
it: Parti della nave

note: [terrain_type]: id=ship--lower-deck
en: Ship Lower Deck
it: Sottocoperta

note: [terrain_type]: id=ship--lower-deck-edge
en: Ship Lower Deck Edge
it: Bordo controchiglia

note: [terrain_type]: id=ship--forecastle [terrain_type]: id=ship--main-deck [terrain_type]: id=ship--poop-deck [terrain_type]: id=ship--lower-deck
en: Ship
it: Nave

note: [terrain_type]: id=full-void
en: Full Void
it: Vuoto completo

note: [terrain_type]: id=full-void-overlay
en: Void Overlay
it: Sovrapposizione – Vuoto

note: [terrain_type]: id=half-void-overlay
en: Half Void
it: Vuoto a metà
