secrets_of_the_ancients - en to hu translation catalogue (338 entries)

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients [editor_group]: id=sota
en: Secrets of the Ancients
hu: Az Ősök Titkai

note: [campaign]: id=Secrets of the Ancients
en: SotA
hu: AŐT

note: [about]
en: Campaign Design, Programming, and Artwork
hu: Hadjárattervezés, programozás, és artwork

note: [scenario]: id=01_Slipping_Away
en: Slipping Away
hu: A szökés

note: [part]
en: <i>Chapter One:</i> Unlawful Research
hu: <i>Első fejezet:</i> Törvénytelen Kutatás

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The morning has come, and I am still in the open. I will be caught for sure!
hu: Kel fel a nap, és én még idekint vagyok! Biztos, hogy el fognak kapni!

note: [scenario]: id=02_Dark_Business
en: Dark Business
hu: Sötét Ügyek

note: [part]
en: 16 III, 23 YW:
    
    I decided to hide in the cemetery. That way I could try my experiment to animate a human body when night fell. With my dark cloak, I resembled the mourners, and with my hood up, nobody could see my hair.
hu: Wesnoth 23.éve, március 16.
    
    Úgy döntettem, hogy a temetőben bújok el. Így kipróbálhatom a tudásomat egy emberi testen az éj leple alatt. A sötét köpenyemmel a gyászolókra hasonlítok, könnyedén be tudok surranni.

note: [side]
en: Guards
hu: Őrök

note: [set_variable]
en: Raise Walking Corpse (8 Gold)
hu: Eleven test feltámasztása (8 arany)

note: [set_variable]
en: Raise Skeleton (15 Gold)
hu: Csontváz feltámasztása (15 arany)

note: [set_variable]
en: Raise Skeleton Archer (14 Gold)
hu: Csont íjász feltámasztása (14 arany)

note: [message]: speaker=narrator
en: You don't have enough gold to raise that unit.
hu: Nincs elég aranyad ennek az egységnek a feltámasztásához.

note: [label]
en: Guardhouse
hu: Őrszoba

note: [label]
en:   Temple
    of Healing
hu: A Gyógyítás
    Temploma

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit skeletons and skeleton archers!
hu: Mostmár toborozhatsz csontvázakat és csont íjászokat!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can no longer recruit skeletons and skeleton archers.
hu: Nem toborozhatsz csontvázakat és csont íjászokat tovább.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Wait, that guard said there were twelve of them, so where are the other five?
hu: Állj, az őr azt mondta tizenketten vannak, hol a többi öt?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Wait, that guard said there were seven of them, so where are the other two?
hu: Állj, az őr azt mondta heten vannak, hol a másik kettő?

note: [message]: speaker=Syrillin
en: Why are we stuck guarding a cemetery all night?
hu: Miért kell egész este egy temetőt őrizni?

note: [message]: speaker=Veomyr
en: And why <i>seven</i> of us? Who wants to break into a cemetery that badly?
hu: És miért <i>heten</i>? Ki akar ide betörni úgy mégis?

note: [message]: speaker=Glant
en: I don’t know, but this evening a mage from the academy was here talking to the mayor, my brother says.
hu: Gőzöm sincs, de az este egy mágus az akadémiáról az ispánnal beszélgetett, ezt mondja a fivérem.

note: [message]: speaker=Caradoc
en: Well <i>I</i> say you shouldn’t question orders, so pipe down.
hu: Nos, <i>én</i> azt mondom, hogy nem a te dolgod a parancsot megkérdőjelezni, úgyhogy pofa be.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They must be guarding the cemetery from <i>me</i>! Maybe Aimucasur really was suspicious. It’s a good thing I’m here already, but how am I going to get out?
    
    Well, I might as well do my experiment and worry about leaving later.
hu: Biztosan <i>miattam</i> őrzik a temetőt. Talán Aimucasur tényleg gyanút fogott. Jó, hogy már itt vagyok bent, de hogy jutok ki?
    
    Nos, akár el is kezdhetem a kísérletet, a kijutással majd később foglalkozok.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Hello?
hu: Heló?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Do you remember anything?
hu: Emlékszel valamire?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: It seems that my first guess was correct. The poor creature is mindless.
hu: Úgy tűnik jól tippeltem. Nincsenek gondolatai.

note: [message]: speaker=Veomyr
en: I heard something over there!
hu: Hallottam valamit!

note: [message]: speaker=Glant
en: Who’s there?
hu: Ki jár ott?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: It’s only me. Is the cemetery closed then? I was about to leave.
hu: Ó, csak én. Bezárt már a temető? Épp indulni készültem.

note: [message]: speaker=Caradoc
en: He's <i>dead</i>! This is dark sorcery like in my granddad’s time in the old country! The penalty is death. Attack and destroy them both!
hu: Ez egy <i>hulla!</i> Ez valami sötét varázslat mint nagyapám idejében! A büntetés halál! Támadás, és pusztítsátok el őket!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Hey! Don't do that, or I will need more of them.
hu: Hé! Ezt ne csináld, vagy még több kell belőlük!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I would do better if I had weapons, and I bet I can find some in the guardhouse. Go take it, my companions.
hu: Nagyobb esélyem lenne ha lennének fegyvereink. Talán az őrszobában fogunk találni!

note: [message]: speaker=Caradoc
en: Gwyllin, don’t move from that guardhouse.
hu: Gwyllin, el ne mozdulj abból az őrszobából!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The morning has come, and we have not escaped the city. We will be caught for sure!
hu: Felkelt a nap, és még nem jutottam ki! Itt biztos hogy elfognak!

note: [side]: type=Bandit, id=Garcyn [scenario]: id=03_Bandits
en: Bandits
hu: Banditák

note: [message]: speaker={ID}
en: They are not underfed, they’re dead! How can they be dead? They’re horrible!
hu: Ezek nem alultápláltak, ezek halottak! Hogy lehetnek halottak? Borzalom!

note: [message]: speaker=Garcyn
en: Huh. Well, they’re not the first ugly things we’ve seen in the wilds. Your club crushes bone just fine, so crush them.
hu: Ejha. Nos, nem ők az első ronda szerzetek akiket idekint látunk. A fütyköseitek széttörik majd a csontjaikat!

note: [message]: speaker=Garcyn
en: No!
hu: Nem!

note: [message]: speaker=Garcyn
en: You have earned my wrath, wench. Death will be too good for you!
hu: Kivívtad a dühömet, szajha! A halál túl jó lesz neked!

note: [message]: speaker=Mossa
en: What have we here?
hu: Kik jönnek itt?

note: [message]: speaker=Mossa
en: Prey approaches, dearest. It’s an unusual band, but the ones with weapons look underfed.
hu: Zsákmány közelít, drága. Érdekes egy banda, de a fegyvereseik erősen alultápláltnak tűnnek.

note: [message]: speaker=Garcyn
en: Easy pickings then.
hu: Könnyű préda akkor.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I think we were just spotted from that hill. Weapons up, my friends. We may be walking into an ambush.
hu: Úgy hiszem kiszúrtak minket arról a hegyről. Fegyverbe, barátaim! Lehet, hogy csapda előtt állunk.

note: [message]: speaker=Garcyn
en: Please! Don’t kill me.
hu: Kérlek, ne ölj meg!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: No? Fine then. I have an idea for another experiment.
hu: Ne? Remek. Van egy ötletem egy új kísérletre.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The ship will surely leave before we can reach it!
hu: A hajó nemsoká elindul, és nélkülem!

note: [scenario]: id=04_Becalmed
en: Becalmed
hu: Megrekedve

note: [part]
en: Some of the bandit’s companions had perished in better condition than the leader, and I got the idea to add their flesh to my puppet. I stitched on muscles where they seemed to fit, and used enchantments to improve the bonding, thus improving the strength of the creature. At first, each new piece of flesh caused another violent reaction from the body’s defenses. Eventually, the reactions weakened, and the body stabilized in its new configuration, though by this time it was suppurating and unrecognizable. The mind inside gibbered at what it had become, but the bandit had wished for me a fate worse than death, so it didn’t seem unfair.
hu: Néhány bandita társa jobb állapotban hullott el mint a vezér, így úgy döntöttem az ő húsukkal pótlom ki a bábomat. Izmokat ragasztottam oda ahova odaillőnek látszott, és ráolvasással erősítettem az inakat és kötéseket, hogy a teremtmény erősebb legyen. Elsőre minden egyes idegen izom ellenséges reakciót váltott ki a testből, de végül ezek alábbhagytak, és a test beállt az új állapotába. Torz és felismerhetetlen volt. Az elme benne kicsavarodott magából amint felismerte mivé vált, de mivel a bandita nekem a halálnál is rosszabb sort kívánt, nem tűnt tisztességtelennek.

note: [part]
en: 25 III, 23 YW
    
    The journey started well enough, but on the dawn following our departure, the wind died completely, and we were stranded. There was enough food for the paying passengers for a couple days of this, but none for my companions, and the living ones soon got hungry. When one of the crew disappeared on the second evening, I suspected the cause. I was not wrong.
hu: Wesnoth 23. évében, március 25.
    
    Az út jól indult, de másnap hajnalban a szél teljesen elült, és megrekedtünk. A fizető utasoknak volt elég élelem pár napra, de az én társaimnak nem, és az élők hamar megéheztek. Amikor a legénység egy tagja eltűnt a második este, gyanítottam mi történt. Nem tévedtem.

note: [time]: id=lower_deck
en: Underground
hu: Föld alatt

note: [side]: type=Sea Captain, id=Rudic
en: Ship’s Crew
hu: Legénység

note: [side]: type=Sea Captain, id=Rudic [unit]: type=Bone Captain, id=Bone Captain
en: Rudic
hu: Rudic kapitány

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit ghouls!
hu: Most már toborozhatsz Hullarablókat!

note: [message]: speaker=Rudic
en: Murderous stowaways on my ship? I won’t have it! Go round up the rest of the crew and get them up here. We’re going hunting. All passengers are confined to quarters immediately.
hu: Gyilkos potyautasok? Az én hajómon?! Nem! Gyerünk, gyűjtsd össze a legénységet, és menjetek le oda! Levadásszuk. Minden utast zárjatok vissza a kabinjukba, azonnal!

note: [message]: speaker=Rudic
en: You! Dark girl. Why are you not in your cabin?
hu: Te ott! Sötét csaj! Miért nem vagy a kabinodban?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: What if I said something in defense of the stowaways?
hu: Szeretnék szólni pár szót a potyautasok védelmében...

note: [message]: speaker=Rudic
en: I would pitch you over the side with them. What do you know?
hu: Ha velük vagy, bedobunk a vízbe velük együtt. Mit tudsz?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They are my companions, and the poor things are just terribly hungry. I’m sorry we didn’t pay the full amount, but maybe we can reach some arrangement.
hu: Ők az útitársaim, és szegények csak nagyon éhesek. Sajnálom, hogy nem fizettük meg a teljes árat, de talán egyezségre tudunk jutni...

note: [message]: speaker=Rudic
en: They killed my crew member and played me for a fool! The only arrangement that suits me is the lot of you off my ship, preferably at the bottom of the sea.
hu: Megölték egy emberemet, és bolondot űztek belőlem! Az egyetlen egyezség amit elfogadok, az az, hogy eltűntök a hajómról, lehetőleg az óceán fenekére!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Good riddance. But, with the captain dead, who will sail the ship and guide us into port now?
hu: Szép munka. De ha a kapitány halott, ki fogja irányítani a hajót?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Rise Captain, and please retain your memories.
hu: Emelkedj, Kapitány, és kérlek, tartsd meg az emlékeidet!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Can you still sail this ship?
hu: Tudod irányítani a hajót?

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Sail. Yes. Need wind.
hu: Hajó. Igen. Kell szél.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Oh! It worked! Take us to port, Captain, as soon as you do have the wind.
hu: Oh, működik! Vigyen kikötőbe kapitány, amint meglesz a szél.

note: [scenario]: id=05_Blackwater
en: Blackwater
hu: Feketevízkikötő

note: [part]
en: Happily, the captain was fairly wealthy, so that will solve my income problems for a time. Now I must go, as the captain prepares to guide the ship into port.
hu: Szerencsére a kapitány igen gazdag volt, ez megoldja a pénzügyi gondjaimat egy darabig. Most mennem kell, nemsokára kikötünk.

note: [side]: id=Gweddyn, type=Knight
en: Guard
hu: Őr

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Ho Rudic! Welcome. You are late, old friend.
hu: Hé, Rudic! Üdvözöllek! Késtetek, öreg barátom.

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Late.
hu: Késtem.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Not talking much today? What happened?
hu: Nem vagy túl beszédes mit mondjak. Mi történt?

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Happened? Dead.
hu: Történt? Halott.

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Yes. Dead.
hu: Igen. Halott.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: What madness is this?
hu: Ez miféle őrültség...?

note: [message]: speaker=Bremen
en: It’s sorcery my lord. Dark sorcery.
hu: Sötét varázslat uram.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Necromancy! The penalty for that is death. Rudic, who is responsible for this?
hu: Holtidézés?! Ezért a büntetés halál. Rudic, ki tette ezt?

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: She.
hu: Nő.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Ah, well. I should have known this wouldn’t be easy.
hu: Ah, ne. Tudnom kellett volna, hogy ez nem lesz könnyű.

note: [message]: speaker=Gweddyn
en: Kill her!
hu: Öljétek meg!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We must leave no one alive to report us, or the entire country will become unsafe. We have no choice. We must kill them all.
hu: Senkit sem hagyhatunk életben, még feljelentenek, és sehol nem leszünk biztonságban. Nincs választásunk, mindenkit meg kell ölni.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We are finished.
hu: Végeztünk.

note: [message]: speaker=Shadow
en: Girl. You will follow.
hu: Te lány. Kövess.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: What in the world are <i>you</i>?
hu: <i>Te</i> meg milyen szerzet vagy?

note: [message]: speaker=Shadow
en: Spirit and shadow. You will follow.
hu: Lélek és árny. Követni fogsz.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Blackwater Port is defeated, but we must let none escape. Finish them all.
hu: A kikötő elesett, de senki nem szökhet el! Kivégezni mindet!

note: [scenario]: id=06_Following_the_Shadow
en: Following the Shadow
hu: Az árny után

note: [side]: type=Direwolf Rider, id=Bogdush
en: Goblin Raiders
hu: Kobold fosztogatók

note: [side]
en: Bats
hu: Denevérek

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Look, there is a cavern below the cave floor. What might we rouse if we go tromping about in the cave? I hope it is nothing worse than bats.
hu: Nézzétek, egy üreg van a barlang alja alatt. Vajon mik fognak kijönni onnan ha végigzengjük a barlangot? Remélem csak denevérek.

note: [message]: speaker=Bone Captain
en: Ghost?
hu: Szellem?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Surely the ghost would not have gone that way, where I cannot follow.
hu: A szellem biztosan arra ment, amerre tudom követni.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: There is a tunnel at the back of the cave! The ghost must have gone through there.
hu: Egy átjáró van a barlang végén! A szellem bizonyára arra ment!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: So it’s only bats, but rather a lot of them.
hu: Csak denevérek, de elég sok!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Now let’s see where that ghost went.
hu: Na nézzük merre ment az a szellem.

note: [message]: speaker=Shadow
en: Come.
hu: Gyere.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Let’s follow it into the cave.
hu: Kövessük őt abba a barlangba!

note: [message]: speaker=Blaust
en: I don’t know, Bogdush. The chief said he wanted stuff that was helpful for the war.
hu: Nem utdom, Bogdush. A főnök azt mondta, hasznos dolgokat akar csak.

note: [message]: speaker=Bogdush
en: It’s a <i>mage</i>! That <i>would</i> be helpful for the war, you idiot! It’s only a pup, and unless I miss my guess, it’s a female too. It will be easy to capture.
hu: Ez egy <i>mágus</i>! Mi más lenne mint <i>hasznos</i> a háborúhoz? Ez csak egy tanítvány, és hacsak nem tévedek, egy nő! Könnyű lesz elkapni.

note: [message]: speaker=Blaust
en: What about the others? They look like the dead ones back on the Green Isle.
hu: Mi lesz a többiekkel? Úgy néznek ki mint a Zöld szigeti élőholtak.

note: [message]: speaker=Bogdush
en: They are. It makes our job of killing them that much easier!
hu: Azok is. Annál könnyebb lesz végezni velük!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: You must be Goblins. You will stand out of my way if you wish to live.
hu: Ti bizonyára koboldok vagytok. Nem álltok az utamba, ha élni akartok.

note: [message]: speaker=Bogdush
en: Oh, it’s a mage that makes jokes too! Let’s go.
hu: És még viccelődik is! Na gyerünk.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have no more time.
hu: Nincs több időd.

note: [scenario]: id=07_Meeting_of_the_Minds
en: Meeting of the Minds
hu: Elmék találkozása

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Oh, wow.
hu: Óh, ejha.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I am Ras-Tabahn. Welcome to my laboratory, Ardonna of Tarrynth!
hu: A nevem Ras-Tabahn. Üdvözöllek a laboratóriumomban, tarynthi Ardonna.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: How do you know my name?
hu: Honnan tudod a nevemet?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Yes, I can show you how to make your own, but have you not solved the problem already with your ghosts?
hu: Igen, és meg tudom mutatni hogyan kell őket létrehozni, de nem oldottad már meg a halál kérdését a szellemekkel?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well I can’t smell, so I didn’t know about that.
hu: Nekem rossz a szaglásom, fogalmam sem volt.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Curious, but convenient for one such as us.
hu: Érdekes, de legalább jó neked.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why can’t I just raise some of the goblins outside?
hu: Miért nem gyakorolhatok kint a koboldokon?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Very well. We will do as you suggest.
hu: Rendben, úgy teszek ahogy javaslod.

note: [part]
en: <i>Chapter Two:</i> Two Missions
hu: <i>Második fejezet:</i> Két küldetés

note: [part]
en: We will first follow the adventures of Ras-Tabahn.
    
    After several days of travel, he approached the frontier town of Carcyn.
hu: Először Ras-Tabahn kalandjait követjük.
    
    Több napi utazás után megközelítette a Carcyn végvárát.

note: [side]: type=Swordsman, id=Carcyn Fisher
en: Town Defense
hu: Városvédők

note: [label]
en: Inn
hu: Fogadó

note: [label]
en: Tackle Shop
hu:  Felszerelés-kereskedő

note: [label]
en: Cemetery
hu: Temető

note: [label]
en: Mercantile
hu: Kereskedő

note: [label]
en: Public House
hu: Község háza

note: [label]
en: Jailhouse
hu: Börtön

note: [label]
en: Boatworks
hu: Csónakkészítő

note: [label]
en: Grange Hall
hu:  Majorsági Hall

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: You are Carcyn the Third I presume?
hu: Te vagy III. Carcyn, ugye?

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Don’t remind me. My father is the one who threw me in this hole.
hu: Ne is emlékeztessen. Az apám dobott ebbe a féreglyukba.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: You stay out of this, son.
hu: Maradj ki ebből fiú!

note: [message]: speaker=Carcyn
en: The only Carcyn now. I’ve waited all my life to see someone to put my father in his place. I guess you did that.
hu: Az egyetlen Carcyn most már. Egész életemben arra vártam, hogy lássam ahogy valaki átveszi apám helyét. Látom megtetted.

note: [message]: speaker=Raydah
en: Look at that! He’s not from the Academy.
hu: Nézzétek! Ő nem az Akadémiáról jött!

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: Hold your tongue! I can see that! I tolerate advisors but not when they only speak the obvious.
hu: Tartsd a nyelved! Ezt én is látom! Elfogadom a tanácsadókat, de nem akkor amikor az egyértelműt mondják.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I warned you not to defy me.
hu: Figyelmeztettelek, hogy ne állj ellen.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Greetings! I am Ras-Tabahn the mage.
hu: Üdvözlet! Ras-Tabahn vagyok, a mágus.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I come with an offer. An offer of training in the magical arts. An offer of learning, adventure, and escape from this town.
hu: Ajánlattal érkezem. Ajánlat mágia tanulására. Ajánlat kalandra, tudásra, és a lehetőség a városból elszökni.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: No one in <i>my</i> town wishes to “escape”! We don’t care to hear your offer. Peddle your corruption elsewhere.
hu: Az <i>én</i> városomból senki sem akar “elszökni”. Nem érdekel minket az ajánlatod, folytasd a keresést máshol.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: The offer is not intended for <i>you</i>, it is for your youth. I will send my agents to every house and public space in this town and repeat my offer. You will allow this.
hu: Az ajánlat nem is <i>neked</i> szól, hanem az ifjúságnak. Szétküldöm az ügynökeimet minden házba és közösségi helyre, hogy elmondja a részleteket. Ezt megengeded.

note: [message]: speaker=Carcyn Fisher
en: I will do no such thing! I will be dead before I allow you to ensorcell our children!
hu: Még szép, hogy nem! Előbb halok meg, mint sem hogy engedjem, hogy megrontsd a gyermekeinket!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: That may well be true.
hu: Ez akár még igaz is lehet.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Hmm. The youngsters most willing to leave may be the ones in the jailhouse. I should investigate.
hu: Hmm. Az elszökni vágyó fiatalok valószínűleg ebben a börtönben vannak. Át kéne vizsgálnom.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit dark adepts!
hu: Most már toborozhatsz Árnyak tanítványait!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: This has taken too long. We will surely miss our meeting with Ardonna now.
hu: Túl sokáig húzódik ez el. Le fogjuk késni a találkozót Ardonnával.

note: [scenario]: id=09_Training_Session
en: Training Session
hu: Gyakorlóidőszak

note: [part]
en: Ras-Tabahn’s offer enticed a large group of youngsters all eager to train as magi. The fact that it was illicit training in the dark arts was unimportant. More important was the escape from the drudgery of a fixed future, planned in advance by their parents. Ras-Tabahn spent a number of days in the forest outside of Carcyn instructing them on how to call on the spirit world and channel a small amount of its power. Soon after they moved on, they came across three farmsteads on the riverbank that had clearly been raided.
hu: Ras-Tabahn ajánlata sok érdeklődőt vonzott. A tény, hogy sötét varázslatokról volt szó nem érdekelt senkit. A kész jövő és megtervezett élet előli menekülés fontosabb volt mindenkinek. Ras-Tabahn jó pár napot töltött Carcyn mellett, amíg a szelelmvilágról, és az energiautakról tanította őket. Miután továbbmentek, találtak három felégetett csűrt a folyó mellett.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ras-Tabahn
hu: Ras-Tabahn elesik

note: [note]
en: You will not earn gold this scenario, but your gold from the previous scenario will be available in the next.
hu: Ezen a pályán nem kereshetsz aranyat, de az előző pályáról hozott aranyad a későbbi pályákon elérhető lesz

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: What happened here, I wonder. Well, no matter. What was bad for these families is good for us. I will animate them, and you will attack. Practice both freezing and life force attacks. You may each choose one soldier from our army for protection, and I will call it up for you. After that, I will not help. I intend most of you to survive this battle, so try not to die.
hu: Vajon mi történt erre? Nem számít. Ami nekik rosszul jött, jó nekünk! Feltámasztom őket, ti pedig támadtok! Gyakoroljátok a fagyasztást, és az életerő támadást is! Egy egységet választhattok a seregből, hogy megvédjen, őt megidézem nektek. Utána, nincs több segítség. Úgy tervezem, hogy túlélitek ezt a próbát, így próbáljatok ne meghalni!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: You kids may watch.
hu: Ti gyerekek figyeljetek.

note: [message]: speaker=Shynal
en: Can we help?
hu: Segíthetünk?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: As you wish. (<i>Cough, cough</i>)
hu: Ahogy akarod. (<i>köhög, köhög</i>)

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: You may watch.
hu: Te figyelhetsz.

note: [message]: speaker=Carcyn [message]: speaker=Shynal
en: Can I help?
hu: Segíthetek?

note: [message]: speaker=narrator
en: You can recruit from in front of each dark adept during the first turn only.
hu: Csak az első körben toborozhatsz, minden egyes tanítvány elől.

note: [scenario]: id=10_Merfolk_Revenge
en: Merfolk Revenge
hu: Sellők bosszúja

note: [side] [side]: type=Merman Triton, id=Okean
en: Merfolk
hu: Sellő

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Bones. Claws and wings.
hu: Csontok. Karmok, és szárnyak.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: There are some large bones here. I can see claws and wings.
hu: Van itt néhány nagy csont. Látok karmokat és szárnyakat.

note: [message]: speaker=$other_human [message]: speaker=Ardonna
en: Oh, you were right!
hu: Ó, igazad volt!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit chocobones!
hu: Most már toborzhatsz Csontlovasokat!

note: [set_variable]
en: Hopefully this will be enough gold.
hu: Remélem ennyi arany elég lesz!

note: [set_variable]
en: We have won, but I am afraid this may not be enough gold.
hu: Győztünk, de attól félek ennyi arany nem lesz elég.

note: [set_variable]
en: Good. We ended with a fair amount of gold.
hu: Remek. Elég arannyal végeztünk.

note: [message]: speaker=Okean
en: You! You have destroyed the town of Carcyn!
hu: Te! Te romboltad le Carcyn városát!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: The town is hardly destroyed. I just encouraged a change of leadership.
hu: Aligha. Én csupán vezetőváltozást kezdeményeztem.

note: [message]: speaker=Okean
en: Your words mock us. Those humans were valuable trading partners of ours. We will have justice!
hu: Nem bosszanthatsz minket. Azok az emberek jó kereskedők voltak! Elégtételt veszünk!

note: [message]: speaker=Carcyn
en: Right away sir.
hu: Igenis uram!

note: [message]: speaker=Shynal
en: Are you feeling well?
hu: Jól érzi magát?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Yes, yes. I’m quite all right.
hu: Igen, persze.

note: [message]: speaker=Carcyn [message]: speaker=Shynal
en: Right away sir. Are you feeling well?
hu: Igenis, uram. Jól érzi magát?

note: [scenario]: id=11_Battleground
en: Battleground
hu: Csatatér

note: [part]
en: Well, these combatants were going to get a second chance for glory when they fought for me. The more strong willed among them may even remember desiring it.
hu: Nos, a katonák most kapnak egy második esélyt a dicsőségre. Az erősebbek akár még emlékezhetnek is rá, hogy egykoron is azt akarták.

note: [side]: type=Saurian Soothsayer, id=Krissaz [side]
en: Saurians
hu: Gyíkok

note: [side]: type=Naga Myrmidon, id=Blianxkep [side]
en: Nagas
hu: Nagák

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit ghosts!
hu: Most már toborozhatsz szellemeket!

note: [message]: speaker=Blianxkep
en: The fish people gave good value for the last load. More metal of that type is desired.
hu: A halásznépek jól fizetnek a szállítmányért. Sok ilyen fémre van szükszégük.

note: [message]: speaker=Krissaz
en: Firssst, pay us our ssshare.
hu: Elősssször, fizesssszétek ki a résszünket!

note: [message]: speaker=Blianxkep
en: Wait, who approaches?
hu: Álj, ki jön ott?

note: [message]: speaker=Krissaz
en: No! You can’t make thisss place more haunted than it isss! The femalesss already won’t come here, and we are forced to rely on these ssserpents for protection.
hu: Nem! Ezz a hely így isz eléggé kíszértetjárta! Te már nem fogssz idejönni!!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I was only informing you out of courtesy. In truth, I don’t require your permission.
hu: Igazából csak formalitásból mondtam. Nincs szükségem az engedélyetekre.

note: [message]: speaker=Blianxkep
en: We will help you drive off this foe if you will consider your share paid in full.
hu: Segítünk elüldözni az ellenséget, cserébe vedd a tartozást kifizetettnek.

note: [message]: speaker=Krissaz
en: When the mage isss dead and her sssouls put to ressst, we agree. We will have been compensssated adequately.
hu: Ha a mágusssz ész a lelkei meghaltak, megegyezzztünk. Elégtétel lesssz.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Every time...
hu: Minden alkalommal....

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why should I allow that? Your people attacked me!
hu: Miért tennék ilyet? Hisz megtámadtatok!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Actually, I am searching for that secret now. But could you follow the orders of a woman?
hu: Valójában még csak most kutatom a titkot. Tudod egy nő parancsait követni?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Very well, come along. I am Ardonna.
hu: Hát jó, gyere. Ardonna vagyok.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: Yesss, but the planetsss tell me your name isss now untrue. I do not underssstand thisss.
hu: Érdekesssz, a bolygók azt mondják, a neved hamis. Essszt én nem értem.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Nor do I. Your planets are quite cryptic.
hu: Én sem. Érdekesek a bolygóid.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: They reveal what they will.
hu: Azt mutatják amit akarnak.

note: [scenario]: id=12_Walking_Trees
en: Walking Trees
hu: Mozgó Fák

note: [side]
en: Forest
hu: Erdő

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: I felt our dead stirring and corruption descending on the forest. When I left to investigate, I expected to find grim, veiled forces at work. Instead I find a human mage boldly marching down our road! I will not allow you to continue to molest our peace, and you must release the dead you have enslaved.
hu: Halotti mozgást és szentségtörést éreztem ahogy leszálltam az erdőre. Amikor elindultam kivizsgálni, gonosz, sötét erőket vártam. Ehelyett egy ember mágust találok, aki emelt fővel masírozik az utunkon. Nem engedem, hogy tovább molesztáld itt a békét, és engedd el a halottaidat!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well, that I won’t do. However, if you do not attack, you will be rid of me soon, as I only wish to leave these woods.
hu: Nos, ez nem fog menni. Viszont, ha nem támadtok meg, nem sokára úgyis elhagyom ezeket az erdőségeket.

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: Attack? No, I cannot. Most of my people won’t come here; it is only duty that drives me. However, the woods themselves are disturbed, and they will cast you out on their own. I can feel them awaken.
hu: Támadni? Nem, nem fogok. Az én népem nem jön be ide, engem csak a kötelességtudat vezérel. Az erdő is zavarog, és ő maga fog eltávolítani. Érzem, ahogy ébredezik.

note: [message]: speaker=Dolmathengalin
en: You are greeted daughter of elves. Why does the forest moan in despair?
hu: Üdvözlünk, tündék lánya. Miért sóhajtozik bánattal az erdő?

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: That tree can talk!
hu: Egy beszélő fa!

note: [message]: speaker=Dolmathengalin
en: This shall be done.
hu: Megtesszük.

note: [message]: speaker=Isthiniel
en: I shall leave you. I have no wish to witness this violence.
hu: Magadra hagylak. Nem akarok ilyen erőszak szemtanúja lenni.

note: [scenario]: id=13_Together_Again
en: Together Again
hu: Újra együtt

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Greetings Ardonna! (<i>Cough</i>) I was successful, and I see that you were as well.
hu: Üdv, Ardonna! (<i>Köhöv</i>) Sikerrel jártam, és látom te is.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well met, Ras-Tabahn. Yes I was. Now, can you explain the mission you spoke of?
hu: Üdv, Ras-Tabahn. Igen, úgy van. Most már el tudod magyarázni a küldetést amiről beszéltél?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Gladly. I assume you studied the great mage Crelanu in history class. He fought with King Haldric the First. Since he faced the immortal lords of the Green Isle directly, he undoubtedly knows more than we about their methods. Recently, I have learned where to find him.
hu: Örömmel. Gondolom tanultatok a nagy mágusról, Crelanuról történelem órán. Első Haldric király oldalán harcolt, és szembeszállt a Zöld Sziget halhatatlan uraival. Biztosra vehető, hogy többet tud mint mi a módszereikről. Nemrég megtudtam hol tudjuk őt megtalálni.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Of course I know about Crelanu. But can we force him to reveal his knowledge to us?
hu: Persze hogy tanultunk Crelanuról. De hogy vesszük rá, hogy átadja a tudását?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: That shouldn’t be necessary. I have also learned that he wrote a book containing all his secrets, which must include all he knows of immortality. We need only borrow this book. I knew that getting that book was not something I could accomplish on my own, but now, with a force such as ours, it should be easily done.
hu: Az nem lesz szükséges. Írt egy könyvet, benne minden titkával, ebben benne lesz az is amit mi keresünk. Csak ezt kell...kölcsönvennünk. Tudtam, hogy egyedül sosem tudtam volna megszerezni, de egy ilyen erővel mint a mienk, nem lesz különösebb nehézség.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Yes, that seems like a plan with a good chance of success. I will join you in your effort.
hu: Igen, erre szerintem is jó esélyeink vannak. Támogatlak mindenben.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I thought as much. We must cross the Great River, and head north into the Heart Mountains.
hu: Reméltem, hogy így lesz. Át kell kelnünk a nagy Folyón, majd a Központi-hegység felé venni az irányt.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Before we leave, I have an unrelated question. Vendraxis here has said that my name is untrue. Do you have an idea what could that mean?
hu: Mielőtt indulnánk, lenne egy kérdésem. Vendraxis itt azt mondta, hogy a nevem hamis. Van ötleted, hogy mit jelenthet ez?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Before we leave, I have an unrelated question. I met a mystic who said that my name was untrue. Do you have an idea what could that mean?
hu: Mielőtt indulnánk, lenne egy kérdésem. Egy jövendőmondó, Vendraxis, azt mondta, hogy a nevem hamis. Van ötleted, hogy mit jelenthet ez?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Well then Ardryn-Na, let us head north.
hu: Nos akkor Ardryn-Na, induljunk északnak.

note: [scenario]: id=14_Entering_the_Northlands
en: Entering the Northlands
hu: Belépés északföldre

note: [part]
en: <i>Chapter Three:</i> To Conquer Death
hu: <i>Harmadik Fejezet:</i> A Halál Meghódítása

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rod-Ishnak [side]: type=Orcish Warlord, id=Vok-Hroog
en: Orcs
hu: Orkok

note: [message]: speaker=Krongk
en: They’re attacking me!
hu: Ezek megtámadtak!

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: Yeah, yeah.
hu: Hát igen, hát igen.

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: I claim this territory in the name of Krag-Ubor, the ruler of all true orcs! Leave now, Ishnak, or face the combined wrath of the five tribes.
hu: Ez a terület Krag-Ubor fennhatósága alá tartozik, az igazi orkok vezéréhez! Takarodj innen, Ishnak, vagy szállj szembe öt törzs egyesített erejével!

note: [message]: speaker=Rod-Ishnak
en: I arrived first, Hroog. It’s mine!
hu: Én voltam itt előbb, Hroog. Ez az enyém!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: This could be trouble.
hu: Ebből még baj lehet.

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: Wait who’s that?
hu: Állj, ki az?

note: [message]: speaker=Rod-Ishnak
en: Wizards and deaders just like from back home! I <i>hate</i> those! I suggest a contest. Whoever kills the most wizards and skeletons and stuff takes this territory and all the human slaves.
hu: Varázslók és halottcsinálók mint otthon! <i>Utálom</i> ezeket! Mit szólsz egy versenyhez? Aki a legtöbb varázslót meg csontvázat meg izéket öli, azé a terület, és az emberi rabszolgák!

note: [message]: speaker=Vok-Hroog
en: Huh. Fine. That sounds like good sport.
hu: Hűha. Legyen. Jó sportnak hangzik.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I did say this was trouble.
hu: Mondtam, hogy baj lesz.

note: [scenario]: id=15_Mountain_Pass
en: Mountain Pass
hu: Hegyi Hágó

note: [side]: type=Gryphon
en: Gryphons
hu: Griffek

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I wonder what are they from. A gryphon perhaps?
hu: Vajon kihez tartoztak...egy griffé talán?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well, there is an easy way to discover the truth.
hu: Nos, ezt könnyen kideríthetjük.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: A skeleton could ride it I think.
hu: Egy csontváz megülhetné szerintem.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: That’s fantastic! These birds could be quite useful.
hu: Remek ötlet! Ezek a madarak hasznosak lesznek!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: What dangers may lurk in this fog?
hu: Milyen veszélyek lakják ezt az istentelen ködöt?

note: [scenario]: id=16_The_Mage
en: The Mage
hu: A mágus

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We need to borrow it.
hu: Kölcsön kell vennünk.

note: [message]: speaker=Crelanu
en: Yes, I knew people like you would be coming, but the book is out of reach now — for all of us. I have given it to the elves. Only they know where it is.
hu: Igen, sejtettem, hogy hozzátok hasonló emberek jönnek majd, de sosem kaphatjátok meg - egyikünk sem. A tündéknek adtam. Csak ők tudják hol van.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why would you do such a thing?
hu: Miért tennél ilyet?

note: [message]: speaker=Crelanu
en: So that one like you would not be tempted to do what you intend. Oh, yes. I know well what you seek.
hu: Hogy ne legyen kísértés senki előtt sem. Igen, tudom hogy mit kerestek.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Then you can tell us what we want to know.
hu: Akkor el is mondhatod amit tudsz.

note: [message]: speaker=Crelanu
en: I shall not.
hu: Soha.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We shall see.
hu: Majd meglátjuk.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ras-Tabahn is sick. He is slowed, and will lose four hitpoints every turn. He will die if he reaches zero. Villages will heal him four points, and he will lose only two if he is resting.
hu: Ras-Tabahn beteg. Le van lassulva, és minden körben négy életerőpontot veszít. Meghal, ha eléri a nullát. A falvak és gyógyítók négy életerő pontot gyógyítanak rajta, és csak kettőt veszít amikor pihen.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Now, you will tell us the secret of immortality or die!
hu: Nos, akkor mondd el a halhatatlanság recepjét, vagy halj meg magad!

note: [message]: speaker=Crelanu
en: There <i>is no secret</i>, you fools! Magic cannot stop aging. You cannot live forever. It is the way of nature, and the greatest thing we have in common with all of creation. You <i>must</i> die, and your soul depart. I would not try this thing for any reason.
hu: <i>Nincs</i> titok, ti bolondok! A mágia nem állítja meg az öregedést! Nem élhettek örökké. Ez a természet rendje, és a legnagyszerűbb dolog ami mindegyikünkben közös a teremtéssel. Meg <i>kell</i> halnotok, és a lelketek elhagyja e világot. Én nem mocskolnám be ezt a rendet semmilyen okkal.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: You are the fool, for you have, indeed, told us all we required. For that, I will spare you to live a few more lonely years with your cowardice.
hu: Te vagy a bolond, vénember, hisz épp most mondtad el amire szükségünk volt. Ezért meghagyom az életed arra a pár évre amire még futja.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I don’t understand. What did Crelanu tell us?
hu: Nem értem. Mit is mondott el Crelanu?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I will explain. Let us get you somewhere safe first. We’ll go into the cave. Come with me.
hu: Elmagyarázom. De először kerüljünk biztos helyre! Abba a barlangba. Kövess.

note: [scenario]: id=17_Mortality
en: Mortality
hu: Halandóság

note: [part]
en: 6 VI, 23 YW
    
    Not far inside the cave was a ruined castle built in a style I did not recognize. Ras-Tabahn said, “Dwarves.” It is infested with rats, and clearly, no dwarves have lived here for a long time.
hu: Wesnoth 23. évében, június 6.
    
    Nem messze odabent volt egy romos vár, aminek a stílusát nem ismertem. Ras-Tabahn ennyit mondott, “Törpök.” Patkányoktól hemzsegett, és hamar egyértelművé vált, hogy itt törp már jó ideje nem lakik.

note: [side]
en: Rats
hu: Patkányok

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Just a little farther.
hu: Egy kicsit tovább.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Nor should you! You must embrace it. Crelanu said as much. He also said your life force must depart, but he didn’t say it could not come back to you!
hu: Nem is szabad! Fogadd hát! Crelanu megmondta. Az lelkednek el kell távoznia, de nem mondta, hogy nem térhetne vissza!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: That you project your will into another object so that it is part of you — your staff for example. If you do this just as your body dies, your whole consciousness should follow the flow of your will, as it will have no other place to go.
hu: Hogy az akaratodat egy másik tárgyba irányíthatod, ami a részed - a botod például. Ha ezt akkor teszed, amikor a tested épp meghal, az egész tudatod az akaratodat fogja követni, mivel nincs más hely ahova mehetne.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: And a moment is all you need! You only need project your will <i>back</i> into your body, animating it as you would anything else!
hu: Annál nem kell több! Utána már csak az akaratoddal <i>vissza</i> kell térni a testedhez, mintha akármi mást támasztanál fel!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: No need for you to wait to die. We can have done with it immediately. And although neither of us needs speak the incantations aloud anymore, you should this time, as any mistake would be disastrous.
hu: Nem kell megvárnunk amíg meghalsz. Megtehetjük most rögtön. Bár egyikünknek sem kell már hangosan kántálnia, szerintem most te csináljad, túl nagy tét forog kockán.

note: [message]: speaker=necromancer_on_altar
en: Yes. I’m ready. Do it.
hu: Igen. Kész vagyok. Csináljuk.

note: [scenario]: id=18_Abandoned_Outpost
en: Abandoned Outpost
hu: Elhagyatott őrhely

note: [part]
en: 13 VI, 23 YW
    
    So, Ras-Tabahn is now undead. In the beginning, his health was not much improved, and he complained of being cold. His life force was weak, but he was able to absorb life from the rats infesting the ancient castle. Now he is more strong and vigorous than I have ever seen him. This is despite the fact that his flesh is starting to rot away, a process that causes him no discomfort. Nor can he smell it any more than I can. If all continues to go well, I will make the transition soon myself.
hu: Wesnoth 23. évében, június 13.
    
    Így, Ras-Tabahn most már élőhalott. Eleinte az egészsége nem volt az igazi, egyfolytában fázott. Gyenge volt az életereje, de most már képes ennek elvonására a fertőző patkányoktól akiket elfog. Erősebb és energikusabb mint valaha láttam. Ennek ellenére, a húsa elkezdett elrohadni, de láthatólag nem érzi kellemetlennek. A szagot se érzi jobban mint én. Ha minden jól folytatódik, nemsoká én is alávetem magam a rituálénak.

note: [side]
en: Spiders
hu: Pókok

note: [message]: speaker=narrator
en: You can only do this in a castle.
hu: Ezt csak várban hajthatod végre.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We have conquered death! Let us bring the news back to Wesnoth. We should to let them know that nobody ever need die again.
hu: Meghódítottuk a halált! Vigyük a hírt Wesnothba! Tudniuk kell, hogy senkinek nem kell többé meghalnia!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I was planning to go that direction myself, so I have no objection. But, let us not go over those wretched mountain passes again. These tunnels should connect to the realm of Knalga and take us there directly.
hu: Én is arra akartam indulni, így nem ellenkezem. De hadd ne kelljen újra átvergődni azokon az átkozott hágókon. Ezek az alagutak Knalgán keresztük vezetnek, és egyenesen Wesnothba visznek.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Why would the Dwarvish empire abandon an outpost like this?
hu: Miért hagynának el a törpök egy ilyen erődítést?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We may find out. We should proceed cautiously.
hu: Talán megtudjuk. Óvatosnak kell lennünk.

note: [message]: speaker=Vendraxis
en: Giant spidersss! That explainsss the cobwebsss everywhere.
hu: Óriásssssz pókok! Ezzzz megmagyarásssza a hálókat!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Giant spiders! That explains the cobwebs everywhere.
hu: Óriás pókok! Ez magyarázat a rengeteg hálóra!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They are not moving much. Hopefully they continue to stay sleepy.
hu: Úgy nézem nem mozognak. Talán nem ébresztettük fel őket.

note: [message]: speaker=Shynal
en: They’re waking up now. Watch out.
hu: Ezek bizony felkeltek! Figyeljetek!

note: [scenario]: id=19_Lava_and_Stone
en: Lava and Stone
hu: Láva és Kő

note: [side]: type=Troll Shaman, id=Shurd [side]: type=Great Troll, id=Brek [side]: type=Troll Shaman, id=Uurgh
en: Trolls
hu: Trollok

note: [message]: speaker=Ardonna
en: I had heard that mountains sometimes breathed fire like dragons, but that seemed a fanciful tale. From the look of this, that may actually be true.
hu: Hallottam, hogy a hegyek néha sárkányként tüzet hánynak, de ezt amolyan falusi babonának találtam. Viszont ahogy ez kinéz, akár még igaz is lehet.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Yes, it’s quite true. This mountain fire has some uses too. For example, trolls use it for welding together crude armor.
hu: Igen, egészen igaz. A hegyi tűznek is van haszna, a trollok például vért készítésére használják.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Trolls! Do you think we shall encounter any?
hu: Trollok? Szerinted összefuthatunk velük?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: I see no reason to expect...
hu: Nem hinném, hogy okunk volna feltételezni, hogy......

note: [message]: speaker=Shurd
en: Invaders!
hu: Betolakodók!

note: [message]: speaker=Brek
en: Crush them!
hu: Összetiporni őket!

note: [scenario]: id=20_North_Knalga
en: North Knalga
hu: Észak Knalga

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Golbanduth [side]
en: Dwarves
hu: Törpök

note: [note]
en: You can recruit from anywhere in the Hall of Heroes.
hu: A Hősök Tárnáján belül bárhol toborozhatsz.

note: [message]: speaker=Golbanduth
en: The invaders approach! Fetch the last chest o’ gold. We’re equippin’ more soldiers.
hu: Betolakodók! Hozzátok a' utolsó láda aranyat! Több katonát toborzunk!

note: [message]: speaker=porter
en: Yes, sire.
hu: Igen, uram!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Actually, I don’t think this is the end. There is air coming through here. Help me shift these stones.
hu: Igazából, ez itt nem a vége. Érzem a levegő járását. Segíts ezekkel a kövekkel!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Now, where are we?
hu: Nos, hol is vagyunk?

note: [message]: speaker=Ardonna
en: Well, we are not going that way.
hu: Na, erre már nem megyünk ma.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: But look. There is a large crack in the wall to our left! I’m certain we could squeeze through.
hu: Nézd. Itt egy repedés a falban, balra. Ott át tudjuk préselni magunkat.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: We’ll just remove the statue...
hu: Csak arréb dobjuk a szobrot....

note: [scenario]: id=21_Against_the_World
en: Against the World
hu: A Világ Ellen

note: [part]
en: 30 VI, 23 YW
    
    From the northern part of the kingdom of Knalga, the tunnel split into many passageways. Being able to feel the life force of the dwarves allowed us to take mostly unoccupied tunnels, which we did.
hu: Wesnoth 23. évében, június 30.
     
    Knalga északi részétől kezdve az alagút rengeteg ösvényre ágazott. Mivel éreztük a törpök jelenlétét, meg tudtuk találni a lehető legkevésbé népes tárnákat.

note: [part]
en: It was not to be. We were about to start on our separate journeys when the plains suddenly became more crowded.
hu: De sajnos nem jött össze. Épp elindultunk volna külön útjainkon, amikor hirtelen mindenféle emberek jelentek meg.

note: [side]
en: Cavalry
hu: Lovasság

note: [side]
en: Magi
hu: Mágusok

note: [side]
en: Elves
hu: Tündék

note: [message]: speaker=Thrigalurd
en: The enemy already attempts to breach our castle walls! Up arms lads, look lively!
hu: Az ellenség felkészül az ostromunkra! Harcba katonák, csak élénken!

note: [message]: speaker=Thrigalurd
en: Now we avenge the fallen of Knalga!
hu: Most megbosszuljuk Knalga elesettjeit!

note: [message]: speaker=Carmyna
en: The enemy is already poised to attack! They must have anticipated our arrival. No rest my friends; we go to work immediately.
hu: Az ellenség nemsoká támad! Úgy tűnik hírt kaptak az érkezésünkről. Nincs pihenő barátaim, dolgunk van!

note: [message]: speaker=Carmyna
en: The battle is already underway. So many of our comrades have fallen! We must incinerate these undead and rid the world of this evil.
hu: Már folyik az ütközet! Oly sok bajtársunk esett már el! El kell pusztítanunk ezeket az élőholtakat!

note: [message]: speaker=Galoïndrath
en: What is this? The enemy lurking in wait in our forests? To arms! Let us immediately rid our land of this foulness!
hu: Mi ez? Az ellenség az erőinkben jertőzik? Fegyverbe! Szabadítsuk fel a földjeinket!

note: [message]: speaker=Galoïndrath
en: Never again will these monsters use the spirits of our ancestors against us. We will burn them down!
hu: Soha nem fogják ezek a szörnyek a holtaink lelkeit felhasználni! Felperzselni őket!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ardryn-Na
hu: Ardryn-Na elesik

note: [message]: speaker=Fizztsars
en: We have arrived, Taxsstrimon. We will fight bessside you.
hu: Megérkeztünk, Taxsstrimon! Melletted harccccolunk!

note: [message]: speaker=Taxtrimon
en: Well met Fizztsars. Now these creatures will certainly fall.
hu: Örvendek, Fizztsars. Ezek a lények most már biztos elesnek.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Look! The dwarves circled around in front of us.
hu: Nézd! A törpék megkerültek és elénk vágtak!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: That’s why getting through Knalga was so easy.
hu: Hát ezért volt az átjutás Knalgán ilyen könnyű.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: They just keep coming! Has nobody even considered what we offer?
hu: Egyfolytában csak jönnek! Senki sem figyel arra, hogy mit is ajánlunk?

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Well. That was intense.
hu: Hát. Ez masszív volt.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: At last we are victorious!
hu: De végre győztünk!

note: [message]: speaker=Ardonna
en: The whole world is against us.
hu: Az egész világ ellenünk van.

note: [message]: speaker=Gwendir
en: Yes, I believe that is our quarry.
hu: Igen, úgy vélem megtaláltuk őket.

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Crelanu! Still he haunts us. Remind me again why we didn’t kill him.
hu: Crelanu! Még mindig kísért minket. Emlékeztess, hogy adandó alkalommal intézzem el. Végleg.

note: [message]: speaker=Gwendir
en: Ardonna of Tarrynth and Rassin Tabin, you stand convicted of necromancy, and sentenced to death!
hu: Tarrynthi Ardonna, és Rassin Tabin, ezennel holtidézés vádjával bűnösnek találtattok, és az ítélet halál!

note: [message]: speaker=Gwendir
en: The blessed swords of our order will soon give you cause to fear again.
hu: Az rendünk megáldott kardjai félelmet fog kelteni bennetek!

note: [message]: speaker=adviser
en: Sir, the magi have not yet arrived.
hu: Uram, a mágusok még nem érkeztek meg!

note: [message]: speaker=Mauapan
en: I will also assist. Too many innocents have died. This ends today.
hu: Mi is jövünk. Túl sok ártatlan halt meg. Ennek ma vége.

note: [message]: speaker=Ardonna
en: We are surrounded. We must defeat this horde.
hu: Körbevettek. El kell pusztítanunk az egész hordát.

note: [scenario]: id=22_Epilogue
en: Epilogue
hu: Epilógus

note: [unit_type]: id=Bone Captain, race=undead
en: Bone Captain
hu: Csont kapitány

note: [unit_type]: id=Bone Captain, race=undead
en: Captains are masters in life, but in death they may be slaves to a necromancer. Through sheer force of habit, an undead captain continues to exude authority even if all his other memories have been lost.
hu: A kapitányok mesterek az életben, de haláluk után csak szolgák a holtidézőknek. A szokás hatalma, hogy az élőholt kapitány továbbra is parancsnokol emberei fölött, még ha emlékei igen ködösek is kilétéről.

note: [unit_type]: id=Delinquent, race=human
en: Delinquent
hu: Delikvens

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
hu: Törp bányász

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts. They have no military training, but they can still do some damage with their picks.
hu: A törp bányászok a marcona munkásai a törp társadalomnak. Drága érceket szednek elő a földből, de nem vesznek részt a megmunkálásukban. Nincs katonai képzésük, de a csákányaik lehetnek veszélyes fegyverek.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
hu: csákány

note: [unit_type]: id=Ancient Lich SotA, race=undead
en: Ancient Lich
hu: Ősi delevény

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
hu: Ork sámán

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
hu: Az ork sámánok az ork mágia őrzői. Minden törzs tiszteli őket, ők alkotják az Ork Tanácsot, amely az ork közösség legfontosabb döntéseit hozzák, és elintézik a konfliktusokat a versengő klánok között. Habár orkhoz képest fizikailag gyengék, jártasak a mágjákban, és megátkozzák ellenségeiket. (Nem hivatalos Wesnoth fordítás az Ork sámán részére!)

note: [unit_type]: id=Sailor, race=human
en: Sailor
hu: Tengerész

note: [unit_type]: id=Sailor, race=human
en: Sailors are hired for their strength, and their work builds up even more muscle. Consequently, the cheap blades they are provided with still do considerable damage.
hu: A tengerészeket az ereikért és izmaikért alkalmazzák. Olcsó pengékkel szerelik fel őket, amelyekkel így is képesek komoly sebeket ejteni.

note: [unit_type]: id=Sea Captain, race=human
en: Sea Captain
hu: Hajóskapitány

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ardonna
hu: Ardonna elesik

note: [message]: speaker=Ardonna
en: No, no, NO, <i><b>NO</b></i>!
hu: Nem, nem, NEM, <i><b>NEM</b></i>!

note: [message]: speaker=Ras-Tabahn
en: Urgh.
hu: Uhh...

note: [message]: speaker=Ardonna
en: But I don't know how to bring you back yet!
hu: De még nem tudom hogyan támasszalak fel!

note: [unstore_unit]
en: Lich
hu: Delevény

note: [set_menu_item]: id=hide-sails
en: Hide Sails and Rigging
hu: Kötélzet és vitorlák elrejtése

note: [set_menu_item]: id=show-sails
en: Show Sails and Rigging
hu: Kötélzet és vitorlák mutatása

note: [terrain_type]: id=grave
en: Grave
hu: Sír

note: [terrain_type]: id=grave
en: Grave Overlay
hu: Sír maszk

note: [terrain_type]: id=not_here
en: Not Here Overlay
hu: Nem ide maszk

note: [terrain_type]: id=crystal
en: Crystal Caves
hu: Kristály Barlangok

note: [terrain_type]: id=passageway
en: Passageway
hu: Ösvény

note: [terrain_type]: id=gate_open [terrain_type]: id=gate_closed
en: Gate
hu: Kapu

note: [terrain_type]: id=web
en: Spiderweb
hu: Pókháló

note: [terrain_type]: id=graveyard-fence-top
en: Fence-Top
hu: Kerítés-felső

note: [terrain_type]: id=graveyard-fence-bottom
en: Fence-Bottom
hu: Kerítés-alsó

note: [terrain_type]: id=ship--forecastle [terrain_type]: id=ship--main-deck [terrain_type]: id=ship--poop-deck [terrain_type]: id=ship--lower-deck
en: Ship
hu: Hajó

note: [terrain_type]: id=full-void
en: Full Void
hu: Teljes üresség

note: [terrain_type]: id=full-void-overlay
en: Void Overlay
hu: Üresség maszk

note: [terrain_type]: id=half-void-overlay
en: Half Void
hu: Fél-üresség
