wescamp-i 18n - en to nl translation catalogue (244 entries)

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
nl: Noordelijke wederopstanding

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: NR
nl: NW

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Spearman
nl: Speerman

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Swordsman
nl: Zwaardvechter

note: [about]
en: Campaign Design
nl: Veldtocht ontwerp

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
nl: Illustraties en Grafisch Ontwerp

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
nl: Ontketening

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Hamel
en: Rebels
nl: Rebellen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders
nl: Versla de vijandige leiders

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
nl: Dood van Tallin

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
nl: Maar toch Tallin, het zal een slachtpartij worden.

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
nl: Nooit! Ik sterf liever!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
nl: Aaaaah! Trollen! De grotten zitten vol Trollen!

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
nl: Meester wil meer vlees voor wolven. Boeren goed vlees.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
nl: Nee! Ik heb gefaald in mijn missie!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
nl: Missie? Welke missie?

note: [scenario]: id=02_01_Infested_Caves
en: Infested Caves
nl: Overbevolkte grotten

note: [side]: type=Troll, id=Franik [side]: type=Troll, id=Henie [side]: type=Troll, id=Knash [side]: type=Troll, id=Krog [side]: type=Troll Warrior, id=Thung [side]: type=Troll Warrior, id=Tor [side]: type=Troll Warrior, id=Bor [side]: type=Troll Warrior, id=Oof [side]: type=Troll Warrior, id=Glu
en: Trolls
nl: Trollen

note: [side]: type=Death Knight, id=Mal Barath [side]: type=Death Knight, id=Delzath [side]: type=Death Knight, id=Mal Tath [side]: type=Ancient Lich, id=Malifor [side]: type=Draug, id=Thorin [side]: type=Draug, id=Herlin [side]: type=Draug, id=Fervin [side]: type=Draug, id=Hellian [side]: type=Death Knig
en: Undead
nl: Ondoden

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
nl: Dood van Hamel

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
nl: Dus, we zijn er...

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
nl: Wacht! Ik ben geen Ork, ik ben een Mens!

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
nl: Hoe heeft u kunnen overleven al die tijd?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
nl: Ahhh! Vuur!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
nl: Deze tunnel gaat maar door...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
nl: Ik denk dat we dit deel van Knalga eerst moeten doorzoeken voordat we dieper de grotten in gaan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
nl: Skeletten!

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
nl: Ze vallen ons aan!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
nl: Vernietig ze!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
nl: Kijk wat er achter zit.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
nl: Nou, schop hem dan maar in.

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
nl: Blijf daar staan, jij... Hey! Een Mens!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
nl: Gegroet namens het Dwergenpoort-volk, vriend.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
nl: Dwergenpoort? Ik dacht dat jullie jaren geleden tot slaven waren gemaakt door de Orks.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=unit [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Very well.
nl: Goed.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
nl: Nee! Zonder de Dwergse wapens is er geen hoop!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
nl: Hey, wat is is hier gaande?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
nl: We doden vele Trollen en skeletten.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
nl: Werkelijk! Hebben jullie wat voor mij over gelaten?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
nl: Uh, niet echt...

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
nl: Maar wacht, als je bij ons wilt voegen, ik weet zeker dat we binnenkort veel meer Orks, Trollen en Skeletten moeten bevechten.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
nl: Werkelij! Oh yeah, ik doe mee!

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
nl: Naar de mijnen

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
nl: Hey kijk, daar is ons vlees! Kom op jongens, etenstijd!

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
nl: Wat is dat hele 'meester' gebeuren? Het begint me nerveus te maken.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger than we thought, let’s go tell Master.
nl: Hey, daar gaat ons eten! Hmmm, ze lijken sterker dan we dachten, dat moet ik mijn meester vertellen.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
nl: Wat is dat hele 'meester' gebeuren? Het begint me nerveus te maken.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
nl: De grote mijnschoonmaak

note: [side] [side]: type=Elvish Avenger, id=Sisal [side]: type=Lieutenant, id=Tallin [side]: type=Dwarvish Lord, id=Hamel
en: Alliance
nl: Alliantie

note: [objective]: condition=win [objectives]
en: Defeat the enemy leaders
nl: Versla de vijandelijke leiders

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
nl: Gelukkig lijkt deze ingang vergeten. Het lijkt of ze ons niet eens hebben opgemerkt.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
nl: WIE IS DAAR?

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
nl: Oeps, ik sprak te voorbarig.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
nl: Misschien wil hij een vuurbal...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
nl: JE ANTWOORD NIET, WAARSCHUW DE MEESTER!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
nl: Wie is daar? Ahh, meer slaven zie ik.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
nl: Anderen hebben die fout eerder al gemaakt. Wie ben jij?

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
nl: Je durft te rust van die brave Dwergen te verstoren? Je zal er voor boeten!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
nl: HAHAHAHA! Je woedeuitbarstingen zijn hoogst vermakelijk, kleine Dwerg. Binnenkort zal ik de taak die de Orks begonnen zijn en Knalga is van mij! Vanaf dan zal ik in het hele noorden alle levende wezens uitroeien en dan afdalen naar Wesnoth!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
nl: Stop maar met dagdromen stel botten! Wees voorbereid om tot stof te vergaan!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
nl: Sukkel! Deze fout zal je betalen met je leven.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
nl: Ja, vast.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
nl: Zo zal het zijn.

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
nl: Dank u Heer Hamel

note: [scenario]: id=05a_01_The_Pursuit
en: The Pursuit
nl: De achtervolging

note: [side]: type=Death Knight, id=Author
en: Author
nl: Schrijver

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
nl: Daar gaat hij! Snel, grijp hem!

note: [message]: role=starting_speaker
en: I don’t think so, you living vermin.
nl: Ik dacht het niet, lelijk ongedierte.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
nl: Uh... Welke kant op?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
nl: Verdorie! We zijn hem kwijt.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
nl: Yeah! Dit wordt leuk!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
nl: De Kerker

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
nl: Succes mijn vriend.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
nl: Alsjeblieft, niet nu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
nl: Hoe dan ook, wie ben je? Hoe kom je hier terecht?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
nl: Grappig dat dat stel botten jullie als gevangenen hield. Hij lijkt niet echt het genadevolle type te zijn.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera [message]: id=Elenia
en: Thank you, Tallin.
nl: Dank je Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
nl: Grappig dat dat stel botten jullie als gevangenen hield. Hij lijkt niet echt het genadevolle type te zijn.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
nl: Hij hield ons niet uit genade, hij wilde ons bestuderen om uit te vinden of er een weerwoord op onze heilige aanvallen bestond. Zijn soort is erg gevoelig voor die aanvallen, zoals je nu wel zult weten.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
nl: Als u er geen bezwaar tegen heeft, willen we bij u voegen. Deze noordelijke streek is nauwelijks veilig te noemen voor eenzame reizigers en we kunnen een belangrijke hulp voor uw zaak zijn.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
nl: Erg goed, jullie zijn welkom.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
nl: Hier, laat mij naar haar kijken.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
nl: Je bent in de kerker van Malifor. Deze moedige mensen hebben je net bevrijd.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
nl: Ja, ik wil me... bij jullie voegen... heer Tallin.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
nl: Je bent in de kerkes van Malifor, We hebben je net bevrijd.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
nl: Geen probleem. Doe het rustig aan. Als je ons zou willen helpen, jou inbring zou het verschil tussen dood en leven voor velen van ons kunnen betekenen.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
nl: Omdat hij dacht dat ik mooi was.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
nl: Dat oude skelet? Jeetje, wat een zielig figuur.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
nl: Vertel mij wat.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
nl: Wat heb ik net vrij gelaten!? Kijk uit iedereen.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
nl: Oooooh, cool, het is een draak!

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
nl: De

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
nl: Waarschijnlijk weer een expiriment van Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
nl: Ik weet het niet, eens kijk of het praat.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
nl: Hey, het praat!

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
nl: Sshh! Ik ga proberen met hem te praten. Nee, we gaan je geen pijn doen. Maar als je wil kun jij skeletten pijn gaan doen.

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
nl: Kijk uit! Hij is er klaar voor! Hey, is dat rook dat uit zijn oren komt?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
nl: De schatkamer

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let’s go loot some booty!
nl: De schatkamer! Gaaf, kom en grijp wat je kan!

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
nl: Indingers! Grijp ze!

note: [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
nl: Kom maar op!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
nl: De Grote Kamer

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
nl: Halt! Wie is daar? Vriend of vijand?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
nl: Hangt er van af. Ben je loyaal aan Malifor?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
nl: Eindelijk! Jullie weten niet hoe lang ik op deze dag heb zitten wachten.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did you get here and how long have you been here?
nl: Hoe ben je hier beland en hoe lang ben je hier al!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Awesome, let’s go!
nl: Geweldig, laten we gaan!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
nl: Hier gaan we!

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
nl: Oeps, ik sprak te voorbarig...

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
nl: Interessant. Het lijkt of iemand echt niet wil dat we deze tunnel in gaan.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
nl: Heilig water! Ik weet zeker dat die skeletten niet blij zijn dat wij onze handen hierop hebben weten te leggen. Daarom lagen ze hier in de eerste plaats natuurlijk.

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
nl: Waarschuwing! Deze flessen bevatten giftig afval. Veroorzaakt verval bij contact.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
nl: Hey, een ondergrond meer.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
nl: Iek! Wat zijn dat voor dingen?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
nl: Laten we er naar toe gaan.

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
nl: Wat is jullie doel om hier te komen?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
nl: Laat me raden, Malifor?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
nl: Zou je bij ons willen voegen om dit kwade gedrocht te verslaan?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
nl: Blijf deze ondergelopen tunnels volgen. Ik denk dat ze naar Malifor leiden.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
nl: Ahh mond dicht. Dood ze.

note: [option]
en: Just wait a sec.
nl: Wacht een second.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
nl: Iets wat je niet aan kan?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
nl: Nee, zal ik het openen?

note: [option]
en: Go for it!
nl: Ga er voor!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
nl: Daar gaan we.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
nl: Zal ik het proberen?

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
nl: Niets. Die deur beweegt niet.

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
nl: Iemand thuis?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
nl: Jij verschrikkelijk ongedierte, ik heb het met jou gehad! Wachten!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
nl: Je zit er naast Malifor, jij zult degene zijn die verslagen wordt. Je bent wreed en meedogenloos tegen alles wat leeft. De wereld ziet er zonder jou beter uit!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
nl: Sukkels! Denk niet dat het eenvoudig is mij te doden. Jullie lijken dienen mij binnenkort. Val ze aan!

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
nl: JULLIE NIETIGE STERVELINGEN ZULLEN BINNENKORT MIJ DIENEN!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
nl: Ik zie het. Het is onmogelijk om hem met gewone middelen te bestrijden.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
nl: Hoe gaan we hem dan vernietigen? Er moet toch een manier zijn.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
nl: Dat was onvrouwlijk van je.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
nl: Goed. We hebben hem eindelijk. Hij vergaat.

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Tallin
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
nl: Dat jij je grote mond mag houden en opschiet met dood gaan.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=second_unit
en: Finally! He has been reduced to dust.
nl: Eindelijk! Hij is tot stof geworden.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
nl: Dus waar nu heen Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! How about the weapons and armor?
nl: Geweldig! Hoe zit het met de wapens en pantser?

note: [message]: speaker=Tallin
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
nl: Maar heb je het geld niet nodig om Knalga op te bouwen. We hebben genoeg.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Hamel.
nl: Dank u Hamel

note: [message]: speaker=Tallin
en: I would be honored, Lord Hamel.
nl: Ik voel me vereerd Heer Hamel.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
nl: Dood de Trollen leiders

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
nl: Oude vriend

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Atul [side] [side]: type=Orcish Warlord, id=Drung [side]: type=Orcish Warlord, id=Poul [side]: type=Troll Warrior, id=Gore [side]: type=Orcish Warlord, id=Carron [side]: type=Orcish Warlord, id=Rash [side]: type=Orcish Warlord, id=Al'Mar [side]: type=Orcish Warlord, i
en: Orcs
nl: Orks

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
nl: Oooooooh! Speeltijd!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
nl: Stop hem!

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the Invaders
nl: Vernietig de indringers

note: [side]: type=Swordsman, id=Friend
en: Friend
nl: Vriend

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: My God! Tallin is that you?
nl: Mijn god! Tallin ben jij dat?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin! Stop!
nl: Nee, Tallin! Stop!

note: [story] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
nl: Kijk!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
nl: Dood van Stalrag.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
nl: Ro'Sothian, ben jij dat?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
nl: Snel schat, we moeten hem stoppen. Laten we gaan!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
nl: BROER! HELP ME!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
nl: Ahhhh! Niet weer!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Never!
nl: Nooit!

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro’Arthian.
nl: Vang Ro'Arthian.

note: [scenario]: id=07b_Protecting_the_Master
en: Protecting the Master
nl: Bescherm de meester

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
nl: Elfse prinses

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
nl: Na zich verzekert te hebben van de hulp van de Lichmagiërs, de groep keerde terug naar Knalga.

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
nl: Wil je dood Dwerg?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
nl: Vrede, vrede! Als jullie iets willen doden, er zijn nog genoeg Orks over.

note: [story]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
nl: Natuurlijk doen we dat niet. Om eerlijk te zijn denk ik dat we helemaal niets tegen de Elven gaan zeggen.

note: [story]
en: Why d’ye say that?
nl: Waarom zeg je dat?

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the Princess
nl: Red de prinses

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
nl: Dood van Ro'Arthian

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
nl: Dood van Ro'Sothian

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
nl: Hey, die indringers proberen de elf te bevrijden! Dat kunnen we niet laten gebeuren! Dood haar! Dood de elf!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Abhai
nl: Dood van Abhai

note: [message]: speaker=Tallin
en: What facts?
nl: Welke feiten?

note: [scenario]: id=09a_Introductions
en: Introductions
nl: Introducties

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
nl: Zus! Herken je me niet?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
nl: Bedoel je Malifor?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
nl: Werkelijk en wie zijn deze mensen?

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
nl: Hij is degene die de opstand van zijn volk leidde tegen de Orks, enkel gewapend met rieken.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
nl: En bescheiden ook nog!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
nl: Leuk voor je.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
nl: Vrede! Vrede!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
nl: Let op je manieren magiër!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
nl: Let op je woorden Elf!

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
nl: Breng Tallin naar de wegwijzer in het noorden

note: [message]: role=Supporter
en: Hey look, it’s a troll!
nl: Hey kijk, het is een Trol!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
nl: Een Trol? Wat doen Trollen zo dicht bij Knalga? Er zit iets niet goed heren, we moeten opschieten en terugkeren.

note: [scenario]: id=09b_Judgment
en: Judgment
nl: Oordeel

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Hello, Tallin
nl: Hallo Tallin

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
nl: Gestolen goud

note: [story]
en: What do you mean?
nl: Wat bedoel je?

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
nl: Wat is er grote jongen?

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
nl: Hey! Waar gaat hij heen?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
nl: Hey! Zie wie er terug is!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
nl: Ohwww, wat een schatje!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
nl: Vertel dat aan de Trollen.

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
nl: Help Tallin de vijandelijke leiders te verslaan

note: [option]
en: Haha! Look at them run!
nl: Haha! Kijk ze rennen!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
nl: Dat ben ik.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
nl: Pff, Elven. Wat een stel eikels!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
nl: Dank u Heer.

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
nl: De oosterse flank

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
nl: Hey kijk wie we hier hebben!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
nl: Het is Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
nl: Hier meerster.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
nl: Ro'Arthian, stuur een bericht naar Hammel. Vertel hem dat het tijd is.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: It’s done.
nl: Het is gebeurd.

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
nl: Donder op stomme Orks! Ik probeer hier te rekruteren!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
nl: Zoek het lekker uit domme Trol!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
nl: Oowww, zijn ze niet het meest vertederend stel Orks dat je ooit hebt gezien?

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
nl: Pak het goud

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
nl: Versla de Orks

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
nl: Argh! Ik heb gefaald!

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
nl: Ahhhh! Vaarwel vrienden. Ik zal me bij Hidel voegen.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
nl: Sisal! Neeee!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
nl: Haha! We hebben het goud nu!

note: [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
nl: De Krachtmeting

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
nl: Wel alle! Waar is hij gebleven?

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
nl: VOOR PLEZIER!

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo! Not you too!
nl: Sisal! Neeee! Niet jij ook!

note: [scenario]: id=14a_Epilogue
en: Epilogue
nl: Epiloog

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
nl: Wie is dat Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Exactly.
nl: Precies.

note: [message]: role=Supporter
en: Great!
nl: Gaaf!

note: [message]: id=Elenia
en: Smart!
nl: Briljant!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
nl: Klinkt erg goed.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
nl: Ik sta onder uw bevel heer Tallin.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
nl: Bedankt vriend.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
nl: Goed gesproken!

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
nl: Nee Tallin, we kunnen het niet zonder jou!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
nl: Dat is niet goed Tallin, hij is er geweest.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
nl: Jullie verschrikkelijke monsters! Jullie gaan hier voor boeten!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
nl: Aaahh, Ik mocht dat jong!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
nl: Ahhhh! Red mijn man!

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
nl: Jullie sukkels, dachten jullie ons te kunnen doden? Succes!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
nl: Gefaald? Nooit! Het woord falen staat niet in mijn woordenboek.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
nl: Hey, zeggen ze niet dat het leven niets anders dan een soap is?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
nl: Ja het mag misschien een soap zijn, maar moet het daarom zo overgeacteerd?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
nl: Hier gaan we weer, laten we het nog eens proberen!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
nl: Probeer gewoon jezelf niet weer te doden.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
nl: De goede krachten zullen nooit verslagen kunnen worden door jullie soort!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
nl: Ahhh! Ik ben verraden!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
nl: Ahhh ja, dat is beter.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
nl: Vaarwel vrienden. Ik zal me bij mijn gevallen broeders voegen.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
nl: Ik zal jullie verschrikkelijke monsters dit betaald zetten! VOORWAARTS MANNEN!
