hu-lib_1.5 - en to hu translation catalogue (834 entries)

note: [terrain_type]: id=farmer-fence  # AI-animal-proof fences from first scenario [terrain_type]: id=fence
en: Fence
hu: Kerítés

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water_medium [terrain_type]: id=deep_water_tropical [terrain_type]: id=deep_water
en: Deep Water
hu: Mély víz

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray
en: Gray Deep Water
hu: Szürke mély víz

note: [terrain_type]: id=deep_water_medium
en: Medium Deep Water
hu: Közepesen mély víz

note: [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Tropical Deep Water
hu: Trópusi mély víz

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=medium_shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water
en: Shallow Water
hu: Sekély víz

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water
en: Gray Shallow Water
hu: Szürke sekély víz

note: [terrain_type]: id=medium_shallow_water
en: Medium Shallow Water
hu: Közepesen sekély víz

note: [terrain_type]: id=tropical_water
en: Tropical Shallow Water
hu: Trópusi sekély víz

note: [terrain_type]: id=ford
en: Ford
hu: Gázló

note: [terrain_type]: id=ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
hu: Ha egy folyó rendkívüli módon sekély, az ezen való átkelés a szárazföldi egységek számára teljesen akadálymentessé válik. Sőt, mi több, az úszáshoz alkalmazkodott lények teljes mozgékonysággal rendelkeznek a folyónak még ezen szakaszain is. Ami a játékmenetet illeti, a gázlót mezőségnek és sekély víznek is tekinthetünk, aszerint, hogy melyik kínálja a legjobb védekezési és lépési lehetőségeket a rajta álló egységnek.

note: [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=medium_reef [terrain_type]: id=tropical_reef [terrain_type]: id=reef
en: Coastal Reef
hu: Zátony

note: [terrain_type]: id=gray_reef
en: Gray Coastal Reef
hu: Szürke zátony

note: [terrain_type]: id=medium_reef
en: Medium Coastal Reef
hu: Átmeneti zátony

note: [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Tropical Coastal Reef
hu: Trópusi zátony

note: [terrain_type]: id=swamp_water_reed [terrain_type]: id=quagmire [terrain_type]: id=swamp_water
en: Swamp
hu: Mocsár

note: [terrain_type]: id=swamp_water_reed
en: Swamp Water Reed
hu: Mocsári nádas

note: [terrain_type]: id=quagmire
en: Muddy Quagmire
hu: Sáros ingovány

note: [terrain_type]: id=grassland [terrain_type]: id=savanna [terrain_type]: id=grass_dry [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Grassland
hu: Mezőség

note: [terrain_type]: id=grassland
en: Green Grass
hu: Zöld fű

note: [terrain_type]: id=savanna
en: Semi-dry Grass
hu: Félig kiszáradt fű

note: [terrain_type]: id=grass_dry
en: Dry Grass
hu: Kiszáradt fű

note: [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Leaf Litter
hu: Levélhulladék

note: [terrain_type]: id=dirt_dark [terrain_type]: id=dirt [terrain_type]: id=dirt_dry
en: Dirt
hu: Kopár

note: [terrain_type]: id=dirt_dark
en: Dark Dirt
hu: Sötét kopár

note: [terrain_type]: id=dirt
en: Regular Dirt
hu: Szokványos kopár

note: [terrain_type]: id=dirt_dry
en: Dry Dirt
hu: Szikes kopár

note: [terrain_type]: id=road [terrain_type]: id=road_clean [terrain_type]: id=stone_path [terrain_type]: id=flagstones_dark [terrain_type]: id=cave_path
en: Road
hu: Út

note: [terrain_type]: id=road
en: Regular Cobbles
hu: Szokványos utcakő

note: [terrain_type]: id=road
en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as flat terrain.
hu: Az <italic>text='utak'</italic> kopár ösvények, amelyeket az arra járó utazók serege taposott ki. Ami a játékmenetet illeti, az utak megegyeznek a síksággal.

note: [terrain_type]: id=road_clean
en: Clean Gray Cobbles
hu: Szürke utcakő

note: [terrain_type]: id=stone_path
en: Overgrown Cobbles
hu: Benőtt utcakő

note: [terrain_type]: id=ice
en: Ice
hu: Jég

note: [terrain_type]: id=snow
en: Snow
hu: Hó

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert
hu: Sivatag

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert Sands
hu: Sivatagi homok

note: [terrain_type]: id=desert
en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.
hu: A <italic>text='sivatagok'</italic> valamelyest különböznek a kis homokgödröktől és a tengerpartoktól, de a játékmenet szempontjából azonosak. Lásd a <ref>dst='terrain_sand' text='homok'</ref> bejegyzésnél.

note: [terrain_type]: id=sand_beach [terrain_type]: id=sand
en: Sand
hu: Homok

note: [terrain_type]: id=sand_beach
en: Beach Sands
hu: Tengerparti homok

note: [terrain_type]: id=sand_beach [terrain_type]: id=sand
en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
hu: A <italic>text='homok'</italic> süppedése a legtöbb egység számára megnehezíti az átjutást, és kiszolgáltatja őket a támadásoknak. Ezzel szemben a gyíkszerű lények széles talpa, vagy kígyószerű teste sokkal könnyebbé teszi számukra a közlekedést.
    
    A homokban a legtöbb egységnek 20 és 40% közti a védekezése.

note: [terrain_type]: id=oasis
en: Oasis
hu: Oázis

note: [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
hu: Törmelék

note: [terrain_type]: id=crater
en: Crater
hu: Kráter

note: [terrain_type]: id=flowers_mixed
en: Mixed Flowers
hu: Vegyes virágok

note: [terrain_type]: id=farm
en: Farmland
hu: Szántóföld

note: [terrain_type]: id=stones_small
en: Stones
hu: Kövek

note: [terrain_type]: id=mushrooms_small
en: Small Mushrooms
hu: Apró gombák

note: [terrain_type]: id=mushrooms_farm
en: Mushroom Farm
hu: Gombaültetvény

note: [terrain_type]: id=desert_plants
en: Desert Plants
hu: Sivatagi növényzet

note: [terrain_type]: id=desert_plants_sans_bones
en: Desert Plants without Bones
hu: Sivatagi növényzet csontok nélkül

note: [terrain_type]: id=windmill
en: Windmill
hu: Szélmalom

note: [terrain_type]: id=campfire
en: Campfire
hu: Tábortűz

note: [terrain_type]: id=sand_drifts
en: Stones with Sand Drifts
hu: Kövek homokbuckákkal

note: [terrain_type]: id=water-lilies
en: Water Lilies
hu: Vízi liliomok

note: [terrain_type]: id=water-lilies-flower
en: Flowering Water Lilies
hu: Virágzó vízi liliomok

note: [terrain_type]: id=detritus_trash
en: Trash
hu: Szemét

note: [terrain_type]: id=detritus_bones
en: Remains
hu: Földi maradványok

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Great Tree
hu: Hatalmas fa

note: [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Dead Great Tree
hu: Kiszáradt hatalmas fa

note: [terrain_type]: id=tropical_forest [terrain_type]: id=rainforest [terrain_type]: id=palm_desert_forest [terrain_type]: id=palm_forest [terrain_type]: id=savanna_forest [terrain_type]: id=pine_forest [terrain_type]: id=snow_forest [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer [terrain_type]: id=deciduou
en: Forest
hu: Erdő

note: [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
hu: Őserdő

note: [terrain_type]: id=rainforest
en: Rainforest
hu: Esőerdő

note: [terrain_type]: id=palm_desert_forest
en: Palm Forest
hu: Pálmaerdő

note: [terrain_type]: id=palm_forest
en: Dense Palm Forest
hu: Sűrű pálmaerdő

note: [terrain_type]: id=savanna_forest
en: Savanna
hu: Szavanna

note: [terrain_type]: id=pine_forest
en: Pine Forest
hu: Fenyőerdő

note: [terrain_type]: id=snow_forest
en: Snowy Pine Forest
hu: Havas fenyőerdő

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer
en: Summer Deciduous Forest
hu: Nyári lombhullató erdő

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall
en: Fall Deciduous Forest
hu: Őszi lombhullató erdő

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter
en: Winter Deciduous Forest
hu: Téli lombhullató erdő

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow
en: Snowy Deciduous Forest
hu: Havas lombhullató erdő

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer
en: Summer Mixed Forest
hu: Nyári vegyes erdő

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall
en: Fall Mixed Forest
hu: Őszi vegyes erdő

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter
en: Winter Mixed Forest
hu: Téli vegyes erdő

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow
en: Snowy Mixed Forest
hu: Havas vegyes erdő

note: [terrain_type]: id=hills_regular [terrain_type]: id=hills_dry [terrain_type]: id=snow_hills [terrain_type]: id=hills
en: Hills
hu: Dombság

note: [terrain_type]: id=hills_regular
en: Regular Hills
hu: Szokványos dombság

note: [terrain_type]: id=hills_dry
en: Dry Hills
hu: Száraz dombság

note: [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
hu: Homokbuckák

note: [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
hu: Havas dombság

note: [terrain_type]: id=regular_mountains [terrain_type]: id=dry_mountains [terrain_type]: id=snow_mountains [terrain_type]: id=desert_mountains [terrain_type]: id=cloud [terrain_type]: id=cloud_dry [terrain_type]: id=cloud_snow [terrain_type]: id=cloud_desert [terrain_type]: id=mountains
en: Mountains
hu: Hegyvidék

note: [terrain_type]: id=regular_mountains
en: Regular Mountains
hu: Szokványos hegyvidék

note: [terrain_type]: id=dry_mountains
en: Dry Mountains
hu: Száraz hegyvidék

note: [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Snowy Mountains
hu: Havas hegyvidék

note: [terrain_type]: id=desert_mountains
en: Desert Mountains
hu: Sivatagi hegyvidék

note: [terrain_type]: id=rug_floor [terrain_type]: id=rug2_floor [terrain_type]: id=rug3_floor
en: Rug
hu: Szőnyeg

note: [terrain_type]: id=rug2_floor
en: Normal Rug
hu: Normál szőnyeg

note: [terrain_type]: id=wood_floor
en: Wooden Floor
hu: Fapadló

note: [terrain_type]: id=wood_floor
en: Basic Wooden Floor
hu: Hagyományos fapadló

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
hu: Megvilágított terület

note: [terrain_type]: id=lit
en: Beam of Light
hu: Fénynyaláb

note: [terrain_type]: id=cave_floor [terrain_type]: id=cave_earthy [terrain_type]: id=cave
en: Cave
hu: Barlang

note: [terrain_type]: id=cave_floor
en: Cave Floor
hu: Barlangaljzat

note: [terrain_type]: id=cave_earthy
en: Earthy Cave Floor
hu: Földes barlangaljzat

note: [terrain_type]: id=flagstones_dark
en: Dark Flagstones
hu: Sötét kockakő

note: [terrain_type]: id=cave_path
en: Cave Path
hu: Barlangi ösvény

note: [terrain_type]: id=fungus_grove [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
hu: Gombamező

note: [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Lit Mushroom Grove
hu: Megvilágított gombamező

note: [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
hu: Sziklás barlang

note: [terrain_type]: id=mine_rails [terrain_type]: id=mine_railsdiag1 [terrain_type]: id=mine_railsdiag2
en: Mine Rail
hu: Bányavasút

note: [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
hu: Hasadék

note: [terrain_type]: id=canyon
en: Regular Chasm
hu: Szokványos hasadék

note: [terrain_type]: id=chasm_earthy
en: Earthy Chasm
hu: Földes hasadék

note: [terrain_type]: id=abyss
en: Ethereal Abyss
hu: Feneketlen mélység

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
hu: Lávahasadék

note: [terrain_type]: id=lava
en: Lava
hu: Láva

note: [terrain_type]: id=lava
en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
hu: A <italic>text='láván'</italic> való átkelés veszélyeit nem kell részletezni. A mozgás szempontjából a láva <ref>dst='terrain_unwalkable' text='járhatatlan'</ref> terep. Csak azok az egységek juthatnak át rajta, amelyek képesek kellő magasságban átrepülni fölötte. Az olvadt magma izzása emellett megvilágítja a közvetlenül fölötte levő területet, ami az igazságos egységeknek előnyt, a törvényteleneknek hátrányt jelent.

note: [terrain_type]: id=volcano
en: Volcano
hu: Vulkán

note: [terrain_type]: id=cloud
en: Regular Impassable Mountains
hu: Szokványos megmászhatatlan hegyvidék

note: [terrain_type]: id=cloud_snow
en: Snowy Impassable Mountains
hu: Havas megmászhatatlan hegyvidék

note: [terrain_type]: id=cloud_desert
en: Desert Impassable Mountains
hu: Sivatagi megmászhatatlan hegyvidék

note: [terrain_type]: id=cavewall [terrain_type]: id=cavewall_earthy [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Cave Wall
hu: Barlangfal

note: [terrain_type]: id=cavewall
en: Natural Cave Wall
hu: Természetes barlangfal

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy
en: Natural Earthy Cave Wall
hu: Természetes, földes barlangfal

note: [terrain_type]: id=wall_stone [terrain_type]: id=wall_stone_lit [terrain_type]: id=wall_stone_clean
en: Stone Wall
hu: Kőfal

note: [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Lit Stone Wall
hu: Megvilágított kőfal

note: [terrain_type]: id=impassable_overlay
en: Impassable Overlay
hu: Áthatolhatatlan réteg

note: [terrain_type]: id=unwalkable_overlay
en: Unwalkable Overlay
hu: Járhatatlan réteg

note: [terrain_type]: id=void [terrain_type]: id=off_map
en: Void
hu: Üresség

note: [terrain_type]: id=desert_village [terrain_type]: id=desert_village_ruin [terrain_type]: id=desert_village_tent [terrain_type]: id=camp_village [terrain_type]: id=orcish_village [terrain_type]: id=orcish_snow_village [terrain_type]: id=elven_snow_village [terrain_type]: id=elven_village [terrain_typ
en: Village
hu: Falu

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Adobe Village
hu: Vályogfalu

note: [terrain_type]: id=desert_village_tent
en: Desert Tent Village
hu: Sivatagi sátorfalu

note: [terrain_type]: id=camp_village
en: Tent Village
hu: Sátorfalu

note: [terrain_type]: id=orcish_village
en: Orcish Village
hu: Ork falu

note: [terrain_type]: id=orcish_snow_village
en: Snowy Orcish Village
hu: Havas ork falu

note: [terrain_type]: id=elven_snow_village
en: Snowy Elven Village
hu: Havas tünde falu

note: [terrain_type]: id=elven_village
en: Elven Village
hu: Tünde falu

note: [terrain_type]: id=human_village
en: Cottage
hu: Kunyhó

note: [terrain_type]: id=snow_village
en: Snowy Cottage
hu: Havas kunyhó

note: [terrain_type]: id=human_village_ruin
en: Ruined Cottage
hu: Romos kunyhó

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Human City
hu: Emberi város

note: [terrain_type]: id=windmill_village
en: Windmill Village
hu: Szélmalomfalu

note: [terrain_type]: id=city_village_wno
en: Snowy Human City
hu: Havas emberi város

note: [terrain_type]: id=city_village_ruin
en: Ruined Human City
hu: Romos emberi város

note: [terrain_type]: id=hill_village
en: Hill Stone Village
hu: Hegyi kőház

note: [terrain_type]: id=snow-hill_village
en: Snowy Hill Stone Village
hu: Havas hegyi kőház

note: [terrain_type]: id=hill_village_ruin
en: Ruined Hill Stone Village
hu: Romos hegyi kőház

note: [terrain_type]: id=tropical_forest_village
en: Tropical Village
hu: Trópusi falu

note: [terrain_type]: id=drake_village
en: Drake Village
hu: Perzsekény falu

note: [terrain_type]: id=underground_village
en: Cave Village
hu: Barlangi falu

note: [terrain_type]: id=dwarven_village
en: Dwarven Village
hu: Törp falu

note: [terrain_type]: id=hut_village
en: Hut
hu: Viskó

note: [terrain_type]: id=hut_snow_village
en: Snowy Hut
hu: Havas viskó

note: [terrain_type]: id=logcabin_village
en: Log Cabin
hu: Rönkház

note: [terrain_type]: id=logcabin_snow_village
en: Snowy Log Cabin
hu: Havas rönkház

note: [terrain_type]: id=igloo
en: Igloo
hu: Jégkunyhó

note: [terrain_type]: id=swamp_village
en: Swamp Village
hu: Mocsári falu

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: Merfolk Village
hu: Sellő falu

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilities are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
hu: Az <italic>text='víz alatti falvak'</italic> a sellők és a nagák otthonai. Míg a vízi lények otthon vannak bennük, a szárazföldi lények számára egyaránt nehéz a mozgás és a védekezés ezekben a falvakban. Ennek ellenére, mint a falvak általában, ezek is rendelkezésre állnak minden egységek számára, hogy ellássák a sebeiket. Egy egység, amely faluban tartózkodik, 8 életpontot gyógyul minden körben, vagy kigyógyul a mérgezésből.
    
    A sellőknek és a nagáknak 60%-os védekezésük van az víz alatti falvakban, míg a szárazföldi egységeknek általában meglehetősen alacsony a védelmük.

note: [terrain_type]: id=village_overlay
en: Village Overlay
hu: Falu réteg

note: [terrain_type]: id=encampment [terrain_type]: id=encampment_ruin [terrain_type]: id=encampment_snow [terrain_type]: id=troll_encampment [terrain_type]: id=aquatic_camp
en: Encampment
hu: Tábor

note: [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Snowy Encampment
hu: Havas tábor

note: [terrain_type]: id=orcish_fort [terrain_type]: id=snow_orcish_fort [terrain_type]: id=human_castle [terrain_type]: id=snow_castle [terrain_type]: id=elven_castle [terrain_type]: id=elven_castle_ruin [terrain_type]: id=dwarven_castle [terrain_type]: id=sand_castle [terrain_type]: id=aquatic_castle [t
en: Castle
hu: Várkastély

note: [terrain_type]: id=orcish_fort
en: Orcish Castle
hu: Ork várkastély

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_fort
en: Snowy Orcish Castle
hu: Havas ork várkastély

note: [terrain_type]: id=human_castle
en: Human Castle
hu: Emberi várkastély

note: [terrain_type]: id=snow_castle
en: Snowy Human Castle
hu: Havas emberi várkastély

note: [terrain_type]: id=elven_castle
en: Elven Castle
hu: Tünde várkastély

note: [terrain_type]: id=dwarven_castle
en: Dwarven Castle
hu: Törp várkastély

note: [terrain_type]: id=ruin [terrain_type]: id=sunkenruin [terrain_type]: id=swampruin [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Castle
hu: Romos várkastély

note: [terrain_type]: id=ruin
en: Ruined Human Castle
hu: Romos emberi várkastély

note: [terrain_type]: id=sunkenruin
en: Sunken Human Ruin
hu: Elsüllyedt emberi várrom

note: [terrain_type]: id=swampruin
en: Swamp Human Ruin
hu: Elmocsarasodott emberi várrom

note: [terrain_type]: id=sand_castle
en: Desert Castle
hu: Sivatagi várkastély

note: [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Desert Castle
hu: Romos sivatagi várkastély

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep [terrain_type]: id=merman_campkeep [terrain_type]: id=troll_campkeep
en: Encampment Keep
hu: Tábori torony

note: [terrain_type]: id=encampment_keep_tall
en: Tall Encampment Keep
hu: Magas tábori torony

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
hu: Havas tábori torony

note: [terrain_type]: id=orcish_keep [terrain_type]: id=snow_orcish_keep [terrain_type]: id=human_keep [terrain_type]: id=snow_keep [terrain_type]: id=elven_keep [terrain_type]: id=elven_keep_ruin [terrain_type]: id=dwarven_keep [terrain_type]: id=desert_keep [terrain_type]: id=merman_castlekeep [terrain_
en: Keep
hu: Torony

note: [terrain_type]: id=orcish_keep
en: Orcish Keep
hu: Ork torony

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_keep
en: Snowy Orcish Keep
hu: Havas ork torony

note: [terrain_type]: id=human_keep
en: Human Castle Keep
hu: Emberi vártorony

note: [terrain_type]: id=snow_keep
en: Snowy Human Castle Keep
hu: Havas emberi vártorony

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
hu: Tünde vártorony

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep
en: Dwarven Castle Keep
hu: Törp vártorony

note: [terrain_type]: id=ruined_keep [terrain_type]: id=sunken_keep [terrain_type]: id=swamp_keep [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Keep
hu: Romos torony

note: [terrain_type]: id=ruined_keep
en: Ruined Human Castle Keep
hu: Romos emberi vártorony

note: [terrain_type]: id=sunken_keep
en: Sunken Human Castle Keep
hu: Elsüllyedt emberi vártorony

note: [terrain_type]: id=swamp_keep
en: Swamp Human Castle Keep
hu: Mocsaras emberi vártorony

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
hu: Sivatagi torony

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
hu: Romos sivatagi torony

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
hu: Vár réteg

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
hu: Torony réteg

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2 [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2 [terrain_type]: id=stone_bridge [terrain_type]: id=stone_bridgediag1 [terrain_type]: id=stone_bridgediag2 [terrain_
en: Bridge
hu: Híd

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
hu: Fahíd

note: [terrain_type]: id=bridge
en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
hu: Akik képesek <italic>text='hidat'</italic> építeni, azokat ez megóvhatja a vízi utak szeszélyes természetétől, hiszen a gázlók csak jönnek-mennek, ahogy a folyó apad és árad. Nem is beszélve a kényelemről, amit a száraz lábbal való átkelés jelent, és csak az év hűvösebb hónapjaiban értékeljük igazán.
    
    A szárazföldi és vízi lények számára a híd egyformán előnyös terep. A játékmenet szempontjából mezőségnek vagy sekély víznek számít, attól függően, hogy melyik kínálja a jobb lépési és védekezési lehetőségeket a rajta tartózkodó egység számára. Ugyanakkor fontos, hogy a hidat jelképező hatszöget nem foglalhatja el egyszerre egy vízi és egy szárazföldi egység is.

note: [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2
en: Rotting Bridge
hu: Korhadt híd

note: [terrain_type]: id=stone_bridge [terrain_type]: id=stone_bridgediag1 [terrain_type]: id=stone_bridgediag2
en: Basic Stone Bridge
hu: Kőhíd

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
hu: Barlangi híd

note: [terrain_type]: id=hangingbridgediag1 [terrain_type]: id=hangingbridgediag2 [terrain_type]: id=hangingbridge
en: Hanging Bridge
hu: Függőhíd

note: [terrain_type]: id=stonechasmbridgediag1 [terrain_type]: id=stonechasmbridgediag2 [terrain_type]: id=stonechasmbridge
en: Stone Chasm Bridge
hu: Kövezett barlangi híd

note: [terrain_type]: id=plankbridgediag1 [terrain_type]: id=plankbridgediag2 [terrain_type]: id=plankbridge
en: Plank Bridge
hu: Deszkahíd

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
hu: Térképen kívül

note: [terrain_type]: id=shroud [toggle_button]: id=sort_7 [toggle_button]: id=shroud
en: Shroud
hu: Eltakarás

note: [terrain_type]: id=fog [toggle_button]: id=sort_6
en: Fog
hu: Köd

note: [terrain_type]: id=fungus
en: Fungus
hu: Gomba

note: [terrain_type]: id=fungus
en: <italic>text='Mushroom groves'</italic> are vast underground forests of giant mushrooms,
    which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
hu: A <italic>text='gombamezők'</italic> hatalmas földalatti erdőségek óriásgombákból,
    melyek a fülledt sötétségben burjánzanak. A legtöbb egységnek gondot okoz a haladás a kisebb gombákkal fedett süppedős talajon, ugyanakkor remek fedezékre lelhetnek a nagyobb törzsek mögött. A lovas egységek azonban teljesen sárosak lesznek, és nélkülözik a harchoz szükséges mozgási szabadságot. Az élőholt egységek természetes vonzódása a rothadáshoz lehetővé teszi számukra a könnyű boldogulást ezen a talajon.
    
    A legtöbb egység 50-60% védelmet élvez a gombamezőkön, míg a lovasság csak 20%-ot.

note: [terrain_type]: id=sand
en: Sands
hu: Homok

note: [terrain_type]: id=hills
en: <italic>text='Hills'</italic> represent any reasonably rough terrain,
    with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, trolls, and orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
hu: A <italic>text='dombság'</italic> egy meglehetősen egyenetlen terepet jelöl,
     ahol a talaj süllyedései és kiemelkedései egy kis fedezéket tudnak nyújtani. A dombokon a legtöbb csapat csak nehezen igazodik el. A törpöknek, trolloknak és orkoknak van akkora tapasztalatuk az ilyen területeket illetően, hogy ne kelljen lelassítaniuk áthaladáskor. A lovasok ellenben olyan nehezen mozognak ezen a területen, hogy ez a rejtőzködésből származó előnyöket is közömbösíti.
    
    A dombságokban a legtöbb egységnek 50% körüli a védekezése, de a lovas egységeknek nem több 40%-nál. A törpök 60% védekezést kapnak dombságon.

note: [terrain_type]: id=castle
en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification.
    Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
hu: A <italic>text='várkastélyok'</italic> állandó jellegű erődítmények.
    Szinte minden egység jelentős védekezési előnyre tesz szert, ha egy várkastélyban tartózkodik, és a legtöbb egység gyorsan tud itt haladni. Egy vár védelmi erejét az adja, hogy egységek állomásoznak benne. Ha azonban a falaknál nem állnak minden mezőn egységek, az ellenség könnyen besurranhat anélkül, hogy bármilyen ellenállásba ütközne, így pedig szert tehet ugyanarra a védekezési többletre, mint a bent lévők.
    
    A várkastélyokban a legtöbb egységnek 60% a védekezése.

note: [terrain_type]: id=mountains
en: <italic>text='Mountains'</italic> are steep enough that units often have to climb over obstacles to move.
    By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both dwarves and trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
hu: A <italic>text='hegyvidék'</italic> olyan meredek emelkedőkből áll, hogy aki át akar kelni, annak nem kis akadályokat kell megmásznia.
    Ennek következtében a legtöbb csapat jól tud védekezni a hegyek közt, de csak nagy nehézségek árán juthatnak át rajtuk. A legtöbb lovas egység meg sem tudja közelíteni az ilyen területeket, ez alól kivételt jelentenek a tünde lovasok és a kobold farkaslovasok. Mind a törpök, mind a trollok otthon érzik magukat a hegyekben, és könnyen mozognak.
    
    A hegyvidéken a legtöbb egységnek 60% körüli a védekezése, míg a törpök 70% védelmet kapnak.

note: [terrain_type]: id=flat
en: Flat
hu: Síkság

note: [terrain_type]: id=flat
en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild.
    Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
hu: A <italic>text='mezőség'</italic> egy lapos terület, amely lehet akár művelt, legeltetésre használt, vagy elvadult síkság.
    Mivel az ilyen területek nyílt földek, könnyen lehet rajtuk mozogni, viszont nehéz rajtuk fedezéket találni. Általánosságban a legjobban a lovas és mozgékony egységek tudják kihasználni ezt a szabad teret.
    
    A mezőségen a legtöbb egységnek 30 és 40% közti a védelme.

note: [terrain_type]: id=forest
en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
hu: Az <italic>text='erdő'</italic> olyan fás terület, ahol kellően sűrű az aljnövényzet, hogy hátráltassa a haladást. Bár szinte mindenkit lelassít, az erdő védelmet is nyújt, az egységek jobban tudnak védekezni, mint nyílt terepen. A lovasoknak azonban akkora nehézséget jelent a tovahaladás, hogy ez közömbösíti a rejtőzködés nyújtotta előnyt. A tündékre nem érvényesek az erdőkre megfogalmazott általános szabályok. Ők nemcsak hogy teljes gyorsasággal tudnak haladni az erdőkben, de még jelentős védelmi előnyük is van. A törpök jelentik a másik kivételt; bár gyorsan át tudnak törni az erdőn, az erdei harcban való járatlanságuk miatt nem tudják kihasználni a terep nyújtotta védelmet.
    
    A erdőségekben a legtöbb egységnek 50% a védekezése, de a lovas egységeknek nem több mint 30%. Másrészről a tündék 60-70%-os védelmet élveznek, még lóháton is. A törpöknek általában csak 30%-os védelmet nyújt az erdő.

note: [terrain_type]: id=frozen
en: Frozen
hu: Jégvidék

note: [terrain_type]: id=frozen
en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice.
    Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
hu: A <italic>text='jégvidék'</italic> hóval vagy jéggel borított sík terület.
    A legtöbb egységet lelassítja a mozgásban, és nehezebben tudnak védekezni is. Megjegyzendő, hogy bár az úszó egységek képesek a víz alatt lélegezni, a jég alá ők sem tudnak beúszni.
    
    A jégvidéken a legtöbb egységnek 20 és 40% közötti a védelme.

note: [terrain_type]: id=village
en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise.
    Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
hu: A <italic>text='falu'</italic> épületek csoportjából áll, legyen az emberi vagy bármilyen más építésű.
    Szinte minden egység – beleértve a lovasokat is – könnyen mozog itt, és a legtöbb egység védekezési előnyre is szert tesz, amikor egy faluban állomásozik. A falvak biztosítják az egységeknek a kötszereket, melyekkel kitisztíthatják és ápolhatják sebeiket, ez pedig lehetővé teszi, hogy minden faluban tartózkodó egység nyolc életerőpontot gyógyuljon körönként, vagy kigyógyuljon a mérgezésből.
    
    A falvakban a legtöbb egységnek 50 és 60% közti a védekezése, míg a lovasoknak csupán 40%.

note: [terrain_type]: id=impassable
en: Impassable
hu: Áthatolhatatlan terület

note: [terrain_type]: id=impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarefied heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
hu: Akadályok, amelyeken még a legelszántabb utazók sem tudnak felülkerekedni; áthatolhatatlan kőfalak, örökké felhőbe burkolózóan magas és meredek hegyek. A csipkézett ormok között ebben a légritka magasságban még a repülő teremtmények sem képesek tájékozódni, és még a legszilajabb troll sem tudja átküzdeni magát a vastag kőfalakon.

note: [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
hu: Járhatatlan terület

note: [terrain_type]: id=unwalkable
en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
hu: A <italic>text='járhatatlan terep'</italic> olyan szakadék vagy szurdok, amelyen – mint a neve is mutatja – nem lehet gyalogszerrel átkelni. A szakadékokat meredek fal jellemzi, amelyeken az átkelés napokig is eltarthat. Ami a játékmenetet illeti, csak azok az egységek juthatnak át ezen a terepen, amelyek tudnak repülni.

note: [terrain_type]: id=rails
en: Rails
hu: Sín

note: [button]: id=reset_option_values [button]: id=btn_reset_hotkeys [button]: id=revert_to_defaults [button]: id=orb_defaults
en: Defaults
hu: Alapértelmezett

note: [toggle_button]: id=sort_0 [label] [toggle_button]: id=sort_1 [toggle_button]: id=sort_name [label]: id=name
en: Name
hu: Név

note: [label]
en: Version
hu: Verzió

note: [toggle_button]: id=sort_1
en: Author
hu: Szerző

note: [toggle_button]: id=sort_2
en: Size
hu: Méret

note: [toggle_button]: id=sort_3
en: Downloads
hu: Letöltések

note: [toggle_button]: id=sort_4 [toggle_button]: id=sort_0 [toggle_button]: id=sort_1
en: Type
hu: Egységtípus

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
hu: Kézbesítetlen üzenetek

note: [button]: id=close_window [button]: id=click_dismiss [button]: id=cancel [button]: id=ok
en: Close
hu: Bezár

note: [button]: id=type_profile
en: Profile
hu: Adatlap

note: [label] [widget]: id=name
en: Connect to Server
hu: Csatlakozás a kiszolgálóhoz

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
hu: Most kapcsolódni fogsz egy kiszolgálóhoz, ahonnan kiegészítőket tölthetsz le.

note: [label]
en: Server:
hu: Kiszolgáló:

note: [button]: id=remove_addons [label]
en: Remove Add-ons
hu: Kiegészítések eltávolítása

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=show_help [button]: id=help
en: Help
hu: Segítség

note: [button]: id=ok
en: Connect
hu: Kapcsolódás

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=cancel
en: Cancel
hu: Mégsem

note: [label]: id=version_string
en: Version:
hu: Verzió:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [scroll_label]: id=description
en: No description available.
hu: Nincs elérhető leírás.

note: [label]
en: Type:
hu: Típus:

note: [label]
en: date^Uploaded:
hu: Feltöltve:

note: [label]
en: Status:
hu: Állapot:

note: [label]
en: date^Updated:
hu: Frissítve:

note: [label]
en: Size:
hu: Méret:

note: [label]
en: Downloads:
hu: Letöltések:

note: [label]
en: Dependencies:
hu: Függőségek:

note: [label]: id=dependencies
en: addon_dependencies^None
hu: Nincs

note: [label]
en: Translations:
hu: Fordítások:

note: [label]: id=translations
en: translations^None
hu: Egy sincs

note: [label]
en: Website:
hu: Honlap:

note: [label]: id=url_none
en: url^None
hu: Nincs

note: [button]: id=url_copy
en: url^Copy
hu: Másolás

note: [button]: id=url_copy
en: Copy this URL to clipboard
hu: A honlapcím másolása a vágólapra

note: [button]: id=url_go
en: url^Go
hu: Megnyitás

note: [button]: id=url_go
en: Visit this URL with a web browser
hu: A honlap megtekintése egy internet böngészővel

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
hu: Válaszd ki az eltávolítandó kiegészítéseket!

note: [button]: id=remove [button]: id=ok
en: Remove
hu: Eltávolítás

note: [label]
en: Advanced Graphics Options
hu: Haladó grafikai beállítások

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: OK
hu: Rendben

note: [grid]
en: Time of day modifier
hu: Napszak módosító

note: [grid]
en: Chance to hit
hu: Találati esély

note: [label]: id=title
en: Damage Calculations
hu: Sebzés számítások

note: [column]
en: Attacker
hu: Támadó

note: [column]
en: Defender
hu: Védekező

note: [label]
en: Play a Campaign
hu: Hadjárat

note: [label]
en: Sort by:
hu: Rendezés:

note: [toggle_button]: id=sort_time
en: Dates
hu: Dátumok

note: [label]
en: Modifications
hu: Módosítók

note: [label]: id=title
en: Difficulty
hu: Nehézség

note: [scroll_label]: id=message
en: Select difficulty level:
hu: Válassz nehézségi szintet:

note: [label]
en: Chat Log
hu: Csevegésnapló

note: [label]
en: Page:
hu: Oldal:

note: [slider]: id=page_number
en: Last
hu: Utolsó

note: [button]: id=previous_tip [button]: id=previous_page
en: Previous
hu: Előző

note: [button]: id=previous_page
en: Previous page
hu: Előző oldal

note: [button]: id=next_tip [button]: id=next_page
en: Next
hu: Következő

note: [button]: id=next_page
en: Next page
hu: Következő oldal

note: [button]: id=copy
en: clipboard^Copy
hu: Másolás

note: [button]: id=copy_ [button]: id=copy
en: filesystem^Copy
hu: Másolás

note: [button]: id=copy_ [button]: id=copy
en: Copy this path to clipboard
hu: Az elérési útvonal másolása a vágólapra

note: [button]: id=browse_ [button]: id=browse
en: filesystem^Browse
hu: Böngészés

note: [button]: id=browse_ [button]: id=browse
en: Browse this location using a file manager
hu: Az elérési útvonal megnyitása fájlkezelővel

note: [label]
en: Name:
hu: Név:

note: [label]
en: ID:
hu: Azonosító:

note: [grid]
en: Sound:
hu: Hang:

note: [label]
en: Lawful Bonus:
hu: Igazságos egységek előnye:

note: [grid]
en: Red:
hu: Vörös:

note: [grid]
en: Green:
hu: Zöld:

note: [grid]
en: Blue:
hu: Kék:

note: [button]: id=new
en: New ToD
hu: Új napszak

note: [button]: id=delete
en: Delete ToD
hu: Napszak törlése

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Confirm
hu: Megerősítés

note: [label]
en: Would you like to apply the changes?
hu: Végrehajtsam a változtatásokat?

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Yes
hu: Igen

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=cancel
en: No
hu: Nem

note: [label]
en: User Interaction Required
hu: Felhasználói közreműködés szükséges

note: [label]: id=message
en: User interaction required
hu: Felhasználói közreműködés szükséges.

note: [label]: id=title
en: Place Label
hu: Címke elhelyezése

note: [label]
en: Label:
hu: Címke:

note: [toggle_button]: id=team_only_toggle
en: Team only
hu: csak a csapat

note: [toggle_button]: id=immutable_toggle
en: Immutable
hu: Nem elnémítható

note: [toggle_button]: id=visible_fog_toggle
en: Visible in fog
hu: Ködben is látható

note: [toggle_button]: id=visible_shroud_toggle
en: Visible in shroud
hu: Eltakarásban is látható

note: [label]: id=title
en: Edit Scenario Settings
hu: A küldetés beállításainak szerkesztése

note: [label]
en: Identifier:
hu: Azonosító:

note: [label]
en: Description:
hu: Leírás:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Experience modifier:
hu: Szintlépési küszöb:

note: [label]
en: Turns:
hu: A körök maximális száma:

note: [toggle_button]: id=victory_when_enemies_defeated
en: Declare victory once all enemies are defeated
hu: A győzelem kihirdetése, amint az összes ellenfél elesett

note: [toggle_button]: id=random_start_time
en: Random starting time
hu: Véletlen kezdőnapszak

note: [label]: id=title
en: Side Setup
hu: Csapat beállítása

note: [label]
en: Number:
hu: Csapat száma:

note: [label]
en: Team identifier:
hu: Csapat azonosítója:

note: [label]
en: Team name:
hu: Csapat neve:

note: [toggle_button]: id=no_leader
en: No leader
hu: Nincs vezér

note: [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
hu: Köd

note: [toggle_button]: id=hidden
en: Hide in status table
hu: Csapatok adatainak elrejtése

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Gold:
hu: Arany:

note: [label]
en: Gold per village:
hu: Falvankénti arany:

note: [label]
en: Income:
hu: Bevétel:

note: [label]
en: Support per village:
hu: Falvankénti ellátmány:

note: [label]
en: Controller:
hu: Irányító:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [row]
en: controller^Human
hu: Ember

note: [row]
en: controller^AI only
hu: Csak MI

note: [row]
en: controller^None
hu: Egyik sem

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Generate Map
hu: Pálya generálása

note: [button]: id=settings [button]: id=random_map_settings
en: Settings
hu: Beállítások

note: [button]: id=ok
en: Generate
hu: Megrajzolás

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: New Map
hu: Új pálya

note: [label] [grid]
en: Width:
hu: Szélesség:

note: [label] [grid]
en: Height:
hu: Magasság:

note: [button]: id=ok
en: Create
hu: Pálya létrehozása

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Resize Map
hu: Pálya átméretezése

note: [label]
en: New width:
hu: Új szélesség:

note: [label]
en: Old width:
hu: Régi szélesség:

note: [label]
en: New height:
hu: Új magasság:

note: [label]
en: Old height:
hu: Régi magasság:

note: [label]
en: Expand/shrink direction:
hu: Kiterjesztés/zsugorítás iránya:

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
hu: A szélen lévő terep másolása

note: [button]: id=ok
en: Resize
hu: Átméretezés

note: [label]: id=title
en: Choose Player
hu: Válassz játékost

note: [label]: id=message
en: Which player should start here?
hu: Melyik játékos kezdjen itt?

note: [button]: id=delete_file [button]: id=delete
en: Delete
hu: Törlés

note: [label]: id=title [button]: id=new_dir
en: New Folder
hu: Új mappa létrehozása

note: [label]
en: File:
hu: Fájl:

note: [label]
en: Formula debugger
hu: MI-minta hibajavító

note: [label]
en: Welcome
hu: Üdvözlet

note: [label]: id=state
en: state
hu: állapot

note: [label]
en: Call stack
hu: Halmaz behívása

note: [label]
en: Actions
hu: Parancsok

note: [button]: id=step
en: Step operation
hu: Művelet végrehajtása

note: [button]: id=next
en: Next operation
hu: Következő művelet

note: [button]: id=stepout
en: Step out
hu: Kilépés

note: [button]: id=continue
en: Continue
hu: Folytatás

note: [label]
en: Execution trace
hu: Végrehajtási nyom

note: [button]: id=cancel [grid] [button]: id=quit_without_surrender
en: Quit
hu: Kilépés

note: [label]: id=lblTitle
en: Delete Save
hu: Mentés törlése

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
hu: Biztosan törölni akarod ezt az játékot?

note: [toggle_button]: id=dont_ask_again [toggle_button]: id=do_not_show_again
en: Do not show again
hu: Ne mutasd többször

note: [toggle_button]: id=sort_1
en: Date
hu: Dátum

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle [button]: id=load_game
en: Load Game
hu: Játék betöltése

note: [toggle_button]: id=change_difficulty
en: Change difficulty
hu: Nehézségi szint megváltoztatása

note: [toggle_button]: id=change_difficulty
en: Change campaign difficulty before loading
hu: A hadjárat nehézségi szintjének megváltoztatása a betöltés előtt

note: [toggle_button]: id=show_replay
en: Show replay
hu: Visszajátszás mutatása

note: [toggle_button]: id=show_replay
en: Play the embedded replay from the saved game if applicable
hu: Az elmentett játékba beágyazott visszajátszás megtekintése, ha lehetséges

note: [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel orders
hu: Parancsok visszavonása

note: [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel any pending unit movements in the saved game
hu: A függőben lévő egységmozgások visszavonása a mentett játékban

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle
en: Save Game
hu: Állás mentése

note: [toggle_button]: id=ignore_all
en: Ignore all
hu: Mindent mellőz

note: [button]: id=quit_game
en: Quit Game
hu: Kilépés a játékból

note: [label]: id=lblTitle
en: Overwrite?
hu: Felülírjam?

note: [label]: id=lblMessage
en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
hu: Már van ilyen mentés. Felülírjam?

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_0
en: Leader
hu: Vezér

note: [label]: id=side_title [toggle_button]: id=sort_1
en: Side
hu: Csapat

note: [grid]
en: Game data:
hu: Játék adatfájlok:

note: [grid]
en: Configuration:
hu: Beállítások:

note: [grid]
en: User data:
hu: Felhasználói adatfájlok:

note: [grid]
en: Saved games:
hu: Játékmentések:

note: [grid]
en: Add-ons:
hu: Kiegészítések:

note: [grid]
en: Cache:
hu: Gyorsítótár:

note: [widget]: id=tab_label
en: Paths
hu: Elérési útvonalak

note: [label]
en: Gamestate Inspector
hu: Játékállapot-figyelő

note: [button]: id=copy
en: Copy this report to clipboard
hu: A jelentés másolása a vágólapra

note: [grid] [label]
en: Players:
hu: Játékosok:

note: [grid]
en: Villages:
hu: Falvak:

note: [grid]
en: Landform:
hu: Területforma:

note: [label]
en: Press desired hotkey (Esc cancels)
hu: Nyomd le a kívánt gyorsbillentyűt (Esc a visszalépéshez)

note: [grid] [label]
en: Language
hu: Nyelv

note: [label]
en: Choose your preferred language:
hu: A megfelelő nyelv kiválasztása:

note: [label]: id=map
en: Games
hu: Játékok

note: [image]: id=needs_password
en: Requires a password to join
hu: A csatlakozáshoz jelszó szükséges

note: [button]: id=join [button]: id=join_global
en: Join
hu: Csatlakozás

note: [button]: id=observe [button]: id=observe_global
en: Observe
hu: Megfigyelés

note: [label]
en: Sort players:
hu: Játékosok sorba rendezése:

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_relation
en: Friends first, ignored people last
hu: A barátokat elsőként, a mellőzötteket a legvégén

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_name
en: Alphabetically
hu: ABC-sorrend

note: [widget]: id=tab_label [toggle_button]: id=filter_with_friends
en: Friends
hu: Barátok

note: [toggle_button]: id=filter_without_ignored
en: No ignored
hu: A mellőzöttek nélkül

note: [toggle_button]: id=filter_vacant_slots
en: Vacant slots
hu: Üres helyek

note: [toggle_button]: id=filter_invert
en: Invert filter
hu: Szűrés megfordítása

note: [button]: id=refresh
en: Refresh
hu: Frissítés

note: [label] [button]: id=ok [button]: id=create
en: Create Game
hu: Játék létrehozása

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title [grid] [button]: id=show_preferences
en: Preferences
hu: Beállítások

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
hu: Többjátékos játékcsarnok

note: [label]
en: Player Info —
hu: Információ a játékosról -

note: [button]: id=remove_from_list
en: Remove from List
hu: A felhasználó eltávolítása a listáról

note: [button]: id=start_whisper
en: Send Private Message
hu: Privát üzenet küldése

note: [label]
en: Kick / ban reason:
hu: A kirúgás/kitiltás indoka:

note: [label]
en: Ban time:
hu: A kitiltás időtartama:

note: [button]: id=kick
en: Kick
hu: Kirúgás

note: [label] [widget]: id=label
en: Sound
hu: Hang

note: [label]: id=nick_title
en: Nickname
hu: Becenév

note: [label]
en: Change Control
hu: Irányítás megváltoztatása

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
hu: Most csatlakozni fogsz a többjátékos kiszolgálóhoz.

note: [button]: id=list
en: View List
hu: Lista megtekintése

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [widget]: id=tab_label [widget]: id=label
en: General
hu: Általános

note: [widget]: id=tab_label
en: Custom Options
hu: Speciális beállítások

note: [widget]: id=tab_label
en: Game Settings
hu: Beállítások

en: Assign sides to players at random
hu: Véletlenszerűen alakul, hogy melyik játékos kezd

note: [label]
en: Name of game:
hu: Játék neve:

note: [label]
en: Password:
hu: Jelszó:

note: [text_box]: id=game_password
en: Set the password that people wanting to join your game as players must enter.
hu: Adj meg egy jelszót, amelyet a játékodhoz csatlakozni kívánó embereknek kell majd megadniuk.

note: [label]
en: Gender:
hu: Nem:

note: [row] [toggle_button]: id=male_toggle
en: Male
hu: Férfi

note: [row] [toggle_button]: id=female_toggle
en: Female
hu: Nő

note: [label] [widget]: id=name
en: Host Networked Game
hu: Hálózati játék készítése

note: [label]
en: A local server instance has to be started in order to host a networked game. The server will run as a background process until all users have disconnected. Do you wish to continue?
hu: A hálózati játék készítéséhez helyi kiszolgáló elindítása szükséges. Ez a kiszolgáló a háttérben fog futni, amíg az összes felhasználó le nem csatlakozik róla. Szeretnéd folytatni?

note: [label]
en: <b>Gender:</b>
hu: <b>Nem:</b>

note: [label]: id=title
en: Password Required
hu: Jelszó szükséges

note: [scroll_label]: id=message
en: Joining this game requires a password.
hu: A játékhoz való csatlakozáshoz jelszó szükséges.

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
hu: Többjátékos kiszolgáló bejelentkezőablak

note: [label]
en: Login
hu: Bejelentkezés

note: [label]
en: Login:
hu: Bejelentkezés:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [widget]: id=label [grid] [label]
en: Multiplayer
hu: Többjátékos

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
hu: Bejelentkezés a Wesnoth hivatalos többjátékos kiszolgálójára

note: [widget]: id=name
en: Join Official Server
hu: Csatlakozás a hivatalos kiszolgálóhoz

note: [column]
en: Join a different server
hu: Csatlakozás másik kiszolgálóhoz

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
hu: Többjátékos játék MI-vel vagy más emberekkel egyazon számítógép megosztásával

note: [widget]: id=name
en: Local Game
hu: Helyi játék

note: [label]: id=address
en: Address
hu: Cím

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Select
hu: Kiválasztás

note: [widget]: id=label
en: Hotkeys
hu: Gyorsbillentyűk

note: [widget]: id=label
en: Display
hu: Kijelző

note: [widget]: id=label
en: Advanced
hu: Haladó beállítások

note: [label]
en: Scroll speed:
hu: Görgetés sebessége:

note: [slider]: id=scroll_speed
en: Change the speed of scrolling around the map
hu: A térképen való görgetés sebességének megváltoztatása

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Accelerated speed
hu: Megnövelt sebesség

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Make units move and fight faster
hu: Az egységek gyorsabban mozognak és harcolnak

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Skip AI moves
hu: MI lépések átugrása

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Do not animate AI units moving
hu: Ne animálja a számítógép lépéseit

note: [column]
en: Units move and fight speed
hu: Az egységek mozgásának és küzdelmének sebessége

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Turn dialog
hu: Párbeszédablak be

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Display a dialog at the beginning of your turn
hu: Egy párbeszédablakot dob fel, amikor a te köröd következik

note: [toggle_button]: id=whiteboard_on_start
en: Enable planning mode on start
hu: Lépéstervező bekapcsolása kezdéskor

note: [toggle_button]: id=whiteboard_on_start
en: Activates Planning Mode on game start
hu: A lépéstervező automatikusan bekapcsol a mérkőzés kezdetén

note: [toggle_button]: id=whiteboard_hide_allies
en: Hide allies’ plans by default
hu: A szövetségesek terveinek elrejtése

note: [toggle_button]: id=interrupt_move_when_ally_sighted
en: Interrupt move when an ally is sighted
hu: A mozgás félbehagyása, ha egy szövetséges tűnik fel a láthatáron

note: [toggle_button]: id=interrupt_move_when_ally_sighted
en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
hu: Ha egy szövetséges egység kerül látótávolságba, az egységed mozgása félbeszakad.

note: [toggle_button]: id=save_replays
en: Save replays at the end of scenarios
hu: A visszajátszások mentése a küldetések végén

note: [toggle_button]: id=delete_saves
en: Delete auto-saves at the end of scenarios
hu: Az automatikusan készült állásmentések törlése a küldetések végén

note: [column]
en: Set maximum number of automatic saves to be retained
hu: Az automatikus mentések maximális számának korlátozása

note: [toggle_button]: id=sort_0
en: Action
hu: Cselekvés

note: [button]: id=btn_add_hotkey
en: Add Hotkey
hu: Gyorsbillentyű hozzáadása

note: [button]: id=btn_clear_hotkey
en: Clear Hotkey
hu: Gyorsbillentyű törlése

note: [toggle_button]: id=fullscreen
en: Full screen
hu: Teljes képernyő

note: [toggle_button]: id=show_floating_labels
en: Show floating labels
hu: Szálló címkék megjelenítése

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show team colors
hu: Csapatszínek megjelenítése

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
hu: Egy színes kört rajzol minden egység körül, amely azt jelzi, melyik csapatban van az adott egység

note: [toggle_button]: id=show_grid
en: Show grid
hu: Rács megjelenítése

note: [toggle_button]: id=animate_terrains
en: Animate map
hu: Térkép animálása

note: [toggle_button]: id=animate_terrains
en: Display animated terrain graphics
hu: Terepanimációk megjelenítése

note: [toggle_button]: id=animate_units_standing
en: Show unit standing animations
hu: Álló egységek animálása

note: [toggle_button]: id=animate_units_idle
en: Show unit idle animations
hu: Egységek animálása, amikor tétlenek

note: [toggle_button]: id=animate_units_idle
en: Play short random animations for idle units
hu: A tétlen egységeknél rövid, véletlenszerű animációk jelenjenek meg

note: [label]
en: Frequency:
hu: Gyakoriság:

note: [slider]: id=idle_anim_frequency
en: Set the frequency of unit idle animations
hu: Az egység tétlenségekor mutatott animáció megjelenési gyakoriságának beállítása

note: [button]: id=choose_theme
en: Theme
hu: Téma

note: [label]
en: Volume:
hu: Hangerő:

note: [column]
en: Sound effects
hu: Hanghatások

note: [column]
en: Sound effects on/off
hu: Hanghatások be/ki

note: [column]
en: Change the sound effects volume
hu: A hanghatások erejének megváltoztatása

note: [column]
en: Music
hu: Zene

note: [column]
en: Music on/off
hu: Zene be/ki

note: [column]
en: Change the music volume
hu: A zene hangerejének megváltoztatása

note: [column]
en: Play a bell sound at the beginning of your turn
hu: Egy hangjelzést ad le a köröd kezdetekor

note: [column]
en: Turn bell
hu: Csengő be

note: [column]
en: Change the bell volume
hu: A csengő hangerejének megváltoztatása

note: [column]
en: User interface sounds
hu: Kezelői felület hangjai

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Chat timestamping
hu: Csevegés sorainak időbélyegzése

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Add a timestamp to chat messages
hu: Kerüljön a csevegés sorainak elé a küldés pontos ideje

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Uncheck to delete the saved password (on exit)
hu: Ha nincs bejelölve, akkor az elmentett jelszó kilépéskor törlődik

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show lobby joins
hu: Nincs értesítés a játékcsarnokba lépőkről

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
hu: Tájékoztató üzenetek kikapcsolása, amelyek új játékos játékcsarnokba lépésekor jelennek meg

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show lobby joins of friends only
hu: Értesítés csak akkor, ha barátok lépnek a játékcsarnokba

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
hu: Tájékoztató üzenetek bekapcsolása, amelyek barátaim játékcsarnokba lépésekor jelennek meg

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show all lobby joins
hu: Értesítés akkor, ha új játékos lép a játékcsarnokba

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
hu: Tájékoztató üzenetek bekapcsolása, amelyek minden játékos játékcsarnokba lépésekor jelennek meg

note: [button]: id=mp_wesnothd
en: Find and set path to MP server to host LAN games
hu: A többjátékos kiszolgáló elérési útvonalának megadása (helyi hálózati játékok készítéséhez)

note: [button]: id=add_friend
en: Add this username to your friends list (add optional notes, e.g., 'player_name notes on friend')
hu: A megadott felhasználó felvétele a barátaim közé (egyéb információk hozzáadása a „játékos_neve megjegyzés” formában lehetséges)

note: [button]: id=remove
en: Remove this username from your list
hu: A megadott felhasználó eltávolítása a listáról

note: [button]: id=open
en: filesystem^Open
hu: Megnyitás

note: [button]: id=open
en: Open this file with an external application
hu: A kiválasztott fájl megnyitása egy külső alkalmazással.

note: [button]: id=browse_dir
en: Screenshots...
hu: Képernyőképek...

note: [button]: id=browse_dir
en: Browse the screenshots folder using a file manager
hu: A képernyőképeket tartalmazó könyvtár megnyitása fájlkezelővel

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: Statistics
hu: Statisztikák

note: [button]: id=cancel
en: Skip
hu: Kihagyás

note: [label]
en: Image
hu: Kép

note: [label]
en: Choose Theme
hu: Téma kiválasztása

note: [button]: id=help
en: Show Battle for Wesnoth help
hu: Harc Wesnothért Súgó

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
hu: Mutasd az előző tippet

note: [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
hu: Mutasd a következő tippet

note: [grid]
en: Start a tutorial to familiarize yourself with the game
hu: A gyakorlópálya indítása a játékkal való ismerkedéshez

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [grid]
en: Tutorial
hu: Gyakorlás

note: [grid]
en: Campaigns
hu: Hadjáratok

note: [grid]
en: Start a new single player campaign
hu: Új egyjátékos hadjárat indítása

note: [grid]
en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
hu: Többjátékos (hotseat, LAN vagy internet), illetve MI elleni összecsapás játszása

note: [grid]
en: Load
hu: Betöltés

note: [grid]
en: Load a saved game
hu: Elmentett játék betöltése

note: [grid]
en: Add-ons
hu: Kiegészítések

note: [grid]
en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
hu: Játékosok által készített hadjáratok, korszakok, pályák letöltése

note: [grid]
en: Map Editor
hu: Szerkesztő

note: [grid]
en: Start the map editor
hu: A pályaszerkesztő indítása

note: [grid]
en: Change the language
hu: Nyelv megváltoztatása

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
hu: A játék beállítása

note: [grid]
en: Credits
hu: Készítők

note: [grid]
en: View the credits
hu: A közreműködők listájának megtekintése

note: [grid]
en: Quit the game
hu: Kilépés a játékból

note: [label]
en: Advance Unit
hu: Egység fejlődése

note: [label]
en: What should our victorious unit become?
hu: Mivé fejlődjön győzedelmes egységünk?

note: [button]: id=damage_calculation
en: Damage Calculation
hu: Sebzés számítás

note: [button]: id=ok
en: Attack
hu: Támadás

note: [label]
en: Attack Enemy
hu: Ellenség megtámadása

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Create Unit (Debug!)
hu: Egység létrehozása (hibajavítás!)

note: [toggle_button]: id=sort_0
en: Race
hu: Faj

note: [label]
en: Status
hu: Állapot

note: [toggle_button]: id=sort_3
en: HP
hu: ÉP

note: [toggle_button]: id=sort_4 [toggle_button]: id=sort_2
en: Lvl
hu: sz

note: [toggle_button]: id=sort_5 [toggle_button]: id=sort_3
en: XP
hu: TP

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_6 [toggle_button]: id=sort_4
en: Traits
hu: Jellemvonások

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Unit List
hu: Egységlista

note: [label]: id=title
en: Recall Unit
hu: Egység visszahívása

note: [button]: id=dismiss
en: Dismiss
hu: Feloszlatás

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Recall
hu: Visszahívás

note: [label]
en: Recruit Unit
hu: Egység toborzása

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Recruit
hu: Toborzás

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Error
hu: Hiba

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=details_heading
en: Details:
hu: Részletek:

en: The text contains invalid markup:
hu: A szöveg érvénytelen elemet tartalmaz:

en: Line doesn't fit on canvas.
hu: A vonal nem illeszkedik a vászonra.

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
hu: A téglalap nem illeszkedik a vászonra.

en: Circle doesn't fit on canvas.
hu: A kör nem illeszkedik a vászonra.

en: Image doesn't fit on canvas.
hu: A kép nem illeszkedik a vászonra.

en: Text has a font size of 0.
hu: A szöveg betűmérete 0.

en: Text doesn't start on canvas.
hu: A szöveg kezdete lelóg a vászonról.

en: No state or draw section defined.
hu: Az állapot vagy a térképrészlet nincs megadva.

en: No resolution defined.
hu: A felbontás nincs megadva.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
hu: A következő csoport több definícióval is rendelkezik: „$id”.

en: No grid defined.
hu: Nincs mezőháló megadva.

en: A row must have a column.
hu: Egy sorhoz még oszlopot kell rendelni.

en: Number of columns differ.
hu: Az oszlopok száma helytelen.

en: addons_view^All Add-ons
hu: Minden kiegészítés

en: addons_view^Installed
hu: Telepítve

en: addons_view^Upgradable
hu: Frissíthető

en: addons_view^Not Installed
hu: Nincs telepítve

en: addons_of_type^Campaigns
hu: Hadjáratok

en: addons_of_type^Scenarios
hu: Küldetések

en: addons_of_type^SP/MP campaigns
hu: Egy/többjátékos hadjáratok

en: addons_of_type^MP campaigns
hu: Többjátékos hadjáratok

en: addons_of_type^MP scenarios
hu: Többjátékos küldetések

en: addons_of_type^MP map-packs
hu: Többjátékos térképcsomagok

en: addons_of_type^MP eras
hu: Többjátékos korszakok

en: addons_of_type^MP factions
hu: Többjátékos szövetségek

en: addons_of_type^Resources
hu: Források

en: addons_of_type^Other
hu: Egyéb

en: addons_of_type^Unknown
hu: Ismeretlen

en: addon_state^Not installed
hu: Nincs telepítve

en: addon_state^Published, not installed
hu: Közzé téve, nincs telepítve

en: addon_state^Installed
hu: Telepítve

en: addon_state^Published
hu: Közzé téve

en: addon_state^Installed, not tracking local version
hu: Telepítve, a helyi verzió nem ismert

en: addon_state^Published, not tracking local version
hu: Közzé téve, a helyi verzió nem ismert

en: addon_state^Installed ($local_version|), upgradable
hu: Telepítve ($local_version|.), frissíthető

en: addon_state^Published ($local_version| installed), upgradable
hu: Közzé téve ($local_version|. verzió telepítve), frissíthető

en: addon_state^Installed ($local_version|), outdated on server
hu: Telepítve ($local_version|.), a kiszolgálón elavult

en: addon_state^Published ($local_version| installed), outdated on server
hu: Közzé téve ($local_version|. verzió telepítve), a kiszolgálón elavult

en: addon_state^Installed, broken
hu: Telepítve, hibás

en: addon_state^Published, broken
hu: Közzé téve, hibás

en: addon_state^Unknown
hu: Ismeretlen

en: Warning
hu: Figyelmeztetés

en: $requester requires the following modifications to be enabled:
hu: A „$requester” kiegészítés az alábbi módosítók bekapcsolását igényli:

en: $requester requires the following modifications to be disabled:
hu: A „$requester” kiegészítés az alábbi módosítók kikapcsolását igényli:

en: The currently chosen scenario is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
hu: A kiválasztott küldetés nem kompatibilis a beállításaiddal.
    Válassz egy másikat.

en: The currently chosen era is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
hu: A kiválasztott korszak nem kompatibilis a beállításaiddal.
    Válassz egy másikat.

en: The currently chosen modification is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
hu: A kiválasztott módosító nem kompatibilis a beállításaiddal.
    Válassz egy másikat.

en: /1000 tiles
hu: /1000 terület

en: Coastal
hu: Tengerpart

en: Inland
hu: Szárazföld

en: Island
hu: Sziget

en: unit_byte^B
hu: B

en: Campaign: $campaign_name
hu: Hadjárat: $campaign_name

en: Test scenario
hu: Próbapálya

en: Replay
hu: Visszajátszás

en: Turn
hu: Kör

en: Scenario start
hu: Pálya indítása

en: Difficulty:
hu: Nehézség:

en: Version:
hu: Verzió:

en: Unknown
hu: Ismeretlen

en: no
hu: nem

en: yes
hu: igen

en: Building terrain rules
hu: Terepszabályok felépítése

en: Reading files and creating cache
hu: A fájlok beolvasása és a gyorsítótár létrehozása

en: Initializing display
hu: Képernyő inicializálása

en: Reinitialize fonts for the current language
hu: Betűtípusok újrainicializálása a jelenlegi nyelvhez

en: Initializing teams
hu: Csapatok inicializálása

en: Loading data files
hu: Adatfájlok betöltése

en: Loading level
hu: Szint betöltése

en: Initializing scripting engine
hu: Szkriptmotor inicializálása

en: Initializing planning mode
hu: Lépéstervező inicializálása

en: Reading unit files
hu: Egységek fájljainak beolvasása

en: Loading units
hu: Egységek betöltése

en: Searching for installed add-ons
hu: Telepített kiegészítések keresése

en: Starting game
hu: Játék indítása

en: Verifying cache
hu: Gyorsítótár ellenőrzése

en: Connecting to server
hu: Csatlakozás a kiszolgálóhoz

en: Lobby
hu: Játékcsarnok

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
hu: Játékok: összesen $num_total mérkőzés zajlik, ebből $num_shown látható

en: Observers allowed
hu: Megfigyelés engedélyezve

en: Observers not allowed
hu: Megfigyelés letiltva

en: Side $side
hu: $side oldal

en: friend
hu: barát

en: ignored
hu: mellőzött

en: Invalid username
hu: Érvénytelen felhasználónév

en: Reassign Hotkey
hu: Gyorsbillentyű megváltoztatása

en: All hotkeys have been reset to their default values.
hu: Minden gyorsbillentyű visszaállt az alapértelmezett beállításra.

en: Hotkeys Reset
hu: Gyorsbillentyűk visszaállítása

en: No default gui defined.
hu: Nincs alapértelmezett grafikus felület megadva.

en: whisper to $receiver
hu: súgás neki: $receiver

en: $player has entered the room
hu: $player belépett a szobába

en: $player has left the room
hu: $player elhagyta a szobát

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
hu: Ez a nélkülözhetetlen vezérlőeszköz nincs megadva: „$id”.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
hu: A „lista_adat”-ban ugyanannyi oszlopnak kell lennie, mint a „lista_meghatározás”-ban.

en: No list defined.
hu: Nincs lista megadva.

en: A 'list_definition' should contain one row.
hu: A „lista_meghatározás”-nak tartalmaznia kell egy sort.

en: No page defined.
hu: Nincs oldal megadva.

en: Need at least 1 parallel item.
hu: Legalább egy párhuzamos elem szükséges.

en: The number of value_labels and values don't match.
hu: Az értékek és az „értékcímkék” száma nem egyezik.

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
hu: Találtam egy vezérlőeszközt, amelyikhez tartozik szöveg, de súgóbuborék nem.

en: No nodes defined for a tree view.
hu: Nincsenek csomópontok megadva a fanézethez.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
hu: A „root” csomópontnév a végrehajtáshoz van fenntartva.

en: No node defined.
hu: Nincs csomópont megadva.

en: Unknown builder id for tree view node.
hu: Ismeretlen elnevezésű csomópont.

en: Attacks
hu: Támadások

en: Abilities
hu: Képességek

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
hu: A távozáshoz egy „kattints a távozásra” vagy egy „rendben” gomb szükséges.

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
hu: Egy párbeszédablak nem jeleníthető meg, mert nem fér el a képernyőn.

en: cancel
hu: mégsem

en: Select Hex
hu: Mező kijelölése

en: Deselect Hex
hu: Mező kijelölésének törlése

en: Move/Attack
hu: Mozgás/támadás

en: Select/Move/Attack
hu: Kiválasztás/mozgás/támadás

en: Animate Map
hu: Térkép animálása

en: Next Unit
hu: Következő egység

en: Previous Unit
hu: Előző egység

en: Hold Position
hu: Állás megtartása

en: End Unit Turn
hu: Egység körének vége

en: Undo
hu: Visszavonás

en: Redo
hu: Megismétlés

en: Zoom In
hu: Ráközelítés

en: Zoom Out
hu: Eltávolítás

en: Default Zoom
hu: Alap ráközelítés

en: Toggle Full Screen
hu: Teljes képernyős mód beállítása

en: Screenshot
hu: Képernyőkép

en: Map Screenshot
hu: Képernyőkép a térképről

en: Accelerated
hu: Felgyorsítva

en: Terrain Description
hu: Terep leírása

en: Unit Description
hu: Egység leírása

en: Rename Unit
hu: Egység átnevezése

en: Delete Unit
hu: Egység törlése

en: Save Replay
hu: Visszajátszás mentése

en: Save Map
hu: Pálya mentése

en: Repeat Recruit
hu: Toborzás megismétlése

en: End Turn
hu: Kör vége

en: Toggle Ellipses
hu: Ellipszisek átkapcsolása

en: Toggle Grid
hu: Rács átkapcsolása

en: Mouse Scrolling
hu: Egérgörgetés

en: Status Table
hu: Csapatok adatai

en: Mute
hu: Elnémítás

en: Speak
hu: Beszélés

en: Change Side (Debug!)
hu: Oldal átállítása (hibajavítás!)

en: Kill Unit (Debug!)
hu: Egység megölése (hibajavítás!)

en: Scenario Objectives
hu: Pálya céljai

en: Pause Network Game
hu: Hálózati játék szüneteltetése

en: Continue Network Game
hu: Hálózati játék folytatása

en: Set Team Label
hu: Csapat címkéjének megadása

en: Set Label
hu: Címke megadása

en: Clear Labels
hu: Címkék kitörlése

en: Show Enemy Moves
hu: Ellenséges lépések mutatása

en: Best Possible Enemy Moves
hu: Legjobb lehetséges ellenséges lépések

en: Play Replay
hu: Visszajátszás mutatása

en: Reset Replay
hu: Visszajátszás visszatekerése

en: Stop Replay
hu: Visszajátszás megállítása

en: Next Turn
hu: Következő kör

en: Next Side
hu: Következő játékos

en: Next Move
hu: Következő lépés

en: Full Map
hu: Teljes pálya

en: Each Team
hu: Mindegyik csapat

en: Human Team
hu: Emberi csapat

en: Skip Animation
hu: Animációk átugrása

en: End Replay
hu: Visszajátszás vége

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: toggle planning mode
en: whiteboard^Planning Mode
hu: Lépéstervező

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute planned action
en: whiteboard^Execute Action
hu: Terv végrehajtása

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute all planned actions
en: whiteboard^Execute All Actions
hu: Összes terv végrehajtása

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: delete planned action
en: whiteboard^Delete Action
hu: Terv törlése

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action up queue
en: whiteboard^Move Action Up
hu: Terv előrehozása a listán

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action down queue
en: whiteboard^Move Action Down
hu: Terv hátratolása a listán

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: plan as though the chosen unit were dead
en: whiteboard^Suppose Dead
hu: Feltételezetten elesik

en: Quit to Desktop
hu: Kilépés az asztalra

en: Close Map
hu: Térkép bezárása

en: Switch Time of Day
hu: Napszakváltás

en: Switch Map
hu: Térképváltás

en: Assign Local Time
hu: Helyi idő alkalmazása

en: Partial Undo
hu: Részleges visszavonás

en: New Scenario
hu: Új küldetés

en: Load Map
hu: Pálya betöltése

en: Save Map As
hu: Térkép mentése más néven

en: Save Scenario As
hu: Küldetés mentése más néven

en: Save All Maps
hu: Összes térkép mentése

en: Revert All Changes
hu: Összes változás visszavonása

en: Map Information
hu: Térképinformáció

en: Clear Selected Item Set
hu: A kiválasztott tárgykészlet törlése

en: Swap Foreground/Background Palette Item
hu: Az előtér/háttér palettaelem felcserélése

en: Change Palette Group
hu: Palettacsoport megváltoztatása

en: Scroll Palette Left
hu: Paletta görgetése balra

en: Scroll Palette Right
hu: uPaletta görgetése jobbra

en: Add New Side
hu: Új csapat hozzáadása

en: Next Tool
hu: Következő eszköz

en: Paint Tool
hu: Festőeszköz

en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
hu: Használd a bal/jobb egérgombot az előtér/háttér terep rajzolásához. Tartsd nyomva a Shift gombot a kijelölt terep alapjának alkalmazásához. Mintát vehetsz a kurzor alatti mezőből a Ctrl+kattintás segítségével.

en: Fill Tool
hu: Kitöltőeszköz

en: Left mouse button selects or deselects with Ctrl, right brings up a context menu. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
hu: A bal egérgomb kijelöl, a Ctrl+bal egérgomb megszünteti a kijelölést, míg a jobb egérgomb előhozza a jobb gombos menüt. Tartsd nyomva a Shift gombot, hogy a varázspálca egyszerre több ugyanolyan mezőt jelöljön ki.

en: Selection Tool
hu: Kijelölőeszköz

en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
hu: A bal egérgomb megmutatja a játékos kijelölését, a jobb törli azt. A számozott billentyűk a kiinduló helyhez ugranak, az Alt+számozott billentyű a kurzor alatt lévő mezőt kezdőmezővé teszi, a Delete pedig törli azt.

en: Starting Positions Tool
hu: Kezdőhelymegadó-eszköz

en: Label Tool
hu: Címkézőeszköz

en: Left mouse button sets or drags a label, right clears.
hu: A bal egérgombbal címkét lehet létrehozni vagy áthelyezni, a jobb egérgomb törli a címkét.

en: Left mouse button sets a new unit or moves a unit via drag and drop, right brings up a context menu. Needs a defined side.
hu: A bal egérgomb új egységet hoz létre, vagy egy meglévőt helyez át húzd és ejtsd módon; a jobb egérgomb előhozza a jobb gombos menüt. Egy csapat előzetes megadása szükséges.

en: Unit Tool
hu: Egységeszköz

en: Item Tool
hu: Tárgyeszköz

en: Left mouse button sets a new item or moves it via drag and drop, right clears. Not implemented yet.
hu: A bal egérgombbal tárgyakat lehet el- vagy áthelyezni, a jobb egérgomb törli a tárgyakat. Még nincs megvalósítva.

en: Left mouse button sets or drags a sound source, right clears. Not implemented yet.
hu: A bal egérgombbal hangforrásokat lehet el- vagy áthelyezni, a jobb egérgomb törli azokat. Még nincs megvalósítva.

en: Sound Source Tool
hu: Hangforráseszköz

en: Left mouse button sets the village ownership to the current side, right clears. Needs a defined side.
hu: A bal egérgomb a jelenlegi csapatot állítja be a falu birtokosának, a jobb egérgomb törli a beállítást. A csapat előzetes megadása szükséges.

en: Village Tool
hu: Falueszköz

en: Can Recruit
hu: Toborozhat

en: Toggle the recruit attribute of a unit.
hu: Az egység toborzási képességének bekapcsolása/kikapcsolása.

en: Can be Renamed
hu: Átnevezhető

en: Toggle the unit being renameable.
hu: Az egység átnevezhetőségének bekapcsolása/kikapcsolása.

en: Assign Recruit List
hu: Toborzási lista megadása

en: Assign the selected unit set as recruit list to the unit.
hu: A kiválasztott egységkészlet beállítása toborzási listaként.

en: Change Unit ID
hu: Egység azonosítójának megváltoztatása

en: Loyal
hu: Hűséges

en: Toggle Minimap Unit Coding
hu: Egységkódolás átkapcsolása a kis térképen

en: Toggle Minimap Terrain Coding
hu: Terepkódolás átkapcsolása a kis térképen

en: Toggle Minimap Unit Drawing
hu: Egységrajzolás átkapcsolása a kis térképen

en: Toggle Minimap Village Drawing
hu: Falurajzolás átkapcsolása a kis térképen

en: Toggle Minimap Terrain Drawing
hu: Tereprajzolás átkapcsolása a kis térképen

en: Next Brush
hu: Következő ecset

en: Default Brush
hu: Alapértelmezett ecset

en: Single Tile
hu: Egyetlen mező

en: Radius One
hu: Egy mező sugarú terület

en: Radius Two
hu: Két mező sugarú terület

en: Brush NW-SE
hu: Festés ÉNy–DK irányba

en: Brush SW-NE
hu: Festés DNy–ÉK irányba

en: Cut
hu: Kivágás

en: Copy
hu: Másolás

en: Left mouse button pastes from the clipboard, right brings up a context menu.
hu: A bal egérgombbal beilleszthető a vágólap tartalma, a jobb egérgomb előhozza a jobb gombos menüt.

en: Paste
hu: Beillesztés

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
hu: A kijelölt koordináták exportálása a vágólapra

en: Select All
hu: Minden kijelölése

en: Select Inverse
hu: Kijelölés megfordítása

en: Select None
hu: Kijelölés törlése

en: Rotate Clipboard Clockwise
hu: A vágólap elforgatása az óramutató járásának megfelelően

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
hu: A vágólap elforgatása az óramutató járásával ellentétesen

en: Flip Clipboard Horizontally
hu: A vágólap vízszintes tükrözése

en: Flip Clipboard Vertically
hu: A vágólap függőleges tükrözése

en: Rotate Selection
hu: A kijelölt terület elforgatása

en: Flip Selection
hu: A kijelölt terület tükrözése

en: Fill Selection
hu: A kijelölt terület kitöltése

en: Generate Tiles in Selection
hu: Mezők rajzolása a kijelölt területen

en: Randomize Tiles in Selection
hu: Mezők véletlenszerűvé tétele a kijelölt területen

en: Rotate Map
hu: A térkép elforgatása

en: Apply a Mask
hu: Maszk alkalmazása

en: Create Mask
hu: Maszk létrehozása

en: Refresh Display
hu: Képernyő frissítése

en: Update Terrain Transitions
hu: Terepáttűnések frissítése

en: Toggle Terrain Transition Update
hu: Terepáttűnések frissítésének bekapcsolása/kikapcsolása

en: Auto-update Terrain Transitions
hu: Terepáttűnések automatikus frissítése

en: Auto-update Terrain Transitions: No
hu: Terepáttűnések automatikus frissítése: Nem

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
hu: Terepáttűnések automatikus frissítése: Részleges

en: Refresh Image Cache
hu: Képek átmeneti tárolójának frissítése

en: Draw Hex Coordinates
hu: Mezőkoordináták megjelenítése

en: Draw Terrain Codes
hu: Terepkódok megjelenítése

en: Save Selection to Area
hu: A kijelölés mentése a területre

en: Rename Selected Area
hu: A kijelölt terület átnevezése

en: Remove Selected Area
hu: A kijelölt terület eltávolítása

en: Add New Area
hu: Új terület hozzáadása

en: Edit Scenario
hu: Küldetés szerkesztése

en: Edit Side
hu: Csapat szerkesztése

en: Remove Side
hu: Csapat eltávolítása

en: Delay Shroud Updates
hu: Eltakarás frissítésének késleltetése

en: Update Shroud Now
hu: Eltakarás frissítése most

en: Continue Move
hu: Lépés folytatása

en: Find Label or Unit
hu: Címke vagy egység keresése

en: Speak to Ally
hu: Szólás a szövetségesekhez

en: Speak to All
hu: Szólás mindenkihez

en: View Chat Log
hu: Csevegésnapló megtekintése

en: Enter User Command
hu: Felhasználói parancs megadása

en: Custom Command
hu: Tetszőleges parancs

en: Run Formula
hu: Minta futtatása

en: Clear Messages
hu: Üzenetek kitörlése

en: Change Language
hu: Nyelv megváltoztatása

en: Refresh WML
hu: WML frissítése

en: Next Tip of the Day
hu: Következő napi tanács

en: Previous Tip of the Day
hu: Előző napi tanács

en: Start Tutorial
hu: Gyakorlás indítása

en: Start Campaign
hu: Hadjárat indítása

en: Start Multiplayer Game
hu: Többjátékos játék indítása

en: Manage Add-ons
hu: Kiegészítések kezelése

en: Start Editor
hu: Szerkesztő indítása

en: Show Credits
hu: Készítők listájának mutatása

en: Show Helptip
hu: Eszközleírás mutatása

en: Unrecognized Command
hu: Ismeretlen parancs

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
hu: hu

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
hu: Nincsenek ismert témák. Próbáld meg egy létező játékból megváltoztatni!

en: No server has been defined.
hu: Egy kiszolgáló sincs megadva.

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
hu: Akadt egy tereptípus, mely sztringje 4 karakternél hosszabb. A kérdéses tereptípus a(z):

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
hu: Hiba történt egy esetleg helytelen WML-kód miatt
    A hibaüzenet a következő:

en: When reporting the bug please include the following error message :
hu: A hiba jelentésekor kérem, mellékelje a következő hibaüzenetet:

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
hu: A '[$section|] részben, ahol '$primary_key| = $primary_value', a kötelező '$key|' kulcs nincs beállítva.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
hu: A '[$section|]' részben a kötelező'$key|' kulcs nincs beállítva.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
hu: Ez a kulcs („$key”) elavult, és a(z) $removal_version. verzió után megszűnik a támogatása.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
hu: Ez a kulcs („$deprecated_key”) új nevet kapott: „$key”. A régi elnevezés támogatása a(z) $removal_version. verzió után megszűnik.
