Battle for Wesnoth - en to cs translation catalogue (1245 entries)

note: [terrain_type]: id=farmer-fence  # AI-animal-proof fences from first scenario [terrain_type]: id=fence
en: Fence
cs: Plot

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water_medium [terrain_type]: id=deep_water_tropical [terrain_type]: id=deep_water
en: Deep Water
cs: Hluboká voda

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray
en: Gray Deep Water
cs: Šedá hluboká voda

note: [terrain_type]: id=deep_water_medium
en: Medium Deep Water
cs: Střední hluboká voda

note: [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Tropical Deep Water
cs: Tropická hluboká voda

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=medium_shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water
en: Shallow Water
cs: Mělká voda

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water
en: Gray Shallow Water
cs: Šedá mělká voda

note: [terrain_type]: id=medium_shallow_water
en: Medium Shallow Water
cs: Střední mělká voda

note: [terrain_type]: id=tropical_water
en: Tropical Shallow Water
cs: Tropická mělká voda

note: [terrain_type]: id=ford
en: Ford
cs: Brod

note: [terrain_type]: id=ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
cs: V místech, kde je řeka hodně mělká není problém ji překonat. Navíc všechna stvoření adaptovaná na plavání tu neztrácejí nic ze své pohyblivosti. Pro potřeby hry je brod považován jednak za travnatou plochu, jednak za vodu. Vybrán je povrch, který je pro danou jednotku výhodnější.

note: [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=medium_reef [terrain_type]: id=tropical_reef [terrain_type]: id=reef
en: Coastal Reef
cs: Pobřežní útes

note: [terrain_type]: id=gray_reef
en: Gray Coastal Reef
cs: Šedý pobřežní útes

note: [terrain_type]: id=medium_reef
en: Medium Coastal Reef
cs: Střední Pobřežní útes

note: [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Tropical Coastal Reef
cs: Tropický pobřežní útes

note: [terrain_type]: id=swamp_water_reed [terrain_type]: id=quagmire [terrain_type]: id=swamp_water
en: Swamp
cs: Mokřina

note: [terrain_type]: id=swamp_water_reed
en: Swamp Water Reed
cs: Mokřinný porost

note: [terrain_type]: id=quagmire
en: Muddy Quagmire
cs: Blata

note: [terrain_type]: id=grassland [terrain_type]: id=savanna [terrain_type]: id=grass_dry [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Grassland
cs: Louka

note: [terrain_type]: id=grassland
en: Green Grass
cs: Zelená tráva

note: [terrain_type]: id=savanna
en: Semi-dry Grass
cs: Polosuchá tráva

note: [terrain_type]: id=grass_dry
en: Dry Grass
cs: Suchá tráva

note: [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Leaf Litter
cs: Spadané listí

note: [terrain_type]: id=dirt_dark [terrain_type]: id=dirt [terrain_type]: id=dirt_dry
en: Dirt
cs: Hlína

note: [terrain_type]: id=dirt_dark
en: Dark Dirt
cs: Tmavá hlína

note: [terrain_type]: id=dirt
en: Regular Dirt
cs: Běžná hlína

note: [terrain_type]: id=dirt_dry
en: Dry Dirt
cs: Suchá hlína

note: [terrain_type]: id=road [terrain_type]: id=road_clean [terrain_type]: id=stone_path [terrain_type]: id=flagstones_dark [terrain_type]: id=cave_path
en: Road
cs: Cesta

note: [terrain_type]: id=road
en: Regular Cobbles
cs: Kočičí hlavy

note: [terrain_type]: id=road
en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as flat terrain.
cs: <italic>text='Cesta'</italic> je vyšlapaná, špinavá pěšina, kterou už procházelo mnoho poutníků. Pro potřeby hraní je považována za rovný povrch.

note: [terrain_type]: id=road_clean
en: Clean Gray Cobbles
cs: Čisté šedé kočičí hlavy

note: [terrain_type]: id=stone_path
en: Overgrown Cobbles
cs: Zarostlé kočičí hlavy

note: [terrain_type]: id=ice
en: Ice
cs: Led

note: [terrain_type]: id=snow
en: Snow
cs: Sníh

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert
cs: Poušť

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert Sands
cs: Pouštní písky

note: [terrain_type]: id=desert
en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.
cs: <italic>text='Pouště'</italic>mají poněkud odlišné složení než malé jámy s pískem nebo pláže, hru ale ovlivňují obdobně. Podívejte se na <ref>dst='terrain_sand' text='Písek'</ref>

note: [terrain_type]: id=sand_beach [terrain_type]: id=sand
en: Sand
cs: Písek

note: [terrain_type]: id=sand_beach
en: Beach Sands
cs: Pláž

note: [terrain_type]: id=sand_beach [terrain_type]: id=sand
en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
cs: Nestabilita <italic>text='písku'</italic> jej činí pro většinu jednotek obtížně překonatelným a nechává je tak nechráněné vůči útoku. Zcela jinak jsou na tom ještěří jednotky s širokými chodidly či hadími těly, pro ně je pohyb v písku mnohem jednodušší.
    
    Většina jednotek získává v písku 20 až 40% obranný bonus.

note: [terrain_type]: id=oasis
en: Oasis
cs: Oáza

note: [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
cs: Smetí

note: [terrain_type]: id=crater
en: Crater
cs: Kráter

note: [terrain_type]: id=flowers_mixed
en: Mixed Flowers
cs: Různobarevné květiny

note: [terrain_type]: id=farm
en: Farmland
cs: Pole

note: [terrain_type]: id=stones_small
en: Stones
cs: Kamínky

note: [terrain_type]: id=mushrooms_small
en: Small Mushrooms
cs: Houby, malé

note: [terrain_type]: id=mushrooms_farm
en: Mushroom Farm
cs: Houby, farma

note: [terrain_type]: id=desert_plants
en: Desert Plants
cs: Pouštní rostliny

note: [terrain_type]: id=desert_plants_sans_bones
en: Desert Plants without Bones
cs: Pouštní rostliny bez kostí

note: [terrain_type]: id=windmill
en: Windmill
cs: Větrný mlýn

note: [terrain_type]: id=campfire
en: Campfire
cs: Táborák

note: [terrain_type]: id=brazier
en: Brazier
cs: Ohřívač

note: [terrain_type]: id=brazier-lit
en: Lit Brazier
cs: Zapálený ohřívač

note: [terrain_type]: id=sand_drifts
en: Stones with Sand Drifts
cs: Kameny a písčité návěje

note: [terrain_type]: id=water-lilies
en: Water Lilies
cs: Lekníny

note: [terrain_type]: id=water-lilies-flower
en: Flowering Water Lilies
cs: Lekníny, kvetoucí

note: [terrain_type]: id=detritus_trash
en: Trash
cs: Smetí

note: [terrain_type]: id=detritus_bones
en: Remains
cs: Zbytky

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Great Tree
cs: Velký strom

note: [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Dead Great Tree
cs: Mrtvý velký strom

note: [terrain_type]: id=tropical_forest [terrain_type]: id=rainforest [terrain_type]: id=palm_desert_forest [terrain_type]: id=palm_forest [terrain_type]: id=savanna_forest [terrain_type]: id=pine_forest [terrain_type]: id=snow_forest [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer [terrain_type]: id=deciduou
en: Forest
cs: Les

note: [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
cs: Tropický prales

note: [terrain_type]: id=rainforest
en: Rainforest
cs: Prales

note: [terrain_type]: id=palm_desert_forest
en: Palm Forest
cs: Palmový les

note: [terrain_type]: id=palm_forest
en: Dense Palm Forest
cs: Hustý palmový les

note: [terrain_type]: id=savanna_forest
en: Savanna
cs: Savana

note: [terrain_type]: id=pine_forest
en: Pine Forest
cs: Borový les

note: [terrain_type]: id=snow_forest
en: Snowy Pine Forest
cs: Zasněžený borový les

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer
en: Summer Deciduous Forest
cs: Letní listnatý les

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall
en: Fall Deciduous Forest
cs: Podzimní listnatý les

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter
en: Winter Deciduous Forest
cs: Zimní listnatý les

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow
en: Snowy Deciduous Forest
cs: Zasněžený listnatý les

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer
en: Summer Mixed Forest
cs: Letní smíšený les

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall
en: Fall Mixed Forest
cs: Podzimní smíšený les

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter
en: Winter Mixed Forest
cs: Zimní smíšený les

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow
en: Snowy Mixed Forest
cs: Zasněžený smíšený les

note: [terrain_type]: id=hills_regular [terrain_type]: id=hills_dry [terrain_type]: id=snow_hills [terrain_type]: id=hills
en: Hills
cs: Kopce

note: [terrain_type]: id=hills_regular
en: Regular Hills
cs: Běžné kopce

note: [terrain_type]: id=hills_dry
en: Dry Hills
cs: Suché kopce

note: [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
cs: Duny

note: [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
cs: Zasněžené kopce

note: [terrain_type]: id=regular_mountains [terrain_type]: id=dry_mountains [terrain_type]: id=snow_mountains [terrain_type]: id=desert_mountains [terrain_type]: id=cloud [terrain_type]: id=cloud_dry [terrain_type]: id=cloud_snow [terrain_type]: id=cloud_desert [terrain_type]: id=mountains
en: Mountains
cs: Hory

note: [terrain_type]: id=regular_mountains
en: Regular Mountains
cs: Běžné hory

note: [terrain_type]: id=dry_mountains
en: Dry Mountains
cs: Suché hory

note: [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Snowy Mountains
cs: Zasněžené hory

note: [terrain_type]: id=desert_mountains
en: Desert Mountains
cs: Pouštní hory

note: [terrain_type]: id=regular_stone_floor
en: Stone Floor
cs: Kamenná podlaha

note: [terrain_type]: id=regular_stone_floor
en: Basic Stone Floor
cs: Základní kamenná podlaha

note: [terrain_type]: id=rug2_floor
en: Normal Rug
cs: Normální pokrývka

note: [terrain_type]: id=rug3_floor
en: Cave Rug
cs: Jeskynní pokrývka

note: [terrain_type]: id=wood_floor
en: Wooden Floor
cs: Dřevěná podlaha

note: [terrain_type]: id=wood_floor
en: Basic Wooden Floor
cs: Základní dřevěná podlaha

note: [terrain_type]: id=old_wood_floor
en: Old Wooden Floor
cs: Stará dřevěná podlaha

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
cs: Osvětlený

note: [terrain_type]: id=lit
en: Beam of Light
cs: Paprsek světla

note: [terrain_type]: id=cave_floor [terrain_type]: id=cave_earthy [terrain_type]: id=cave
en: Cave
cs: Jeskyně

note: [terrain_type]: id=cave_floor
en: Cave Floor
cs: Jeskynní podlaha

note: [terrain_type]: id=cave_earthy
en: Earthy Cave Floor
cs: Zemitá jeskynní podlaha

note: [terrain_type]: id=flagstones_dark
en: Dark Flagstones
cs: Tmavá dlažba

note: [terrain_type]: id=cave_path
en: Cave Path
cs: Jeskynní stezka

note: [terrain_type]: id=fungus_grove [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
cs: Houby, háj

note: [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Lit Mushroom Grove
cs: Osvětlený houbový háj

note: [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
cs: Skalnatá jeskyně

note: [terrain_type]: id=mine_rails [terrain_type]: id=mine_railsdiag1 [terrain_type]: id=mine_railsdiag2
en: Mine Rail
cs: Důlní železnice

note: [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
cs: Rokle

note: [terrain_type]: id=canyon
en: Regular Chasm
cs: Běžná rokle

note: [terrain_type]: id=chasm_earthy
en: Earthy Chasm
cs: Zemitá rokle

note: [terrain_type]: id=abyss
en: Ethereal Abyss
cs: Nezemská hlubina

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
cs: Lávová rokle

note: [terrain_type]: id=lava
en: Lava
cs: Láva

note: [terrain_type]: id=lava
en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
cs: Nebezpečí vyplývající z pokusu o přechod <italic>text='lávy'</italic> je zřejmé. Tento terén může být překonán pouze jednotkami schopnými létat ve značné vzdálenosti nad ní. Ve věci pohybu je tedy láva identická s <ref>dst='terrain_unwalkable' text='neschůdným'</ref> terénem. Žhavá láva také vytváří svit, osvětlující oblasti přímo nad ní. Tím poskytuje výhodu při útoku všem zákonným jednotkám a odnímá ji chaotickým.

note: [terrain_type]: id=volcano
en: Volcano
cs: Vulkán

note: [terrain_type]: id=cloud
en: Regular Impassable Mountains
cs: Běžné neschůdné hory

note: [terrain_type]: id=cloud_dry
en: Dry Impassable Mountains
cs: Vyprahlé neschůdné hory

note: [terrain_type]: id=cloud_snow
en: Snowy Impassable Mountains
cs: Zasněžené neschůdné hory

note: [terrain_type]: id=cloud_desert
en: Desert Impassable Mountains
cs: Pouštní neschůdné hory

note: [terrain_type]: id=cavewall [terrain_type]: id=cavewall_earthy [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Cave Wall
cs: Jeskynní stěna

note: [terrain_type]: id=cavewall
en: Natural Cave Wall
cs: Přirozená jeskynní stěna

note: [terrain_type]: id=minewall [terrain_type]: id=wall_stone_mine
en: Mine Wall
cs: Stěna dolu

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy
en: Natural Earthy Cave Wall
cs: Přirozená zemitá jeskynní stěna

note: [terrain_type]: id=wall_stone [terrain_type]: id=wall_stone_lit [terrain_type]: id=wall_stone_clean
en: Stone Wall
cs: Kamenná zeď

note: [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Lit Stone Wall
cs: Osvětlená kamenná zeď

note: [terrain_type]: id=wall_stone_mine
en: Straight Mine Wall
cs: Přímá stěna dolu

note: [terrain_type]: id=wall_stone_white
en: Interior Wall
cs: Vnitřní stěna

note: [terrain_type]: id=wall_stone_white
en: Straight White Wall
cs: Přímá bílá zeď

note: [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_sw [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_se [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_n [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_open_sw [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_open_se [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_open_n [terrain_type]: id=portal_gate_rusty [terrain_t
en: Gate
cs: Brána

note: [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_sw [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_se [terrain_type]: id=portal_gate_rusty_n [terrain_type]: id=portal_gate_rusty
en: Rusty Gate
cs: Rezavá brána

note: [terrain_type]: id=portal_door_wooden_sw [terrain_type]: id=portal_door_wooden_se [terrain_type]: id=portal_door_wooden_n [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_sw [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_se [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_n [terrain_type]: id=portal_door_wooden [te
en: Door
cs: Dveře

note: [terrain_type]: id=portal_door_wooden_sw [terrain_type]: id=portal_door_wooden_se [terrain_type]: id=portal_door_wooden_n [terrain_type]: id=portal_door_wooden
en: Wooden Door
cs: Dřevěné dveře

note: [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_sw [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_se [terrain_type]: id=portal_door_wooden_open_n
en: Open Wooden Door
cs: Otevřené dřevěné dveře

note: [terrain_type]: id=p_open_wooden
en: Wooden Open Door
cs: Otevřené dřevěné dveře

note: [terrain_type]: id=impassable_overlay
en: Impassable Overlay
cs: Neprůchozí překryv

note: [terrain_type]: id=unwalkable_overlay
en: Unwalkable Overlay
cs: Neprůchozí překryv

note: [terrain_type]: id=void [terrain_type]: id=off_map
en: Void
cs: Prázdnota

note: [terrain_type]: id=desert_village [terrain_type]: id=desert_village_ruin [terrain_type]: id=desert_village_tent [terrain_type]: id=camp_village [terrain_type]: id=orcish_village [terrain_type]: id=orcish_snow_village [terrain_type]: id=elven_snow_village [terrain_type]: id=elven_village [terrain_typ
en: Village
cs: Vesnice

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Adobe Village
cs: Vesnice z nepálených cihel

note: [terrain_type]: id=desert_village_ruin
en: Ruined Adobe Village
cs: Vesnice z nepálených cihel

note: [terrain_type]: id=desert_village_tent
en: Desert Tent Village
cs: Pouštní stanová vesnice

note: [terrain_type]: id=camp_village
en: Tent Village
cs: Stanová vesnice

note: [terrain_type]: id=orcish_village
en: Orcish Village
cs: Skřetí vesnice

note: [terrain_type]: id=orcish_snow_village
en: Snowy Orcish Village
cs: Skřetí zasněžená vesnice

note: [terrain_type]: id=elven_snow_village
en: Snowy Elven Village
cs: Elfská zasněžená vesnice

note: [terrain_type]: id=elven_village
en: Elven Village
cs: Elfská vesnice

note: [terrain_type]: id=human_village
en: Cottage
cs: Chatka

note: [terrain_type]: id=snow_village
en: Snowy Cottage
cs: Zasněžená chatka

note: [terrain_type]: id=human_village_ruin
en: Ruined Cottage
cs: Pobořená chatka

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Human City
cs: Lidské město

note: [terrain_type]: id=windmill_village
en: Windmill Village
cs: Větrný mlýn

note: [terrain_type]: id=city_village_wno
en: Snowy Human City
cs: Zasněžené lidské město

note: [terrain_type]: id=city_village_ruin
en: Ruined Human City
cs: Pobořené lidské město

note: [terrain_type]: id=hill_village
en: Hill Stone Village
cs: Kamenná vesnice v kopcích

note: [terrain_type]: id=snow-hill_village
en: Snowy Hill Stone Village
cs: Zasněžená kamenná vesnice v kopcích

note: [terrain_type]: id=hill_village_ruin
en: Ruined Hill Stone Village
cs: Rozbořená vesnice v kopcích

note: [terrain_type]: id=tropical_forest_village
en: Tropical Village
cs: Tropická vesnice

note: [terrain_type]: id=drake_village
en: Drake Village
cs: Drakonidská vesnice

note: [terrain_type]: id=underground_village
en: Cave Village
cs: Jeskynní vesnice

note: [terrain_type]: id=dwarven_village
en: Dwarven Village
cs: Trpasličí vesnice

note: [terrain_type]: id=hut_village
en: Hut
cs: Chatrč

note: [terrain_type]: id=hut_snow_village
en: Snowy Hut
cs: Zasněžená chatrč

note: [terrain_type]: id=logcabin_village
en: Log Cabin
cs: Srub

note: [terrain_type]: id=logcabin_snow_village
en: Snowy Log Cabin
cs: Zasněžený srub

note: [terrain_type]: id=igloo
en: Igloo
cs: Iglú

note: [terrain_type]: id=swamp_village
en: Swamp Village
cs: Bažinná vesnice

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: Merfolk Village
cs: Vesnice mořského lidu

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilities are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
cs: <italic>text='Ponořené vesnice'</italic> jsou domovem Mořského lidu a Nág. Zatímco vodní tvorové se zde cítí doma, suchozemci mají s užíváním a obranou těchto vesnic problémy. I tak se zde nachází vše potřebné pro léčení zranění jakýchkoliv tvorů. Jednotka umístěná ve vesnici může být každé kolo buď uzdravena o osm životů nebo vyléčena z otravy jedem.
    
    Mořský lid a nágy se v ponořených vesnicích těší obrannému bonusu 60%, zatímco pozemní jednotky obvykle nezískávají příliš velký bonus.

note: [terrain_type]: id=village_overlay
en: Village Overlay
cs: Překryv vesnice

note: [terrain_type]: id=encampment [terrain_type]: id=encampment_ruin [terrain_type]: id=encampment_snow [terrain_type]: id=troll_encampment [terrain_type]: id=aquatic_camp
en: Encampment
cs: Ležení

note: [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Snowy Encampment
cs: Zasněžené ležení

note: [terrain_type]: id=orcish_fort [terrain_type]: id=snow_orcish_fort [terrain_type]: id=human_castle [terrain_type]: id=snow_castle [terrain_type]: id=elven_castle [terrain_type]: id=elven_castle_ruin [terrain_type]: id=dwarven_castle [terrain_type]: id=sand_castle [terrain_type]: id=aquatic_castle [t
en: Castle
cs: Hrad

note: [terrain_type]: id=orcish_fort
en: Orcish Castle
cs: Skřetí hrad

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_fort
en: Snowy Orcish Castle
cs: Zasněžený skřetí hrad

note: [terrain_type]: id=human_castle
en: Human Castle
cs: Lidský hrad

note: [terrain_type]: id=snow_castle
en: Snowy Human Castle
cs: Zasněžený lidský hrad

note: [terrain_type]: id=elven_castle
en: Elven Castle
cs: Elfská tvrz

note: [terrain_type]: id=dwarven_castle
en: Dwarven Castle
cs: Trpasličí hrad

note: [terrain_type]: id=ruin [terrain_type]: id=sunkenruin [terrain_type]: id=swampruin [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Castle
cs: Zřícenina

note: [terrain_type]: id=ruin
en: Ruined Human Castle
cs: Zřícený lidský hrad

note: [terrain_type]: id=sunkenruin
en: Sunken Human Ruin
cs: Zatopená zřícenina

note: [terrain_type]: id=swampruin
en: Swamp Human Ruin
cs: Lidská propadlá zřícenina

note: [terrain_type]: id=sand_castle
en: Desert Castle
cs: Pouštní hrad

note: [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Desert Castle
cs: Zřícený pouštní hrad

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep [terrain_type]: id=merman_campkeep [terrain_type]: id=troll_campkeep
en: Encampment Keep
cs: Tvrz ležení

note: [terrain_type]: id=encampment_keep_tall
en: Tall Encampment Keep
cs: Vysoká tvrz ležení

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
cs: Zasněžená tvrz ležení

note: [terrain_type]: id=orcish_keep [terrain_type]: id=snow_orcish_keep [terrain_type]: id=human_keep [terrain_type]: id=snow_keep [terrain_type]: id=elven_keep [terrain_type]: id=elven_keep_ruin [terrain_type]: id=dwarven_keep [terrain_type]: id=desert_keep [terrain_type]: id=merman_castlekeep [terrain_
en: Keep
cs: Tvrz

note: [terrain_type]: id=orcish_keep
en: Orcish Keep
cs: Skřetí tvrz

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_keep
en: Snowy Orcish Keep
cs: Zasněžená skřetí tvrz

note: [terrain_type]: id=human_keep
en: Human Castle Keep
cs: Lidská tvrz

note: [terrain_type]: id=snow_keep
en: Snowy Human Castle Keep
cs: Zasněžená lidská tvrz

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
cs: Elfská tvrz

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep
en: Dwarven Castle Keep
cs: Trpasličí tvrz

note: [terrain_type]: id=ruined_keep [terrain_type]: id=sunken_keep [terrain_type]: id=swamp_keep [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Keep
cs: Zřícená tvrz

note: [terrain_type]: id=ruined_keep
en: Ruined Human Castle Keep
cs: Tvrz zříceného lidského hradu

note: [terrain_type]: id=sunken_keep
en: Sunken Human Castle Keep
cs: Potopená lidská tvrz

note: [terrain_type]: id=swamp_keep
en: Swamp Human Castle Keep
cs: Mokřinná lidská tvrz

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
cs: Pouštní tvrz

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
cs: Zřícená pouštní tvrz

note: [terrain_type]: id=merman_castlekeep
en: Aquatic Keep
cs: Zaplavená tvrz

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
cs: Hradní překryv

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
cs: Překryv tvrze

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2 [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2 [terrain_type]: id=stone_bridge [terrain_type]: id=stone_bridgediag1 [terrain_type]: id=stone_bridgediag2 [terrain_
en: Bridge
cs: Most

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
cs: Dřevěný most

note: [terrain_type]: id=bridge
en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
cs: Těm, kteří je jsou schopni postavit, nabízí schopnost vztyčit <italic>text='most'</italic> osvobození od vrtkavé povahy vodních toků, jejichž brody vznikají a zase mizí s kolísáním hladiny. To však není ničím oproti luxusu suchých nohou, který zvláště v chladných obdobích není zanedbatelný.
    
    Pro ty, kteří se pohybují po zemi nebo vodou, znamená most to lepší z obou prostředí — pro účely hry se chová buď jako louka nebo voda pod ním, podle toho, co jednotce nabízí lepší obraný bonus a dovoluje rychlejší pohyb. Pamatujte, že jednotky schopné plavat a ty pozemní nejsou schopné zabrat most v témže okamžiku.

note: [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2
en: Rotting Bridge
cs: Dřevěný hnijící most

note: [terrain_type]: id=stone_bridge [terrain_type]: id=stone_bridgediag1 [terrain_type]: id=stone_bridgediag2
en: Basic Stone Bridge
cs: Kamenný základní most

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
cs: Most přes jeskynní rokli

note: [terrain_type]: id=hangingbridgediag1 [terrain_type]: id=hangingbridgediag2 [terrain_type]: id=hangingbridge
en: Hanging Bridge
cs: Visutý most

note: [terrain_type]: id=stonechasmbridgediag1 [terrain_type]: id=stonechasmbridgediag2 [terrain_type]: id=stonechasmbridge
en: Stone Chasm Bridge
cs: Kamenný most přes propast

note: [terrain_type]: id=plankbridgediag1 [terrain_type]: id=plankbridgediag2 [terrain_type]: id=plankbridge
en: Plank Bridge
cs: Dřevený most

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
cs: Mimo mapu

note: [terrain_type]: id=shroud [toggle_button]: id=sort_7 [toggle_button]: id=shroud
en: Shroud
cs: Zahalení tmou

note: [terrain_type]: id=fog [toggle_button]: id=sort_6
en: Fog
cs: Mlha

note: [terrain_type]: id=fungus
en: Fungus
cs: Houby

note: [terrain_type]: id=fungus
en: <italic>text='Mushroom groves'</italic> are vast underground forests of giant mushrooms,
    which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
cs: <italic>text='Houbové háje'</italic> jsou rozlehlé podzemní porosty obřích hub, kterým se ve vlhké temnotě dobře daří. Většina jednotek má problémy s chůzi po měkkém povrchu nejmenších plodnic, ale na druhou stranu vzrostlejší kousky poskytují dobrý úkryt. Jízda ke své smůle nemá potřebnou volnost pohybu k boji. Nemrtví mají přirozenou zálibu v rozkladu a proto mají "houbové háje v oblibě.
    
    Většina jednotek získává obranný bonus 50% nebo 60%, jízda pouze 20%.

note: [terrain_type]: id=cave
en: <italic>text='Cave'</italic> terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass.
    Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>.
    
    Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal cave terrains.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in caves, whereas dwarves have 50%.
cs: <italic>text='Jeskyně'</italic> představuje jakoukoliv podzemní sluj s dostatkem místa pro pohyb.
    Většina jednotek se v tomto terénu neumí pohybovat a tak jsou zpomaleny a překáží jim to v obraně. Trpaslíci a Trollové, kteří zde bydlí, tu jsou jako doma, a to zejména trpaslíci, kteří se zde mohou díky své malé výšce snadno pohybovat a překonávat překážky. To jiným činí problémy. Někdy jsou jeskyně <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='osvětlené'</ref>
    
    Výjimečně jsou podzemní cesty osvětlené světlem z povrchu. Taková místa poskytují bonusy zákonným jednotkám a naopak ruší bonusy pro jednotky chaotické. Ve všech ostatních ohledech je osvětlená jeskyně shodná s normální jeskyní. Většina jednotek zde získá 20 až 40% obranný bonus, zatímco trpaslíci 50%.

note: [terrain_type]: id=sand
en: Sands
cs: Pláž

note: [terrain_type]: id=hills
en: <italic>text='Hills'</italic> represent any reasonably rough terrain,
    with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, trolls, and orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
cs: <italic>text='Kopce'</italic> představují docela obtížný terén s dostatečným počtem údolí a skalních stěn, které poskytují určitý stupeň krytí. Kopce jsou obtížným terénem pro většinu jednotek a to zejména pro jejich orientaci. Trpaslíci, Trollové i Obři jsou s tímto terénem dostatečně obeznámeni, takže se v něm mohou pohybovat bez ztráty rychlosti. Jízda má v tomto terénu potíže s pohybem, takže je jakákoliv pomoc poskytnutá krytím zmařena.
    
    Většina jednotek v kopcích získá okolo 50% obranného bonusu, zatímco jízda je omezena 40%. Trpaslíci se v kopcích těší 60% obrannému bonusu.

note: [terrain_type]: id=castle
en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification.
    Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
cs: <italic>text='Hradem'</italic> je jakýkoliv druh stálého opevnění.
    Téměř všechny jednotky umístěné ve hradě získávají důležitý obranný bonus a většina jednotek tu je schopna maximálního pohybu. Umístění jednotek na hrad reprezentuje obranné schopnosti opevnění. Pokud nejsou na hradbách umístěny jednotky, do hradu se mohou bez boje vplížit i nepřátelé, čímž získají stejný obranný bonus jako kdokoliv uvnitř.
    
    Většina jednotek získává 60% obranný bonus.

note: [terrain_type]: id=mountains
en: <italic>text='Mountains'</italic> are steep enough that units often have to climb over obstacles to move.
    By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both dwarves and trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
cs: <italic>text='Hory'</italic> jsou strmé, takže jednotky musí při pohybu často překonávat překážky. V tomto prostředí získávají důležitý obranný bonus proti většině jednotek, zároveň se ale často zdržují při zdolávání terénu. Většina jezdectva jednoduše nemůže vstoupit do horského terénu; samozřejmě, že elfí jízda je toho výjimkou, stejně tak vlčí jezdci goblinů. Trpaslíci i Trollové jsou v horách jako doma a je pro ně velmi snadné se tu pohybovat.
    
    Většina jednotek v horách získává okolo 60% obranného bonusu, zatímco trpaslíci se těší 70%.

note: [terrain_type]: id=flat
en: Flat
cs: Plochý

note: [terrain_type]: id=flat
en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild.
    Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
cs: <italic>text='Louka'</italic> představuje otevřenou rovinu — ať už kultivovanou, upravenou pro pastevectví, nebo divokou. Je to otevřená krajina, velmi vhodná pro pohyb, ale je zde těžké se bránit. Typickou jednotkou, pro kterou je tato krajina nejlepší, představuje jezdectvo, nebo velmi hbité jednotky, které dávají přednost otevřenému prostranství.
    
    Většina jednotek má na louce defenzivní bonus od 30 do 40%.

note: [terrain_type]: id=forest
en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
cs: <italic>text='Lesy'</italic> představuje každý lesík s příslušným porostem, který je dostatečný pro zpomalení pochodu. I když zpomalí téměř každého, nabízí les pro většinu jednotek lepší defenzivní pozici než otevřené prostranství. Jízda má samozřejmě spoustu problémů při pohybu v tomto terénu, takže jakýkoliv prospěch, získaný ze skrytí se v lese, je tímto potlačen. Elfové jsou výjimkou oproti všeobecně platnému pravidlu pro lesy. Nejen že jsou schopni postupu lesem beze zpomalení, ale také získávají značný obranný bonus. Trpaslíci jsou také výjimkou; i když jsou schopni se pohybovat lesem bez výrazné ztráty rychlosti, jejich neobeznámenost s terénem způsobuje, že nezískávají žádný obranný bonus.
    
    Většina jednotek získá jako obranný bonus 50%, ale jízda je omezena na 30%. Elfové naproti tomu získávají obranný bonus od 60% do 70%, a to i když jedou na koních. Trpaslíci obvykle získají v lese pouze 30% obrany.

note: [terrain_type]: id=frozen
en: Frozen
cs: Zmrzlý

note: [terrain_type]: id=frozen
en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice.
    Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
cs: <italic>text='Zmrzlý'</italic> povrch představuje jakákoliv zamrzlá rovná plocha pokrytá sněhem nebo ledem. Většina jednotek je tímto zpomalena a je pro ně obtížnější se bránit. Plavecké jednotky rovněž nemohou pod led.
    
    Většina jednotek ve sněhu získá 20 až 40% obranný bonus.

note: [terrain_type]: id=village
en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise.
    Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
cs: <italic>text='Vesnice'</italic> představují skupinu stavení, lidských či jiného původu. Téměř všechny jednotky, včetně jízdy, se ve vesnici snadno pohybují a většina z nich, pokud je zde umístěna, také získává obranný bonus. Vesnice jim tak poskytuje místo pro vyčištění a ošetření jejich zranění. Zde umístěné jednotky jsou každý tah ošetřovány o 8 hp či zbavovány otravy.
    
    Většina jednotek zde získá 50 až 60% obranný bonus, jízda pouze 40%.

note: [terrain_type]: id=impassable
en: Impassable
cs: Neprůchozí

note: [terrain_type]: id=impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarefied heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
cs: Nepřekonatelné překážky, jež nepokoří ani nejodhodlanější cestovatel, zahrnují například pevné kamenné zdi či hory tak vysoké a příkré, že se ztrácejí v oblacích. Ani létající tvorové se nedokáží dostat skrze rozeklané špičky v tak ohromné výši, a ani trollové se neprobijí skrz.

note: [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
cs: Neschůdný

note: [terrain_type]: id=unwalkable
en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
cs: <italic>text='Neschůdný terén'</italic> zahrnuje rokliny a průrvy v zemi, vedoucí do neznámé hloubky. Nemohou tak být překročeny pěšky. Jsou známé pro příkré svahy, jejichž překonání může trvat dny. Co se týká herních vlastností, mohou být překonány pouze jednotkami schopnými létat.

note: [terrain_type]: id=rails
en: Rails
cs: Koleje

note: [terrain_type]: id=rails
en: <italic>text='Rails'</italic> are used to transport ore, mostly by dwarves.
cs: <italic>text='Koleje'</italic> využívají převážně trpaslíci k převážení rudy.

en: Search
cs: Vyhledat

note: [button]: id=reset_option_values [button]: id=btn_reset_hotkeys [button]: id=revert_to_defaults [button]: id=orb_defaults
en: Defaults
cs: Výchozí

note: [toggle_button]: id=sort_0 [label] [toggle_button]: id=sort_1 [toggle_button]: id=sort_name [label]: id=name
en: Name
cs: Název

note: [label]
en: Version
cs: Verze

note: [toggle_button]: id=sort_1
en: Author
cs: Autor

note: [toggle_button]: id=sort_2
en: Size
cs: Velikost

note: [toggle_button]: id=sort_3
en: Downloads
cs: Staženo

note: [toggle_button]: id=sort_4 [toggle_button]: id=sort_0 [toggle_button]: id=sort_1
en: Type
cs: Typ

note: [button]: id=single_install [button]: id=install
en: Install add-on
cs: Nainstalovat rozšíření

note: [button]: id=single_update [button]: id=update
en: Update add-on
cs: Aktualizovat rozšíření

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=single_publish [button]: id=publish
en: Publish add-on
cs: Publikuj rozšíření

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=single_uninstall [button]: id=uninstall
en: Uninstall add-on
cs: Odinstalovat rozříření

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
cs: Čekající zprávy

note: [button]: id=close_window [button]: id=click_dismiss [button]: id=cancel [button]: id=ok
en: Close
cs: Zavřít

note: [button]: id=type_profile
en: Profile
cs: Profil

note: [label] [widget]: id=name
en: Connect to Server
cs: Připoj se na server

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
cs: Nyní se připojíš na server s rozšířeními, abys nějaké stáhl.

note: [button]: id=remove_addons [label]
en: Remove Add-ons
cs: Odstranit rozšíření

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=show_help [button]: id=help
en: Help
cs: Nápověda

note: [button]: id=ok
en: Connect
cs: Připojit

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=cancel
en: Cancel
cs: Zrušit

note: [label]: id=byline
en: By:
cs: Od:

note: [label]: id=version_string
en: Version:
cs: Verze:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [scroll_label]: id=description
en: No description available.
cs: Popis není dostupný.

note: [button]: id=delete
en: Delete add-on
cs: Smazat rozšíření

note: [label]
en: Type:
cs: Typ:

note: [label]
en: date^Uploaded:
cs: Nahráno:

note: [label]
en: Status:
cs: Stav:

note: [label]
en: date^Updated:
cs: Aktualizováno:

note: [label]
en: Size:
cs: Velikost:

note: [label]
en: Downloads:
cs: Počet stažení:

note: [label]
en: Dependencies:
cs: Závislosti:

note: [label]: id=dependencies
en: addon_dependencies^None
cs: Žádné

note: [label]
en: Translations:
cs: Překlady:

note: [label]: id=translations
en: translations^None
cs: žádné

note: [label]
en: Website:
cs: Webové stránky:

note: [label]: id=url_none
en: url^None
cs: Žádná

note: [button]: id=url_copy
en: url^Copy
cs: Kopíruj

note: [button]: id=url_copy
en: Copy this URL to clipboard
cs: Zkopíruj adresu do schránky

note: [button]: id=url_go
en: url^Go
cs: Přejít

note: [button]: id=url_go
en: Visit this URL with a web browser
cs: Navštivte tuto adresu ve webovém prohlížeči

note: [label]
en: State:
cs: Stav:

note: [label]
en: Order:
cs: Řazení:

note: [label]
en: Add-ons Manager
cs: Správce rozšíření

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=details_toggle
en: Addon Details
cs: Podrobnosti o rozšíření

note: [button]: id=update_all
en: Update All
cs: Aktualizovat vše

note: [button]: id=cancel
en: Exit
cs: Konec

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
cs: Vyber rozšíření k odstranění.

note: [button]: id=remove [button]: id=ok
en: Remove
cs: Odstraň

en: Nearest Neighbor
cs: Nejbližší soused

en: Nearest Neighbor scaling (fastest)
cs: Nejbližší soused se škálováním (nejrychlejší)

en: xBRZ + linear
cs: xBRZ + lineární

en: xBRZ followed by Bilinear interpolation
cs: xBRZ s následnou bilineární interpolací

en: xBRZ followed by Nearest Neighbor (recommended)
cs: xBRZ s následným nejbližším sousedem (doporučené)

en: Bilinear interpolation scaling
cs: BIlineární interpolace se škálováním

en: Linear
cs: Lineární

note: [label]
en: Advanced Graphics Options
cs: Pokročilé nastavení grafiky

note: [label]
en: Images will be scaled using the following algorithms:
cs: Obrázky se budou škálovat použitím následujících algoritmů:

note: [column]
en: All units, haloes, border hexes
cs: Všechny jednotky, halo efekty, šestiúhelníkové rámečky

note: [column]
en: Scaled to zoom
cs: Škálováno kvůli přiblížení

note: [column]
en: Everything else
cs: Všechno ostatní

note: [column]
en: Scaled to hex
cs: Škálované na šestiúhelník

note: [grid]
en: Time of day modifier
cs: Modifikátor denní doby

note: [grid]
en: Total damage
cs: Celkové poškození

note: [grid]
en: Chance to hit
cs: Šance na zásah

note: [label]
en: Expected Battle Result (HP)
cs: Očekávané výsledky souboje (životy)

note: [label]: id=title
en: Damage Calculations
cs: Výpočet poškození

note: [column]
en: Attacker
cs: Útočník

note: [column]
en: Defender
cs: Gender:

note: [label]
en: Play a Campaign
cs: Hraj tažení

note: [label]
en: Sort by:
cs: Řadit podle:

note: [toggle_button]: id=sort_time
en: Dates
cs: Data

note: [label]
en: Modifications
cs: Rozšíření

note: [toggle_button]: id=checkbox_deterministic
en: Deterministic mode
cs: Deterministický mód

note: [toggle_button]: id=checkbox_deterministic
en: Makes the random number generator yield the same results even after reloading a game
cs: Nastaví generátor náhodných čísel tak, aby vytvářel stejné výsledky i po znovunačtení hry

note: [label]: id=title
en: Difficulty
cs: Obtížnost

note: [scroll_label]: id=message
en: Select difficulty level:
cs: Vyber si obtížnost:

note: [label]
en: Chat Log
cs: Záznam rozhovoru

note: [label]
en: Page:
cs: Stránka:

note: [slider]: id=page_number
en: Last
cs: Poslední

note: [button]: id=previous_tip [button]: id=previous_page
en: Previous
cs: Předchozí

note: [button]: id=previous_page
en: Previous page
cs: Předchozí strana

note: [button]: id=next_tip [button]: id=next_page
en: Next
cs: Další

note: [button]: id=next_page
en: Next page
cs: Další strana

note: [button]: id=copy
en: clipboard^Copy
cs: Kopírovat

note: [button]: id=copy
en: Copy this log to clipboard
cs: Zkopíruj log do schránky

note: [label]
en: Load Core
cs: Načíst zdroje

note: [button]: id=copy_ [button]: id=copy
en: filesystem^Copy
cs: Kopírovat

note: [button]: id=copy_ [button]: id=copy
en: Copy this path to clipboard
cs: Zkopíruj cestu do schránky

note: [button]: id=browse_ [button]: id=browse
en: filesystem^Browse
cs: Procházet

note: [button]: id=browse_ [button]: id=browse
en: Browse this location using a file manager
cs: Procházet umístění ve správci souborů

note: [label]
en: Edit Time Schedule
cs: Nastavení rozvržení dne

note: [label]
en: Name:
cs: Jméno:

note: [grid]
en: Image:
cs: Obrázek:

note: [grid]
en: Mask:
cs: Maska:

note: [grid]
en: Sound:
cs: Zvuk:

note: [label]
en: Lawful Bonus:
cs: Zákonný bonus:

note: [grid]
en: Red:
cs: Červená:

note: [grid]
en: Green:
cs: Zelená:

note: [grid]
en: Blue:
cs: Modrá:

note: [button]: id=new
en: New ToD
cs: Nový ToD

note: [button]: id=delete
en: Delete ToD
cs: Smazat ToD

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Confirm
cs: Potvrdit

note: [label]
en: Would you like to apply the changes?
cs: Chcete skutečně uložit provedené změny?

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Yes
cs: Ano

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=cancel
en: No
cs: Ne

note: [label]
en: User Interaction Required
cs: Spolupráce uživatele vyžadována

note: [label]: id=message
en: User interaction required
cs: Spolupráce uživatele vyžadována

note: [label]: id=title
en: Place Label
cs: Umísti popisek

note: [label]
en: Label:
cs: Popisek:

note: [toggle_button]: id=team_only_toggle
en: Team only
cs: Pouze pro tým

note: [label]
en: Category:
cs: Kategorie:

note: [label]
en: Properties
cs: Vlastnosti

note: [label]
en: Color
cs: Barva

note: [toggle_button]: id=immutable_toggle
en: Immutable
cs: Neměnný

note: [toggle_button]: id=visible_fog_toggle
en: Visible in fog
cs: Viditelnost v mlze

note: [toggle_button]: id=visible_shroud_toggle
en: Visible in shroud
cs: Viditelnost v rubáši

note: [label]: id=title
en: Edit Scenario Settings
cs: Upravit nastavení scénáře

note: [label]
en: Identifier:
cs: Identifikátor:

note: [label]
en: Description:
cs: Popis:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Experience modifier:
cs: Modifikátor zkušenostních bodů:

note: [label]
en: Turns:
cs: Počet kol:

note: [toggle_button]: id=victory_when_enemies_defeated
en: Declare victory once all enemies are defeated
cs: Vítěztví po poražení všech nepřátel

note: [toggle_button]: id=random_start_time
en: Random starting time
cs: Náhodná počáteční doba

note: [label]: id=title
en: Side Setup
cs: Výběr strany

note: [label]
en: Number:
cs: Počet:

note: [label]
en: Team identifier:
cs: Identifikátor týmu:

note: [label]
en: Team name:
cs: Jméno týmu:

note: [toggle_button]: id=no_leader
en: No leader
cs: Bez vůdce

note: [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
cs: Zahalení mlhou

note: [toggle_button]: id=hidden
en: Hide in status table
cs: Schovat v přehledové tabulce

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Gold:
cs: Zlato:

note: [label]
en: Gold per village:
cs: Příjem za vesnici:

note: [label]
en: Income:
cs: Příjem:

note: [label]
en: Support per village:
cs: Zlaté na vesnici:

note: [label]
en: Controller:
cs: Ovládá:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [row]
en: controller^Human
cs: Člověk

note: [row]
en: controller^AI only
cs: Pouze umělá inteligence

note: [row]
en: controller^None
cs: Nikdo

note: [label]
en: Share Vision:
cs: Sdílet pohled:

note: [row]
en: vision^All
cs: Vše

note: [row]
en: vision^Shroud
cs: Zahalení tmou

note: [row]
en: vision^None
cs: Žádné

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Generate Map
cs: Vygeneruj mapu

note: [label]
en: Choose a map generator:
cs: Vyber generátor map:

note: [button]: id=settings [button]: id=random_map_settings
en: Settings
cs: Nastavení

note: [button]: id=ok
en: Generate
cs: Vygeneruj

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: New Map
cs: Nová mapa

note: [label] [grid]
en: Width:
cs: Šířka:

note: [label] [grid]
en: Height:
cs: Výška:

note: [button]: id=ok
en: Create
cs: Vytvoř

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Resize Map
cs: Změň velikost

note: [label]
en: New width:
cs: Nová šířka:

note: [label]
en: Old width:
cs: Stará šířka:

note: [label]
en: New height:
cs: Nová výška:

note: [label]
en: Old height:
cs: Stará výška:

note: [label]
en: Expand/shrink direction:
cs: Směr expanze / smrštění:

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
cs: Kopírovat terén na okraji

note: [button]: id=ok
en: Resize
cs: Změň velikost

note: [label]: id=title
en: Choose Player
cs: Vyber hráče

note: [label]: id=message
en: Which player should start here?
cs: Který hráč zde má začínat?

note: [label]
en: ↑ ↓ to adjust speed
cs: ↑ ↓ pro nastavení rychlosti

note: [label]
en: Places
cs: Místa

note: [button]: id=delete_file [button]: id=delete
en: Delete
cs: Smazat

note: [label]: id=title [button]: id=new_dir
en: New Folder
cs: Nová složka

note: [label]
en: File:
cs: Soubor:

note: [label]
en: Formula debugger
cs: Ladič vzorců

note: [label]
en: Welcome
cs: Vítejte

note: [label]: id=state
en: state
cs: stav

note: [label]
en: Call stack
cs: Zásobník volání

note: [label]
en: Actions
cs: Akce

note: [button]: id=step
en: Step operation
cs: Krokuj operaci

note: [button]: id=next
en: Next operation
cs: Další operace

note: [button]: id=stepout
en: Step out
cs: Vykročit ven

note: [button]: id=continue
en: Continue
cs: Pokračovat

note: [label]
en: Execution trace
cs: Posloupnost volání

note: [button]: id=cancel [grid] [button]: id=quit_without_surrender
en: Quit
cs: Konec

note: [label]: id=title
en: WML Cache
cs: WML cache

note: [label]
en: Wesnoth maintains a cache of preprocessed WML data for campaigns, multiplayer scenarios, and other add-ons to speed up the loading process. The cache may be safely cleaned to free up disk space, thus removing stale files generated by older versions; or you may purge its entire contents if you are experiencing issues when loading the game data.
cs: Bitva o Wesnoth si udržuje cache předzpracovaných WML dat pro kampaně, scénáře pro hry více hráčů a další součásti hry kvůli zrychlení načítání. Cache mohou být bezpečně smazány pro uvolnění místa na disku, zároveň se odstraní staré soubory vytvořené staršími verzemi; můžete vyčistit úplně celý obsah cache, pokud máte potíže při načítání hry.

note: [label]
en: Path:
cs: Cesta:

note: [button]: id=clean
en: cache^Clean
cs: Vyčistit

note: [button]: id=clean
en: Clear stale and unused cache files
cs: Smazat staré a nepoužívané soubory cache

note: [button]: id=purge
en: cache^Purge
cs: Vyčistit

note: [button]: id=purge
en: Purge the entire contents of the cache
cs: Vyčistit celý obsah cache

note: [label]: id=lblTitle
en: Delete Save
cs: Smaž pozici

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
cs: Skutečně chceš smazat tuto hru?

note: [toggle_button]: id=dont_ask_again [toggle_button]: id=do_not_show_again
en: Do not show again
cs: Už nezobrazuj

note: [grid]
en: Gold Left:
cs: Zbývající zlato:

note: [toggle_button]: id=sort_1
en: Date
cs: Datum

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle [button]: id=load_game
en: Load Game
cs: Načti hru

note: [toggle_button]: id=change_difficulty
en: Change difficulty
cs: Změnit obtížnost

note: [toggle_button]: id=change_difficulty
en: Change campaign difficulty before loading
cs: Změnit obtížnost kampaně před nahráním

note: [toggle_button]: id=show_replay
en: Show replay
cs: Přehrát záznam

note: [toggle_button]: id=show_replay
en: Play the embedded replay from the saved game if applicable
cs: Přehrát vložený záznam z uložené hry, pokud je to možné

note: [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel orders
cs: Zrušit příkazy

note: [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel any pending unit movements in the saved game
cs: Všechny nevyhodnocené pohyby jednotek v uložené hře zrušit

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle
en: Save Game
cs: Ulož hru

note: [toggle_button]: id=ignore_all
en: Ignore all
cs: Ignoruj vše

note: [button]: id=quit_game
en: Quit Game
cs: Ukončit hru

note: [label]: id=lblTitle
en: Overwrite?
cs: Přepsat?

note: [label]: id=lblMessage
en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
cs: Tato uložená pozice již existuje. Chceš ji přepsat?

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_0
en: Leader
cs: Vůdce

note: [toggle_button]: id=sort_1
en: Team
cs: Tým

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_2
en: Gold
cs: Zlato

note: [toggle_button]: id=sort_3
en: Villages
cs: Vesnice

note: [toggle_button]: id=sort_4
en: Units
cs: Jednotky

note: [toggle_button]: id=sort_5
en: Upkeep
cs: Výdaje

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_6 [image]: id=income_icon [label]: id=side_income
en: Income
cs: Příjem

note: [label]: id=side_title [toggle_button]: id=sort_1
en: Side
cs: Strana

note: [toggle_button]: id=sort_2
en: Starting
    Gold
cs: Počáteční
    Zlato

note: [toggle_button]: id=sort_3
en: Base
    Income
cs: Základní
    příjem

note: [toggle_button]: id=sort_4
en: Gold Per
    Village
cs: Zlaté na
    vesnici

note: [toggle_button]: id=sort_5
en: Support Per
    Village
cs: Zlaté na
    vesnici

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: Current Status
cs: Současný stav

note: [widget]: id=tab_label
en: Game Stats
cs: Statistika hry

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [widget]: id=tab_label
en: Scenario Settings
cs: Nastavení scénáře

note: [button]: id=ok
en: Scroll To
cs: Posunout na

note: [grid]
en: Game data:
cs: Herní údaje:

note: [grid]
en: Configuration:
cs: Nastavení:

note: [grid]
en: User data:
cs: Uživatelská data:

note: [grid]
en: Saved games:
cs: Uložené hry:

note: [grid]
en: Add-ons:
cs: Rozšíření:

note: [button]: id=open_stderr
en: Open Log File
cs: Otevřít soubor s logy

note: [button]: id=open_stderr
en: Opens the log file, which may contain useful debug information
cs: Otevře soubor s logy, který může obsahovat užitečné informace pro debugování

note: [label]
en: library^Name
cs: Jméno

note: [label]
en: library^Build version
cs: Verze sestavení

note: [label]
en: library^Runtime version
cs: Verze runtime

note: [label]
en: The following features were selected when building this version of Wesnoth:
cs: Následující funkce byly vybrané při vytváření této verze Bitvy o Wesnoth:

note: [label]
en: The Battle for Wesnoth
cs: Bitva o Wesnoth

note: [widget]: id=tab_label
en: Paths
cs: Cesta

note: [widget]: id=tab_label
en: Libraries
cs: Knihovny

note: [widget]: id=tab_label
en: Features
cs: Vymakávky

note: [button]: id=copy_all
en: page^Copy
cs: Kopírovat

note: [button]: id=copy_all
en: Copy the full report to clipboard
cs: Zkopíruj kompletní hlášení do schránky

note: [label]
en: Gamestate Inspector
cs: Inspektor herního stavu

note: [button]: id=copy
en: Copy this report to clipboard
cs: Zkopíruj toto hlášení do schránky

note: [button]: id=lua [label]
en: Lua Console
cs: Konzole Lua

note: [label]
en: Map Generator Settings
cs: Nastavení generátoru map

note: [grid] [label]
en: Players:
cs: Počet hráčů:

note: [grid]
en: Number of Hills:
cs: Počet kopců:

note: [grid]
en: Max Hill Size:
cs: Maximální velikost kopce:

note: [grid]
en: Villages:
cs: Vesnic:

note: [grid]
en: Castle Size:
cs: Velikost hradu:

note: [grid]
en: Landform:
cs: Typ krajiny:

note: [toggle_button]: id=connect_castles
en: Roads Between Castles
cs: Cesty mezi hrady

note: [toggle_button]: id=show_labels
en: Show Labels
cs: Zobrazuj plovoucí popisky

note: [label]
en: Battle For Wesnoth Help
cs: Nápověda Bitvy o Wesnoth

note: [label]
en: Press desired hotkey (Esc cancels)
cs: Stiskni žádanou klávesu (Esc pro zrušení)

note: [label]: id=title
en: Show or Hide Labels
cs: Zobraz nebo skryj popisky

note: [grid] [label]
en: Language
cs: Jazyk

note: [label]
en: Choose your preferred language:
cs: Vyber si preferovaný jazyk:

note: [label]: id=status
en: Loading...
cs: Načítám...

note: [label]: id=map
en: Games
cs: Hry

note: [image]: id=needs_password
en: Requires a password to join
cs: Vyžaduje heslo pro vstup

note: [button]: id=join [button]: id=join_global
en: Join
cs: Přidej se ke hře

note: [button]: id=observe [button]: id=observe_global
en: Observe
cs: Pozoruj hru

note: [label]
en: Sort players:
cs: Řazení hráčů:

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_relation
en: Friends first, ignored people last
cs: Nejprve přátelé, naposled otrapové

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_name
en: Alphabetically
cs: Abecedně

note: [widget]: id=tab_label [toggle_button]: id=filter_with_friends
en: Friends
cs: Přátelé

note: [toggle_button]: id=filter_without_ignored
en: No ignored
cs: Bez ignorovaných

note: [toggle_button]: id=filter_vacant_slots
en: Vacant slots
cs: Prázdné pozice

note: [toggle_button]: id=filter_invert
en: Invert filter
cs: Invertovat filtr

note: [button]: id=quit
en: Log Out
cs: Odhlásit se

note: [button]: id=refresh
en: Refresh
cs: Obnovit

note: [label] [button]: id=ok [button]: id=create
en: Create Game
cs: Vytvoř hru

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title [grid] [button]: id=show_preferences
en: Preferences
cs: Nastavení

note: [option]
en: Normal Replays
cs: Normální záznamy

note: [option]
en: Quick Replays
cs: Rychlé záznamy

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
cs: Čekárna hry více hráčů

note: [label]
en: Player Info —
cs: Informace o hráči -

note: [button]: id=add_friend [button]: id=add_to_friends
en: Add Friend
cs: Přidej přítele

note: [button]: id=add_ignored [button]: id=add_to_ignores
en: Block
cs: Zablokovat

note: [button]: id=remove_from_list
en: Remove from List
cs: Odstraň ze seznamu

note: [button]: id=start_whisper
en: Send Private Message
cs: Pošli soukromou zprávu

note: [label]
en: Moderator Controls
cs: Ovládání moderátora

note: [label]
en: Kick / ban reason:
cs: Důvod vyhození / zákazu:

note: [label]
en: Ban time:
cs: Délka zákazu:

note: [button]: id=check_status
en: Check Status
cs: Zkontrolovat stav

note: [button]: id=kick
en: Kick
cs: Vyhodit

note: [button]: id=kick_ban
en: Kick + Ban
cs: Vyhodit + zablokovat

note: [label]
en: Logging Options
cs: Nastavení logování

note: [button]: id=clear
en: Clear Console
cs: Vyčistit konzoli

note: [label]: id=title
en: Multiplayer Alerts
cs: Upozornění ve hře více hráčů

note: [label]
en: Choose how you wish to be notified of events in multiplayer games or in the multiplayer lobby; either by playing sound alerts or (if the game window is inactive or minimized) displaying desktop notifications.
cs: Vybrat způsob, kterým chcete být informovaní o událostech při hře více hráčů a v čekárně před hrou více hráčů; buď bude přehráno zvukové upozornění nebo (pokud je okno neaktivní nebo minimalizované) zobrazením notifikace.

note: [label]
en: Event
cs: Událost

note: [label] [widget]: id=label
en: Sound
cs: Zvuk

note: [label]: id=notification_label
en: Desktop Notification
cs: Notifikace

note: [label]
en: In Lobby
cs: V čekárně

note: [grid]
en: Player joins:
cs: Hráč se připojil:

note: [grid]
en: When a player joins the lobby or game
cs: Když se hráč připojí do čekárny nebo do hry

note: [grid]
en: Player leaves:
cs: Hráč se odpojil:

note: [grid]
en: When a player leaves the lobby or game
cs: Když se hráč odpojí z čekárny nebo ze hry

note: [grid]
en: When a whisper is received
cs: Při obdržení zprávy šeptem

note: [grid]
en: Whisper:
cs: Šeptat:

note: [grid]
en: Friend message:
cs: Zpráva od přítele:

note: [grid]
en: When a message from a friend is received
cs: Když obdržíte zprávu od přítele

note: [grid]
en: Public message:
cs: Veřejná zpráva:

note: [grid]
en: When a public message is received
cs: Když obdržíte veřejnou zpárvu

note: [grid]
en: Server message:
cs: Zpráva od serveru:

note: [grid]
en: When a server message is received
cs: Když obdržíte zprávu od serveru

note: [grid]
en: Ready to start:
cs: Připraveni začít:

note: [grid]
en: When the game you are hosting is ready to start
cs: Když je hra, kterou hostíte, připravená ke spuštění

note: [grid]
en: Game has begun:
cs: Hra začala:

note: [grid]
en: When the host (not you) has started the game
cs: Když nejste hostitel a hra začala

note: [grid]
en: Turn changed:
cs: Změnil se tah:

note: [grid]
en: When a new turn has begun
cs: Když začne další tah

note: [button]: id=revert_to_defaults
en: Reset all options to their default values
cs: Nastavit všechny zkratky na výchozí hodnoty

note: [label]: id=nick_title
en: Nickname
cs: Přezdívka

note: [label]
en: Change Control
cs: Změň

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
cs: Nyní se připojíš na server.

note: [button]: id=list
en: View List
cs: Ukaž seznam

note: [label]
en: Eras:
cs: Éry:

note: [label]
en: Random Faction Matchups:
cs: Náhodné rozdělování frakcí:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=mods_header
en: Modifications:
cs: Rozšíření:

note: [toggle_button]: id=use_map_settings
en: Use Map Settings
cs: Použij nastavení z mapy

note: [toggle_button]: id=use_map_settings
en: Use scenario specific settings
cs: Použij nastavení ze scénáře

note: [grid]
en: Number of Turns
cs: Počet kol

note: [grid]
en: The maximum number of turns the game can last
cs: Limit kol pro danou hru

note: [grid]
en: unlimited
cs: neomezeně

note: [grid]
en: The amount of income each village yields per turn
cs: Příjem z každé vesnice za kolo

note: [grid]
en: Village Gold
cs: Zlato na vesnici

note: [grid]
en: Village Support
cs: Podpora na vesnici

note: [grid]
en: Experience Modifier
cs: Modifikátor zkušenostních bodů

note: [grid]
en: The amount of experience a unit needs to advance
cs: Počet zkušenostních bodů, které jednotka potřebuje k přechodu na další stupeň

note: [toggle_button]: id=fog
en: Fog of War
cs: Mlha pro skrytí nepřátelských pohybů

note: [toggle_button]: id=fog
en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
cs: Nepřátelské jednotky jsou vidět pouze tehdy, jsou-li v dohledu nějakých tvých jednotek

note: [toggle_button]: id=shroud
en: The map is unknown until your units explore it
cs: Neprozkoumané části mapy nejsou vidět

note: [toggle_button]: id=random_start_time
en: Random Start Time
cs: Náhodná počáteční doba

note: [toggle_button]: id=random_start_time
en: Randomize the starting time of day
cs: Náhodná počáteční denní doba

note: [toggle_button]: id=time_limit
en: Time Limit
cs: Časový limit

note: [toggle_button]: id=time_limit
en: Enable custom time limits
cs: Povolit vlastní časové limity

note: [grid]
en: Initial Limit
cs: Počáteční limit

note: [grid]
en: Longest time allowed for first turn (seconds)
cs: Nejdelší čas povolený pro první tah (vteřin)

note: [grid]
en: Time for general tasks each turn (seconds)
cs: Čas určený pro hlavní úkoly na každý tah (vteřin)

note: [grid]
en: Turn Bonus
cs: Bonus za kolo

note: [grid]
en: Longest time possible for any turn (seconds)
cs: Nejdelší čas povolený pro libovolný tah (vteřin)

note: [grid]
en: Reservoir
cs: Zásobárna

note: [grid]
en: Action Bonus
cs: Bonus za akci

note: [grid]
en: Time for each attack, recruit, and capture
cs: Čas na každý útok, verbování a obsazování

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [widget]: id=tab_label [widget]: id=label
en: General
cs: Obecné

note: [widget]: id=tab_label
en: Custom Options
cs: Vlastní možnosti

note: [widget]: id=tab_label
en: Game Settings
cs: Nastavení hry

note: [slider]: id=num_players
en: Any
cs: Jakýkoliv

note: [label]
en: Random map options:
cs: Náhodné možnosti mapy:

note: [button]: id=random_map_regenerate
en: Regenerate
cs: Přegenerovat

en: Assign sides to players at random
cs: Přiřadí hráčům strany náhodně

en: Shuffle Sides
cs: Zamíchat strany

en: Allow users who are not playing to watch the game
cs: Povolit nehrajícím uživatelům pozorovat hru

en: Observers
cs: Pozorovatelé

en: Allow only registered users to join the game
cs: Pouze registrovaní uživatelé se budou moct připojit do této hry

en: Registered Users Only
cs: Pouze registrovaní uživatelé

en: Strict Synchronization
cs: Striktní synchronizace

en: Stricter checks for out-of-sync errors
cs: Striktnější kontroly toho, jestli není hra mimo synchronizaci

note: [label]
en: Name of game:
cs: Název hry:

note: [label]
en: Password:
cs: Heslo:

note: [text_box]: id=game_password
en: Set the password that people wanting to join your game as players must enter.
cs: Nastav heslo, které musí hráči znát pro přidání se ke hře.

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Map size:
cs: Velikost mapy:

note: [label]
en: Leader:
cs: Vůdce:

note: [label]
en: Gender:
cs: Pohlaví:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [row]
en: Random
cs: Náhodný

note: [row] [toggle_button]: id=male_toggle
en: Male
cs: Mužské

note: [row] [toggle_button]: id=female_toggle
en: Female
cs: Ženské

note: [label]
en: Recruits:
cs: Rekruti:

note: [label]
en: Choose Your Faction
cs: Vyberte si frakci

note: [label]
en: Starting position:
cs: Startovní pozice:

note: [label] [widget]: id=name
en: Host Networked Game
cs: Hostuj síťovou hru

note: [label]
en: A local server instance has to be started in order to host a networked game. The server will run as a background process until all users have disconnected. Do you wish to continue?
cs: Pokud chcete hostovat síťovou hru, musíte spustit instanci serveru. Server poběží na pozadí dokud se všichni uživatelé neodpojí. Přejete si pokračovat?

note: [label]
en: <b>Faction:</b>
cs: <b>Frankce:</b>

note: [label]
en: <b>Gender:</b>
cs: <b>Pohlaví:</b>

note: [button]: id=cancel
en: Leave
cs: Opustit

note: [label]: id=title
en: Game Lobby
cs: Čekárna

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=status_label
en: Waiting for players to join...
cs: Čeká se, než se hráči připojí…

note: [label]: id=title
en: Password Required
cs: Je zapotřebí heslo

note: [scroll_label]: id=message
en: Joining this game requires a password.
cs: Ke vstupu do této hry je zapotřebí heslo.

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
cs: Přihlášení na server hry více hráčů

note: [label]
en: Login
cs: Uživatel

note: [label]
en: Login:
cs: Přihlášení:

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password locally (encrypted)
cs: Uložit heslo (zašifrované)

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [widget]: id=label [grid] [label]
en: Multiplayer
cs: Hra více hráčů

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
cs: Přihlas se na oficiální herní server Wesnothu

note: [widget]: id=name
en: Join Official Server
cs: Připoj se na oficiální server

note: [column]
en: Join a different server
cs: Připoj se na jiný server

note: [column]
en: Host a game using a dedicated server
cs: Hostuj hru dedikovaným serverem

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
cs: Hrej hru více hráčů s lidmi nebo počítačovými protivníky na jednom stroji

note: [widget]: id=name
en: Local Game
cs: Místní hra

note: [label]: id=address
en: Address
cs: Adresa

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Select
cs: Vybrat

note: [button]: id=select_leader
en: Select the faction and leader for this side
cs: Vyber frakci a vůdce pro tuto stranu

note: [menu_button]: id=side_team
en: Which team this side belongs to
cs: Jakému týmu náleží tato strana

note: [menu_button]: id=side_color
en: The team color
cs: Barva týmu

note: [button]: id=ok
en: I’m Ready
cs: Jsem připraven

note: [widget]: id=label
en: Hotkeys
cs: Klávesové zkratky

note: [widget]: id=label
en: Display
cs: Obrazovka

note: [widget]: id=label
en: Advanced
cs: Pokročilé

note: [label]
en: Scroll speed:
cs: Rychlost posouvání:

note: [slider]: id=scroll_speed
en: Change the speed of scrolling around the map
cs: Změna rychlosti posouvání mapy

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Accelerated speed
cs: Zrychlená hra

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Make units move and fight faster
cs: Jednotky se pohybují a bojují rychleji

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Skip AI moves
cs: Přeskakuj tahy počítače

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Do not animate AI units moving
cs: Neanimuj jednotky ovládané počítačem

note: [column]
en: Speed:
cs: Rychlost:

note: [column]
en: Units move and fight speed
cs: Rychlost pohybu a boje jednotek

note: [toggle_button]: id=disable_auto_moves
en: Disable automatic moves
cs: Zakázat automatické pohyby

note: [toggle_button]: id=disable_auto_moves
en: Do not allow automatic movements at the beginning of a turn
cs: Zakázat automatické pohyby na počátku herního kola

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Turn dialog
cs: Dialog tahu

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Display a dialog at the beginning of your turn
cs: Zobraz dialog na začátku tvého kola

note: [toggle_button]: id=whiteboard_on_start
en: Enable planning mode on start
cs: Spouštět hru v plánovacím módu

note: [toggle_button]: id=whiteboard_on_start
en: Activates Planning Mode on game start
cs: Start nových her se zapnutým plánovacím módem

note: [toggle_button]: id=whiteboard_hide_allies
en: Hide allies’ plans by default
cs: Skrývat plány spojenců jako výchozí stav

note: [toggle_button]: id=whiteboard_hide_allies
en: Hide allies’ Planning Mode plans in multiplayer games
cs: Skrýt plánovací mód spojenců ve hrách více hráčů

note: [toggle_button]: id=interrupt_move_when_ally_sighted
en: Interrupt move when an ally is sighted
cs: Přerušit pohyb při spatření přátelské jednotky

note: [toggle_button]: id=interrupt_move_when_ally_sighted
en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
cs: Přeruší pohyb jednotek při spatření spřátelené jednotky

note: [toggle_button]: id=save_replays
en: Save replays at the end of scenarios
cs: Uložit záznam na konci scénáře

note: [toggle_button]: id=save_replays
en: Save replays of games on victory in all modes and defeat in multiplayer
cs: Ukládá záznamy vyhraných i prohraných her při hře více hráčů

note: [toggle_button]: id=delete_saves
en: Delete auto-saves at the end of scenarios
cs: Na konci scénáře smazat všechna automatická uložení

note: [toggle_button]: id=delete_saves
en: Delete previous auto-saves on victory in all modes and defeat in multiplayer
cs: Při jakékoliv výhře a při prohře ve hře více hráčů smazat všechny dosavadní automatická uložení

note: [column]
en: Maximum auto-saves:
cs: Maximum automaticky uložených her:

note: [column]
en: Set maximum number of automatic saves to be retained
cs: Nastav maximální počet automaticky uložených her k ponechání

note: [button]: id=cachemg
en: Manage the game WML cache
cs: Spravovat WML cache

note: [label]
en: Categories:
cs: Kategorie:

note: [toggle_button]: id=sort_0
en: Action
cs: Akce

note: [toggle_button]: id=sort_1
en: Hotkey
cs: Klávesová zkratka

note: [toggle_button]: id=sort_2
en: game_hotkeys^G
cs: G

note: [toggle_button]: id=sort_2
en: Available in game
cs: Dostupné ve hře

note: [toggle_button]: id=sort_3
en: editor_hotkeys^E
cs: E

note: [toggle_button]: id=sort_3
en: Available in editor
cs: Dostupné v editoru

note: [toggle_button]: id=sort_4
en: titlescreen_hotkeys^T
cs: T

note: [toggle_button]: id=sort_4
en: Available at titlescreen
cs: Dostupné na úvodní obrazovce

note: [button]: id=btn_add_hotkey
en: Add Hotkey
cs: Přidat Klávesovou zkratku

note: [button]: id=btn_clear_hotkey
en: Clear Hotkey
cs: Odeber

note: [label]
en: Resolution:
cs: Rozlišení:

note: [menu_button]: id=resolution_set
en: Change the game resolution
cs: Změna rozlišení hry

note: [toggle_button]: id=fullscreen
en: Full screen
cs: Celá obrazovka

note: [toggle_button]: id=fullscreen
en: Toggle between fullscreen and window mode
cs: Přepnout mezi režimem celé obrazovky a režimem okna

note: [toggle_button]: id=show_floating_labels
en: Show floating labels
cs: Zobrazuj plovoucí popisky

note: [toggle_button]: id=show_floating_labels
en: Show damage and healing amounts above a unit
cs: Zobrazit počty ubraných a vyléčených životů nad jednotkou

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show team colors
cs: Zobrazuj barvy týmů

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
cs: Zobrazuj pod jednotkou barevnou kružnici ukazující, za kterou stranu hraje

note: [toggle_button]: id=show_grid
en: Show grid
cs: Zobrazuj mřížku

note: [toggle_button]: id=show_grid
en: Overlay a grid over the map
cs: Nakresli přes mapu mřížku

note: [toggle_button]: id=animate_terrains
en: Animate map
cs: Animovat mapu

note: [toggle_button]: id=animate_terrains
en: Display animated terrain graphics
cs: Animovaný terén

note: [toggle_button]: id=animate_water
en: Animate water
cs: Animovat vodu

note: [toggle_button]: id=animate_water
en: Display animated water graphics (can be slow)
cs: Zobraz animace vody (může být pomalé)

note: [toggle_button]: id=animate_units_standing
en: Show unit standing animations
cs: Zobrazuj náhodné animace jednotek

note: [toggle_button]: id=animate_units_standing
en: Continuously animate standing units on the battlefield
cs: Neustálá animace jednotek na bitevním poli

note: [toggle_button]: id=animate_units_idle
en: Show unit idle animations
cs: Zobrazovat náhodné animace jednotek

note: [toggle_button]: id=animate_units_idle
en: Play short random animations for idle units
cs: Přehrávat krátké náhodné animace pro nečinné jednotky

note: [label]
en: Frequency:
cs: Frekvence:

note: [slider]: id=idle_anim_frequency
en: Set the frequency of unit idle animations
cs: Frekvence náhodných animací jednotek

note: [label]
en: Font Scaling:
cs: Škálování písma:

note: [slider]: id=scaling_slider
en: Set the scaling factor of fonts
cs: Nastavit poměr škálování pro písma

note: [button]: id=choose_theme
en: Theme
cs: Téma

note: [button]: id=choose_theme
en: Change the in-game theme
cs: Změna tématu hry

note: [label]
en: Volume:
cs: Hlasitost:

note: [toggle_button]: id=sound_toggle_stop_music_in_background
en: Pause music on focus loss
cs: Pozastavit hudbu, když běží na pozadí

note: [toggle_button]: id=sound_toggle_stop_music_in_background
en: Pause the music when you switch to any other window
cs: Pozastavit hudbu, když se přepnete do jiného okna

note: [column]
en: Sound effects
cs: Zvukové efekty

note: [column]
en: Sound effects on/off
cs: Zvukové efekty zapnuty/vypnuty

note: [column]
en: Change the sound effects volume
cs: Změna hlasitosti zvukových efektů

note: [column]
en: Music
cs: Hudba

note: [column]
en: Music on/off
cs: Hudba zapnuta/vypnuta

note: [column]
en: Change the music volume
cs: Změna hlasitosti hudebního doprovodu

note: [column]
en: Play a bell sound at the beginning of your turn
cs: Zvonek na začátku tvého kola

note: [column]
en: Turn bell
cs: Zvonek Ano/Ne

note: [column]
en: Change the bell volume
cs: Změna hlasitosti zvonku na konci kola

note: [column]
en: Turn menu and button sounds on/off
cs: Zapne/vypne zvukové efekty menu a tlačítek

note: [column]
en: User interface sounds
cs: Zvuky uživatelského rozhraní

note: [column]
en: Change the sound volume for button clicks, etc.
cs: Změna hlasitosti pro zvukové efekty klikání na tlačítka atd.

note: [label]
en: Chat lines:
cs: Řádek chatu:

note: [slider]: id=chat_lines
en: Set the number of chat lines shown
cs: Nastav počet zobrazovaných řádek chatu

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Chat timestamping
cs: Časování chatu

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Add a timestamp to chat messages
cs: Přiřaď čas k chatové zprávě

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Uncheck to delete the saved password (on exit)
cs: Odklikněte pro smazání uložených hesel (při ukončení programu).

note: [toggle_button]: id=lobby_whisper_friends_only
en: Accept whispers from friends only
cs: Přijímat šeptání jen od přátel

note: [toggle_button]: id=lobby_whisper_friends_only
en: Only accept whisper messages from people on your friends list
cs: Přijímat soukromé zprávy pouze od lidí ve vašem seznamu přátel

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show lobby joins
cs: Neukazuj připojení uživatelů

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
cs: Neukazuj zprávy o hráčích, kteří se připojili k serveru

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show lobby joins of friends only
cs: Ukaž pouze připojení přátel

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
cs: Ukazuj zprávy o tvých přátelích, kteří se připojili k serveru

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show all lobby joins
cs: Ukaž všechna připojení uživatelů

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
cs: Ukazuj zprávy o všech hráčích, kteří se připojili k serveru

note: [button]: id=mp_alerts
en: Alerts
cs: Výstrahy

note: [button]: id=mp_alerts
en: Configure multiplayer notification settings
cs: Nastavit upozornění ve hře více hráčů

note: [button]: id=mp_wesnothd
en: Server Executable
cs: Soubor spouštící server

note: [button]: id=mp_wesnothd
en: Find and set path to MP server to host LAN games
cs: Najdi a nastav cestu k serveru hry více hráčů pro hostování her na LAN

note: [button]: id=add_friend
en: Add this username to your friends list (add optional notes, e.g., 'player_name notes on friend')
cs: Přidat toto uživatelské jméno do seznamu přátel (volitelně, např. 'jméno hráče zaznamenáno jako přítel')

note: [button]: id=add_ignored
en: Add this username to your ignore list (add optional reason, e.g., 'player_name reason ignored')
cs: Přidat tohoto uživatele do seznamu ignorovaných (volitelně vyberte důvod, např. 'důvod ignorování')

note: [button]: id=remove
en: Remove this username from your list
cs: Odstraň tuto přezdívku ze seznamu

note: [button]: id=open
en: filesystem^Open
cs: Otevřít

note: [button]: id=open
en: Open this file with an external application
cs: Otevřít soubor v externí aplikaci

note: [button]: id=browse_dir
en: Screenshots...
cs: Screenshoty (kopie obrazovky)...

note: [button]: id=browse_dir
en: Browse the screenshots folder using a file manager
cs: Procházet screenshoty ve správci souborů

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=save
en: Save
cs: Uložit

note: [label]
en: Choose Orb/Minimap Colors
cs: Vyberte barvy orbů/minimapy

note: [grid]
en: Show unmoved orb
cs: Zobrazuj neposunutý orb

note: [grid]
en: Show partial moved orb
cs: Zobrazuj částečný orb pohybu

note: [grid]
en: Show moved orb
cs: Zobrazuj orb pohybu

note: [grid]
en: Show ally orb
cs: Zobrazuj spřátelený orb

note: [grid]
en: Show enemy orb
cs: Zobrazuj nepřátelský orb

note: [label]
en: Configure Options
cs: Konfigurovat možnosti

note: [label]
en: Damage
cs: Poškození

note: [label]
en: Overall
cs: Celkově

note: [label]
en: This Turn
cs: Toto kolo

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: Statistics
cs: Statistiky

note: [widget]: id=tab_label
en: Scenario
cs: Scénář

note: [widget]: id=tab_label
en: Campaign
cs: Tažení

note: [button]: id=cancel
en: Skip
cs: Přeskočit

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle
en: Surrender Game
cs: Vzdát hru

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to surrender and quit the game?
cs: Skutečně se chceš vzdát a opustit hru?

note: [button]: id=quit_and_surrender
en: Surrender & Quit
cs: Vzdát se & Ukončit

note: [label]: id=lblTitle
en: Waiting...
cs: Čekám...

note: [label]: id=lblMessage
en: Waiting for remote input
cs: Čekáme na vzdálený vstup

note: [button]: id=btn_quit_game
en: Quit game
cs: Ukončit hru

note: [label]
en: Image
cs: Obrázek

note: [label]
en: Layer
cs: Vrstva

note: [label]
en: Center
cs: Střed

note: [label]
en: Terrain Layers
cs: Vrstvy terénu

note: [label]
en: Flags
cs: Vlajky

note: [label]
en: Choose Theme
cs: Vyber téma

note: [button]: id=help
en: Show Battle for Wesnoth help
cs: Zobrazit nápovědu Bitvy o Wesnoth

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
cs: Zobrazit předchozí tip

note: [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
cs: Zobrazit další tip

note: [grid]
en: Start a tutorial to familiarize yourself with the game
cs: Spustí výcvik, umožňující seznámení se hrou

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [grid]
en: Tutorial
cs: Výcvik

note: [grid]
en: Campaigns
cs: Tažení

note: [grid]
en: Start a new single player campaign
cs: Spustí nové tažení pro jednoho hráče

note: [grid]
en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
cs: Hraj spolu s více hráči (na místě, přes LAN nebo po internetu), nebo jediný scénář proti AI

note: [grid]
en: Load
cs: Načíst hru

note: [grid]
en: Load a saved game
cs: Načíst uloženou hru

note: [grid]
en: Add-ons
cs: Rozšíření

note: [grid]
en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
cs: Stažení balíčků map, ér, tažení apod. vytvořených komunitou

note: [grid]
en: Cores
cs: Zdroje

note: [grid]
en: Select the game core data
cs: Zvolte zdrojová herní data

note: [grid]
en: Map Editor
cs: Editor map

note: [grid]
en: Start the map editor
cs: Spustit editor map

note: [grid]
en: Change the language
cs: Změnit používaný jazyk

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
cs: Konfigurovat nastavení hry

note: [grid]
en: Credits
cs: Poděkování

note: [grid]
en: View the credits
cs: Zobrazit poděkování

note: [grid]
en: Quit the game
cs: Ukončit hru

note: [button]: id=about
en: Display the game version and build information
cs: Zobrazení verze hry a informace o sestavení

note: [label]
en: Advance Unit
cs: Povýšit jednotku

note: [label]
en: What should our victorious unit become?
cs: Čím se má stát vítězná jednotka?

note: [button]: id=damage_calculation
en: Damage Calculation
cs: Výpočet zranění

note: [button]: id=ok
en: Attack
cs: Útok!

note: [label]
en: Attack Enemy
cs: Napadni nepřítele

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Create Unit (Debug!)
cs: Vytvoř jednotku (Debug!)

note: [toggle_button]: id=sort_0
en: Race
cs: Národ

note: [toggle_button]: id=sort_2
en: Moves
cs: Kroků

note: [label]
en: Status
cs: Stav

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=sort_6 [toggle_button]: id=sort_4
en: Traits
cs: Vlastnosti

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Unit List
cs: Seznam jednotek

note: [label]: id=title
en: Recall Unit
cs: Přivolat

note: [button]: id=dismiss
en: Dismiss
cs: Zrušit

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Recall
cs: Přivolej

note: [label]
en: Recruit Unit
cs: Naverbuj

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Recruit
cs: Naverbuj

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Error
cs: Chyba

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=details_heading
en: Details:
cs: Podrobnosti:

en: feature^Experimental OpenMP support
cs: Experimentální podpora OpenMP

en: feature^JPG screenshots
cs: zachycení obrazovky v JPG

en: feature^Lua console completion
cs: Doplňování v Lua konzoli

en: feature^Legacy bidirectional rendering
cs: Zastaralé bidirekcionální renderování

en: feature^D-Bus notifications back end
cs: Použití D-Bus notifikací

en: feature^Win32 notifications back end
cs: Použití Win32 notifikací

en: feature^Cocoa notifications back end
cs: Použití Cocoa notifikací

en: filesystem_path_system^Volumes
cs: Jednotky

en: filesystem_path_game^Game executables
cs: Herní spustitelné soubory

en: filesystem_path_game^Game data
cs: Herní data

en: filesystem_path_game^User data
cs: Uživatelská data

en: filesystem_path_game^User preferences
cs: Uživatelské nastavení

en: filesystem_path_system^Home
cs: Domovská složka

en: filesystem_path_system^Root
cs: Kořenový adresář

en: operating_system^<unknown>
cs: <neznámý>

en: The text contains invalid markup:
cs: Text obsahuje neplatné značky:

en: Line doesn't fit on canvas.
cs: Čára se nevejde na plátno.

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
cs: Obdélník se nevejde na plátno.

en: Rounded Rectangle doesn't fit on canvas.
cs: Zaoblený obdélník se nevejde na plátno.

en: Circle doesn't fit on canvas.
cs: Kruh se nevejde na plátno.

en: Image doesn't fit on canvas.
cs: Obrázek se nevejde na plátno.

en: Text has a font size of 0.
cs: Text má výšku fontu nula.

en: Text doesn't start on canvas.
cs: Text nezačíná na plátně.

en: No state or draw section defined.
cs: Není definován stav či region vykreslení.

en: No resolution defined.
cs: Není definováno žádné rozlišení.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
cs: Spojená skupina '$id' má více definicí,

en: No grid defined.
cs: Není definována žádná mřížka.

en: A row must have a column.
cs: Řádek musí mít sloupec.

en: Number of columns differ.
cs: Počet sloupců se liší.

en: addons_view^All Add-ons
cs: Všechna rozšíření

en: addons_view^Installed
cs: Nainstalované

en: addons_view^Upgradable
cs: Dostupná nová verze

en: addons_view^Publishable
cs: Publikovatelné

en: addons_view^Not Installed
cs: Nenainstalované

en: addons_of_type^Campaigns
cs: Tažení

en: addons_of_type^Scenarios
cs: Scénáře

en: addons_of_type^SP/MP campaigns
cs: Tažení SP nebo MP

en: addons_of_type^MP campaigns
cs: Tažení MP

en: addons_of_type^MP scenarios
cs: Scénář MP

en: addons_of_type^MP map-packs
cs: Sady map MP

en: addons_of_type^MP eras
cs: Éra MP

en: addons_of_type^MP factions
cs: Frakce MP

en: addons_of_type^Modifications
cs: Modifikace

en: addons_of_type^Cores
cs: Zdroje

en: addons_of_type^Resources
cs: Zdroje

en: addons_of_type^Other
cs: Ostatní

en: addons_of_type^Unknown
cs: Neznámé

en: addons_order^Name ($order)
cs: Název ($order)

en: addons_order^Author ($order)
cs: Autor ($order)

en: addons_order^Size ($order)
cs: Velikost ($order)

en: addons_order^Downloads ($order)
cs: Stažení ($order)

en: addons_order^Type ($order)
cs: Typ ($order)

en: addons_order^Last updated ($order)
cs: Naposledy aktualizováno ($order)

en: addons_order^First uploaded ($order)
cs: Poprvé nahráno ($order)

en: addon_state^Not installed
cs: Nenainstalované

en: addon_state^Published, not installed
cs: Uveřejněné, nenainstalované

en: addon_state^Installed
cs: Nainstalované

en: addon_state^Published
cs: Uveřejněné

en: addon_state^Installed, not tracking local version
cs: Nainstalované, nesleduje místní verzi

en: addon_state^Published, not tracking local version
cs: Uveřejněné, nesleduje místní verzi

en: addon_state^Installed ($local_version|), upgradable
cs: Nainstalované ($local_version|), dostupná nová verze

en: addon_state^Published ($local_version| installed), upgradable
cs: Uveřejněné ($local_version| installed), dostupná nová verze

en: addon_state^Installed ($local_version|), outdated on server
cs: Nainstalované ($local_version|), na serveru zastaralé

en: addon_state^Published ($local_version| installed), outdated on server
cs: Uveřejněné ($local_version| nainstalované) na serveru zastaralé

en: addon_state^Installed, not ready to publish
cs: Nainstalované, není připraveno k publikaci

en: addon_state^Ready to publish
cs: Připraveno k publikaci

en: addon_state^Installed, broken
cs: Nainstalované, poškozené

en: addon_state^Published, broken
cs: Uveřejněné, poškozené

en: addon_state^Unknown
cs: Neznámý

note: TRANSLATORS: ascending
en: asc
cs: vzestupně

note: TRANSLATORS: descending
en: desc
cs: sestupně

en: Clipboard support not found, contact your packager
cs: Podpora pro schránku nebyla nalezena, kontaktujte správce vašeho balíčku

en: addons^Back to List
cs: Zpět na seznam

en: No Add-ons Available
cs: Žádné dostupné rozšíření

en: There are no add-ons available for download from this server.
cs: Na tomto serveru nejsou k dispozici žádná rozšíření ke stažení.

en: Warning
cs: Varování

en: Terms
cs: Podmínky

en: Response
cs: Odpověď

en: Do you want to uninstall '$addon|'?
cs: Chceš odinstalovat '$addon|'?

en: None
cs: Žádná

en: No usable weapon
cs: Žádná použitelná zbraň

en: $requester requires the following modifications to be enabled:
cs: $requester vyžaduje povolení následujících modifikací:

en: $requester requires the following modifications to be disabled:
cs: $requester vyžaduje zákaz následujících modifikací:

en: The currently chosen scenario is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
cs: Vybraný scénář není slučitelný s vaším nastavením.
    Prosím vyberte nějaké slučitelné.

en: The currently chosen era is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
cs: Vybraný věk není slučitelný s vaším nastavením.
    Prosím vyberte nějaké slučitelné.

en: The currently chosen modification is not compatible with your setup.
    Please select a compatible one.
cs: Vybraná modifikace není slučitelný s vaším nastavením.
    Prosím vyberte nějaké slučitelné.

en: /1000 tiles
cs: /1000 polí

en: Coastal
cs: Pobřeží

en: Inland
cs: Vnitrozemí

en: Island
cs: Ostrov

en: Find File
cs: Najít soubor

en: Open
cs: Otevřít

en: The file already exists. Do you wish to overwrite it?
cs: Tento soubor již existuje. Chceš ho přepsat?

en: The file or folder $path cannot be created.
cs: Soubor nebo složka $path nemůže být vytvořena.

en: The file or folder $path does not exist.
cs: Soubor nebo složka $path neexistuje.

en: Do you wish to continue?
cs: Přejete si pokračovat?

en: New Bookmark
cs: Nová záložka

en: dir_size^Unknown
cs: Neznámá

en: unit_byte^B
cs: B

en: Cache Cleaned
cs: Cache vyčištěny

en: The game data cache has been cleaned.
cs: Datové cache hry byly vyčištěny.

en: The game data cache could not be completely cleaned.
cs: Datové cache hry nemohly být kompletně vyčištěny.

en: Cache Purged
cs: Cache vyčitěna

en: The game data cache has been purged.
cs: Všechna cachovaná herní data byla vyčištěna.

en: The game data cache could not be purged.
cs: Herní cache nemohla být vyčištěna.

en: Campaign: $campaign_name
cs: Tažení: $campaign_name

en: Test scenario
cs: Testovací scénář

en: Replay
cs: Záznam

en: Turn
cs: Kolo

en: Scenario start
cs: Začátek scénáře

en: Difficulty:
cs: Obtížnost:

en: Version:
cs: Verze:

en: controller^AI
cs: AI

en: controller^Idle
cs: Nečinný

en: Unknown
cs: Neznámý

en: no
cs: ne

en: yes
cs: ano

en: Version $version
cs: Verze $version

en: Running on $os
cs: Běžící na $os

en: version^N/A
cs: N/A

en: Team Labels
cs: Umísti týmový popisek

en: Side $side_number ($name)
cs: Strana $side_number ($name)

en: Building terrain rules
cs: Sestavování pravidel pro terén

en: Reading files and creating cache
cs: Čtení souborů a vytváření cache

en: Initializing display
cs: Nastavování zobrazení

en: Reinitialize fonts for the current language
cs: Znovuzavedení písem pro současný jazyk

en: Initializing teams
cs: Vytváření týmů

en: Loading game configuration
cs: Načítání nastavení hry

en: Loading data files
cs: Načítání herních dat

en: Loading level
cs: Načítání úrovně

en: Initializing scripting engine
cs: Spouštění skriptovacího enginu

en: Initializing planning mode
cs: Spouštět hru v plánovacím módu

en: Reading unit files
cs: Čtení souborů s jednotkami

en: Loading units
cs: Načítání jednotek

en: Searching for installed add-ons
cs: Vyhledávání nainstalovaných rozšíření

en: Starting game
cs: Začátek hry

en: Verifying cache
cs: Ověřování cache

en: Connecting to server
cs: Připojování na server

en: Logging in
cs: Přihlašování

en: Waiting for server
cs: Čekání na server

en: Connecting to redirected server
cs: Připojování na přemístěný server

en: Waiting for next scenario
cs: Čekání na další scénář

en: Getting game data
cs: Získávání dat hry

en: Downloading lobby data
cs: Stahování dat čekárny

en: Selected Game
cs: Vybraná hra

en: Other Games
cs: Ostatní hry

en: Current Room
cs: Současná místnost

en: Lobby
cs: Čekárna

en: Do you really want to log out?
cs: Opravdu se chceš odhlásit?

en: Incompatible User-made Content.
cs: Nekompatibilní uživatelský obsah.

en: Missing User-made Content.
cs: Chybějící uživatelský obsah.

en: This game requires one or more user-made addons to be installed or updated in order to join.
    Do you want to try to install them?
cs: Tato hra vyžaduje, aby bylo nainstalováno, nebo aktualizováno jedno či více uživatelských rožšířeních.
    Chcete je nainstalovat nyní?

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
cs: Hry: zobrazeno $num_shown ze $num_total

en: Settings:
cs: Nastavení:

en: Registered users only:
cs: Pouze registrovaní uživatelé:

en: Reloaded:
cs: Načteno:

en: Shared vision:
cs: Sdílený pohled:

en: Shuffle sides:
cs: Zamíchat strany:

en: Time limit:
cs: Časový limit:

en: Use map settings:
cs: Použij nastavení z mapy:

en: Observers allowed
cs: Pozorovatelé povoleni

en: Observers not allowed
cs: Pozorovatelé zakázáni

en: This build of wesnoth does not include support for desktop notifications, contact your package manager
cs: Toto sestavení Bitvy o Wesnoth nezahrnuje podporu pro notifikace, kontaktujte správce vašeho balíčku

en: Side $side
cs: Strana $side

en: Scenarios
cs: Scénáře

en: Multiplayer Campaigns
cs: Scénáře pro více hráčů

en: Singleplayer Campaigns
cs: Scénáře pro jednoho hráče

en: Custom Maps
cs: Vlastní mapy

en: Custom Scenarios
cs: Vlastní scénáře

en: Random Maps
cs: Náhodné mapy

en: No games found.
cs: Žádné hry nenalezeny.

en: No eras found.
cs: Žádný věk nenalezen.

en: No eras found
cs: Žádný věk nenalezen

en: No Mirror: No two players will get the same faction
cs: Nezrcadlit: Hráč nebude mít stejnou frakci

en: No Ally Mirror: No two allied players will get the same faction
cs: Nezrcadlit spojence: Spojenci nebudou mít stejnou frakci

en: No eras available for this game.
cs: Pro tuto hru není k dispozici žádný věk.

en: The selected game has no sides!
cs: Vybraná hra nemá žádné strany!

en: Choose Starting Scenario
cs: Vybrat počáteční scénář

en: No era information found.
cs: Nebyly nalezeny žádné informace o věku.

en: Computer Player
cs: Počítačový hráč

en: Empty slot
cs: Prázdná pozice

en: Reserved for $playername
cs: Reservováno pro $playername

en: Vacant slot
cs: Prázdná pozice

en: empty
cs: prázdný

en: Team:
cs: Tým:

en: The End
cs: Konec

en: Saved Games
cs: Uložené hry

en: Map Commands
cs: Příkazy mapy

en: Unit Commands
cs: Příkazy jednotek

en: Player Chat
cs: Zprávy hráčů

en: Replay Control
cs: Ovládání přehrávání

en: Planning Mode
cs: Plánovací mód

en: Scenario Editor
cs: Editor scénáře

en: Editor Palettes
cs: Palety editoru

en: Editor Tools
cs: Nástroje editoru

en: Editor Clipboard
cs: Schránka editoru

en: Debug Commands
cs: Vývojářské příkazy

en: Custom WML Commands
cs: Uživatelský WML příkazy

en: friend
cs: přítel

en: ignored
cs: otrapa

en: No username specified
cs: Nebylo zvoleno uživatelské jméno

en: Invalid username
cs: Nepoužitelná přezdívka

en: Not on friends or ignore lists
cs: Není v seznamu přátel ani ignorovaných

en: “<b>$hotkey_sequence|</b>” is in use by “<b>$old_hotkey_action|</b>”.
    Do you wish to reassign it to “<b>$new_hotkey_action|</b>”?
cs: "<b>$hotkey_sequence|</b>" je používán při "<b>$old_hotkey_action|</b>".
    Přejete si ji přiřadit k "<b>$new_hotkey_action|</b>"?

en: Reassign Hotkey
cs: Znovupřiřadit klávesovou zkratku

en: All hotkeys have been reset to their default values.
cs: Všechny zkratky byly nastaveny na své výchozí hodnoty

en: Hotkeys Reset
cs: Reset klávesových zkratek

en: Recruits
cs: Naverbováno

en: Recalls
cs: Přivoláno

en: Advancements
cs: Povýšeno

en: Losses
cs: Ztráty

en: Kills
cs: Zabito

en: Inflicted
cs: Uštědřeno

en: Taken
cs: Utrženo

en: Choose Test
cs: Vybrat Test

en: Do you really want to dismiss him?
cs: Opravdu ho chceš propustit?

en: Do you really want to dismiss her?
cs: Opravdu ji chceš propustit?

en: Dismiss Unit
cs: Propusť jednotku

en: No default gui defined.
cs: Není definováno výchozí uživatelské rozhraní (GUI).

en: addon_state^Installed, upgradable
cs: Nainstalované, je možná aktualizace

en: addon_state^Published, upgradable
cs: Uveřejněné, je možná aktualizace

en: addon_state^Installed, outdated on server
cs: Nainstalované, na serveru zastaralé

en: addon_state^Published, outdated on server
cs: Uveřejněné, na serveru zastaralé

en: Delete add-on from server
cs: Smazat rozšíření ze serveru

en: whisper to $receiver
cs: soukr. zpr. pro $receiver

en: Room <i>“$name”</i> joined
cs: <i>Vstoupil(a) jsi do místnosti $name</i>

en: $player has entered the room
cs: $player vstoupil(a) do místnosti

en: $player has left the room
cs: $player opustil(a) místnost

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
cs: Povinný ovládací prvek '$id' nebyl definován.

en: Opening links is not supported, contact your packager
cs: Otevírání odkazů není podporováno, kontaktujte správce vašeho balíčku

en: Do you want to open this link?
cs: Skutečně chcete otevřít tento odkaz?

en: Copied link!
cs: Odkaz zkopírován!

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
cs: 'list_data' musí obsahovat stejný počet sloupců jako 'list_definition'.

en: No list defined.
cs: Nebyl definován žádný seznam.

en: A 'list_definition' should contain one row.
cs: Pro 'list_definition' je vyžadována alespoň jedna řádka.

en: No page defined.
cs: Není definována žádná stránka.

en: multimenu^None Selected
cs: Žádný nevybrán

en: Need at least 1 parallel item.
cs: Je třeba alespoň jedna souběžná věc.

en: No widget defined.
cs: Nebyl definován žádný widget.

en: Invalid size.
cs: Neplatné velikost.

en: The number of value_labels and values don't match.
cs: Nesouhlasí počet value_labels a values.

en: No stack layers defined.
cs: Nebyl definován žádný zásobník.

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
cs: Nalezen grafický prvek s nápovědou bez bublinkové nápovědy.

en: No nodes defined for a tree view.
cs: Nebyly definovány žádné uzly pro stromový seznam.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
cs: [node]id 'root' je vyhrazen implementací.

en: No node defined.
cs: Není definován žádný uzel.

en: Unknown builder id for tree view node.
cs: Neznámé id pro uzel stromového seznamu.

en: (Att / Def)
cs: (Útok / Obrana)

en: Movement Costs:
cs: Cena za pohyb:

en: Attacks
cs: Útoky

en: Experience Modifier:
cs: Modifikátor zkušenostních bodů:

en: Abilities
cs: Schopnosti

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
cs: Zavření kliknutím kamkoliv vyžaduje přítomnost parametru nebo tlačítka s id nastaveným na 'click_dismiss' nebo 'ok'.

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
cs: Nebyl zobrazen dialog, který se nevejde na obrazovku.

en: Scroll Up
cs: Posunout nahoru

en: Scroll Down
cs: Posunout dolů

en: Scroll Left
cs: Posunout vlevo

en: Scroll Right
cs: Posunout vpravo

en: cancel
cs: zrušit

en: Select Hex
cs: Vyber políčko

en: Deselect Hex
cs: Zruš výběr políčka

en: Move/Attack
cs: Pohyb/Útok

en: Select/Move/Attack
cs: Vybrat/Pohnout/Zaútočit

en: Animate Map
cs: Animovat mapu

en: Next Unit
cs: Další jednotka

en: Previous Unit
cs: Předešlá jednotka

en: Hold Position
cs: Drž pozici

en: End Unit Turn
cs: Ukončit kolo jednotky

en: Undo
cs: Zpět

en: Redo
cs: Znovu

en: Zoom In
cs: Přibliž pohled

en: Zoom Out
cs: Oddal pohled

en: Default Zoom
cs: Implicitní pohled

en: Toggle Full Screen
cs: Okno/Celá obrazovka

en: Screenshot
cs: Screenshot (kopie obrazovky)

en: Map Screenshot
cs: Screenshot (kopie obrazovky)

en: Accelerated
cs: Zrychlit

en: Terrain Description
cs: Popis terénu

en: Unit Description
cs: Popis jednotky

en: Rename Unit
cs: Přejmenuj

en: Delete Unit
cs: Smaž jednotku

en: Save Replay
cs: Ulož záznam

en: Save Map
cs: Ulož mapu

en: Repeat Recruit
cs: Zopakuj verbování

en: Show/Hide Labels
cs: Zobrazuj popisky

en: End Turn
cs: Ukonči kolo

en: Toggle Ellipses
cs: Zapni/vypni elipsy

en: Toggle Grid
cs: Zapni/vypni mřížku

en: Mouse Scrolling
cs: Posouvat pomocí myši

en: Status Table
cs: Stavová tabulka

en: Mute
cs: Ztlumit zvuk

en: Speak
cs: Mluv

en: Change Side (Debug!)
cs: Změň stranu (Debug!)

en: Kill Unit (Debug!)
cs: Zabij jednotku (Debug!)

en: Scenario Objectives
cs: Úkoly scénáře

en: Pause Network Game
cs: Pozastav síťovou hru

en: Continue Network Game
cs: Pokračuj v síťové hře

en: Set Team Label
cs: Umísti týmový popisek

en: Set Label
cs: Umísti popisek

en: Clear Labels
cs: Smaž popisek

en: Show Enemy Moves
cs: Ukaž tahy nepřítele

en: Best Possible Enemy Moves
cs: Nejlepší možné tahy nepřítele

en: Play Replay
cs: Přehrej záznam

en: Reset Replay
cs: Resetuj záznam

en: Stop Replay
cs: Zastav záznam

en: Next Turn
cs: Další kolo

en: Next Side
cs: Další strana

en: Next Move
cs: Další tah

en: Full Map
cs: Celá mapa

en: Each Team
cs: Všechny týmy

en: Human Team
cs: Tým hráčů

en: Skip Animation
cs: Přeskočit animaci

en: End Replay
cs: Ukončit záznam

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: toggle planning mode
en: whiteboard^Planning Mode
cs: Zapnout plánovací mód

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute planned action
en: whiteboard^Execute Action
cs: Provede všechny akce

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute all planned actions
en: whiteboard^Execute All Actions
cs: Provede všechny akce

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: delete planned action
en: whiteboard^Delete Action
cs: Smaž akci

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action up queue
en: whiteboard^Move Action Up
cs: Posunout akci ve frontě nahoru

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action down queue
en: whiteboard^Move Action Down
cs: Posunout akci ve frontě dolů

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: plan as though the chosen unit were dead
en: whiteboard^Suppose Dead
cs: Předpokládat smrt

en: Quit to Desktop
cs: Ukončení programu

en: Close Map
cs: Zavřít mapu

en: Switch Time of Day
cs: Přepnout denní dobu

en: Switch Map
cs: Přepnout mapu

en: Assign Local Time
cs: Přiřadit místní čas

en: Time Schedule Editor
cs: Editor časového plánu

en: Partial Undo
cs: Částečné vrácení

en: New Scenario
cs: Nový scénář

en: Load Map
cs: Načti mapu

en: Save Map As
cs: Ulož mapu jako

en: Save Scenario As
cs: Uložit scénář jako

en: Save All Maps
cs: Ulož všechny mapy

en: Revert All Changes
cs: Vrátit všechny změny

en: Map Information
cs: Informace o mapě

en: Clear Selected Item Set
cs: Zruš vybranou sadu

en: Swap Foreground/Background Palette Item
cs: Prohodit na paletě terény pro popředí a pozadí

en: Change Palette Group
cs: Změnit paletu

en: Scroll Palette Left
cs: Posunout paletu vlevo

en: Scroll Palette Right
cs: Posunout paletu vpravo

en: Remove Location
cs: Odstranit místo

en: Add New Side
cs: Přidat Další stranu

en: Next Tool
cs: Další nástroj

en: Paint Tool
cs: Kreslící nástroj

en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
cs: Použijte levé/pravé tlačítko myši k vykreslení popředí/pozadí povrchu. Podržte Shift pro kreslení pouze základních vrstev. Ctrl+klinutí pro výběr terénu pod kurzorem.

en: Fill Tool
cs: Vyplňovací nástroj

en: Left mouse button selects or deselects with Ctrl, right brings up a context menu. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
cs: Levým tlačítkem myči vybírá nebo odebírá s Ctrl, pravé vyvolá kontextové menu. Podržte Shift pro výběr shodných polířek se stejným terénem pomocí magické hůlky.

en: Selection Tool
cs: Nástroj pro výběr

en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
cs: Levým tlačítkem myši zobrazíte výběr hráčů, pravým vymažete. Tlačítka čísel posunují k výchozí pozici, alt+čísla nastavují výchozí pozice na pozice kurzoru, pomocí delete se mažou.

en: Starting Positions Tool
cs: Nastavení startovních pozic

en: Label Tool
cs: Nástroj pro popisky

en: Left mouse button sets or drags a label, right clears.
cs: Levé tlačítko myši nastavuje nebo přesunuje popisek, pravé ho maže.

en: Left mouse button sets a new unit or moves a unit via drag and drop, right brings up a context menu. Needs a defined side.
cs: Levým tlačítkem myši nastavíte novou jednotku nebo ji tažením přesunete, pravým vyvoláte kontextové menu. Musí být vybrána strana.

en: Unit Tool
cs: Nástroj pro jednotky

en: Item Tool
cs: Nástroj pro předměty

en: Left mouse button sets a new item or moves it via drag and drop, right clears. Not implemented yet.
cs: Levým tlačítkem myši nastavíte nový předmět nebo tažením přesunete, pravým ho vymažete. Zatím není implementováno.

en: Left mouse button sets or drags a sound source, right clears. Not implemented yet.
cs: Levým tlačítkem myši nastavíte nebo přesunete zdroj zvuku, pravým ho smažete. Zatím není implementováno.

en: Sound Source Tool
cs: Nástroj pro zvuk

en: Left mouse button sets the village ownership to the current side, right clears. Needs a defined side.
cs: Levým tlačítkem myši nastavíte vlastnění vesnice vybrané straně, pravým vymažete. Musí být vybrána strana.

en: Village Tool
cs: Nástroj pro vesnice

en: Can Recruit
cs: Může verbovat

en: Toggle the recruit attribute of a unit.
cs: Povolí atribut verbování u jednotky.

en: Can be Renamed
cs: Může být přejmenována

en: Toggle the unit being renameable.
cs: Povolí přejmenování jednotky.

en: Assign Recruit List
cs: Přiřadí seznam verbování

en: Assign the selected unit set as recruit list to the unit.
cs: Přiřadí vybranou jednotku do seznamu verbování jiné jednotce.

en: Change Unit ID
cs: Změň ID jednotky

en: Loyal
cs: Věrný

en: Toggle Minimap Unit Coding
cs: Aktivovat zobrazení jednotek na minimapě

en: Toggle Minimap Terrain Coding
cs: Aktivovat rozlišování povrchu na minimapě

en: Toggle Minimap Unit Drawing
cs: Aktivovat zobrazení jednotek na minimapě

en: Toggle Minimap Village Drawing
cs: Aktivovat zobrazení vesnic na minimapě

en: Toggle Minimap Terrain Drawing
cs: Aktivovat zobrazení povrchu na minimapě

en: Next Brush
cs: Další štětec

en: Default Brush
cs: Výchozí štětec

en: Single Tile
cs: Vlastní buňka

en: Radius One
cs: Rozsah jedna

en: Radius Two
cs: Rozsah dva

en: Brush NW-SE
cs: Štětec SZ-JV

en: Brush SW-NE
cs: Štětec JZ-SV

en: Cut
cs: Vyřízni

en: Copy
cs: Kopírovat

en: Left mouse button pastes from the clipboard, right brings up a context menu.
cs: Levým tlačítkem vložíte ze schránky, pravým vyvoláte kontextové menu.

en: Paste
cs: Vlož

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
cs: Exportovat vybrané souřadnice do schránky systému

en: Select All
cs: Vyber vše

en: Select Inverse
cs: Invertovat výběr

en: Select None
cs: Vyber nic

en: Rotate Clipboard Clockwise
cs: Otočit schránku po směru hodinových ručiček

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
cs: Otočit schránku proti směru hodinových ručiček

en: Flip Clipboard Horizontally
cs: Převrátit schránku horizontálně

en: Flip Clipboard Vertically
cs: Převrátit schránku vertikálně

en: Rotate Selection
cs: Otoč výběr

en: Flip Selection
cs: Otoč výběr

en: Fill Selection
cs: Vyplň výběr

en: Generate Tiles in Selection
cs: Generovat políčka ve výběru

en: Randomize Tiles in Selection
cs: Náhodně nastavit políčka ve výběru

en: Rotate Map
cs: Otoč mapu

en: Apply a Mask
cs: Aplikovat masku

en: Create Mask
cs: Vytvoř masku

en: Refresh Display
cs: Obnovit pohled

en: Update Terrain Transitions
cs: Obnovit přechody terénu

en: Toggle Terrain Transition Update
cs: Obnovit přechody terénu

en: Auto-update Terrain Transitions
cs: Obnovovat přechody terénu automaticky

en: Auto-update Terrain Transitions: No
cs: Obnovovat přechody terénu automaticky: Ne

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
cs: Obnovovat přechody terénu automaticky: Částečně

en: Refresh Image Cache
cs: Obnov obrazovou paměť

en: Draw Hex Coordinates
cs: Zobrazuj souřadnice políček

en: Draw Terrain Codes
cs: Zobrazuj kódy terénu

en: Save Selection to Area
cs: Ulož výběr do oblasti

en: Rename Selected Area
cs: Přejmenuj vybranou oblast

en: Remove Selected Area
cs: Odeber vybranou oblast

en: Add New Area
cs: Přidej novou oblast

en: Edit Scenario
cs: Uprav scénář

en: Edit Side
cs: Upravit stranu

en: Remove Side
cs: Odebrat stranu

en: Delay Shroud Updates
cs: Pozdrž překreslování mlhy

en: Update Shroud Now
cs: Obnov mlhu

en: Continue Move
cs: Pokračuj v pohybu

en: Find Label or Unit
cs: Najdi popisek nebo jednotku

en: Speak to Ally
cs: Mluv ke spojencům

en: Speak to All
cs: Mluv ke všem

en: View Chat Log
cs: Ukaž záznam rozhovoru

en: Enter User Command
cs: Vlož uživatelský příkaz

en: Custom Command
cs: Uživatelský příkaz

en: Run Formula
cs: Proveď vzorec

en: Clear Messages
cs: Smaž zprávy

en: Change Language
cs: Změnit jazyk

en: Refresh WML
cs: Obnov WML

en: Next Tip of the Day
cs: Zobrazí další tip

en: Previous Tip of the Day
cs: Zobrazí předchozí tip

en: Start Tutorial
cs: Spustí Výcvik

en: Start Campaign
cs: Hraj tažení

en: Start Multiplayer Game
cs: Hraj hru více hráčů

en: Manage Add-ons
cs: Spravuj rozšíření

en: Manage Cores
cs: Sloučit zdroje

en: Start Editor
cs: Spusť editor map

en: Show Credits
cs: Zobraz poděkování

en: Start Test Scenario
cs: Spustit testovací scénář

en: Show Helptip
cs: Zobrazovat bublinovou nápovědu

en: Show Lua Console
cs: Zobrazit Lua konzoli

en: Unrecognized Command
cs: Neznámý příkaz

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
cs: cs

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
cs: Žádná známá témata. Zkus změnit během existující hry.

en: Find Server Application
cs: Najít aplikaci serveru

en: No server has been defined.
cs: Nebyl definován žádný server.

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
cs: Nalezen terén s řetězcem s více než čtyřmi znaky, postižený terén :

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
cs: Nastala chyba, pravděpodobně kvůli neplatnému WML.
    Chybová zpráva :

en: When reporting the bug please include the following error message :
cs: Při oznamování chyby prosím uveďte následující chybovou zprávu :

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
cs: V sekci '[$section|]', kde '$primary_key| = $primary_value', není nastaven povinný klíč '$key|'.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
cs: V sekci '[$section|]' není nastaven povinný klíč '$key|'.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
cs: Klíč '$key' je zastaralý a ve verzi $removal_version bude odstraněn.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
cs: Klíč '$deprecated_key' byl přejmenován na '$key' a ve verzi $removal_version bude odstraněna podpora původního tvaru.
