Battle for Wesnoth - en to cs translation catalogue (1045 entries)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
cs: Dědic trůnu

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
cs: DT

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
cs: Bojuj, abys získal zpět trůn Wesnothu, jehož jsi právoplatným dědicem.

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Novice level, 23 scenarios.)
cs: (Obtížnost: začátečník, 23 scénářů)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Beginner
cs: Začátečník

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fighter
cs: Bojovník

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Hero
cs: Hrdina

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Normal
cs: (normální)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Challenging
cs: (nelehká)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Champion
cs: Šampión

note: [about]
en: Campaign Design
cs: Návrh tažení

note: [about]
en: Campaign Maintenance
cs: Údržba tažení

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
cs: Kresby a grafika

note: [about]
en: Miscellaneous
cs: Různé

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
cs: Elfové v obležení

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
cs: Přesuň Konráda na rozcestí na severozápadě

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
cs: Konrád zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
cs: Delfador zemře

note: [side]: type=Fighter, id=Konrad [side]: type=Commander, id=Konrad
en: Konrad
cs: Konrád

note: [side]: type=Fighter, id=Konrad [side]: type=Elvish Champion, id=Galdrad [side]: type=Elvish Shyde, id=Chantal [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Grand Knight, id=Kaylan [side]: id=Relgorn, type=Dwarvish Lord [side]: id=Geldar, type=Dwarvish Lord [side] [side]: type=Ancient Wose, id=Hara
en: Rebels
cs: Rebelové

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Urug-Telfar [side]: type=Orcish Warlord, id=Knafa-Tan [side]: type=Orcish Warlord, id=Maga-Knafa [side]: type=Orcish Warrior, id=Mokolo Qimur [side]: type=Orcish Warlord, id=Kojun Herolm [side]: type=Orcish Warrior, id=Mokho Kimer [side]: type=Orcish Warlord, id=Urag-
en: Orcs
cs: Skřeti

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the wood elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
cs: Po šestnácti letech své vlády upřela Ašvíra svou pozornost na elfy žijící ve velkém lese na jihovýchod od Wesnothu, kterými pohrdala. Najala tedy skřetí žoldáky a vyslala je, aby jim přinesli zkázu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
cs: Mistře Delfadore! Podívejte se, skřeti přicházejí ze všech směrů! Co jen budeme dělat?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
cs: Je jich tu opravdu mnoho. Příliš mnoho pro boj. Musíme prchnout!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
cs: Ale kam? Tohle je přeci jediný domov, který máme! A co elfové?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
cs: My se s nimi popereme, ale ty musíš utéci, Konráde. To je nejdůležitější!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We will go north. Perhaps we can reach the Isle of Alduin. If we can make it there, surely we will be safe. Konrad, we must recruit some elves to help us, and then you must make it to the sign post in the northwest. I will protect you!
cs: Půjdeme na sever. Snad se dostaneme na ostrov Alduin. Jestli se tam dostaneme, budeme dozajista v bezpečí. Konráde, musíme naverbovat nějaké elfy, aby nám pomohli, a potom se musíš dostat k rozcestí na severozápadě. Ochráním tě!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
cs: Dobrá tedy, pospěšme si!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
cs: Vrhněte se na elfy, chlapi! Zmocněte se jejich vesnic! Zaberte tuto zem pro královnu!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
cs: Zapamatujte si: říká se, že tu někde jsou ten špinavý mág a ten, kterého chrání. To jsou ti, koho chceme!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
cs: Ha, ha! Roztrháme ty špinavé elfy na cucky!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
cs: Jen ať přijdou! Budeme s nimi bojovat vším, co máme!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
cs: Konráde, buď opatrný! Delfadore, chraň jej dobře!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
cs: Nepromarni zde svůj život, Chantal. Někdo musí varovat severní elfy, že konečně začala válka, jíž jsme se tak dlouho obávali.

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
cs: Dobrá tedy, dostali jsme se až sem, ale co teď? Kam půjdeme dál?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
cs: Musíme cestovat na sever a pokusit se dojít až na ostrov Alduin. Snad tam nalezneme útočiště.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
cs: Samozřejmě máš pravdu, Delfadore, ale co bude těmi elfy tady?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
cs: Budou bojovat. Možná dokonce zvítězí. Ale bojím se, že to pro ně nevypadá dobře. Nemluvme o tom nyní. Kupředu!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
cs: Hodně štěstí, Konráde! Netrap se starostmi o nás, budeme bojovat nejlépe, jak jenom umíme!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
cs: Já... já nemyslím, že to dokážu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
cs: Princi... nesmíš přestat bojovat! Néééé!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
cs: Je konec. Jsem zničen...

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
cs: Já... pochybil jsem ve své úloze ochránit prince! Jsem zničen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
cs: Neumírej, Delfadore! Prosím, zůstaň!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh!
cs: Ach!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh, no! We have run out of time, they have arrived with reinforcements...
cs: Ó, ne! Trvalo nám to příliš dlouho. Přivolali si posily...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
cs: Zemři, zlosyne, zemři!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
cs: Jenom pošetilec se mi může postavit!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
cs: Já jsem Galdrad. Budete se muset se mnou utkat, jestli se chcete dostat kamkoli dál!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
cs: Jen blázen by se opovážil na mne zaútočit!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
cs: Já jsem Delfador Velký. Připrav se na smrt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
cs: Nech mě projít, pobudo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
cs: Ne! Oni ničí náš domov!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
cs: Nesmíme se ohlížet zpět. Musíme jít rychle!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
cs: Přístav temných vod

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
cs: Vydrž až do konce kol

note: [objective]: condition=win
en: (special bonus)
cs: (zvláštní bonus)

note: [objective]: condition=win [objectives]
en: Defeat the enemy leader
cs: Poraz nepřátelského vůdce

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
cs: Sir Kaylan zemře

note: [label]
en: Blackwater Port
cs: Přístav temných vod

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
cs: Měli bychom se dokázat nalodit na loď v Přístavu temných vod, ale vypadá to, že skřeti se vydali už i tam. Rebelové, kteří nenávidí Ašvíru a jsou věrní králově památce, zoufale drží tento přístav jako jedno z mála míst, kde mohou nakládat zásoby a zbraně.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
cs: Delfadore, nějací skřeti nás sledují! Musíme si pospíšit!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
cs: Delfadore, starý příteli! Slyšeli jsme, že přicházíš, a o útocích na elfy. Rád tě znovu vidím, i když bych raději, kdyby to nebylo v takových smutných časech.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
cs: Konráde, toto je Kaylan, jeden z nejmocnějších pánů koní a jeden z mála, kteří jsou ochotni odporovat temné koruně. Říká se, že jeho kopí zabilo padesát mužů a sto skřetů.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
cs: Zdá se, že skřeti přišli už i sem a snaží se vyrvat tento přístav z našich rukou. Naše obrana je zatím příliš slabá, ale brzy dorazí posily!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
cs: Pomůžeme ti jim čelit, dokud posily nedorazí.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
cs: S vaší pomocí je snad dokážeme odrazit. Ale nesmíte tu příliš meškat, protože vaše přežití je pro naši věc důležitější než síla tohoto přístavu. Do dvou dnů by zde měla být loď, která vás dokáže jistě dopravit do bezpečí.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
cs: A ta loď nás vezme na ostrov Alduin?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home, Konrad, and the home of many magi.
cs: Ano, budeme se plavit na ostrov Alduin, můj domov, Konráde, a domov mnoha mágů.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
cs: Pošlu jednoho ze svých jezdců sloužit pod vámi. Nabízím ti svou podporu Konráde a podporu svých mužů — od této chvíle můžeš verbovat jezdce na koni.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
cs: Díky, pane. Ale jak nejlépe využiji tyto jezdce? Jak se liší od elfů?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
cs: Konráde, elfové jsou mocná rasa; mnohem mocnější, než moji vlastní lidé obvykle přiznávají. Jezdci jsou však užiteční jiným způsobem. Nemají žádný útok na dálku, ale mohou vpadnout do boje, přičemž působí dvojnásobek normálního poškození (a také přijímají dvojnásobné poškození). Také jsou zákonní, to znamená, že bojují lépe ve dne a hůře v noci. Jezdci na koni jsou nepřekonatelní v otevřené krajině, avšak elfové ti lépe poslouží v lesích či členitém terénu.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
cs: Elfové mohou sice být pány lesa, ale jezdci jsou také silní. Na pláních pod poledním sluncem rozdrtí i nejtvrdšího nepřítele nabroušenými kopími a kopyty koní.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
cs: Rekrutuj svá vojska moudře, Konráde, a měj na paměti, že můžeš přivolat zkušené jednotky z minulých bitev, aby ti opět pomohly v boji.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
cs: Buď pozdraven, mladý pane. Hlásím se k tobě do služby.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
cs: Všimni si, Konráde, že Haldiel nevyžaduje zlato na vydržování; jako věrná jednotka bojuje na naší straně jen kvůli přesvědčení. Takové jednotky jsou velmi cenné. Snaž se je používat v bitvě opatrně, aby nepadly.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
cs: Dorazily posily! Kupředu, muži! Očekávám, že mi každý z vás přinese hlavu jednoho skřeta!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
cs: Spousta odporných lidí jedoucích na koních! Nemůžeme je nikdy porazit. Rychle, musíme vzít roha!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
cs: Posily dorazily, ale pohleďte! Naši spojenci již porazili skřetí armádu ohrožující náš krásný přístav. Nezbývá mi než odměnit vaši chrabrost.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
cs: Při obraně našeho města jsi dal všanc svůj život. Jako náhradu ti dávám do služby jednoho z nejlepších obránců našeho města. Simyre, předstup. Dávám tvůj dřevec do služby tomuto mladému princi Konrádovi. Kéž mu pomůžeš obnovit řád v zemi.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
cs: Je mi ctí a radostí Vám sloužit, můj pane.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
cs: Díky za vaši pomoc, přátelé. Loď by měla brzy dorazit, vezme vás na Alduin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
cs: Nyní bychom se měli nalodit.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
cs: Šťastnou cestu, přátelé. Odpočiňte si, klidní, že se nikdy nevzdáme silám temné královny.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
cs: Nesplnil jsem svou povinnost chránit pravého dědice a přístav.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
cs: Bez jeho pomoci nebudeme schopni použít lodě. Nemáme naději...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
cs: Ostrov Alduin

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
cs: Nemáme čas se vrátit na loď! Musíme znovu získat kontrolu nad ostrovem!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
cs: A tak se naše společnost vylodila na ostrov Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
cs: Tak tohle je Alduin. Vypadá trochu... zpustle.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
cs: Bojím se Konráde, že je to tak. Vypadá to, že skřeti došli nakonec i sem. Na toto místo, kde jsem se narodil, kde jsem byl vycvičen.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
cs: Kdo to je? Hm, vylodila se sem skupinka elfů. Vyženeme je zpátky do moře!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
cs: Nemyslel jsem, že sem skřeti přijdou. Tento ostrov byl tak krásný. Musíme ho získat zpět! Do zbraně!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
cs: Našel jsem tu někoho schovávat se ve vesnici!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
cs: Moji páni, skrýval jsem se v této vesnici před skřety, stejně jako řada dalších mágů. Hlásím se k vám do služby, abychom mohli spolupracovat na rychlém osvobození ostrova!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
cs: Jistě, spojme se k boji proti zlu!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
cs: Od této chvíle můžeš verbovat mágy!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
cs: S mágy v našich řadách nám zajisté žádný skřet nemůže vzdorovat! Jejich magické útoky najdou téměř vždy svůj cíl, dokonce i proti dobře chráněným jednotkám.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
cs: Delfadore, můj starý mistře! Zachránili jste ostrov před skřety!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
cs: Můj učedníku. Jak mohl ostrov podlehnout někomu takovému?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
cs: Tys o tom neslyšel, mistře Delfadore? Ašvíra se snaží kontrolovat celé západní pobřeží. Naverbovala mnoho skřetů a poslala je sem. Skřeti mě zadržovali, dokud nepřipluje loď, která by mne odvezla do Weldynu, kde mne čeká soud pro velezradu za cvičení kouzelníků!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
cs: Bojovali jsme s jejími silami v Přístavu temných vod. Kde ještě zaútočila?

note: [message]: speaker=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
cs: Ovládla Zátoku perel, kterou dlouho držel vodní lid. Zotročila jej a nutí je potápět se pro ni pro perly. S perlami její bohatství roste den ode dne. Jsou dokonce zvěsti, že by mohla porušit odvěkou smlouvu a zaútočit na Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
cs: Nemůžeme jí to nějak oplatit? Jak velké síly má v Perlové zátoce? Dokážeme ji dobýt zpět?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
cs: Pojďme tam — musíme. Nech nás tu chvíli odpočinout, a potom vyplujeme do zátoky. Snad se nám tam podaří porazit její síly.

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
cs: Zátoka perel

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until turns run out
cs: Poraz jednoho nepřátelského vůdce a odolávej druhému než vyprší čas

note: [objective]: condition=win [objectives]
en: Defeat all enemy leaders
cs: Poraz všechny nepřátelské vůdce

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out with both enemy leaders standing
cs: Čas vyprší s oběma nepřátelskými vůdci naživu

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
cs: Tak tohle je Zátoka perel. Vypadá to, že vodní lid tu musí pracovat velmi tvrdě!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
cs: Skutečně. Vypadá to také, že skřeti mají opravdu mnoho tlup. Půjdu kolem zátoky a pokusím se odvést jejich pozornost. Ty spolu s ostatními zatím osvobodíte vodní lid.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
cs: Tedy dobrá. Buď opatrný!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
cs: Ale šéfe, proč používáme jenom netopejry a vodní rejpaly?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
cs: Protože potřebujeme kontrolovat moře a vodní lid. Mořští rejpalové a netopýři jsou na to nejlepší!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
cs: Ale skřeti jsou nejlepší a nejsilnější ve všech...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
cs: Sklapni, já jsem tady šéf červe!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
cs: Ha ha ha! Nyní skřeti vládnou moři i zemi!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
cs: (povzdech) Zabil by někdo prosím tohohle idiota?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
cs: Ale... Ale... Jak se mi tohle mohlo stát?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
cs: Kdo byl ten idiot?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
cs: Konečně svobodní! Skřeti jsou syny smrti!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
cs: Nyní jsme volní, společně zničíme naše věznitele!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
cs: Svoboda! No, kde jsou ti skřeti? Jdeme na ně!

note: [message]: speaker=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
cs: Děkujeme ti, že jsi nás osvobodil! Nyní ti můžeme pomoci v boji s těmi ďábelskými skřety! Hlavní klec, ve které vězní nejvíce vodního lidu, je na severozápadě!

note: [message]: speaker=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
cs: Smrt skřetům! Vzhůru, mí vodní bratři, bojujme se skřety a vyžeňme je z našich pobřeží!

note: [message]: speaker=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
cs: Konečně jsme osvobodili vodní lid. Běžte zpět do moře a žijte v míru.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
cs: Můj pane! V budoucnosti budeš možná potřebovat některé z nás, kteří znají dobře moře. Rádi bychom ti pomohli a šli s tebou.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
cs: Můžeš verbovat vznešené mořské lidi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
cs: A kde je Delfador? Doufám, že je v bezpečí!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
cs: Samozřejmě že ano, příteli.

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
cs: Tady jsi! Moc mě těší, že jsi v pořádku! Nyní bychom si snad mohli trochu odpočinout.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
cs: Obávám se, že nemáme čas na odpočinek, Konráde. Ašvíra začala obléhat Elensefar, čímž porušila staletou dohodu mezi Wesnothem a tímto městským státem. Jestliže město padne, nelze říci, kolik dalších zemí bude pohlceno!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
cs: Ó, ne! Co jenom uděláme?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
cs: Musím to udělat? Ale co ty, Delfadore? Půjdeš se mnou, ne?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
cs: Obávám se, že ne, Konráde. Dostal jsem se k nějakým důležitým dokumentům a musím si s nimi pospíšit na koncil elfů. Vypadá to, že čas na zastavení Ašvíry je kratší, než jsem si myslel.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
cs: Ale Delfadore! Já to sám nezvládnu!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
cs: Ty sám? Můj pane! My, tví věrní vojáci, tě podpoříme!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
cs: Přemůžeš je. Důvěřuji ti. Odejdi na sever. Elensefar je vzdálen jen tři dny cesty, když si pospíšíte.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
cs: Tedy dobře. Ale jak se tam dostanu?

note: [option]
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
cs: Lodě? Ou! Naposled jsem z nich měl mořskou nemoc. Půjdeme!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
cs: Přeji ti bezpečnou cestu Konráde. Než se znovu setkáme!

note: [option]
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
cs: Přepravou loděmi můžeme získat malý odpočinek. Poplujeme!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
cs: Přeji ti bezpečnou plavbu Konráde. Snad bude pěkné počasí.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
cs: Tys nebyl schopen zabít všechny naše nepřátele za celou tu dobu? Zavolali pro posily. Blíží se naše zkáza!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
cs: Konráde! Nemůžeme zde už ztrácet čas. Myslel jsem, že by bylo dobré zneškodnit skřety a osvobodit více jejich zajatců, avšak volá nás daleko závažnější úkol!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
cs: Delfadore, díkybohu, žes přežil! Byla to velmi tuhá bitva, ale proč ji nemůžeme dokončit? Proč musíme jít pryč?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
cs: Musím to udělat? Ale co ty, Delfadore? Půjdeš se mnou, ne?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
cs: Obavám se, že ne Konráde. Nalezl jsem nějaké důležité dokumenty, které potřebují být prohlédnuty. Musím odjet a setkat se s elfy. Setkáme se až v Elensefaru, jakmile ho zabezpečíš.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
cs: Mám strach jít tam bojovat sám... ale co musí být, to musí. Jak se dostanu do Elensefaru?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
cs: Poté co jsi přerušil skřetí nadvládu nad mořem, bude cesta lodí asi nejbezpečnější. Pluj podél břehu a můžeš se pak vylodit několik mil od Elensefaru. Spěchej!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
cs: Se skřety ovládajícími moře by nebylo cestování lodí zrovna nejbezpečnější. Jdi po souši, Elensefar je pouze šest dní daleko, když půjdeš podél pobřeží. Spěchej!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
cs: Poloostrov Muff Malala

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
cs: Uteč do Elensefaru

note: [objectives]
en: Defeat Muff Malal
cs: Poraz Muff Malala

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Muff Malal [side]: type=Lich, id=Galga [side]: type=Lich, id=Na-alga [side]: type=Lich, id=Selda-Mana [side]: type=Death Knight, id=Clarustus [side]: type=Death Knight, id=Merlunius [side]: type=Lich, id=Aimucasur [side]: type=Death Knight, id=Secadius [side]: type=Dea
en: Undead
cs: Nemrtví

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
cs: Avšak cesta do Elensefaru byla zrádná. Konrád a jeho muži narazili na silnou skupinu nemrtvých.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
cs: Á, skupinka elfů se přibližuje. Brzy nám budou sloužit elfské oživlé mrtvoly!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
cs: Můj pane! Na tom vzdáleném poloostrově se něco pohybuje!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
cs: Vypadá to jako pevnost nemrtvých! Jestliže je dokážeme porazit, místní budou velice vděční. Nejsem si však jist, zda-li máme dost síly nebo času vytrvat proti takovému nepříteli.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
cs: Vyčistění tohoto kraje od nemrtvých nevypadá jako těžká práce. Mohlo by to být vhodné k vytrénování těch, kteří ještě neprošli bitvou.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
cs: Hmmm. Pokud máme zvrátit porážku Elensefaru, budeme potřebovat každého zkušeného vojáka, kterého seženeme.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
cs: Rozhodnutí je na tobě, pane. Pokud chceme odejít, radím abychom si pospíšili než se k nám dostanou. Jestli chceme bojovat, tak... Do zbraně!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
cs: Na Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
cs: Nemůžeme se tu zdržovat! Na Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
cs: Nevyhýbej se svým povinnostem! To já rozhodnu, kdy je čas vydat se do Elensefaru.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
cs: Vítězství je naše! Snad zbyla ještě naděje, že toto zdržení nebude stát v cestě našemu úkolu zachránit Elensefar, alespoň jsme osvobodili tyto dobré lidi. Teď si musíme pospíšit!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
cs: Ostrov zatracení

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
cs: Avšak výprava nešla tak hladce, jak se doufalo. Bouře bičovala loď. Každá ruka na palubě zoufale pracovala. Když se však Konrád snažil zabezpečit stěžeň, náhle ho prudký poryv větru srazil z paluby do moře...

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
cs: Vodní lid nakonec zachránil Konráda z moře, ale nemohli ho dostat zpět na loď. S velkou námahou jej tedy dopravili na nejbližší ostrov...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
cs: Jů, já přežil. Ale kde to jsem? Je to obydlený ostrov?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
cs: Slyšeli jsme o tomto místě jen ty nejhorší věci, můj pane. Říká se, že sem přišli ve velkých počtech nemrtví a poničili jej, až se z něj stala tato šeredná zničená země.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
cs: Doufejme, že tyto pověsti nejsou pravdivé! Nemám s sebou žádné muže. Jak bych se jim sám ubránil?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
cs: Zůstaly zde ještě nějaké bandy lidí, schované na ostrově, můj pane. Když naverbujete nějaké z nich, aby nám pomohli, měli bychom nějakou naději na zničení těch nemrtvých tlup!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
cs: Možná bychom se mohli domluvit! Pomozte nám zničit ty ďábelské příšery! Dáme vám k dispozici naše zásoby zlata a budete nám velet.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
cs: Dostal jsi 100 zlatých!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
cs: Na jihovýchodě jsou jakési starobylé chrámy. Jsem zvědav, co v nich může být!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
cs: Chrám vypadá prázdný.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
cs: Vypadá to, že tady v tom chrámu je někdo ukrytý.

note: [effect]
en: holy sword
cs: Svatý meč

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
cs: Skrýval jsem se na tomto svatém místě, abych plánoval, jak porazit ty ďábelské nemrtvé. Nyní, s vaší pomocí, je mohu zničit.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
cs: Připoj se k nám, mudrci. Vítáme tvou pomoc!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
cs: Pokud z těchto ostrovů vymýtíme hrozbu nemrtvých, půjdu zajisté s vámi. Jinak mám v úmyslu dokončit zde svůj úkol předtím než odejdu.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
cs: Překvápko! Hledal jsem mágy a jediné, co jsem našel, jsou tito hnusní lidé!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
cs: Bojujte proti nemrtvým beze mne, přátelé!

note: [message]: speaker=hidden_advisor
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
cs: Díkybohu jsme tě našli, pane! Pojď rychle na palubu, vezmeme tě pryč z tohoto hrůzostrašného ostrova!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
cs: Vyrvali jsme těm odporným nemrtvým vládu nad tímto ostrovem! Jediné co teď můžeme všichni udělat je, čekat na příjezd lodě, abychom mohli pokračovat ve svojí cestě do Elensefaru!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
cs: Společně jsme přemohli ty mizerné nemrtvé! Pojď, přidám se k tobě při tvém vznešeném úkolu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
cs: Je to hanba, že úplné vítězství není naše, ale díkybohu, že jsem zachráněn! Do Elensefaru!

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
cs: Získáváš zpět tvé jednotky a $isle_damned_starting_gold zlatých!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
cs: Obležení Elensefaru

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Agadla [side]: type=Dark Sorcerer, id=Muff Jaanal [side]: type=Troll Warrior, id=Haaf-Garga [side]: id=Brugg, type=Troll Warrior [side]: id=Lionel, type=Death Knight [side]: type=Orcish Warlord, id=Urug-Telfar [side]: type=Death Knight, id=Unan-Ka'tall
en: Evil
cs: Odpůrci

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
cs: Společnost nakonec dorazila do Elensefaru, ale zjistili, že město již padlo do rukou barbarským skřetům.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
cs: Můj pane! Vypadá to, že město již padlo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
cs: To jsou příšerné zprávy! Musíme město dostat zpět!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
cs: Je jich tu tolik. Nebude to vůbec lehké! A podívejte se na sever! Vypadá to, že nemrtví se spolčili s skřety!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
cs: Elfové přicházejí! S naším novým posíleným spojenectvím se skřety je lehce rozdrtíme!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
cs: Musíme získat město a pozabíjet ty hnusné nemrtvé, než přijdou posily!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
cs: Snášela se noc a z lesa se vyplížily tři temné postavy.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
cs: Stůjte! Kdo jste, spojenci či nepřátelé?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
cs: Vítej příteli. Jsme z Elensefarského cechu zlodějů. Rádi bychom ti pomohli v boji proti skřetům!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
cs: Zloději, hm? Kdo říká, že můžeme takovým jako vy věřit?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
cs: Samozřejmě pochopíme, když nám nebudeš věřit. Ale je v nejlepším zájmu nás všech osvobodit město od skřetů!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
cs: Dobrá, můžete se k nám přidat.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
cs: Za pomoc, kterou přinášíš našemu městu, ti budeme věrně sloužit. Shledáš, že i mezi zloději panuje čest.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
cs: Ano, ale jak nám můžete být nápomocni v bitvě? Co dokážete?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
cs: My dokážeme přežít jen díky schopnosti pohybovat se nepozorovaně. Můžeme vám pomoci dostat se do města a obklíčit skřety. A nebo můžeme čekat ve skrytu, dokud nedáte signál, a pak přepadnout skřety zboku.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
cs: Hmm... Tohle musím zvážit...

note: [option]
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
cs: Pomoz nám vniknout do města. My už se postaráme o zbytek.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
cs: Vynikající. Dvě hodiny po půlnoci se s námi setkej na západním břehu řeky, naproti Elensefarským loděnicím.

note: [option]
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
cs: Chci, aby ses k nám přidal, jen co prorazíme jejich linie.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
cs: Tedy domluveno. Až v příhodném okamžiku vztyčíš červený prapor na kterékoliv budově města, uvidíme toto znamení a zaútočíme od severní brány.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
cs: Ujednáno. Ale dokážete vidět vlajku i ve tmě?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
cs: Ano, uvidíme. Ve skutečnosti dáváme přednost boji v noci. Modlím se jen, aby jsi nás nedovedl k záhubě.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
cs: Nebojte se přátelé. Toho bohdá nebude, aby došlo k masakru našich jednotek, to jen skřetí krev poteče ulicemi.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
cs: Poté co byl prapor vztyčen, vřava boje byla slyšet po celém městě.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
cs: Vyžeňme ty vetřelce! Dnes bude město naše!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit Thieves!
cs: Od této chvíle můžeš verbovat zloděje!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
cs: Na břehu v elensefarské přístavní čtvrti se zjevily tři přízračné postavy.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
cs: Ke Konrádově překvapení se jim podařilo dostat přes ústí řeky velmi rychle. Vířivé vody skryly téměř neviditelný úzký brod, však dost široký pro dva vojáky, kteří kráčí bok po boku.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
cs: Jen velmi málo lidí vědělo, že řeka se dá na tomto místě přebrodit. Skřeti se o tomto místě teprve dozví. Rychle dostat jednotky do města a máme skřety obležené.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
cs: Konečně jsme získali město zpět! Odpočiňme si zde přátelé.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
cs: Vítězství! Zloději Elensefaru budou ve tvých službách, můj pane.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
cs: Společnost si tři dny odpočala, když se vrátil jejich starý přítel.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
cs: Zdravím vás přátelé! Vidím, že jste zachránili město! Věděl jsem, že to dokážete.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
cs: Delfadore! Jak rád tě vidím! Kde jsi byl?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
cs: Setkal jsem se s Kalianem, Velkou elfskou radou. Toto je Kalenz, pán severních elfů, který přišel k Radě nabídnout nám podporu jeho lidu.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
cs: Zdravím tě příteli!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
cs: Delfadore, získali jsme město, ale brzy nepochybně přijdou muži Ašvíry a zaútočí na nás! Co budeme dělat?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Ka’lian has met and decided: we must capture the Sceptre of Fire.
cs: Kalian se sešel a rozhodl: musíme získat Ohnivé žezlo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre of Fire? What’s that?
cs: Ohnivé žezlo? Co to je?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Sceptre was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Sceptre has never been found.
cs: Ohnivé žezlo je nejstarším artefaktem ve světě Wesnothu. Bylo vytvořeno trpaslíky z Knalgy na objednávku krále Haldrika II. Mnoho let trvalo jejich nejlepším kovářům, než bylo dokončeno, ale krátce poté byli jeho tvůrci napadeni elfy a pronásledováni až do nejhlubších jeskyní. Nikdo přesně neví, co se tam tehdy vlastně stalo, ale Žezlo bylo ztraceno někde v těch rozlehlých dutinách. Jak léta utíkala, trpaslíci měli střídavě větší a menší štěstí, ale Žezlo nebylo nikdy nalezeno.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
cs: Aha, ale co to má co dělat se mnou?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Sceptre of Fire would rule the land.
cs: Garard II., tvůj strýc, se nemohl rozhodnout mezi následníky, a tak vyhlásil, že kterýkoli člen královské rodiny, který dokáže znovu získat Ohnivé žezlo, bude vládnout zemi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, and you want me to get this Sceptre?
cs: Aha... a ty chceš, abych to žezlo získal?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
cs: Pomůžeme ti ho získat, můj pane!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Sceptre, to help seal her place as ruler. But if you find the Sceptre first, the people will support you as the king.
cs: Času máme málo. Myslíme si, že Ašvíra ho také hledá, aby uzákonila svojí pozici vládkyně. Jestli získáš Žezlo dříve než ona, lid tě podpoří jako nového krále.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
cs: Mě, a krále?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
cs: Ano, Konráde. Věřím, že právě ty budeš jednoho dne králem. Nyní si však už musíme pospíšit!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We cannot go to Wesmere, for Asheviere’s orcs have the approaches ringed about with steel; Kalenz and I barely escaped, and Chantal cannot get out. Until we are stronger, we must go where the orcs are not.
cs: Nemůžeme jít do Wesmérie, Ašvířini skřeti neprostupně obklíčili přístupové cesty. Kalenz a já jsme stěží unikli a Chantal se nemůže dostat pryč. Dokud nebudeme silnější, musíme se skřetům vyhnout.

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
cs: Tak ty se se mnou snažíš bojovat na mé půdě. Hloupé.

note: [scenario]: id=07_Crossroads
en: Crossroads
cs: Křižovatka

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
cs: Poraz Kojuna Herolma

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
cs: Kalenz zemře

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
cs: Konrád, Delfador a Kalenz jeli divočinami Wesnothu svižně na východ.

note: [part]
en: The queen’s agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar’s rescue had not yet reached her.
cs: Královnini agenti stále slídili v pobřežních oblastech, protože zvěsti o vysvobození Elensefaru ke královně ještě nedorazily.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
cs: Konrádova armáda unikala po nějaký čas díky své malé velikosti na řídce obydleném západním venkově pozornosti nepřátel. Avšak dlouho takové štěstí neměli.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
cs: Přišli jsme k velké křižovatce. Musíme jít na severovýchod.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
cs: Dejte si pozor! Tyto kopce nejsou bezpečné! Pro strategii Ašvíry jsou cesty důležité, takže najala skřety, aby je chránili. Cestu si budeme muset probojovat.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
cs: Pak budeme bojovat. Naštěstí teď když jsme osvobodili Elensefar, poskytují nám všechno zlato které mohou postrádat, aby nám pomohli rozšířit naše řady o nové rekruty. Začněme!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
cs: Zůstaňte na cestě! Kopce zde nejsou bezpečné!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
cs: Vyvarujte se kopců! Skrývá se tam hodně skřetů připravených vás přepadnout!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
cs: SV - Dan'Tonk
    JV - Pevnost Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
cs: Dan'Tonk, jsme již tak blízko Weldynu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Sceptre of Fire and gather more allies in the north.
cs: Neodvažujeme se ještě střetnout s Ašvírou. Musíme získat Ohnivé Žezlo a shromáždit více spojenců na severu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
cs: Muži, vítězství je naše. Pokračujme na severovýchod!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
cs: Princezna Wesnothu

note: [objective]: condition=win
en: (reduce her hitpoints to 0 or lower)
cs: (sniž počet jejích životů na 0 nebo méně)

note: [objective]: condition=win
en: Force Li’sar’s surrender
cs: Přinuť Lisar, aby se vzdala

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
cs: ...ale jeden skřet přežil dost dlouho na to, aby poslal zprávu královně...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
cs: ...a ona poslala svého nejschopnějšího velitele.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
cs: Elmarův Brod

note: [label]
en: Elbridge
cs: Elův most

note: [side]: type=Princess, id=Li'sar [event]
en: Li’sar
cs: Lisar

note: [side]: type=Princess, id=Li'sar [side]: type=General, id=Robryn [side]: type=General, id=Honber [side]: type=General, id=Josephus [side]: type=Orcish Warlord, id=Dwar-Ni [side]: type=General, id=Malatus [side]: type=Orcish Warlord, id=Haliel-Maga [side]: type=General, id=Heford [side]: type=Cavalie
en: Asheviere
cs: Ašvíra

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
cs: Na cestě do Knalgy se naše skupina střetla se silami Ašvíry.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
cs: Královna mě poslala, abych tě zastavila, ty podvodníku!

note: [message]: role=Advisor
en: That’s the princess, Li’sar. The daughter of the Queen, and her successor!
cs: Tamto je princezna Lisar. Dcera královny a její následnice!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
cs: Nejsem žádný podvodník, vypadá to, že ti tvá matka lhala.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
cs: To je velezrada! Tvoje lži zhynou společně s tebou!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
cs: Zbytečně ji přesvědčuješ... bude rozumět pouze jedné věci. Do zbraně!

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
cs: Vzdávám se! Nezabíjej mě, podvodníče.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
cs: Už jsem řekl, že nejsem podvodník, ale jestliže se vzdáš, tak ušetřím tvůj život.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
cs: Nech mě jít!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
cs: Vzpomeň si na příběh starého krále. Zeptej se na to někoho, kdo o něm ví.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
cs: Starý král? Slyšela jsem o něm, ale vím, že to není pravda. Moje matka mi to řekla.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
cs: Tvá matka ti lhala, dítě. Nyní bych ti doporučil znovu to zvážit. Buď se k nám můžeš přidat, nebo jít pryč. Brzy nadejde čas velké bitvy, a jestliže budeš stát na špatné straně, možná už nebudeme mít šanci podruhé ti zachránit život.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
cs: Nejsem dítě a nechci se s vámi o tom bavit! Řekli jste mi ale, že mě ušetříte, tak běžte svou cestou. Severní by pro vás měla být bezpečná.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
cs: Na shledanou, princezno. Pojďte muži, jdeme na sever!

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
cs: (He he, málo vědí, kolik se v poslední době po severní cestě pohybuje nemrtvých. Nyní jsou odsouzeni k zahubě!)

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
cs: Údolí smrti - princeznina pomsta

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
cs: Přežij dva dny

note: [objectives]
en: Eradicate the liches
cs: Vyhlaď liche

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
cs: Můj pane! Tato cesta mi nepřipadá tak bezpečná, jak jsme si mysleli. Podívejte se na kopce okolo nás — jsme obklíčeni nemrtvými!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
cs: Kdo jsou ti, kteří se k nám blíží? Zabme je všechny!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
cs: Do zbraně muži! Nemrtví se blíží!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
cs: Těmto nečistým příšerám z děr se nelze vzdávat. Musíme buď bojovat do vítězství nebo dokud každý z nás nepadne!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
cs: Je jich tu tolik! Co jen budeme dělat?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
cs: Pokud bojujeme proti nemrtvým, obvykle poléváme naše zbraně svěcenou vodou. Obvykle vystačí až do konce bitvy a oni před našimi čepelemi v hrůze prchají ... dá-li se něco takového o nemrtvých říci.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
cs: Budeme jim odolávat tak dlouho, jak jen budeme moci!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
cs: Opět jsem vám přišel pomoci, přátelé!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
cs: Bílí kouzelníci? Přicházejí nám na pomoc? Ale co zde dělají?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
cs: Tamto je Moremirmu! To on nám pomohl proti Muff Malalovi, doufejme, že nám opět pomůže!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
cs: Na východě vychází slunce. Teď už nemají nemrtví dost síly, aby mohli nadále zabíjet!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
cs: Vskutku ne! Cítím, že tuto bitvu jsme přežili.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
cs: Ano! Tohle byla obtížná bitva, ale oni konečně ustupují!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
cs: Ano! Porazili jsme je!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
cs: Děkuji ti Moremirmu, že ses vrátil, abys nám pomohl.

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
cs: Je to moje povinnost a potěšení, můj pane! Když jsme zrovna odpočívali před naší poutí, pojedli jsme s královskou gardou princezny a slyšeli jsme, jak mluví o tom, že jste byl obelhán, takže jste jel do těchto nebezpečných krajů. Nemohli jsme udělat nic jiného než ti přispěchat na pomoc.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
cs: Takže ona nás sem poslala úmyslně! Kam můžeme teď jít? Která cesta pro nás bude bezpečná?

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the Great River at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
cs: Musíš se dostat pryč ze sevření té ohavné královny, můj pane. Pokračuj na severovýchod a překroč hory gryfonů, teprve pak budete schopni přebrodit velkou řeku u Abezu. Musíte si ale pospíšit, než přijde zima. Pak byste se přebrodit nemohli.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
cs: Děkuji ti mnohokrát za tvoji radu, dobrý příteli! Snad se naše cesty v budoucnu opět setkají!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
cs: Velmi truchlím pro Moremirmovu smrt na bitevním poli, potom co se k nám vrátil pomoci nám.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
cs: Nechť odpočívá v pokoji!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
cs: Padl v boji za tebe, princi; každý z nás by se zachoval stejně.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
cs: Toto místo mě znervózňuje, i když už nemrtví ustoupili. Kam teď můžeme jít?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
cs: Země Wesnothu pro nás nejsou bezpečné. Královniny síly prohledají každý kout. Musíme si pospíšit do severních zemí, přes Velkou řeku. Jděme rychle!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
cs: Vskutku! Pojďme odtud!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
cs: Hora gryfonů

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon before the enemy does
cs: Poraz matku gryfů dřív než se to podaří nepříteli

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
cs: Matka Gryfů

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Gryphons
cs: Gryfové

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
cs: Co je to za místo? To je ale vysoká hora!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
cs: Toto je proslulá hora gryfonů.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
cs: Hora gryfonů! Možná bychom jim mohli ukrást nějaká vejce a trénovat mladé, abychom je mohli osedlat. Fungovalo by to, Delfadore?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
cs: Můžeme to zkusit, ale musíme být opatrní. Vyrušíme-li gryfony, bude to nebezpečné... a přece nám takoví jezdci na gryfonech mohou později být velmi užiteční. Tak či onak musíme nejdříve projít tímto místem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
cs: Dobrá, vyšplhejme na tu horu!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
cs: Tady jsou vejce matky gryfonů.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
cs: Výtečně! Teď si budeme schopni vychovat vlastní gryfony pro naše účely.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
cs: Vypadá to, že tu nejsme jediní, kteří se zajímají o tuto horu. Opět proti nám stojí královna!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
cs: Rychle muži! Kupředu!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
cs: Ha ha! Zabili jsme tu hnusnou vzdušnou potvoru a rebelové nedostanou její vejce!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
cs: Zničili jsme je! Co budeme nyní dělat?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
cs: Musíme pokračovat na sever, než nás dostihne zima. Už je příliš pozdě vracet se do bezpečí Elensefaru nebo Alduinu. Musíme překročit velkou řeku a pokračovat směrem do zemí trpaslíků. Pojďme a pospěšme si!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
cs: Z těchto gryfoních vajec bychom mohli dokázat vychovat gryfony, kteří nám budou sloužit. Až vyrostou natolik aby unesli jezdce, budeme moci naverbovat jezdce na gryfonech!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
cs: Škoda, že jsme nedokázali získat žádné gryfoní vejce. Ale jsem rád, že jsme nezabili žádné gryfony. Jsou to úchvatní tvorové (pohled zpět k hoře). I tak...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
cs: No ne!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
cs: Opravdu, ti majestátní tvorové teď kroužili kolem vrcholku hory. Mnozí hleděli na Konráda jejich orlíma očima, které na něj upírali z neuvěřitelné dálky.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
cs: Úžasné! Ještě jsem neslyšel, že by se gryfoni tak chovali.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
cs: Co to asi znamenalo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
cs: Nevím. Pojďme, podívaná skončila.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
cs: Je škoda, že jsme nezískali ty gryfoní vejce - určitě by nám jednou přinesly výhodu. Teď ale musíme pokračovat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
cs: Pospěšme kupředu!

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Graak
en: Rampant Graak
cs: Nespoutaný Graak

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Grook
en: Rampant Grook
cs: Nespoutaný Grook

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Gruak
en: Rampant Gruak
cs: Nespoutaný Gruak

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
cs: Brod u Abezu

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
cs: Přesuň Konráda na severní stranu řeky

note: [side]
en: Monsters
cs: Monstra

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving Wesnoth, and entering the lands of the North. The dwarves once ruled these lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and uncle were betrayed, almost seventeen years ago now, Konrad.
cs: Toto je brod u Abezu. Až přebrodíme řeku, opustíme Wesnoth a vstoupíme do severních krajů. Kdysi tam vládli trpaslíci, ale nyní je tam už jen chaos. Konráde, to zde přišel zradou o život tvůj otec i strýc. Už je to téměř sedmnáct let.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
cs: Opravdu? A co se stalo, Delfadore?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
cs: Královy síly se tu utábořily a síly severu byly na severní straně řeky. Tři dny a tři noci stály armády proti sobě, nikdo nechtěl přebrodit řeku jako první. Čtvrtý den přebrodila severní armáda řeku a napadla nás.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
cs: A potom... byli jsme poraženi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
cs: Bitvu jsme vyhrávali. Odráželi jsme je...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: And then the king’s son, in the heat of battle, turned upon the king!
cs: A pak se králův syn ve vřavě boje otočil proti vlastnímu otci!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
cs: Ale tys vraždu pomstil. Prince jsi zabil, že ano, Delfadore?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
cs: Když jsem viděl, že král byl zrazen a jeho vlajka padla, utekl jsem z bojiště. Nevím, zda-li to byla moudrost nebo zbabělost, ale když už jsem viděl, že nemáme žádnou naději, uprchl jsem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
cs: Ach, ale elfové mi vždy říkali, že jsi zabil prince, Delfadore, i když tys o tom nikdy nemluvil.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
cs: Ten hloupý chlapec se zabil sám.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do you mean?
cs: Co tím myslíš?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
cs: Zorganizoval jsem muže, aby bojovali proti zrádnému králi a samozřejmě také proti Ašvíře, která byla za tím vším ukrytá. Srazili jsme se s nimi na cestě na cestě z Weldynu, u Tathu. Byli proti nám v přesile asi čtyři na jednoho. V zápalu boje na mě ten chlapec ve své hlouposti zběsile zaútočil, divoce mávaje mečem. Neměl jsem na výběr.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
cs: Takže je pravda, že jsi ho zabil?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
cs: Padl v boji, mojí rukou. Je smutné, že tvoji bratři neměli možnost zemřít alespoň takovouto čestnou smrtí, Konráde.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
cs: Se vší úctou, páni, musíme si pospíšit. Musíme bezodkladně přebrodit řeku. Á, podívejte! Vypadá to, že v obranných pevnostech na březích řeky je kdosi na stráži!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
cs: Dívejte! Nějací jižané, muži z Wesnothu, se pokoušejí dostat do našich zemí! Pobijeme je z břehu řeky!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
cs: Nemůžeme se přes řeku dostat někudy jinudy? Snad proti toku řeky?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
cs: Zima se rychle blíží. Máme jen pár dní, abychom přebrodili, a nejbližší most je daleko proti proudu. Jestli po příchodu zimy zůstaneme uvězněni na jižním břehu řeky, bude to sebevražda, Ašvíra nás pochytá jako myši! Podívej se na západ! Ašvíra obsadila pobřežní pevnost a jak se zdá, je plná vojáků! Musíme přejít tady a rychle!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
cs: Tady jsou! Takže je pravda, že porazili nemrtvé. Teď by chtěli opustit Wesnoth. Nemůžeme je nechat překročit řeku. Na ně, muži!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
cs: Snad ne zase ona! Musíme spěchat! Nezapomeňte vzít vejce gryfonů. Musí mít dostatek času na vyklubání. Rychle!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
cs: Snad to není zase ona! Rychle! Musíme spěchat!

note: [message]: type=Royal Guard
en: Stop! You shall not pass!
cs: Stůjte! Tudy neprojdete!

note: [message]
en: Quick, reinforcements, protect the Princess!
cs: Rychle, posily, chraňte princeznu!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Quick, reinforcements!
cs: Rychle, posily!

note: [message]
en: Protect the Princess!
cs: Chraňte princeznu!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
cs: Porazil jsi mne, ale nezničil, podvodníče!

note: [event]
en: Water Serpent
cs: Mořský had

note: [event]
en: Cuttle Fish
cs: Sépie

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
cs: Co je to?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
cs: Jdou po nás příšery z hlubin! Může to být velmi nebezpečné. Musíme se co nejdříve přesunout na druhý břeh!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
cs: Bezpečně jsme přebrodili řeku! Kam půjdeme teď?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
cs: Nevěřím tomu, oni to dokázali! Musíme je dostat! Na ně, muži, tu řeku přebrodíme též! Ještě se setkáme, hnusný podvodníku.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
cs: Myslíš, že nás bude opravdu pronásledovat, Delfadore?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
cs: Opravdu to vypadá, že se o to pokusí, avšak příšery z řeky jí to jistě ztíží. My musíme pokračovat. Jestli přejde přes řeku dřív, než přijde zima, nechť se tak stane!

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
cs: Zima na severu

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
cs: Země za řekou navštívilo nemnoho lidí. Občasné slabé dunění skřetích signálních bubnů doléhající z dálky činilo všudypřítomné dech beroucí bory vklíněné do pahorkatiny zároveň zlověstnými i úchvatnými.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
cs: Sněhem vířící větry opírající se do Konrádových mužů oznamovaly konec podzimu a nástup tuhé zimy.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
cs: Tato zima je ukrutně mrazivá! Možná bychom se tu měli zastavit a chvíli si odpočinout.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Sceptre of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
cs: Zastavit se a odpočívat? Můj pane, musíme si pospíšit v naší cestě za Ohnivým žezlem, jinak by mohlo padnout do rukou našich nepřátel!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
cs: Od té doby, co nás obléhali nemrtví v tom hnusném údolí, jsme stále na pochodu. Teď na nás udeřila zima a utratili jsme většinu peněz. Tato krajina vypadá docela úrodně. Jistě bychom se tu přes zimu mohli usadit.

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
cs: Ano, chvíli si odpočineme! Jsem si jist, že na nás čeká ještě mnoho nástrah, ale nemyslím si, že bych v následujících dnech zvládl něco, co by se vyrovnalo přebrodění té řeky.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Sceptre of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
cs: Jsme na výpravě za Žezlem ohně, pronásleduje nás armáda tvého úhlavního nepřítele, osud celé říše je v našich rukou, a vy lidé se chcete zastavit a odpočívat? Říkám: pojďme dál!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Sceptre within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
cs: Mají pravdu, Kalenzi. Chtěl jsem získat Žezlo dříve, než uplyne jeden měsíc, ale to není možné. Jestli si co nejdříve neodpočineme, naši vojáci začnou dezertovat. Ale v těchto divokých končinách musíme bojovat dokonce i o právo odpočinku. Podívejte na sever! Tihle hnusní skřeti nám nedopřejí ani trochu klidu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
cs: Musíme spěchat, než budeme v zajetí sněhu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
cs: Vítězství je naše! Zabezpečili jsme tuto krajinu před skřety. Nyní zde můžeme odpočívat, dokud zima nepřejde.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
cs: Leč neodpočívejme příliš dlouho, přátelé. Stále to musíme stihnout do dávných trpasličích krajů dřív než náš nepřítel...

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
cs: Tábor byl zřízen v odloučeném údolí, které chránilo své dočasné obyvatele před sněhovými vánicemi, lezavým větrem a zraky skřetích hlídek. Během tohoto času, hradba údolí odrážela kvičení malých gryfoňátek, která se vesele proháněla po táboře.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
cs: Konrád uložil svým šamankám pečovat o zvířata. Ty si svými přirozenými schopnosti získaly přízeň a poslušnost mláďat gryfonů. Bylo to důležité, protože jejich křídla byla ještě slabá na to, aby unesla jezdce.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity — Delfador’s insistence that the Sceptre must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
cs: Konrád se nakonec rozhodl, že nebude čekat na to, až gryfoni dorostou - Delfadorovo naléhání, že Žezlo musí být znovu nalezeno, stůj co stůj, jej přimělo k činu. A tak se po mnoha dnech odpočinku vydala společnost ještě dál do království trpaslíků...

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
cs: Tábor byl zřízen v odloučeném údolí, které chránilo své dočasné obyvatele před sněhovými vánicemi, lezavým větrem a zraky skřetích hlídek.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador’s insistence that the Sceptre must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
cs: Delfadorovo neúnavné naléhání, že Žezlo musí být znovu nalezeno stůj co stůj nakonec převážilo nad ostatními argumenty, i když to znamenalo zbořit tábor ještě před příchodem jara. A tak se po mnoha dnech odpočinku vydala výprava opět na cestu - do království trpaslíků...

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
cs: Trpasličí dveře

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
cs: Přesuň Konráda ke vstupu do trpasličích tunelů

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
cs: Thunedainovy pilíře

note: [label]
en: The Great Doors
cs: Velké dveře

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: Royal Guard
cs: Královská stráž

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
cs: Konečně, toto je vchod do trpasličích tunelů.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
cs: Jediné, co zde vidím, jsou ruiny a zpustošené vesnice.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
cs: Ubozí vesničané, kteří tu žili a obchodovali s trpaslíky, jsou nyní otroky skřetů.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
cs: Otroci těch nechutných skřetů? Musíme je osvobodit!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Sceptre of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
cs: To není zrovna nejmoudřejší nápad, neboť naším úkolem je získat Ohnivé žezlo. Když budeme otálet na tomto místě, obklíčí nás hordy skřetů.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
cs: Konráde, vyslyš slova Delfadorova. Jednou se vrátíme, abychom vyrvali tuto zem střetům z pazourů. Podívej - skřeti se již shromažďují a další už určitě přicházejí.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
cs: Sice se mi to nelíbí, ale poslechnu tvojí rady.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
cs: Pane, rád bych prozkoumal cestu před námi. Byla by pro nás katastrofa, najít ty dveře zavřené, a zbýt jako lovná zvěř pro sbírající se hordu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
cs: Výtečně. Musíme najít cestu do podzemí dříve, než nás přemohou.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
cs: Můj strýc pašoval... ehmmm... chtěl jsem říct... prodával jídlo trpaslíkům. Dokázal dostat káry obilí i přímo pod nosy těch odporných skřetů.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
cs: Musí se skrývat v jedné z těchto vesnic.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
cs: Trpasličí obrana musela být velmi silná. Podívejte na ty zbořené věže!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
cs: Bitva venku byla nelítostná a trvala půl roku, ale boje v tunelech byly horší.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
cs: Thunedainovy pilíře. Thunedain, legendární pán trpaslíků, zde vybojoval svou poslední bitvu. Nechť zvítězíme tam, kde on padl.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
cs: Vyhlásil bych ústup, jenže nevím, čeho se děsím víc: hnusných skřetů nebo páchnoucích jeskyní.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
cs: Táhni zpět do propasti, špindíro!

note: [then]
en: Uncle Somf
cs: Strýček Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
cs: Kdo... kdo je tam?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
cs: $outlaw_name|! Jak žiješ? Neviděl jsem tě celé roky.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
cs: Ha! Koho $outlaw_name označí za svého přítele, je i mým přítelem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
cs: Musíme se dostat do trpasličích jeskyní.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
cs: Vchody do dolů byly během bojů úmyslně zavaleny. Dveře, přestože jsou tvrdě bráněny, zůstaly přístupné. Skřetí tlupy, které na ně útočí, jsou odráženy, ale ty bys mohl proklouznout nepozorován.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
cs: Nejlepší cesta je důlními tunely. Skřeti nikdy nenašli všechny vchody do dolů a hodně jich stále vede hluboko pod zem.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
cs: Helemese, $outlaw_name|! Jak se vede?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
cs: Jako vždycky, strýčku!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
cs: Hm, tak špatně?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
cs: Dveře... dá se s nimi pohnout!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
cs: Teď, rychle, vklouzněme dovnitř a doufejme, že trpaslíci nebudou protestovat...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
cs: ... a že za námi skřeti nepůjdou.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
cs: Dveře jsou zavřené a zevnitř zapřené!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
cs: Nedostaneme se dovnitř! Co teď budeme dělat?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
cs: Říká se, že skřeti použili starý důlní tunel, aby překvapili trpaslíky. Jeden takový je poblíž, na severovýchodě.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
cs: Musíme se tedy k tomu tunelu dostat!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
cs: Tahle stará šachta vypadá, že je připojená k hlavním tunelům.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
cs: Váhám, zda-li vstoupit. V temnotě to bude dost obtížné!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
cs: Nemáme čas na tlachání ani jiné zdržování. Kupředu!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
cs: Dorazil jsem ke vchodu do dolu, ale není tu žádný tunel. Cesta je dokonale zablokována kamením a štěrkem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
cs: Potom doufám, že se nám povede projít hlavním vchodem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
cs: Je to naše jediná možnost. Pospěšte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
cs: Modlete se, ať zůstaneme naživu, abychom zase spatřili sluneční svit.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
cs: Zničili jsme ty hnusné skřety, hlídající tuto zem, ale musíme pokračovat dál bez odpočinku. Jistě přijdou další!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
cs: Skutečně nesmíme ztrácet čas. Probijme se velkými dveřmi k trpaslíkům.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
cs: Skutečně nesmíme ztrácet čas. Šachty na severovýchodě jsou nejlepší cestou pro vstup!

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
cs: V tom jezeře se skrývala příšera!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
cs: Legendy byly pravdivé! V jezerech blízko trpasličích království jsou vždy ukryté nějaké příšery s chapadly.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
cs: Ale Konrádova družina nevstupovala do šachet sama...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
cs: No jé! Prošli jsme nebezpečnou mlhou hor a teď je před námi jen chaos! Pojďte, muži! Musíme se dostat do těch důlních šachet, které před námi leží!

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
cs: Ponoření do temnoty

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
cs: Nalezni trpaslíky

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
cs: Je tu hrozná tma, sotva vidím!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
cs: Skutečně je tu tma. Musíme zapálit pochodně a postupovat pomalu a obezřetně. Snad jsou zde dole pořád trpaslíci, kteří by nám mohli pomoci!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
cs: Vskutku. My elfové nejsme příliš přizpůsobeni na tyto temné jámy.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
cs: Kdo jsou ti, kteří vyrušují? Obyvatelé povrchu! Na stráž, muži!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
cs: Přicházíme v míru, přátelé. Přicházíme v míru!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
cs: Opravdu? Vidím, že dokonce i v doprovodu elfů. Copak nemůžeme žít my trpaslíci v pokoji, bez toho, aby nás vyrušovali zrádní elfové?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
cs: Proč ta tvrdá slova, trpaslíku? Elfové vám nikdy neublížili.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
cs: „Nikdy neublížili“? Sám jsem tam byl, když nám elfové nepřišli na pomoc, jak jim přikazovalo naše spojenectví. Mnoho trpaslíků bylo pobito a vy, zbabělí elfové, jste neudělali nic, abyste nám pomohli!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
cs: Zacházíš daleko! Jsem Kalenz, mocný vládce elfů! Jak si mě někdo, kdo tu fňuká zalezlý v tunelech, dovolí nazývat zbabělcem?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
cs: Dobře hovoříš! Kdo jsi? Vysvětli svou přítomnost zde, člověče. Kdo jsi? Proč jsi riskoval život i zdraví na cestě do Knalgy, domova trpaslíků?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
cs: Ehmm... my... my...

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Sceptre of Fire.
cs: Přišli jsme, aby dědic mohl obhájit svoje dědictví. Aby král uplatnil nárok na trůn. Hledáme Ohnivé žezlo.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: The Sceptre of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
cs: Ohnivé žezlo? To jste se pomátli? Určitě jenom žertujete!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Sceptre of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
cs: Nežertujeme, příteli. Hledáme Ohnivé žezlo. Žádáme pomoc trpaslíků při jeho hledání. Ale vězte, že ho najdeme, s vaší pomocí, i bez ní.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Sceptre of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
cs: Mluvíš jako pomatenec. Nikdo ani neví, jestli vůbec Ohnivé žezlo existuje. A kdo je ten dědic, ten král, o kterém hovoříš?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
cs: Já, pane.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
cs: Ty! Ha ha! Tenhle kluk přede mnou, že je králem Wesnothu? Ha ha! Už dlouho jsem se tak nenasmál. A kdo jsi ty, starče?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
cs: Já jsem Delfador, Delfador Velký, arcimág krále Gararda a ochránce jeho následníka.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
cs: Ty... ty jsi Delfador? Viděl jsem Delfadora, když jsem byl mladý a řeknu ti starče, ty nejsi Delfador. Muži! Ať už ty lháře nevidím. Vyžeňte je! Delfador zahynul už před lety.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
cs: Já jsem Delfador Velký. Připrav se na smrt!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
cs: Ty... ty jsi opravdu Delfador! Ale my jsme slyšeli, že jsi mrtvý, už před lety!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
cs: Mysleli si, že jsem mrtvý. Doufali, že jsem mrtvý. No, a já stále žiji.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: And you really think that you can find the Sceptre of Fire?
cs: A ty si opravdu myslíš, že můžeš najít Ohnivé žezlo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Sceptre. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
cs: Ano. Jestli mi pomůžeš, příteli, všechny poklady Knalgy, které nalezneme, budou tvoje. Chceme pouze Ohnivé žezlo. Bude to nebezpečné. Nedělejte si iluze: trpaslíci budou zabíjeni, možná mnoho trpaslíků. Ale určitě je to lepší, než se skrývat před skřety jako červi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
cs: Půjdeme tedy do východních tunelů!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
cs: Pečovatel o gryfony

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
cs: Omlouvám se, princi Konráde. Mladí gryfoni trhají svá pouta; jsou už prostě příliš velcí a nepokojní, nelze je udržet!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
cs: Co má tohle znamenat? Gryfoni v mém hradě? Odstraňte ty šelmy!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
cs: Šelmy? Měli jsme v plánu sedlat je.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
cs: Cha chá! Sedlat gryfony! Cožpak vaše bláznovství nemá konce?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
cs: (zuřivý pohled)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
cs: No, pokud chcete pokračovat v téhle šílenosti, poskytnu vám své vlastní jednotky jako jezdce! Křehký člověk, nebo ještě hůře, elf, by nikdy nebyl schopen zvládat jejich násilné instinkty!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn’s manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
cs: Mírněte svůj hněv. Relgornovy způsoby mohou být poněkud hrubší, ale na jeho návrhu přece není nic špatného.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
cs: No, asi ne...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
cs: Trpaslík na gryfonovi

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
cs: Hej, ty potvoro... nejanči, prrr. Fajn, klid... a teď LEŤ!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
cs: Od této chvíle můžeš verbovat strašlivé jezdce na gryfonech!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
cs: I když smrdí, gryfoni jsou úžasná zvířata. V našich křivolakých chodbách se sice nemohou příliš pohybovat, ale pokud kdy opět uvidíte povrch, budou vládnout vzduchu. Mnoho štěstí, přátelé Knalgy.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
cs: Hmmm... za těmito skalami je tajný průchod!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
cs: V této truhlici je ohromný poklad! Našel jsem dvě stě zlatých!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
cs: Ztracený generál

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
cs: Toto jsou jedny z hlavních trpasličích jeskyní.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
cs: Podzemní cesty vedly do různých částí komplexu, ale nyní leží všechny v troskách.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
cs: Značka praví: „Pokoje pro hosty“.

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
cs: Rodina mého strýce se celá utopila, když skřeti zaplavili jeskyni...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
cs: Skrytý vír tě vsál do podzemního toku!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
cs: Copak, snad ne další trollové? Poďte k papínkovi, drobečci.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
cs: Haló? Kdo je tam?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
cs: U všech šedých fousů, co je zase tohle? Nějaký druh vodní příšery, co si mě chce dát ke svačině?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
cs: (smrk) Moržský člověk? Tak o tom jsem ještě neslyšel. Ale nevypadá to že bys byl tak chutný jako tady moji kamarádi.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
cs: Proč jsi tady? To jsou ... trollí mršiny?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
cs: Přetahoval sem se s tady těmi drobečky, když jsem bránil svou základnu. Trochu sme se nechali unést, spadli do vody a vcuclo nás to semka do téhle jeskyně.

note: [message]
en: How long have you been here?
cs: Jak dlouho už tu jsi?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
cs: Ech, pěkných pár dnů. To trollí maso začíná smrdět, a já sem tak trochu jedlík, jestli teda chápeš kam tím mířím. Neproplavu tím proudem, teda ne že bych se nesnažil, to zas ne.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
cs: Zachráním tě. Vylez mi na ramena, pane trpaslíku.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
cs: Díky. Netřeba meškat tu ani o chvíli dýl. Pojďme.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
cs: Tentokrát jsi lépe připraven k boji s proudem a nakonec se ti povede vyplavat z víru.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
cs: No, moržský člověče, zvládli jsme to. Pomůžu tvému pánovi, zdá se být prima chlapík.

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
cs: Zdá se, že tyto průchody někdo nedávno používal.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
cs: Vcházíš do ohromné podzemní katedrály, jejíž stěny ubíhají do závratnějších výšek než v temnotě dohlédneš. Dutinu přetíná obrovská průrva, kolem níž je podlaha jeskyně vyhlazená opotřebením. Zde bylo kdysi centrum neklidné trpasličí říše, jejíž pozůstatky byly vytlačeny do vyšších jeskyní Knalgy silami temnoty.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
cs: Jižně odtud je velký zával.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
cs: Skály se hýbou!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
cs: Kdo je tam? Přítel či nepřítel?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
cs: Zoufale se snažíme vyčistit tyto tunely od hnusných skřetů! Prosím, pomozte nám na naší výpravě.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
cs: Hnusný tvor! Vyčistěme tyto tunely od jejich druhu!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
cs: Nevěděl jsem, že v těchto jeskyních jsou i nemrtví!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
cs: Kdo je ten darebák, s kterým bojujeme?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
cs: Já jsem Lionel. Jsem ztracený generál. Pomstím se vám všem!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
cs: Pomstíš? Co jsme ti udělali, že se musíš mstít?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
cs: Lionel? Generál? Vzpomínám si na to jméno...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king’s finest general, sent down to these pits to retrieve the Sceptre. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
cs: Vzpomínáš si na mě, že? Byl jsem nejlepší králův generál a on mě poslal do těchto děr najít Žezlo. Ale skřeti mě a moje muže uvěznili v této jeskyni, kde jsme zemřeli hladem. Trpaslíci nám nepomohli a nechali nás zemřít. Teď se vám všem pomstím!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
cs: Ach! Porazili mne! Alespoň to byl důstojný nepřítel, a ne ti nechutní skřeti.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
cs: Odpočívej v pokoji, Lioneli. Ubohý ztracený generál.

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Sceptre is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
cs: Jsem zničen, ale moje poslání musí být naplněno. I když jste moji nepřátelé, jste správní lidé. Žezlo je na východ odtud, směrem, ze kterého jste přišli, hluboko v jeskyních. Udělal jsem chybu, že jsem se neptal na cestu, když jsem se ztratil. Snad budete mít víc štěstí ve svém pátrání, než jsem měl já.

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
cs: Zem se třese.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
cs: Děkuji vám, vysocí. Poslední dobou život za nic nestál, jen samé boje. Jsme poslední výspou civilizace v těchto jeskyních.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Sceptre of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
cs: Ty jeskyně jsou velmi rozlehlé. Pokud chceme najít Žezlo ohně, musíme spěchat. Nejsme sami a teď když naši nepřátelé ucítili naši krev to bude jen horší.

note: [message]: speaker=Geldar
en: The Sceptre? Ah, the Sceptre ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You’ll no’ survive without assistance.
cs: Žezlo? Hm, tak Žezlo hledáte. Vy obyvatelé povrchu jste tedy dosti ctižádostiví. Dále za mou citadelou se rojí zplozenci temnot. Bez pomoci nepřežijete.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
cs: Jak to dokážeme?

note: [message]: speaker=Geldar
en: Northeast o’ my keep, young human, the tunnels converge towards the deepest reaches of the underground kingdom. The Sceptre can only be there. Please accept the service of my guardsmen. These elite warriors will protect you.
cs: Mladý člověče, na východě odtud dosahují tunely do nejzazších a nejhlubších končin podzemního království. Žezlo může být jedině tam. Přijmi, prosím, darem mé stráže. Tito elitní bojovníci tě ochrání.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Sceptre out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
cs: Velmi si ceníme Tvé pomoci, pane trpaslíku. Udržení žezla mimo dosah zlých tvorů je naším společným cílem. Se Tvou pomocí uspějeme.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
cs: Můžeš najímat legendární trpasličí stráže!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
cs: Tedy, Konráde, nevím. Ale cítím, že naše cesta nás vede stále hlouběji. Budeme pokračovat severovýchodně do nejhlubších hlubin těchto jeskyní.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance
en: Hasty Alliance
cs: Nečekané spojenectví

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
cs: Lisar zemře

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
cs: Nechávajíc daleko za sebou poslední trpasličí obydlí, společnost sestoupila do nejhlubších z vysekaných jeskyní. S výjimkou občasných vyrušení gobliny byl vzduch v hořejších průchodech stojatý a mrtvolný.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
cs: Konrád a Delfador vyšli nízkou chodbou z bludiště katakomb do ledové tmy. Temnota se zdála drtit je. Světla blikala a zhasínala. Dokonce i hůl starého mága měla problém dodat dostatek světla aby bylo vidno.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
cs: Kupředu se prostírala dutá prázdnota, za níž nebylo možno spatřit žádné stěny nebo strop. Vítr kvílel a bičoval úzké výčnělky klenoucí se přes nezměrné hloubky, téměř jako by byl poháněn silnou blízkou magií... a nově procitlým zlem.

note: [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Princess, id=Li'sar
en: Humans
cs: Lidé

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
cs: Kde jsme? Kterým směrem teď? Už mě ta temnota unavuje!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
cs: Nejsem si jist. Nech mě chvíli přemýšlet.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: En garde!
cs: Do střehu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
cs: Co tu zatraceně děláte vy?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
cs: Pronásledujeme vás, samozřejmě! Utekli jste nám naposledy!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
cs: Bláznivé děvče! Jsme tu v nejhlubší jeskyni, kolem nás asi všechny možné druhy příšer, a ty chceš s námi stále bojovat? Všechny nás zničíš!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Don’t try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Sceptre, and return to the daylight again!
cs: Nepokoušej se mě obalamutit! Vím, proč jste sem přišli! Jenže já tu skoncuji s vámi i s vaší zradou. Potom získám Žezlo a vrátím se zpět na denní světlo!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
cs: Překvapení! Zemřete, světlomilní tvorové!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
cs: Nyní jsme obklíčeni! Chceš s námi stále bojovat, princezno? To by nám všem určitě přineslo zkázu!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
cs: Vidím, že nemáme moc na výběr, takže si budeme muset pomoci. Budeme bojovat společně, dokud se nevrátíme na povrch. Souhlasíte?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
cs: Tedy dobrá, ručím za to, že se opět dostaneš na povrch, anebo zde zhyneme spolu, princezno.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
cs: Ale jestli se odtud dostaneme, vyrovnám si s vámi účty!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let’s continue together. What do you say?
cs: Nuže, zatím jsme si pomohli přežít, princezno. Nyní bychom mohli pokračovat společně, co říkáš?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
cs: Dobrá, dohodli jsme se, že si navzájem pomůžeme dostat se z těchto děr živí, že? Pokračujme tedy i se společnými prostředky. Tady máš můj měšec.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Sceptre!
cs: Děkuji ti, princezno. Pojďte, muži. Najděme Žezlo!

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
cs: Nemůžu uvěřit, že to skončilo takhle!

note: [scenario]: id=17_Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
cs: Ohnivé žezlo

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
cs: Za průrvou vzduch téměř sršel magickou energií. Bylo tu čím dál tepleji. Podlaha tu byla hladká, místy skelná, a slabá záře poskytovala malý oddech od neprostupné temnoty. Z puklin v podlaze stoupaly vulkanické výpary.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
cs: Vzdálená hřmění a otřesy země ztěžovaly stálou chůzi. Sama země ožila, obtížena, a připravena být zbavena svého staletí starého břemene...

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Sceptre of Fire with Konrad or Li’sar
cs: Získej Ohnivé žezlo s Konrádem nebo Lisar

note: [note] [message]: speaker=narrator
en: If Delfador rests, he can concentrate on the location of the Sceptre of Fire.
cs: Pokud Delfador odpočívá, tak se může soustředit na umístění Ohnivého žezlo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?
cs: Žezlo už nebude daleko! Kam máme jít?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
cs: Nemůžeme prozkoumat takové rozlehlé prostory sami, obzvlášť pokud se na nás vrhnou obyvatelé těch jeskyní. Musíme požádat naše trpasličí spojence, aby nám v tom pomohli.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
cs: Ano, cítím, že je nedaleko! Musíme jej pozorně hledat.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
cs: Zemětřesení! Uvízneme tu!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
cs: Ne, to není zemětřesení, princezno. Také to cítím. Něco... si uvědomuje... naši přítomnost.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
cs: Uvědomuje? Co? Delfadore, o čem to mluví?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir — I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
cs: Žezlo... země... tekoucí láva... oheň... vzduch kolem nás... všechno. Volá po dědici — stěží to dokáži ve své mysli zadržet. Bylo ukováno zde, nepříliš daleko severně odtud. Taková ryzí síla!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
cs: Kde? Kde je?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
cs: Na severu. Víc než to nedokáži poznat.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
cs: Jak jsem slíbila, Konráde, tu je můj měšec se zlaťáky.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
cs: Dostal jsi 300 zlatých!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think... I think if I were to concentrate a bit I could tell you where it is.
cs: Myslím ... myslím, že kdybych se trochu soustředil, mohl bych ti říct, kde je.

note: [floating_text]
en: Concentrating
cs: Koncentrace

note: [message]: speaker=Delfador
en: I sense we are quite near the Sceptre; in fact, we should be able to see it right about now...
cs: Mám pocit, že jsem docela blízko žezlo; Ve skutečnosti, měli bychom být schopni ho vidět právě teď...

en: I sense the path to the Sceptre is to the east of me.
cs: Cítím, že cesta k žezlu je na východ ode mne.

en: I sense the path to the Sceptre is to the south-east of me.
cs: Cítím, že cesta k žezlu je jihovýchodně ode mne.

en: I sense the path to the Sceptre is to the south of me.
cs: Cítím, že cesta k žezlu je na jih ode mne.

en: I sense the path to the Sceptre is to the south-west of me.
cs: Cítím, že cesta k žezlu je jihozápadně ode mne.

en: I sense the path to the Sceptre is to the west of me.
cs: Cítím, že cesta k žezlu je na západ ode mne.

en: I sense the path to the Sceptre is to the north-west of me.
cs: Cítím, že cesta k žezlu je severozápadně ode mne.

en: I sense the path to the Sceptre is to the north of me.
cs: Cítím, že cesta k žezlu je na sever ode mne.

en: I sense the path to the Sceptre is to the north-east of me.
cs: Cítím, že cesta k žezlu je severovýchodně ode mne.

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
cs: Musíš si vybrat

note: [part]
en: The Sceptre, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby’s inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch-black.
cs: Léty zašlé, zaprášené Žezlo začalo žhnout vnitřním ohněm rubínu. Trpasličí runy na zlatém držadle začaly jemně modravě pulsovat. Záře a teplo byly v naprosté temnotě příjemnou změnou.

note: [part]
en: An early encounter with the Sceptre in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
cs: Prvních několik setkání s Žezlem v rukou jeho nových vlastníků zanechalo mnohé trolly ve stavu kouřících oharků. Pociťujíc probuzení mocné magie, obyvatelé hlubin se rychle rozprchli a drželi se nadále mimo dohled.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
cs: Delfador vedl své mladé svěřence opuštěnými chodbami a tunely po čtyři dny. Poprvé spatřil Konrád v jindy neproniknutelné tváři starého mága známky únavy. Nakonec však skupinu potěšil závan čerstvého vzduchu...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
cs: Poraz kteréhokoliv z nepřátelských vůdců

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
cs: Dobrá, děkuji ti, že jsi mi pomohl dostat se na povrch, ale nyní musím získat, co je mé!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
cs: Ty se mnou chceš stále bojovat, princezno?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
cs: Myslel sis snad, že jsem si jen tak hrála? Potřebuji získat svoje dědictví!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
cs: Vymysleme tedy plán bitvy.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
cs: Fajn, unikli jsme.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, we have. Now I suppose you want to use the Sceptre against me, Princess?
cs: Ano, dokázali jsme to. Soudím, že nyní hodláš to Žezlo použít proti mě, Princezno?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
cs: Ne. Přemýšlela jsem... Nechci tě vlastně zabít. Mám, co jsem chtěla. Takže slíbíš-li, že již nikdy nepůjdeš na jih od velké řeky, ušetřím tvůj život.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, Sceptre or no Sceptre.
cs: Při vší úctě, princezno, opět jsme to my, kdo ušetříme tebe, ať máš Žezlo nebo ne.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
cs: Co se to opovažuješ říci v přítomnosti královny! Chceš, abych tě usmažila, elfe?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
cs: Přátelé, klid! Jsme sice venku z tunelů, nejsme však stále v bezpečí. Jsme kdesi ve vyprahlých a divokých severních krajích, a to je vše, co víme. Pohleďte: na severu skřeti, na jihu temné hordy. Nesmíme bojovat mezi sebou, sic všichni zemřeme!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
cs: Myslím, že bychom si měli navzájem pomáhat o něco déle; bude to oboustranně výhodné... Ale co budeme dělat? Jak se můžeme ubránit?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
cs: Mohu vám říci, kde jsme. Tato řeka se jmenuje Longlier; jinak v našem prastarém jazyce též Arkan-thoria. Domov mých lidí leží na východ odsud.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
cs: Pak bychom tedy mohli jít na východ podél řeky a najít tam na čas útočiště a odpočinek?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
cs: Skutečně bychom tam měli hledat útočiště, můj pane, ale ne když půjdeme na východ podél řeky. Její jméno totiž znamená 'Řeka kostí'. Na jejích březích číhají ohromné a hnusné příšery a její vody se nedají pít. Nadto teče přes útesy Thorie: jimi po staletí neprošel žádný člověk ani elf, aniž by zahynul. Ne, princi, musíme si vybrat jinou cestu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
cs: Tak kudy tedy, Kalenzi?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
cs: Můžeme si vybrat ze dvou cest, které se vyhýbají řece. Buďto půjdeme na sever, skrze pradávný domov mých lidí, a pak odbočíme na východ, kde moji lidé žijí dnes. Nebo můžeme jít na jih: projdeme močálem a potom půjdeme na východ a na sever. Ta jedna cesta přes řeku navíc nevadí, poněvadž znám bezpečné místo, kde ji můžeme přebrodit.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
cs: A ty se k nám přidáš v hledání útočiště u severních elfů, princezno?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
cs: Jestliže mi elfové slíbí útočiště a bezpečný průchod, pak půjdu.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
cs: Staniž se, princezno. Třebaže jsi dcera královny, která je naším nepřítelem, tentokrát ti neublížíme, protože jsi nám pomohla.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
cs: Nuže, musíme si vybrat. Cesta na sever — kolem skřetů — vede do prastarých sněhových plání elfů. A půjdeme-li na jih, do močálu hrůzy, střetneme se s armádami chodících mrtvol.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Loyal merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
cs: Věrný mořský lide, sloužili jste mi mnohem více, než váš čestný dluh vyžadoval. Budu věřit vaší síle a oddanosti v této zkoušce, tak jako vy jste věřili nám při průchodu srdcem vulkánu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
cs: Již jednou jste mne zachránili před utonutím a bojovali po mém boku, když nás ohrožovali nemrtví. Svěřuji tuto armádu vašemu vedení a ochraně.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
cs: Pokud jste si jisti, že dokážete provést naše vojsko těmi vodami bezpečně, veďte nás.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
cs: To jsme, můj pane. Přesuneme se do čela; zůstaňte poblíž, páni.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
cs: Čekal jsem, že se pokusíš vést nás podél břehů Longlieru...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
cs: (šok) Cože!? Konráde, tvá hloupost je neuvěřitelná! Opovrhuješ snad mými radami?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
cs: Vydáváme se na východ? Podél řeky? Doufám, Konráde, že víš, co děláš.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
cs: Ovšemže ne, princezničko, jinak by si vybral jinou, bezpečnou cestu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
cs: Zadrž, Kalenzi. Princezna je náš spojenec a z královské krve. Nezasluhuje si od tebe takové pohrdání.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
cs: Delfadore, tohle nesmíš dopustit! Vrháme se smrti do náruče!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
cs: Elfí lorde, velím tu já. Poradil jsem se s mořským lidem - ujistili mne, že dokáží najít cestu řekou a za vodopády. Vydáme se ke tvému domovu nejkratší cestou a zároveň unikneme armádám seveřanů, kterými se divočina jen hemží.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
cs: (povzdech) Roky života mezi elfy mě změkčily, Kalenzi. Vaše schopnosti zkoumání sebe sama a dosahování vyrovnanosti překonává snad jedině hněv a afekt v boji.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
cs: Moc se to neslučuje se s tvou hrdostí a moudrostí, přijímat vůli člověka, natožpak v tak hrubé podobě. Vzpomeň si ale, prosím, jak daleko jsme se pod Konrádovým velením dostali, a jak blízko je konec toho všeho, kdy kladivo osudu smete Ašvířin prohnilý trůn. Pojďme na východ.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
cs: Nelíbí se mi to, starý příteli. Legendy o věcech sídlících v těch krajích jsou tak divoké, že bych je raději ani nepřipomínal...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
cs: Princi Konráde, jak rozhodneš?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
cs: Myslím, že...

note: [option]
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
cs: Rychlost je pro nás důležitější než nebezpečí. Když nám pomůže mořský lid, zvládneme to.

note: [option]
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
cs: Přece jen bychom měli zvolit bezpečnější cestu.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
cs: Jak poroučíš, můj Pane.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
cs: Pokud se budeš později přece jen chtít rozhodnout pro cestu řekou, přesuň znovu některého mořského muže na pravý konec řeky.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
cs: Sněžné pláně

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
cs: Tato sněhová pole byla kdysi domovem mých lidí. Odešli jsme odtud už před staletími. Legendy praví, že tu zůstal ohnivý meč.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
cs: Ten meč by nám mohl být užitečný. Jsem zvědav, kde může být ukryt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
cs: Kdo by zahodil takový zázračný předmět?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
cs: Tuším, že patřil Ila'alionovi, velkému maršálovi Lesa. Byl začarován jako dík vašimi elfími přáteli z jihu. Navštívil jejich domov jako vyslanec od nás, severních elfů, a požádali ho, aby zahubil nějakou příšeru nebo něco podobného.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
cs: To tedy je výraz díků! Jen za příšeru?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
cs: Musela to být nějaká přemnožená příšera. Ať tak či onak, po návratu k jeho vlastnímu lidu se meč nestal ničím jiným než jen příčinou zkázy.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
cs: Jeho kolegové maršálové ... no, dalo by se říci, že nijak nespěchali pomoci Ila'alionovi, když bránil tuto pláň proti skřetímu výpadu. Neschvalovali jeho aroganci nositele meče a pobouření bývá někdy mezi mým lidem velkou silou. Od té doby byl meč ztracen ve skřetím území.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
cs: Byl to jenom někdo, kdo nedokázal zvládnou moc, která mu byla dána.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
cs: Pak by bylo dobré, kdyby sis z toho vzala ponaučení.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
cs: Jdi, elfe, jestli tě ovšem nebaví tábořit v této ledové pustině. Mne rozhodně ne!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
cs: Pravda...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
cs: Poslouchej, ty, jehož oči jsou čestné, ale skrývají prázdnotu, myslíš si že nevím, co dokáže učinit moc s myslí? Jakých zel je člověk schopen, když pravda a právo nejsou nic než svitky, jež mohou být přepsány, když už královnu omrzí?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
cs: Stala jsem se nejdůvěrnějším pobočníkem mé matky. Byla jsem vyslána potlačit nejhorší rebelie. Ovšemže se bránili. Nikdy jsem nevěděla, kdo jsou ti lidé nebo proč bojovali s mou matkou. Konráde, máš štěstí. Nevíš, jaký byl Wesnoth po ty mnohé roky. Nikde není mír. Nikdy jsem nepoznala mír.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
cs: Znám dobře trpkou číši, již nalila celému Wesnothu tvá matka, dítě. Země byla rozervána na kusy. Elfové to ví. Skřeti to ví. Nemrtví to cítí. Velké armády mužů pochodují po pláních a loví se navzájem, a když žádní muži nezbudou, cizinci obsadí Wesnoth jako svůj domov.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother’s rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere’s masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
cs: Dost! Už to nemohu poslouchat. Princezno, ty můžeš chtít ukončit vládu své matky, ale já ukončím její život - tak, jako ona ukončila život mého otce a mých bratrů. Ašvířino mistrovské dílo podvodu skončí, a to mým mečem!

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
cs: Močál hrůzy

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
cs: Poraz pána lichů Aimucasura

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Death Knights first
cs: Poraz nejprve všechny rytíře smrti

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
cs: Tato krajina je prokletá. Lichové, kteří tu žijí už po staletí, lákají poutníky a vojáky do léček; tak postavili mocné armády a získali veliké bohatství.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
cs: Podívejte se tam! Celý močál je plný všech možných kostlivců, mrtvol a ještě horších příšer. Doufám, že jsem neudělal chybu volbou této cesty.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
cs: Ti rytíři smrti jsou nejspíš sluhové porobení pánem lichů. Tento musí být obzvláště mocný, neboť rytíři smrti jsou obvykle duchové se samostatnou silnou vůlí.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
cs: Věřím, že dokážeme zničit pána a osvobodit jeho sluhy. Než budeme moci projít těmi bažinami klidně, bude zapotřebí mnohého boje. Kéž se naše kosti nepřidají k těm padlým bojovníkům, kteří stojí proti nám.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
cs: Jak je rytíř smrti likvidován, vybuchuje v oblak prachu. Jeho pancíř ale padá k zemi a zůstává nedotčen. Těžká tmavá ocel je vyleštěna do zrcadlového lesku.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
cs: Delfadore... to brnění... jak se tu asi ocitlo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
cs: Jeho vlastník byl dozajista za života slavný válečník. Docela by mě zajímalo, kdo to byl. Na tom pancíři musí spočívat silné kouzlo, jinak by nepřečkal staletí chátrání. Vyber dobře toho, kdo jej ponese.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last of its generals falls, an ear-splitting screech escapes from the lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
cs: Jak padá jeho poslední generál, z liche vychází uši rvoucí skřek. Je zřejmé, že ovládání tak silných duchů jej značně vyčerpalo, a v hněvu se po tobě sápe.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
cs: Poslední úder ničí liche, uvolňujíc ven malou tlakovou vlnu. A jak se zbytky lichova kdysi smrtelného těla naposledy rozpadají, vyvalí se mračno prachu.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. The last of his minions silently falls like a puppet with its strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
cs: Poslední úder ničí liche, uvolňujíc ven malou tlakovou vlnu. Poslední z jeho lokajů padá tiše k zemi jako loutka s přestřiženými provázky. A jak se zbytky lichova kdysi smrtelného těla naposledy rozpadají, vyvalí se mračno prachu.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. His minions fall like puppets with their strings cut. A cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
cs: Poslední úder ničí liche, uvolňujíc ven malou tlakovou vlnu. Jeho lokajové padají tiše k zemi jako loutky s přestřiženými provázky. A jak se zbytky lichova kdysi smrtelného těla naposledy rozpadají, vyvalí se mračno prachu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
cs: Aimucasurovo panství nad touto prokletou zemí je zlomeno.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
cs: Aimucasur? Takže ty jsi něco věděl o tom pánovi lichů? Znal jsi jej? Byl to mocný mág?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
cs: Ano, velmi mocný. Nejdřív jsem si tím nebyl jistý, ale teď je to jednoznačné. Žil před staletími... vyskytuje se v naší historii, je to dřívější mistr Alduinu. Říkalo se o něm, že zmizel, a teď tedy víme, co se s ním stalo.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
cs: Jdi, elfe, jestli tě ovšem nebaví tábořit v tomhle oslizlém močálu. Mne rozhodně ne!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
cs: Poslouchej, ty, jehož oči jsou čestné, ale skrývají prázdnotu, myslíš si že nevím, co dokáže učinit moc s myslí? Jakých zel je člověk schopen, když pravda a právo nejsou nic než svitky, jež mohou být přepsány, když už královnu omrzí?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
cs: Útesy Thorie

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
cs: Dostaň se na konec řeky

note: [objective]: condition=win
en: Reach the cave
cs: Dosáhni jeskyně

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the sergeant
cs: Zachraň seržanta

note: [side]
en: Drakes
cs: Drakonidé

note: [message]: speaker=narrator
en: The party traveled down the river for days, sometimes walking through the shallow water, sometimes swimming, helped by the Merfolk.
cs: Společnost pokračovala řekou. Občas šlo o brodění se mělkou vodou, místy bylo nutno plavat s pomocí mořského lidu.

note: [message]: speaker=narrator
en: One day they saw a gruesome sight — a fleet of boats and rafts sunk or shattered among the river islands. Konrad sent some of the mermen to investigate.
cs: Jednoho dne se jim naskytl strašlivý pohled - flotila lodí a vorů, potopených nebo rozbitých na ostrůvcích. Konrád vyslal pár mořských lidí, aby to prozkoumali blíže.

note: [message]: role=merman-advisor
en: These are not proper ships, but shallow-draft boats built only recently; much of their timber is green. They were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We’ve found no survivors. One more thing...all flew the banner of the Crown of Wesnoth.
cs: Nejsou to opravdové lodě, ale jenom lodice pro mělké vody a nadto nedávno postavené. Většina jejich dřeva je ještě zelená. Vypadá to, že ty lodě nepotopila bouře; jsou tu četné známky boje. Ty nerozbité byly spáleny. Bitva se musela odehrát nedávno, jen o několik týdnů dříve. Nenašli jsme nikoho, kdo by přežil. Ale hlavně - všechny lodě nesou královskou vlajku Wesnothu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Haven’t you found any enemy boats, ones the Wesnothians were fighting against?
cs: Nenašli jste žádné lodě nepřátel, proti kterým Wesnoťané bojovali?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the boats.
cs: Třeba ty lodě potopily nestvůry, o kterých se zmiňoval Lord Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That is possible. I would guess they were seeking a way east, just as we are.
cs: To je možné. Hádal bych že se snažili cestovat na východ, stejně jako my.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
cs: Co teď? Kolik cesty podél řeky ještě musíme urazit?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The mountains north and south of the river are impassable.
cs: Hory severně i jižně od řeky jsou neschůdné.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed down the river or to go back where we came from and fight our way through the orcs or the undead.
cs: Pak máme jen dvě možnosti: buď pokračovat po březích řeky, nebo se vrátit nazpět a probojovat se skřety a nemrtvými.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our elven allies.
cs: Na vracení se rozhodně nemáme dost času! Musíme si pospíšit do oblastí severních elfů, abychom se s nimi spojili.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
cs: Delfador má pravdu. Musíme vpřed!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
cs: Propána! Příšera!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
cs: Drak! A jak velký!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
cs: Jsem Ken Ohn, vůdce drakonidů, kteří sídli na těchto útesech. Kdo jste vy?

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
cs: Mluvící drak?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
cs: Začínám chápat, proč ses na naší cestě sem zmiňoval o nestvůrách, Lorde Kalenzi.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
cs: Ve vší úctě, vaše veličenstvo, nemáte pravdu. Toto není opravdový drak, ale drakonid.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here? But, drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
cs: Zde? Ale o drakonidech se předpokládá, že ve Wesnothu nežijí... jsi si tím jistý?

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Mermen are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
cs: Narodil jsem se v Zátoce perel a strávil celý můj život na východním pobřeží. Ale mluvil jsem s některými přáteli, kteří cestovali Západním oceánem a na svých cestách potkali drakonidy. Jsem si jistý, že ten tvor poletující před námi je drakonid, Delfadore. Že nebyli spatřeni ve Wesnothu je sice pravda, ale teď se také ve Wesnothu nenacházíme. Mimo hranice se dají najít mnozí zvláštní tvorové.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you silly self-centered creatures show some manners and pay some attention to me?
cs: GRRR! Kdy už se konečně vy egoističtí tvorové naučíte nějakým způsobům? Že byste si všímali taky mne?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Eh... well of course, sir drake. Let me introduce myself — I am Prince Konrad, leader of the group and heir to the throne of Wesnoth.
cs: Ah... omlouvám se, dračí pane. Dovolte mi představit se - jsem princ Konrád, vůdce této skupiny a dědic trůnu Wesnothu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And I am Princess Li’sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
cs: A já jsem princezna Lisar, jediná dcera posledního krále Gararda II. a královny Ašvíry. I já jsem dědičkou Wesnothského trůnu!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
cs: (plive oheň ke Konrádovi a Lisar)
    Takže, to vy jste poslali vaše podřízené, aby na nás zaútočili. A teď, když jsme se s nimi vypořádali, přicházíte postarat se o nám sami.

note: [message]: speaker=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The boats were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian boats.
cs: Ne, my lidé teď máme občanskou válku. Ty lodě vyslali naši nepřátelé, i když patřily Wesnothu.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
cs: Princ má pravdu.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I don’t know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We drakes don’t trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we’ll be forced to show them.
cs: No, nevím. Možná nelžete, možná ano. Nemůžeme vám věřit. Mnoho našich válečníků v té bitvě padlo a mnohem více se ještě léčí z utržených zranění. I tak stále máme drápy. Odejděte v míru a nechte nás být. Pokud půjdete dále, budeme se s vámi muset vypořádat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But we cannot go back. We are on an important mission.
cs: Jenže my se nemůžeme jen tak vrátit. Jsme na důležité výpravě.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
cs: Varoval jsem vás - očekávejte boj.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So be it. We have to go down the river; we have no choice. We’ll fight our way through if necessary.
cs: Budiž. Nemáme na výběr, musíme dále řekou. Pokud to bude nutné, probojujeme si průchod.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
cs: Budete litovat, že jste se nám postavili. Drakonidé, do zbraně!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found $random gold in the drake nest.
cs: V hnízdě drakonidů jsme našli $random zlatých.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRRROOOOAAAAR!
cs: GRRRRRRRRRRR!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We’ve killed their leader!
cs: Hurá! Zabili jsme jejich vůdce!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
cs: Náš vůdce je mrtev, ale to nevadí! Až vás pobijeme, zvolíme nového. Bojujte do posledního, soudruzi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Keep on going down the river. While we’re at it, let us force as many drakes as possible to pay with their lives. They have defied us, and now they will meet the same fate as their leader!
cs: Pokračujme dále po toku řeky. Zároveň pobijte co nejvíc drakonidů, ať si pamatují, že není radno nám vzdorovat. Vysmívali se nám, tak teď dopadnou stejně jako jejich velitel!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
cs: Jak poroučíš, můj pane.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
cs: Vidím někoho na nejvzdálenějším útesu!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
cs: Je to člověk, poručík, sotva odrostlý chlapec. Vypadá těžce raněný, ale naživu.

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder why the drakes haven’t finished him by now? It is strange that there are not any drakes in that area.
cs: Jak to že s ním drakonidé ještě nic neudělali? Zvláštní, v té oblasti se nevyskytují žádní drakonidi.

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
cs: Aha, takže proto...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
cs: Měli bychom se pokusit pomoci tomu zraněnému vojákovi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
cs: Musím vám připomínat, že stejně jako ostatní vojáci, kteří zde padli, byl i on vyslán nás zabít!?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
cs: Možná jej poslali na vás, ale ne na mne. Určitě je stále věrný své princezně - dědičce trůnu Wesnothu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess Li’sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
cs: Princezno Lisar, musím ti snad opět připomenout, že právoplatným dědicem je Konrád, a ne ty?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whatever... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I’ll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
cs: No a co. Stejně bychom se ho měli pokusit zachránit z téhle kaše. Pokud mu pomůžete, pokusím se jej přesvědčit, že nejste nepřátelé...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
cs: Naším hlavním cílem zůstává přežít, ale pokud budeme potřebovat méně jednotek, můžeme se pokusit zachránit toho seržanta. Ale nic neslibuji.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Fair enough!
cs: Spravedlivé podmínky.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Fair enough.
cs: To beru.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Fair enough...
cs: Tak tak...

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
cs: Kdo... kdo je to? Přítel či nepřítel?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
cs: Jsme přátelé. Nestarej se a nepokoušej se s námi bojovat - jsi slabý jako moucha.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am Princess Li’sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
cs: Jsem princezna Lisar, a toto nejsou nepřátelé. Přidej se k nám, seržante, a počkej, než se k tobě dostanou léčitelé.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
cs: Princezna Lisar - tady? Výsosti, jsem Vám k službám!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
cs: Vydej se za námi, až budeš moci, a dej pozor na příšery. Už jsme jich spoustu vyřídili, ale před námi určitě čekají další.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a cataract ahead. By the thunder of the water and the height of the spume, it must drop several hundred feet at least. We must leave the river before we are swept into it, or we will surely perish!
cs: Před námi je vodopád! Podle hromového zvuku padající vody a množství a velikosti pěny musí padat ze strašlivé výše, aspoň několik set stop. Musíme na břeh dříve, než nás do něj zanesou proudy - pokud nás pohltí, nemáme šanci přežít!

note: [message]: role=merman-advisor
en: Even we merfolk cannot swim that. The road east is blocked.
cs: Ani my tamtudy neproplaveme. Cesta na východ je zablokovaná.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Wait. What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
cs: Počkat, co ten přítok, který se do řeky vlévá přímo z hory? Vypadá to, že tam bude jeskyně...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
cs: Podle legend ta říčka přitéká ze zemí severních elfů. Říká se, že je to rameno Everlore, která teče v mé domovině, a že je v té oblasti mnoho jeskyní a pramenů do nich vtékajících. Víc říci nedokážu, jen snad že se v těch místech hemží nemrtví a další tvorové, čerpající sílu z jeskynní temnoty. My elfové se do jeskyní neodvažujeme, místo toho jsme umístili ke vstupům stráže, aby zastavili nečisté tvory, kteří by byli dost hloupí na to aby vylezli ven na světlo. Vevnitř nebyl nikdo po staletí a neznáme ty prostory. Rozhodně nedoporučuji se tamtudy vydávat.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
cs: Na výběr bohužel nemáme. Do jeskyně!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
cs: Dosáhl jsem ústí jeskyně. Zdá se, že horou protéká voda spoustou podzemních tunelů a chodeb. Za mnou, a doufejme, že se dostaneme ve zdraví někam ne druhou stranu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging...
cs: To je opravdu skvělé...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
cs: Tak jaképak nestvůry nás asi očekávají uvnitř?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
cs: To brzy zjistíme.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
cs: No, nemá cenu otálet. Vpřed, ať už to máme za sebou.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
cs: Ano, má paní!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
cs: Všichni dovnitř...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
cs: Domov severních elfů

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
cs: Konrád se musí dostat do lesa Lintaniru na východě a udržet se tam do konce kola

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
cs: Počet kol vyprší aniž by jsi se dostal k lesu

note: [note]
en: Your encampment will be dismantled after the first turn.
cs: Tvé ležení bude po prvním kole rozebráno.

note: [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Marshal, id=El'rien [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia [side]: type=Elvish Lady, id=Parandra
en: Allies
cs: Spojenci

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
cs: Přátelé, téměř jsme dosáhli lesa Lintaniru, domova severních elfů. Narodil jsem se nedaleko odtud na východ... už je to déle, než se mi chce pamatovat.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
cs: Po tak dlouhém pobytu v divočině bude dobré si trochu odpočinout!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
cs: Ale před námi je zase ta velká mlha! Nevíme, jaká nebezpečí leží před námi!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
cs: Pokud půjdeme kupředu obezřetně a prozíravě, jsem si jist, že dosáhneme bezpečí a pohostinnosti elfů.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
cs: Moji páni! Nakonec jsem vás přece jen nalezl.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
cs: Vítej, Telerandore, heralde Lintaniru! Proč jsi nás hledal?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
cs: Když se můj pán dozvěděl o vašem příchodu, vyslal jezdce, aby vás našli. Blíží se potíže!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
cs: Potíže? Jaké?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
cs: Spatřili jsme velké množství lidí na jihu, celé zástupy mužů z Wesnothu. Jistě vás hledají! Nemáme ani chvíli nazbyt. Musíte si pospíšit do elfího lesa; jedině tam budete v bezpečí!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
cs: Jenom doufám, že se jim vyhneme. Budeme muset jít na severovýchod.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
cs: To ještě není všechno, můj pane. Jenom ti odporní skřeti uslyšeli o příchodu těchto mužů, a už shromažďují mocné oddíly. Chtějí se jim postavit na severu! Je nanejvýš jisté, že se blíží veliká bitva.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
cs: Tohle zní velmi nebezpečně. Neměli bychom spíše ustoupit zpět na západ a skrýt se, než skončí bitva?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
cs: Na to jsou tyto divoké kraje myslím příliš nebezpečné! Princezno, můžeme počítat s tím, že stojíš na straně Wesnothu?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
cs: Jsem čestná princezna, a ne podvodník jako ty! Slíbila jsem, že budu na tvé straně, dokud se nedostaneme z těchto končin, a svůj slib dodržím!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
cs: Pane, paní, nemáme času nazbyt! Musíte se dostat na východ, do domova mého lidu. Jedině tam budete v bezpečí!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
cs: Jezdče, nehraj si s námi. Říkáš sám, že skřeti a lidé se chystají k bitvě na pláni před námi. Navrhuješ, abychom prchli do velkých lesů východu?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
cs: Můj pane, musíte pospíchat přes pole, dříve, než se dostanou hlavní voje obou armád do boje. Je to jediný způsob, jak se vyhnout pohromě.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I feared you would say that.
cs: Bál jsem se, že to řekneš.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
cs: Tedy pojďme, Konráde. Uděláme to, co musíme.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
cs: Můj pán staví družinu elfů; mají vás doprovodit do lesa. Dejte si pozor, všichni jsme totiž ve velikém nebezpečí!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
cs: Konráde, naše ležení musí být strženo. Stačí malé zdržení a tamty armády nás rozdrtí. Jakékoliv důkazy naší přítomnosti je přivedou na naši stopu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
cs: Takže, Konráde, myslíš že prostě proběhneme středem bojiště?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look — you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen’s troops are marching full speed for the orcs’ camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
cs: Zastav se na chvíli, princezno. Podívej - stěží je tam v dálce uvidíš, ale průzkumníci se už navzájem našli. Královniny síly pochodují co nejrychleji ke skřetímu táboru a naopak. Ty armády baží po krvi.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
cs: Přece si nás nemohou nevšimnout, když budeme procházet uprostřed mezi nimi! To bude jistá smrt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
cs: (šeptem) Naši vojáci nás ochrání, zatímco budeme prchat přes bojiště. Omlouvám se za tak neomalená slova, princezno, ale dostat se na druhou stranu živí musíme jen my dva.

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
cs: ... a Delfador, ovšem. A Kalenz ... a ...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
cs: Ach, rozumím, Konráde. Tíže rozhodování mi není neznámá. Kupředu!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
cs: (vyčerpaně) Konečně... (uf) jsme vás našli!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
cs: Lorde Kalenzi, Lorde Konráde, naše síly jsou blízko. Neztrácejte naději!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
cs: Jsou tu nějací skřeti! Musíme je nechat, aby se střetli s muži Wesnothu a vyhnout se boji s nimi za každou cenu!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
cs: Tady jsou! Do útoku!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
cs: Tady jste! Musíte rychle dojít na východ do Lintaniru!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
cs: Vítej, příteli elfů! Vítej v Emetrii, mém sídlu v Lintaniru. Musíte se zde ukrýt, dokud bitva neskončí. Zůstanete-li zde chvíli se mnou, budeme všichni v bezpečí.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
cs: Děkuji ti, pane El’riene. Pohostinnost severních elfů je stejně štědrá jako vašich příbuzných na jihu! Moji muži vám pomohou zadržet útok našich nepřátel.

note: [message]
en: Welcome to Emetria. You must take shelter here until the battle passes. If you stay for a while, we will all be safe.
cs: Vítej, příteli elfů! Vítej v Emetrii. Musíte se zde ukrýt, dokud bitva neskončí. Zůstanete-li zde chvíli se mnou, budeme všichni v bezpečí.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
cs: Děkuji ti. Pohostinnost severních elfů je stejně štědrá jako vašich příbuzných na jihu! Moji muži vám pomohou zadržet útok našich nepřátel.

note: [message]: speaker=Konrad
en: There is nobody here! We can take shelter here, but must hold out against our enemies alone.
cs: Nikdo tu není! Můžeme se tu ukrýt ale bude těžké to tu ubránit proti přesile.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
cs: Konráde, už jsi na území severních elfů. Pokračuj na východ a přenech elfům zadní voj.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
cs: Ještě jsme se nedostali do lesa, a bitva stále zuří. Jsme v pasti mezi dvěma velkými armádami a nemůžeme uniknout do bezpečí! Byli jsme poraženi!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
cs: Přátelé elfů, už jste v bezpečí!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: El’rien, we have the Sceptre of Fire with us! We must escort them to Elensiria!
cs: El’riene, máme s sebou Ohnivé žezlo! Musíme jej přenést do Elensirie!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
cs: Vskutku. Přeneseme jej do našeho hlavního města, a tam svoláme radu.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Where is your leader? Where is El’rien?
cs: Kde je váš velitel? Kde je El'rien?

note: [message]
en: Alas, he has fallen just this day! We were told of your coming, Lord Kalenz. Council has already been called. You must hurry, but we cannot afford the men to escort you.
cs: Běda, právě dnes padnul! Bylo nám oznámeno, že přicházíš, lorde Kalenzi. Už byl svolán koncil. Musíš spěchat, ale nemůžeme postrádat žádné jednotky, které by tě mohly doprovodit.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This is grave news. We will carry word to Elensiria. Hold fast! We will send reinforcements.
cs: Toto jsou zlé zprávy. Uvědomíme o tom Elensirii. Držte se! Pošleme vám posily.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Where is El’rien? Where are his men? Things are moving quicker than we feared. Hurry, we must reach Elensiria.
cs: Kde je El'rien? Kde jsou jeho muži? Věci se daly do pohybu rychleji, než jsme očekávali. Rychle, musíme se dostat do Elensirie.

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
cs: Podzemní kanály

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
cs: Najdi východ z podzemí a doveď k němu Konráda

note: [objective]: condition=win
en: Help the Wose fend off the undead attack
cs: Pomoz stromovým mužům zahnat útok nemrtvých

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Szerkz
en: Saurians
cs: Ještěráci

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
cs: Společnost vstoupila do jeskyně, připravena čelit neznámému...

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
cs: Dostaňte toho nechutného tvora!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Hold!
cs: Stůjte!

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Milord Kalenz! My apologies. I mistook him for one of those foul lizardmen. How came you to be traveling such paths?
cs: Velký lorde Kalenzi! Přijmi moji omluvu. Spletl jsem si vás s těmi hnusnými ještěráky. Jak to, že se ubíráte takovými místy?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Change is coming to the human lands. We rush to Elensiria seeking assistance, and the perils of the Longlier presented the quickest route.
cs: Do zemí lidí přichází změny. Spěcháme do Elensirie hledat pomoc a nejrychlejší cesta, která se naskytla byl riskantní pochod to přes Longlier.

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Uradredia has already called a meeting of the Council of Lintanir. You must hurry, for they gather even now.
cs: Uradredia už svolal setkání Lintanirského koncilu. Musíte spěchat, právě se shromažďují.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Then there is little time! Fare well.
cs: Není mnoho času! Sbohem.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: What is this? Where is your leader?
cs: Co se tu děje? Kde je váš velitel?

note: [message]
en: We were beset by many foul lizardmen. Alas, Bona-Melodia has fallen.
cs: Byli jsme obklíčení těmi hnusnými ještěráky. Běda, Bona-Melodia padla.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This bodes ill for Lintanir. We rush to Elensiria on other matters but will carry word of what has transpired here.
cs: Všichni mrtví padlí za Lintanir. Spěcháme do Elensirie z jiného důvodu, ale doneseme tam zprávy o tom, co tu vyšlo najevo,

note: [message]
en: Lord Uradredia has called a meeting of the Council of Lintanir. Rumor is there are greater needs than ours.
cs: Lord Uradredia svolal setkání Lintanirského koncilu. Proslýchá se, že potřebují pomoc ještě víc než my.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Then we must hurry. Stand fast, we will send reinforcements.
cs: Pak musíme spěchat. Držte se, pošleme posily.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: What is this? Where are the guardians? I see signs of battle everywhere: Saurian footprints, Elvish blood. This bodes ill for Lintanir. We must hurry onward to Elensiria. Quickly, before we, too, are beset.
cs: Co se to děje? Kde je stráž? Všude vidím známky boje: ještěrácké stopy, elfí krev. Tito mrtví padli za Lintanir. Musíme spěchat do Elensirie. Rychle, než nás taky obklíčí.

note: [message]: speaker=narrator
en: From far in the distance comes the sound of branches snapping, followed by a long, hollow boom. The world goes silent for a moment.
cs: Z velké dálky se ozval zvuk praskajících větví, následovaný dlouhým, tupým zvukem. Svět na okamžik docela ztichnul.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Can you feel it? It is as if the entire forest is stunned! Something has happened and, I fear, not for the good.
cs: Cítíte to? Jako kdyby celý les znehybněl! Něco se stalo a bojím se, že to nebude nic dobrého.

note: [message]: speaker=narrator
en: A hollow screech echoes throughout the caverns. The air suddenly seems fresher and lighter.
cs: Dutý řev se ozývá jeskyněmi. Vzduch jako by najednou byl lehčí a čerstvější.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Whatever that was, the world rejoices.
cs: Cokoliv to bylo, celý svět slaví.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Greetings, Sir Wose. We seek the exit to these caverns.
cs: Zdravíme vás, Stromový Pane. Hledáme cestu ven z těchto jeskyň

note: [message]: speaker=unit
en: If ... hmm dum ... you could help rid us of these ... alam hurum ... infernal undead, I would be ... alam alam ... look to the north and east ... hmm ... most grateful. Har alam dum.
cs: Pokud ... hum dum ... nám pomůžete zbavit se těchhle ... alam hurum ... ohnivých nemrtvých, to by bylo ... alam alam ... jděte na sever a na východ ... hmm ... velmi vděčný. Har alam dum.

note: [message]: speaker=unit
en: Well met, stranger.
cs: Buď pozdraven, cizinče.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well met, indeed. We seek the exit to these caverns.
cs: Buď i ty pozdraven. Hledáme cestu z těchto jeskyní.

note: [message]: speaker=unit
en: Then you should look to the north and east. But, if you would, might we ask your assistance?
cs: Měl bys hledat na severu a na východu. Ale pokud mohu, potřebovali bychom vaši pomoc.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What aid might we offer?
cs: Jak vám můžeme být nápomocni?

note: [message]: speaker=unit
en: If you would help rid these caverns of those infernal undead, the Ancient One would be most grateful.
cs: Pokud nám pomůžete zbavit tyto jeskyně těch ohnivých nemrtvých, Prastarý bude velice vděčný.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ancient one?
cs: Prastarý?

note: [message]: speaker=unit
en: Our elder. Called, by some, Haralamdum.
cs: Náš stařešina. Někteří mu říkají Haralamdum.

note: [message]: speaker=Haralamdum
en: Har hum har ... hmm ... well ... har alam dum ... good.
cs: Har hum har ... hmm ... no ... har alam dum ... dobře.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Those undead will bother you no more, Sir Wose.
cs: Ti nemrtví vás už nebudou obtěžovat, Stromový Pane.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We still must find the exit from these caverns, Konrad.
cs: Stále musíme najít cestu ven z jeskyní, Konráde.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, Delfador. I'm afraid we must be going, Sir Wose.
cs: Ano Delfadore. Budeme už muset jít Stromový Pane.

note: [message]: speaker=Haralamdum
en: Well, I say ... hmm dum har ... young Master Delfador? Harum-alam-alam. So it is! Hmm hmm alam ... how is your head?
cs: Co to povídáte ... hmm dum har ... mladý Mistr Delfador? Harum-alam-alam. Tak to tedy je! Hmm hmm alam ... jak je na tom vaše hlava?

note: [message]: speaker=Delfador
en: My head?
cs: Moje hlava?

note: [message]: speaker=Haralamdum
en: Just the other day ... hmm ... I was speaking with that twig ... alam ... alam dum ... Thorodor? Hmm ... yes ... hum ... he said you took a ... alam har ... nasty blow to the head ... hmm ... and he feared you were dead.
cs: Zrovna nedávno ... hmm ... mluvil jsem s tím mladíkem ... alam ... alam dum ... Thorodorem? Hmm ... ano ... hum ... říkal, že jste dostal ... alam har ... pořádnou ránu do hlavy ... hmm ... a on se bál, že je po vás.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That was many years ago, I'm afraid. Now, we really must be moving along ...
cs: To už bylo, obávám se, před mnoha lety. Teď už ale opravdu musíme jít ...

note: [message]: speaker=Haralamdum
en: So hasty ... hmm ... there was something ...
cs: Tak zbrklí ... něco jsem chtěl ...

note: [message]: speaker=Haralamdum
en: Har dum ... oh, yes, the book.
cs: Har dum ... á, už vím. Kniha.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Book?
cs: Kniha?

note: [message]: speaker=Haralamdum
en: When you asked Thorodor for ... harum ... assistance? Hmm ... hmm ... He thought you meant the book ... har hmm ... but you had rushed off ... alam ... alam dum ... and died before he could tell you I have it.
cs: Když jste požádal Thorodora o ... harum ... pomoc? Hmm ... hmm ... Myslel, že jste chtěl tu knihu ... har hmm ... ale vy jste uháněl pryč ... alam ... alam dum ... a zemřel dřív, než vám stihl říct, že si ji můžete nechat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I remember no book.
cs: Na žádnou knihu si nevzpomínám.

note: [message]: speaker=Haralamdum
en: I am sure ... dum hum ... well, the head ... alam lum alam ... yes, it was somewhere around here ... hum dum da dum ... Thorodor thought it ... hmm ... quite important ... lum harum dum ... perhaps near my home stump?
cs: Jsem si jistý ... dum hum ... no, ta hlava ... alam lum alam ... ano, bylo to někde tady ... hum dum da dum ... Thorodor si myslel ... hmm ... velmi důležité ... lum harum dum ... možná někde u mého pařezu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am sorry, I remember no book. Now, we really must be off.
cs: Je mi líto, na žádnou knihu se nepamatuji. Teď už opravdu musíme jít.

note: [message]: speaker=Haralamdum
en: So hasty. Har alam dum.
cs: Příliš spěchu. Har alam dům.

note: [message]: speaker=narrator
en: The wose silently fade into the forest.
cs: Stromvý muž tiše zmizel v lese.

note: [message]: speaker=narrator
en: Should $unit.name| read the book?
cs: Má si $unit.name| přečíst knihu?

note: [option]
en: Yes
cs: Ano

note: [object]: id=wose_lore
en: Wose Lore
cs: Historie stromových lidí

note: [object]: id=wose_lore
en: This massive book is filled with the Lore and Legends of the Wose. Any who read it learn deeply of the ways of the twig and leaf, the tree and the forest.
cs: Tato velká a těžká kniha je plná historie a legend o stromových lidech. Každý, kdo si ji přečte získá hluboké porozumění větvičkám a lístkům, stromům a lesu.

note: [object]: id=wose_lore
en: The book is filled with meaningless tales of sticks and leaves, and childish stories about trees and forest creatures.
cs: Kniha je plná nesmyslných příběhů o klaccích a listí, dětskými báchorkami o stromech a lesních stvořeních.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon finishing the book, $unit.name| has a much greater understanding of the forest, its nature and ways, and all the creatures within it. Unfortunately, as the last page was turned, the book crumbled to dust.
cs: Po přečtení knihy rozumí $unit.name| mnohem víc lesům, přírodě a její způsoby a všem tvorům v ní. Bohužel se po přečtení poslední stránky rozpadla na prach.

note: [option]
en: No
cs: Ne

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
cs: Elfská rada

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century — a generation in the way your race counts time — since any man has been considered Elf-friend enough to stand here in Elensiria.
cs: Buďte pozdraveni a vítejte v našem hlavním městě. Měli byste být poctěni: je to totiž už půl století — pro vás celá jedna generace — co byl jakýkoli člověk jsoucí přítelem elfů hoden toho, aby zde stanul.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
cs: Jsme skutečně poctěni.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
cs: Asi bych měla říci, že to jste vy, kdo by měl být poctěn. Je to již dlouho, co jste byli poctěni přítomností princezny Wesnothu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
cs: Zmlkni, pošetilá dívko! Je se čemu divit, že královská rodina Wesnothu již před časy nedokázala udržet dávná spojenectví a ta se rozpadla v prach?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
cs: Ano... máte pravdu, pane. Jsem to já, kdo je poctěn přítomností na tomto místě, a prosím za odpuštění.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
cs: Delfador Veliký. Jak jsou moudrá jeho slova, když radí, tak je silný se svou holí v bitvě. Vzácná kombinace, zvláště u lidí.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
cs: Jak rychle lidská rasa vyzrává! Pouze sedmnáct zim prošlo od doby, kdy na tobě mé oči spočinuly naposledy, Konráde, a již je z tebe vzrostlý muž. Přede mnou zde stojí ostřílený válečník!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
cs: Odpusť elfko, ale bohužel si nemohu vybavit naše dřívější setkání.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
cs: Konráde, toto je Parandra. Pomohla mi tě zachránit ze spárů Ašvíry.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
cs: To jsem nevěděl! Děkuji ti, má paní. Je mi potěšením, znovu se s tebou setkat.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
cs: Zachráněn před mou matkou? Ale před sedmnácti lety musel přece Konrád být nemluvně! O čem to mluvíte?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
cs: Tvoje matka má ruce potřísněny krví mnoha nespravedlivě zabitých, dítě. Když byl Konrád ještě nemluvně, rozkázala zavraždit všechny prince, aby mohla převzít moc.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
cs: Ona je zavraždila? Byli ještě jiní, kromě Konráda? Určitě mi neříkáš pravdu! Parandro, co říkáš?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Dowager, Asheviere, ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the truth.
cs: Princezno, když Delfador Veliký mluvil o královně vdově — Ašvíře — jak přikázala zavraždit všechny prince, tak mluvil pravdu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
cs: A co říkáte vy, králi elfů?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
cs: Princezno, osobně jsem to neviděl, ale slyšel jsem mnoho hodnověrných zpráv. Ašvíra má skutečně ruce potřísněny krví princů. Také povolila skřetům, aby pustošili krajinu; tím ztratila veškerou úctu svých lidí.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, that is why I must take the Sceptre. I will return, and people will accept me as Queen. I will rule justly and fairly. My mother is only Queen Dowager. The throne is rightfully mine, and with the Sceptre I can prove it.
cs: Dobrá, proto si musím vzít Žezlo. Vrátím se, a lid mne uzná jako královnu. Budu vládnout spravedlivě a čestně. Moje matka je jenom klálovská vdova. Trůn je právem můj a s Žezlem to můžu dokázat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. Konrad has the Sceptre. He will take the throne.
cs: Princezno, je v tobě něco dobrého, ale na trůn si nemůžeš dělat nárok. Konrád má Žezlo. To on usedne na trůn.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, I have the Sceptre! I will return and the people will accept me as Queen! My mother is only Queen Dowager. The Throne is rightfully mine, and I will rule from it with justice and fairness. I may even accept you as my adviser and counselor, Delfador.
cs: Výborně, mám Žezlo! Vrátím se, a lid mne uzná jako královnu! Moje matka je jenom vdova krále. Trůn je právem můj a budu z něho vládnout spravedlivě a čestně. Možná tě dokonce přijmu jako svého rádce, Delfadore.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Though you have the Sceptre, Princess, it is rightfully Konrad’s. You have it now only because we helped you get it.
cs: I když máš Žezlo, princezno, tak právem náleží Konrádovi. Nyní jej máš jen díky tomu, že jsme ti k němu dopomohli.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
cs: A jestliže mu jej odmítnu dát?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
cs: Delfadore! Lisar se stala naší spojenkyní. Nechci se s ní utkat! Proč by neměla být královnou, bude-li vládnout dobře?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
cs: Dědicem trůnu jsi podle práva ty. Ty bys měl být králem, Konráde.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
cs: Delfadore, ty jsi ho vychoval a pozvedl, aby byl nadaný, chytrý, čestný a spravedlivý. Válečník, který má respekt a cení si míru. Trůn již není místem pro něho. Ty víš, o čem hovořím, Delfadore.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
cs: Ale já to nevím! Co tím myslíš, Parandro?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
cs: Dočkej času, krásná princezno. Prozatím běž a vznes svůj nárok na trůn Wesnothu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
cs: Parandro, tvá slova se mohou někomu zdát správná, ale dokud ani jeden z nás neřekne vše, co ví, nevidím důvod, proč by nástupcem neměl být právě Konrád.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
cs: V tolika věcech máš pravdu, Delfadore, a tvoje moudrost nemá ve světě lidí sobě rovné. Ale v tomto ses zmýlil. Nástupcem je Lisar. To ona by měla převzít trůn. Teď když jsem se s ní setkala, jsem si tím jista.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
cs: Ona tedy uplatní nárok na trůn, a ne já? Co budu potom dělat já?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
cs: Lisar se stane královnou, ale ty půjdeš s ní. Však ty bys na nic jiného ani nepřistoupil. Viděla jsem způsob, jakým se na ni díváš, Konráde. Dokonce si myslím, že bys ji následoval i na konec světa.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
cs: Při vší úctě, moje paní, ona je moje sestřenice! Mezi námi nic není!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
cs: Jsou-li tvá slova pravdivá, Konráde, pak bys měl raději zůstal tady s námi. Mohlo by to být pro tebe skutečně bezpečnější. Elfové ti mohou zjevit věci, které tě ohromí a které předtím žádný člověk nespatřil.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
cs: To je velkorysá nabídka, moje paní, ale máš skutečně pravdu, raději bych šel s Lisar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
cs: A co dodáš ty, Uradredio?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
cs: Pověz mi, Lisar, jsi ochotna bojovat se svou vlastní matkou o trůn?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
cs: Je to pro dobro této země. Jestliže to bude potřeba, budu s ní bojovat, elfský králi.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
cs: Cítím, že tato paní mluví pravdu. Delfadore, i když vím, že nesouhlasíš, slova Parandry, dcery Elandriiny, jsou moudrá. Na čas si zde odpočiň a potom s nimi odejdeš.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
cs: Ty jsi s námi chvíli pobyl, Kalenzi, synu Kliady, co na to říkáš ty?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
cs: Moudrá slova zde dnes byla pronesena, Delfadore. Přečkali jsme s Lisar nejtěžší chvíle a riskovali jsme s ní svoje zdraví i život. Má sice velmi málo zkušeností a příliš mnoho mladické nerozvážnosti, ale jednou se z ní stane dobrá královna.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
cs: Nuže, elfská rada se usnesla. Ale kterou cestou se dáme dál? Brod u Abezu nebude průchodný, protože jej budou jistě hlídat a bránit.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
cs: Dračí hory? To zní velmi nebezpečně! Nevěděl jsem, že by takové věci jako draci existovaly!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
cs: Již mnoho let nikdo neviděl draky v těchto horách, ale staré jméno jim zůstalo. I tak bude ale naše cesta nebezpečná. Nemohli bychom jít jinudy?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
cs: Všechny cesty jsou nebezpečné, ale na této cestě máme alespoň nějakou naději. Odpočiňte si a potom vyrazte, přátelé. Štěstěna se na vás zatím smála oproti všem nebezpečím. Snad vám zachová přízeň i nadále.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
cs: Ano, odpočiňte si. O vaše vojáky bude postaráno a naberou nové síly. Také jsme pro vás zajistili dostatek zásob, aby vám vydržely až na konec vaší cesty.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
cs: Návrat do Wesnothu

note: [message]: speaker=narrator
en: The battlefield falls silent as a loud shriek fills the air.
cs: Bojiště utichá, jak hlasitý skřek naplňuje vzduch.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Look! In the distance! I have never before seen such a thing!
cs: Podívejte! Tam v dálce! Nikdy před tím jsem nic takového neviděl!

note: [message]: speaker=Delfador
en: What a surprise! This world never ceases to amaze me.
cs: Jaké překvapení! Tento svět mě opravdu nikdy nepřestane překvapovat.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Such wondrous beasts! It appears our aid in their mountain homeland is being repaid.
cs: Takové podivuhodné stvoření! Vypadá to, že právě splácí naši pomoc v jejich hornatém domově.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Assault from the air? What an intriguing idea!
cs: Útok ze vzduchu? To je výborný nápad!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit Gryphons!
cs: Od této chvíle můžeš verbovat jezdce na gryfonech!

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
cs: Po mnoha dnech užívání si neznámého jídla a jemných látek jeho hostitelů Konráda přemohl neklid. Naléhavě jej cosi znepokojilo, když si navlékal novou tuniku a utahoval nově naolejované kožené pásky.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
cs: Procházel halami elfí citadely navštěvujíc a povzbuzujíc své vojáky. Mnozí z nich byli elfové, kteří za sebou zanechávali klid a mír hlavního města, aby bojovali proti velké lidské armádě - aby bojovali za něj. Tíha té myšlenky na něm stále ležela.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
cs: Zatímco se jeho jednotky hemžily pod ním, Konrád stál na hradbě a pozoroval horizont. Náhle si uvědomil, proč se cítil nesvůj; hleděl na tenké proužky černého kouře splývající s mraky v dáli. Vydal rozkaz k odchodu a ten byl přijat s nadšením.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
cs: Kalenzovi dvorní šampióni, téměř nezranitelný předvoj, doprovodili Konráda a Delfadora svým lesem. Válka se rozšířila na sever, ale na dlouho opuštěných stezkách skrz rozeklané východní kopce nedokázala najít skupinku rebelů. V nehostinné opuštěnosti na ně shlížely vysoké skalnaté vrcholky Dračích hor.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
cs: Konrádova malá skupinka elfů se rozrostla do obrovské armády. Mágové poustevníci, kteří se jí připletli do cesty, se jí z cesty raději rychle klidili, a brzy před nimi ležely pláně severovýchodního Wesnothu.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
cs: Poté, co strávil větší část roku ve vzdálených, nebezpečných pustinách, Konrádovo srdce poskočilo při pomyšlení, že tato výprava byla již téměř u konce. Ačkoliv největší nebezpečí bylo teprve před ním, věděl, že se konečně vrací domů.

note: [message]: speaker=Malatus
en: Halt! Who goes there?
cs: Stát! Kdo tam?

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
cs: Podívej! To je ta zrádkyně Lisar, s tím starým mágem a špinavým elfem. Rychle, chyťte je! Královna si je přeje uvěznit.

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
cs: Nedáváš nám jinou volbu, než tě zabít.

note: [message]: speaker=Malatus [message]: speaker=Josephus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
cs: Tito vetřelci jsou silnější než jsme čekali. Zavolejte posily!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
cs: Královna nás poslala, abychom pomohli v zajetí těch rebelů.

note: [message]: speaker=Malatus [message]: speaker=Josephus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
cs: Změna plánu. Teď je budeme zabíjet.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we’re diminishing our resources.
cs: Musíme spěchat! Mnohem větší výzva je před námi a tím, že setrváváme zde, jen plýtváme potřebnými zdroji.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
cs: Zkouška klanů

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders
cs: Poraz všechny nepřátelské vůdce

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
cs: Klan

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
cs: Pozdravy vám, muži z plání.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
cs: Co ti narušitelé chtějí? My jsme je sem zcela jistě nepozvali.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
cs: Přicházíme v míru! Rádi bychom, abyste nám pomohli v našem boji proti Ašvíře, ďábelské královně matce.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
cs: Nepřidáme se k těm, kteří jsou vedeni tímto starcem a mládeží.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
cs: Buď jste s námi a nebo proti nám. Jestli se k nám nepřidáte v našem úsilí svrhnout zlou královnu, připravíme vás o veškerou moc, jakmile bude trůn předán do správných rukou.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
cs: Hah! Vy si myslíte, že můžete obsadit trůn? Porazte nás v bitvě a my se k vám přidáme, nebo odejděte a už nikdy nám nelezte na oči!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
cs: Dobrá tedy. Budeme s vámi bojovat.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
cs: Hlupáci! Poženeme vás jako psy!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
cs: Není již cesty zpátky. Tohle je boj na život a na smrt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
cs: Delfadore, toto je čiré bláznovství. Nemůžeme si dovolit hrát hry, zatímco bychom měli pochodovat proti královně.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
cs: Lorde Bayare, přestaňte s touhle maškarádou! Vyzývám vás na souboj!

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
cs: Ha! Pobavil jsi mne, mladý následníku. Ha, ha, to je tedy výzva!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
cs: Následníku? Pak tedy uznáváte můj nárok?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
cs: Drzost, pche! Vidíš skřety na našich pláních? Neslíbili jsme ti zkoušku tvé síly?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
cs: Tyto manévry nemají žádný smysl. Jen nás to oslabuje.

note: [message]: speaker=Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
cs: Ne, kloučku. Ty můžeš být oslaben, ale klany jezdců jsou věčné. Nicméně ti slibuji toto: pokud porazíš mne samého, přidám se osobně ke tvému tažení na Weldyn.

note: [message]: speaker=Sir Ruga [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Alric
en: Aye.
cs: I já.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
cs: Nemohu tomu uvěřit! Porazili jste mne! Stal jsem se vaším vazalem a opouštím bojiště zahanben. Klan však bude pokračovat v boji!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
cs: Jejich vůdce padl, ale oni dále bojují!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
cs: Můžeš mne porazit, ale Klan nikdy nepadne. Naše počty jsou nezměrné!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
cs: I zatímco ti dávám do služby mé kopí, můj klan pokračuje v boji!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
cs: Ačkoli jste nám uštědřili pokořující porážku, přece jen nejste pro moc Klanu žádným protivníkem!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
cs: Počkat! Nechce se mi tomu uvěřit! Porazili jste nás. Vskutku jste hodni, hodni dokonce nároku na trůn. Klany vám pomohou. Budeme s vámi bojovat proti královně.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
cs: Takže uznáváte svou porážku! Budete mi sloužit v boji s ďábelskou královnou?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
cs: Budeme ti sloužit, můj pane. Budeš dobrým králem.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
cs: Mocní jezdci východních plání, Jezdci Klanu jsou ti k službám!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
cs: Myslím že se mýlíte! Pomůžete mi stát se královnou!

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Whom do we serve?
cs: Kdo je tedy tvým vůdcem? Komu sloužíme?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
cs: Budeš nám sloužit. Budeš chránit naše křídla, zatímco my půjdeme přímo na královnu. S tebou na jednom z křídel ji určitě můžeme přemoci.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
cs: Delfadore, nemyslíš, že přišel čas, abychom tuto záležitost urovnali?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
cs: Ano, přišel ten správný čas. Čas, aby byla vyjevena pravda. Doufal jsem,že si toto tajemství vezmu do hrobu, ale to se nestane. Vy elfové žijete příliš dlouho a i když jsem se velmi snažil vaší moudrosti porozumět, stále je mi cizí.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Secret? What secret, Delfador? What are you talking about?
cs: Tajemství? Jaké tajemství Delfadore? O čem to mluvíš?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
cs: Teď není ten správný čas, abychom o tom mluvili. Konráde a Lisar, pojďte se mnou raději na vrchol hory Elnar, ať zříme Weldyn. Je potřeba vypracovat plány bitvy a promluvit si.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
cs: Porážíme jejich jednotky na hlavu! Podívejme se, jestli už to Klanu stačilo. Jejich pomoc v obraně našich křídel by byla neocenitelná.

note: [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
cs: Bitva o Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
cs: Poraz Ašvíru

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
cs: Zde vidíme velké město Weldyn. Starodávné město. Město plné zla. Město plné dobra. Město lidí.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
cs: Toto město jsem neviděl celých sedmnáct roků. Před sedmnácti lety, jsem měl být na vrcholu své moci. Ale moje moc mě zklamala. Selhal jsem a nemohu to odčinit.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
cs: Bitva byla dlouhá a těžká. Porazili nás. Zabili Eldreda, ale věděl jsem, že Ašvířin hněv bude velký. Zabili mnoho nevinných. Musel jsem zachránit jejich říši. Musel jsem zachránit prince. Spěchal jsem do Weldynu, dřív než tam dorazí Ašvířiny stráže, kteří vykonají její ďábelské příkazy.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
cs: Ale selhal jsem. Přišel jsem pozdě. Vstoupil jsem do komnaty nejmladšího prince. Prince Konráda, právě když ho jeden z těch proklatých zloduchů probodl. Všechno bylo ztracené. Dědicové byli mrtví. Nárok na trůn měla jen Ašvíra a její dcera.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
cs: Samozřejmě, ještě tě to překvapuje, ale taková je pravda. V rychlosti jsem zlikvidoval zloduchy, kteří vykonali tento mrzký čin. Potom jsem vzal mrtvé tělo malého prince a cválal pryč. Daleko, do krajiny elfů.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
cs: Byla to zvláštní a tajemná náhoda, že paní elfů Parandra našla lidské dítě. Nevěděla, odkud pochází. Věděla však, že pokud by nezakročila, tak by ho sežrali skřeti. Elfové cítili, že se na toto lidské dítě usmívá velké štěstí. Snad právě proto se tento pravdomluvný lid rozhodl přistoupit na můj plán.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
cs: Po pochování mladičkého prince jsme souhlasili, že o něm již nepromluvíme. Místo toho jsme tomuto sirotkovi dali jméno Konrád a rozhodli se z něj vychovat krále. Potom jsem říkal, že jsem zabil strážce ještě předtím, než vykonali svůj hrůzný čin. Nikdo by se to nebyl dozvěděl. A jsem si jist, že to také nikdo nevěděl, až dosud.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere’s evil, this Li’sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
cs: Myslel jsem, že bychom z tebe jednou mohli mít krále, Konráde. Ale teď vidím, že osud rozhodl jinak. Navzdory veškerému zlu Ašvíry se Lisar na trůn hodí. Ona je královnou spravedlivě. Z dlouhého rodokmenu králů, který sahá až daleko k starým mořeplavcům ze západu.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
cs: Nemeškejme již ani minutu! Úsvit je tu! Přišel čas, aby následník trůnu vznesl svůj nárok!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
cs: Nuže, rebelové se se mnou konečně přišli utkat, a to když většina mé armády bojuje s těmi nevypočitatelnými klany.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
cs: Ty proradná poběhlice! Tvá armáda zakouší porážku, zatímco tu spolu mluvíme. Klany tě přišly sesadit, podvodnice!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
cs: Vzdej se, matko. Mnoho krve již bylo prolito. Přišla jsem, abych si vzala, co mi patří.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
cs: Ach. Moje vlastni dcera, přeběhlice. Tak je to přece pravda. Jakou zradou je má vláda zkoušena! Zkouškou však projde.

note: [message]: speaker=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the Sceptre to prove it!
cs: Jak dlouho ještě budou lidé trpět tvou vládou? Předej trůn své dceři. Ona je právoplatným dědicem. Dokonce máme v držení i Žezlo, abychom podpořili svůj nárok!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
cs: Delfador! Můj starý trýznitel! Zrada! Muži! Chopte se jich! Zabijte je! Zabijte je všechny!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
cs: Tady máš, čarodějnice!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
cs: Matko, přísahala jsem ukončit tvou vládu zla, a teď tak učiním.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
cs: Dcero, vystavěla jsem toto království pro tebe. Bylo to vše pro tebe!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
cs: Ani teď nedokážeš rozpoznat pravdu? Tvá hamižnost zkazila tvou duši. Jsi monstrum! Vražedkyně! Bolí mne, že musíš zajít mou rukou, matko, ale sama sis zvolila svůj osud. Za Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
cs: Lisar zasazuje smrtící úder!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
cs: Honila jsi mne nelítostně po léta krajem. A teď jsem zde, temná královno.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
cs: Byla jsem si jistá, že jsi mrtvý, ale ty mne stále strašíš. Táhni, démone! Vymítám tě, duchu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
cs: Oh, podlá paní, jsem dost skutečný. Země dost dlouho trpěla tvou chamtivostí a ambicemi. Teď budeš skládat účty za své zločiny. Za malého prince Konráda! Za WESNOTH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
cs: Konrád zasazuje smrtící úder!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
cs: Tak jako jsem zničil tvého syna, zničím teď i tebe.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
cs: Vždy jsi byl vzpurný, čaroději, a nikdo mi nekřížil plány tak rozhodně jako ty.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
cs: Vždy jsem byl pokorný služebník Koruny, dokonce i nyní.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
cs: Delfadore! Strašlivě mě znechucuješ, ty kňourající červe. Jak jen se opovažuješ postavit se mně, tvé královně?

note: [message]: speaker=Delfador
en: How dare I? I, High Provost of the Council of Archmagi...
cs: Jak se opovažuji? Jsem Delfador, Vysoký představený rady arcimágů...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... bearer of the staff of An-Usrukhar, guardian of the book of Crelanu ...
cs: ... držitel An-Ušrukarova žezla, strážce Krelanovy knihy...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
cs: ... Mág Protektor království lidu ze severozápadu, Hlavní rádce <i>Koruny</i>...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... and personal counselor to my King and my <i>friend</i>, Garard the Second, whom you most <i>foully</i> betrayed...
cs: ...a osobní rádce mého krále a <i>přítele</i>, Gararda druhého, kterého jsi <i>velmi odporně</i> zradila...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great and TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
cs: Jsem Delfador Velký a DNES BUDEŠ LITOVAT SVÝCH ČINŮ!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
cs: Ašvíra je úplně anihilována ve strašlivé magické bouři!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
cs: Zrada! Ti zloduchové mne zabili!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
cs: A tak odchází Ašvíra, temná královna Wesnothu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
cs: Tak jsme nakonec vyhráli! Lisar! Budeš královnou!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
cs: Ano, ale nikdy nezapomenu, co jste pro mne Konráde, Delfadore a Kalenzi učinili.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
cs: Tolik krve. Tolik smrti. Proč? Pro titul?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
cs: Pro spravedlnost, elfí lorde. Bojujeme, neboť pokud bychom tak nečinili, převládlo by zlo. Ale snažně tě prosím, nech mrtvé odpočívat v pokoji. Zvítězili jsme. Zítřek je nový den, přátelé... vybudujme toto království znovu.

note: [scenario]: id=25_HttT_Epilogue
en: Epilogue
cs: Doslov

note: [part]
en: And so the Dark Queen’s reign was ended. Li’sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Sceptre of Fire, which she would pass on to all her successors.
cs: A tak byla vláda temné královny ukončena a Lisar, dcera Gararda II. a dědička trůnu byla korunována královnou Wesnothu a stala se držitelkou Ohnivého Žezla, které bude předáváno jejím následovníkům.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
cs: Její vláda byla dlouhá a odčinila zlé skutky své matky.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
cs: Delfador se stal Lisařiným hlavním rádcem, radíc jí v nejdůležitějších státních záležitostech. Dožil se vysokého věku, byl mu vystrojen královský pohřeb a byl pochován v královské hrobce ve Weldynu.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
cs: Kalenz se vrátil do své země na severu a nikdy se nevrátil do země lidí.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
cs: Konrád se stal urozeným u Lisařina dvora. Vzal si Lisar za ženu a společně měli dva syny a dceru.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
cs: Kosti mladičkého prince Konráda byly získány od elfů a pochovány v královské hrobce ve Weldynu, kterou Konrád s úctou navštěvoval každý týden.

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
cs: Princezna boje

note: [attack]: type=fire
en: sceptre of fire
cs: ohnivé žezlo

en: Commander
cs: Velitel

note: [variation] [unit_type]
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
cs: Hodnost velitele mají ti, kteří vedou jednotky do boje. Díky svým vůdcovským schopnostem zvyšují na sousedních polích bojový výkon jednotek nižší úrovně. Velitel zachází nejzručněji s mečem, ale když je třeba, dokáže použít i luk. Padne-li velitel, je boj ztracen.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
cs: Temná královna

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: The evil queen Asheviere has terrorized Wesnoth for many years. Her knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is mostly derived from those she commands.
cs: Zlá královna Ašvíra děsila Wesnoth po mnoho let. Její znalost magie ji činí v boji úctyhodným protivníkem, ačkoli její moc pochází zejména z těch, jimž velí.

note: [attack]: type=impact
en: scepter
cs: žezlo

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
cs: běsnící blizard

note: [variation] [unit_type]
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
cs: Mladí a neomalení bojovníci, používající meč, snadno podléhají zkušenějším nepřátelům. Dřímá v nich však potenciál stát se jednoho dne velkými válečníky.

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
cs: Zraněný seržant

note: [variation] [unit_type]
en: The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-level units.
cs: Urození vůdci mnoha jednotek, lordi, jsou obzvlášť silní v boji na blízko a také dokáží střílet z luku. Lordi, stejně jako Velitelé, mají vůdcovské schopnosti a zdokonalují bojové schopnosti všech jednotek na nižší úrovni, které jsou v jejich blízkosti.

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
cs: Princezna

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
cs: Mořský skřet

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
cs: I když se na ně často pohlíží jako na méněcenné protějšky jejich zeměmilných bratří, mořští skřeti představují velký skok pro všechny goblinoidy, protože se dokázali přizpůsobit vodnímu prostředí. Jejich zahnuté meče z nich činí schopné bojovníky, na druhou stranu jejich strategickou slabinou je mizerná obrana na souši a nepřítomnost jakékoli formy útoků na dálku.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
cs: Spící gryfon

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
cs: Pšššt! Gryfon spí! Bude lepší, když ho nebudete budit!

note: [dummy]: id=initiative
en: initiative
cs: iniciativa

note: [dummy]: id=initiative
en: All adjacent friendly units will strike first in melee combat, even when defending.
cs: Všechny sousední přátelské jednotky zaútočí jako první v boji na blízko, a to i při obraně.

en:  This unit's grasp of melee tactics allows adjacent allies to strike the first blow even when defending.
cs:  Tato jednotka pochopila taktiku při boji z blízka a umožňuje sousedícím jednotkám dát první ránu i při obraně.

note: [message]: speaker=unit
en: We are vanquished, for I have been defeated!
cs: Byl jsem zabit, byli jsme přemoženi!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
cs: Ach né! Jsem vyřízený!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
cs: Né! Tohle je konec! Byli jsme poraženi!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
cs: Aspoň umírám se ctí.

note: [message]: speaker=narrator
en: Nearby is a clearing with a huge tree standing alone in the center.
cs: Nedaleko je mýtina s jedním obrovským stromem uprostřed.

note: [message]: speaker=narrator
en: Should $unit.name| attempt to pick up the sword?
cs: Chceš, aby jednotka $unit.name| vzala meč?

note: [object]: id={ID}
en: Flaming Sword
cs: Ohnivý meč

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
cs: Tato masivní čepel byla vytvořena před staletími dnes již dávno zapomenutými elfími mistry kovářského řemesla, kteří dokázali naplnit modravou ocel vnitřním magickým ohněm. Po povrchu tančí jazyky plamenů a dodávají kovu bezchybný zrcadlící povrch.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
cs: Tento meč si může vzít jen vůdce armády!

note: [message]: speaker=$unit.id|
en: As $unit.name| places his hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, he feels no heat once he picks it up, yet the grass at his feet bursts into flame as he tests the heft of this mighty weapon.
cs: Jak $unit.name| pokládá ruku na lesklý kožený jílec meče, meč se probouzí k životu! Kupodivu necítí žádné horko, jakmile jej jednou drží, ačkoliv tráva okolo jeho nohou vzplane, když potěžkává tu mocnou zbraň.

note: [message]: speaker=$unit.id|
en: As $unit.name| places her hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, she feels no heat once she picks it up, yet the grass at her feet bursts into flame as she tests the heft of this mighty weapon.
cs: Jak pokládá ruku na lesklý kožený jílec meče, meč se probouzí k životu! Kupodivu necítí žádné horko, jakmile jej jednou drží, ačkoliv tráva okolo jejích nohou vzplane, když potěžkává tu mocnou zbraň.

note: [effect]
en: flaming sword
cs: Ohnivý meč

note: [message]: speaker=narrator
en: Should $unit.name| attempt to pick up the armor?
cs: Chceš, aby si $unit.name| vzala pancíř?

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
cs: Pancíř nicoty

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
cs: Tento překrásný náprsní plát vytvořený z lesklé tmavé oceli - Pancíř nicoty - je téměř neprorazitelný fyzickou zbraní!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
cs: Jen mocný válečník si může nasadit tento pancíř!

note: [message]: speaker=$unit.id|
en: $unit.name| struggles to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. He feels an increased resistance to all physical damage!
cs: $unit.name| s obtíží zvedá a nasazuje těžký pancíř. Jakmile jej však jednou má na sobě, je překvapivě pohodlný. Jeho odolnost proti všem fyzickým útokům se zvýšila!

note: [message]: speaker=$unit.id|
en: $unit.name| struggles to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. She feels an increased resistance to all physical damage!
cs: $unit.name| s obtíží zvedá a nasazuje těžký pancíř. Jakmile jej však jednou má na sobě, je překvapivě pohodlný. Její odolnost proti všem fyzickým útokům se zvýšila!

note: [trait]: id=void_armor
en: void armor
cs: Pancíř nicoty

note: [trait]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
cs: Pancíř nicoty zaručuje následující odolnosti:
    čepel:  50 %
    bodnutí: 50 %
    úder: 60 %
    oheň: +10 %

note: [object]: id=object_sceptre
en: Sceptre of Fire
cs: Ohnivé žezlo

note: [object]: id=object_sceptre
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
cs: Toto starodávné žezlo bylo ukuto trpasličími mistry z hlubin hor. Žezlo, symbol vládcovství ve Wesnothu, má moc vrhat na nepřátele jeho držitele ohnivé koule!

note: [object]: id=object_sceptre
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
cs: Toto je Ohnivé žezlo. Jen skutečný následník trůnu se snad může odvážit jej vzít!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
cs: Konečně, tu je, mám Žezlo!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
cs: Takže je v našich rukou! Opusťme tuhle smradlavou jámu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
cs: Myslím, že když půjdeme ještě trochu severněji, mohli bychom se dostat ven.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
cs: Konečně! Mám Žezlo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
cs: Tak nakonec jsi jej dostala, Lisar. Doufám, že jej použiješ moudře.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
cs: No, nejdřív jej použiji k tomu, abych nás dostala z téhle díry! To snad považuješ za moudré.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
cs: Žezlo učiní svého nositele mocným, ale stěží nesmrtelným, dítě. Užívej jej opatrně. A teď pojďte, myslím, že na severu je východ!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
cs: Myslím, že vím, co dělám. Pojďme!

note: [unit]: id=Li'sar, type=Princess
en: Li'sar
cs: Lisar

note: [part]
en: In the twenty-eighth year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the kingdom was plunged into a bitter war with the Orcs of the North.
cs: V dvacátém osmém roce vlády Gararda II., krále země Wesnoth, se království zapletlo do trpké války se seveřany.

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
cs: Seveřané se utábořili u Galcadaru, blízko brodu u Abezu, a král vedl svoje síly do střetu s nimi. Rozdělil svoji armádu na dvě části, jednu polovinu vedl on a druhou vedl jeho syn, korunní princ Eldred.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
cs: Eldred byl chrabrý a udatný válečník, který uměl svoje vojáky dobře vést. Naneštěstí pro Gararda, byl také ambiciozní... a zrádný. Ve vřavě bitvy se Eldredovi muži obrátili proti svému králi, a Garard byl zabit v bitvě spolu se svým bratrem a všemi svými syny, kromě Eldreda.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
cs: Královna Ašvíra, Garardova manželka, tomu přihlížela se škodolibou radostí z nedalekého kopce, odkud sledovala bitvu. Vláda jejího syna by bezpochyby daleko lépe uspokojila její žádostivost po moci než vláda jejího manžela.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
cs: Severní král přijal velmi rád mír s Eldredem. Eldred se prohlásil králem a vedl svoje vojsko zpět na jih do Weldynu.

note: [part]
en: But Garard’s arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king’s death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
cs: Garardův arcimág Delfador se však zachránil a unikl z bitvy, takže mohl rychle odjet do Weldynu, jehož dosáhl první. Shromáždil síly věrných k utkání s Eldredem a k pomstě královy smrti. Malá armáda se vydala na sever Eldredovi vstříc.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>
cs: Eldred vstupoval do bitvy s jednoduchou radou od své matky, kterou měl stále na mysli: <i>„Nebojuj s nikým velkým ani malým, kromě toho starého kouzelníka, jehož hlavu patří srazit s ramenou.“</i>

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
cs: Eldred se v bitvě vskutku setkal s Delfadorem tváří v tvář, v krajině poblíž Tathu. Meč zařinčel o čarodějovu hůl. Moudrý starý čaroděj stanul proti mladému a unáhlenému válečníkovi.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
cs: Delfadorovi muži nakonec prohráli bitvu a ustoupili, avšak Ašvíra nalezla bezvládné tělo svého syna přišpendlené k zemi mágovou holí.

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king’s young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
cs: Ašvíra pak převzala velení vojska a odvedla ho zpět do Weldynu. Uvědomila si totiž, že královi synovci a neteře mají nárok na trůn, a tak rozkázala všechny zabít a sama se prohlásila královnou Wesnothu.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
cs: Hned jak se Delfador doslechl o rozkazech Ašvíry, vstoupil tajně do paláce a ukradl Konráda, nejmladšího z Garardových synovců, aby ho zachránil před smrtí.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
cs: Unikl s Konrádem do lesů jihozápadně od hranic Wesnothu, kde ho vychovával pod ochranu elfů. Přitom však musel smutně přihlížet, jak začala Ašvířina strašná vláda strachu...
