wesnoth-ei 1.4 branch - en to hu translation catalogue (224 entries)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
hu: LK

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Spearman
hu: Lándzsás

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Swordsman
hu: Kardforgató

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: Royal Guard
hu: Udvari testőr

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
hu: Az a hír járja, hogy Wesnoth keleti határait élőholt támadások sértették meg. Téged, a Királyi Hadsereg egyik tisztjét, a helyszínre küldtek, hogy megvédd a helyi lakosokat és fényt deríts a történtekre.

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Intermediate level, 16 scenarios.)
hu: (Közepes szint, 16 pálya)

note: [about]
en: Campaign Design
hu: Hadjárat tervezés

note: [about]
en: Campaign Maintenance
hu: Hadjárat karbantartás

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
hu: Hadjárat utószó és illesztés

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
hu: Művészeti és grafikai tervezés

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: No outlaws in this village.
hu: Nincsen törvényen kívüli ebben a faluban.

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
hu: A helyőrség

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
hu: Elhullott szarvasmarhákat és teherhordó állatokat találtak a mezőn, az emberek minden nyom nélkül (kivéve egy csöpp fekete vérfoltot, ami mindenhol jelen volt) eltűntek házaikból. Kezdetben a lakosok sivatagi portyázókra gyanakodtak, de a felderítők keleten csak egy alacsony hegyláncot, amögött csak több mérföldnyi mocsarat találtak.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
hu: Az eltűnések folytatódtak, és a félelem napról napra fokozódott. Végül a keleti falvak lakosai egy segélykérő hírnököt küldtek a királyhoz. A hírnök éjt nappallá téve vágtatott, amíg elért Weldyn városába.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
hu: Amikor a király megtudta, mi a baj, tanácsadója, Dacyn kért szót. Nyilvánvalóan ezek a támadások összefüggtek a déli határnál korábban megtapasztaltakkal, amelyeket élőholtak indítottak. Dacyn felvázolt egy tervet, hogy hogyan harcoljanak a betolakodókkal.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
hu: I. Garard király idejében két állást építettek ki Weldyn közelében Soradoctól délre, hogy megállítsák az Estmark-hegységen túl portyázó banditákat és orkokat, még mielőtt Wesnoth földjére lépnének. Ám a későbbi években feladták a folyó menti őrhelyeket, ahogy a telepesek felköltöztek az Estmark-hegységbe, és az orkok visszaszorultak a Nagy-folyótól északra eső területekre.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
hu: A keletről fenyegető ismeretlen ellenségek ellen II. Konrad elhatározta, hogy újraépíti és megerősíti a folyami helyőrségeket. Ezek a garnizonok voltak hivatottak a Weldyn alatti területek telepes világának megóvására és felügyelésére. Két ígéretesnek tűnő fiatal tisztet küldött a két fontos poszt parancsnokául.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
hu: Amint a király seregei megérkeztek, minden megoldódni látszott. Hetekig nem történt újabb támadás, és Gweddry emberei kezdtek óvatlanná válni. Majd egy hajnalon Gweddryt és embereit az éjszakai őr vészjelzése riasztotta fel...

note: [side] [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Knutan [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=General, id=Konrad II [side]: type=General, id=Halrad [side]: type=General, id=Halric [side]: type=General, id=Halrod [side]: type=Great Mage, id=Kaldor
en: Wesnothians
hu: Wesnothiak

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Sakkat [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Talar [side]: type=Lich, id=Mal-Uldhar [side] [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]: type=Lich, id=Mal-Telnarad [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Marak [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Galkar [side]: type=Deat
en: Undead
hu: Élőholtak

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
hu: Gweddry elesik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
hu: Dacyn elesik

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
hu: Mi? Mi történt?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
hu: Gweddry? Te még élsz? Nagyszerű! Azonnal el kell mennünk innen!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
hu: Hol voltál? És honnan jöttél?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
hu: Nincs időnk, hogy elmondjam. Ha túl akarod élni, akkor menekülj a csapóajtón keresztül.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
hu: De mi lesz az állással?

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
hu: Eljuttatod Gweddryt a csapóajtóhoz

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
hu: Kövessetek emberek! Irány a csapóajtó!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
hu: Menekülő-alagút

note: [side]: type=Troll, id=Kabak [side]: type=Ogre, id=Grug [side] [side]: type=Troll Warrior, id=Darg [side]: type=Gryphon, id=Kraagak
en: Monsters
hu: Szörnyek

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
hu: Hol vagyunk? Nem látok, merre tartunk?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
hu: Várj, mielőtt bárhová elindulnánk — kik voltak azok az élőholtak?

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
hu: TROL KINCSES JUK: MARAGGY KIVÜL

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there?
hu: Kik vannak ott?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
hu: Jaja, segítünk, úgy se szeressük a trollokat. Bárki, akit megtámadnak megérdemli a segítséget, asszem.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
hu: Köszönjük! Most pedig azt ajánlom, hogy tartsatok velünk. Élőholtak vannak a nyomunkban, és bárkit, aki itt marad, meg fognak ölni.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
hu: Köszönjük! Most pedig azt ajánlom, hogy tartsatok velünk. Az élőholtak már a közelben vannak, és biztosan meg fogják találni a barlangot is.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
hu: A klánom évszázadokig ezekbe’ a barlangokba’ élt. Nem fogjuk hát néhány oszladozó hulla miatt elhagyni.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
hu: Rendben van. A legjobbakat kívánjuk a csatához.

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
hu: Megtaláltunk husika! Készülj a halálra!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
hu: Elértük a barlang végét! Látom a kijáraton beözönlő napfényt!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
hu: Váratlan találkozás

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
hu: Legyőzöd bármelyik ellenséges sötét varázslót

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
hu: Kiszabadultunk ezekből a sötét alagutakból! De hol vagyunk most?

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
hu: Hahaha! Körbe vagytok véve!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
hu: Nézzük meg, hogy az újonc el tud-e bánni velük. Úgyis csak ketten vannak!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
hu: Nem!!! Meg fognak ölni!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
hu: Ez már a te problémád lesz.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
hu: Nem! Legyőztetek engem, és most visszatérhettek Wesnothba!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
hu: Legyőztétek a testvéremet, de én követni foglak titeket, és mindnyájatokat megöllek!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
hu: A tünde szövetség

note: [side] [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas
en: Allies
hu: Szövetségesek

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
hu: Legyőzöd az ellenséges vezért

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
hu: Volas elesik

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
hu: Üdvözletem, utazók! Isten hozott a birodalmamban!

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
hu: Természetesen.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
hu: Köszönöm az ajánlatodat. De nem fogom elhagyni a szülőföldemet. Ezek az élőholtak nem lehetnek olyan veszélyesek, inkább kiállok ellenük.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
hu: Ez nem túl bölcs döntés, de a te felelősséged. Ha nem is csatlakoztok, segítetek legalább elérni az északi állást? Ottani társainkat is értesítenünk kell.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
hu: Segítek nektek. Bár szerintem ti követtek el őrültséget. Itt kellene maradnotok és felvenni a harcot.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
hu: Miután itt kifújtuk magunkat, indulunk is tovább. Nincs vesztegetni való időnk.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
hu: Behatolók!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
hu: Micsoda? Orkok! Honnan jöhettek?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
hu: Hozzátok előre az orgyilkosokat! Talán megmérgezhetjük őket.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
hu: Hadvezérem! Én vagyok az egyetlen megmaradt orgyilkos! Akarod, hogy megmérgezzem a vezetőjüket?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
hu: Kitűnő ötlet! Menj, rejtőzz el az erdőben!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
hu: Elküldtek egy orgyilkost az erdőbe. Résen kell lennünk, nehogy váratlanul érjen a támadása.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
hu: Hahaha! Nafga meg fogja ölni a tündéket!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
hu: Az orgyilkosom halott! A tündék megfizetnek ezért! Na, nem a haláláért, hanem mert megakadályozták a küldetése végrehajtásában.

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
hu: Cserbenhagytatok, Wesnoth fiai...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
hu: Nincs időnk. Ez a küzdelem már túl sok időbe került. El kell indulnunk azonnal.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
hu: Élőholt határőrjárat

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
hu: Legyőzöd bármelyik ellenséges vezért

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
hu: Elfutnak előlem, de ez se segít rajtuk! A határ menti járőrök el fogják pusztítani őket. Talán elő is fognak léptetni ezért!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
hu: Most már soha nem leszek előléptetve!

note: [option]
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
hu: El szeretném pusztítani a gonoszt, mielőtt túlságosan elhatalmasodna. Keletre megyünk!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
hu: Nem igaz! Nem leszek előléptetve, ha elmenekülnek!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
hu: Végre! Ha legyőzöm őket, akár delevénnyé is válhatok!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
hu: Nem tölthetünk több időt Mal-Skraat legyőzésével. Tetszik vagy sem, tovább kell haladnunk az élőholt földeken.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
hu: Nem hiszem el! El fogják érni Mal-Ravanal fővárosát! Meg fognak büntetni, mert szökni hagytam őket!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
hu: Mal-Ravanal fővárosa

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
hu: A Zord-mocsár rossz hírneve, úgy tűnik, jól megalapozott. Mal-Ravanal fővárosa fekszik előttünk!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
hu: Ezek az ostoba emberek ilyen messzire bemerészkedtek a birodalmamba. Pusztítsátok el őket!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
hu: Köszönöm, hogy elpusztítottad a csontváz harcost. Minden alkalommal, amikor egy ellenséges bosszúállót porrá zúzol, egy szövetséges lovag szabaddá válik.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
hu: Miért? Az élőholtak rabjai vagytok?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
hu: Igen. A szövetségeseim és én küldetésen voltunk, amikor megleptek az élőholtak. Az őr egy beteges játékot játszik — amikor az egyik harcosa meghal, egyet szabadon enged a mieink közül, de ha te vesztesz egy harcost, akkor megöl egyet közülünk.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
hu: Ez veszélyes játéknak tűnik. Megpróbáljuk a többieket is kiszabadítani, mielőtt itt hagyjuk ezt a helyet.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
hu: Gweddry emberi gyorsan visszavonultak a Zord-mocsárból  északra, nyugatra, amerre csak menekülni tudtak. Találtak egy alacsony hágót, amely Estmark északi részén vitt keresztül, s aminek a másik oldalán nagy megkönnyebbülésükre Weldyn ismerős völgye tárult fel.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
hu: Északi őrhely

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
hu: Legyőzöd az élőholt fővezért

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
hu: Owaec elesik

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
hu: Üdvözöllek, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
hu: Üdv néked, Owaec! Elhagytuk az állásainkat, mert élőholt hordák törtek ránk. Még most is üldöznek minket.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
hu: Kotródj innen, jó messzire! Én és a társaim üldözni fogunk téged, és ha alkalmunk nyílik rá, akkor megölünk!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
hu: Szóval megtaláltátok a búvóhelyemet. Sajnos, meg kell, hogy öljelek benneteket!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
hu: Legyőztetek! Nem tudom többé rettegésben tartani a falusiakat...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
hu: Továbbra is az élőholtak elpusztítása a cél, hogy a falusiak biztonságban legyenek.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
hu: Ezekre a törvényen kívüliekre még mindig ügyelni kell — folytatnunk kell még a harcot.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
hu: Kitűnő, mind a törvényen kívüliek, mind az élőholtak elbuktak. Most van egy kis előnyünk, amíg nem érkezik még több élőholt.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
hu: Két ösvény

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Wak-Rano [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Arnai [side]: type=Orcish Ruler, id=Draka-Kura [side]: type=Orcish Warlord, id=Varrak-Klar [side]: type=Troll Warrior, id=Unhk [side]: type=Orcish Warlord, id=Ran-Lar [side]
en: Evil
hu: Gonoszok

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
hu: Nos hát, ork, folytathatjuk ezt a harcot, vagy először lemészárolhatjuk az embereket, és később megküzdhetünk. Hogyan legyen?

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
hu: Hmm... tudom. Kössünk szövetséget az emberek ellen, és majd később folytatjuk a saját harcunkat.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
hu: Talán elpusztul, és így csata nélkül győzhetünk.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
hu: Ez a bolond ork úgyis megdöglik.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
hu: Rendben van, akkor egy időre szövetségesek lettünk.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
hu: Ááhh! Képtelen voltam megvédeni északi otthonunkat!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
hu: Az volt a feladatom, hogy mindnyájatokkal végezzek! Elbuktam.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
hu: Átkelés a folyón

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
hu: A folyón túl fekszik Északfölde. Ha el tudunk odáig jutni, talán beszervezhetünk néhány ogrét, hogy a segítségünkre legyenek — de az orkok bizonyosan még ezelőtt meg fognak minket támadni.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
hu: Grug mondja, mi nem segít téged! Mi kell befejez harc orkkal!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
hu: Érthető volt ez bárki számára is? Hallgass, te istencsapása! Veled később még leszámolok. Most emberek készülnek átkelni a folyón.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
hu: Bolond ork! Meghal most!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
hu: Az élőholt erősítés megérkezett! Át kell kelnünk azonnal a folyón!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
hu: Siessetek! Át kell jutnunk a folyón, mielőtt ezek az élőholtak lemészárolnak minket!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
hu: Végre átértünk. Most pedig lássuk, el tudjuk-e érni, hogy az ogrék csatlakozzanak hozzánk. A múltban egyszer már sikerült meggyőzni őket, hogy harcoljanak a Koronáért. Talán sikerülhet még egyszer.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
hu: Grug mondja csatlakoz hozzád fog.

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
hu: Áttörés az élőholtakon

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
hu: Ez a védelem áthatolhatatlannak tűnik. Nem hiszem hogy erre folytatni tudnánk az utunkat, ideje északnak fordulnunk, csak minél távolabbra kerüljünk ezektől az élőholtaktól.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
hu: Akkor át kell kelnünk a folyón. Sietnünk kell, már eddig is túl sok időt vesztettünk! Az élőholtak a gázló kellős közepére vették be magukat.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
hu: A folyón túl fekszik Északfölde. Ogrék és orkok élnek ott. Óvatosan kell haladnunk. Az élőholtak veszélyesek, de az orkok még inkább azok lehetnek.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
hu: Hagyni fogom testeiteket megrohadni a folyóban, és utána feltámasztom őket, hogy szolgálják a mesterem élőholt hordáit!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
hu: Úgy tűnik, ez a delevény amellett, hogy holtakat támaszt fel, megtanulta hogyan kell előhívni a szörnyeket a mélységből!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
hu: Egyet hagytunk elmenekülni. Remélem a többi nem fog!

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
hu: Idegengyűlölet

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
hu: Legyőzöd az összes ellenséges vezért

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
hu: Te ember! Minket merészeltél ocsmánynak nevezni!?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
hu: Miért segítenénk neked? Nem vagy törp!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
hu: A ti népetek már segített nekünk nem is olyan régen a délre lévő barlangokban. Miért ne segítenétek most is?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
hu: Lehetetlen! Nem hiszem el, hogy akármelyik bajtársam segített volna egy embernek!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
hu: Valóban. Miért segítene akárki is közülünk egy kívülállónak?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
hu: Akkor legalább átengedtek, hogy megküzdjünk az orkokkal?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
hu: Attól tartok... ez lehetetlen.

note: [message]: speaker=Bagork
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
hu: Orkok, öljétek meg mindet! Mindegy hogy ember, tünde vagy éppen törp! Végezzetek velük!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
hu: Az orkok meg fognak halni, de veled együtt, ember! Tünde területre hatoltál be.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
hu: Ó, ez valóban a tündék földje lenne? Dögöljetek meg tünde kutyák és ti is emberek!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
hu: Ám legyen. Nem szeretek orkokon és élőholtakon kívül másokkal végezni, de most rá vagyunk kényszerítve, hogy tündéket és törpöket öljünk, különben ők ölnek meg minket.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
hu: Meghalok? Orkok mindenek felett!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
hu: Úgy tűnik ezek az emberek sokkal erősebbek, mint gondoltam. Öhh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
hu: Átkozott törpök! Talán szövetséget kellett volna kötnünk az emberekkel...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
hu: Ocsmány orkok! Talán szövetséget kellett volna kötnünk az emberekkel...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
hu: Úgy tűnik ezek az emberek sokkal erősebbek, mint gondoltam...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
hu: Ocsmány orkok! Talán szövetkeznünk kelletett volna az emberekkel...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
hu: Átkozott tündék! Talán szövetkeznünk kelletett volna az emberekkel...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
hu: Vrug tó

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
hu: 100 aranyat találtál az erődben!

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
hu: Ne menni túl gyors. Jer te velünk.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
hu: Fogságban

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
hu: Dra-Nak király

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
hu: Az őrök most nem figyelnek! Itt az idő a menekülésre!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
hu: Végre kijutottunk ezekből az átkozott barlangokból!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
hu: Kimenekítés

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
hu: Lerombolod a hidat VAGY legyőzöl minden ellenséget

note: [unit]: id=Engineer, type=Red Mage
en: Engineer
hu: Mérnök

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
hu: Én egy mérnök v’ok! Asszem szükségetek lesz a szolgálataimra. Fogadni mernék, szeretnétek, hogy felrobbantsam azt a hidat ott la!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
hu: Miért kérnénk ilyesmit?!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
hu: Há’, látom az orkok ű’döznek titeket, s ha felrobbantom a hidat, nem tunnak átkelni. Segíteni fog a menekülésbe’.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
hu: Világos... Azt hiszem, jó ötlet megbízást adni neki. Mennyibe kerül?

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
hu: Nem aranyér’ dolgozom — véde’met kérek tőletek az élőholtakkal szemben! Sehun nem biztonságos nékem a zélet.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
hu: Áll az alku! Amin’ eljutok az útjelzőhő, ahun a főszerelésem tartom, fő’robbantom a hidat. De akik addigra nem lesznek túlnan, azokat az orkok kaszabojják le!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
hu: Akkó’ robbanthatom a hidat, kapitánó?

note: [option]
en: Yes, blow it up.
hu: Igen, robbantsd fel!

note: [message]: speaker=Engineer
en: All right! Blast’n time!
hu: Oké, akkor robbancsunk!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><i>BOOM!!</i></big>
hu: <big><i>BUMM!!</i></big>

note: [option]
en: No, wait until later.
hu: Nem, várj még egy kicsit.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
hu: Hehh? Akkó’ várunk még?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
hu: Nem romboltuk le a hidat időben! Az orkok mindannyiunkat megölnek!

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
hu: Mostantú’ követlek titeket. Remélem e’juttok We’dynbe, oszt úgy sikerű’ minden, ahogy tervezitek, és akkó’ véget érhet a menekülésem...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
hu: Mocsárrá vált puszták

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
hu: Legyőzöd Khrakrahst

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
hu: Mi a... csak nem mocsarak?! Ezek az élőholtak tönkretették a mezeinket, ezt még megbánják!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
hu: A delevény-úr, Mal-Ravanal minden bizonnyal elárasztotta a völgyet. Az élőholtak kedvelik a mocsarat. A mocsár olyan, mint ők. Halál, rothadás,és minden, ami csak rájuk emlékeztethet. Érzem, hogy itt rejtőznek és le akarnak csapni ránk.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
hu: Asszem, valahogyan át kell gázó’nunk rajtuk... ahh.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
hu: Kereshhhétek... öljhhhétek... vághhhjátok... őhhhket...

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
hu: Weldyn felé

note: [side]: type=General, id=Konrad II [unit]: id=Konrad, type=General
en: Konrad II
hu: II. Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
hu: II. Konrad elesik

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
hu: Gyerünk, be a várba!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
hu: Weldynt elfoglalták, és Wesnoth nincs többé...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
hu: A tanácskozás

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
hu: A környék falvainak legnagyobb látnoka, Galdren azt jövendölte, hogy egy nem is olyan messzi napon nagy gonoszság fogja hatalmába keríteni a környéket. A király természetesen aggódni kezdett. A látnok azt mondta neki, hogy egyedül úgy lehet megállítani a gonoszt, ha kijelölnek egy olyan mágust a király tanácsadójává, aki tapasztalt a sötétség szellemeivel való harcban.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
hu: Mit tegyünk most?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
hu: Nyilvánvalóan harcolnunk kell. Wesnoth hatalmas, s hűséges hadereje minden bizonnyal győzedelmeskedni tud egy egyszerű delevény felett!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
hu: Szavaidból érződik, hogy még nem láttad a hordákat saját szemeiddel. Olyan, mintha minden idők halott harcosai visszatértek volna, hogy szembeszálljanak velünk. A végét se látod a menetelő csontvázak, huhogó szellemek, pokoli denevérek oszlopainak, akiket ocsmány holtidézők keltettek életre és irányítják őket.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
hu: Uram, az élőholt seregek támadnak!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
hu: A tanácskozást berekesztem. Harcoljunk!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
hu: Weldyn ostroma

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
hu: Persze. De ez a... Mal-Ravanal, akiről beszéltetek, itt van?

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
hu: A párbaj

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
hu: Állj — mi folyik ott? Újabb egységek bújnak elő a földből! Ez nem megengedett!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
hu: Weldyn végső ostroma

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
hu: II. Konrad elesik

note: [value]
en: You dare to attack me? Now you will pay!
hu: Hogy mertél megtámadni?! Most megfizetsz!

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
hu: A Wesnothi Királyság velem együtt bukik el!

note: [scenario]: id=18_Epilogue
en: Epilogue
hu: Utószó

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
hu: ... aztán az árny elvékonyodott, elhalványult, és a nyugati szél szertefoszlatta, és ezen a ragyogó napon Weldynbe újra béke költözött.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
hu: Véres harcokkal terhelt hónapok után... Úgy érzem, mintha egy hosszú rémálomból ébredtem volna.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
hu: A kilábalás... évekig... talán évtizedekig fog tartani a válságból, amit ő okozott.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
hu: Uram, mi csak a kötelességünket teljesítettük.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
hu: Csendet. Ne szakíts félbe egy ilyen fontos pillanatban... térdre, Owaec.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
hu: Térdelj le, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
hu: Csendet. Ne szakíts félbe egy ilyen fontos pillanatban... térdre, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
hu: És állj fel Gweddry, Estmark grófja. A föld, amelyért a véredet hullattad, a te kormányzásod alatt legyen újra virágzó terület.

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
hu: Lovas úr

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
hu: A lovas urak, elsők az alföldek minden lakói közt, nemzetségeik családfői, és nagy tiszteletben részesülnek mindenki által, legyen az barát vagy ellenség. Kardjukkal könnyedén elbánnak a közönséges ellenséggel, tüskés buzogányuk pedig lekaszabolja a megmaradtakat.

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
hu: Lovas verekedő

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
hu: A nemesemberek az alföldeken a lovasokkal gyakorlatoznak, hogy félelmetes harcossá váljanak. De a csapataik vezetését is megtanulják, és egyszer talán ők is a Klánok seregeinek kapitányaivá válhatnak.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
hu: Lovas harcos

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
hu: A síkságok vezetői, a lovas harcosok a kard és a tüskés buzogány forgatásában jártasak. Lovaikon vágtatva gyorsan bejárhatják az egész csatamezőt és támogatást nyújthatnak a leginkább rászorultaknak a frontvonal bármely szakaszán.

note: [attacks]: id=shock
en: shock
hu: sokk

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
hu: Nem! Meg... halok...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
hu: Elvesztünk...

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
hu: Nekem... — Ááh...

note: [message]: speaker=Grug
en: Grarrgghh...
hu: Grarrgg...

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
hu: Mi va’? Nem tuttatok megvéd’ni...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
hu: Talán még Gweddry katonái sem élték meg, hogy lássák, amint a rettenetes élőholt áradat végigsöpör Wesnothon nyugat felé, s nyomában csak pusztaság marad.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
hu: Sosem derült ki, hogy mi lett Gweddry csapatának a sorsa... de Wesnoth nagyon hamar megtapasztalta a martalóc orkok és élőholtak dühöngését és rosszakaratát egy olyan háborúban, mely csak nyomorúsághoz és halálhoz vezet.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
hu: Gweddry kimerült embereinek nem tudott menedéket nyújtani a hazájuk... ahogy Wesnoth lakóinak sem, miközben az ellenségek minden oldalról az utolsó védelmi vonalakig nyomultak be a pusztulásra ítélt királyságba.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
hu: Ahogy Wesnoth legelszántabb védői is elestek hazájuk drága földjén, az egykor oly hatalmas királyság elmerült a végső sötétségben Mal-Ravanal bosszúéhes karmai között.

en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
hu: A nyaklánc viselése minden csapásodat <i>túlvilágivá</i> teszi!

en: holy amulet^Take it
hu: Elveszed

en: holy amulet^Leave it
hu: Itt hagyod

en: I am not suited to using this item! Let another take it.
hu: Én nem tudok mit kezdeni ezzel a tárggyal! Keress mást, aki hasznát veszi!

note: [object]
en: Holy Amulet
hu: Szent nyaklánc
