Battle of Wesnoth - en to cs translation catalogue (585 entries)

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Delfador’s Memoirs
cs: Delfadorovy Paměti

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: DM
cs: DP

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Apprentice
cs: Čarodějův učeň

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Normal
cs: Normální

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Challenging
cs: Nelehká

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Mage
cs: Mág

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Difficult
cs: Náročná

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Great Mage
cs: Velký mág

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Wesnoth seems to be slipping inexorably into chaos, as marauding orcs pour south across the Great River, and mysterious and deadly creatures roam the night. Who is the shadowy Iliah-Malal? Can you defeat him before he destroys all life in Wesnoth?
cs: Wesnoth nezadržitelně upadá do chaosu. Bandy skřetů drancují Wesnoth. Pronikají stále hlouběji a hlouběji na jih od Velké Řeky. Záhadné vraždící stvůry se procházejí nocí. Kdo je záhadný Iliah-Malal? Dokážeš jej zastavit dřív, než zničí vše živé ve Wesnothu?

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: (Intermediate level, 19 scenarios.)
cs: (Obtížnost: pokročilý hráč, 19 scénářů)

note: [about]
en: Creator and Original Designer
cs: Autor a původní návrh

note: [about]
en: Co-Authors
cs: Spolupracující autoři

note: [about]
en: Campaign Maintenance
cs: Údržba tažení

note: [about]
en: WML Programming and Assistance
cs: Programování a pomoc s WML

note: [about]
en: Graphics
cs: Grafika

note: [about]
en: Additional thanks to
cs: Další poděkování patří

note: [scenario]: id=01_Overture
en: Overture
cs: Předehra

note: [side] [side]: type=Mage of Light, id=Marshal [side]: type=White Mage, id=Arpus
en: Mages
cs: Mágové

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Marshal
cs: Ceremoniář

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: First Oracle
cs: První věštec

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Second Oracle
cs: Druhý věštec

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Third Oracle
cs: Třetí věštec

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Fourth Oracle
cs: Čtvrtý věštec

note: [part]
en: This is the true story of Delfador the Great from his humble beginnings; the tale of how he became the most famous and powerful of all the mages of Wesnoth.
cs: Toto je pravdivý příběh o Delfadorovi Velikém, ještě z dob, kdy tak nebyl nazýván. Vypráví, jak se stal slavným a nejmocnějším stvořením, které kdy chodilo po pláních Wesnothu. Byl by to skvělý hrdinský epos, kdyby se to skutečně nestalo.

note: [part]
en: It begins on the Isle of Alduin, at the Academy which trains mages from throughout the Great Continent.
cs: Příběh začíná na ostrově Alduin, v Akademii, kde se učí mágové z celého kontinentu.

note: [part]
en: After ten years of training, two tests stand between that apprentice and attainment of the degree of Mage:
cs: Po deseti letech studia dělí učedníky od udělení titulu Mág dvě poslední zkoušky:

note: [part]
en: <i>The New Mage Ceremony</i>
cs: <i>Obřad Nového Mága</i>

note: [part]
en: and
cs: a

note: [part]
en: <i>The Name Journey</i>
cs: <i>Pouť Nového Jména</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: Academy of Magic, Isle of Alduin.
cs: Kouzelnická škola Světla, ostrov Alduin.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Come, O aspirant. The Oracles await you.
cs: Přistup, čekateli. Věštci Tě již očekávají.

note: [message]: speaker=First Oracle
en: The time of peace is passing. Chaos is rising; evil is rooted in the land’s very heart. Darkness is coming soon. The world will be changed. And you will be among the champions of our brotherhood of mages. I give you the first syllable of power, the beginning of your name: DEL
cs: Čas míru pomalu končí. Chaos povstává, zlo se zakořenilo v zemi. Přichází temnota. Svět se změní. A ty budeš mezi velkými z našeho bratrstva mágů. Dávám ti první slabiku síly, začátek tvého jména: DEL

note: [message]: speaker=Second Oracle
en: You will not be least among those champions. Nay; you will be called <i>“The Great”</i> before your days are through. I give you the second syllable of power, the second part of your name: FA
cs: Nebudeš vůbec posledním z velkých. Naopak, budeš nazýván <i>Velikým</i>, ještě než tvé dny pominou. Dávám ti druhou slabiku síly, druhou část tvého jména: FA

note: [message]: speaker=Third Oracle
en: Yes. Peace is broken, but hope is not extinguished. There is always hope. And you will be the father of it. I give you the final syllable of power, the last part of your name: DOR
cs: Ano. Staré časy jsou pryč. Ale přijde naše naděje. Vždy je naděje. A ty budeš jejím ztělesněním. Dávám ti poslední slabiku moci, poslední část tvého jména: DOR

note: [message]: speaker=Fourth Oracle
en: After the battle, peace. After the darkness, dawn. From death springs new life. I call the power of the Bright Gods into your name: DELFADOR
cs: Po válce přichází mír. Po temnotě úsvit. Ze smrti se zrodí nový život. Vzívám sílu Jasných bohů do tvého jména: DELFADOR

note: [message]: speaker=Marshal
en: DELFADOR, open your eyes. And open them again!
cs: DELFADORE, otevři své oči. A otevři je znovu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The light fills me!
cs: Vstoupilo do mne Světlo!

note: [message]: speaker=First Oracle [message]: speaker=Second Oracle [message]: speaker=Third Oracle [message]: speaker=Fourth Oracle
en: It is well.
cs: To je dobře.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Now, go forth!
cs: A nyní vpřed!

note: [message]: speaker=Marshal
en: Your name journey begins. Methor will lead you from this place.
cs: Pouť tvého jména právě začala. Methor tě povede.

note: [message]: speaker=Methor
en: But I will not see you to its end, for that is yours alone.
cs: Ale nikoli až do konce, ten si musíš najít sám.

note: [message]: speaker=Methor
en: Dangers and trials await us. When you have truly claimed the name you have been given, I will depart.
cs: Čekají nás mnohé nástrahy a zkoušky. Jakmile prokážeš, že ti opravdu náleží jméno, které ti bylo dáno, opustím tě.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am ready.
cs: Jsem připraven.

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
cs: Toto údolí je MOJE

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Grogor-Tuk [side]: type=Orcish Warrior, id=Urthaka-Tan [side]: type=Orcish Slayer, id=Hagha-Tan [side]: type=Orcish Warrior, id=Tan-Garthak [side]: type=Orcish Warlord, id=Tish Golub [side]: type=Orcish Warlord, id=Upgar [side]: type=Orcish Warlord, id=Knafa-ord [sid
en: Pillagers
cs: Marodér

note: [part]
en: Delfador’s wandering time with Methor took them to many strange places, both within and beyond the lands of men. They studied and practiced, applying magecraft to aid those they traveled among and to deepen their understanding of the hidden currents and powers of the world.
cs: Delfadorovo putování s Methorem je přivedlo na mnohá podivuhodná místa, a to jak ve světě lidí, tak mimo něj. Studovali a trénovali, používali magii jako nástroj ku pomoci těm, kolem kterých putovali, a k prohloubení poznání skrytých mocností světa.

note: [part]
en: But the elder mage’s health was taxed by the rigors of the journey. A year after the two left Alduin, Methor settled in a tranquil valley at the edge of the Dulatus Hills, not far southeast of the capitol at Weldyn. He opened a small school of his own, and with Delfador assisting him he began training a handful of youths who might in time be worthy to enter the great Academy on Alduin.
cs: Jenže pro starého mága byly útrapy putování příliš velké. Rok po jejich opuštění Alduinu se Methor usadil v poklidném údolí na úpatí Dulatských kopců, kousek jihovýchodně od hlavního města Weldynu. Otevřel tam vlastní malou školu a s Delfadorovou asistencí začal trénovat pár mladíků, kteří by jednou mohli vstoupit do velké Alduinské Akademie.

note: [message]: speaker=Methor
en: Delfador, your time as my apprentice is now almost over. You are a fully-trained mage, and may choose your own path in life. I hope, however, that you will take my advice, and enroll yourself in the service of King Garard. I have many contacts at the court and...
cs: Delfadore, čas tvého učednictví je skoro u konce. Jsi plně vyučený Mág a jako takový máš plné právo si sám zvolit svou vlastní cestu. Věřím ale, že by pro tebe bylo nejlepší, kdybys užíval svou sílu ve službách Krále Gararda. Mám mnoho kontaktů u dvora a...

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: Listen, humans! This valley belongs to me now. I require all your houses and your possessions! Hand them over quietly and I may permit you to live on as my slaves...
cs: Poslouchejte, lidská chásko! Toto údolí teď patří mně. Navalte sem všecko co máte! V klidu se vzdejte a můžete mi sloužit. Udělám z vás své otroky. Jinak...

note: [message]: speaker=Methor
en: Arrogant creature! We have little enough, and we will not suffer you to take it from us by force.
cs: Arogantní stvůro! Nejsi schopen nám silou vzít ani to málo, co máme!

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: That’s where you are wrong, puny mage. War is coming, humans... War! Take their villages, and spare no-one!
cs: To ti venca písk, starý brachu! Válka se valí, lidský červe... Válka! Obsaďte jejich vesnice a všechny zabijte!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grogor-Tuk
cs: Poraz Grogor-Tuka

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
cs: Delfador zemře

note: [message]: speaker=unit
en: Grooar! Pillage! Pillage! Ahahaha...
cs: Grooar! Drancovat! Drancovat! Hahahaha...

note: [message]: id=Delfador
en: No! Methor... Don’t die!
cs: Ne! Methore... Neumírej!

note: [message]: speaker=unit
en: Heed my last words, Delfador! Journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
cs: Slyš má poslední slova, Delfadore! Jdi na severovýchod do Weldynu a vyhledej tam mého přítele Leollyna. Ten ti jistě pomůže.

note: [message]: speaker=Methor
en: Well done, Delfador! I see I have trained you well, and you are truly ready to seek your fortune. My traveling days are done, but it is time for you to journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
cs: Dobrá práce, Delfadore! Vidím, že jsem tě dobře vyučil a že jsi plně připraven hledat své vlastní štěstí. Mé putování je již u konce, ale je čas, abys vyrazil na severovýchod do Weldynu. Vyhledej mého přítele Leollyna, ten ti pomůže.

note: [message]: id=Delfador
en: I will grieve for master Methor... I must take his advice and seek out Leollyn.
cs: Ubohý Mistře Methore... nyní je Tvá škola v ruinách. Navíc zde nemohu zůstat a znovu ji otevřít - jsem mu povinován jít a vyhledat Leollyna.

note: [message]: id=Delfador
en: And it is no good news I will bring him. Orcs, so far south and so near the capital? This is a dire sign; things are gravely amiss in Wesnoth.
cs: A nebudou to dobré zprávy, které mu přinesu. Skřeti, tak hluboko na jihu, tak blízko hlavnímu městu? To nevěstí nic dobrého; nic dobrého pro Wesnoth.

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
cs: Cesta do Weldynu

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Urthaka-Tan
en: Urthaka-Tan
cs: Urtaka-Tan

note: [label]
en: The Great Valley
cs: Velké údolí

note: [label]
en: Fort Brell
cs: Pevnost Brell

note: [label]
en: Fort Miryen
cs: Pevnost Miryen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urthaka-Tan
cs: Poraz Urthaka-Tan

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador followed Methor’s advice, and headed over the hills towards Weldyn. But the roads were more dangerous than he had expected...
cs: Delfador se řídil Methorovou radou a vydal se přes hory k Weldynu. Ale cesty byly nebezpečnější, než předpokládal...

note: [message]: speaker=Derrin
en: Beware, stranger! I come to warn you — a party of orcs have moved into the Great Valley to the north, and have been raiding the lands around. If you press on westward, you will have to fight them.
cs: Vítej, cizinče! Přicházím, abych tě varoval — tlupa skřetů se usadila na sever od Velkého údolí a drancuje okolí. Pokud chceš na západ, musíš se s nimi utkat.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
cs: Nyní se nemohu vrátit. Pokud s nimi budu bojovat, pomůžete mi?

note: [message]: speaker=Derrin
en: You see me armed for war because we were mustering to aid our kin. We can help each other — and you’ll not be sorry to fight beside us, for this region trains the best bowmen in Wesnoth.
cs: Vidíš mě vyzbrojeného na válku, protože jsme se zrovna chystali na pomoc našim bratrům. Můžeme si pomoct navzájem — nebudeš litovat, žes bojoval po našem boku, v tomto kraji se rodí nejlepší lučištníci ve Wesnothu.

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
cs: Ochutnej toto, slizký červe!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Beware! Night is falling — that’s when the orcs tend to attack!
cs: Pozor! Přichází noc — v tento čas skřeti rádi útočí!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Thank you, Delfador, for helping to rid our land of those pestilent orcs. Your magic was more help than we looked for, and we are in your debt.
cs: Děkuji ti, Delfadore, že jsi nám pomohl očistit naši zemi od těch hnusných skřetů. Tvá kouzla nám pomohla ještě víc, než jsme doufali. Jsme ti velmi zavázáni.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are welcome... But I am wondering what orcs were doing so deep inside the borders of Wesnoth.
cs: Není zač... Mě by jenom zajímalo, co dělají skřeti tak hluboko ve Wesnothu.

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Perhaps some of our lads had better go with you as far as Weldyn. These lands are not safe for a lone traveler, and we may learn what drew the orcs so far south.
cs: Myslím, že by bylo lepší, kdyby tě někdo z nás doprovodil až do Weldynu. Tyto kraje již nejsou bezpečné pro osamoceného poutníka a my se možná dovíme, co přivedlo skřety až tak daleko na jih.

note: [side]: type=Arch Mage, id=Leollyn [side] [side]: type=King of Wesnoth, id=Garard [side]: type=Lieutenant, id=Niktor [modify_side] [side]: type=King of Wesnoth, id=Garard II [side]: type=General, id=Eldred [side]: type=General, id=Lowel [side]: type=General, id=Rhuwin
en: Loyalists
cs: Věrní

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
cs: Leollyn byl zavražděn! To je strašné... Nejlepší bude, když se vrátím domů.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Hagha-Tan
cs: Poraz Hagha-Tana

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Leollyn
cs: Leollyn zemře

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
cs: Methor mi říkal, že bych měl najít Leollyna v jeho věži v Královském Lese poblíž města. Tady někde by to mělo být...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
cs: Hele, další lidský červ se objevil... paráda, další maso pro tlupu.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hail, strangers on the road! I crave your aid; hurry, for we are sorely beset!
cs: Vítejte, cizinci na cestách! Prosím, rychle nám pomozte, jsme obleženi skřety!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Well met, Leollyn! My friends and I will roust this barbarian for you. We’re getting used to such work by now — I did not expect to have so much trouble getting here!
cs: Buď zdráv, Leollyne! Vypořádáme se s těmi barbary. Už jsme na ně zvyklí, ale nečekal jsem na cestě sem takové problémy!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you have not heard...? —But there will be time enough for talking. If you can distract those vile creatures, I will try to organize a counterattack.
cs: Tak ty jsi ještě neslyšel...? —Později bude dost času na vyprávění. Pokud dokážeš zaměstnat ty stvůry, připravím protiútok.

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
cs: Áno.. výborně... mučte je, zabte je, vy moji vrahouškové, drahouškové.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Uh oh... I don’t like the look of this...
cs: O ou... Tohle se mi nelíbí...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their blood sheds as readily as any man’s.
cs: Jejich krev teče stejně jako lidská!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: You are a brave fighter, young friend.
cs: Skvělé... Jste opravdu udatní, mladý příteli.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: All of you have to be extra careful!
cs: Upozorňoval jsem vás, abyste byli velmi opatrní!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Kill them all! For our murdered friend.
cs: Pobijte je všechny! Za našeho zavražděné přátele.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Well now, you arrived just in the nick of time. A fellow mage, too, I see. Now what did you say your name was?
cs: Objevili ses v pravý čas! A kolega mág. Promiň, ale jak že jsi říkal, že se jmenuješ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. Actually, I came seeking you — you see, I was a student of Methor’s. He said that you might find me employment in Weldyn.
cs: Delfador, pane. Víte, hledal jsem vás. Jsem Methorův student. Řekl mi, že byste mi mohl najít nějaké uplatnění ve Weldynu.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Ah, one of Methor’s, eh? Good, good... Well, young Garard certainly needs all the hands he can muster right now. Especially those who know their magic!
cs: No to se podívejme! Jeden z Methorových? Dobře, dobře. Myslím, že mladý Garard potřebuje každé ruce, které jsou k mání. A hlavně ty, které ovládají magii!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. But I bring you ill news... Methor, my teacher, is dead.
cs: Delfador, pane. Ale nesu zlé zprávy... Methor, můj učitel, je mrtev.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: That is ill news indeed... these are dark times. I think you had best return with me to Weldyn. Garard too, must hear your news.
cs: To je opravdu zlá zpráva. Jsou teď zlé časy. Myslím, že bude nejlepší, když se se mnou vrátíš do Weldynu. Také Garard si musí vyslechnout tuto temnou novinu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
cs: Myslíš Gararda, Krále Wesnothu?

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Of course — do you know any other kings by that name? I was one of his father’s most trusted advisors until he passed away earlier this year, and I still have the son’s ear, though being young he listens perhaps less well than he should.
cs: Samozřejmě — znáš nějakého jiného krále, který se tak jmenuje? Byl jsem jedním z rádců jeho otce, než v tomto roce zemřel. Jeho syn na mě také dá, i když kvůli svému mládí mě poslouchá méně než by měl.

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
cs: Porada ve Weldynu

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador and Leollyn met no more opposition in returning to Weldyn. As they entered the city, Delfador was amazed by its size, its grand walls and impressive citadel. After a night’s rest, Leollyn invited him to attend a meeting with the king himself. Garard, it seemed, was anxious to hear news from the borders of Wesnoth.
cs: Na cestě zpět do Weldynu již Delfadora a Leollyna nepotkalo nic zvláštního. Když vcházeli do města, byl Delfador ohromen velikostí Weldynu, grandiózním opevněním a citadelou. Tuto noc prospali konečně klidně. Ráno pak Leollyn přizval Delfadora k setkání se samotným Králem. Garard zjevně netrpělivě očekával zprávy z hranic Wesnothu.

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
cs: Tak, konečně je má rada kompletní. Mluv, Lioneli, jaká poselství přinášíš ze Severu?

note: [message]: speaker=Lionel
en: Bad news, my liege. The orcs mass in great numbers on the north shore of the river, near to the Ford of Abez. We have been cut off from the dwarves of Knalga — the rumor is that the orcs plan to overrun them, then turn their attention to Wesnoth. The good people of our northern provinces flee, and the land there falls into anarchy. We were attacked more than once by thugs and bandits, and by evil creatures that roamed the night in the shapes of men.
cs: Špatné zprávy, můj pane. Ohromné množství skřetů táboří na severním břehu řeky poblíž Abezského brodu. Byli jsme odříznutí od trpaslíků z Knalgy. Šíří se zvěsti, že skřeti mají jasný plán — vyhladit je a poté obrátit pozornost k Wesnothu. Ze severních provincií prchají dobří lidé, a kreje tam upadají do anarchie. Byli jsme několikrát napadeni bandity, a co horšího, dokonce i démony, kteří chodí nocí oděni do lidské podoby.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Worse news — the orcs are already here, sire. I myself was set upon within the royal forest. Were it not for this young fellow here...
cs: Je to ještě horší. Skřeti jsou již zde. Já sám jsem byl napaden v Královském Lese. Kdyby nebylo tady toho mladíka...

note: [message]: speaker=Garard
en: Then there is no time to be lost! I will ride to the Ford of Abez with an army. As bold as the orcs may be to cross our borders in secret and prey on the defenseless, they are disorganized and cowardly in the face of a foe worth their mettle. They need reminding that Wesnoth is too hot for them. Gurcyn, you have been to the west — will the Elves lend their archers to help us?
cs: Tedy nesmíme ztratit ani minutu! Pojedu k brodu u Abezu v čele své armády. Když se seveřané drze odvážili v tichosti překročit naše hranice doufajíc, že nenarazí na odpor, narazí tvrdě! Vždy byli zbabělí a zmatení, když stanuli tváří v tvář kurážnějšímu nepříteli. Je načase jim připomenout, že náš prastarý mír stojí na ramenou našich zbraní! Gurcyne, tys byl na západě. Pošlou nám Elfové ku pomoci své lučištníky?

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
cs: Elfové nebudou bojovat; sice nenávidí skřety, ale hovořili o lidské hamižnosti a hlouposti. Nikdy jsem je neviděl tak nepřátelsky naladěné. Udělalo to na mne dojem, že buď něco vědí, nebo se něčeho neznámého bojí. Leč nic z toho mi ani nenaznačili.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your majesty... may I join your army? I mean, I came to Weldyn to seek your employ. And if it’s archers you need, might not a mage be of help?
cs: Vaše Výsosti... smím se připojit k Vaší armádě? Chci říci, přišel jsem do Weldynu, abych se nechal najmout do Vašich služeb. Pokud je zapotřebí lučištníků, nemohl by pomoci i mág?

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, young Delfador... you speak well, and Leollyn has already told me of your bravery. I accept your offer of service with gratitude, but this is a task for warriors, not magic-makers. You shall stay here with Leollyn and be Leollyn’s right hand as he is mine.
cs: Á, mladý Delfador... mluvíš dobře, a navíc mi Leollyn vypověděl o Tvé odvaze. S radostí přijímám nabídku tvých služeb, ale toto je úkol pro válečníky, nikoli pro čarotvůrce. Zůstaň raději zde a buď Leollynovi k ruce při spravování Weldynu, dokud se nevrátím. Řiď se jeho příkazy, jako by byly mými.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Delfador, I may have a task for you... Lionel’s talk of evil night creatures troubles me. Such stories have reached me before. There are a few places where the spirit world comes close to the earth we know, and there a trained mage may communicate with the spirits of the dead through meditation. The nearest lies to the northwest, on a small island in the Great River just south of the Ford of Abez. If the dead are restless, they may tell us why. I had thought to undertake such a mission myself... but now I must remain in Weldyn... perhaps you could go in my place?
cs: Delfadore, mám pro tebe úkol... Lionelova slova o zlých démonech noci mne znepokojují. Podobné zprávy už ke mně dorazily dříve. Je pár míst, kde je spirituální svět blízko světu, který známe my, a kde zkušený mág dokáže pomocí meditace komunikovat s dušemi mrtvých. Nejbližší leží na severozápad, na jednom ostrově v toku Velké řeky jižně od Abezského brodu. Pokud jsou mrtví neklidní, mohli by nám říci proč. Chtěl jsem podniknout tuto cestu osobně, ale musím zůstat zde ve Weldynu. Mohl bys jít místo mne?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I’m honored that you would entrust me with such a task... but I too stay in Weldyn, by the king’s order!
cs: Jsem poctěn, že mi chceš svěřit takový úkol, ale... musím podle rozkazu Krále také zůstat ve Weldynu.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hmmm... King Garard placed you under my command, and I may command you to travel north, if you wish to; he will not interfere with a mission of magery as he might with one of war. But you must be sure you are ready for such a grave task. Dealings with the spirit world are dangerous even for the most powerful mages. Allow only your mind to enter the land of the dead — should your body follow, there is no return! Do you still wish to go?
cs: Myslím, že nemusíš. Garard mi tě dal k ruce a já ti mohu přikázat cestovat na sever, pokud budeš chtít. Král nebude zasahovat do mágovské mise, na rozdíl od válečných. Ale musíš si být opravdu jist, že jsi připraven na tak těžký úkol. Kontakty se spirituálním světem jsou velice nebezpečné i pro nejmocnější mágy. Pouze tvá mysl smí vstoupit do Země Mrtvých, jelikož mysli je povoleno se vrátit, kdežto tělu nikoli a nebylo by tedy pro tebe cesty zpět. Stále chceš jít?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If that is how I may best serve, I will do it right willingly.
cs: Pokud tak mohu nejvíce pomoct, rád se toho zhostím.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you shall! Lionel and his men will accompany you, for you will need more than magic for protection on the road... especially where you’ll be going, into the wild country north of Tath. It is a chancy place at the best of times, and orcs may already be raiding south of the Ford.
cs: Dobrá! Lionel a jeho muži tě doprovodí, protože budeš na ochranu potřebovat nejen magii... zvláště tam, kde míříš, do divokých krajů severně od Tathu. I za poklidných časů jsou to docela nejistá místa a skřeti už mohli proniknout i na jih od Brodu.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
cs: Bažiny Illuvenu

note: [side]: type=Rogue, id=Garrath [side]: type=Bandit, id=Harold
en: Bandits
cs: Banditi

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
cs: Dojdi s Delfadorem ke směrovníku na severovýchodě

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
cs: Lionel zemře

note: [message]: speaker=Lionel
en: These are the swamps of Illuven — lesser kin of the Swamp of Dread north of the Great River, but noxious enough in their own fashion. Our way lies west and north across them to the Ford of Abez. The western road around the other edge of the Brown Hills would have been safer, but...
cs: Toto jsou bažiny Illuvenu — sice ne tak strašné, jako Hrůzné bažiny severně od Velké řeky, ale i tak dost špatné. Budeme postupovat severozápadně k Abezskému brodu. Západní cesta okolo opačného úpatí Hnědých kopců by asi byla bezpečnější, ale...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... I insisted on the most direct possible route. I know; let us both hope the choice was not folly. Who made those villages in the swamps? Orcs?
cs: ...ale já trval na co nejpřímější cestě, vím. Doufejme, že to nebyla hloupá volba. Kdo postavil ty vesnice v bažinách? Skřeti?

note: [message]: speaker=Lionel
en: No, men of Wesnoth... but those who dwell here are a lawless lot.
cs: Nikoli. Lidé z Wesnothu... ale ponejvíce běženci, kteří utekli před zákonem.

note: [message]: speaker=Garrath
en: Greetings, strangers! This swamp is dangerous... You wanna cross it, you’ll need protection — cost you only $fee gold!
cs: Vítejte, cizinci! Tydle bažiny sou nebezpečné... esli chcete přejít, potřebujete ochranu — pro vás levně, $fee zlatých!

note: [option]
en: Thanks very much. Here’s the gold...
cs: Z celého srdce děkuji. Tady je zlato...

note: [message]: speaker=Garrath
en: It’s been a pleasure doing business with you... Bye!
cs: Bylo mi potěšením s vámi obchodovat... Loučím se!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Where did he go?
cs: Kam šel?

note: [message]: speaker=Harold
en: Haw haw haw! Fools!
cs: Hahaha! Cucáci!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
cs: Taky dobře. Alespoň je o jednoho méně.

note: [option]
en: No thanks — we’ll manage by ourselves...
cs: Ne, děkuji. Myslím, že to zvládneme sami...

note: [message]: speaker=Garrath
en: You’ll regret it!
cs: Tak za tohle šeredně zaplatíte!

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
cs: To teda zaplatí! Hahahá!

note: [message]: speaker=unit
en: This chest contains all the money that rogue has taken from unwary travelers!
cs: V té truhle jsou všechny poklady, které lupiči ukradli bezbranným cestovatelům.

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
cs: Noc v bažině

note: [side] [side]: type=Death Knight, id=Arakar [side]: type=Death Knight, id=Dirator [side]: type=Death Knight, id=Rudimil [side]: type=Necromancer, id=Roth-Malal [side]: type=Necromancer, id=Barth-Malal [side]: type=Necromancer, id=Gruv-Malal [side]: type=Death Knight, id=Prepolur [side]: type=Necroma
en: Undead
cs: Nemrtví

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think that’s all of them! Let’s move on — the less time we spend in this swamp the better.
cs: Myslím, že už je po všem! Vyrazme tedy. Čím méně času strávíme v močálu, tím lépe.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until daybreak
cs: Přežij do svítání

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stones
cs: Znič kameny

note: [note]
en: Mages and Paladins are capable of destroying the stones
cs: Mágové a Paladinové jsou schopni zničit kameny

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
cs: Ty bažiny snad nemají konce!

note: [message]: speaker=Lionel
en: One more day’s travel, I think. We should camp for the night now — we should be out of it by tomorrow evening.
cs: Myslím, že ještě jeden den cesty. Tady bychom se měli utábořit na noc. Zítra navečer bychom měli být z toho venku.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Those standing stones — they summon evil creatures!
cs: To ty menhiry — to ony přivolávají ty pekelné stvůry!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I saw this kind of thing in the north... These abominations are not much affected by swords, but they fear the light of day. We must hold them off as best we can.
cs: Už jsem ty věci viděl na severu... Mečem se nedají zahubit, ale bojí se slunečního jasu. Musíme si je držet od těla, co nejdéle to půjde.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
cs: Hmmmm... myslím, že pokud bych se dostal blíž k těm kamenům, mohl bych zlomit jejich moc.

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
cs: Toto ti rozláme kosti, ty ohavné stvoření!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here... And the skeletons are disappearing!
cs: Konečně svítá! A kostlivci zmizeli!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
cs: Konečně, ráno je zase tady!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I hope I never see another night like that! Let’s leave this evil place as quickly as possible — I want to get us out of Illuven before dusk.
cs: Doufám, že již nikdy neprožiji takovou příšernou noc! Pojďme z tohoto zlého místa no nejrychleji pryč. Chci být z Illuvenu venku ještě před setměním.

note: [side]: type=Ancient Wose, id=Ur-Thorodor
en: Wose
cs: Stromoví lidé

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Tan-Garthak
en: Tan-Garthak
cs: Tan-Gartak

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
cs: Tak jsme tady. A tamto je ten ostrov, o kterém hovořil Leollyn. Ale co je to za divné stíny, které se pohybují mezi stromy?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I believe that they are woses — tree guardians. I have heard of them, but thought they were gone from Wesnoth forever. They are not evil, it is said, but yet they may be hostile to us. We had best be careful.
cs: Věřím, že by to mohli být Entové — pastýři stromů. Vyprávěli mi o nich, ale myslel jsem si, že už Wesnoth dávno opustili. Nejsou zlí, říkali mi, ale asi nebudou rádi, že jsme přišli. Musíme být opravdu hodně opatrní. Mají ukrutnou sílu.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I am Ur-Thorodor, eldest of the forest. Who are you human-creatures? You may not trespass on our island.
cs: Jsem Ur-thorodor, nejstarší lesa. Kdo jste, lidská chásko? Přechod přes náš krásný ostrov je vám uzavřen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, please let us pass! We are on a vital mission for King Garard, in the interests of all living things in Wesnoth.
cs: Ur-thorodore, prosím, nech nás projít! Jsme na životně důležité misi Krále Gararda a v zájmu všeho živého, co obývá kraje Wesnothu.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
cs: Nestaráme se o vaše krále, lidská chásko. Jsou to staletí, co zde bydleli z tvého druhu a nyní kořeny a větve ničí poslední zbytky vašich prašivých kamenných staveb. Odejděte, nebo okusíte náš hněv!

note: [message]: speaker=Lionel
en: This Ur-Thorodor should not speak of King Garard that way! <i>“Suffer our wrath”</i> indeed... I’ll show him wrath!
cs: Ten Ur-thorodor nebude takto mluvit o našem králi! <i>'Okusíte náš hněv'<i> Zajisté. Já jim ukážu hněv!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It seems there is no alternative — we must get onto that island! Perhaps if we can get close to Ur-Thorodor, and speak with him again, he will understand.
cs: Vypadá to, že nemáme jinou možnost — musíme na ostrov a do lesů. Doufám, že když se dostaneme Ur-thorodorovi blíž, a znovu s ním promluvím, pochopí nás.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to Ur-Thorodor’s castle
cs: Dojdi s Delfadorem do hradu Ur-thorodora.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ur-Thorodor
cs: Ur-thorodor zemře

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: Hruuuarrgh! The vile human-creatures hew at me...
cs: Hruuuarrgh! Odporné lidské zrůdy se prosekaly až ke mně...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, you must listen to us! A great evil power threatens all living things in Wesnoth — we must fight against it together, or all life here will perish.
cs: Ur-thorodore, musíš nás vyslechnout! Velká zlá moc povstala proti všemu živému ve Wesnothu — my všichni se musíme proti ní spojit, jinak zahyneme.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
cs: Lidem se nedá věřit! Odstraňte je, mí rodní!

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated... My children: hear my last words! Destroy the humans, and never let them set foot on our island again!
cs: Byl jsem poražen... Mí rodní: slyšte má poslední slova! Zničte tu lidskou chásku a již nikdy jim nedovolte vstoupit na náš ostrov!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless! If carrying out my mission means killing these noble creatures, then I cannot continue.
cs: Je to beznadějné! Pokud bych měl splnit svoji misi jenom za cenu zabíjení těchto vznešených stvořená, tak ji tedy odmítám splnit!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, listen to me! We are not here to take your island. If you will let just me remain here, then I promise you, on behalf of King Garard, that no Wesnothian will set foot on your island without your permission again. As a token of good faith, I command my army to return to the mainland.
cs: Ur-thorondore, poslouchej mě! Nepřišli jsme sem dobýt Tvůj ostrov. Pokud necháš projít jen mne, slibuji Ti jménem Krále Gararda, že od této chvíle žádný člověk, který obývá země Wesnothu, nevstoupí na Tvůj ostrov, aniž bys k tomu Ty vydal svolení. Jako projev dobré vůle přikážu, aby se celá moje armáda vrátila zpět na pevninu.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
cs: A jsi si jist, že je to moudré?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s the only way! Lionel, lead our soldiers back to the mainland. I will rejoin you when I have carried out my mission, and determined what is amiss in the world of the dead.
cs: Je to jediná cesta! Lioneli, odveď mé vojáky na pevninu. Připojím se k vám, až dokončím svou misi a zjistím, co je shnilého v Zemi Mrtvých.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
cs: Překvapil jsi mne, člověče. Nejsi jako ti, kteří tu byli před Tebou. Přijímám Tvůj návrh!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the Wesnothians withdrew from the island, the woses melted away into the trees. Delfador began the meditation that would place him in contact with the spirit world.
    
    But as Delfador’s meditation deepened, and the woses sank into their timeless dreams of earth and trees, something else stirred on the island — for a few orcish scouts had indeed crossed the Ford of Abez...
cs: Hned jak vojáci opustili ostrov, Entové se v lesích jakoby rozplynuli. Delfador zůstal sám. Započal s meditací, aby se pokusil navázat kontakt se spirituálním světem.
    
    Delfador ale nebyl na tomto ostrově jediným nezvaným hostem. Během rozhovoru s Ur-thorodorem nepozorovaně překročilo řeku několik skřetích nájezdníků...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ommmmmmm...
cs: Ommmmmmm....

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
cs: Člověk... mág... je to mrtvé?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
cs: To se dá jednoduše zjistit... prašti to a uvidíme, jestli se to zvedne!

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Thump</i>!
cs: <i>Bum</i>!

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Houses of the Dead
cs: Domy Mrtvých

note: [side]
en: Undead Followers
cs: Nemrtví následovníci

note: [part]
en: It was one of those moments that altered the destiny of the world. The orc warrior held many possibilities in his hand. He could simply have taken Delfador’s head. Had that occurred, the orcs might have overrun the whole of Wesnoth and ruled it for ages. But what he chose, thinking it rare sport to abuse one of the hated human mages, was to strike Delfador with his gauntleted fist.
cs: Byl to jeden z těch okamžiků, které rozhodují o osudu celého světa. Skřetí válečník měl mnoho různých možností, co v danou chvíli udělat. Mohl Delfadora jednoduše probodnout či mu useknout hlavu. Takto by zajistil, že by skřeti ovládli celý Wesnoth a po mnoho věků by mu spokojeně vládli. Ale on pouze slezl ze svého vlka a praštil ho.

note: [part]
en: The blow interrupted Delfador’s meditation. He began to topple over to the ground, but before his head reached it he vanished as though he had never been there at all.
cs: Úder přerušil Delfadorovu meditaci. Začal se svalovat na zem, ale než se jeho hlava dotkla země, najednou zmizel beze stopy.

note: [objective]: condition=win
en: Explore the Land of the Dead
cs: Prozkoumej Zemi Mrtvých

note: [objective]: condition=win
en: Have Delfador claim the magical artifact, then move him to the signpost
cs: Delfador získá magický artefakt a pak se přesuna na rozcestník

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
cs: Dojdi s Delfadorem ke směrovníku

note: [note]
en: Delfador must visit a village himself to find if help is there
cs: Delfador musí navštívit vesnici sám, aby zjistil, zda je zde pomoc

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador opens his eyes and realizes he is <i>alone</i> in the <i>dark</i>.
cs: Delfador otvírá oči a uvědomuje si, že je <i>sám</i> v <i>temnotě</i>.

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is surely the land of the dead... and it seems I am still alive. But then, as Leollyn warned, I can never return! I suppose I may as well explore.
cs: Tak toto je jistě ta země mrtvých... a jak to vypadá, jsem stále na živu. Ale jak mne varoval Leollyn, není odtud návratu! Doufám však, že se přeci jen nějaká cesta najde, až to tu důkladně prohledám.

note: [message]: speaker=Rorthin
en: A living man... so it is as Iliah-Malal says...
cs: Živý muž... tak jak Iliah-Malal předpovídal...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Speak again, spirit! Tell me of yourself. Who is this Iliah-Malal?
cs: Duchu, promluv ještě jednou! Řekni mi něco o sobě. A kdo je ten Iliah Malal?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: My name is Rorthin. I died long ago, in a great battle... I have almost forgotten... Iliah-Malal is a living man, like you, who walks among the dead. He promises life to all those who follow him. Such is against the way of things.
cs: Mé jméno je Rorthin. Zemřel jsem před ... dávno, ve velké bitvě. Skoro všechno jsem už zapomněl... Iliah Malal je také živý muž, jako ty, který chodí mezi mrtvými. Nám všem, kdo jej budeme následovat, slíbil nový život! To je proti fungování věcí.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I agree. I would very much like to meet Iliah-Malal. Where can I find him?
cs: Souhlasím. Hrozně rád bych se setkal s tím Iliah Malalem. Kde bych jej našel?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: Follow the dry river, then the road to the signpost in the north. I will help you. Enter the houses of the dead as you pass, for others here may help you.
cs: Běž po suché řece, pak stezkou k rozcestníku na severu. Pomohu ti. Cestou vstup do všech domů mrtvých, možná tam najdeš další pomoc.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Speak again, spirit! What else do you know of this place?
cs: Duchu, promluv ještě jednou! Co ještě víš o tomto místě?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: I have heard there is a powerful magical artifact somewhere around here. Any more, I cannot tell you.
cs: Slyšel jsem, že někde je tu někde mocný magický artefakt. Nic víc nevím.

note: [message]: speaker=Penella
en: Do not fear me, Delfador. It is my doom to appear as you see me. I was a serf of a cruel lord. He demanded great taxes to fight many wars... then plague came... my family were starving, and we were forced to eat the flesh of those who had died.
cs: Mě se nemusíš bát, Delfadore. To je mé prokletí, že vypadám tak, jak vypadám. Byl jsem vazalem velmi krutého šlechtice. Vybíral vysoké daně, aby mohl válčit v mnoha válkách... pak přišly povodně... a my umírali hlady. Ten, kdo chtěl přežít, musel jíst maso těch, kteří zemřeli.

note: [message]: speaker=Roddry
en: Have you encountered the skeletons? Their castle lies north of here. It is difficult to attack, but there is a secret entrance in the valley beyond Sythan’s village.
cs: Už jsi zpozoroval kostlivce? Jejich hrad leží na sever odtud. Je těžké se tam dostat, ale vede tam tajná stezka. Vstup je v údolí blízko Sythanovy vesnice.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead [event]
en: Nameless
cs: Někdo

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
cs: Zemřel jsem před mnoha lety. Už jsem zapomněl všechno, i své jméno.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Iliah-Malal says that he can open a portal to the world of the living. Those who follow him will walk the earth as they did in life.
cs: Iliah-Malal říkal, že dokáže otevřít portál do světa živých. A ti, kteří jej budou následovat, se budou moci procházet po zemi, tak jako dřív.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
cs: Proč jste vy mrtví tak neklidní? Toto by mělo být místo jako stvořené pro váš klidný odpočinek.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Once, I was happy here, but Iliah-Malal made me see this land as the eyes of the living see it... a place of rock and dust.
cs: Kdysi jsem zde byla šťastná, ale Iliah-Malal mi ukázal tuto zemi očima, jakýma ji vidí živí... nic než kamení a prach.

note: [message]: speaker=Sythan
en: I was once a great lord... I commanded armies! Iliah-Malal promised I would lead again.
cs: Kdysi jsem byl velkým rytířem... Já velel celým armádám! Iliah-Malal mi slíbil, že znovu budu velet.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
cs: Dej si pozor na kostlivce! To nejsou duše mrtvých, ale zrůdy stvořené ďábelskou magií!

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
cs: Co ještě víš o kostlivcích?

note: [message]: speaker=Hereld
en: It is said that they guard a powerful magical artifact. Roddry knows more than I do; he lives to the west.
cs: Říká se, že stráží mocný magický artefakt. Roddry ví víc než já. Žije na západ odtud.

note: [message]: id=Delfador
en: I must find that artifact of which the ghost spoke; it sounds too powerful a thing to be left in Iliah-Malal’s hands.
cs: Musím najít ten artefakt, o kterém mluvil ten duch. Zní to jako příliš mocný předmět, než aby zůstal.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Something does not feel right about those villages...
cs: Na těch vesnicích mi něco přijde divného...

note: [event]
en: Rattles
cs: Chrastítka

note: [message]: speaker=Rattles
en: Do you serve Iliah-Malal, living man?
cs: Sloužíš Iliah-Malalovi, smrtelníče?

note: [option]
en: Yes, I serve him.
cs: Ano, sloužím.

note: [message]: speaker=Rattles
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
cs: Poté Ti nebude vadit, když Te zabiji! Hahahahaha!

note: [option]
en: No, I do not.
cs: Ne, nesloužím.

note: [message]: speaker=Rattles
en: Then you will die forever!
cs: Tak zemřeš jednou provždy!

note: [message]: speaker=Rattles
en: Do you serve Iliah-Malal?
cs: Sloužíš Iliah-Malalovi?

note: [message]: speaker=Rattles
en: Then you will not mind if we destroy you! Hahahahah!
cs: Poté ti nebude vadit, když tě zničíme! Hahahahaha!

note: [message]: speaker=Rattles
en: Then you will perish forever!
cs: Pak zahyneš navždy!

note: [event]
en: Bones
cs: Kosti

note: [message]: speaker=Bones
en: Iliah-Malal commands your death!
cs: Iliah-Malal nařídil tvou smrt!

note: [message]: speaker=Bones
en: Iliah-Malal commands your destruction!
cs: Iliah-Malal nařídil tvé zničení!

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian's dialogue should sound especially archaic and imperious. If your language has special forms for superior addressing inferior, use them here.
en: WHO ENTERS THE TOMB OF AN-USRUKHAR?
cs: KDO VSTUPUJE DO HROBKY AN-USRUKHARA?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I am Delfador, a mage of Wesnoth.
cs: Jsem...jsem Delfador, wesnothský mág.

note: [message]: speaker=narrator "bestrode" = past tense of archaic verb "bestride", literally meaning to straddle but with a secondary sense of "to dominate", and connotations of gigantism.
en: I am the will of An-Usrukhar, greatest of mages, he who bestrode Irdya in the morning of time, who sleeps now in a death beyond death until the unmaking of the world.
cs: Já jsem vůle An-Usrukhara, největšího z mágů, jenž vystavěl Irdyi na úsvitu věků a jenž nyní odpočívá mrtvější než mrtvý až do rozkladu světa.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am only a man, a living man seeking a way home from the house of the dead.
cs: Jsem jen člověk, živý člověk, který hledá cestu domů ze světa mrtvých.

note: [message]: speaker=narrator
en: Living...? I see that it is so. Your breath stirs dust that has lain untouched since the Primal Aeon. And it was foretold that one like you would come.
cs: Živý...? Ano, vidím, že to tak je. Tvůj dech víří prach, který ležel nepohnutě od Prvního věku. A bylo předpovězeno, že někdo jako ty jednou přijde.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foretold?
cs: Předpovězeno?

note: [message]: speaker=narrator "Aeon" is a variant form of the word English word "eon", used for a long and indefinite span of time. The variant has mystical connotations.
en: Foretold in the Primal Aeon, years past beyond your counting. An-Usrukhar the Great, he of whom I am but the tiniest shade and fragment, foresaw in the Mirror of Evanescent Time that a living man would come here to be tested. AND I AM THE TEST!
cs: Předpovězeno v Prvním věku, staletí před vašim letopočtem. An Usrukhar Velký, ten, jehož já jsem pouze nepatrný stín, spatřil v Zrcadle pomíjivého času, že sem přijde živý člověk, aby byl vyzkoušen. A JÁ JSEM TA ZKOUŠKA!

note: [message]: speaker=Delfador "coil" is an archaism. In the English of around 1600, it was used to refer to a difficulty or entanglement. Translate freely.
en: I have felt the coils of prophecy on me before. I am beginning to dislike them.
cs: Už i dříve jsem byl předmětem proroctví. Začínám je nemít rád.

note: [message]: speaker=narrator
en: It is only given to the small not to feel the hand of fate on their shoulder; the great must suffer its weight whether they will or no. Delfador, mage of Wesnoth, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
cs: Jenom malým je dáno nenést břímě osudu na ramenou; velcí musí snášet jeho tíhu, ať chtějí či ne. Delfadore, wesnothský mágu, JSI SLUŽEBNÍKEM SVĚTLA?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my king and my kingdom.
cs: Sloužím svému králi a království.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian speaks closer to literal truth here than Delfador can possibly know. It is now 470YW; in 501YW, Garard II will be murdered by his wife and son, and the usurpation of Asheviere will begin.
en: Your king will die in an eyeblink and your kingdom in the drawing of a breath. Delfador, I ask you again, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
cs: Tvůj král zhyne rychleji než mrknutí oka a tvé království pomine během jediného závanu dechu. Delfadore, ptám se tě znovu, JSI SLUŽEBNÍKEM SVĚTLA?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my people and my land.
cs: Sloužím svému lidu a své zemi.

note: [message]: speaker=narrator "matter" is used here with an archaic meaning, roughly that of "ground" or "essence".  This sense survives in modern English in constructions like "It matters a lot."
en: Peoples vanish and lands wither under the pitiless gaze of eternity; the true matter of the world is deeper. Delfador, I ask you a third time, and on your answer hangs your life: ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
cs: Lidé zmizí a země zvadnou před očima věčnosti; pravá hmota světa se skrývá hlouběji. Delfadore, ptám se tě potřetí a na tvé odpovědi závisí tvůj život: JSI SLUŽEBNÍKEM SVĚTLA?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I serve life against death. Love against fear. Light against darkness.
cs: Sloužím...sloužím životu proti smrti. Lásce proti strachu. Světlu proti temnotě.

note: [message]: speaker=narrator
en: IT IS WELL. Take up, O servant of light, the Staff of An-Usrukhar. The trials before you will be great. So is its power.
cs: TAK TO MÁ BÝT. Služebníku světla, vezmi Hůl An-Usrukhara a užívej ji. Zkoušky, které tě čekají, jsou nesmírné. Taková je i její síla.

note: [scenario]: id=10_The_Gate_Between_Worlds
en: The Gate Between Worlds
cs: Brána mezi světy

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Iliah-Malal
cs: Poraz Iliah-Malala

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So, this is the one my minions told me of... the living man who walks here among the dead. You have come in time to see my greatest achievement — an end to death itself!
cs: To je ten, o kterém mi říkali mí poddaní... živý muž kráčející mezi mrtvými. Přišel jsi právě včas, abys uviděl můj největší čin — konec smrti samotné!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That’s impossible! You must be insane!
cs: Co je to za blud? Ty jsi zešílel!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Have not you yourself traveled between the realms of life and death? Behold!
cs: Cožpak tys sám necestoval mezi oběma světy, světem živých a mrtvých? Zři!

note: [message]: role=dead_sidekick
en: Iliah-Malal has created a portal to the land of the living! How I long to go through it and see the sun again...
cs: Iliah-Malal otevřel portál do světa živých! Kdybych jím tak mohl projít, zase bych mohl spatřit slunce...

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
cs: Nyní, mí věrní smrtelníci, přijďte! Přivolávám Vás. Vězte, že smrt je pouhé nic! Přijďte a bojujte za mne!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is a great evil. The dead will not find peace by passing through your gateway, Iliah-Malal, for you cannot give them life again. You have not brought an end to death, but to life itself!
cs: To je ale velké zlo. Mrtví nenaleznou klid, když projdou tvou branou, Iliah Malale, protože ty jim nejsi schopen znovu vrátit život! Tím nepřivodíš konec smrti, ale konec života!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
cs: Myslím, že při pohledu na meč uvidíš věci jinak, příteli. Mí věrní! Zabte toho nevěřícího... aby se k nám mohl přidat!

note: [message]: speaker=narrator
en: Iliah-Malal’s body lay still for a moment, then stirred!
cs: Tělo Iliah-Malala leželo nehybně jen malý okamžik, pak se pohnulo!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
cs: Následuj mne, troufáš-li si...

note: [message]: speaker=Delfador
en: This portal Iliah-Malal has created is a great and terrible work of magic. I must catch him, and somehow force him to close it!
cs: Portál, který Iliah-Malal vytvořil, je velkým a hrůzným činem magie. Musím jít, polapit jej a nějak přinutit, aby jej zavřel!

note: [scenario]: id=11_Wasteland
en: Wasteland
cs: Pustina

note: [side]: type=Elvish Druid [side] [side]: type=Elvish Captain, id=Clartakis
en: Elves
cs: Elfové

note: [message]: speaker=narrator
en: As Delfador followed Iliah-Malal into the portal, a freezing wind sprung up and the air became thick with ghosts pouring through into the land of the living. The ground became icy underfoot, and soon Delfador was following the necromancer’s footsteps in a thick layer of snow. Eventually, even these became indistinct.
cs: Jak Delfador následoval Iliah-Malala k portálu, zvedl se mrazivý vítr a vzduch zhoustl duchy valícími se do světa živých. Zem pod nohama začala mrznout, brzy se Delfador brodil v závějích sněhu. Jen chvíli mohl jít v nekromancerových šlépějích. Záhy se staly nezřetelnými...

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s hopeless, I’ve lost all track of Iliah-Malal... and I shall freeze unless I find shelter soon. Perhaps in that forest to the north...
cs: Je to beznadějné. Ztratil jsem jeho stopu... a pokud brzy nenajdu úkryt, zmrznu na kost. Snad v těch lesích na severu...

note: [objective]: condition=win
en: Find Delfador shelter before he freezes to death
cs: Najdi Delfadorovi úkryt dříve než umrzne

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing in our forests, stranger?
cs: Co tvé kroky přivádí do našich lesů, cizinče?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
cs: To je dlouhý příběh... ale velmi rád bych vás nejdřív požádal o vaši pohostinnost. Ztratil jsem se a jsem k smrti prokřehlý.

note: [message]: speaker=unit
en: I suppose there can be little harm in one half-frozen human... Our nearest post is to the northeast; I’ll lead you there. But we must not tarry! There are deadlier foes than the weather abroad.
cs: Myslím, že jeden napůl zmrzlý muž nám neublíží... Naše hraniční hlídka je na severovýchod; odvedu tě tam. Ale nemeškejme! Jsou mnohem smrtelnější nepřátelé než počasí.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
cs: Vítej, Delfadore!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Er, hello... you know my name, then...?
cs: Ehm, dobrý den... ty znáš mé jméno?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes. I am Chantal, and I know many things. I know you come from the great human kingdom of the south, and are a master of magic. You have faced great adversity, and visited a place from where few hope to return, and from where none before have returned unchanged. Fate is heavy upon you, and you deserve our help.
cs: Ano. Jsem Chantal, a znám mnohé. Přicházíš z velkého státu lidí na jihu a jsi mistrem nad mistry v největším umění, v magii. Střetl ses s mnohým, navštívil jsi místa, odkud je jen malá naděje na návrat, a odkud se doposud nikdo nevrátil nezměněn. Osud Ti kráčí v patách. Jsi hoden naší pomoci.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh... well... very nice of you, but I don’t feel very fated. In fact, I’ve been positively blundering! I was just trying to defend my master Methor’s school against the orcs, and then to find out the source of the undead activity... and I have failed at both.
cs: Och... díky... je to od tebe moc hezké, ale já se necítím být hybatelem osudu. Ve skutečnosti jsem totálně selhal! Pouze jsem se snažil bránit školu svého mistra Methora před skřety a poté najít prapůvod aktivity nemrtvých... a v obojím jsem totálně selhal!

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
cs: Ale neselhal. Jižní země ještě nepadly pod náporem skřetů. A copak jsi nepoznal nemrtvé víc než kterýkoli jiný smrtelník? A smrti se nejvíce ze všeho bojí ten, kdo podvedl mrtvé v jejich důvěře, že mohou znovu žít, kdo je zaslepil v jejich klidu a míru v jejich vlastním světě.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You mean Iliah-Malal?
cs: Máš na mysli Iliah-Malala?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
cs: Ano, to byl muž v mé mysli.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
cs: Mohu-li se zeptat, kde tedy jsem? A co se stalo s Lionelem a Králem Garardem? Co je postihlo?

note: [message]: speaker=Chantal
en: You are among the North Elves, in the Lintanir Forest. Our arts hold back the winter cold within these woods. To the south and west of here lies a wasteland inhabited only by barbarians and orcs. To the south again, the Great River, and your home. Of your friends, I know nothing.
cs: Jsi v Lese Lintanir, domově Elfů Severu. Naše umění zadržuje zimní chlad v těchto lesích. Na jih a na západ leží pustiny obydlené jenom barbary a skřety. Na jih leží Velká Řeka, kterou nazýváte Abez, a za ní Tvůj domov. Ale o tvých přátelích nevím nic.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am deeply grateful for your aid, Chantal. I see now what I must do... I have lost Iliah-Malal, but I must at least try to report back to the King or to Leollyn. I will set out for the south!
cs: Děkuji Ti velmi mnoho za Tvou pomoc, Chantal. Nyní vidím, co musím udělat... Ztratil jsem Iliah-Malala, ale musím se pokusit podat zprávu Králi Garardovi nebo Leollynovi. Vyrazím tedy na jih.

note: [message]: speaker=Chantal
en: It will not be easy. The orcish army lies between here and your destination. We are under attack even here, by an orcish warband encamped in the mountains to the southwest.
cs: To nebude tak snadné. Armády skřetů leží mezi Tebou a místem, kam míříš. I tady pociťujeme nájezdy skřetích band utábořených v horách na jihozápadě.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
cs: Napadeni skřety? Rád bych Vám splatil Vaši pohostinnost a laskavost svojí pomocí!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
cs: Poraz vůdce nepřátel

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Chantal
cs: Chantal zemře

note: [message]: speaker=Delfador
en: Chantal! No — you can’t be dead! I have no hope of returning to Wesnoth now...
cs: Chantal, ne! Ty nemůžeš zemřít! Ztratil jsem naději vrátit se zpět domů...

note: [message]: speaker=Chantal
en: With your help, Delfador, we have overrun the orcish warlord of this area, and our forests are secure. Secure enough that I can even join you in your journey south... at least as far as the Great River.
cs: S Tvou pomocí, Delfadore, jsme rozdrtili skřetí nájezdníky v těchto končinách. V našich lesích je zase bezpečno. Natolik bezpečno, že Tě mohu doprovodit při Tvé cestě na jih... nejméně k Velké Řece.

note: [scenario]: id=12_Terror_at_the_Ford_of_Parthyn
en: Terror at the Ford of Parthyn
cs: Teror u Parthynského brodu

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening at the Ford
cs: Zjisti, co se děje u brodu

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders
cs: Poraz vůdce nepřátel

note: [message]: speaker=Chantal
en: This is the nearest human garrison, Delfador. Here is the only place to cross the river. Soon after the last King of Wesnoth began his reign, he put a strong garrison not far south of here in the town of Parthyn, and orcs have not been able to cross into Wesnoth over this part of the river since.
cs: Toto je nejbližší lidská posádka, Delfadore. Zde je jediné místo, kde se dá řeka přebrodit. Brzy poté, co poslední král Wesnothu začal vládnout, umístil sem silné opevnění kousek jižně odtud ve městě Parthyn a od těch dob skřeti ještě nikdy nepřekročili řeku v těchto místech.

note: [message]: id=Delfador
en: This mist is unusual, though, even if we are close to the river. I have never seen it so thick before.
cs: Ta mlha je ale nezvyklá, i když jsme blízko řeky. Ještě nikdy jsem neviděl tak hustou.

note: [message]: id=Chantal
en: There should be no orcs this far south. But I do not like the feel of this mist.
cs: Takto hluboko na jihu by neměli být žádní skřeti. Ale z té mlhy nemám dobrý pocit.

note: [message]: id=Delfador
en: Stay close. I don’t like the feel of it either.
cs: Držme se u sebe. Ani mně se ta mlha nelíbí.

note: [message]: speaker=unit
en: Be wary. Something does not feel right about that village...
cs: Buďte na pozoru. Na té vesnici se mi něco nezdá...

note: [message]: speaker=unit
en: What in the wide green world is this abomination?
cs: U všech skřetích rypáků, co to je za hnus?

note: [message]: id=Delfador
en: One of Iliah-Malal’s creatures. So it has begun!
cs: Jedna z Iliah-Malalových stvůr. Takže už to začalo!

note: [message]: speaker=unit
en: Orcs! Orcs at the Ford!
cs: Skřeti! Skřeti u brodu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prepare to fight them! We must clear the Ford!
cs: Připravte se na boj! Musíme zabezpečit brod!

note: [message]: role=Commander
en: Halt! Who goes there?
cs: Stát! Kdo to je?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, a court mage of Wesnoth and the legate of Arch-Mage Leollyn; with me is Chantal, a great lady of the Lintanir Elves. Quickly, I must speak with your commander; death treads upon our very heels.
cs: Jsem Delfador, dvorní mág Wesnothu a zástupce arcimága Leollyna. Je se mnou Chantal, velká paní lintanirských elfů. Musím rychle hovořit s vaším velitelem, jen tak tak unikáme smrti.

note: [message]: role=Commander
en: I command here, but we have lost the north shore. Uncanny creatures stalk the night; our weapons scarcely seem to scathe them. I fear we cannot hold against an attack in strength.
cs: Já tu velím, ale ztratili jsme severní břeh. V noci útočí prapodivné nestvůry, naše zbraně jim skoro neubližují. Obávám se, že útok v plné síle nemůžeme ustát.

note: [message]: speaker=Delfador "be of heart" -> "have courage" in modern English.
en: I have fought these before. Be of heart: impact weapons and magic can defeat them. Do I recall aright that there is a school of mages not far from here?
cs: Už jsem proti nim bojoval. Nebojte se, úderné zbraně a magie je může porazit. Pamatuji si správně, že nedaleko odsud je škola mágů?

note: [message]: role=Commander
en: Yes, close by the southeast wall of our fort across the Ford. But they are jealous of their privileges and hold aloof from us.
cs: Ano, poblíž jihovýchodní zdi naší pevnosti za brodem. Ale jsou strašně pyšní na svá privilegia a my jsme jim lhostejní.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That shall soon end. Send to them in my name and the Arch-Mage Leollyn’s; nay, tell them that in this matter I speak with the King’s voice!
cs: Tak to musí skončit. Dejte jim zprávu jménem mým a arcimága Leollyna. Ne, řekněte jim, že v této věci mluvím jménem krále!

note: [message]: role=Commander
en: I heed the King’s voice. My men are at your command.
cs: Poslouchám královy rozkazy. Mí muži jsou vám k dispozici.

note: [message]: speaker=narrator
en: To wake up the mages, move a unit near their tower.
cs: Abys probudil mágy, přesuň jednotku, která je v tuto chvíli mimo dohled věže, do její blízkosti.

note: [message]: role=Teacher
en: What are you doing here, disturbing our peace and concentration?
cs: Co tady děláte? Proč narušujete naši koncentraci?

note: [message]: speaker=unit
en: Undead are attacking the fort on the north shore. We need your help!
cs: Nemrtví útočí na pevnost na severním břehu. Potřebujeme vaši pomoc!

note: [message]: role=Teacher
en: I have told the commander of that garrison that we take orders from none other than the Chief Mage of the High Council, Master Leollyn!
cs: Řekl jsem veliteli té posádky, že rozkazy přijímáme pouze a jen od hlavního mága Velké rady, mistra Leollyna!

note: [message]: speaker=unit
en: Leollyn’s emissary, Delfador, requests your help. He bears Leollyn’s token, which is not lightly given.
cs: Leollynův vyslanec, Delfador, požaduje vaši pomoc. Nese Leollynův znak, a ten se nezískává snadno.

note: [message]: role=Teacher
en: I recognize it. Very well; we shall join battle.
cs: Poznávám ho. Dobře, zapojíme se do bitvy.

note: [message]: speaker=unit
en: What is going on here? This village has been burned to the ground!
cs: Co jen se to tu děje? Tato vesnice byla kompletně vypálena!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Maybe there are survivors? We should check.
cs: Možná tam jsou nějací přeživší? Měli bychom ji prozkoumat.

note: [message]: speaker=unit
en: Another village burned. Nobody to be seen!
cs: Další spálená vesnice. Nikde nikdo!

note: [message]: speaker=Theorin
en: Please, spare me...
cs: Prosím, ušetřete mě...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Spare you from whom, soldier? What has happened here?
cs: Ušetřit tě od čeho, vojáku? Co se tady stalo?

note: [message]: speaker=Theorin
en: They come at night... and leave no one alive...
cs: Přicházejí v noci... a nikoho nenechávají naživu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Get hold of yourself, soldier! Who is ‘they’?
cs: Vzpamatuj se! Kdo jsou „oni“?

note: [message]: speaker=Theorin
en: I do not know. No one has seen their faces and lived. All I could hear is my comrades’ screams as they were being slaughtered.
cs: Nevím. Nikdo ještě neviděl jejich obličeje a přežil to. Slyšel jsem jen křik svých kamarádů, když byli pobíjeni.

note: [message]: speaker=Donc
en: It’s time to stand up and fight... What’s this?
cs: Je čas vzchopit se a bojovat... Co to je?

note: [message]: speaker=unit
en: Friends, soldiers. Why were you hiding?
cs: Přátelé. Proč se schováváte?

note: [message]: speaker=Stanis
en: Our post was overrun. Very few of us survived.
cs: Naše stanoviště bylo přemoženo. Jen hrstka nás přežila.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your orders from the King are to fight. Just stay close to me.
cs: Král rozkazuje, abyste bojovali. Držte se blízko mě.

note: [message]: speaker=unit
en: This village seems unharmed. Anyone here?
cs: Tato vesnice vypadá nepoškozeně. Je tu někdo?

note: [message]: speaker=Angedd
en: Surprise, surprise...
cs: Překvápko!

note: [message]: speaker=Bled
en: We have not waited all this time for nothing!
cs: Na těchto si fakt smlsneme!

note: [message]: speaker=Adran
en: Long live the King! Wait, you are not—
cs: Za krále! Počkat, vy nejste—

note: [message]: speaker=Delfador
en: —The enemy? Yes, we’re on your side.
cs: —Nepřátelé? Ano, jsme na vaší straně.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Soldiers of Wesnoth, rise to fight for your King!
cs: Vojáci Wesnothu, bojujte za vašeho krále!

note: [message]: speaker=Ulfter
en: Is the enemy gone?
cs: Je nepřítel pryč?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He will be, if you help. Now follow me into battle!
cs: Bude, když pomůžete. Teď mě následujte do bitvy!

note: [message]: speaker=unit
en: Anyone here?
cs: Je tu někdo?

note: [message]: speaker=Dreadred
en: Master said more would come!
cs: Pán řekl, že přijdou další!

note: [message]: speaker=unit
en: There are signs of a battle, but nobody seems to be here...
cs: Jsou tu známky bitvy, ale zřejmě tu nikdo není...

note: [message]: speaker=Crum
en: Wrong!
cs: Omyl!

note: [message]: speaker=Upgar
en: You may have defeated me, but the great Zorlan will have revenge! I have done my duty attacking the Wesnoth perimeter, so that no Wesnoth forces can come to the aid of your doomed army. It will be a glorious massacre!
cs: Porazil jsi mě, ale velký Zorlan mě pomstí! Splnil jsem svou povinnost zaútočit na Wesnothský perimetr, takže žádné wesnothské jednotky nemohou přijít na pomoc vaší ubohé armádě. Bude to slavný masakr!

note: [message]: speaker=Dirator
en: Master will avenge me!
cs: Pán mě pomstí!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have much less time than I thought. Iliah-Malal’s offensive has begun. I must close his portal before it’s too late, and I have no idea how to do that. And we must also defeat those that have already escaped the Land of the Dead.
cs: Máme mnohem méně času, než jsem čekal. Iliah-Malalův útok započal. Musím jeho bránu zavřít dříve, než bude příliš pozdě, ale vůbec nevím, jak na to. A musíme taky porazit ty, kteří už utekli ze Země mrtvých.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But there is something else those orcs said that deeply worries me in a different way. I have wondered why the orcs have been attacking in concert all along the frontier; they do not coordinate well. If that orc was telling the truth and a paramount chief strong enough to marshal their entire host has arisen among them, the King may be walking into a lethal trap at the Ford of Abez.
cs: Ale ještě jiná věc, kterou říkali ti skřeti, mě znepokojuje. Připadlo mi zvláštní, že skřeti útočí jednotně po celých hranicích; obvykle se moc dobře zkoordinovat nedokážou. Jestliže to, co ten skřet říkal, byla pravda a mají silného vůdce schopného vést celé jejich hordy, král může kráčet u Abezského brodu kráčet do smrtící pasti.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Word had just arrived when I left Lintanir that the High Lord Kalenz was mustering an elvish army against the orcs, but he is not aware of the King’s movements or of any trap in wait for him. And he certainly does not know of the undead menace.
cs: Když jsme opouštěli Lintanir, zrovna dorazila zpráva, že vysoký lord Kalenz šikuje armádu elfů proti skřetům, ale neví o králových pohybech ani o žádné pasti, která by na něj byla nastražena. A jistě také neví o hrozbě ze strany nemrtvých.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe we can warn the King in time. Lionel should be back in Weldyn by now; I shall send one of the garrison’s message-riders to him, but I cannot spare the time to go south myself. I will gather as many troops as I can move quickly through these wildlands and head west from here.
cs: Možná ještě můžeme varovat krále včas. Lionel už by touto dobou měl být zpět ve Weldynu. Pošlu za ním jednoho z posádkových jízdních poslů, nemám čas jezdit na jih sám. Seberu co nejvíc vojáků tak, abych byl schopen se s nimi rychle pohybovat touto divokou krajinou, a zamířím na západ.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Will you join me? Elves know these northern paths better than any human.
cs: Přidáš se k mně? Elfové znají tyto severní cesty lépe než kterýkoliv člověk.

note: [message]: speaker=Chantal
en: It is not to be, Delfador. I must return to Lintanir as swiftly as I may; the Northern Elves must be informed immediately — and mayhap I can find High Lord Kalenz or get a message to him.
cs: Není mi to dáno, Delfadore. Musím se vrátit do Lintaniru jak rychle to jen půjde. Severní elfové musí být okamžitě zpraveni o stavu věcí — a možná najdu vysokého lorda Kalenze nebo mu alespoň dám poslat zprávu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My King does not command him... but if Elves and Humans do not stand together in this, I fear we will fall separately.
cs: Můj král mu nevelí... ale pokud elfové a lidé nebudou v této věci při sobě, bojím se, že padneme každý zvlášť.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I do not doubt it. Go to your King, Delfador, and have faith in yourself; for I sense that you hold the fate of Wesnoth in your hands, and will need all the strength you have. I think we will meet again.
cs: Nepochybuji o tom. Jdi za svým králem, Delfadore, a měj víru v sebe sama. Cítím, že držíš osud Wesnothu ve svých rukou a budeš potřebovat veškerou sílu, kterou máš. Myslím, že se ještě potkáme.

note: [message]: speaker=Delfador
en: They have unleashed a second wave. Soldiers, stand firm and send these abominations back to the darkness!
cs: Přicházejí další! Vojáci, pošlete ty zrůdy zpět do temnoty!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless. Many more enemies are coming, while our numbers are limited.
cs: Je to beznadějné. Přicházejí další a další nepřátelé, ale nám nikdo na pomoc nepřijde.

note: [scenario]: id=13_The_Return_of_Trouble
en: The Return of Trouble
cs: Návrat potíží

note: [part]
en: While Delfador was still at the Academy, major events were taking place throughout Wesnoth. After centuries of squabbling, a warlord emerged to unite the Orcs. This was ill tidings for men and Elves alike.
cs: Zatímco byl Delfador na Akademii, velké události se odehrávaly po celém Wesnothu. Po staletích svárů povstal válečník, který skřety sjednotil. To byla špatná zpráva jak pro všechny lidi, tak i elfy.

note: [part] "errantry" is an archaic English word associated with medieval knights. It means he wandered around looking for monsters to slay and wrongs to right.
en: There was an elf named Kalenz who had already in Delfador’s time been a legend among his people for centuries; his tale, <i>The Legend of Wesmere</i>, is known throughout the Elven lands. Prolonged in life by a necromantic potion, he put aside the High Lordship of the Elves after the death of his beloved wife, and wandered the Great Continent in errantry.
cs: Byl to elf jménem Kalenz. který se stovky let před narozením Delfadora stal legendou mezi lidmi i elfy. Příběh o něm, <i>Wesmerská legenda</i>, je znám ve všech elfích zemích. Lektvar nekromanta mu prodloužil život, a tak se po smrti své milované vzdal titulu Vysoký Lord elfů a vydal se toulat Velkým Kontinentem.

note: [part]
en: But Kalenz half-knew and half-feared he would be needed again, and the day he had long foreseen finally arrived. Report came to him of large orcish forces attacking the outskirts of elvish forests, including Lintanir itself. Kalenz quickly gathered a small troop of picked guards. War had returned to the land of the Elves.
cs: Ale Kalenz zpola věděl, zpola se bál, že bude znovu potřeba, a den, který již dávno předvídal, konečně nadešel. Dostal zprávu o masivních útocích skřetů na hranice elfích lesů, včetně samotného Lintaniru. Kalenz rychle shromáždil malou jednotku vybraných strážců. Válka se vrátila do elfích krajů.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
cs: Kalenz zemře

note: [message]: id=Tan-drul
en: Kill these filthy elves! All warlords will then accept our leader, Zorlan, as king and he will reward you all!
cs: Pobijte ty špinavé elfy! Všichni velitelé se pak pokloní našemu vůdci, Zorlanovi, jako svému králi a on vás všechny odmění!

note: [message]: id=Kalenz
en: This is what we have been training for! Now we drive these beasts back!
cs: Právě na toto jsme se připravovali! Nyní zaženeme ty zrůdy zpět!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A shyde flying towards us as if hell were on her heels...
cs: Skřeti prchají! A...co se to děje? Letí sem nějaká víla jako by ji hnalo samo peklo...

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A druid running to meet us as though hell were on her heels...
cs: Skřeti prchají! A...co se to děje? Nějaká druidka běží sem k nám jako by ji hnalo samo peklo...

note: [message]: id=Chantal
en: My lord Kalenz, at last I have found you!
cs: Můj pane Kalenzi, konečně jsem tě našla!

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal! Granddaughter! What are you doing here? You were not attacked, I hope.
cs: Chantal! Má malá vnučka! Co zde děláš? Doufám, že jste nebyli napadeni.

note: [message]: id=Chantal
en: We were, but the enemy was vanquished. There are much more serious matters that require your attention.
cs: Byli, ale nepřítel byl zničen. Ale je tu i něco mnohem důležitějšího, co zasluhuje tvoji pozornost.

note: [message]: id=Chantal
en: A paramount chief of all the Orcs has arisen, and he is setting a trap for the humans at the Ford of Abez. I think we must aid the humans, lest we be defeated separately once they are crushed.
cs: Do boje vytáhl i nejvyšší náčelník skřetů a ten přichystal lidem u Brodu přes Abez past. Myslím, že je nutné, abychom lidem pomohli. Každý zvlášť nemáme šanci přežít. Padnou-li oni zde, vbrzku budeme poraženi i my.

note: [message]: id=Chantal
en: There is more ill news. Evil has been unleashed. A portal has been opened from the Land of the Dead. An army of undead is being raised as we speak.
cs: Zlých zpráv je mnohem více. Zlo bylo vypuštěno. Byl otevřen portál do Země Mrtvých. Zatímco tady mluvíme, povstávají hordy nemrtvých.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is very serious. Have you informed the elvish settlements?
cs: To je velmi vážné. Už jste informovali elfí obyvatele?

note: [message]: id=Chantal
en: Yes. And I have prepared holy water for our warriors. They should be able to hold against the undead in our forests, at least for now.
cs: Ano. A navíc jsem pro naše bojovníky připravila svěcenou vodu. Měli by tak být schopni se v lesích ubránit proti hordám nemrtvých. Alespoň prozatím.

note: [message]: id=Kalenz
en: Holy water? What is this? Have you been dabbling where you should not, in the Book of Crelanu?
cs: Svěcenou vodu? Co je to? Ty jsi četla, co jsi neměla! Ty jsi studovala Krelanovu Knihu, přestože jsi nesměla?

note: [message]: id=Chantal
en: No. But Cleodil gave some of the Book’s least dangerous secrets to her daughters, and so I had them from my mother. And I think I have found the one we have been awaiting since Cleodil accepted the guardianship of the Book. You know of what I speak.
cs: Ne. Ale Cleodil svěřila nějaká nejméně nebezpečná tajemství své dceři, a já je zase dostala od své matky. A myslím, že jsem našla toho, na kterého tak čekáme od doby kdy Kleodil přijala úděl strážkyně Knihy. Vyvoleného. Víš, o kom to hovořím.

note: [message]: id=Kalenz
en: I never thought to see such a human, not even in all the years I have lived. Who is this person?
cs: Po celá ta léta, co jsem živ, jsem si nepomyslil, že bych kdy mohl potkat takového člověka. Kdo je tím vyvoleným?

note: [message]: id=Chantal
en: Delfador, a mage trusted of their King. He has survived a passage through the Land of the Dead not merely alive but uncorrupted. He helped us defeat the orcs when they threatened Lintanir, and I fought undead with him at Parthyn Ford. I have come north partly because I am thinking to fetch the Book of Crelanu so I can take it to him.
cs: Delfador, mág, kterému dal Král svou důvěru. Byť na pokraji sil, ale nezraněn a nezlomen, prošel Zemí Mrtvých a vrátil se zpět. Pomohl nám porazit skřety plenící Lintanir. Bojovali jsme spolu u Parthynského Brodu s nemrtvými. Myslím, že na sever jsem měla jít částečně také proto, abych vzala Krelanovu Knihu a mohla mu ji předat.

note: [message]: id=Kalenz
en: He is uncorrupted? You are sure of this?
cs: Nezlomen? Jsi si tím jista?

note: [message]: id=Chantal
en: I have bent my healing senses upon him. I am as sure as I can be.
cs: Mé smysly léčitelky mi to prozradily. Jsem si jistá, nakolik jen mohu být.

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must aid him, and I must meet him. The King of Wesnoth is just a king; it is inner strength such as you describe that will turn back the darkness, if anything can. West, to the Ford of Abez!
cs: Musíme mu být tedy nápomocni a musím se s ním setkat. Král Wesnothu je pouze král; to vnitřní síla, ta, o které jsi hovořila, jen ta dokáže odvrátit přicházející temnotu. Na západ, k Brodu přes Abez!

note: [scenario]: id=14_Shadows_in_the_Dark
en: Shadows in the Dark
cs: Stíny v temnotách

note: [part]
en: Kalenz and his troops fared swiftly south and then westward along the north bank of the Great River. They successfully evaded the orcs, but would soon find there were grimmer foes awaiting them.
cs: Kalenzovu vojsku se dařilo rychle postupovat na jih a pak na západ podél severního břehu Velké Řeky. Úspěšně se vyhnuli skřetům, ale brzy zjistí, že na ně čekají pochmurnější nepřátelé.

note: [message]: id=Kalenz
en: This forest looks quiet — too quiet. Proceed carefully, I don’t like this at all.
cs: Ten les vypadá tiše — až příliš. Buďte opatrní, vůbec se mi to nelíbí.

note: [message]: id=Barth-Malal
en: Living... Soon, you’ll be more troops for my master!
cs: Živí... Brzo už budete dalšími vojáky mého Mistra!

note: [message]: id=Kalenz
en: Undead! Where did they come from?
cs: Nemrtví! Odkud přišli?

note: [message]: id=Chantal
en: We should try to go west. I sense things are worse on the eastern front.
cs: Měli bychom se pokusit vydat nejdřív západním směrem, na východě cítím mnohem větší zlo.

note: [message]: role=enemy_speaker
en: We have more help!
cs: Máme další ku pomoci!

note: [message]: role=enemy_speaker
en: And now even more help!
cs: A nyní ještě další posila!

note: [message]: id=Delfador
en: Foul creatures, it is time for your final rest!
cs: Ubohá stvoření, je čas pro váš poslední odpočinek.

note: [message]: id=Chantal
en: That is Delfador. Do you see, now?
cs: Podívej, tam! To je Delfador!

note: [message]: id=Kalenz
en: I do. He is like a blazing fire to my inner eye. I think you have chosen well, granddaughter; he is indeed the one to whom the Book of Crelanu should pass.
cs: Ano! Vidím. Také můj vnitřní zrak jej vidí. Je jako planoucí oheň. Myslím, že jsi vybrala dobře, vnučko moje, on je skutečně ten, komu by Kniha Krelanova měla být předána.

note: [message]: id=Chantal
en: If I were human, I think I would be in love with him.
cs: Kdybych byla člověkem, asi bych se do něj zamilovala.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you were human, you would be quite right to be. Strange... they are such surly children in the main, short-lived and crude and quarrelsome. And yet, even our greatest mystics do not shine so brightly as this one.
cs: Pokud by jsi byla člověkem, vybrala by sis dobře. Divné... jsou to takové nevlídné děti, surové a uhádané. A přesto, i naši největší mystikové nezáří tak jasně jako on.

note: [message]: id=Chantal
en: I hope the Book does not destroy him.
cs: Doufám, že jej Kniha nepohltí.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, granddaughter. May it be so.
cs: Mluvíš mi z duše, vnučko má. Také doufám.

note: [message]: id=Delfador
en: I arrive too late for the entertainment, it would seem.
cs: Tak to vypadá, že jsem přišel s křížkem po funuse.

note: [message]: id=Kalenz
en: Well met, Delfador. Chantal has told me of you. I am Kalenz, High Lord of the Elves, and we are in your debt today.
cs: Jsem rád, že tě poznávám, Delfadore. Chantal mi o tobě hodně vyprávěla. Jsem Kalenz, Vyšší Lord Elfů, kteří ti jsou dnes za mnohé zavázáni.

note: [message]: id=Delfador
en: It is my honor to meet you. And it relieves my mind to know Chantal is safe and with her kin again.
cs: Poctěn jsem já. Má mysl je mnohem klidnější, když vidím, že je Chantal a její lid zase v bezpečí.

note: [message]: id=Chantal
en: I am not sure there is safety for anyone in these days, but we all travel the same road and face the same foes.
cs: V těchto zlých časech si nemůžeme být jisti bezpečím, ale máme tutéž cestu stojíme proti stejnému nepříteli.

note: [message]: id=Kalenz
en: Yes. We will follow you to the Ford of Abez, Delfador. Let us hope we are not too late to prevent an orcish victory there.
cs: Ano. Budeme tě, Delfadore, následovat k Brodu přes Velkou Řeku. Doufejme, že ještě není pozdě překazit skřetům jejich plány

note: [scenario]: id=15_Save_the_King
en: Save the King
cs: Zachraňte krále

note: [part]
en: Following Delfador, the elves moved to unite with the Wesnothian forces and meet Zorlan head-on...
cs: Elfové následovali Delfadora a spolu se silami Wesnothu stanuli tváří v tvář Zorlanovi...

note: [part]
en: but the King was in an unenviable position...
cs: ale král byl v nezáviděníhodné pozici ...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garard II
cs: Garard II zemře

note: [message]: id=Delfador
en: It appears we have arrived just in time! The King stands at bay, surrounded by the enemy.
cs: Tak jsme přišli právě včas! Král se stáhl na pláž, obklíčen nepřáteli.

note: [message]: id=Chantal
en: I fear we may be too late. This new warlord must have united every orcish tribe north of the Great River. Look at their army, it is vast!
cs: Bojím se, že jsme přišli příliš pozdě. Nový náčelník musel shromáždit veškeré síly skřetů na sever od Velké Řeky! Podívejte na jeho armádu! Je jich nepočítaně!

note: [message]: id=Zorlan
en: Elves! I heard you have been looking for me! But you will save neither the human prince, nor yourselves.
cs: Elfové! Slyšel jsem, že prý mě hledáte! Ale nezachráníte to lidské princátko, ba ani sebe ne!

note: [message]: id=Kalenz
en: We must destroy this warlord now, before his power grows any greater!
cs: Musíme toho válečníka zničit okamžitě, dokud jeho síla nevzroste ještě více!

note: [message]: id=Delfador
en: Agreed, but we must make haste, for the King is hard pressed.
cs: Souhlasím, ale musíme si pospíšit, protože na krále je vyvíjen velký tlak.

note: [message]: id=Kalenz
en: Victory!
cs: Vítězství!

note: [message]: id=Garard II
en: Delfador! And you, elvish friends! The kingdom of Wesnoth is in your debt today!
cs: Delfadore! A vy, elfí přátelé! Království Wesnothu je dnes vaším velkým dlužníkem!

note: [message]: id=Delfador
en: My King, this is Kalenz, High Lord of the Elves.
cs: Můj Králi, toto je Kalenz, Vyšší lord Elfů.

note: [message]: id=Garard II
en: You will be forever welcome in the court of Wesnoth.
cs: Vždy budete vítáni na dvoře Wesnothském.

note: [message]: id=Kalenz
en: We look forward to fighting beside you to defeat those threats that remain.
cs: Bude mi potěšením se po vašem boku zúčastnit honu na ty zbylé hordy.

note: [message]: id=Delfador
en: Your Majesty, we have more urgent matters. Leollyn sent me on a mission to find out why the dead are restless. A foul necromancer has opened a portal to the land of the dead. It must be closed at all costs, and I am afraid my skills may be insufficient for that task.
cs: Vaše Veličenstvo, máme ještě naléhavější záležitosti. Leollyn mne poslal na misi zjistit, proč mrtví jsou tak neklidní. Šílený nekromancer otevřel portál do země mrtvých. Musí být uzavřen za každou cenu, a obávám se, že mé dovednosti mohou být nedostatečná pro tento úkol.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador, our weapons are weak against the undead, but perhaps we have other help to give you. Centuries ago the great mage Crelanu entrusted to us a book of lore, powerful knowledge, perilous secrets that it took Crelanu all his life to gather.
cs: Delfadore, naše zbraně jsou slabé proti nemrtvým, ale možná jsme schopni jiné pomoci. Před sty lety nám velký mág Crelanu svěřil knihu jeho učení, mocných znalostí, nebezpečných tajemství. která Crelanu nasbíral za celý svůj život.

note: [message]: id=Kalenz
en: Crelanu charged us to guard his book until someone worthy of it appeared. We believe you are that one, Delfador. The book may help you find a way to close that portal.
cs: Crelanu nám uložil střežit Knihu, dokud se neobjeví někdo, kdo jí bude hoden. A věříme, že jsi jím právě ty, Delfadore. Snad ti tato kniha pomůže nalézt odpověď, jak portál uzavřít.

note: [message]: id=Delfador
en: Friends, your words do me perhaps greater honor than I deserve. I am not sure I am worthy of this charge.
cs: Přátelé, nejsem hoden takových slov ani takového uznání. Nejsem si jist, že právě já jsem ten, kdo je hoden oné knihy.

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal and I are sure of your quality. But be warned: there is a curse on this book. Crelanu fairly warned us that his arts would bring much woe down upon us. And so it proved, though at the time we had no other choice. The victories you win with it may cost you as dearly.
cs: Chantal i já jsme si jisti tvými kvalitami. Ale měj na paměti: ta Kniha je prokletá. Crelanu nás důrazně varoval, že její moc nám může přinést mnoho žalu. A tak se také v době, kdy jsme neměli jiné východisko, stalo. Vítězství, ke kterým ti dopomůže, mohou být velmi hořká, mohou tě připravit o mnohé.

note: [message]: id=Delfador
en: Curse or no, we must close that portal soon, or else we are all doomed.
cs: Prokletá či nikoli, musíme portál zavřít, a to velmi brzo, nebo budeme všichni ztraceni.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is a decision you will have to make. If we fight the undead without the book’s help, it will be an honor to fight by your side, no matter what the outcome.
cs: Toto rozhodnutí je pouze na tobě. Pokud budeme bojovat s nemrtvými bez pomoci knihy, bude mi velkou ctí stanout po tvém boku, nezáležíc, na výsledku.

note: [message]: id=Delfador
en: I think I, too, have no choice but to accept the book. I cannot allow the sure death of many humans and elves for fear of the curse.
cs: Bojím se, že nemám na výběr. Přijmu tu Knihu. Kdybych ji odmítl kvůli tomu, že se bojím kletby, měl bych na svědomí zbytečnou smrt mnoha a mnoha elfů a lidí.

note: [message]: id=Chantal
en: Then here it is, Delfador. May it help you bring a swift end to the undead menace. And may it cost you less than it has cost us...
cs: Přijmi ji tedy, Delfadore. Kéž ti bude nápomocna k odvrácení hrozby nemrtvých. Kéž nebudeš muset zaplatit takovou cenu jako my.

note: [message]: id=Delfador
en: Thank you, friends. May we meet again in happier times. Now I must make haste, for I need to study the book and prepare for the battle with the undead.
cs: Děkuji, přátelé. Doufám, že se potkáme ve šťastnějších časech. Nyní ale už musím jít. Musím knihu důkladně prostudovat. Musíme se připravit na válku.

note: [message]: speaker=Garard II
en: The enemy is drawing near. My personal guards must join the fight. We can only hope help arrives soon.
cs: Nepřítel prorazil naše řady. Královská stráž! Do zbraně! Za Wesnoth! (pro sebe) Teď už nám zbývá jenom doufat, že se brzy dostaví nějaká pomoc.

note: [message]: speaker=Adamar
en: For the King!
cs: Za krále!

note: [scenario]: id=16_Dark_Sky_Over_Weldyn
en: Dark Sky Over Weldyn
cs: Temná mračna nad Weldynem

note: [part]
en: Kalenz and Chantal and their troops departed to ride against the remnants of the orcish Great Horde. Delfador returned to Weldyn with the King and his gift from the elves, the Book of Crelanu. However, despite the victory, Delfador was deeply worried by the undead menace. On the way back they met with Lionel who was arriving with reinforcements, and were deeply saddened to learn that Leollyn had died under very suspicious circumstances.
cs: Kalenz a Chantal a jejich vojska se vydali pronásledovat zbytky skřetů Velké Hordy. Delfador se vrátil do Weldynu s králem a jeho darem od elfů, Krelanovou Knihou. Navzdory vítězství byl Delfador hluboce znepokojen hrozbou nemrtvých. Na zpáteční cestě se setkali s Lionelem, který přiváděl posily, a byl hluboce zarmoucen, když se dozvěděl, že za velmi podezřelých okolností zemřel Leollyn.

note: [part]
en: King Garard
cs: Král Garard

note: [part]
en: We have assembled here with good and bad news: The good news is that the orcs have been defeated decisively. Their Great Chief is dead and their army has been scattered. We owe much of this great victory to Delfador.
cs: Shromáždili jsme zde s dobrou a špatnou zprávu: Dobrou zprávou je, že skřeti byli utrpěli výraznou porážku. Jejich Velký šéf je mrtvý a jejich armáda byla rozprášena. Za mnohé z tohoto velkého vítězství vděčíme Delfadorovi.

note: [part]
en: I did very little, sire. It was actually the elves who saved us on that day.
cs: Já toho mnoho nevykonal. Ve skutečnosti to byli elfové, kteří zachránili tyto dny.

note: [part]
en: We owe the elves nothing, sire. They refused to send their archers when we needed them!
cs: Elfům nedlužíme vůbec nic, sire. Když jsme byli v nouze, odmítli nám poslat lukostřelce!

note: [part]
en: Peace, Lionel. The elves fought well and have earned Our respect. But this council is here to address an alarming matter. Young master Delfador here reports of an undead threat. He was able to fight them off at Parthyn Ford, but more are coming.
cs: Uklidni se, Lioneli. Elfové bojovali dobře a získali si náš respekt. Ale tato rada se zde sešla, aby našla řešení alarmující záležitosti. Mladý mág Delfador zde podal zprávy o hrozbě nemrtvých. Byl schopný postavit se jim a u Parthynského brodu je zničit, ale přichází další a další.

note: [part]
en: With your permission, sire, I will take some picked men north and crush these abominations.
cs: S Vaším svolením, sire, vytáhnu na sever a rozdrtím ta ohavná stvoření.

note: [part]
en: Your majesty, these are no stray undead; this lunatic, Iliah-Malal, has opened a portal to the Land of the Dead. Unless we close this portal soon, the relatively small numbers of enemy troops he now commands will swell into an endless stream of undead. And our army, having equipped and trained primarily to fight raiding orcs, is not well suited to fight even the forces he fields now. Mages, in combination with heavy infantry are most effective against them.
cs: Vaše Veličenstvo, nejedná se o žádné zbloudilé nemrtvé. To jeden šílenec, Iliah-Malal, otevřel portál do Země mrtvých. Pokud brzy nezavřeme tento portál, relativně malý počet nepřátelských vojsk, který teď plní jeho příkazy, se bude zvyšovat v nekonečný proud nemrtvých. A naše armáda, vyzbrojená a vycvičená především k boji proti nájezdům skřetů, není připravena se utkat byť jen s těmi, které teď má k dispozici. Oproti tomu mágové, v kombinaci s těžkooděnci, jsou proti nim velmi účinní.

note: [part]
en: I think our young and inexperienced friend overestimates the powers of the enemy. I’m sure they’ll be no match for Wesnothian troops.
cs: Myslím, že náš mladý a nezkušený přítel přeceňuje sílu nepřítele. Jsem si jist, nesnese srovnání s mými vojáky.

note: [part]
en: I have fought these things, and I know what I am talking about. This is a deadly serious threat.
cs: Už jsem s nimi bojoval. Věřte mi, vím o čem mluvím. Je to skutečně smrtelné nebezpečí.

note: [part]
en: Are you saying Master Sagus speaks idly? Somebody needs to teach you respect!
cs: Chceš snad zpochybňovat slova Mistra Saguse?

note: [part]
en: You have proven your bravery, young Delfador, but I think you underestimate the might of our army.
cs: Prokázal jsi svou odvahu, mladý příteli Delfadore, ale myslím, že podceňuješ sílu naší armády.

note: [part]
en: Sire, may I lead some part of your army to crush the undead?
cs: Sire, mohu vést část tvých vojsk a zničit ty nemrtvé?

note: [part]
en: No, Lionel. This should be too simple a task for my best general. I will send Dudpon instead with most of my army.
cs: Ne, Lioneli. To je příliš lehký úkol pro mého nejlepšího generála. Vypravím většinu své armády, a to pod velením Dupona.

note: [part]
en: What are my orders, then?
cs: Jaké jsou tedy moje rozkazy?

note: [part]
en: As a reward for Delfador’s bravery, I am temporarily appointing you and your men to be his personal guard. Make sure nothing untoward happens to him, as the circumstances of Leollyn’s death are not fully clear.
cs: Jako odměnu za Delfadorovu statečnost, dočasně jmenuji tebe a tvé muže jako jeho osobní strážce. Ujistěte se, že se mu nestane nic neobvyklého. Okolnosti smrti Leollyna nejsou zcela jasné.

note: [part]
en: As you command, sire!
cs: Dle rozkazu, pane!

note: [part]
en: And so it was that the Wesnothian army left Weldyn to seek out and crush Iliah-Malal’s forces. But the campaign proved a disaster. Less than a handful of terrified soldiers returned. The Wesnoth army had been destroyed, with the few survivors fleeing in terror. Nothing stood now between Iliah-Malal’s army and Weldyn...
cs: A tak se stalo, že Wesnothská armáda opustila Weldyn a vydala se najít a zničit Iliah-Malala a jeho síly. Ale tato kampaň skončila katastrofou. Méně než hrstka vojáků se s hrůzou v očích vrátila. Armáda Wesnothu byla zničena, a těch několik málo přeživších se v hrůze rozprchlo. Nic teď nestálo mezi armádou Iliah-Malala a Weldynem...

note: [part]
en: This is a disaster. I should have led the army myself and died with them. And I should have listened to you, Delfador.
cs: Taková pohroma. Kéž bych sám vedl svou armádu a zemřel v jejím čele. Kéž bych byl Delfadora poslechl.

note: [part]
en: We will fight till the last man, my King.
cs: Budeme bojovat do posledního muže, můj Králi.

note: [part]
en: My Lord, things are very grave indeed, but all is not yet lost. There is still hope if we do not falter.
cs: Můj Pane, situace je velmi kritická, ale ještě není vše ztraceno. Ještě je naděje, pokud nebudeme dál váhat.

note: [part]
en: Yes, Delfador. This time we will follow your advice.
cs: Ano, Delfadore. Je čas řídit se dle tvé rady.

note: [part]
en: There are three things we must do. First, we must organize our defenses as best we can. Second, we need to ask the elves to create a diversion, to distract and delay Iliah-Malal. The elves will not be able to fight the undead head on on the field, but they can harass them by striking from forests where the undead dare not follow. And last, I have been studying and I think I now know how to close Iliah-Malal’s portal to the Land of the Dead. I will need a small escort, but this must be done immediately.
cs: Existují tři věci, které musíme udělat. Za prvé, musíme zorganizovat naši obranu, jak nejlépe umíme. Za druhé, musíme požádat o pomoc elfy, aby malými výpady znejistili a zpomalili Iliah-Malala. Elfové nebudou moci bojovat s nemrtvými v otevřené válce, ale mohou je obtěžovat tím, že udeří z lesů, kam se je nemrtví neodváží následovat. A nakonec to hlavní, mnoho času jsem studoval, a myslím, že už vím, jak uzavřít Iliah-Malalův portál do Země mrtvých. Budu potřebovat malý doprovod, ale musí to být provedeno okamžitě.

note: [part]
en: My Lord, I can arrange the defenses around the city.
cs: Můj Pane, ujmu se organizací obrany města.

note: [part]
en: Very well, Lionel, take command.
cs: Velmi dobře, Lioneli, ujmi se tedy tohoto úkolu.

note: [part]
en: These are only the first steps. If we are to defeat the undead, we need to use and train the army differently than we have. First, you must recall every mage in Wesnoth, from Alduin and elsewhere. And you must prepare more heavy infantry.
cs: To je ale pouze první krok. Pokud chceme porazit nemrtvé, musíme urychleně změnit výcvik tvých vojsk. Za prvé, musíš povolat každého mága z Wesnothu, z ostrova Alduin i odkudkoli jinde. A musíš nechat vycvičit těžkooděnce.

note: [part]
en: But heavy infantry is too slow! And mages in the army? Who can command these know-it-alls?
cs: Ale těžkooděnci jsou příliš pomalí! A mágové v armádě? Kdo by byl schopen velet těm všechno-vím-všechno-znám?

note: [part]
en: Delfador could. You will command the heavy infantry. Make sure to shield the mages in battle, for they are precious. Now, go, close the portal and come back soon!
cs: Delfador. A ty budeš velet těžkooděncům. Zajistíte v boji mágům bezpečí, aby se mohli soustředit. A nyní jděte, zavřete portál a co nejdříve se vraťte v pořádku zpět!

note: [scenario]: id=17_A_New_Ally
en: A New Ally
cs: Nový spojenec

note: [part]
en: Delfador took a small escort to the north in order to attempt to close the portal. But with Iliah-Malal’s army at large north of the Great River, this was a perilous road. Delfador was constrained to avoid well-trodden paths. This meant a detour...
cs: Delfador se s malým doprovodem vydal na sever aby se pokusil o uzavření portálu. Ale s Iliah-Malalovou armádou roztaženou po celém severním břehu Velké řeky to byla velice nebezpečná pouť. Delfador musel putovat mimo silnice, mimo prošlapané cesty. To znamenalo zajížďku ...

note: [side]
en: Dwarves
cs: Trpaslíci

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gruv-Malal
cs: Poraz Gruv-Malala

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ulrek
cs: Ulrek zemře

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relgorn
cs: Relgorn zemře

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Attack, my loyal soldiers; the more we slay, the more troops for our master!
cs: Do útoku, mí věrní; čím více jich zabijete, tím více bude vojáků pro našeho pána!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Keep fighting them sacks o’ bones.
cs: Nadělejte z nich pytlíky kostiček!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ulrek, more enemies approach from the south... Wait, these are humans!
cs: Ulreku, další nepřátelé přichází z jihu... Počkat! To jsou lidé!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Dwarves, attacked by undead. We must help them.
cs: Trpaslíci, a obklíčeni nemrtvými. Musíme jim pomoci!

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Then your corpses will also serve my master.
cs: Pak také vaše kosti budou sloužit mému pánovi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your master’s days are numbered. Yours will end this day!
cs: Dny tvého pána jsou sečteny. A tvé skončí dnešní den!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. And you are dust!
cs: Já jsem Delfador, A ty pouhý prach!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now we shall rid Wesnoth of the rest of your unholy spawn!
cs: Nyní musíme zbavit Wesnoth zbytku těch nečistých zplozenců!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We are in your debt.
cs: Jsme tvými dlužníky.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Human, ye ha’ fought well. I am Ulrek, chieftain o’ the clan of Norlund. My house is in yer debt today. But who are ye and what do ye do in these lands?
cs: Lidé, vy ste bojovali fakt dobře. Jsem Ulrek, náčelník tutoho klanu Norlundů. Můj dům vám dnes dluží za moc. Ale kdo vy jste a co děláte v těchto zemích?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. Friends, a great evil has been unleashed. A portal has been opened to the land of the dead near the northernmost extent of these hills, nearly under the eaves of Lintanir Forest. I must close it, or else we are all doomed.
cs: Jsem Delfador. Přátelé, velké zlo bylo vypuštěno. Portál do Země mrtvých byl otevřen, a to na severní výspě těchto hor. blízko kraje Lintanirského lesa. Musím jej uzavřít, nebo vše, co známe upadne do záhuby.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We ha’ seen those undead walking, aye, and fought them too. And no one will ever say my kin ha’ been ungrateful for yer help. I will place my best warriors at yer service. Relgorn, my son, ye will lead the women and children to Knalga. They will be safe there among the rest of my kin. But can ye really close that thing?
cs: Sme viděli ty nemrtví potloukat se kolem a, jasňačka, sme s nima aj válčili. A toho bodá nebude, aby sme my, Norlundové, nechali nekeho, kdo nám pomohl, ve štychu. Dám ti na povel nejlepčí válečníky, co tu mám. Relgorn, můj ogara, odvede ženské a děcka do Knalgy. Tam budú mezi našima v bezpečí. Ale jak chceš vlastně tu čertovinu jakúsi zavřít?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Father, did ye not see these thunderbolts! This was awesome. Even our thundersticks do not strike so powerfully!
cs: Tato, měls vidět ty jejich bleštiska! Ani naše dračí hole nenadělají takú paseku!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My friends, I am in your debt for your kind offer. But we have no time to waste!
cs: Přátelé, jsem velmi poctěn vaší nabídkou. Ale spěcháme. Nemůžeme ztratit ani minutu!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Delfador, the surface path to the north ye’d need to have ta’en, along the Listra, is too dangerous. That valley is swarming with orcs now. We’ll take ye by a safer route, through tunnels under these hills.
cs: Delfadore, tam nahoře, po zemi, je cesta na sever podél Listry moc nebezpečná. To údolí je včíl plné skřetů. Vezmem ťa lepčíma, kratčíma a pokojnějšíma cestama. Tunelama pod horama.

note: [message]: speaker=Delfador
en: With their leader slain we cannot count on dwarvish help to reach Iliah-Malal’s portal! All is lost!
cs: Po zavraždění jejich vůdce nemůžeme počítat s pomocí trpaslíků dosáhnout Iliah-Malalova portálu. Vše je ztraceno!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Relgorn fell! Quickly, run for yer lives!
cs: Relgorn je mrtvej, zachraň se kdo můžeš!

note: [scenario]: id=18_The_Portal_of_Doom
en: The Portal of Doom
cs: Portál Zkázy

note: [part]
en: The dwarves led Delfador through a veritable maze of tunnels. Delfador was amazed at the speed with which the dwarves could move through their tunnels. Far sooner than he would have believed possible they reached their destination, undetected by Iliah-Malal.
cs: Trpaslíci vedli Delfadora opravdovým labyrintem tunelů. Delfadora ohromila rychlost, s níž se trpaslíci mohou pohybovat jejich tunely. Daleko dříve, než by býval věřil, dosáhli svého cíle, aniž by je Iliah-Malal zpozoroval.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to close the Portal and then return everyone to the tunnel
cs: Pčesuň Delfadora, aby zavřel portál a pak se vrať se všemi do tunelu

note: [message]: speaker=Prepolur
en: Living men and dwarves are nearing. Rise, Portal Guard and slay the intruders!
cs: Smrtelníci a trpaslíci se blíží! Vzhůru, strážci Portálu! Pobijte narušitele!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The portal must be closed at any cost. You must allow me to get close to it, so I can seal it.
cs: Portál musí být uzavřen za jakoukoli cenu. Musíte mi umožnit se k němu dostat co nejblíž. abych to byl schopen udělat.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Ye all heard! Naught will ever say dwarves ever feared anyone. Attack!
cs: Čuli ste? Nikdo nemože řéct, že by sa trpaslík před nečím bojazlivo cúfl. Tož hrrr na ně!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Earth, rise and shut this gate of evil for good!
cs: Mocnosti Země, mocnosti Vzduchu, mocnosti Ohně, mocnosti Vody! Vzývám Vás, vyslyšte volání samotné podstaty Života a uzavřete Smrti cestu zpět!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Portal, reopen! No! What have you done?
cs: Portále, jak poroučím, znovu se otevři! Ne! Cos to provedl?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your portal is shut. And you cannot open another one.
cs: Tvůj portál je uzavřen. A neotevře se již nikdy více.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Delfador, you have proven your skill. I have an offer for you. Join me and you will live as my right hand. Together our magic skills will be unmatched and irresistible.
cs: Delfadore, prokázal jsi své schopnosti. Mám pro tebe návrh: připoj se ke mně, staň se mou pravou rukou. Spolu bude naše moc nepřekonatelná a neporazitelná.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Join you?
cs: Spojit se s tebou?

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Or, fight me and die. I will then resurrect you as my slave.
cs: Nebo druhá možnost - postav se mi a chcípneš. A já tě přivedu zpět jako mého otroka.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My path is set. Your path must end. I will not dishonor my oaths, and will not abandon friends and country.
cs: Má cesta byl určena. Tvá ale musí skončit. Nikdy nezneužiji svou moc a nikdy nezradím své přátele a svou zemi.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Then you shall perish. After I finish with these pesky elves and dwarves, Weldyn will be mine. Wesnoth has no army to resist me.
cs: Pak tedy budeš zatracen. Až skončím s těmi přitrublými elfy a trpajzlíky, Weldyn bude můj. Wesnoth nemá armádu, která by se mi postavila.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (<i>To the dwarves</i>). Now that the portal is closed, his power will start to weaken, but that doesn't help us now. Quickly, back in the tunnel! I will stay last to seal the entrance.
cs: (<i>k trpaslíkům</i>). Nyní, když je portál zavřený, jeho síla začne slábnout, ale to nám nepomůže. Rychle, zpátky v tunelu! Půjdu poslední, abych utěsnil vchod.

note: [objective]: condition=win
en: All the player’s units must reach the tunnel. Then Delfador.
cs: Všechny tvé jednotky se musí dostat do tunelu. Delfador jako poslední.

note: [message]: id=Delfador
en: Hurry up!
cs: Pospěšme!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We’re in. Now: Earth, seal this entrance!
cs: Jsme uvnitř. A nyní, mocnosti Země, uzavřete za námi vchod!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Out of my way, foul creatures!
cs: Uhněte mi z cesty, zrůdná stvoření.

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: What’s going on here? Is this Delfador? Welcome to your doom, Delfador!
cs: Co se to tam děje? To je Delfador? Vítej na konci své cesty, Delfadore.

note: [message]: id=Delfador
en: They have reinforcements. Hurry, we must close the portal before we are overrun!
cs: Přicházejí jim další posily. Pospěšme, musíme se pokusit portál uzavřít co nejdříve, dokud nejsou v ohromné přesile.

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: Slay them all!
cs: Pobijte je všechny!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Fool! You could not kill me in the land of the dead, nor can you in the land of the living! I transcend both death and life, and I will destroy you!
cs: Hlupáku! Nezabil's mě ani v Zemi mrtvých, nezabiješ mě ani tady v zemi živých! Podrobil jsem si život i smrt, a zničím tě!

note: [message]: id=Delfador
en: We cannot defeat him now. We must carry out our mission first, so we will be able to defeat him later.
cs: Teď ho nemůžeme porazit. Musíme nejprve provést naši misi, abychom ho mohli později porazit.

note: [scenario]: id=19_Showdown_in_the_Northern_Swamp
en: Showdown in the Northern Swamp
cs: Zúčtování v Severských bažinách

note: [part]
en: With the portal closed, Iliah-Malal was weakened. He retreated into the Swamp of Dread to recover his strength and attempt another conjuration. Delfador’s troop, hurrying west by secret Dwarvish ways and stealthily crossing the Listra by night, found the necromancer there, on the brink of raising another army amidst the fetid reek.
cs: Když byl portál uzavřen, Iliah-Malal ztratil velkou část ze své moci. Stáhl se tedy do Bažin Hrůzy, aby zde znovu nabyl sil a opět se pokusil o znovuotevření portálu. Delfadorovi vojáci, spěchajíc na západ tajnými stezkami trpaslíků, přebrodivše neviděni řeku Listru, skryti tmou, nalezli Iliah-Malala, jak si znovu, uprostřed páchnoucí dýmu, vytváří vlastní armádu kostlivců.

note: [part]
en: Using dwarvish and elvish messengers, Delfador was able to communicate the news to the King and ask for help. Mustering all the troops he could find, Lionel marched north to join Delfador for the battle that would decide the fate of Wesnoth.
cs: Díky trpasličím i elfím poslům udržoval Delfador spojení s Králem. Sděloval mu novinky, ale také jej žádal o pomoc. Lionel sebral všechny vojáky co mohl a táhl s nimi na sever Delfadorovi naproti, aby stanuli bok po boku v bitvě, ve které se má rozhodnout o osudu Wesnothu.

note: [note]
en: The killing blow against Iliah-Malal can only be struck by one of your Undead veterans or by Delfador
cs: Smrtící úder může Iliah-Malalnovi zasadit pouze jeden z tvých nemrtvých veteránů nebo Delfador

note: [note]
en: The killing blow against Iliah-Malal can only be struck by Delfador
cs: Smrtící úder může Iliah-Malalnovi zasadit pouze Delfador

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So we meet again, Delfador. You were a fool to turn down my offer. None of your allies will save you now.
cs: Tak se tedy znovu setkáváme, Delfadore. Byl jsi hlupák, když jsi odmítl mou nabídku. Žádný tvůj přítelíček tě už neochrání.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You have ravaged your own soul with your corrupt arts, and your words are empty wind; I fear them not.
cs: Již dávno jsi sám zatratil svou duši svým zrůdným činy černé magie. A tvá slova jsou planá, jsou pouhým závanem větru. Nebojím se Tě, Iliah-Malale!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Is he not amusing, my creatures? He puffs himself up as though he were Delfador the Mighty, Delfador the Powerful, Delfador the Great... rather than a jumped-up hedge wizard I shall shortly crush beneath my heel.
cs: No není zábavný, moje stvoření? Jak se tu naparuje, ten potulný zaklínač. On, Delfador Mocný, Delfador Silný, Delfador Veliký... radši než vyskakovat se mi měl klidit z cesty, než ho rozdrtím v prach podrážkami svých bot.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador the Great, eh? And so it comes to pass as the four Oracles foretold. I accept your name-gift, Iliah-Malal.
cs: Delfador Veliký? Hmmm. Tak se tedy proroctví čtyř Věštců Alduinských vyplnilo. Přijímám tedy od tebe toto jméno jako dar, Iliah Malale.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Oracles? What nonsense you babble... After you die, I will raise your corpse and compel you to tell me how to reopen my portal!
cs: Věštci? O čem to blábolíš? ... no nic. Až umřeš, znovu tě přivolám zpět a přinutím tě prozradit mi, jak znovu otevřít můj portál!

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of us will find a final death here. I do not think it will be me.
cs: Jeden z nás dnes opravdu najde svou smrt, ukončí své bytí. Ale nemyslím, že to budu já.

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario only, you may recall your veterans from the Land of the Dead. The killing blow against Iliah-Malal can only be struck by one of them or by Delfador.
cs: Pouze v tomto scénáři můžeš přivolávat jednotky ze Země Mrtvých. Smrtící úder mu musí Iliah-Malalovi zasadit právě jeden z nich nebo Delfador.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador... You raise undead?!
cs: Delfadore...ty jsi nechal povstat nemrtvé?

note: [message]: speaker=Delfador
en: No. I did not raise them from our dead; I offered some who fought beside me in the otherworld a way here, and they come to us of their own will. Today they fight for the living.
cs: Nikoli. Já je nepovolal ze smrti; já jsem jenom požádal ty, kteří již bojovali po mém boku v Zemi Mrtvých, aby vyšli na pevnou zem a pomohli nám, bude-li to jejich svobodná vůle. Dnes bojují za živé.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have prepared some holy water. Sprinkle it on your weapons and smash those foul creatures into dust!
cs: Připravil jsem trochu svěcené vody. Potřete jimi své ruční zbraně a rozdrťte ty zrůdy v prach!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Powers of darkness, enshroud this field!
cs: Síly temnot, zahalte tuto pláň!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Darkness shall be dispelled!
cs: Hoř světýlko, plápolej, tupou sílu temnoty udolej!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: No!
cs: Ne!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let the light shine forth!
cs: Nechť světlo prozáří tento den!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Your sorcery matters little. Your army will fall like wheat to the sickle before my undead legions.
cs: Tvá magie mnoho nezmůže. Tvou armádu budou moji věrní kosit jako pšenici.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mindless minions will be no match for the spirit and fire of the living.
cs: Tví bezduší otroci se nemohou měřit s duchem a ohněm živých.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador, as the King ordered I place all troops under your command. They will follow you to death, if necessary, and so will I!
cs: Delfadore, dle králova rozkazu ti předávám velení nad mými vojáky. Budou tě následovat vstříc smrti, i život za tebe položí. Stejně jako já!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel, it is an honor to go into battle beside you. Now let us fight for life over death!
cs: Lioneli, je pro mne velkou ctí, že budu bojovat po tvém boku. Bojujme tedy společně se smrtí za vítězství života.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember that one of our undead or I must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life can only be ended by the touch of un-life or by the power of the Book of Crelanu.
cs: Pamatujte, poslední ránu musí zasadit jeden z našich nemrtvých spolubojovníků nebo já, protože Iliah-Malalův neživot může být ukončen jen dotekem neživota nebo silou knihy Crelanu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember that I must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life can only be ended by the power of the Book of Crelanu.
cs: Pamatujte, poslední ránu musím zasadit já, protože Iliah-Malalův neživot může být ukončen jen silou knihy Crelanu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now your days are ended!
cs: Nyní jsou tvé dny sečteny!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: The power of death is mine! When you strike me down I arise stronger than before!
cs: Síla smrti je má! Pokaždé, když mě zabiješ, vrátím se zase o něco silnější!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, and found there your final doom at the hands of the dead themselves.
cs: Ale ne již více. Kniha Krelanova mi umožnila nahlédnout do temného srdce nekromancie a tedy vím, že o tvé bytí tě může připravit zase jenom dotek smrti.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, AND I REMAIN OF THE LIGHT!
cs: Ale ne již více. Kniha Krelanova mi umožnila nahlédnout do temného srdce nekromancie a tedy vím, jak tě připravit o tvé bytí. A budu to právě já, kdo nechá tvou temnou duši naplnit Bílým světlem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Evil has been vanquished on this day. May this victory bring lasting peace.
cs: Tento den bylo velké zlo bylo poraženo. Kéž toto vítězství povede k trvalému míru.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You have earned the name the accursed one gave you... Delfador the Great.
cs: Sám sis dnes vydobyl jméno, kterým tě častoval onen proklatec. Delfador Veliký.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Indeed. This will be quite a tale to tell.
cs: Pravda. To bude docela dlouhý příběh.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You who fought beside me in the Land of the Dead and chose the side of the living on this day, return now to your peace and rest.
cs: Vy, kdož jste po mém boku stanuli v bitvě v Zemi mrtvých a kdož jste se dnes rozhodli přidat na stranu živých, vraťte se v pokoji do míst, kde konečně naleznete klid a mír a věčný odpočinek.

note: [message]: speaker=Lionel
en: And the portal, it is sealed for good?
cs: A co portál? Je uzavřen a dobře zajištěn?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is. But it was too great a work of magic to be entirely undone; there is a flaw still remaining, a trace of Iliah-Malal’s way between worlds. Raising undead will be a little easier in the future than it has been before. Those who come after us will have to be vigilant against the corruption of the dark arts, and show themselves worthy of the land they live in.
cs: Ano, je. Ale jedná se o dílo příliš mocné magie, aby mohlo být úplně beze zbytku odstraněno; stopa po Iliah-Malalově spojení mezi světy stálé přetrvává a asi bude na věky věků. Přivést na světlo světa nemrtvé bude nyní snadnější než kdy v minulosti bylo. Ti, kdož přijdou po nás, budou muset být na pozoru před těmi, kdož propadnou temnému umění černé magie. Budou muset prokázat, že jsou hodni země, ve které žijí.

note: [scenario]: id=20_Prince_of_Wesnoth
en: Prince of Wesnoth
cs: Princ Wesnothu

note: [part]
en: Following the alliance’s victory and the peace treaty came a period of calm that lasted a generation. The new King had learned to trust Delfador at the battle of Abez Ford, and it was no surprise that Delfador became Garard II’s most valued advisor.
cs: Po vítězství spojenců a nastolení míru přišlo období klidu, které trvalo po celou jednu generaci. Král po zkušenosti z bitvy u Brodu Abezu začal dopřávat sluchu Delfadorovým slovům a tak nebylo žádným překvapením, že se Delfador stal hlavním rádcem krále Gararda II.

note: [part]
en: The elves knew that with Delfador close to the King, Wesnoth would be a reliable ally. And it was for a while.
cs: Elfové věděli, že král s Delfadorem po boku je jejich spolehlivým spojencem.

note: [part]
en: But Delfador was not alone in having the King’s ear; there was one yet closer to him. The Queen’s power was rising...
cs: Ale Delfador nebyl jediným, komu král dopřával sluchu; byl tu ještě někdo, kdo měl ke králi ještě blíž. Královna Ašvíra. Její moc rostla den za dnem...

note: [part]
en: One day reports came of Wesnothian forces seizing elvish land on the border. Kalenz gathered a small force and hurried to the disputed country.
cs: Jednoho dne se objevily zvěsti, že Wesnothská vojska obsazují elfí pohraničí. Kalenz se tedy vypravil do sporných území zjistit, Vzal s sebou jen malou jednotku...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Eldred
cs: Poraz Eldreda

note: [message]: id=Kalenz
en: Generals of Wesnoth: you have attacked defenseless elvish land. You must leave immediately. I am Kalenz, High Lord of the Elves. Delfador the Great will confirm the treaty between us.
cs: Generálové Wesnotští! Zaútočili jste na nechráněné elfí území. Urychleně musíte opustit tyto země. Jsem Kalenz, Vysoký Lord elfů. Delfador Veliký jistě potvrdí dohody mezi námi uzavřené.

note: [message]: id=Eldred
en: This is elvish land no more. I, Eldred, prince of Wesnoth and heir to the throne, claim it for Wesnoth and Queen Asheviere. Delfador does not rule in Wesnoth!
cs: Od teď toto není území elfů. Já, Eldred, Princ Wesnothu a dědic trůnu, zabírám tuto zemi pro království Wesnothské a královnu Ašvíru. Delfador není tím, kdo vládne Wesnothu!

note: [message]: id=Kalenz
en: I did not want to spill human blood, but this arrogant prince leaves me no other choice.
cs: Nechtěl jsem prolévati lidskou krev, leč to nafoukané princátko mi nedává na vybranou.

note: [message]: id=Delfador
en: Peace, friends! I have been riding nonstop for days to prevent this madness! Eldred, I have direct orders from the King to take you back to the Palace, where you will be reprimanded for your inexcusable actions. Kalenz, the King offers his deepest apologies for these events and promises to do anything in his power to make amends.
cs: Mír, přátelé! Jel jsem nonstop celé dny, abych zabránil této hlouposti! Eldrede, mám rozkazy přímo od krále odvést tě zpátky do paláce, kde budeš pokárán za tvé neodpustitelné činy. Kalenzi, král projevil svoji nejhlubší lítost za tyto události a slibuje udělat vše, co bude v jeho silách, pro nápravu této situace.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador! I am glad to see you. We have no demands on the King, but I believe he should be very careful, for he does not seem to be the only ruler in Wesnoth!
cs: Delfadore! Příteli! Jsem rád, že se znovu setkáváme. Nic po králi nepožadujeme, ale vzkaž mu, že by měl být velmi opatrný, neboť to vypadá, že není jediným vládcem Wesnothu!

note: [message]: id=Chantal
en: Kalenz, I am very worried. There is a cloud of evil swirling around the Royal Palace, and it has more centers than the prince alone. I see dark days ahead...
cs: Kalenzi, cítím neklid. Mračna temnoty se stahují kol královského paláce. Zlo vychází z více zdrojů, nejen od prince. Bojím se, že temné dny přicházejí...

note: [message]: id=Kalenz
en: I wonder if the Book of Crelanu is not behind this. The Book is not evil in itself, but the power it gives tends to magnify any evil in the reader’s soul. Delfador, has anyone but you opened its covers since you got it from us?
cs: Byl bych rád, kdyby zde nebyla Kniha Krelanova; kdo ví, zda za tím nestojí. Kniha sama o sobě není zlem, ale moc, kterou je prosycena, umocňuje zlo v duši každého, kdo ji použije. Delfadore, je ještě někdo jiný krom tebe, kdo nahlédl do tajů Knihy od toho okamžiku, kdy jsi ji od nás převzal?

note: [message]: id=Delfador
en: I do not think so. But... Asheviere, Garard’s queen and Eldred’s mother, seemed to be hinting some months ago that I should teach her magery. She ceased all such talk when I did not respond, and I thought it merely the momentary whim of a proud and willful woman.
cs: Myslím, že ne. Ale... Ašvíra, Garardova královna a Eldredova matka, se mě po mnoho měsíců snažila přimět, abych ji učil umění magie. Přestala o tom mluvit, když jsem na její žádosti nereagoval, a myslel jsem si, že šlo pouze o chvilkový rozmar hrdé a svéhlavé ženy.

note: [message]: id=Chantal
en: I wonder if we have not dangerously misjudged her...
cs: Zajímalo by mne, jestli jsem ji v tomto ohledu nebezpečně nepodcenil...

note: [message]: id=Delfador
en: It may be so. Now that I think on it, I think I had best return to the Palace more swiftly than I came here, even if I have to kill three horses under me to do it.
cs: Možná tomu tak je. Nyní, když tak o tom přemýšlím, myslím, že nejrozumnější bude, když se urychleně vrátím zpět do paláce. Budu spěchat víc než cestou sem, kdybych měl uštvat i tři koně.

note: [modify_side] [side]
en: Rebels
cs: Rebelové

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late! All is lost!
cs: Přišli jsme pozdě! Vše je ztraceno!

note: [scenario]: id=21_Clash_at_the_Manor
en: Clash at the Manor
cs: Střet na panském dvoře

note: [part] "demesne" = the part of a feudal lord's lands reserved for personal use. The "Sceptre" spelling is intentional.
en: Upon his return to Weldyn, Delfador discovered that the queen had left with a strong escort to visit her family’s demesne and her ailing parents. Lionel, the King’s most trusted general, had been sent at Asheviere’s request on an errand to Knalga to retrieve the Sceptre of Fire. That mission would cost Lionel his life; and neither Lionel nor Delfador knew that Lionel’s mission had been compromised from the start.
cs: Po návratu do Weldynu Delfador zjistil, že královna se s poměrně silným doprovodem vydala na návštěvu svého rodného panství a svých nemocných rodičů. Lionel, králův nejdůvěryhodnější generál, byl na žádost Ašvíry poslán do Knalgy najít a získat Ohnivé Žezlo. Mise bude Lionela stát život, a ani Lionel ani Delfador nevěděli, že Lionelova mise byla odsouzena k nezdaru od samého začátku.

note: [part]
en: Although the King did reprimand Eldred for his actions, Delfador could sense that the military commanders were solidly behind Eldred and his mother. Asheviere had flattered them and beguiled them with promises of glory and plunder in a coming war.
cs: Ačkoli král pokáral Eldreda za jeho čin, Delfador cítil, že vojevůdci stáli pevně za Eldredem a jeho matkou. Ašvíra se jim vlichotila a oklamala je sliby slávy či možností tučné kořisti z nadcházející války.

note: [part]
en: Delfador was granted an audience with the King and expressed his concerns about the missing Book, but the King put off a decision until Asheviere returned to Weldyn, and ordered Delfador to take no further action. And for once, Delfador knew he could not obey the King’s order.
cs: Delfadorovi byla udělena audience u krále, kde mu vylíčil vše o ztracené Knize, ale král odložil své rozhodnutí do doby, než se královna vrátí zpět do Weldynu, a přikázal Delfadorovi, aby nepodnikal žádné další akce. Delfador ale věděl, že nemůže uposlechnout rozkaz krále.

note: [part]
en: Since he could not ask even his personal guard to go against the King’s wishes, he turned to Kalenz and the elves. Traveling by night to remain unseen they reached Asheviere’s family demesne.
cs: Protože nemohl proti vůli krále požádat ani na svou osobní stráž, obrátil se na Kalenze a elfy. Pochodovali skrytě v noci. Díky tomu dosáhli panství rodiny královny Ašvíry neviděni.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy units
cs: Pobij všechny nepřátelské jednotky

note: [objective]: condition=lose
en: Enemy unit reaches a signpost
cs: Nepřátelská jednotka dosáhne rozcestníku

note: [note]
en: Enemy rider units will go for a signpost
cs: Nepřátelský jezdec dosáhne rozcestníku

note: [note]
en: All enemy units will go for a signpost
cs: Všechny nepřátelské jednotky dosáhnou rozcestníku

note: [message]: id=Delfador
en: I am grieved to have to resort to this. Yet the book must be recovered at all costs and no one should be left alive.
cs: Působí mi velkou bolest, že se k tomu musím uchýlit. Knihu musíme získat zpět pod naši ochranu, a to za jakoukoli cenu. A nikoho nesmíme nechat naživu.

note: [message]: id=Kalenz
en: The book’s curse is already weighing heavy upon you, friend. But we cannot falter. We have acquired orcish weapons, as you have requested. Nobody will be able to link this to you or the elves.
cs: Prokletí knihy má na tebe čím dál větší vliv, příteli. My ale nesmíme přestat. Tak jak jsi požadoval, získali jsme skřetí zbraně. Nikdo tak nebude schopen najít jakoukoli spojitost s tebou či elfy.

note: [message]: id=Kalenz
en: Make sure everybody hears the orders. Nobody must escape.
cs: Ujistěme se, že všichni slyšeli rozkazy. Nikdo nesmí uniknout.

note: [message]: id=Rhuwin
en: Elves! And that traitor, Delfador is with them! Riders, quickly, go alert the queen. And guards, prepare to strike them down!
cs: Elfové! A ten zrádce Delfador je s nimi! Jezdci na vrrcích, rychle, vyřiďte to královně! Stráže, připravte se je pobít!

note: [message]: id=Delfador
en: The guards are slain. Now we must look for the book.
cs: Stráže jsou mrtvé. Nyní se musíme poohlédnout po Knize.

note: [objective]: condition=win
en: Find the secret door to enter the manor
cs: Nový úkol scénáře: Najdi tajné dveře a prozkoumej sídlo

note: [message]: id=$unit.id
en: This looks like a secret door. Let’s see where it leads...
cs: To vypadá jako tajné dveře. Pojďme se podívat, kam vedou...

note: [message]: speaker=Rhuwin
en: Everyone, quickly, go alert the queen!
cs: Všichni, rychle! Varujte královnu!

note: [message]: id=Delfador
en: Reinforcements on the horizon. We are too late!
cs: Posily jsou na obzoru. Je pozdě. Nestihli jsme to!

note: [scenario]: id=22_Face_of_the_Enemy
en: Face of the Enemy
cs: Tvář nepřítele

note: [part]
en: Delfador and the elves went through the secret door and ended in the dungeon, a veritable maze of narrow corridors.
cs: Delfador spolu s elfy prošli skrz tajné dveře a ocitli se v jeskyni, skutečném bludišti úzkých chodeb.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Book
cs: Najdi knihu

note: [message]: speaker=Chantal
en: There is no doubt the book is here; I can feel its presence.
cs: Je nepochybné, že Kniha je zde. Cítím její přítomnost.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This place stinks of evil and death. Chantal, do we have any holy water with us? I fear we may have need of it ere long.
cs: Toto místo přímo žhne zlem a smrtí. Chantal, zbyla nám ještě nějaká svěcená voda? Bojím se, že ji budeme znovu potřebovat.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Only one bottle, Kalenz. Choose carefully who will take it.
cs: Poslední lahvička, Kalenzi. Pečlivě tedy zvol, komu ji dáš.

note: [message]: speaker=Sagus
en: So, we meet again, Delfador! This time you will not steal what is mine!
cs: Tak jsem se znovu setkali, Delfadore. Dnes mi ale neukradneš nic, co mi právem náleží!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who are you, and what did I ever steal from you?
cs: Kdo jsi? Prohlaš se! A co jsem ti kdy ukradl?

note: [message]: speaker=Sagus
en: I am the one whose place you took in the court of Wesnoth. But my daughter brought me what you seek, and I have seized the power of it.
cs: Jsem jedním z těch, kterým jsi ukradl jejich místo u dvora krále Wesnothu! Ale má dcera mi přinesla to, po čem jsem tak dlouho pátral. A já jsem ovládl její moc!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Asheviere is this thing’s daughter?
cs: Ašvíra je dcerou té věci?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so. This was the Arch-Mage Sagus. He was a good man when I knew him.
cs: Také se bojím. Byl to Arcimág Sagus. Znal jsem jej jako dobrého a velkého muže.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Sagus... old friend... The book you have taken is no good for you, your daughter or the Kingdom. It will destroy you both!
cs: Sagusi... starý příteli... Kniha, kterou jsi vzal, nepřinese žádné dobro tobě, tvé dceři ani celému království. Oba vás zahubí!

note: [message]: speaker=Sagus
en: Same old Delfador, the arrogant, the overweening, always placing yourself above others. But I have become as great as you; I have mastered the Book! You always underestimated me, as Leollyn did before you. Now you will meet the same fate as he. Rise, my loyal soldiers!
cs: Pořád stejný Delfador. Arogantní, všechno ví, vždy nadřazuje sám sebe nad ostatní. Ale já se stal stejně velkým jako ty. Ovládl jsem Knihu! Vždy jsi mne podceňoval, stejně jako kdysi před tebou Leollyn. Nyní tě potká stejný osud jako jej. Povstaňte, mí vojáci!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I see that the Book has mastered you, and destroyed you. Farewell, Sagus. You were a good man, once.
cs: Vidím, že tě Kniha ovládla. A zničila tě. Sbohem, Sagusi. Býval jsi velkým mužem. Kdysi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Prepare to fight! Block the chokepoints and hold them there!
cs: Připravte se k boji! Zablokujte únikové cesty, udržte je uvnitř!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sagus
cs: Poraz Saguse

note: [message]: speaker=Delfador
en: The book is recovered, but the damage is done. Friends, thank you. Now let’s get out of here!
cs: Kniha byla zachráněna, ale zlo již bylo vykonáno. Přátelé, děkuji vám. A nyní rychle odsud pryč!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! Royal troops are coming! We are trapped!
cs: Byli jsme pomalí! Královská garda přichází! Jsme v pasti!

note: [scenario]: id=23_Epilogue
en: Epilogue
cs: Epilog

note: [part]
en: Delfador returned to Weldyn, but not before secreting the Book of Crelanu in a place known only to him. To his surprise, Asheviere made no further mention of the events in the manor. But not long after, orcish raids increased to a degree that threatened the Kingdom. The King mustered his armies to deal with the orcish menace, leading to the great battle at the Ford of Abez that was lost through betrayal.
cs: Delfador se vrátil zpět do Weldynu, ale nejprve ukryl Krelanovu Knihu na místo, které znal jen on. K jeho překvapení se Ašvíra již více nestarala o zprávy z panství. Ale nedlouho poté skřeti zesílili své nájezdy a ještě více se tak po celém království šířil strach. Král proto vytáhl se všemi svými vojsky, aby odrazil skřetí nájezdníky. Výsledkem byla velká bitva o Brod přes Abez, která skončila díky zradě drtivou porážkou.

note: [part]
en: Delfador’s last great quest, after that battle, was ending the usurpation of Asheviere and restoring the rightful <i>Heir to the Throne</i>.
cs: Delfadorův poslední, veliký úkol, odehrávající se dlouho po této bitvě, bylo ukončení zlovlády vlády Ašvíry a navrácení právoplatného <i>Dědice trůnu</i>.

note: [part]
en: Afterwards, Delfador lived the rest of his life as an advisor to the new rulers. He devoted much of his attention to restoring the Great Academy in Alduin to its former glory. But his efforts there were to bear little fruit in his lifetime; for through many years of war and strife, very few mages were left, and none of them came near in power and skill to Delfador, greatest mage ever to grace the courts of Wesnoth.
cs: Potom byl Delfador po zbytek svého života rádcem nových vládců. Velmi mnoho svých sil také upřel k obnovení Velké akademie na ostrově Anduin v její původní slávě. Byla to práce na celé generace, neboť během dlouhých let válek a útlaku bylo mnoho mágů zabito a moc žádného z nich nebyla souměřitelná s mocí Delfadora, největšího mága, který se kde procházel po síních paláce králů Wesnothu.

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
cs: Potulný mág

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: A mage who has just finished his apprenticeship is known as a journeyman. Journeyman mages travel far in search of employment and experience.
cs: Mágové, kteří úspěšně ukončili učňovské zkoušky se nazývají Potulní mágové — putují daleko ve svém hledání sama sebe, zaměstnání a zkušeností.

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
cs: Král Wesnothu

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
cs: Ve feudálních systémech, je veškerá moc soustředěna do rukou jednoho panovníka. Jeho šlechta si užívá své výsady pouze s jeho svolením a je mu povinována odvody. Na oplátku je to král, kdo se stará o obranu jejich území před nájezdníky a přerozděluje v době nouze.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
cs: Mág velitel

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: This mage has gained much experience leading others into battle. As a result, level 1 and 2 units fight more effectively when they are adjacent to him. He also has the power to heal others during combat.
cs: Tento mág získal mnoho zkušeností při vedení druhých v boji. Výsledkem je pak schopnost jednotek první a druhé úrovně bojovat mnohem efektivněji, je-li někde poblíž. Navíc získal sílu léčit raněné během boje.

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
cs: Mág vůdce

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: This mage has gained some experience leading others into battle. As a result, level 1 units fight more effectively when they are adjacent to him.
cs: Tento mág získal nějaké zkušeností při vedení druhých v boji. Výsledkem je pak schopnost jednotek první úrovně bojovat efektivněji, je-li někde poblíž.

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: Mage Magister
cs: Starší Mág

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: A Mage Magister, though equivalent in degree to a Great Mage, has special abilities of command and healing derived from extensive experience of battle.
cs: Starší Mág, mág rovnocenného stupně s Velkým Mágem, má zvláštní schopnosti velení a uzdravování, které pramení z jeho bohatých zkušeností z mnoha bitev.

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: Wose Shaman
cs: Entí šaman

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: These woses are able to command forest plants such as vines and creepers to hinder their enemies.
cs: Tito Entové jsou schopni přimět popínavé rostliny, jako třeba vinnou révu či liány, zpomalit nepřítele.

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! So young...
cs: Ne! Tak mlád...

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! Without Lionel’s help, I am as good as defeated!
cs: Ne! Bez Lionelovy pomoci jsem mrtev.

note: [message]: speaker=unit
en: I have been defeated!
cs: Byl jsem poražen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! All is now lost...
cs: Ne! Vše je ztraceno…

note: [message]: speaker=Delfador
en: With Ulrek slain we cannot count on dwarvish help! All is lost!
cs: Po zavraždění Ulreka nemůžeme počítat s pomocí trpaslíků. Vše je ztraceno!

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
cs: Vyzývám vše svaté na tomto světě, nechť moc těchto nečistých kamenů je zlomena!

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
cs: Zlo se šíří z těchto kamenů a já nemám sílu to zastavit...

note: [message]: speaker=unit
en: Ahh... I can slake my thirst at this well. Glug, glug glug...
cs: Ách... Konečně mohu uhasit svou žízeň... glo, glo, glo ...

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
cs: Hůl blesků

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
cs: Čarodějova Hůl Moci. Umožňuje majiteli sesílat mocné blesky, které zasáhnou nepřítele jak zblízka tak z dálky.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
cs: Pouze mocný mág ji může nosit.

note: [effect]
en: staff of power
cs: Hůl Moci

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
cs: Tajná stezka... Zajímalo by mne, kam vede.

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
cs: Země Mrtvých
