bg - en to bg translation catalogue (115 entries)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
bg: 4-ма играчи - Нова земя

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: This 4p survival scenario allows you to construct buildings and terraform the land. Use map settings. The recommended starting gold is 100.
bg: В това оцеляване за 4ма играчи можете да създавате сгради и обработвате земята по ваш вкус. Използвайте настройките на картата, 100 злато е препоръчително за началото на играта.

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
bg: След края на голямата война остатъците от човечеството се спасиха в изолирана и отдалечена долина. Те знаеха, че не могат да се скрият от огромните армии, които унищожиха родината им, но лидерите на съпротивата се надяваха да спечелят достатъчно време, за да възстановят силите си.

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
bg: За допълнителна помощ - десен бутон върху лидера ви по време на вашия ход

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
bg: Трябва да оцелеете до ход 25.

note: [side]
en: teamname^Settlers
bg: teamname^Заселници

note: [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign
en: teamname^Enemies
bg: teamname^Врагове

note: [side]: type=Death Knight
en: Mal Sevu
bg: Мал Севу

note: [side]: type=Orcish Sovereign
en: Gol Goroth
bg: Гол Горот

note: [side]: type=Orcish Sovereign
en: Greg
bg: Грег

note: [side]: type=Death Knight
en: Mal Shiki
bg: Мал Шики

note: [side]
en: teamname^Prisoners
bg: teamname^Затворници

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
bg: Разрушихте противниковата мина. Северозападните немъртви ще имат с 10 злато по-малък приход.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
bg: Разрушихте противниковата мина. Североизточните орки ще имат с 10 злато по-малък приход.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
bg: Разрушихте противниковата мина. Югозападните орки ще имат с 10 злато по-малък приход.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
bg: Разрушихте противниковата мина. Югоизточните немъртви ще имат с 10 злато по-малък приход.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
bg: Вашите селяни откриха гнезда на гигантски паяци в северните и в южните пещери.

note: [message]: type=Peasant
en: I swear I saw somebody trapped in the spider’s web. Maybe we should rescue him?
bg: Кълна се, че видях някого оплетен в мрежите на паяка. Може би трябва да го спасим?

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
bg: Придвижете единица до някой от затворниците, ако го освободите, ще се присъедини към вашата битка. Паяците, които пазят всеки един от героите са ранени и колкото по-скоро стигнете до тях - толкова по-добър шанс ще имате да ги победите.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
bg: Нашите войници доловиха странни звуци от пещерите източно и западно от тук.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
bg: Изглежда противниците ни са изградили подземни мини и черпят много ресурси от тях. Ако успеем да ги унищожим шансовете ни не биха били толкова илюзорни.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
bg: Придвижете единица върху селищата в мините. За всяко унищожено селище прихода на противника ще пада с 10 злато.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
bg: Битката почти завърши, победата е близо!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
bg: Преживяхме яростната атака и клането! Ходът на битката се обърна, победата е наша!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
bg: Спечелихте играта, но може да продължите, ако желаете.

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
bg: Паднах, но не всичко е изгубено!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
bg: Аз загивам, но все още не сме изгубили битката!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
bg: Приятели, отмъстете за мен!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
bg: Не се страхувайте, все още има надежда!

note: [option]
en: Return to menu
bg: Връщане към меню

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Peasants
bg: Селяни

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
bg: Селяните са вашите работници. В зависимост от терена, чрез десен клик върху тях, те могат да обработват земята и да създават замъци, мини, ферми, селища и университети.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Mages
bg: Магьосници

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
bg: Магьосниците са вашите мъдри съветници. Те могат да учат в университетите, помагат в минното дело, фермерството и привикването на войници.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Farms
bg: Обработваеми площи

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
bg: Обработваемата площ се създава върху равна повърхност. Поставете селяни върху нея и те ще започнат да я "обработват", генерирайки злато.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Villages
bg: Селища

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
bg: Селищата се строят върху равна повърхност. Те осигуряват злато и лекуване, както обикновено. Десен клик върху селянин в селище, за да построите университет.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Mines
bg: Мини

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
bg: Мините се изграждат в хълмовете и планините. Всеки селянин, който е в мина в началото на вашия ход ще добива злато.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Universities
bg: Университети

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
bg: Всяко едно от приличащите на елфски селища на картата, представлява университет в играта. Поставете магьосник в университета, като на всеки ход, те ще допринасят за напредъка на проучванията ви.

note: [message]: speaker=narrator [option] [set_menu_item]: id=anl_diplomacy
en: Diplomacy
bg: Дипломация

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
bg: Десен бутон на лидера ви, докато е в университет, позволява да развивате дипломатически отношения с други раси, които може да се съгласят да се бият за вас.

note: [set_menu_item]: id=anl_help
en: Help
bg: Помощ

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
bg: 4-ма играчи - Нова земя

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
bg: Изберете тема

note: [option]
en: Done
bg: Готово

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
bg: Дарявам 20 злато за хазната на $df_player_name|.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
bg: $sf_player_name|,  тъй като нашите проучвания са по-напреднали от вашите, инструктирах учителите ми да ви помогнат в развитието на земеделието ви.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
bg: $sm_player_name|, тъй като нашите проучвания са по-напреднали от вашите, инструктирах учителите ми да ви помогнат в развитието минното ви дело.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
bg: Знаете ужасяващо малко за изкуството на войната, $sw_player_name|. Чувствам, че е мой дълг да Ви помогна.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of agriculture
bg: <span color='green'>$player_name</span>
    Сподели знание за земеделие

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of mining
bg: <span color='green'>$player_name</span>
    Сподели знание за минното дело

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of warfare
bg: <span color='green'>$player_name</span>
    Сподели знание за изкуството на войната

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
bg: Дипломатически опции

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
bg: Какво да направя?

note: [option]
en: Nothing
bg: Нищо

note: [option]
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
bg: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Дарете 20 злато на друг играч

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
bg: На кого да изпратя финансова помощ?

note: [option]
en: Back
bg: Назад

note: [option]
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
bg: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Помогнете на съотборник в техните проучвания

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
bg: На кого да попогна със знанието ни?

note: [option]
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
bg: <span color='green'>Осигури подкрепления от джуджетата</span>
    Статус на преговорите: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
bg: <span color='green'>Осигури подкрепления от елфите</span>
    Статус на преговорите: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
bg: Преговорите приключиха

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
bg: Договорихме се! Джуджетата с радост ще се бият за вас! Кои наши войни искате на разположение?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
bg: Договорихме се! Елфите с радост ще се бият за вас! Кои наши войни искате на разположение?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
bg: Изберете нова единица

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
bg: Проучването е завършено

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
bg: Кой тип единица искате да имате на разположение?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
bg: Магическа помощ

note: [message]: speaker=unit
en: Research
bg: Проучвания

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
bg: В момента проучваме най-вече $player_$side_number|.research.target_language_name|. Над какво искате да се съсредоточим?
    
    Нашите обработваеми площи произвеждат $player_$side_number|.farming.gold|g
    Нашите мини произвеждат $player_$side_number|.mining.gold|g

note: [option]
en: Continue as before
bg: Продължете без действие

note: [option]
en: <span color='green'>Agriculture</span>
    Farmers produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target
bg: <span color='green'>Земеделие</span>
    Обработваемите площи произвеждат +1 злато
    Прогрес на проучването: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target

note: [command] [research]
en: agriculture
bg: Земеделие

note: [option]
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
bg: <span color='green'>Минно дело</span>
    Миньорите добиват +1 злато
    Прогрес на проучването: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
bg: Минно дело

note: [option]
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
bg: <span color='green'>Изкуството на войната</span>
    Позволява да набирате нов вид единици
    Прогрес на проучването: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
bg: Военно дело

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
bg: Обработваемите площи на $player_$side_number|.name|’s сега произвеждат $player_$side_number|.farming.gold злато.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
bg: Мините на $player_$side_number|.name|’s сега произвеждат $player_$side_number|.mining.gold злато.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
bg: $player_$side_number|.name|, завършихме проучването на изкуството на войната - десен клик на магьосник в университет, за да изберете единица.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
bg: Нека сега те освободим!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
bg: Освободихте пленения герой от мрежите на паяка и от благодарност, той се съгласи да се бие за вас!

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
bg: На работа!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
bg: Какво има за вършене?

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Plant Farm
bg: Обработете земята

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 0g
bg: Цена: 0 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Village
bg: Постройте селище

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 15g
bg: Цена: 15 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Castle
bg: Постройте замък

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 6g
bg: Цена: 6 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Flood the Field
bg: Наводнете земята

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 4g
bg: Цена: 4 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Plant Saplings
bg: Посадете растения

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 1g
bg: Цена: 1 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Chop Down Forest
bg: Изсечете гората

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Earns: 1g
bg: Получавате: 1 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Mine
bg: Постройте мина

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 25g
bg: Цена: 25 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Make a Ford
bg: Създайте плитчина

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 3g
bg: Цена: 3 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Landfill
bg: Отпадъци

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 5g
bg: Цена: 5 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Destroy the Ford
bg: Разрушете плитчината

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Smash Cave Floor
bg: Променете пода на пещерата

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 2g
bg: Цена: 2 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Harvest Mushrooms
bg: Изжънете гъбеното поле

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Earns: 3g
bg: Получавате: 3 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build a Keep
bg: Постройте централната част на замък

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Establish University
bg: Постройте университет

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 7g
bg: Цена: 7 злато

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Clear the Ground
bg: Изчистете земята
